Guia Juego en Globo
Guia Juego en Globo
Guia Juego en Globo
uy
Vamos a hacer un juego en el cual Emilia va a manejar el globo y va a rescatar a sus tres amigos. Pero cuidado debe
evitar ser tocada por las águilas y cuando descienda no podrá tocar el suelo.
Lo primero que vamos a hacer es descargar los materiales (pueden crearlos Ustedes mismos, pero hacemos esto para
que sea más rápido). Para ello basta con hacer click en el siguiente enlace
(http://sergiopalay.com/ceibal/aventuraenglobo.zip ) y descargar el archivo comprimido con las imágenes necesarias.
Encontrarán las siguientes imágenes: melli.png, melli 2.png, piloto.png, escenario.jpg, emilia ganando.jpg, emilia
perdiendo.jpg, aguila.png y globo con emilia.png
Manos a la obra
Ahora lo que vamos a hacer es importar la imagen del globo y darle movimiento.
www.aprendescratch.com LabTeD spalay@ceibal.edu.uy
En el caso de las águilas vamos a utilizar un gif animado. Lo que tenemos que
hacer es importar la imagen. Vamos a disfraces y veremos que ha traído
distintos disfraces del águila en distintas posiciones. Ahora lo que vamos a
hacer en cada cuadro es sacarle el fondo blanco. Para ello vamos a elegir el
tarro de pintura y como color el que tiene una línea roja en el medio. Luego
vamos al águila y pintamos con ese color transparente y veremos como el
fondo desaparece. Así con todas las imágenes.
Una vez que esté pronto. Ya podemos empezar a programar las águilas.
Nota: Si trabajamos con Scratch 1.4 vendrá un único disfraz del águila y el
alumno deberá crear a mano sus variantes.
En nuestro caso tenemos tres amigos por rescatar. La idea es que cuando se rescata a uno, se espera un poco y aparece
otro.
A comienzo inicializamos el
fondo en el del escenario y
la varaible rescatos a cero.
Paralelamente hacemos
que cuando los rescatados
sean tres enviamos un
mensaje de ganamos.
Variantes:
El juego puede tener muchas más variantes, más pantallas, más personajes para rescatar, hacer que al presionar una
tecla baje una escalera y el rescatado suba, etc.