Borrador 2

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 460

INTRODU

CCIÓN 1
La electrónica, es el campo de la Ingeniería y de la Física aplicada al diseño y
construcción de dispositivos, que por lo general son circuitos electrónicos, cuyo
funcionamiento depende del flujo de electrones para la generación, transmisión,
recepción y almacenamiento de información. Esta información puede consistir en
voz o música (señales de voz) en un receptor de radio, en una imagen en una
pantalla de televisión, o en números u otros datos en un ordenador o computadora
Los circuitos electrónicos ofrecen diferentes funciones para procesar esta
información, incluyendo la amplificación de señales débiles hasta un nivel
utilizable; la generación de ondas de radio; la extracción de información, como por
ejemplo la recuperación de la señal de sonido de una onda de radio
(demodulación); el control, como en el caso de la superposición de una señal de
sonidos a ondas de radio (modulación); y operaciones lógicas, como los procesos
electrónicos que tienen lugar en las computadoras.
La electrónica nace allá por el año 1883 con Thomas Alba Edison quién, después
de haber inventado la lámpara incandescente, se dió cuenta de que las ampolletas
de vidrio se oscurecían luego de algún tiempo. Tratando de evitar esto, hizo varios
experimentos, uno de los cuales consistía en colocar una placa de metal frente al
filamento.
Después decubrió que, si conectaba la placa al polo positivo de la batería, se
producia una corriente eléctrica, a pesar de no haber contacto alguno entre la
placa y el filamento. Y al invertir la polaridad de la batería, no había ninguna
corriente. Esto es lo que se conoce como emisión termoiónica, o también como el
efecto Edison, ya que fue él quien lo decubrió.
La introducción de los tubos de vacío a comienzos del siglo XX propició el rápido
crecimiento de la electrónica moderna. Con estos dispositivos se hizo posible la
manipulación de señales, algo que no podía realizarse en los antiguos circuitos
telegráficos y telefónicos, ni con los primeros transmisores que utilizaban chispas
de alta tensión para generar ondas de radio.
Como podemos darnos cuenta, la electrónica está muy relacionada con la
electricidad. Todos sabemos que debemos utilizar electricidad para hacer
funcionar cualquier aparato electrónico. Sin ella, simplemente, es inútil. Por eso, la
electrónica es una rama de la electricidad.

OBJETIVOS DE LA ELECTRÓNICA:
El objetivo principal de la asignatura es proporcionar al alumno los fundamentos y
conceptos básicos de la electrónica digital: aritmética binaria, álgebra de Boole,
puertas lógicas, mapas de Karnaugh, análisis y diseño de circuitos
2
combinacionales, multiplexores y sus funciones, comparadores y sumadores.
Circuitos secuenciales, elementos biestables, máquinas de Moore y Mealy,
diagramas de estado y tablas de transición. Introducir los dispositivos lógicos
programables y adquirir los fundamentos del lenguaje de descripción hardware
VHDL y sintaxis básica. Dentro de la misma asignatura se ampliarán los
conocimientos de electrónica analógica con el estudio de osciladores y
componentes/dispositivos de potencia (convertidores) y con el conocimiento de los
sistemas de generación de energía eléctrica: conversión de energía primaria
(solar-fotovoltaica y otras energías renovables) en eléctrica. En este último punto
se profundizará en la caracterización de los sistemas fotovoltaicos y la legislación
nacional, europea e internacional que regulan dichas instalaciones. En definitiva,
se dotará al alumno de capacidad para entender y conocer las técnicas de diseño
de circuitos digitales. Capacidad para resolver problemas e implementar máquinas
de estados. Ser capaz de analizar y simular el funcionamiento de circuitos
digitales. Conocer los dispositivos lógicos de planos programables y cómo
implementar con ellos circuitos digitales y conocer los tipos de memorias y su
aplicación en los sistemas digitales. Antes de matricular la asignatura, verifique los
posibles requisitos que pueda tener dentro de su plan. Esta información la
encontrará en la pestaña "Plan de estudios" del plan correspondiente.

OBJETIVO GENERAL:
Que el estudiante adquiera capacidad y destreza para
 Utilizar, identificar, caracterizar y modelar los dispositivos básicos en sus
distintas aplicaciones.
 Identificar y caracterizar aplicaciones lineales y no lineales.
 Analizar, diseñar, implementar e interconectar circuitos electrónicos
básicos.
 Identificar, modelar y caracterizar amplificadores en cuanto a las
características de su respuesta.
 Identificar, modelar, caracterizar e interconectar circuitos digitales de
distintas tecnologías.
 Realizar ensayos de laboratorio para identificar y medir los parámetros
característicos de los circuitos.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
Que el estudiante al finalizar la formación estará en capacidad de identificar los
componentes de los circuitos electrónicos, incluyendo sus símbolos, función y
prueba para poder identificarlos y agruparlos en circuitos, como también de
incorporar los principios básicos de programación en Arduino.

Objetivos
de la
electrónica 3

Tiene como objetivo introducir a los usuarios en las cuestiones básicas tanto a
nivel de concepto como a nivel de análisis:
 Conocer el funcionamiento de los circuitos digitales y los diferentes
sistemas que lo forman.
 Adquirir habilidades para simular el funcionamiento de un sistema sin
necesidad de implementarlo.
 Saber implementar un sistema digital en un dispositivo programable.
 Entender las características de los sistemas de propósito específico.
 Utilizar, identificar, caracterizar y modelar los dispositivos básicos en sus
distintas aplicaciones.
 Identificar y caracterizar aplicaciones lineales y no lineales.
 Analizar, diseñar, implementar e interconectar circuitos electrónicos
básicos.
 Identificar, modelar y caracterizar amplificadores en cuanto a las
características de su respuesta.
 Identificar, modelar, caracterizar e interconectar circuitos digitales de
distintas tecnologías.
 Realizar ensayos de laboratorio para identificar y medir los parámetros
característicos de los circuitos.
La formación se plantea sobre el concepto de competencia. Entendemos por
competencia el conjunto integrado y complejo de conocimientos, capacidades,
habilidades, destrezas y comportamientos laborales, considerados en un sentido
muy amplio, que se ponen en juego en la ejecución de una determinada actividad
laboral o personal.
Se requieren unos conocimientos previos de uso del ordenador; álgebra y es
recomendable conocimientos generales de la física.
Tipos de materiales
Los componentes electrónicos funcionan de acuerdo con los materiales de los que 4
están hechos. En general, los componentes electrónicos dependen de tres tipos
de materiales:
1. Conductores
2. Semiconductores
3. Aislantes
Los conductores permiten que la corriente eléctrica fluya libremente. Los
aisladores evitan que la corriente fluya hacia donde no quieres que vaya.
Los semiconductores ocupan una posición intermedia, conduciendo pequeñas
corrientes de una manera controlada.
Los aislantes son materiales donde los electrones no pueden circular libremente,
como, por ejemplo: la cerámica, el vidrio, el plástico, en general todo lo que no
conduce corriente eléctrica.
Los diseñadores de componentes electrónicos seleccionan y combinan diferentes
tipos de materiales para producir dispositivos más sofisticados.
MATERIALES CONDUCTORES
Son aquellos que poseen más electrones libres en su estructura atómica, siendo
aptos para conducir la corriente eléctrica. Un objeto hecho de un material
conductor permitirá que se transfiera una carga a través de toda la superficie del
objeto. Si la carga se transfiere al objeto en un lugar determinado, esta se
distribuye rápidamente a través de toda la superficie del objeto. La distribución de
la carga es el resultado del movimiento de electrones. Los materiales conductores
permiten que los electrones sean
transportados de partícula a partícula, ya
que un objeto cargado siempre va distribuir
su carga hasta que las fuerzas de repulsión
globales entre electrones en exceso se
reduzcan al mínimo. De este modo, si un
conductor cargado es tocado por otro
objeto, el conductor puede incluso transferir
su carga a ese objeto. La transferencia de
carga entre los objetos se produce más fácilmente si el segundo objeto está hecho
de un material conductor. Ejemplo: Oro, plata, cobre.

MATERIALES SEMICONDUCTORES
Son los que poseen el número intermedio de electrones libres. Por ejemplo, el
silicio y el germanio, los cuales son buenos aislantes cuando están en estado
cristalino puro, pero producen electricidad cuando se
sustituyen solo algunos átomos del cristal con otros,
como arsénico o boro, mediante la técnica conocida
como dopado de material. Ejemplo: el germanio y el
silicio dopados con otros materiales como indio, 5
galio, etc. Estos son más utilizados para la
fabricación de diodos, transistores y circuitos
integrados.
MATERIALES AISLANTES
Los aisladores son los que poseen muy pocos electrones libres para transportar
corriente. Los aislantes son materiales que impiden el libre flujo de los electrones
de átomo a átomo y de molécula a molécula. Si la carga se transfiere a un aislante
en un lugar determinado, el exceso de carga permanecerá en la posición inicial de
la carga. Las partículas del aislante no permiten el libre flujo de electrones;
posteriormente la carga rara vez se distribuye de manera uniforme por la
superficie de un material que sea aislante. Mientras que los aislantes no son útiles
para la transferencia de carga, tienen un papel crucial en experimentos
electrostáticos y manifestaciones. Los objetos conductores son a menudo
montados sobre objetos aislantes. Esta disposición de un conductor en la parte
superior de un aislante evita que la carga sea
transferida desde el objeto conductor con su
entorno evitando así accidentes como los
cortocircuitos o que nos electrocutemos. Esta
disposición nos permite entonces manipular
un objeto conductor, pero sin tocarlo.
Ejemplo: la goma, el vidrio, los plásticos o
polímetros, etc.
TRANSITORES
Los fabricantes de componentes producen transistores de silicio, un
semiconductor abundante que se encuentra en la arena. El fabricante mezcla
silicio puro con cantidades traza de boro, arsénico y otros elementos para producir
materiales con un exceso de cargas negativas o positivas.
Las mechas de silicio negativo y positivo intercalados
juntos pueden formar diodos, transistores y otros
dispositivos. Los circuitos integrados que potencian a los
dispositivos de alta tecnología se componen en patrones de materiales
semiconductores en un chip de silicio común.
TRANSISTORES BIPOLARES EXISTEN 2 TIPOS, NPN y PNP
El nombre de sus tres patillas es: emisor, base y colector. Dependiendo del
modelo la colocación varia por lo que hay que consultar la hoja técnica. ¿Cómo
funcionan? Cuando aplicamos una pequeña intensidad en la base, la corriente que
circula por el colector se multiplica por un factor de ganancia
propio de cada transistor.
POR EJEMPLO: si tenemos una corriente de base de 1mA
(minviamperio), y una ganancia de 200, en el conector
obtendremos una intensidad de 0,2A. Es decir, 200 veces 6
mayor.
FUNCIÓN
Son fundamentales como fuente de control en casi todos los circuitos modernos.
TRANSISTORES FET
Tres tapillas también, pero las llamaremos puerta, fuente y drenaje. A diferencia
de los bipolares, están controlados por voltaje y su ganancia es inferior. A través
de ellos casi no circula corriente ya que tienen una impedancia interna muy
elevada.
CABLE
El cobre, un metal conductor común y fuerte, se utiliza para hacer los cables. Los
cables pueden ser extremadamente delgados o agrupados para realizar grandes
corrientes eléctricas. Los cables de cobre pueden ser cadenas simples o cables
complejos de múltiples capas. Un cable casi siempre está aislado con una cubierta
de plástico. La cubierta evita descargas eléctricas y cortocircuitos. También
protege el cobre de la humedad en el aire, la cual puede provocar una corrosión.
FUNCIÓN
los cables son materiales conductores de
electricidad que poseen a su alrededor un
plástico el cual no deja que la corriente pase o
llegue a donde no debe ir.
BATERÍAS
En una batería, las reacciones químicas producen cargas eléctricas. Al colocar
una pila en un circuito, la carga fluye desde el polo positivo al negativo, formado
una corriente eléctrica, Las baterías generalmente consisten en placas metálicas
de dos tipos diferentes, una para alimentar el terminal positivo y otra para el
negativo, Los metales fuertes, resistentes a los químicos constituyendo los
terminales y el cableado interno. Un plástico duro y aislante contiene los productos
químicos y forman la estructura física de la batería.
Son componentes activos que convierten reacciones químicas en electricidad,
siendo recargables (baterías) o desechables (pilas) una vez liberada su energía,
con la que alimentan la mayor parte de los circuitos modernos.
Aportan al circuito la energía necesaria para poner en movimiento los electrones.
Los circuitos eléctricos utilizan pequeñas fuentes de energía capaces de aportar
una corriente continua.
FUNCIÓN
Las baterías son el medio por el cual podemos darle
vida a cualquier circuito o aparato que necesite de una
fuente de voltaje. Es un acumulador y proporciona la
energía eléctrica. 7
CIRCUITOS INTEGRADOS
Son pequeños chips fabricados en materiales semiconductores. Permiten instalar
sobre ellos una serie de circuitos electrónicos, mediante técnicas como la
fotolitografía, protegidos con un revestimiento de tipo plástico o cerámico.
Probablemente, es el componente electrónico más importante de los últimos
tiempos, contribuyendo decisivamente en la producción cada vez más
miniaturizada de ordenadores, televisiones, etc.
Están diseñados para alojar millones de transistores,
y combinarlos entre sí para ejecutar diferentes
funciones electrónicas. Es un circuito electrónico en
miniatura. Como vemos presentan un encapsulado
negro y un numero variable de patillas
dependiendo de la función para el que ha sido
diseñado.
FUNCIÓN
Los circuitos integrados, aunque hay de muchos
tipos, algunos de ellos ayudan a realizar funciones
lógicas para la creación de algún aparato y otros a
un funcionamiento en específico como el 555 o el
lm358.
MICROCONTROLADORES
Son un tipo de circuitos integrados programables que pueden ejecutar órdenes
previamente grabadas en su memoria. Incluyen las tres principales unidades de
funcionamiento de cualquier computadora: Unidad Central de Procesamiento
(CPU), memoria y periféricos de entrada/salida. Su uso es corriente en múltiples
sistemas propios de nuestra vida diaria, como juguetes,
ordenadores, electrodomésticos, o hasta el sistema de
arranque del vehículo.
FUNCIÓN
Está diseñado para ejecutar operaciones típicas tales
como adición, sustracción, división, multiplicación,
comunicación de dispositivos e interprocesos, administración de entradas, salidas,
entre otras cosas más.
RESISTENCIAS
La misión de las resistencias es dificultar el paso normal de la corriente eléctrica.
Los potenciómetros son tipos especiales de resistencia que ofrece valores
ajustables y sirve, por ejemplo, para aumentar o disminuir el volumen.
Las resistencias se oponen al paso de corriente. Al dificultar el paso de los
electrones, la intensidad que recorre el circuito será menor. Sirven como
protección de otros elementos, los cuales, si se someten a intensidades elevadas
pueden quemarse o estropearse.
8
Su valor se representa mediante 4 bandas de colores, que
nos indican el valor de la resistencia. Existen 6 tipos:
Resistencias fijas, Resistencias variables, Resistencias LDR,
Resistencias NTC, Resistencias PTC, Resistencias VDR. Y
sus valores dependen de distintas variables, como la luz, la
temperatura, el voltaje…
FUNCIÓN
La función de una resistencia es disparar energía por efecto.
Su aplicación es diversa ya que un arreglo de resistencias
puede ser utilizado para disminuir la corriente que fluye por
un cable o para establecer una caída de voltaje en algún otro
elemento.
FOTORRESISTENCIAS
También conocidas como LDR, en estos componentes la resistencia ofrecida
depende de una fuente de luz. Si incide la luz, la resistencia es más baja y muy
alta a oscuras, basándose en un efecto fotoeléctrico. Se utilizan para luces de
encendido automático o relés controlados por luz.
FOTORESISTENCIA
La responsable de que luces se prendan y apaguen de
forma automática cuando no hay luz solar; captan que no
hay más luz, entonces se encienden.
FUNCIÓN
Es la responsable de que luces se prendan y apaguen de forma automática
cuando no hay luz solar.
ELEMENTOS DE MANIOBRA
Son los encargados de controlar el encendido y el apagado de
los equipos. Existen 4 tipos:
ELECTRICIDAD BÁSICA
La materia está formada por átomos que, a su vez, están constituidos por distintas
partículas diminutas. Algunas de ellas (los protones y los electrones) tienen una
propiedad especial llamada carga eléctrica. Cuando las cargas eléctricas circulan
por un conductor, existe una corriente eléctrica.
9
La palabra electricidad procede del vocablo griego “electrón”, que significa ámbar.
Si frotas un trozo de ámbar, o más fácil, un bolígrafo con un trapo, podrás levantar
con él pequeños trocitos de papel, que se le quedan pegados.
CARGA ELÉCTRICA
La carga eléctrica es una propiedad que tienen todos los cuerpos. Existen dos
tipos de cargas eléctricas: negativas y positivas. Las cargas de distinto signo se
atraen. Las cargas del mismo signo se repelen; por eso, si frotamos contra un
mismo jersey dos globos inflados y los ponemos muy próximos sobre una mesa,
veremos cómo se separan.
La cantidad de carga eléctrica se mide en una unidad llamada culombio, cuyo
símbolo es C. La fuerza con que dos cuerpos cargados con cargas de distinto o
del mismo signo se atraen o se repelen, depende de las cargas y de la distancia
que separa a ambos cuerpos. A esta relación la conocemos en Física como ley de
Coulomb.
LA CORRIENTE ELÉCTRICA
Cuando ponemos en contacto dos cuerpos que tienen cargas de distinto signo,
como estas se atraen, se produce un flujo de cargas de uno a otro cuerpo. A este
flujo lo llamamos corriente eléctrica. Los metales son buenos conductores,
mientras que la madera, el plástico o el vidrio no, y se llaman por ello aislantes. Se
llama resistencia a la mayor o menor dificultad que presenta un cuerpo al paso de
la corriente eléctrica. La medimos en una unidad llamada ohmio, cuyo símbolo es
la letra griega Ω.
He aquí un cuadro con los materiales mejor conductores y los más aislantes:
Buenos conductores Malos conductores
 Plata  Madera
 Cobre  Vidrio
 Oro  Ámbar
 Aluminio  Cuarzo
 Wolframio  Plásticos
 Hierro  Goma
CIRCUITOS ELÉCTRICOS
La corriente eléctrica puede circular por distintos elementos: cables, interruptores,
lámparas, etc. Estos componentes forman los circuitos eléctricos. En un circuito
cerrado se produce un movimiento continuo de cargas eléctricas que transportan
energía. Para formar un circuito eléctrico es necesario:
 Operadores que producen la corriente eléctrica o generadores, como
una pila.
 Operadores que conducen la corriente eléctrica. Básicamente son los
hilos conductores.
 Operadores que transforman la corriente eléctrica. Producen calor, luz,
movimiento, etc. 10
 Operadores que controlan el paso de la corriente eléctrica. Permiten el
paso de la corriente eléctrica por el circuito, como, por ejemplo, los
interruptores.
 Operadores que protegen a los receptores. Los fusibles son elementos
que protegen a los aparatos cuando hay subidas inesperadas de tensión.
No obstante, estos son los símbolos empleados para los componentes del circuito
eléctrico:
SÍMBOLOS COMPONENTES PASIVOS

Resistencia eléctrica Resistencia eléctrica /


/ Resistor   Resistor
Sistema IEC Sistema NEMA

Bobina eléctrica / Condensador


 
Inductor eléctrico / Capacitor

Interruptor   Conmutador
Conector macho
Pulsador  
Sistema IEC

Conector hembra
Fusible   11
Sistema IEC

Conector macho
Línea eléctrica  
Sistema NEM

Conector hembra
Tierra  
Sistema NEMA

SIMBOLOS DE COMPONENTES ACTIVOS

Diodo   Diac
Tiristor   Triac

Circuito integrado /
  Amplificador 12
CI / Chip

Generador eléctrico   Pila eléctrica

Válvula electrónica
Transistor  
Ejemplo: Diodo

SÍMBOLOS DE COMPONENTES ACTIVOS (ELECTRÓNICA DIGITAL)

Puerta lógica AND Puerta lógica OR


 
Sistema ANSI Sistema ANSI
Puerta NAND Puerta NOR
 
Sistema ANSI Sistema ANSI

Display de LED de 7
Inversor lógico   13
segmentos

Puerta AND
Puerta OR
Sistema británico  
Sistema británico

Puerta AND
Puerta OR
Sistema NEMA  
Sistema NEMA

SISTEMA DE INSTRUMENTACIÓN ELÉCTRICA

Amperímetro Voltímetro
 
Ohmetro Frecuencímetro
 

Vatímetro Reloj eléctrico


  14

Contador eléctrico / Instrumento


Integrador registrador
Se sustituye el Se sustituye el
asterisco por la letra   asterisco por la letra o
o símbolo de la símbolo de la
magnitud a contar magnitud a contar

OTROS SÍMBOLOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS

Antena Altavoz
 

Bombilla / Lámpara
Micrófono  
Corriente continua,
Corriente alterna,
CC
  CA
Corriente directa, CD

Polaridad positiva Polaridad negativa


  15

Relé (Bobina e
Cristal piezoeléctrico
  interruptor)

Transformador
Motor eléctrico
eléctrico  

TIPOS DE CIRCUITOS
CIRCUITO EN SERIE
Se llama circuito en serie a un tipo de
circuito eléctrico provisto de un único
camino para la corriente, que debe
alcanzar a todos los bornes o
terminales conectados en la red de
manera sucesiva, es decir uno detrás
de otro.
CIRCUITO EN PARALELO
Un circuito paralelo es una conexión de
dispositivos en la que los bornes o terminales de
entrada de todos los dispositivos conectados
coinciden entre sí, al igual que sus terminales de
salida.
CIRCUITO MIXTO
Los circuitos de señal mixta son circuitos integrados
que contienen circuitos analógicos y digitales
combinados en un solo semiconductor.
16
¿QUÉ ES ELECTRICIDAD?
La electricidad es un conjunto de fenómenos físicos
que se producen cuando existe un movimiento de los electrones de los átomos
que forman cualquier tipo de materia. Los
fenómenos físicos que produce pueden ser
luz (bombilla), calor (radiador eléctrico),
movimiento (motores), etc.
El movimiento de electrones es lo que se
conoce como "corriente eléctrica". Por lo
que podemos decir que la electricidad son
los fenómenos que se producen por el
paso de la corriente eléctrica.
Fénomenos físicos: Luz, calor, movimiento, sonido, etc. Luego veremos estos
efectos.
Electrones: Particulas de átomos por los que está formado un material.
Corriente eléctrica: Movimiento de electrones.
Este movimiento de los electrones puede ser causado de forma natural, como es
el caso de un rayo, o pueden ser causados por el hombre de forma artificial, por
ejemplo, una dinamo como la de la bicicleta que produce corriente eléctrica. Si
conseguimos mover electrones de un material, hemos conseguido generar
electricidad.
Estos electrones podemos moverlos o transportarlos a través de un conductor
(cable) y hacerlos pasar por un receptor (por ejemplo, un motor, bombilla, etc.)
para que se produzca algún efecto (giro, luz, calor, etc.). Pero expliquemos un
poco mejor todo esto y luego veremos cómo podemos conseguir generar
electricidad. Para hablar de la electricidad debemos conocer el átomo. Esto no es
un curso de química, por eso explicaremos solo lo necesario para entender la
electricidad, sin profundizar demasiado, lo justo para entenderlo.
LOS ÁTOMOS, LOS ELECTRONES Y LA ELECTRICIDAD
La materia o cualquier material está formado por partículas muy pequeñas (no se
ven a simple vista) llamadas átomos.
El átomo está formado por un núcleo en cuyo interior se encuentran otras
partículas, aún más pequeñas, llamadas protones y neutrones.
Los protones tienen carga eléctrica positiva y los neutrones solo tienen masa, pero
no tienen carga eléctrica.
Pero lo que realmente nos importa para la electricidad son los electrones. Son
partículas con carga eléctrica negativa que están girando alrededor del núcleo del
átomo.
17
Recuerda, tenemos que moverlos. El átomo, en estado neutro, tiene el mismo
número de protones que de electrones, como los dos tienen la misma carga, pero
uno + y la otra negativa, el cómputo global de su carga es cero, es decir el átomo
no tiene carga eléctrica en estado natural. Recuerda:
 1 electrón tiene una carga eléctrica negativa (-).
 1 protón tiene carga eléctrica positiva (+).
Pero los electrones podemos arrancarlos del átomo al que pertenecen y moverlos
a otro átomo que esté a su lado, es decir podemos "mover electrones", o lo que es
lo mismo generar electricidad.
Date cuenta que si quitamos un electrón (abreviatura e-) a un átomo, este átomo
quedará con carga positiva porque ahora tiene un protón más que el número de
electrones.
Si este electrón se lo damos a otro átomo que esté a su lado, este átomo quedará
cargado con carga negativa, ya que tendrá un e- de más. Veamos esto con un
ejemplo:
Imagina dos átomos (átomo 1 y 2) de un material con 5 protones y 5 neutrones.
Inicialmente la carga de cada átomo es 0.
 5 electrones = 5 cargas negativas (-)
 5 protones = 5 cargas positivas (+)
Cada átomo tiene 6 e- con carga negativa y 6 protones en el núcleo con carga
positiva. Quitamos un e- al primero y se lo pasamos al segundo. Automáticamente
el primer átomo queda con carga positiva y el segundo queda con carga negativa.
Ahora movemos el e- al tercer átomo y así sucesivamente. Si te das cuenta,
cuando robamos un e- al átomo, este se queda con un "hueco" vacío. Nada más
que pueda, rellenará este hueco con otro e- para estar en estado neutro que es
como le gusta estar. Ahora vamos a explicarlo al revés.
Si al tercer átomo le quitamos un e-. ¿Qué hará? Pues le robará el e- al segundo
átomo para estar neutro. Este a su vez, el segundo, quedará con un hueco y le
robará un e- al primero. Si esto lo viéramos como en una película, el efecto que
veríamos es un movimiento de electrones, de átomo en átomo a través del
material. Eso es electricidad.
El problema es como robamos ese electrón tan importante para generar
electricidad. Más adelante veremos cómo. ¿Por qué es tan importante todo esto?
Bueno pues resulta que se demostró que cuando circulaba electricidad, recuerda
se movían -e por ciertos materiales, se producían efectos muy útiles y
beneficiosos para el hombre.
EFECTOS O FENÓMENOS FÍSICOS DE LA ELECTRICIDAD
Por ejemplo, si hacemos pasar electricidad por un filamento, hilo enroscado, por
un material llamado tungsteno o de wolframio, resulta que... ¡¡¡Se genera luz!!!
18
¿útil no? Pero los efectos de la electricidad o Fenómenos Físicos que producen
son muchos más. Los elementos que producen efectos al ser atravesados por una
corriente eléctrica (e- en movimiento) se llaman Receptores. Veamos algunos de
los principales:
 Receptores Luminosos: los que producen luz, por ejemplo, una lámpara.
 Receptores Magnéticos: producen electromagnetismo, por ejemplo, la
atracción de dos partes metálicas para producir un sonido o movimiento.
Por ejemplo, un electroimán o los altavoces.
 Receptores Térmicos: Que producen calor, por ejemplo, un radiador.
 Receptores Giratorios: que producen giro, por ejemplo, un motor.
 Receptores Sonoros: producen sonido, por ejemplo, un timbre.
Algunos son una mezcla, por ejemplo, el timbre será magnético y sonoro. Un
motor será magnético y giratorio. Fíjate, gracias a la electricidad podemos
construir bombillas, imanes, motores, timbres, etc.
¿CÓMO GENERAMOS ELECTRICIDAD?
Solo necesitamos tener un cuerpo con carga positiva (con átomos que le falten e-)
a un lado y a otro lado un cuerpo con carga negativa (que le sobren e-).
Recuerda el cuerpo con carga positiva tiene huecos, el cuerpo con carga negativa
exceso de electrones. Si ahora los unimos con un material conductor, es decir un
material que por el
pasen o se muevan
los e- fácilmente,
como es el caso del
cobre, ya tenemos la
solución.
Más que pasen los
electrones por el conductor, el material tiene que permitir que los electrones que
forman sus átomos sean fácilmente movibles. En la imagen de arriba tenemos un
cuerpo con carga negativa y otro con carga positiva (huecos) unidos por un
conductor. Como los átomos de carga positiva quieren electrones para estar en
estado neutro, y los átomos de carga negativa le sobran e- y quieren echarlos para
también estar neutros. ¿Qué pasará?
Los electrones del conductor cercanos al cuerpo positivo se movieran a los huecos
del material, dejando huecos en el conductor que pasarán a ser ocupados por los
electrones de los átomos más cercanos.
Así hasta llegar a los huecos que quedan en la parte más cercana del conductor a
la parte negativa, huecos que se llenarán con los electrones que sobran en ese
material.
GENERADOR DE LA ELECTRICIDAD
Las máquinas que son capaces
19
de mantener una d, d, p entre
dos puntos con el paso del
tiempo se llaman Generadores
Eléctricos.
Una pila, por ejemplo, tiene 2
polos, el positivo y el negativo.
Mediante un proceso químico
en su interior, es capaz de
mantener esta d. d, p o tensión
entre sus dos polos durante un
tiempo.
Si la conectamos a una bombilla, los e- de la parte negativa pasarán a la parte
positiva a través de su filamento produciendo luz. La pila con el tiempo se va
agotando, es decir la d, d, p o tensión entre sus dos polos va siendo menor.
Si llega a 0 la pila está agotada, no hay diferencia de carga entre sus polos y no es
capaz de generar electricidad.
Hay máquinas rotativas como las dinamos (corriente continua) o alternadores
(corriente alterna) que son capaces de mantener una d, d, p entre 2 puntos
cuando las hacemos girar. Mientras giren, tendremos tensión entre sus dos
extremos y serán capaces de generar electricidad por un circuito eléctrico. Un
ejemplo muy conocido es la dinamo de la bicicleta.
SENTIDO DE LOS ELECTRONES Y DE LA CORRIENTE ELÉCTRICA
El sentido de los electrones es de la parte que está cargada negativamente (le
sobran electrones) hacia la parte que esta con carga positiva (falta de electrones).
Pero ojo el sentido de la "corriente eléctrica" en los circuitos se considera al revés,
del positivo al negativo por convenio desde hace muchos años cuando todavía no
se conocía muy bien el movimiento de los electrones.
FORMAS DE PRODUCIR ELECTRICIDAD
POR LA ACCIÓN MAGNETICA
Es de esta forma como se produce la energía en las grandes centrales eléctricas
mediante los alternadores o, en otros casos, con las dinamos en forma de
corriente continua. Cuando se mueve un conductor eléctrico (hilo metálico) dentro
de un campo magnético (imán o electroimán) aparece una tensión entre los
extremos de dicho conductor. Los generadores de las turbinas eólicas (energía
eólica), de las centrales eléctricas de carbón, nucleares, hidráulicas, etc. Todas
son generadores que generan corriente eléctrica gracias a la acción magnética
que se produce en su interior al hacerlos girar. Si quieres saber cómo lo hacen
visita este enlace: Dinamo y Alternador.
POR ACCIÓN DE LA LUZ
Mediante las células fotovoltaicas de los Paneles Solares es posible transformar
directamente la energía luminosa en energía eléctrica.
POR REACCIÓN QUÍMICA 20
Las pilas y acumuladores son generadores que, aprovechando la energía que se
desarrolla en determinadas reacciones químicas, producen electricidad. Estas 2
son las más utilizadas, luego hay otras que producen cantidades muy pequeñas
de energía eléctrica:
 Por Frotamiento: Electricidad Estática.
 Por Presión: Existen ciertos materiales, como los cristales de cuarzo, que
cuando son golpeados o presionados, entre sus caras aparece una tensión
eléctrica entre ellas. - Por Calor: Algunos cuerpos poseen propiedades
termoeléctricas, y con ellos se pueden construir pares termoeléctricos.
Estos constan de dos metales distintos y unidos, que al ser calentados
manifiestan una diferencia de potencial entre sus extremos. Suele ser muy
pequeña la producción. Un ejemplo son los termómetros que miden la
temperatura de los hornos.

DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS
Gracias al abaratamiento de los dispositivos electrónicos, el acceso permanente a
internet y el llamado Internet de las cosas (IoT), la domótica se ha ido adentrando
en nuestras casas para quedarse. Tener un hogar inteligente que se adapte a
nuestras necesidades y preferencias es cada vez más una realidad.
Un robot aspirador que se encargue de la limpieza cuando no estamos, una
calefacción que se activa sola si detecta que ha empezado a llover fuera, o una
cámara de seguridad conectada vía Wi-Fi con nuestro teléfono móvil. Estos son
solo algunos de los dispositivos electrónicos más utilizados que muestran como la
21
era digital ha mejorado nuestras viviendas, incorporando objetos inteligentes,
gracias al IoT, a una gran parte de los dispositivos más usados en casa. En
Centribal trabajamos para ofrecer la mejor experiencia a tus clientes, optimizando
la comunicación de tu empresa e incrementando un 35% la eficiencia de tu
soporte técnico gracias a nuestro chatbot, Centribot. Configura nuestro chatbot
gratuito y gestiona tu empresa de la mejor manera.
TELEFÓNO MOVIL
Fáciles de llevar a cualquier lado, y con la posibilidad tanto de usar datos propios
como aprovechar la conexión Wi-Fi. Además de permitir estar siempre localizable,
los smartphones son uno de los dispositivos electrónicos más utilizados como
plataformas de juegos gracias al gran número de apps disponibles. Y eso sin
olvidarnos de su utilidad para crear un hogar inteligente de mano de la domótica al
poder programar o controlar a distancia cualquiera de los dispositivos electrónicos
inteligentes que se tengan.
Los smartphones se han convertido en uno de
los dispositivos más usados por cualquier
persona. Con la misma capacidad que un
ordenador de sobremesa de hace años o una
Tablet moderna, los smartphones son uno de
los dispositivos tecnológicos que más
presencia tienen en la era digital.
TABLET
Similares a un teléfono móvil en su uso práctico. Permiten tener una mayor
pantalla con la que poder realizar una lectura más cómoda de la información, por
lo que es una excelente herramienta de apoyo
para las tareas de estudio o para ver una
película a mayor tamaño. Además, también
permiten el uso de la domótica gracias a
facilitar el control de un hogar inteligente a los
distintos dispositivos electrónicos mediante la
conexión directa o con una app vía Wi-Fi o
Bluetooth.
LICUADORA
La licuadora fue creada por Stephen J. Poplawski, un estadounidense, originario
de Polonia que la creo como una vibradora. El la patentó en
1922 como el primer aparato de mezcla que contenía un
agitador al fondo de un contenedor. Poplawski, no pensaba en la
licuadora como una herramienta para macerar frutas y
alimentos. Pero si como un aplanador de alimentos.
PLANCHA
Una plancha es un electrodoméstico utilizado en casas,
aunque también hay planchas para uso industrial y
comercial, usadas en fábricas de ropa y tintorerías, que 22
sirve para alisar la ropa quitándole las arrugas y las
marcas y evitando que transmitan enfermedades
infecciosas. La plancha trabaja alisando los vínculos
entre las cadenas largas de moléculas de polímero que
existen en las fibras del material. Las fibras se estiran y mantienen su nueva forma
cuando se enfrían. Esto lo logra con calor, ya que funciona como una resistencia
calentadora con peso. Algunos materiales como el algodón requieren el empleo de
agua o vapor de agua para aflojar los lazos intermoleculares y mejorar el
planchado.
CAFETERA
Consiste en un depósito de agua que al calentarse hace pasar el
líquido a través del café molido, el cual se deposita sobre un filtro
de papel o de malla de aluminio o acero. El agua pasa
lentamente a través del café medianamente molido, y cae gota a
gota por gravedad en una jarra.
RADIO
La radio como medio de comunicación y entretenimiento masivo comenzó a existir
desde el año 1920 en Estados Unidos y Argentina, como
un conjunto de dispositivos para transmitir la voz y la
música, haciéndolas accesibles a las personas, esto
consiste en un proceso de transformaciones de ondas de
señales de radio originales en otro tipo de crecimiento para
que pueda enviarle la señal a distancia.
TOSTADOR
La tostadora es un pequeño electrodoméstico en el que hay
ranuras. Los agujeros contienen elementos calefactores de
nicromo en forma de espirales. Circuito tostador proporciona
la presencia de un circuito eléctrico y partes auxiliares para
sostener el pan.
TELEVISIÓN
Los televisores llegan a poder mostrar varias imágenes o
contenidos diferentes a la vez en sus pantallas y a poder
realizar grabaciones de contenidos sin necesidad de
elementos externos.
ASPIRADORA
Una aspiradora, aspirador o chupera es un dispositivo que
utiliza una bomba de aire para aspirar el polvo y otras
partículas pequeñas de suciedad, generalmente del suelo.
La mayoría de hogares con suelo enlosado tienen un
modelo doméstico para la limpieza. 23
ESTUFA ELÉCTRICA
Las estufas eléctricas son aparatos que funcionan
convirtiendo energía eléctrica en calor y son perfectos
para calentar espacios localizados. Existen diversos
modelos de estufas eléctricas, con distintas
características y funciones.
COMPUTADORA PÓRTATIL
Computadora portátil de escritorio Una computadora
portátil de escritorio o desknote es un híbrido entre una
computadora de escritorio y una portátil tradicional. A
finales de 2002, ECS introdujo la computadora portátil de
sobremesa al mundo de las computadoras.
AUDÍFONOS INALÁMBRICOS
Estos dispositivos permiten escuchar el sonido originado
de algún dispositivo como un teléfono celular o
computador, sin necesidad de estar conectado a dicho
dispositivo por medio de un cable.
AUDÍFONOS DE CABLE
Son los que se insertan en el canal auditivo, más
conocidos como earplugs o audífonos y auriculares in-ear.
Son favoritos para los que no soportan más el exceso de
peso con los de diadema y prefieren un tamaño más
cómodo que no ejerza presión sobre las orejas o el
cráneo.
MICRÓFONOS
Es un dispositivo de entrada que se usa para transformar las
ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos
de grabación y reproducción de sonido; consiste
esencialmente en un diafragma atraído por un electroimán,
que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las
diferentes presiones a un circuito.
COMPUTADORAS
Un computador, computadora u ordenador es una máquina digital programable, de
funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a
grandes velocidades.
CONGELADOR
Un condensador, también conocido como capacitor, es un
componente eléctrico, utilizado en los circuitos eléctricos y
electrónicos, que tiene la capacidad de almacenar energía
eléctrica mediante un campo eléctrico. Está compuesto por
superficies conductoras separadas por un material dieléctrico
(aislante). 24

REFRIGERADORA
Lo más común en el mundo es el uso de la refrigeradora. Su
principal objetivo es la refrigeración por transferencia del calor.
Esto se aplica para conservar los alimentos y para el enfriamiento
de las bebidas, de forma en que su consumo sea más agradable.
TEORÍA ATÓMICA Y LA ELECTRICIDAD
Resulta paradójico el desconocimiento que el usuario tiene de la electricidad en
comparación con el frecuente uso que de ella hace en la vida cotidiana, basta citar
la televisión, radio, cine, luz, etc.
Los primeros atisbos de su conocimiento asoman ya en la antigua Grecia, cuanto
se comprobó que, al frotar determinadas sustancias, se producían en ellas
25
características de atracción que antes no poseían. Es el mismo experimento que
ahora se puede hacer frotando, por ejemplo, un bolígrafo con un paño y
acercándole después unos pedazos de papel, el globo los atrae hacia si, como
hacen los cuerpos electrizados.
No todos los materiales pueden adquirir tal propiedad o en igual medida.
La experiencia ha demostrado la existencia de dos clases distintas de
electrificación: a una se le llama positiva + y a la otra,
negativa – Si antes de empezar la experiencia, se
aproximan las barras de ebonita y vidrio no hay ni
atracción ni repulsión. Así pues, se llega a la
conclusión de que la electrificación se produce por el
frotamiento y de que existe algún agente común que
no se comporta de igual forma en ambos materiales.
TEORÍA ATÓMICA
Cualquier clase de material está compuesto de moléculas, que son las partes más
pequeñas de materia que mantienen las propiedades físicas. Son tan pequeñas
Que resultan imposibles de ver ordinariamente. Con ayuda del microscopio, sin
embargo, se pueden estudiar bien; se advierte, incluso, que, a su vez, la molécula
está compuesta de átomos; y honestos, de partes más diminutos, llamadas
protones, neutrones y electrones.
La disposición de tales partículas es la siguiente: Los electrones se encuentran en
la corteza; los protones y los neutrones, en el núcleo. Además, mientras los
electrones orbitan alrededor del núcleo, este permanece inmóvil respecto del resto
del material.
Se ha comprobado que los electrones disponen de carga eléctrica de signo
contrario a la de los protones, y si admite que la carga del protón es positiva y la
del electrón negativa, siendo igual el valor de sus cargas. Los electrones pueden
perder con cierta facilidad su posición respecto del átomo; no así los protones y
neutrones, que permanecen en el núcleo. Por ello se dice que la electricidad se
debe al desplazamiento de los electrones.
Si un átomo de litio sumamos sus cargas el resultado es nulo.
3(+) + 3(-) = 0
Ya que unas contrarrestan a las otras. Supongamos así que, al frotar fuertemente
este material, se consigue arrancarle un electrón de su última órbita, en este
momento, el balance de cargas ya no será nulo, pues el núcleo mantiene sus tres
protones y la corteza tan solo dos electrones y, por tanto.
3(+) + 2(-) = 1(+)
Este átomo ha quedado cargado positivamente, y se ha convertido en un catión
(ion positivo).
26
Si en vez de quitar un electrón lo conseguimos añadir con lo que la balanza de
carga seria negativa, en este caso tendríamos un átomo llamado anión (ion
negativo).
Como podemos ver, quitando o añadiendo electrones, conseguimos electrizar el
átomo y consecuentemente hemos conseguido electrizar la materia.
EL ELECTRÓN
Esta partícula, idéntica para todas las sustancias es la más importante del átomo,
ya que es la que dispone de carga y movilidad para poder desplazarse en los
materiales.
Esto dos conceptos de carga y movilidad son las iniciales en el estudio de la
electricidad, ya que, sin ellos, no podría existir la corriente eléctrica. La relación
entre la carga y la masa de los electrones es 1,602 x 10 -19 culombios y 9,106 x
10 -31 kg.
EJEMPLO TEORÍA ATÓMICA
Para explicar esto más fácilmente, tomaremos un
material común: agua, por ejemplo. Si dividimos una gota
de agua por la mitad, y lo repetimos miles de veces,
obtendremos gotas pequeñas que necesitaremos de un
microscopio muy potente para verlas, y por muy pequeña
que sea la gota, esta seguirá teniendo las características
del agua y llegaría un momento en el que veríamos algo
como esto:
Entonces, en conclusión, todos los materiales (sólidos, líquidos o gaseosos) están
compuestos de moléculas formadas por combinaciones de átomos.
ELECTRICIDAD
Podemos observar que, en el núcleo del átomo,
existen principalmente dos tipos de partículas:
NEUTRONES y PROTONES. Estos últimos tienen
carga eléctrica positiva y girando alrededor del
núcleo están los electrones que son partículas con
carga eléctrica negativa.
El fenómeno eléctrico más común es el de las descargas en las nubes (los rayos).
Fue Benjamín Franklin el primero en demostrar su naturaleza eléctrica con su
famoso experimento con cometas de papel, pero aún así, los rayos eran muy
difíciles de estudiar.
TUBOS DE DESCARGA
Son unos tubos de vidrio con dos electrodos, conectados a una fuente de alto
voltaje y un gas encerrado en su
interior sometido a varias presiones.
Se observó que dentro de un tubo de
descarga que en sus extremos tiene
electrodos y al que se le hace un vacío 27
parcial, se produciría un resplandor
que parecería provenir de electrodos
negativo al que se le llamo, “rayos
catódicos”, partículas que viajan en línea recta.
EXPERIMENTO DE THOMSON
En 1987 Joseph Thomson lleno varios tubos con diferentes gases, los coloco
frente a una pantalla fluorescente y observó que la luminiscencia del gas residual
variaba de color según el gas usado, a un alto vacío se separaba poco a poco del
cátodo, dejando tras de sí un espacio oscuro, hasta que el extremo anódico
empezara a brillar.
EXPERIMENTO DE MILLIKAN
Pero esto fue todo ya que en 1909 Robert Millikan de la Universidad de Chicago
diseñó un experimento muy inteligente para cargar gotas de aceite, a fin de probar
que lo dicho por Thomson era cierto; existen electrones y poseen masa.
Gotas de aceite son producidas con un
atomizador y caen a través del hueco,
después, rayos X se aplicaron a la parte
inferior, para liberar cargas de aire interno
que son atrapadas por las gotas de aceite
inferiores, logrando que electrones
provenientes de la acción de estos rayos X
sobre el aire inferior, fueran medibles.
Después, al aumentar el voltaje, las gotas con carga (-) bajan por repulsión a la
placa inferior y por atracción a la placa (+) superior a un voltaje de pila
determinado, una gota (-) bajo observación se detiene en su camino y queda
equilibrada con la gota se puede calcular su carga (-).
CONCEPTOS BÁSICOS ACERCA DE LOS
CIRCUITOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS
Un circuito eléctrico es un conjunto de elementos conectados entre si por los que
pueden circular una corriente eléctrica. La corriente eléctrica es un movimiento de
electrones, por lo tanto, cualquier circuito deben permitir el paso de los electrones
por elementos que la componen.
Solo habrá paso de electrones por el circuito si el circuito es un circuito cerrado.
28
Los circuitos eléctricos son cerrados, aunque podemos abrir el circuito en algún
momento para interrumpir el paso de la corriente mediante un interruptor, pulsador
u otro elemento del circuito.
PARTES DE UN CIRCUITO ELÉCTRICO
Los elementos que forman un circuito eléctrico básico son:
GENERADOR
Producen y mantienen la corriente eléctrica por el
circuito. Son la fuente de energía. Recuerda que
hay dos tipos de corriente:
 Corriente continua
 Corriente alterna
PILAS Y BATERIAS
Son generadores de corriente continua (c.c.)
DINAMOS Y ALTERNADORES
Son generadores de corriente continua (dinámos) y de corriente alterna
(alternadores)
CONDUCTORES
Es por donde se mueve la corriente eléctrica de un elemento a otro circuito.
Son de cobre o aluminio, materiales buenos conductores de la electricidad, o lo
que es lo mismo que ofrecen muy poca resistencia eléctrica a que pase la
corriente por ellos.
RECEPTORES
Son los elementos que transforman la energía eléctrica que les llega en otro tipo
de energía. Por ejemplo, las lámparas eléctricas se transforman en energía
eléctrica luminosa o luz, los radiadores en calor, los motores en movimiento, etc.
ELEMENTOS DE MANDO O CONTROL
Permiten dirigir o cortar a voluntad el paso de la corriente eléctrica dentro de un
circuito. Tenemos los interruptores, pulsadores, conmutadores, etc.
ELEMENTOS DE PROTECCIÓN
Protegen los circuitos y a las personas cuando hay peligro o la corriente es muy
elevada y puede haber riesgo de quemar los elementos del circuito.
Tenemos fusibles magnetotérmicos, diferenciales de Luz, etc.
SÍMBOLOS ELÉCTRICOS
Los símbolos representan los elementos del circuito de forma simplificada y fácil
de dibujar.

29

TIPOS DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS


Dependiendo de cómo se conecten los receptores tenemos varios tipos de
circuitos eléctricos diferente, aunque como luego veremos, también depende si el
tipo de corriente que se utiliza en el circuito es corriente continua o corriente
alterna trifásica.
CIRCUITO DE 1 RECEPTOR
Son aquellos en los que solo se conecta al circuito un
solo receptor: lámpara, motor, timbre, etc. Veamos un
ejemplo de un circuito con una lámpara:
CARACTERÍSTICAS DE UN CIRCUITO CON UN
RECEPTOR
El receptor quedará conectado a la misma tensión que el generador, por el
receptor circulará una intensidad de corriente igual a la del circuito total y la única
resistencia del circuito será la del receptor.

Aquí tienes las fórmulas para este tipo de circuitos:

It = I1; Vt = V1; Rt = R1
CIRCUITOS EN SERIE
En los circuitos en serie los receptores se conectan
una a continuación del otro, el final del primero con el
principio del segundo y así sucesivamente.

Veamos un ejemplo de dos lámparas en serie:


CARACTERÍSITICAS CIRCUITOS EN SERIE
Este tipo de circuitos tiene la característica de que la intensidad que atraviesa
todos los receptores es la misma, y es igual a la total del circuito.

It= I1 = I2. 30

La resistencia total del circuito es la suma de todas las resistencias de los


receptores conectados en serie.

Rt = R1 + R2.

La tensión total es igual a la suma de las tensiones en cada uno de los receptores
conectados en serie.

Vt = V1 + V2.

Podemos conectar 2, 3 o los receptores que queramos en serie.

Si desconectamos un receptor, todos los demás receptores en serie


con él, dejaran de funcionar (no puede pasar la corriente).
CIRCUITOS EN PARALELO
Son los circuitos en los que los receptores se conectan unidas todas
las entradas de los receptores por un lado y por el otro todas las
salidas.

Veamos el ejemplo de 2 lámparas en paralelo.


CARACTERÍSTICAS DE LOS CIRCUITOS EN PARALELO
Las tensiones de todos los receptores son iguales a la tensión total del circuito. Vt
= V1 = V2.

Las sumas de cada intensidad que atraviesa cada receptor es la intensidad total
del circuito. It = I1 + I2.

La resistencia total del circuito se calcula aplicando la siguiente fórmula: 1/Rt =


1/R1 + 1/R2; si despejamos la Rt quedaría:
Rt = 1/(1/R1+1/R2)

Todos los receptores conectados en paralelo quedarán trabajando a la misma


tensión que tenga el generador.

Si quitamos un receptor del circuito los otros seguirán funcionando.

Aquí te dejamos un ejemplo de conexión real en serie y en paralelo de 2 bombillas


con cables.
31
Fíjate sobre todo en el circuito paralelo que no hace falta hacer ningún empalme
en los cables, se unen en los bornes
(contactos) de las propias lámparas.
CIRCUITOS MIXTOS O SERIE -
PARALELO
Son aquellos circuitos eléctricos que
combinan serie y paralelo.

Lógicamente estos circuitos tendrán más de 2


receptores, ya que si tuvieran 2 estarían en serie o en
paralelo.

Veamos un ejemplo de un circuito mixto.


En este tipo de circuitos hay que combinar los
receptores en serie y en paralelo para calcularlos.
CONMUTADAS
Las conmutadadas son circuitos eléctricos cuya
misión es poder encender una o varias lámparas, pero
desde 2 o más puntos diferentes.

Un ejemplo claro es en los pasillos largos en los que


podemos encender la lámpara desde 2 sitios o más
diferentes (al principio y al final del pasillo, por
ejemplo).

Ojo estos circuitos llevan conmutadores. Los


conmutadores por fuera son igual que los
interruptores, pero por dentro tienen 3 bornes
(contactos) en lugar de 2 que tendría un interruptor
normal.
Veamos un conmutador de 3 bornes:
CONMUTADA DESPUÉS DE 2 PUNTOS
Podemos encender o activar un receptor desde 2 sitios diferentes.

32

CONMUTADA DESDE 3 SITIOS DIFERENTES


Podemos encender o activar un receptor desde 3 o más sitios diferentes. Veamos
la conexión.

Los circuitos con corriente alterna (c. a.) se calculan y analizan de diferente
manera que los de c.c. aunque seguimos teniendo las conexiones de receptores
en serie, paralelo o mixtos igualmente.
En corriente alterna trifásica, al ser como mínimo 3 conductores (3 fases), en lugar
de 2 conductores como en monofásica o corriente continua, los tipos de circuitos o
conexiones pueden ampliarse.
CONEXIONES ELÉCTRICAS

33

CIRCUITOS ELÉCTRONICOS
Como es evidente, actualmente estamos rodeados por tecnología, para ello se
desarrollaron pequeños componentes que poco a poco se fueron engranando en
uno sólo. Este es el caso de los Circuitos Electrónicos que vienen siendo el
corazón de cualquier aparato eléctrico y en este artículo hablaremos sobre ello.
¿QUÉ SON LOS CIRCUITOS ELECTRÓNICOS?
Los circuitos electrónicos son placas que se componen de materiales
semiconductores, activos y pasivos cuya operatividad va a depender del flujo de
electrones (corriente o energía) para que se genere, transmita, reciba y almacena
una información determinada. Ahora bien, esta información puede ser en voz o
música como vendría siendo con la radio, una imagen como en el caso del
televisor o bien números u otros datos similares a lo hecho por una computadora.
TIPOS DE CIRCUITOS
Para conocer un poco más acerca de los circuitos electrónicos, es necesario saber
cuáles son sus tipos, estos son los analógicos, digitales y mixtos. Cada uno de
ellos tiene sus particularidades adaptado a su función, a continuación,
profundizaremos un poco más acerca de ellos.
CIRCUITOS ANÁLOGICOS
Los circuitos analógicos emplean una serie de corrientes y tensiones que varían
de forma continua su valor a lo largo del tiempo. Para ello hace uso de la corriente
alterna o bien de valores la cual siempre tiene el mismo valor de tensión y de
intensidad. Para conocer un poco más acerca de este tipo de circuitos debemos
conocer sus pares puesto que ellas son muy peculiares en comparación con los 34
otros tipos de circuitos electrónicos.
RESISTENCIAS
Estas resistencias son fijas, es decir, siempre tienen el mismo valor. Ahora bien,
su valor teórico va a estar determinado por un código de colores. Las resistencias
se usan para limitar o bien impedir el paso de la corriente en un sector de un
circuito electrónico.
POTÉNCIOMETRO
Los potenciómetros son resistencias variables mecánicamente. Estos
componentes poseen 3 terminales, dentro de ellos el más importante es el
terminal exterior cuya conexión hace que funcione como una resistencia fija
teniendo un valor igual al máximo que puede lograr el potenciómetro.
EL DIODO
Este es un componente electrónico el cual permite el paso de la corriente eléctrica
en una sola dirección, siendo estos de polarización directa. En caso de que el
diodo se polarice de forma inversa, la corriente del circuito no pasará por él.
EL DIODO LED
El Diodo LED tiene su particularidad ya que este emite luz cuando se polariza de
forma directa. Es importante destacar que estos diodos funcionan con tensiones
por debajo de los 2V por lo cual es necesario colocar una resistencia en serie
cuando se trabaje con ellos sobre todo si se colocan en un circuito electrónico que
opere con una pila de tensión mayor.
EL CONDENSADOR
Este es un componente el cual almacena una cierta cantidad de carga eléctrica
para ser liberada luego. La cantidad de carga que se puede almacenar se mide en
faradios (F), sin embargo, esta unidad de medida es grande por lo que se emplean
los microfaradios o el picofaradio.
EL TRANSITOR
Es un componente electrónico que a modo práctico podemos considerar como un
interruptor o como un amplificador. EN el caso de actuar como un interruptor es
porque puede permitir o no el paso de corriente. En cambio, como amplificador
actúa como un potenciador de corriente al recibir una pequeña cantidad de
corriente y convertirla en una corriente mayor.
CIRCUITOS DIGITALES
Los circuitos electrónicos digitales emplean de corrientes y tensiones eléctricas los
cuales solo pueden poseer dos estados a lo largo del tiempo. Estos estados son
con corriente o tensión o sin ellos. Desde un punto de vista numérico o conocido
también como binario, estos circuitos trabajan con dos valores dependiendo si hay
corriente o no. Si hay el valor que toman es 1, si no hay, el valor será 0.

Estos circuitos sólo pueden tomar esos dos valores en dependencia a estos
estados distintos. Por otro lado, en este tipo de circuitos su funcionamiento
depende de si hay corriente o no además de propiamente el estado en el que este 35
el circuito.
EL MAGNETISMO Y EL ELECTROMAGNETISMO
El magnetismo es el conjunto de fenómenos físicos mediados por campos
magnéticos. Estos pueden ser generados por las corrientes eléctricas o por los
momentos magnéticos de las partículas constituyentes de los materiales. Es parte
de un fenómeno más general: el electromagnetismo. También denomina a la rama
de la física que estudia dichos fenómenos.
El níquel, hierro, cobalto y sus aleaciones se encuentran entre algunos de los
materiales que presentan propiedades magnéticas que son fácilmente
observables, y comúnmente se llaman imanes. Estos materiales 36
son ferromagnéticos e interactúan fuertemente con los campos magnéticos
externos a la vez que generan un campo magnético propio. Esto permite la tan
conocida repulsión y atracción entre los polos de los imanes. Sin embargo, todos
los materiales son influidos, de mayor o menor forma, por la presencia de
un campo magnético.
CAMPOS Y FUERZAS MAGNÉTICAS
El fenómeno del magnetismo es ejercido por un campo magnético, por ejemplo,
una corriente eléctrica o un dipolo magnético crea un campo magnético, este al
girar imparte una fuerza magnética a otras partículas que están en el campo.
Para una aproximación excelente (pero ignorando algunos efectos cuánticos,
véase electrodinámica cuántica) las ecuaciones de Maxwell (que simplifican la ley
de Biot-Savart en el caso de corriente constante) describen el origen y el
comportamiento de los campos que gobiernan esas fuerzas. Por lo tanto, el
magnetismo se observa siempre que partículas cargadas eléctricamente están
en movimiento. Por ejemplo, del movimiento de electrones en una corriente
eléctrica o en casos del movimiento orbital de los electrones alrededor del núcleo
atómico. Estas también aparecen de un dipolo magnético intrínseco que aparece
de los efectos cuánticos, por ejemplo, del spin de la mecánica cuántica.
LEY DE LORENTZ
La misma situación que crea campos magnéticos (carga en movimiento en una
corriente o en un átomo y dipolos magnéticos intrínsecos) son también situaciones
en que el campo magnético causa sus efectos creando una fuerza. Cuando una
partícula cargada se mueve a través de un campo magnético B, se ejerce una
fuerza F dada por el producto cruz.
DIPOLOS MAGNETICOS
Se puede ver una muy común fuente de campo magnético en la naturaleza,
un dipolo. Este tiene un "polo sur" y un "polo norte", sus nombres se deben a que
antes se usaban los imanes como brújulas, que interactuaban con el campo
magnético terrestre para indicar el norte y el sur del globo.
Un campo magnético contiene energía y sistemas físicos que se estabilizan con
configuraciones de menor energía. Por lo tanto, cuando se encuentra en un campo
magnético, un dipolo magnético tiende a alinearse solo con una polaridad diferente
a la del campo, lo que cancela al campo lo máximo posible y disminuye la energía
recolectada en el campo al mínimo. Por ejemplo, dos barras magnéticas idénticas
pueden estar una a lado de otra normalmente alineadas de norte a sur, resultando
en un campo magnético más pequeño y resiste cualquier intento de reorientar
todos sus puntos en una misma dirección. La energía requerida para reorientarlos
en esa configuración es entonces recolectada en el campo magnético resultante,
que es el doble de la magnitud del campo de un imán individual (esto es porque un
imán usado como brújula interactúa con el campo magnético terrestre para indicar
Norte y Sur).
Una alternativa formulada, equivalente, que es fácil de aplicar pero ofrece una
menor visión, es que un dipolo magnético en un campo magnético experimenta
un momento de un par de fuerzas y una fuerza que pueda ser expresada en 37
términos de un campo y de la magnitud del dipolo (por ejemplo sería el momento
magnético dipolar). Para ver estas ecuaciones véase dipolo magnético.
DIPOLOS MAGNÉTICOS ATÓMICOS
La causa física del magnetismo en los cuerpos, distinto a la corriente eléctrica, es
por los dipolos atómicos magnéticos. Dipolos magnéticos o momentos
magnéticos, en escala atómica, resultan de dos tipos diferentes del movimiento de
electrones. El primero es el movimiento orbital del electrón sobre su núcleo
atómico; este movimiento puede ser considerado como una corriente de bucles,
resultando en el momento dipolar magnético del orbital. La segunda, más fuerte,
fuente de momento electrónico magnético, es debido a las propiedades cuánticas
llamadas momento de spin del dipolo magnético (aunque la teoría mecánica
cuántica actual dice que los electrones no giran físicamente, ni orbitan el núcleo).
El momento magnético general de un átomo es la suma neta de todos los
momentos magnéticos de los electrones individuales. Por la tendencia de los
dipolos magnéticos a oponerse entre ellos se reduce la energía neta. En un átomo
los momentos magnéticos opuestos de algunos pares de electrones se cancelan
entre ellos, ambos en un movimiento orbital y en momentos magnéticos de espín.
Así, en el caso de un átomo con orbitales electrónicos o suborbitales electrónicos
completamente llenos, el momento magnético normalmente se cancela
completamente y solo los átomos con orbitales electrónicos semillenos tienen un
momento magnético. Su fuerza depende del número de electrones impares.
La diferencia en la configuración de los electrones en varios elementos determina
la naturaleza y magnitud de los momentos atómicos magnéticos, lo que a su vez
determina la diferencia entre las propiedades magnéticas de varios materiales.
Existen muchas formas de comportamiento magnético o tipos de magnetismo: el
ferromagnetismo, el diamagnetismo y el paramagnetismo; esto se debe
precisamente a las propiedades magnéticas de los materiales, por eso se ha
estipulado una clasificación respectiva de estos, según su comportamiento ante un
campo magnético inducido, como sigue:
CLASIFICACIÓN DE LOS MATERIALES MAGNÉTICOS

Tipo de material Características


No afecta el paso de las líneas de campo magnético.
No magnético
Ejemplo: el vacío.

Material débilmente magnético. Si se sitúa una barra


Diamagnético magnética cerca de él, esta lo repele.
Ejemplo: bismuto (Bi), plata (Ag), plomo (Pb), agua.

Presenta un magnetismo significativo. Atraído por la barra


magnética. 38
Paramagnético
Ejemplo: aire, aluminio (Al), paladio (Pd), magneto
molecular.

Magnético por excelencia o fuertemente magnético.


Atraído por la barra magnética.
Paramagnético por encima de la temperatura de Curie
Ferromagnético (La temperatura de Curie del hierro metálico es
aproximadamente unos 770 °C).
Ejemplo: hierro (Fe), cobalto (Co), níquel (Ni), acero suav
e.

No magnético aún bajo acción de un campo magnético


Antiferromagnético inducido.
Ejemplo: óxido de manganeso (MnO2).

Menor grado magnético que los materiales


Ferrimagnético ferromagnéticos.
Ejemplo: ferrita de hierro.

Materiales ferromagnéticos suspendidos en una matriz


Superparamagnétic
dieléctrica.
o
Ejemplo: materiales utilizados en cintas de audio y video.

Ferromagnético de baja conductividad eléctrica.


Ferritas Ejemplo: utilizado como núcleos inductores para
aplicaciones de corriente alterna.
MONOPOLOS MAGNÉTICOS
Puesto que un imán de barra obtiene su ferromagnetismo de los electrones
magnéticos microscópicos distribuidos uniformemente a través del imán, cuando
un imán es partido a la mitad cada una de las piezas resultantes es un imán más
pequeño. Aunque se dice que un imán tiene un polo norte y un polo sur, estos dos
polos no pueden separarse el uno del otro. Un monopolo es una nueva clase
fundamentalmente diferente de objeto magnético. Actuaría como un polo norte
aislado, no atado a un polo sur, o viceversa. Los monopolos llevarían carga
magnética análoga a la carga eléctrica. A pesar de búsquedas sistemáticas a
partir de 1931 (como la de 2006), nunca han sido observadas, y muy bien podrían
no existir.
39
ELECTROMAGNETISMO
El electromagnetismo es la rama de la física que estudia y unifica los
fenómenos eléctricos y magnéticos en una sola teoría. El electromagnetismo
describe la interacción de partículas cargadas con campos
eléctricos y magnéticos. La interacción electromagnética es una de las
cuatro fuerzas fundamentales del universo conocido. Las partículas cargadas
interactúan electromagnéticamente mediante el intercambio de fotones.
El electromagnetismo abarca diversos fenómenos del mundo real como por
ejemplo la luz. La luz es un campo electromagnético oscilante que se irradia desde
partículas cargadas aceleradas. Aparte de la gravedad, la mayoría de las fuerzas
en la experiencia cotidiana son consecuencia de electromagnetismo.
Los principios del electromagnetismo encuentran aplicaciones en diversas
disciplinas afines, tales como las microondas, antenas, máquinas eléctricas,
comunicaciones por satélite, bioelectromagnetismo, plasmas, investigación
nuclear, la fibra óptica, la interferencia y la compatibilidad electromagnéticas, la
conversión de energía electromecánica, la meteorología por radar, y la
observación remota. Los dispositivos electromagnéticos
incluyen transformadores, relés, radio/TV, teléfonos, motores eléctricos, líneas de
transmisión, guías de onda y láseres.
Los fundamentos de la teoría
electromagnética fueron presentados
por Michael Faraday y formulados por primera
vez de modo completo por James Clerk
Maxwell en 1865. La formulación consiste en
cuatro ecuaciones
diferenciales vectoriales que relacionan
el campo eléctrico, el campo magnético y sus
respectivas fuentes materiales (corriente eléctrica, polarización
eléctrica y polarización magnética), conocidas como ecuaciones de Maxwell, lo
que ha sido considerada como la «segunda gran unificación de la física», siendo la
primera realizada por Isaac Newton.
La teoría electromagnética se puede dividir en electrostática —el estudio de las
interacciones entre cargas en reposo— y la electrodinámica —el estudio de las
interacciones entre cargas en movimiento y la radiación—. La teoría clásica del
electromagnetismo se basa en la fuerza de Lorentz y en las ecuaciones de
Maxwell.
El electromagnetismo es una teoría de campos; es decir, las explicaciones y
predicciones que provee se basan en magnitudes
físicas vectoriales o tensoriales dependientes de la posición en el espacio y
del tiempo. El electromagnetismo describe los fenómenos físicos macroscópicos
en los cuales intervienen cargas eléctricas en reposo y en movimiento, usando
para ello campos eléctricos y magnéticos y sus efectos sobre las sustancias
sólidas, líquidas y gaseosas. Por ser una
teoría macroscópica, es decir, aplicable a
un número muy grande de partículas y a
distancias grandes respecto de las 40
dimensiones de estas, el
electromagnetismo no describe los
fenómenos atómicos y moleculares.
La electrodinámica cuántica proporciona la descripción cuántica de esta
interacción, que puede ser unificada con la interacción nuclear débil según
el modelo electrodébil.
RAMAS
ELECTROSTÁTICA
La electrostática es el estudio de los fenómenos asociados a
los cuerpos cargados en reposo. Como describe la ley de
Coulomb, estos cuerpos ejercen fuerzas entre sí. Su
comportamiento se puede analizar en términos de la idea de
un campo eléctrico que rodea cualquier cuerpo cargado, de
manera que otro cuerpo cargado colocado dentro del campo
estará sujeto a una fuerza proporcional a la magnitud de su
carga y de la magnitud del campo en su ubicación. El que la fuerza sea  atractiva o
repulsiva depende de la polaridad de la carga. La electrostática tiene muchas
aplicaciones, que van desde el análisis de fenómenos como tormentas
eléctricas hasta el estudio del comportamiento de los tubos electrónicos.
Cuando hablamos de electrostática nos referimos a los fenómenos que ocurren
debido a una propiedad intrínseca y discreta de la materia, la carga, cuando es
estacionaria o no depende del tiempo. La unidad de carga elemental, es decir, la
más pequeña observable, es la carga que tiene el electrón. Se dice que un cuerpo
está cargado eléctricamente cuando tiene exceso o falta de electrones en
los átomos que lo componen. Por definición el defecto de electrones se la
denomina carga positiva y al exceso carga negativa. La relación entre los dos tipos
de carga es de atracción cuando son diferentes y de repulsión cuando son iguales.
La carga elemental es una unidad muy pequeña para cálculos prácticos, por eso
en el Sistema Internacional la unidad de carga eléctrica, el culombio, se define
como la cantidad de carga transportada en un segundo por una corriente de
un amperio de intensidad de corriente eléctrica.
MAGNETOSTÁTICA
No fue sino hasta el año de 1820, cuando Hans
Christian Ørsted descubrió que el fenómeno
magnético estaba ligado al eléctrico, que se obtuvo
una teoría científica para el magnetismo. La
presencia de una corriente eléctrica, o sea, de un
flujo de carga debido a una diferencia de potencial,
genera una fuerza magnética que no varía en el
tiempo.
ELECTRODIMÁMICA CLÁSICA
La electrodinámica es el estudio de los fenómenos asociados a los cuerpos
cargados en movimiento y a los campos eléctricos y magnéticos variables. Dado
que una carga en movimiento produce un campo magnético, la electrodinámica se 41
refiere a efectos tales como el magnetismo, la radiación electromagnética, y
la inducción electromagnética, incluyendo las aplicaciones prácticas, tales como
el generador eléctrico y el motor eléctrico. Esta área de la electrodinámica,
conocida como electrodinámica clásica, fue sistemáticamente explicada por James
Clerk Maxwell, y las ecuaciones de Maxwell
describen los fenómenos de esta área con
gran generalidad. Una novedad desarrollada
más reciente es la electrodinámica cuántica,
que incorpora las leyes de la teoría cuántica a fin de explicar la interacción de la
radiación electromagnética con la materia. Paul Dirac, Heisenberg y Wolfgang
Pauli fueron pioneros en la formulación de la electrodinámica cuántica.
La electrodinámica es inherentemente relativista y da unas correcciones que se
introducen en la descripción de los movimientos de las partículas cargadas cuando
sus velocidades se acercan a la velocidad de la luz. Se aplica a los fenómenos
involucrados con aceleradores de partículas y con tubos electrónicos funcionando
a altas tensiones y corrientes.

LEYES BÁSICAS DE LA ELECTRICIDAD


La electricidad es el movimiento de cargas eléctricas que circulan por un
conductor. Este movimiento se realiza de acuerdo con unas
determinadas propiedades físicas. Estas propiedades están recogidas
en una serie de leyes y teoremas que los científicos han ido
desarrollando a lo largo de la historia.
LEY DE COULOMB
La ley de Coulomb establece que la fuerza eléctrica de dos objetos 42
cargados es inversamente proporcional
al cuadrado de la distancia entre ellos. La ley
de Coulomb también dice que, esta fuerza es
directamente proporcional al producto de las
cargas.
Esta ley fue introducida por primera vez en
1785 por el físico Charles-Augustin de
Coulomb. 

LEY DE AMPERE
La ley de Ampere la desarrolló el francés André-
Marie Ampere en 1831. La ley de
Ampere relaciona un campo magnético estático
con la causa que lo provoca. Más tarde, James
Clerk Maxwell la corrigió y pasó a formar parte de
las ecuaciones de Maxwell.
La ley de Ampere indica que la circulación de la
intensidad del campo magnético en un contorno
cerrado es proporcional a la  corriente
eléctrica que recorre en ese contorno.

LEY DE OHM
La ley de Ohm establece que la intensidad de corriente eléctrica  que
fluye de un conductor que conecta dos puntos es directamente
proporcional a la tensión entre los dos puntos e inversamente
proporcional a la resistencia eléctrica del conductor.
La ley de Ohm logra describir con gran precisión el comportamiento de
casi todos los materiales conductores de electricidad. Sin embargo, hay
algunos materiales conductores que no siguen esta ley. Estos se
denominan materiales conductores no óhmicos.

La ley debe su nombre al físico alemán


George Ohm. En 1827, George Ohm
describió las corrientes y voltajes que se
producían en circuitos eléctricos simples. En honor suyo se expresa la
resistencia en Ohmios (ω).

LEY DE FARADAY
La ley de inducción electromagnética
de Faraday es una ley básica del
electromagnetismo, con:

 Un transformador
 Un elemento de inductancia
 U
n 43
a
pluralidad de funcionamiento del
generador de cerca.

La ley establece que:

La magnitud de la fuerza electromotriz inducida en cualquier circuito


cerrado es igual a la tasa de cambio del flujo magnético a través del
circuito.

Esta ley fue descubierta por Michael Faraday en 1831. Joseph Henry


descubrió esta ley antes que Faraday en un estudio independiente en
1830, pero no publicó este descubrimiento. Por lo tanto, esta ley se
llama ley de Faraday.
Tradicionalmente, hay dos formas de cambiar el flujo magnético a través
del circuito. En cuanto a la fuerza electromotriz inducida, lo que cambia
es su propio campo eléctrico, como cambiar la corriente que genera el
campo (como un transformador). En cuanto a la fuerza motriz
electromotriz, lo que cambia es el movimiento de la totalidad o parte del
circuito en el campo magnético, como en un generador de la misma
polaridad.

LEY DE LA CORRIENTE DE KIRCHHOFF (PRIMERA LEY)


La ley de las corrientes de Kirchhoff se aplica en una corriente que pasa
por un nodo de un circuito eléctrico cerrado en estado estacionario.
Según la ley de Kirchhoff, la suma algebraica de las corrientes que
entran en cualquier nodo de un circuito eléctrico (con un signo diferente
si entran o salen) es cero.

LEY DE TENSIÓN DE KIRCHHOFF (SEGUNDA LEY)


En general, la ley de las
tensiones de Kirchhoff establece
que la suma algebraica de las
caídas de tensión que actúan
entre los pares de puntos en el
espacio que forman cualquier secuencia cerrada (orientada) es igual a
cero.

En la formulación más simple, la ley dice que la suma algebraica del


potencial eléctrico a lo largo de una línea cerrada (con el signo
apropiado dependiendo de la dirección de desplazamiento de la malla)
es igual a cero.

TEOREMA DE THEVENIN
El teorema de Thévenin hace
referencia a cualquier circuito
lineal con solo fuentes de voltaje y 44
corriente y resistencias. El
teorema establece que, si los
puntos A y B están disponibles, es
equivalente a una sola fuente
de voltaje V y una sola resistencia
R en serie con ella.
Teorema de Bernard Thévenet es la afirmación de que cualquier fuente
puede ser reemplazada de manera equivalente por una fuente de voltaje
ideal conectada en serie y la resistencia interna.

Este teorema es una declaración dual del teorema de Norton sobre el


reemplazo equivalente de un circuito arbitrario con una fuente de
corriente ideal y un resistor conectados en paralelo.

En otras palabras, la corriente en cualquier resistencia Zn conectada a


cualquier circuito es igual a la corriente en la misma resistencia Zn
conectado a una fuente de voltaje ideal con un voltaje igual al voltaje de
circuito abierto del circuito. Además, tiene una resistencia interna Zi
igual a la resistencia total de la "parte cerrada" del circuito. Esta
resistencia queda determinada por el lado de los terminales Zn siempre
que todas las fuentes dentro del circuito sean reemplazadas por
impedancias iguales a las impedancias internas de estas fuentes.

TEOREMA DE NORTON
En el campo de los circuitos eléctricos, el
teorema de Norton establece que cualquier
circuito lineal, por complejo que sea, visto
desde dos nodos A y B es equivalente a un
generador de corriente real que consiste en
un generador de corriente ideal en paralelo
con una resistencia. La equivalencia está
limitada al voltaje y la corriente en los
nodos A y B.
El teorema de Norton es una extensión del teorema de Thévenin y fue
obtenido en 1926 por dos personas diferentes al mismo tiempo:

 Hans Ferdinand Mayer (1895-1980), un investigador de Hause-


Siemens
 Edward Lawry Norton (1898-1983), un laboratorio de Bell.
ingeniero.

Solo Mayer publicó su trabajo, pero Norton dio a conocer su trabajo a


través de un informe técnico interno de Bell Laboratories.

TEOREMA DE SUPERPOSICIÓN 45
El teorema de superposición establece que, en un circuito lineal con más
de una fuente independiente, el efecto de todas
las fuentes sobre una impedancia es la suma de
los efectos de cada fuente de forma
independiente, reemplazando otras fuentes de
voltaje con un cortocircuito y reemplazando
todas las demás fuentes de corriente con un
circuito abierto.

LA CORRIENTE ELÉCTRICA
La corriente eléctrica es el flujo de carga eléctrica que recorre un material.
También se puede definir como un flujo de partículas cargadas,
como electrones o iones, que se mueven a través de un conductor eléctrico o un
espacio. Se mide como la tasa neta de flujo de carga eléctrica a través de una
superficie o en un volumen de control. Se debe
al movimiento de las cargas
(normalmente electrones) en el interior del
mismo. Al caudal de corriente (cantidad de
carga por unidad de tiempo) se le denomina intensidad de corriente
eléctrica (representada comúnmente con la letra I). En el Sistema Internacional de
Unidades se expresa en culombios por segundo (C/s), unidad que se
denomina amperio (A). Una corriente eléctrica, puesto que se trata de un
movimiento de cargas, produce un campo magnético, un fenómeno que puede
aprovecharse en el electroimán.
El instrumento usado para medir la intensidad de la corriente eléctrica es
el galvanómetro que, calibrado en amperios, se llama amperímetro, colocado en
serie con el conductor por el que circula la corriente que se desea medir.
CONDUCCIÓN ELÉCTRICA
Un material conductor posee gran cantidad de electrones libres, por lo que es
posible el paso de la electricidad a través del mismo. Los electrones libres, aunque 46
existen en el material, no se puede decir que pertenezcan a algún átomo
determinado. Una corriente de electricidad existe en un lugar cuando una carga
neta se transporta desde ese lugar a otro en dicha región. Supongamos que la
carga se mueve a través de un alambre. Si la carga q se transporta
a través de una sección transversal dada del alambre, en un
tiempo t, entonces la intensidad de corriente I, a través del alambre
es:
Aquí q está dada en culombios, t en segundos,
e I en amperios. Por lo cual, la equivalencia es:
Una característica de los electrones libres es que, incluso sin aplicarles un campo
eléctrico desde afuera, se mueven a través del objeto de forma aleatoria debido a
la energía calórica. En el caso de que no hayan aplicado ningún campo eléctrico,
cumplen con la regla de que la media de estos movimientos aleatorios dentro del
objeto es igual a cero. Esto es: dado un plano irreal trazado a través del objeto, si
sumamos las cargas (electrones) que atraviesan dicho plano en un sentido, y
sustraemos las cargas que lo recorren en sentido inverso, estas cantidades se
anulan.
Cuando se aplica una fuente de tensión externa (como, por ejemplo, una batería)
a los extremos de un material conductor, se está aplicando un campo eléctrico
sobre los electrones libres. Este campo provoca el movimiento de los mismos en
dirección al terminal positivo del material (los electrones son atraídos [tomados]
por el terminal positivo y rechazados [inyectados] por el negativo). Es decir, los
electrones libres son los portadores de la corriente eléctrica en los materiales
conductores.
Si la intensidad es constante en el tiempo, se dice que la corriente es continua; en
caso contrario, se llama variable. Si no se produce almacenamiento ni disminución
de carga en ningún punto del conductor, la corriente es estacionaria.
Para obtener una corriente de 1 amperio, es necesario que 1 culombio de carga
eléctrica por segundo esté atravesando un plano imaginario trazado en el material
conductor.
El valor I de la intensidad instantánea será:
Si la intensidad permanece constante, en cuyo caso se
denota Im, utilizando incrementos finitos de tiempo se puede
definir como:
Si la intensidad es variable la fórmula anterior da el valor medio de la intensidad en
el intervalo de tiempo considerado.
Según la ley de Ohm, la intensidad de la corriente es igual a la
tensión de la fuente dividido por la resistencia que oponen los
cuerpos:
Haciendo referencia a la potencia, la intensidad equivale
a la raíz cuadrada de la potencia dividida por la 47
resistencia. En un circuito que contenga varios
generadores y receptores, la intensidad es igual a:
Donde ∑€ es el sumatorio de las fuerzas electromotrices del circuito, ∑€1 es la
suma de todas las fuerzas contraelectromotrices, ∑R es la suma de las
resistencias internas de los generadores y ∑R1 es el sumatorio de las resistencias
internas de los receptores.
Intensidad de corriente en un elemento de volumen:
Donde encontramos n como el número de cargas portadoras por unidad de
volumen Dv; que refiriéndose a la carga del portador, v la velocidad del portador y
finalmente ds como el área de la sección del elemento de volumen de conductor.
DEFINICIÓN POR MEDIO DEL MAGNETISMO
La corriente eléctrica es el flujo de portadores
de carga eléctrica, normalmente a través de un
cable metálico o cualquier otro conductor
eléctrico, debido a la diferencia de potencial creada por un generador de corriente.
La ecuación que la describe en electromagnetismo es:
Donde J es la densidad de corriente de conducción, ds es el vector perpendicular
al diferencial de superficie, n es el vector unitario normal a la superficie, y ds es el
diferencial de superficie.
La carga eléctrica puede desplazarse cuando esté en un objeto y este es movido,
como el electróforo. Un objeto se carga o se descarga eléctricamente cuando hay
movimiento de carga en su interior.

LAS FUENTES DE PODER


Es un aparato electrónico que regula y filtra la electricidad que recibe el
computador para que los circuitos y el funcionamiento de este no se vea afectado
por sobrecargas eléctricas y pueda operar de manera óptima, lo que quiere decir
que las fuentes de poder evitan que la computadora arranque u opere hasta que
estén presentes todos los niveles correctos de energía.
Además de ello, realiza la conversión de la electricidad de corriente alterna a
varias formas de corriente directa. No solamente son utilizadas para el uso con
computadores, sino también para otros aparatos electrónicos como televisores o
impresoras, para cuyo funcionamiento también necesitan de dicha conversión
eléctrica.
Las fuentes de poder se caracterizan por:
 Su cable de suministro eléctrico se inserta en un socket ubicado en
el exterior de la computadora, que pertenece a la fuente.
 De ella salen muchos cables que van hacia varios componentes de 48
la PC, tales como la tarjeta madre y las unidades de disco.
 Las fuentes de poder actuales son conmutadas y con voltaje dual,
por lo que satisfacen dos modos de funcionamiento diferentes:
mientras el equipo se encuentra operativo y en modo stand by.
 El aire de su ventilador o cooler pasa por la tarjeta madre, lo cual
favorece la temperatura del equipo completo y tiene un sonido
característico.
 Se clasifican en lineales y conmutadas; siendo las lineales diseñadas
de una manera sencilla, aunque su regulación de tensión no es muy
eficaz; mientras que las conmutadas tienen la misma fuerza que una
lineal siendo más pequeñas y su eficiencia será mayor, pero al ser
muy complejas, son susceptibles a daños.
 Posee un cable trifásico, que va desde la toma de corriente externa
hacia el conector principal de la fuente, para darle salida a varios
cables con corriente directa que irán a cada dispositivo del
computador.
 Tiene diodos, circuitos y resistencias que realizan la conversión de
corrientes.

¿PARA QUE SIRVE UNA FUENTE DE PODER?


Las fuentes de poder sirven para brindar el suministro de energía a cada
componente del sistema, por lo que no solo alimenta a la tarjeta madre, sino que
también le suministra energía a los otros dispositivos complementarios que son
insertados en la PC, como tarjetas, unidades ópticas, dispositivos que se conectan
por puerto USB, el mouse o ratón, el teclado, los altavoces, entre otros.
Su función es la de un transformador, que modifica la corriente alterna en un flujo
directo, y lo realiza a través de fusibles y reguladores que filtran la electricidad.
También genera voltajes de 5v y 12v que no son comunes ni muy utilizados, pero
que son necesarios para la tarjeta madre.

¿QUÉ TIPOS DE FUENTES DE PODER EXISTEN?


FUENTES DE PODER AT
Este tipo de fuente de poder PC, se caracteriza por ir en un gabinete de la
computadora, y sus siglas corresponden al término en inglés “Advanced
Technology” o tecnología avanzada.
Esta fuente de alimentación va acoplada dentro del gabinete de la computadora y
se caracteriza porque su encendido es manual o mecánico, el cual corta el
suministro por completo. Tiene un conector de 4 terminales MOLEX y un conector
de 4 terminales para BERG. Este tipo de fuentes se encuentra en desuso
actualmente.

FUENTES DE PODER ATX


Sus siglas corresponden a “Xtended Technology” o tecnología extendida, y
vinieron a reemplazar a las fuentes de poder AT, son digitales o de pulsador y van
instaladas dentro del gabinete del computador.

Pueden ser controladas para su apagado a través de un software, por lo que no 49


cuentan con un botón de encendido o apagado. Sin embargo, existen algunas
versiones que poseen un interruptor de apagado trasero que permiten el ahorro de
energía y no consumir innecesariamente.

¿CÓMO ELEGIR UNA FUENTE DE PODER?


Para elegir las fuentes de poder más acordes a tus necesidades tienes que tomar
en cuenta varios factores. A continuación, te mencionamos cuáles:
 Elegir un tamaño que se adapte a las características de la caja.
 Calcular el consumo eléctrico para saber qué potencia necesitas.
 Revisar en las especificaciones técnicas que amperaje y vatios
necesita la tarjeta gráfica para funcionar.
 Revisar que tipo de sistema de refrigeración tiene la fuente, si hace
mucho ruido o no.
 Ver si la fuente tiene el número de cables y conexiones necesarias
para alimentar los componentes.

AMPLIFICADORES Y OTROS CIRCUITOS CON


TRANSITORES
AMPLIFICADOR CON TRANSITOR NPN
Veremos como se obtiene la
señal de salida en un circuito,
donde tenemos otros elementos
que vamos a tratar de forma
conjunta. La función que tienen
los condensadores es la de
ofrecer una impedancia casi
nula a las señales alternas que queremos amplificar, pero una impedancia infinita
a la corriente continua.
TEOREMA DE THEVENIN
Este teorema nos permite simplificar sistemas de alimentación, en otros más
sencillos para un análisis posterior.
Normalmente en los circuitos amplificadores, la alimentación del circuito de base
se toma de la misma pila, pero esto mismo hace que el sistema se pueda
complicar de cara a un análisis eléctrico. El teorema que vamos a ver simplifica el
circuito de base en otro más sencillo.
 La rama de dos 50
resistencias para polarizar
la base, la podremos
sustituir por un generador y
una resistencia. Un sistema
compuesto por varios
generadores y resistencias
visto desde dos puntos A y
B, se puede sustituir por un
solo generador (Vt) y una
resistencia equivalente Rt. 
EJEMPLO DE APLICACIÓN:
Como se dice en la figura, para calcular la
tensión Thevenin, se toma la tensión que ofrece
el circuito de estudio y se le quita la carga. En
este caso, al quitar a nuestro circuito la carga
(corriente que entra en la base) se tiene un
divisor de tensión cuyo valor es:

La Resistencia
Thevenin se
obtiene al
suponer que los
generadores
están en corto,
por tanto, se
tienen dos
resistencias en
paralelo de valor:
Ahora veremos donde está trabajando dentro de la curva característica de salida.
Buscaremos el punto Q. Proceso
 1º Se eligen dos puntos para trazar la recta de carga. Uno de los puntos es
cuando no hay Tensión Vce. En este caso, la corriente que circula por el colector
es 9V/1K = 9 mA
El otro valor ocurre cuando la Ic = 0. En ese caso, la tensión Vce es la corriente de
la pila.
AMPLIFICADORES OPERACIONALES
El Amplificador operacional, en adelante AO, es un circuito integrado con unas
características eléctricas que le hacen ideal para hacer tareas tales como: 51
 * Operador para hacer tareas matemáticas como suma o resta.
* Construcción de filtros activos
* Convertidores I-V (Corriente -tensión)
* Realización de conversores analógicos-digitales, etc.
Las Características del Amplificador operacional ideal son:
1º Ganancia de tensión en modo diferencial
Infinito
2º Ganancia de tensión en modo común cero
3º Resistencia de entrada infinita
4º Resistencia de salida nula
5º Corriente de entrada nula (cero).
6º Ancho de banda infinita
7º Infinito rango de voltaje disponible en la
salida.
Además de estas características, tenemos que
tener en cuenta el factor de:
TIERRA VIRTUAL
En la situación donde el AO trabaja en condiciones normales (sin estar saturado),
se tiene que la diferencia entre la tensión a la entrada inversora (V-) y el terminal
de tierra es casi 0 voltios. Esta situación lleva a considerar que la entrada
inversora actúa como una tierra virtual, lo que facilita mucho los cálculos de
determinados circuitos.
Con estos teoremas, vamos a analizar nuestro primer circuito que usa el AO.
AO COMO AMPLIFICADOR – INVERSOR
El AO trabajando como amplificador inversor tiene la entrada + conectada a tierra
y la V- conectada a las resistencias R1 y R2. Como la impedancia del A.O es
infinita (caso) y muy alta en el caso real, tenemos que la corriente que viene de Vi,
coincide con la corriente que viene de Vo, o lo que es lo mismo, I1 = -I2.
52

OSCILADO
RESesCON
Este circuito un oscilador con transistores. Lo importante no es solamente
TRANSITOR
armar el circuito y probarlo, sino saber cómo funciona. Por eso, la finalidad de este
sitio web es enseñar de la manera más simple y sencilla para que todos lo
ES
entiendan.

Veamos, este circuito genera una señal de audio de aproximadamente 500 Hz. Ya
sabemos que las señales que las personas podemos escuchar están entre los 20
Hz y 20,000 Hz.

Este oscilador se caracteriza por realizar un fenómeno llamado realimentación, es


decir, una parte de la señal en la salida es regresada a la entrada. La frecuencia
de realimentación genera la oscilación y se puede controlar cambiando valores
del resistor R1 y el capacitor C1.

FUNCIONAMIENTO

 Inicialmente, la fuente de voltaje alimenta la base del transistor Q1, por lo


tanto, Q1 conduce y deja pasar la corriente de colector a emisor. Esta
última corriente sirve para alimentar la base de Q2 por lo tanto lo hace
conducir también.
 Si el transistor Q2 está conduciendo deja pasar la corriente de emisor a
colector y alimenta el parlante. Al mismo tiempo sirve para cargar C1.
 Cuando C1 está cargado lo realimenta la base del transistor Q1, pero con
voltaje negativo, por lo tanto, Q1 deja de conducir. Si deja de conducir ya no
pasa corriente de colector a emisor. Tampoco alimenta la base de Q2 y Q2
deja de conducir. Entonces en Q2 deja de pasar la corriente de emisor a
colector. No hay corriente para alimentar el parlante y tampoco para
alimentar al capacitor C1.
 Mientras tanto el capacitor C1 se va descargando.
 Se termina de descargar y nuevamente el voltaje de la fuente de voltaje
alimenta la base del transistor Q1. Se repite nuevamente el mismo proceso.

53

AMPLIFICADOR OPERACIONAL
Un amplificador operacional, a menudo conocido op-
amp por sus siglas en inglés (operational amplifier),
es un dispositivo amplificador electrónico de
alta ganancia acoplado en corriente continua que
tiene dos entradas y una salida. En esta
configuración, la salida del dispositivo es,
generalmente, de cientos de miles de veces mayor
que la diferencia de potencial entre sus entradas.

PRINCIPIO DE OPERACIÓN
Los diseños varían entre cada fabricante y cada producto, pero todos los
amplificadores operacionales tienen básicamente la misma estructura interna, que
consiste en tres etapas:

1. Amplificador diferencial: es la etapa de entrada que proporciona una


baja amplificación del ruido y gran impedancia de entrada. Suelen
tener una salida diferencial.
2. Amplificador de tensión: proporciona ganancia de tensión.
3. Amplificador de salida: proporciona la capacidad de suministrar la
corriente necesaria, tiene una baja impedancia de salida y,
usualmente, protección frente a cortocircuitos. Este también
proporciona una ganancia adicional.
El dispositivo posee dos entradas: una entrada no inversora (+), en la cual hay una
tensión indicada como V+ y otra inversora (–) sometida a una tensión V-. En forma
ideal, el dispositivo amplifica solamente la diferencia de tensión en las entradas,
conocida como tensión de entrada diferencial (VIN= V+ - V-). La tensión o voltaje de
salida del dispositivo VOUT está dada por la
ecuación:
En la cual AOL representa la ganancia del dispositivo cuando no hay
realimentación, condición conocida también como "lazo (o bucle) abierto". En 54
algunos amplificadores diferenciales, existen dos salidas con desfase de 180° para
algunas aplicaciones especiales.
LAZO ABIERTO
La magnitud de la ganancia AOL es,
generalmente, muy grande, del orden de
100.000 veces o más y, por lo tanto, una
pequeña diferencia entre las tensiones V+ y
V- hace que la salida del amplificador sea
de un valor cercano al de la tensión de
alimentación, situación conocida
como saturación del amplificador. La
magnitud de AOL no es bien controlada por el
proceso de fabricación, así que es
impráctico usar un amplificador en lazo
abierto como amplificador diferencial.
Si la entrada inversora es conectada a tierra
(0 V) de manera directa o mediante una resistencia R G y la tensión de entrada V IN
aplicada a la otra entrada es positiva, la salida será la de la máxima tensión
positiva de alimentación; si VIN es negativo, a salida será el valor negativo de
alimentación. Como no existe realimentación, desde la salida a la entrada, el
amplificador operacional actúa como comparador.
LAZO CERRADO
Si se desea un comportamiento predecible en la señal de
salida, se usa la realimentación negativa aplicando una parte
de la tensión de salida a la entrada inversora. La
configuración de lazo cerrado reduce notablemente la
ganancia del dispositivo, ya que ésta es determinada por la
red de realimentación y no por las características del
dispositivo. Si la red de realimentación es hecha con
resistencias menores que la resistencia de entrada del amplificador operacional, el
valor de la ganancia en lazo abierto A OL no afecta seriamente la operación circuito.
En el amplificador no inversor de la imagen, la red resistiva constituida por R F y RG
determina la ganancia en lazo cerrado.
55

LA ELECTRÓNICA DIGITAL
La electrónica digital es la rama de
la electrónica más moderna y que evoluciona más
rápidamente. Se encarga de sistemas
electrónicos en los que la información está
codificada en estados discretos, a diferencia de
los sistemas analógicos donde la información
toma un rango continuo de valores.
En la mayoría de sistemas digitales, el número de
estados discretos es tan solo de dos y se les
denomina niveles lógicos. Estos niveles se representan por un par de valores de
voltaje, uno cercano al valor de referencia del circuito (normalmente 0 voltios,
tierra o "GND"), y otro cercano al valor dado por la fuente de alimentación del
circuito. Estos dos estados discretos reciben muchas parejas de nombres en libros
de electrónica y otros textos especializados, siendo los más comunes "0" y "1",
"false" y "true", "off" y "on" o "bajo" y "alto" entre otros. Tener solo estos dos
valores nos permite usar el álgebra booleana y códigos binarios, los que nos
proporciona herramientas muy potentes para realizar cálculo sobre las señales de
entrada.
Al hablar de electrónica digital estamos en presencia del mayor avance en cuanto
a ciencia electrónica se refiere. Al principio los mecanismos interactuaban entre sí
por movimientos y secuencia preconcebidas para obtener un mismo resultado, la
invención de las válvulas, luego los transistores, los chips y por último los
microprocesadores, así como los microcontroladores han llevado a esta ciencia a
posicionarse como una de las más precisas en lo que concierne a procesamiento
de datos, imagen y vídeos.
Los más complejos sistemas digitales, aplicados y útiles hoy en día son posibles
gracias a la integración de los componentes, herramientas, equipos y subsistemas
electrónicos, informáticos y mecánicos. En tiempos modernos es tan fácil tocar
una pantalla con nuestras manos (pantalla táctil), ejecutar un comando de voz y
cambiar un canal o abrir una ventana, apagar y encender una bombilla; todo
gracias a la electrónica digital. Como su nombre lo indica ella se sustenta en su
propio lenguaje, el lenguaje de código binario "1" y "0", se crean ciclos de
palabras, password, secuencias de bit y byte y se hace realidad lo que nunca se
pensó poder monitorear en tiempo real un proceso a miles de kilómetros de
distancia. Todas las demás ciencias hoy en día se deben a la invención de los
sistemas digitales, es difícil pensar en cocinar algo, llamar a un pariente lejano o ir
al cine sin dejar a un lado la electrónica digital.
Por eso podemos decir que ella misma contempla los mejores avances y
conducen la vida al futuro, claro complementada por las telecomunicaciones y por
las ciencias exactas, la informática, la mecatrónica, la ciencia médica con 56
aplicaciones de prótesis, chips cerebrales, los
mismos juegos de realidad virtual y videojuegos
infantiles y los no tan infantiles. En conclusión, los
desarrollos tecnológicos gestados en laboratorios,
instalaciones militares, los avances y ayudas
humanitarias a países y personas en sitios, aún hoy
en día, remotos e inhóspitos, no serían posibles sin
esta rama de la ingeniería, la electrónica, pero
principalmente, la digital, la cual es hoy en día una
de las más importantes, versátil y sigue en avance y
crecimiento en tiempos globalizados.
La electrónica digital ha alcanzado una gran
importancia debido a que es utilizada para
realizar autómatas y por ser la piedra angular de
los sistemas microprogramados como son
los ordenadores o computadoras.
CLASIFICACIÓN
Los sistemas digitales pueden clasificarse del siguiente modo:

 Sistemas cableados

 Combinacionales
 Secuenciales
 Memorias
 Convertidores

 Sistemas programados

 Microcontroladores
 Microprocesadores
COMPUE 57

RTAS
LÓGICAS
Las Compuertas Lógicas son circuitos electrónicos conformados internamente por
transistores que se encuentran con
arreglos especiales con los que otorgan
señales de voltaje como resultado o una
salida de forma booleana, están
obtenidos por operaciones lógicas
binarias (suma, multiplicación). También
niegan, afirman, incluyen o excluyen
según sus propiedades lógicas. Estas
compuertas se pueden aplicar en otras
áreas de la ciencia
como mecánica, hidráulica o neumática.

Existen diferentes tipos de compuertas y algunas de estas son más complejas,


con la posibilidad de ser simuladas por compuertas más sencillas. Todas estas
tienen tablas de verdad que explican los comportamientos en los resultados que
otorga, dependiendo del valor booleano que tenga en cada una de sus entradas.

Trabajan en dos estados, "1" o "0", los cuales pueden asignarse a la lógica
positiva o lógica negativa. El estado 1 tiene un valor de 5v como máximo y el
estado 0 tiene un valor de 0v como mínimo y existiendo un umbral entre estos dos
estados donde el resultado puede variar sin saber con exactitud la salida que nos
entregara. Las lógicas se explican a continuación:

 La lógica positiva es aquella que con una señal en alto se acciona,


representando un 1 binario y con una señal en bajo se desactiva.
representado un 0 binario.
 La lógica negativa proporciona los resultados inversamente, una señal en
alto se representa con un 0 binario y una señal en bajo se representa con
un 1 binario.
A continuación, vamos a analizar las diferentes operaciones lógicas una por una
comenzando por la más simple:

COMPUERTA AND

58

Esta compuerta es representada por una multiplicación en el Algebra de Boole.


Indica que es necesario que en todas sus entradas se tenga un estado binario 1
para que la salida otorgue un 1 binario. En caso contrario de que falte alguna de
sus entradas con este estado o no tenga si quiera una accionada, la salida no
podrá cambiar de estado y permanecerá en 0. Esta puede ser simbolizada por dos
o más interruptores en serie de los cuales todos deben estar activos para que esta
permita el flujo de la corriente.
COMPUERTA OR

En el Algebra de Boole esta es una suma. Esta compuerta permite que con
cualquiera de sus entradas que este en estado binario 1, su salida pasara a un
estado 1 también. No es necesario que todas sus entradas estén accionadas para
conseguir un estado 1 a la salida, pero tampoco causa algún inconveniente. Para
lograr un estado 0 a la salida, todas sus entradas deben estar en el mismo valor
de 0. Se puede interpretar como dos interruptores en paralelo, que sin importar
cual se accione, será posible el paso de la corriente.
COMPUERTA NOT

En este caso esta compuerta solo tiene una entrada y una salida y esta actúa
como un inversor. Para esta situación en la entrada se colocará un 1 y en la salida
59
otorgara un 0 y en el caso contrario esta recibirá un 0 y mostrara un 1. Por lo cual
todo lo que llegue a su entrada, será inverso en su salida.
COMPUERTA NAND
También denominada como AND negada, esta compuerta trabaja al contrario de
una AND ya que al no tener entradas en 1 o solamente alguna de ellas, esta
concede un 1 en su salida, pero si esta tiene todas sus entradas en 1 la salida se
presenta con un 0.

COMPUERTA NOR
Así como vimos anteriormente, la compuerta OR también tiene su versión inversa.
Esta compuerta cuando tiene sus entradas en estado 0 su salida estará en 1, pero
si alguna de sus entradas pasa a un estado 1 sin importar en qué posición, su
salida será un estado 0.
COMPUERTA XOR
También llamada OR exclusiva, esta actúa como una suma binaria de un digito
cada uno y el resultado de la suma seria la salida. Otra manera de verlo es que
con valores de entrada igual el estado de salida es 0 y con valores de entrada
diferente, la salida será 1.

60

COMPUERTA XNOR
Esta es todo lo contrario a la compuerta XOR, ya que cuando las entradas sean
iguales se presentará una salida en estado 1 y si son diferentes la salida será un
estado 0.

COMPUERTA IF
Esta compuerta no es una muy utilizada o reconocida ya que su funcionamiento
en estados lógicos es parecido a si solo hubiera un cable conectado porque
exactamente lo que se le coloque en la entrada, se encontrara en la salida. Pero
también es conocido como un buffer, en la práctica se utiliza como amplificador de
corriente o como seguidor de tensión para adaptar impedancias.
61
LOS RELOJES O MULTIVIBRADORES

Un multivibrador es un circuito de electrónica analógica con dos estados que


genera una señal cuadrada. Existen varios tipos de multivibradores, su función se
establece por el número de estados estables asociados a cada uno de ellos.
Debido a esta característica se dividen en tres:
1. Astables
62
2. Estables
3. Monoestables
VIBRADOR ASTABLE
Un multivibrador astable es un
círculo capaz de generar
ondas a partir de una fuente
de alimentación continua. La
frecuencia de estas ondas
dependerá de la carga y
descarga de los
condensadores C1 y C2, que
serán provocadas por la
conmutación de los transitores
TR1 y TR2.
Para conseguir una forma de
onda simétrica, debemos
asegurarnos que el circuito es
simétrico en cuanto a valores
de sus componentes es decir R1 – R4. R2 – R3. C1 – C2. TR1 – TR2.
CARACTERÍSTICAS
Su principal característica es la retroalimentación que existe, por ello se
consideran circuitos regenerativos.
Un hecho importante es la independencia que tiene su salida respecto a su
entrada.
Al ser conmutador se utiliza como temporizador tanto en circuitos digitales
y analógicos.
555 TEMPORIZADOR
El 555 es un integrado muy útil pudiendo ser configurado en
varias modalidades. Una de estas modalidades es el
multivibrador astable, para lo cual el circuito oscila a una
frecuencia y ciclo de trabajo configurables mediante
resistencias y consideradores externos. La versatilidad de este
integrado de tecnología bipolar, es que las frecuencias y ciclos de trabajo
resultantes, no dependen de la fuente de alimentación.

63

DECODIFICADORES
Un decodificador es un circuito combinacional, cuya función es inversa a la
del codificador, es decir, convierte un código binario (natural, BCD, etc.) de N bits
de entrada y M líneas de salida (N puede ser cualquier entero y M es un entero
menor o igual a 2N), tales que cada línea de salida será activada para una sola de
las combinaciones posibles de entrada. Normalmente, estos circuitos suelen
encontrarse como decodificador / demultiplexor. Esto es debido a que un
demultiplexor puede comportarse como un decodificador.
Si por ejemplo se tiene un decodificador de 2 entradas con 2 2=4 salidas, su
funcionamiento sería el que se indica en la siguiente tabla, donde se ha
considerado que las salidas se activen con un "uno" lógico:

64

Un tipo de decodificador muy empleado es el de siete segmentos. Este circuito


decodifica la información de entrada en BCD a un código de siete segmentos
adecuado para que se muestre en un visualizador de siete segmentos.
APLICACIONES DEL DECODIFICADOR
Su función principal es la de direccionar espacios de memoria. Un decodificador
de N entradas es capaz de direccionar 2N espacios de memoria.
Para poder direccionar 1Kib de memoria se necesitarían 10 bits, ya que la
cantidad de salidas sería 210, igual a 1024.
De esta manera:

 Con 20 bits se tienen 220 lo que equivale a 1Mib.


 Con 30 bits se tienen 230 lo que equivale a 1Gib.

CONTAD
ORES
Un contador eléctrico es un dispositivo concebido para medir la energía eléctrica
de un determinado circuito o servicio eléctrico. Generalmente, estos contadores se
basan en una medida común como es el kilovatio, siendo un componente
imprescindible en numerosas viviendas durante los últimos años.
El referente del primer contador eléctrico tuvo lugar a principios del siglo XX con
motivo de la aparición del transporte eléctrico a nivel nacional.

DIFERENCIA ENTRE CONTADORES ELÉCTRICOS


El mundo de la energía eléctrica engloba estos diferentes contadores de luz:
 Analógicos: Los contadores eléctricos más
tradicionales contiene un visor donde se ubica
un disco con una marca roja que gira de forma 65
proporcional a la corriente consumida. Sin
embargo, también existen otros tipos como, por
ejemplo, contadores que permiten la lectura con
relojes que cifran el consumo a través de un
número de cuatro dígitos.
 Digitales: La principal diferencia entre
los contadores de luz analógicos y los digitales
reside en la forma de registrar el consumo.
Mientras los analógicos suman la energía
consumida en un determinado período, el digital
contiene un registro por cada hora. Diferencias
aparte, el contador digital es aquel que permite
medir el consumo en tiempo real, lo cual facilita la
diferenciación entre tipos de tarifa en función de la
discriminación nocturna, horas punta, etc.
 Telegestión: Si bien los contadores digitales suponen la versión más
contemporánea de los contadores eléctricos, los de telegestión van un
paso más allá. Este tipo de contadores
funciona a partir de potencias iguales o
menores a 15 kW y el objetivo es pagar
solo por el alquiler del contador, además
de registrar las lecturas a distancia del
consumo horario, pero, especialmente,
potenciar un consumo inteligente al
contabilizar el precio por cada hora un día antes. Esto cual facilita
una lectura estimada y, por ende, una mayor eficiencia energética.

COMPONENTES ELECTRÓNICOS
Un componente electrónico es un dispositivo que forma parte de un circuito
electrónico. Se suelen encapsular, generalmente en un
material cerámico, metálico o plástico, y terminar en dos o más terminales o
patillas metálicas. Se diseñan para ser conectados entre ellos, normalmente
mediante soldadura, a un circuito impreso, para formar el mencionado circuito.
Los componentes son dispositivos físicos, mientras que los elementos son
modelos o abstracciones idealizadas que constituyen la base para el estudio
teórico de los mencionados componentes. Así, los componentes aparecen en un
listado de dispositivos que forman un circuito, mientras que los elementos
aparecen en los desarrollos matemáticos de la teoría de circuitos.
CLASIFICACIÓN
66
De acuerdo con el criterio que se elija podemos obtener distintas clasificaciones.
Seguidamente se detallan las comúnmente más aceptadas.
1. Según su estructura física

 Discretos: son aquellos que están encapsulados uno a uno, como


es el caso de los resistores, condensadores, diodos, transistores,
etc.
 Integrados: forman conjuntos más complejos, por ejemplo,
un amplificador operacional o una puerta lógica, que pueden
contener desde unos pocos componentes discretos hasta
millones de ellos. Son los denominados circuitos integrados.
2. Según el material base de fabricación.

 Semiconductores 
 No semiconductores.
3. Según su funcionamiento.

 Activos: proporcionan excitación eléctrica, ganancia o control.


 Pasivos: son los encargados de la conexión entre los diferentes
componentes activos, asegurando la transmisión de las señales
eléctricas o modificando su nivel.
4. Según el tipo de energía.

 Electromagnéticos: aquellos que aprovechan las


propiedades electromagnéticas de los materiales
(fundamentalmente transformadores e inductores).
 Electroacústicos: transforman la energía acústica en eléctrica y
viceversa (micrófonos, altavoces, bocinas, auriculares, etc.).
 Optoelectrónicos: transforman la energía lumínica en eléctrica y
viceversa (LED, células fotoeléctricas, etc.).
COMPONENTES
COMPONENTES SEMICONDUCTORES
Un semiconductor es una sustancia que se comporta como conductor o como
aislante dependiendo de las condiciones en que se encuentre de campo eléctrico,
campo magnético, presión, radiación o temperatura ambiente. Un componente
electrónico semiconductor es aquel que emplea las propiedades eléctricas de los
materiales semiconductores, principalmente el silicio, el germanio y el arseniuro de
galio, así como de los semiconductores orgánicos. El componente semiconductor
más común es el transistor MOSFET, sin embargo, existen muchos otros
dispositivos semiconductores como los diodos, BJTs, IGBTs, tiristores, etc.
COMPONENTES ACTIVOS
Los componentes activos son aquellos que son capaces de controlar el flujo de
corriente de los circuitos o de realizar ganancias . Fundamentalmente son
los generadores eléctricos y ciertos componentes semiconductores. Estos últimos,
en general, tienen un comportamiento no lineal, esto es, la relación entre la 67
tensión aplicada y la corriente demandada no es lineal.
Los componentes activos semiconductores derivan del diodo de Fleming y
del triodo de Lee de Forest. En una primera generación aparecieron
las válvulas que permitieron el desarrollo de aparatos electrónicos como la radio o
la televisión. Posteriormente, en una segunda generación, aparecerían
los semiconductores que más tarde darían paso a los circuitos integrados (tercera
generación) cuya máxima expresión se encuentra en los circuitos
programables (microprocesador y microcontrolador) que pueden ser considerados
como componentes, aunque en realidad sean circuitos que llevan integrados
millones de componentes.
Existe un número elevado de componentes activos, siendo usual, que un sistema
electrónico se diseñe a partir de uno o varios componentes activos cuyas
características lo condicionará. Esto no sucede con los componentes pasivos. En
la siguiente tabla se muestran los principales componentes activos junto a su
función más común dentro de un circuito.

Componente Función más común

Amplificador Amplificación, regulación, conversión de señal,


operacional conmutación.

Biestable Control de sistemas secuenciales.

PLD Control de sistemas digitales.

Diac Control de potencia.

Diodo Rectificación de señales, regulación, multiplicador de


tensión.

Diodo Zener Regulación de tensiones.

FPGA Control de sistemas digitales.

Memoria Almacenamiento digital de datos.


68

Microprocesador Control de sistemas digitales.

Microcontrolador Control de sistemas digitales.

Pila Generación de energía eléctrica.

Tiristor Control de potencia.

Puerta lógica Control de sistemas combinacionales.

Transistor Amplificación, conmutación.

Triac Control de potencia.

COMPONENTES PASIVOS

Componente Función más común

Almacenamiento de energía, filtrado,


Condensador
adaptación impedancia.

Inductor o bobina
Almacenar o atenuar el cambio de energía debido a su
poder de autoinducción.

Resistor o
División de intensidad o tensión, limitación de intensidad.
resistencia

Memristor Relaciona la carga eléctrica con el flujo magnético.

69

SÍMBOLOS Y DIAGRAMAS
ELECTRÓNICOS
Principales símbolos eléctricos y electrónicos que representan funciones,
componentes, dispositivos y circuitos en diagramas y esquemas eléctricos y
electrónicos, todos ellos pertenecen a los estándares más comunes y
ampliamente utilizados en todo el mundo.
Estos símbolos eléctricos básicos se representan con su símbolo genérico.

COMPONENTES PASIVOS
Resistencia Resistencia
eléctrica / Resistor eléctrica / Resistor
Sistema IEC Sistema NEMA

Condensador
Bobina eléctrica / eléctrico /
Inductor Capacitor

70
Interruptor Conmutador

Pulsador Conector macho


Sistema IEC

Conector hembra
Fusible Sistema IEC

Línea eléctrica Conector macho


Sistema NEMA

Conector hembra
Tierra Sistema NEMA

SIMBOLOS DE COMPONENTES ACTIVOS


Puerta lógica AND
Sistema ANSI Puerta Lógica OR
Sistema ANSI

Puerta NAND Puerta NOR


Sistema ANSI Sistema ANSI
Inversor lógico Display de LED de
7 segmentos

Puerta AND Puerta OR


Sistema británico Sistema británico

71
Puerta AND Puerta OR
Sistema NEMA Sistema NEMA

COMPONENTES ELECTROMAGNETICOS
Se denomina componente electrónico a aquel dispositivo que forma parte de un
circuito electrónico. Se suele encapsular, generalmente en un material cerámico,
metálico o plástico y terminar en dos o más terminales o pastillas metálicas. Se
diseñan para ser conectados entre ellos, normalmente mediante soldadura, a un
circuito impreso, para formar el mencionado circuito.
De acuerdo con el criterio que se elija podemos obtener distintas clasificaciones.
Seguidamente se detallan las comúnmente aceptadas.
ESTRUCTURA FÍSICA
DISCRETOS: son aquellos que están encapsulados uno a uno, como es el caso
de los resistores, condensadores, diodos, transistores, etc.
INTEGRADOS: forman conjuntos más complejos, como por ejemplo un
amplificador operacional o una puerta lógica, que pueden contener desde unos
pocos componentes discretos hasta millones de ellos. Son los denominados
circuitos integrados.
FUNCIONAMIENTO
72
ACTIVOS: proporcionan excitación
eléctrica, ganancia o control.
PASIVOS: son los encargados de la
conexión entre los diferentes
componentes activos, asegurando la
transmisión de las señales eléctricas o
modificando su nivel.
TIPO DE ENERGÍA
ELECTROMAGNETICOS: aquellos que aprovechan las propiedades
electromagnéticas de los materiales (fundamentalmente transformadores e
inductores).
ELECTRO ACÚSTICOS: transforman la energía acústica en eléctrica y viceversa
(micrófonos, altavoces, bocinas, auriculares, etc.).

Lámparas
Una lámpara eléctrica, bombilla o foco es un dispositivo
eléctrico que produce luz a partir de energía eléctrica. Esta
conversión puede realizarse mediante distintos métodos
como el calentamiento por efecto Joule de un filamento metálico, por fluorescencia
de ciertos metales ante una descarga eléctrica o por otros sistemas. En la
actualidad se cuenta con tecnología para producir luz con eficiencias del 10 al
70%.
En su uso técnico, es un componente reemplazable que produce luz de la
electricidad. Es la forma más común de la iluminación interior para los edificios y la
luz exterior para los edificios y la luz exterior para las comunidades humanas
actuales.
La creación de la primera lámpara eléctrica incandescente la creó Heinrich Gobel.
El 27 de enero de 1880 le fue concedida la patente, con el número 223898. Otros
inventores también habían desarrollado modelos que funcionaban en laboratorio, 73
incluyendo a Joseph Swan, Henry Woodward, Mathew Evans, James Bowman
Lindsay, William Sawyer y Humphry Davy. Cabe recordar que el alemán, Heinrich
Gobel ya había reigstrado su propia bombilla incandescente en 1855, mucho antes
por tanto que Thomas A. Edison. Tiempo después, pero siempre antes que, a
Edison, el 11 de julio de 1879 se le concedió al ingeniero ruso Aleksandr Lodygin,
la patente número 1619 por una bombilla incandescente. El inventor ruso utilizó un
filamento de carbono.
Las tres principales categorías de luces eléctricas son las lámparas
incandescentes, que producen luz por un filamento calentado por la corriente
eléctrica; las lámparas de descarga de gas que producen luz mediante un arco
eléctrico a través de un gas; y, por último, las lámparas LED que producen luz por
un flujo de electrones a través de la brecha de banda en semiconductor.
La lámpara eléctrica es uno de los inventos más utilizados por el hombre desde su
creación hasta la fecha. Según ranking de la revista Life es la segunda invención
más útil del siglo XIX.

Pilas y baterías
Una batería eléctrica, también llamada
pila o acumulador eléctrico, es un
artefacto compuesto por celdas
electroquímicas capaces de convertir la
energía química en su interior en
energía eléctrica. Así, las baterías generan corriente continua y, de esta manera,
sirven para alimentar distintos circuitos eléctricos, dependiendo de su tamaño y
potencia. Las baterías están plenamente incorporadas a nuestra vida cotidiana
desde su invención en el siglo XIX y su comercialización masiva en el XX. El
desarrollo de las baterías va de la mano con el avance tecnológico de la
electrónica. Controles remotos, relojes, computadores de todo tipo, teléfonos
celulares y un enorme grupo de artefactos contemporáneos utilizan pilas como
fuente de alimentación eléctrica, por lo que se fabrican con diversas potencias.
Las baterías poseen una capacidad de carga determinada por la naturaleza de su
composición y que se mide en amperios – hora (Ah), lo que significa que la pila
puede dar un amperio de corriente a lo largo de una hora continua de tiempo. 74
Mientras mayor sea su capacidad de carga, mas corriente podrá almacenar en su
interior. Por último, el breve ciclo de vida de la mayoría de las baterías comerciales
las ha convertido en un potente contaminante de aguas y suelos, dado que una
vez cumplido su ciclo vital no pueden recargarse ni reusarse, y son desechadas.
Tras oxidarse su cubierta metálica, las pilas vierten al medio ambiente su
contenido químico y alteran su composición y su Ph.
¿CÓMO FUNCIONA UNA BATERÍA?
El principio fundamental de un batería consiste en las reacciones de oxidación –
reducción (redox) de ciertas sustancias químicas, una de las cuales pierde
electrones (se oxida) mientras la otra gana electrones (se reduce), pudiendo
retornar a su configuración inicial dadas las condiciones necesarias: la aplicación
de electricidad (carga) o el cierre de circuito (descarga).
Las baterías contienen celdas químicas que presentan un polo positivo (ánodo) y
otro negativo (cátodo), así como electrolitos que permiten el flujo eléctrico hacia el
exterior. Dichas celdas convierten la energía química en eléctrica, mediante un
proceso reversible o irreversible, según el tipo de batería que una vez completo,
agota su capacidad para recibir energía. En eso se distinguen dos tipos de celdas:
 PRIMARIAS: aquellas que una vez producida la reacción, no pueden volver
a su estado original, agotando así su capacidad de almacenar corriente
eléctrica. También se les llaman pilas no recargables.
 SECUNDARIAS: aquellas que pueden recibir una
 Aplicación de energía eléctrica para restaurar su composición química
original y pueden ser empleadas numerosas veces antes de agotarse del
todo. También se les llaman pilas recargables.
Existen muchos tipos de baterías, atendiendo a los elementos empleados en su
fabricación, tales como:
BATERIAS ALCALINAS
Comúnmente desechables. Emplean hidróxido de potasio (KOH) como electrolito.
La reacción química que produce energía ocurre entre el zinc (Zn, ánodo) y el
dióxido de manganeso (MnO2 cátodo). Son pilas sumamente estables, pero de
corta vida.
BATERIAS DE ACIDO – PLOMO
Comunes en vehículos y motocicletas. Son pilas
recargables que cuando están cargadas poseen dos
electrodos de plomo: un cátodo de dióxido de plomo y
un ánodo de plomo esponjoso. El electrolito
empleado es ácido sulfúrico en solución acuosa. Por
otra parte, cuando la batería esta descargada el
plomo e encuentra en forma de sulfato de plomo
depositado en plomo metálico. Entonces, durante la 75
carga inicial el PBSO4 se reduce PB en las placas negativas, y en forma PBO2 en
las positivas. En este proceso el plomo se oxida y se reduce a la vez.

Resistencias
Se le denomina resistencia eléctrica a la oposición al
flujo de corriente eléctrica a través de un conductor.
La unidad de resistencia en el Sistema Internacional
es el ohmio, que se representa con la letra griega Ω
en honor al físico alemán Georg Simon Ohm, quien
descubrió el principio que ahora lleva su nombre.
RESISTENCIA ELECTRICA DE UN CONDUCTOR
La resistencia de un conductor depende
directamente de dicho coeficiente, además es
directamente proporcional a su longitud (aumenta
conforme es mayor su longitud) y es inversamente proporcional a su sección
transversal (disminuye conforme aumenta su grosor o sección transversal).
Descubierta por Georg Ohm en 1827, la resistencia eléctrica tiene un parecido
conceptual con la fricción en la física mecánica. La unidad de la resistencia en el
sistema internacional de unidades es el OHMIO Ω. Para su medición en la práctica
existen diversos métodos, entre los que se encuentra el uso de un óhmetro.
Además, su magnitud recíproca es la conductancia, mediante Siemens.
También puede decirse que la intensidad de la corriente que pasa por un
conductor es directamente proporcional a la diferencia de potencial e
inversamente proporcional a su resistencia.
Según sea la magnitud de esta medida, los materiales se pueden clasificar en
conductores, aislantes y semiconductor. Existen además ciertos materiales en los
que, en determinadas condiciones de temperatura, aparece un fenómeno
denominado superconductividad, en el que el valor de la resistencia es
prácticamente nulo.

76

Condensadores
Un condensador eléctrico o capacitor es
un dispositivo pasivo, utilizando en
electricidad y electrónica, capaz de
almacenar energía sustentando un campo
electrónico. Está formado por un par de
superficies conductoras, generalmente en
forma de láminas o placas, en situación
de influencia total (esto es, que todas las
líneas de campo eléctrico que parten de
una van parar a la otra) separadas por un material dieléctrico o por vacío. Las
placas, sometidas a una diferencia de potencial, adquieren una determinad carga
eléctrica, positiva en una de ellas y negativa en la otra, siendo nula la variación de
carga total. Aunque desde el punto de vista físico un condensador no almacena
carga ni corriente eléctrica, sino simplemente energía mecánica latente, al ser
introducido en un circuito, se comporta en la práctica como un elemento “capaz”
de almacenar la energía eléctrica que recibe durante el periodo de carga, la misma
energía que cede después durante el periodo de descarga.
FUNCIONAMIENTO
La carga almacenada en una de las placas es proporcional a la diferencia de
potencial entre esta placa y la otra, siendo la constante de proporcionalidad la
llamada capacidad o capacitancia. En el sistema internacional de unidades se
mide en Faradios (F), siendo 1 faradio la capacidad de un condensador en el que,
sometidas su armadura a una diferencia de potencial de 1 voltio, estas adquieren
una carga eléctrica de 1 culombio.
En cuanto al aspecto constructivo, tanto la forma de las placas o armaduras como
la naturaleza del material dieléctrico son sumamente variables. Existen
condensadores formados por placas, usualmente e aluminio, separadas por aire,
materiales cerámicos, mica, poliéster, papel o por una capa de óxido de aluminio 77
obtenido por medio del electrólisis.
CARGA Y DESCARGA
Al conectar un condensador en serie con una resistencia a una fuente de tensión
eléctrica (o comúnmente, fuente de alimentación), la corriente empieza a circular
por ambos. El condensador va acumulando carga entre sus placas. Cuando el
condensador se encuentra totalmente cargado, deja de circular corriente por el
circuito. Si se quita la fuente y se coloca el condensador y la resistencia en serie,
las cargas empiezan a fluir de una de las placas del condensador a la otra a través
de la resistencia, hasta que la carga o energía almacenada en el condensador es
nula. En este caso, la corriente circulara en sentido contrario al que circulaba
mientras el condensador se está cargando.
COMPORTMIENTO EN CORRIENTE CONTINUA
Un condensador real en CC (DC en
inglés) se comporta prácticamente
como uno ideal, es decir, como un
circuito abierto. Esto es así en
régimen permanente ya que, en
régimen transitorio, esto es, al
conectar o desconectar un circuito condensador, suceden fenómenos eléctricos
transitorios que inciden sobre la diferencia de potencial en sus bornes.
78

Bobinas
y Las bobinas son componentes que están
formados por un alambre esmaltado de

Transfor determinado calibre que se devana en un


núcleo, este puede ser de material ferroso

madores o de aire. El tipo de núcleo determina la


inductancia de bobina, si se utiliza núcleo
con de ferrita la inductancia será mayor
que con un núcleo de aire.
INDUCTANCIA: es la propiedad de un
circuito para generar en el mismo, una
fuerza contraelectromotríz (F.C.E.M),
cuando se alimenta con corriente alterna (C.A).
INDUCCIÓN: es la influencia ejercida por un campo magnético, sobre cuerpos o
conductores cercanos a este. Las bobinas se utilizan en circuitos sintonizados de
radios receptores, televisores, transmisores, etc. También podemos verlas en
relés, motores eléctricos y transformadores.
TRANSFORMADORES: los transformadores están formados por una o más
bobinas devanadas sobre un núcleo de tipo B o D, siendo estos los más comunes.
El transformador consta de un primario y un secundario, aunque en casos
especiales pueden ser más primarios o secundarios. Por ejemplo, en un
transformador para 110 y 220, se necesitan dos bobinas o una sola con derivación
central, lo mismo sucede con el secundario.
La función del transformador es aumentar o reducir la
corriente alterna, la corriente directa no puede ser
transformada dado que su conducción es en una sola
dirección. Para elevar o disminuir corriente directa se
necesita de un circuito electrónico llamado inversor, este 79
oscila convirtiendo la corriente en alterna y de esta forma
ya se puede aplicar a un transformador.
Existen también los autotransformadores, los cuales
constan de una única bobina, que tiene varias
derivaciones, que entregan un voltaje determinado cada una de ellas. Este tipo de
transformadores es muy popular en los elevadores de voltaje manuales, se
reducía o elevaba el voltaje con la ayuda de un interruptor de 1 polo y varias
posiciones. Cabe decir que de cualquier transformador podemos hacer un
autotransformador.

Semiconductores y el diodo
El diodo semiconductor está constituido
fundamentalmente por una unión P – N,
añadiéndole un terminal de conexión a cada
uno de los contactos metálicos de sus extremos
y una cápsula que aloja todo el conjunto,
dejando al exterior los terminales que
corresponden al ánodo (zona P) y al cátodo
(zona N). El diodo deja circular corriente a
través suyo cuando se conecta el polo positivo de la batería al ánodo, y el negativo
al cátodo, y se opone al paso de la misma si se realiza la conexión opuesta. Esta
interesante propiedad puede utilizarse para realizar la conversión de corriente
alterna en continua, a este procedimiento se le denomina rectificación.
En efecto, si se aplica a este diodo una tensión alterna, únicamente se producirá
circulación de corriente en las ocasiones en que el ánodo sea más positivo que el
cátodo, es decir, en las alternancias positivas, quedando bloqueado en las
ascendencias negativas, lo que impide el paso de la corriente por ser en estas
ocasiones el ánodo más negativo que el cátodo.
La corriente resultante será “pulsante” ya que solo circulará en determinados
momentos, pero mediante los dispositivos y circuitos adecuados situados a
continuación puede ser convertida en una corriente continua constante, que es el
que se emplea actualmente casi en exclusiva; presenta sobre el vacío algunas
ventajas fundamentales. Es de tamaño mucho más reducido, lo que contribuye a
la miniaturización de los circuitos.
La cantidad de calor generado durante el funcionamiento es menor, ya que no
necesita ningún calentamiento de filamento. Funciona con tensiones mucho más
bajas, lo que posibilita su empleo en circuitos alimentados a pilas o baterías. 80

Pueden ser utilizados en equipos que manejen grandes corrientes, aplicación que
con diodos de vacío resultaba prohibitiva en ocasiones por el gran tamaño de
éstos. Existen diodos semiconductores de muy pequeño tamaño para aplicaciones
que no requieran conducciones de corrientes altas, tales como la demodulación en
receptores de radio. Estos suelen estar encapsulados en una caja cilíndrica de
vidrio con los terminales en los extremos, aunque también se utiliza para ellos el
encapsulado con plástico.
Dentro del amplio conjunto de modelos y tipos de diferentes diodos
semiconductores que actualmente existe en el mercado, se puede realizar una
clasificación de forma que queden agrupados dos en varias familias, teniendo en
cuenta aquellas características más destacadas y que, de hecho, son las que
determinan sus aplicaciones. De esta forma se pueden encontrar las siguientes:
 Diodos rectificadores de toda la gama de potencias, con encapsulado
individual o en puente: el encapsulado de estos diodos depende de la
potencia que hayan de disipar. Para los de baja y media potencia se
emplea el plástico hasta un límite de alrededor de 1 vatio. Por encima de
este valor se hace necesario un encapsulado metálico y en potencias más
altos deberá estar la cápsula preparada para que pueda ser instalado el
diodo sobre un radiador de color, por medio de un sistema de sujeción a
tornillo.
 Diodos de señal de uso general: los diodos de señal de uso general se
emplean en funciones de tratamiento de la señal, dentro de un circuito o
bien para realizar operaciones de tipo digital formando parte de “puertas”
lógicas y circuitos equivalentes. Son de baja potencia.
 Diodos de conmutación: los diodos de conmutación o rápidos se
caracterizan por ser capaces de trabajar con señales de tipo digital o
“lógico” que presenten unos tiempos de subida y bajada de sus flancos muy
breves.
 Diodos de alta frecuencia: los diodos de alta frecuencia se emplean en
aquellas partes de un circuito que deben de funcionar con frecuencias
superiores a 1 megahertz (1 millón de ciclos por segundo).
 Diodos estabilizadores de tensión: se emplean, como su nombre indica,
para producir tensión entre sus extremos constante y relativamente
independiente de la corriente que los atraviesa.
 Diodos especiales: dentro del grupo de diodos especiales están
comprendidos los diodos varicap, diodos túnel y diodos Led. Los primeros
estos contribuyen buscando acentuar al máximo la propiedad que se
presenta la unión P-N de comportarse de una forma análoga a un
condensador, cuando se la polariza inversamente.

81

Transistores
El transistor es un dispositivo electrónico
semiconductor utilizado para entregar una
señal de salida en respuesta a una señal
de entrada. Cumple funciones de
amplificador, oscilador, conmutador o
rectificador. El término “transistor” es la
contracción en inglés de “transfer resistor”
(resistor de transferencia). Actualmente se
encuentra prácticamente en todos los aparatos electrónicos de uso diario tales
como: radios, televisores, reproductores de audio y video, relojes de cuarzo,
computadoras, lámparas fluorescentes, tomógrafos, teléfonos celulares, aunque
casi siempre dentro de los llamados circuitos integrados.
FUNCIONAMIENTO
El transistor consta de tres partes dopadas artificialmente (contaminadas con
materiales específicos en cantidades específicas) que forman dos uniones
bipolares: el emisor que emite portadores, el colector que los recibe o recolecta y
la tercera que está intercalada entre dos primeras, modula el paso de dichos
portadores (base). A diferencia de las válvulas, el transistor es un dispositivo
controlado por corriente y del que se obtiene corriente amplificada.

Tiristores
82
El tiristor (gr.: puerta) es una familia de componentes
electrónicos constituido por
elementos semiconductores que
utiliza realimentación interna para producir una
conmutación. Es un dispositivo análogo al tiratrón, un
tipo de válvula electrónica también utilizado para
controlar la corriente. Los materiales de los que se
compone son de tipo semiconductor, es decir,
dependiendo de la temperatura a la que se encuentren pueden funcionar como
aislantes o como conductores. Son dispositivos unidireccionales (SCR) o
bidireccionales (Triac o DIAC). Se emplea generalmente para el control
de potencia eléctrica.
Para los SCR el dispositivo consta de un ánodo y un cátodo, donde las uniones
son de tipo P-N-P-N entre los mismos. Por lo tanto, se puede modelar como 2
transistores típicos P-N-P y N-P-N, por eso se dice también que el tiristor funciona
con tensión realimentada. Se crean así 3 uniones (denominadas J1, J2, J3
respectivamente), el terminal de puerta está a la unión J2 (unión NP).
Algunas fuentes definen como sinónimos al tiristor y al rectificador controlado de
silicio (SCR);4 Aunque en realidad la forma correcta es clasificar al SCR como un
tipo de tiristor, a la par que los dispositivos DIAC y TRIAC.
Este elemento fue desarrollado por ingenieros de General Electric en los años
1960. Aunque un origen más remoto de este dispositivo lo encontramos en el SCR
creado por William Shockley (premio Nobel de física en 1956) en 1950, el cual fue
defendido y desarrollado en los laboratorios Bell en 1956. Gordon Hall lideró el
desarrollo en Morgan Stanley para su posterior comercialización por parte de
Frank W. "Bill" Gutzwiller, de General Electric.
FUNCIONAMIENTO BÁSICO
El tiristor es un conmutador biestable, es decir, es el equivalente electrónico de
los interruptores mecánicos; por tanto, es capaz de dejar pasar plenamente o
bloquear por completo el paso de la corriente sin tener nivel intermedio alguno,
aunque no son capaces de soportar grandes sobrecargas de corriente. Este
principio básico puede observarse también en el diodo Shockley.
El diseño del tiristor permite que este pase rápidamente a encendido al recibir un
pulso momentáneo de corriente en su terminal de control, denominada puerta (o
en inglés, gate) cuando hay una tensión positiva entre ánodo y cátodo, es decir la
tensión en el ánodo es mayor que en el cátodo. Solo puede ser apagado con la
interrupción de la fuente de tensión, abriendo el circuito, o bien, haciendo pasar
una corriente en sentido inverso por el dispositivo. Si se polariza inversamente en
el tiristor existirá una débil corriente inversa de fugas hasta que se alcance el
punto de tensión inversa máxima, provocándose la destrucción del elemento (por
avalancha en la unión).
Para que el dispositivo pase del estado de bloqueo al estado activo, debe
generarse una corriente de enganche positiva en el ánodo, y además debe haber
una pequeña corriente en la puerta capaz de provocar una ruptura por avalancha 83
en la unión J2 para hacer que el dispositivo conduzca. Para que el dispositivo siga
en el estado activo se debe inducir desde el ánodo una corriente de sostenimiento,
mucho menor que la de enganche, sin la cual el dispositivo dejaría de conducir.
A medida que aumenta la corriente de puerta se desplaza el punto de disparo. Se
puede controlar así la tensión necesaria entre ánodo y cátodo para la transición
OFF -> ON, usando la corriente de puerta adecuada (la tensión entre ánodo y
cátodo dependen directamente de la tensión de puerta, pero solamente para OFF
-> ON). Cuanto mayor sea la corriente suministrada al circuito de puerta IG
(intensidad de puerta), tanto menor será la tensión ánodo-cátodo necesaria para
que el tiristor conduzca.
También se puede hacer que el tiristor empiece a conducir si no existe intensidad
de puerta y la tensión ánodo-cátodo es mayor que la tensión de bloqueo.

Circuitos Integrados
Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es
una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor,
normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre
la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que
está protegida dentro de un encapsulado plástico o de cerámica. El encapsulado
posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre el circuito
integrado y un circuito impreso.
Los CI se hicieron posibles gracias a descubrimientos experimentales que
mostraban que artefactos semiconductores podían
realizar las funciones de los tubos de vacío, así
como a los avances científicos de la fabricación de
semiconductores a mediados del siglo XX. La
integración de grandes cantidades de pequeños transistores dentro de un
pequeño espacio fue un gran avance en la elaboración manual de circuitos
utilizando componentes electrónicos discretos. La capacidad de producción
masiva de los circuitos integrados, así como la fiabilidad y acercamiento a la
construcción de un diagrama a bloques en circuitos, aseguraba la rápida adopción
de los circuitos integrados estandarizados en lugar de diseños utilizando
transistores discretos.
Los CI tienen dos principales ventajas sobre los circuitos discretos: costo y
rendimiento. El bajo costo es debido a los chips; ya que posee todos sus
componentes impresos en una unidad de fotolitografía en lugar de ser construidos
un transistor a la vez. Más aún, los CI empaquetados usan mucho menos material
que los circuitos discretos. El rendimiento es alto ya que los componentes de los 84
CI cambian rápidamente y consumen poca potencia (comparado sus contrapartes
discretas) como resultado de su pequeño tamaño y proximidad de todos sus
componentes. Desde 2012, el intervalo de área de chips típicos es desde unos
pocos milímetros cuadrados a alrededor de 450 mm², con hasta 9 millones de
transistores por mm².
Los circuitos integrados son usados en prácticamente todos los equipos
electrónicos hoy en día, y han revolucionado el mundo de
la electrónica. Computadoras, teléfonos móviles, y otros dispositivos electrónicos
que son parte indispensable de las sociedades modernas, son posibles gracias a
los bajos costos de los circuitos integrados.

Compone
ntes La optoelectrónica es el nexo de unión entre los
Optoelect sistemas ópticos y los sistemas electrónicos. Los
componentes optoelectrónicos son aquellos cuyo

rónicos
funcionamiento está relacionado directamente
con la luz.
Los sistemas optoelectrónicos están cada vez
más de moda. Hoy en día parece imposible mirar
cualquier aparato eléctrico y no ver un panel
lleno de luces o de dígitos más o menos
espectaculares. Por ejemplo, la mayoría de los
walkman disponen de un piloto rojo que nos
avisa, siempre en el momento más inoportuno,
que las pilas se han agotado y que deben
cambiarse. Las pantallas de cristal líquido, los modernos sistemas de
comunicaciones mediante fibra óptica, son algunos de los ejemplos de aplicación
de las propiedades ópticas.

El numerador de la expresión de la energía es una constante. Por eso, la energía


de un fotón es mayor cuanto menor sea la longitud de onda, que se encuentra en
el denominador.
La luz, tal y como la entiende la persona de a pie, no es más que una parte de la
radiación electromagnética que es capaz de excitar las células de la retina del ojo.
La radiación electromagnética abarca un concepto más general.

La radiación electromagnética queda dividida según su longitud de A continuación


se comentan algunos aspectos relativos a estas divisiones:
85
• Las ondas de radio son generadas por circuitos electrónicos, como osciladores
LC, y son utilizadas en comunicaciones.
• Las microondas abarcan la zona desde 1 mm hasta 30 cm. Resultan adecuadas
para los sistemas de radar, navegación aérea y para el estudio de las propiedades
atómicas de la materia.
• Las ondas infrarrojas son llamadas también ondas térmicas ya que estas ondas
son producidas principalmente por cuerpos calientes y son absorbidas fácilmente
por la mayoría de los materiales. La energía absorbida aparece como calor. Estas
ondas comprenden longitudes de onda desde 1 mm hasta 4x10-7 m.
• La luz visible es la parte del espectro que puede percibir el ojo humano. Incluye
las longitudes de onda desde 4x10-7 hasta 7x10-7 metros o lo que es lo mismo,
desde 400nm hasta 700nm. Los diferentes colores corresponden a ondas de
diferente longitud de onda.
• La luz ultravioleta (6x10-8 - 3.8x10-7) es producida principalmente por el sol. Es
la causa de que la gente se ponga morena.
• Los rayos X y los rayos gamma son ondas de gran energía que dañan la
estructura de los tejidos humanos.
La optoelectrónica se centra principalmente en la parte del espectro
electromagnético correspondiente a la luz visible y la parte del infrarrojo cercano a
la luz visible.
Dispositivos optoelectrónicos básicos
A nivel de componentes podemos distinguir tres tipos de dispositivos:
• Dispositivos emisores: emiten luz al ser activados por energía eléctrica. Son
dispositivos que transforman la energía eléctrica en energía luminosa. A este nivel
corresponden los diodos LED o los LÁSER.
• Dispositivos detectores: generan una pequeña señal eléctrica al ser iluminados.
Transforma, pues, la energía luminosa en energía eléctrica.
• Dispositivos fotoconductores: Conducen la radiación luminosa desde un emisor a
un receptor. No se producen transformaciones de energía.
Dispositivos emisores

Los dispositivos emisores son aquellos que varían sus propiedades ópticas con la
aplicación de un determinado potencial. Estas propiedades pueden ser la emisión
de luz o simplemente la absorción o reflexión de la luz.
En este apartado se presentan los siguientes componentes:
• Diodos LED.
• Diodos láser.
• Tubo de rayos Catódicos.
• Cristales líquidos.
Diodos emisores de luz (leds)

86

Transductores
Un transductor es un dispositivo capaz de
transformar o convertir una determinada
manifestación de energía de entrada, en otra
diferente de salida, pero de valores muy pequeños
en términos relativos con respecto a un generador.
El tipo de transductor indica cual es la
transformación que realiza (por ejemplo,
electromecánica, transforma una señal eléctrica en mecánica o viceversa). Es un
dispositivo usado principalmente en la industria, en la medicina, en la agricultura,
en robótica, en aeronáutica, etc., para obtener la información de entornos físicos,
químicos y conseguir (a partir de esta información) señales o impulsos eléctricos o
viceversa. Los transductores siempre consumen cierta cantidad de energía por lo
que la señal medida resulta atenuada.
TIPOS DE TRANSDUCTORES
Existen dos tipos de transductores: los sensores y los actuadores:
SENSORES: detectan formas de energía, como pueden ser luz o fuerza, y las
convierten en una salida de información legible por un sistema electrónico. Por
ejemplo, un termopar que produce un cambio medible en la tensión eléctrica
cuando se calienta o enfría. O la carga que se genera cuando se aplica una fuerza
a un anillo piezoeléctrico de medida de fuerzas. 87
ACTUADORES: también reciben una entrada y generan una salida, pero
funcionan en sentido opuesto a un sensor. Un actuador es un transductor que
recibe información y produce una salida, consistente en alguna forma de energía
física. Por ejemplo, cuando un teléfono móvil vibra en nuestro bolsillo, lo hace por
defecto de actuadores.

Herramientas en electrónica

Un taller en electrónica realmente no exige tanto espacio físico como si lo exige un


taller automotriz, por ejemplo. Sin embargo, deben cumplir ciertos parámetros de
seguridad y comodidad, y tener a la mano ciertas herramientas necesarias para
las actividades propias del taller.
Generalmente son herramientas livianas, que ocupan poco espacio y que
involucran más la precisión que el esfuerzo físico.
MULTIMETRO DIGITAL
También conocido como polímetro, este aparato debe ser la
primera adquisición para un taller electrónico. Es muy útil en
diferentes aspectos, desde medir tensiones e intensidades, comprobar estado de
los componentes, hasta continuidad entre puntos y muchas funciones más. Es
indispensable.
JUEGO DE ALICATES
Las herramientas manuales son muy importantes ya que
ellas son la extensión que lo que queremos hacer con las
manos. Los alicates y pinzas para electrónica se pueden
conseguir por juegos o de manera individual. Un juego de
alicates para electricistas es fundamental para trabajos de
electrónica.
JUEGO DE PINZAS PUNTA FINA 88
Las pinzas punta fina son especiales para trabajos de precisión. Puedes sujetar
componentes SMD, cables y todo aquello que no puedes agarrar con los dedos
directamente. Estas pinzas deben tener aislamiento térmico y eléctrico.
No se pueden confundir con las pinzas que son parte del juego de
alicates. Las pinzas punta fina son mucho más precisas y están
diseñadas solo para sujeción. Con ellas no puedes cortar ni pisar.

Instrumentos básicos para mediciones eléctricas


GALVANÓMETRO
Mide cambio a una determinada magnitud, como la
intensidad de corriente o tensión (o voltaje). Se utiliza en la
construcción de amperímetros y voltímetros analógicos. La
desviación de las agujas de una brújula magnética mediante
la corriente en un alambre fue descrita por primera vez por
Hans Oersted.
AMPERÍMETRO Y PINZA AMPERIMÉTRICA
Miden la intensidad de corriente eléctrica. Es un tipo especial de
amperímetro que permite obviar el inconveniente de tener que
abrir el circuito en el que se quiere medir la corriente para colocar un amperímetro
clásico. El funcionamiento de la pinza se basa en la medida indirecta de la
corriente circulante por un conductor a partir del campo magnético o de los
campos que dicha circulación de corriente genera.
OHMETRO O PUENTE WHEATSTONE
Miden la resistencia eléctrica. Cuando la resistencia
eléctrica es muy alta (sobre los 1 M-ohm) se utiliza
un megóhmetro o medidor de aislamiento. Su diseño
se compone de una pequeña batería para aplicar un
voltaje a la resistencia de baja medida, para luego,
mediante un galvanómetro, medir la corriente 89
eléctrica (corriente) que circula a través de la
resistencia.
VOLTÍMETRO
Mide la tensión. Es un instrumento que sirve para medir la
diferencia de potencial entre dos puntos de un circuito
eléctrico. Para efectuar la medida de la diferencia de
potencial el voltímetro ha de colocarse en paralelo; esto es,
en derivación sobre los puntos entre los que tratamos de
efectuar la medida.
MULTÍMETRO O POLÍMETRO
Mide las tres magnitudes citadas arriba, además de
continuidad eléctrica y el valor B de los transistores (tanto
PNP como NPN). También denominado polímetro o tester,
es un instrumento eléctrico portátil capaz de medir
directamente magnitudes eléctricas activas, como
corrientes y potenciales (tensiones), o pasivas, como
resistencias, capacidades y otras.
VALTÍMETRO
Mide la potencia eléctrica. Está compuesto de un
amperímetro y un voltímetro. Dependiendo de la
configuración de conexión puede entregar distintas
mediciones de potencia eléctrica, como la potencia activa o
la potencia reactiva.
OSCILOSCOPIO
Miden el cambio de la corriente y el voltaje
respecto al tiempo. Un osciloscopio es un
instrumento de visualización electrónico para la
representación gráfica de señales eléctricas que
pueden variar en el tiempo. Los osciloscopios,
clasificados según su funcionamiento interno;
pueden ser tanto analógicos como digitales, siendo
el resultado mostrado idéntico en cualquiera de los casos (en teoría).
90

Protoboard o tabla de conexiones


.
Una protoboard o breadbord es una tabla rectangular de plástico con un montón
de pequeños agujeros en ella. Estos agujeros permiten insertar fácilmente
componentes electrónicos para hacer un prototipo (es decir, construir y probar una
versión temprana) de un circuito electrónico, como por ejemplo, una batería, un
interruptor, una resistencia y un LED (diodo emisor de luz).
Esa una herramienta simple que se utiliza para conectar fácilmente los
componentes eléctricos y los cables entre sí. Solo ciertos tipos de componentes y
cables son aplicables para el uso del protoboard. Siempre que los componentes
tengan pasadores con agujeros pasantes (a diferencia del montaje en superficie),
probablemente sean aplicables las protoboard.
Los componentes y cables se conectan a la protoboard simplemente presionando
los pasadores en los orificios de la protoboard.

Los productos electrónicos casi siempre tienen PCB (placas de circuito impreso)
en el interior. Estos necesitan ser
diseñados, fabricados y soldados, lo
que no se hace exactamente en un
santiamén. A veces es necesario
conectar algunos componentes
eléctricos para el prototipo cuando no se
tiene tiempo, interés o conocimientos
para adquirir un PCB. Si sólo quieres
probar un potenciómetro, 91
probablemente no producirías un PCB
para ese único propósito.

En estos casos, la placa de circuitos


impresos podría ser la solución perfecta.
Con las placas de circuitos impresos se pueden conectar rápidamente circuitos
electrónicos simples y probarlos.

Diseño y fabricación de circuitos impresos


En electrónica, una placa de circuito impreso es una superficie constituida por
caminos, pistas o buses de material conductor laminadas sobre una base no
conductora. El circuito impreso se utiliza para conectar eléctricamente a través de
las pistas conductoras, y sostener mecánicamente, por medio de la base, un
conjunto de componentes electrónicos. Las pistas son generalmente de cobre,
mientras que la base se fabrica generalmente de resinas de fibra de
vidrio reforzada, cerámica, plástico, teflón o polímeros como la baquelita.
También se fabrican de celuloide con pistas de pintura conductora cuando se
requiere que sean flexibles para conectar partes con movimiento entre sí, evitando
los problemas del cambio de estructura cristalina del cobre, que hace quebradizos
los conductores de cables y placas.
La producción de las PCB y el montaje de los componentes puede ser
automatizada. Esto permite que en ambientes de producción en masa, sean más
económicos y fiables que otras alternativas de montaje (p. e.: wire-
wrap o entorchado, ya en desuso). En otros contextos, como la construcción de
prototipos basada en ensamblaje manual, la escasa capacidad de modificación
una vez construidos y el esfuerzo que implica la soldadura de los componentes
hace que las PCB no sean una alternativa óptima. Igualmente, se fabrican placas
con islas y / barras conductoras para los prototipos, algunas según el formato de
las Protoboards.
Las placas de circuito impreso se han usado de manera alternativa a su uso típico 92
para la ingeniería electrónica y biomédica gracias a la versatilidad en el uso de sus
capas, especialmente el cobre. Las capas de los PCB se han usado para fabricar
sensores, como por ejemplo sensores de presión capacitivos y acelerómetros,
actuadores como micro válvulas y micro calentadores, así como plataforma de
sensores y actuadores para Lab on a chip (LoC), por ejemplo para realizar
la Reacción en cadena de la polimerasa(PCR), y pilas de combustible, entre otros.
COMPOSICIÓN FÍSICA
La mayoría de los circuitos impresos están compuestos por entre una a dieciséis
capas conductoras, separadas y soportadas por capas de material aislante
(sustrato) laminadas (pegadas) entre sí. Normalmente, la cantidad de capas de
una PCB depende de la cantidad de señales que se quieren rutar.
Las capas pueden conectarse a través de orificios, llamados vías. Los orificios
pueden ser electo recubiertos; para
conectar cada capa del circuito, el
fabricante mediante un proceso químico,
deposita en todas las superficies expuestas
del panel, incluyendo las paredes del
agujero una fina capa de cobre químico,
esto crea una base metálica de cobre puro;
o también se pueden utilizar pequeños
remaches. Los circuitos impresos de alta
densidad pueden tener “vías ciegas”, que son visibles en solo un lado de la tarjeta,
o “vías enterradas”, que no son visibles en el exterior de la tarjeta.

Soldadura
de
component
La soldadura es una técnica que todo aficiona o profesional que trabaje con
electrónica debe aprender, ya que le será de gran utilidad en proyectos con un
es
mínimo requerimiento. Esta habilidad consiste en un proceso de fijación, donde la
finalidad es realizar la unión de dos o más piezas entre sí o sobre placas de
electrónicos
circuito impreso y, sobre todo, asegurar un perfecto contacto eléctrico. La
soldadura en el campo de la electrónica consiste en unir dos fragmentos de metal,
habitualmente cobre o hierro de cables, pines y demás, por medio de un metal de
aportación (habitualmente estaño). Esta es en la que nos vamos a centrar en este
artículo. para llevar a cabo esta técnica, se necesita algo más que un soldador y
estaño. En resumen, los materiales necesarios básicos son los siguientes:
• Un soldador o una estación de soldadura
• Suficiente estaño
• Un soporte para el soldador
• Una esterilla o una superficie protegida
• Un desoldador y una malla desoldadora preparada
• Soporte de agarre, pinzas (opcional)
• Flux, para ayudar en la soldadura (opcional)
• Alicates de corte 93
Lo primero, como en todo, es tener todos los componentes y herramientas
preparadas. Tener un buen espacio de trabajo, bien iluminado y también es
recomendable que esté un poco ventilado. Si no es la primera vez que ves un
soldador en acción sabrás porque lo digo, los olores que produce el estaño son un
poco fuertes si no te acostumbras. 

El soldador, también conocido como cautín, más conveniente para este tipo de
soldadura, es el de tipo lápiz, de unos 60W y que lleve la punta mediana o fina y
de una calidad suficiente. Es por ello que se debe evitar usar soldadores
demasiado económicos, sobre todo cuando estamos comenzando.

En cuanto al estaño, para soldadura electrónica el ideal es una aleación de en


torno al 60% estaño y el 40% plomo, como hablamos en el anterior blog de
soldadura.

Es muy recomendable tener un soporte que agarre bien la placa, ya que


necesitamos de precisión y de ambas manos para soldar. Ya que, con una mano,
la hábil, tendremos el soldador, y en la otra el alambre de estaño. Por lo que la
placa donde vamos a soldar los componentes debe estar fija, y no podremos
hacerlo con nuestras manos.

Ten los componentes a mano, y tu mesa de trabajo protegida por una esterilla o
similar. El soldador eléctrico alcanza temperaturas que llegan a los 400ºC para
grandes soldaduras, por lo que debes tener cuidado propio y de tu espacio.

Debemos tener también preparados el soldador en un soporte para dejarlo


mientras no se use sin que queme la superficie, un desoldador, una esponja para
limpiar el soldador.

El tipo de soldadura que vamos a realizar es la más habitual en la electrónica,


soldadura de agujeros pasantes, ya que los componentes se sueldan a los orificios
bordeados. En inglés Through Hole Technology (THT). Vamos a basarnos en
soldar los componentes de nuestro mini kit árbol de Navidad para la explicación de
este tutorial de primeros pasos.
Para soldar, lo primero de todo es preparar bien los componentes. Limpiar las
PCB con alcohol isopropílico y secarlos con un paño que no genere partículas
para asegurarse de que la PCB esté libre de suciedad o polvo. 

Ahora limpiaremos la punta del soldador poniéndola a temperatura alta y


frotándola con una esponja humedecida con agua.

A continuación, estañaremos la punta del soldador derritiendo una pequeña


cantidad de estaño en la punta y limpiándola con la esponja. Esto facilitará la
conducción del calor.

Cuando el soldador esté lo suficiente caliente, podemos soldar los componentes.


Los pasos son los siguientes: 94
1- Calentar con el soldador la patilla del elemento a soldar. Aproximadamente 2
segundos.

2- Aplicar estaño tocando la base y la patilla a soldar, hasta que se extienda


completamente. Aproximadamente 2 segundos.

3- Retiramos el estaño y continuamos aplicando el soldador para que la soldadura


quede firme y protegida. Aproximadamente 1 segundo.

4- Una vez se enfríe, ya podemos cortar la patilla sobrante con los alicates de
corte, aunque este paso podemos dejarlo para hacerlo al final con todas las
patillas juntas.

Debe quedar de un color brillante y con esta forma, para que así esté repartido el
estaño por todas partes y quede bien sujeto y la conexión eléctrica sea buena. Por
su puesto no importa que no te queden ideales si es tu primera vez, lo más seguro
es que haya conexión eléctrica igualmente. Pero intenta siempre que queden
como se muestra a continuación:
En este caso, la soldadura se puede realizar en la cara de la placa que más 95
cómodo te resulte, siempre y cuando ambos lados tengan los orificios preparados. 

Una vez recortadas las patillas a la altura aproximada de la soldadura, cada placa
nos quedará así: 

Una vez realicemos la soldadura, lo ideal es probar su funcionamiento e


inspeccionar cada soldadura por si debemos rehacer alguna o estañarla más. 

Si nos han quedado pegotes o bolas muy grandes, usaremos el desoldador para
retirarlas. Para ello, tan solo tienes que calentar con el soldador la soldadura, y
cuando esta se derrita, disparar el desoldador (que previamente hemos bajado)
muy cerca de la soldadura, como si de una jeringuilla se tratase. El desoldador
aspirará el estaño suelto, que al enfriarse saldrá de él.
Debemos siempre recordar volver a estañar la punta del soldador después de su
uso, porque esta es muy propicia a la oxidación.

Para comprobar que hay contacto eléctrico correcto entre el componente, la


soldadura y la PCB, necesitaremos un multímetro que mide la resistencia, por lo
que lo ponemos en el óhmetro. Entonces comprobamos que no haya apenas
ohmios entre una parte y otra.

Y no hay mucho más misterio, cada uno tiene sus técnicas y manías. Pero nos
estamos dejando un componente que como muchos dicen, una vez lo pruebas, no
lo dejas. Estamos hablando del flux, una ayuda perfecta en la soldadura.

¿Por qué usar flux? Son varias las ventajas que ofrece este elemento: 96
• Facilita que el estaño se funda adecuadamente y sea más manejable.

• Permite trabajar a temperaturas más bajas evitando así daños en la placa.

• Evita que se formen agujeros en la soldadura.

• Elimina polvo y suciedad

• Elimina el óxido

Se utiliza más habitualmente ya que es muy eficaz en los siguientes ámbitos:

• Realizar cualquier micro soldadura con plomo o sin plomo.

• Unir las esferas de los circuitos integrados a los paquetes microelectrónicos

• Soldar diversos componentes “Flip Chip”

• Soldar componentes SMD o circuitos integrados

• La reparación BGA

• Limpiar de restos y residuos los circuitos

• Realizar retoques generales.

Con este componente evitarás soldaduras frías que se


ven de color mate sin una adhesión correcta y que muy seguramente no tendrán
una conductividad adecuada, generando una posible avería en tu circuito.

Por otro lado, también es de muy buena ayuda para desoldar componentes, por
las mismas razones.

Elaboración de chasises para proyectos electrónicos


Diseñar el chasis de un robot no es una cuestión trivial. Hay muchos factores que
se deben de tomar en cuenta: la forma, el tamaño, el peso, el material de
fabricación, la distribución del peso, la separación de las ruedas, la altura del
chasis con respecto al suelo, etc. Todos estos factores van a influir en el
movimiento del robot, en la manera en que toma las curvas y sale de ellas. Para
saber de forma exacta cómo influyen todos estos parámetros, necesitaríamos
hacer un análisis mecánico muy complejo, por lo que en principio vamos a fabricar
nuestro chasis basándonos en tres reglas básicas:
1. HACER CHASIS LO MÁS LIGERO POSIBLE: el motivo es que
97
vamos a utilizar unos motores muy rápidos pero que tienen muy
poca fuerza, por lo que no serían capaces de mover un chasis
pesado. Ojo, cuando hablamos de ligero, nos referimos a que
nuestro robot puede pesar como máximo 120 gramos. Por eso es
muy importante elegir correctamente el material de fabricación.

2. ALEJAR LOS SENSORES DEL EJE DE TRACCIÓN DEL ROBOT:


esto permitirá al robot “ver” con antelación como es el circuito,
detectar las curvas antes de que llegue a ellas, anticiparse a las
curvas.

3. CONSEGUIR QUE EL CENTRO DE GRAVEDAD DEL ROBOT SE


SITUE EN EL EJE DE LOS MOTORES: de esta forma tendremos la
máxima tracción y estabilidad en las curvas, lo que nos permitirá
aumentar la velocidad del robot. Una vez que conocemos los
principales criterios, veremos qué forma le damos al chasis, y que
material utilizamos para fabricarlo.

FORMA DEL CHASIS


Si echamos una ojeada en Internet a otros robots velocistas, veremos que la
mayoría de ellos tienen más o menos la misma forma:
Como se puede observar, todos los robots velocistas tienen una forma parecida:
en la parte trasera, donde está la tracción del robot, se sitúa la electrónica y la
batería, mientras que los sensores que detectan la línea negra se encuentran en la
parte delantera, unida al cuerpo del robot mediante un largo brazo. Esto se hace
así parta que haya una cierta distancia entre los sensores y los motores, de forma
que el robot “vea” antes las curvas del circuito y se pueda anticipar a ellas.
Ya hemos visto que nuestro robot debe tener un brazo, pero ¿Cuál es la longitud
adecuada del brazo? Eso depende… cuanto más largo sea el brazo, mayor será la
separación entre sensores y motores, por lo que podrá anticiparse mejor a las
curvas. Pero si la curva es muy cerrada, un brazo demasiado largo puede hacer
que no tome la curva correctamente. Por tanto, el tamaño del brazo dependerá del 98
tipo de circuito que tenga que recorrer nuestro robot. Cuanto más cerradas sean
las curvas, más corto debería ser el brazo. Imagina la dificultad que tiene un
camión largo para tomar una curva muy cerrada. Por ejemplo, en el concurso
desafío robot que se celebra en valencia las curvas tienen un radio mínimo de 10
cm, que es bastante poco, por lo que el robot no debería tener un brazo
demasiado largo.
En todo caso, lo más importante en cuanto al diseño del chasis es que, una vez
colocados todos los componentes del robot, el centro de gravedad debe quedar
sobre el eje de los motores, o un poco por delante de él. De esta forma el robot
tendrá mayor estabilidad al tomar las curvas. Esto lo conseguiremos
compensando el peso del brazo, que está por delante del eje de los motores, con
el peso de las baterías y la electrónica, que deberán sobresalir ligeramente por
detrás del eje de los motores.
Por ultimo comentar que la distancia entre las ruedas es pequeña, el robot será
capaz de girar con rapidez, pero por el contrario pequeñas diferencias de
velocidad en los motores provocarán que el robot no vaya recto y tenga que
rectificar constantemente, perdiendo el tiempo.
Una vez que tenemos más o menos claras la forma del chasis (el diseño final lo
obtendremos después de probar varios prototipos) vamos a analizar que material
debemos emplear para su fabricación.
MATERIALES PARA FABRICAR EL CHASIS
Para hacer el chasis lo más ligero posible tenemos que elegir cuidadosamente el
material con el que lo fabricaremos. Tiene que ser un material resistente pero
ligero, y a ser posible que sea fácil e mecanizar. Como suele ocurrir, no existe una
única opción, sino una serie de posibilidades, cada una con sus ventajas e
inconvenientes. A continuación, analizamos tres posibles materiales:
 PVC EXPANDIDO: también llamado forex o PVC espulmado, es un plástico
derivado del vinilo. Se trata de un material resistente, ligero y fácil de
mecanizar, ya que se puede cortar simplemente con un cutter. Se vende en
láminas de diferentes tamaños y grosores. Para nuestra aplicación, un
grosor de 3mm puede ser lo más adecuado.
 METACRILATO: se trata de un tipo de plástico, también conocido como
acrílico de vidrio. Al igual que el PVC expandido, es un plástico ligero pero
resistente, aunque es más difícil de mecanizar. Se vende en planchas o
láminas de diferentes tamaños y grosores, desde 2mm hasta 120mm.

 PCB: una opción muy interesante es que el chasis de nuestro robot sea la
propia PCB o placa de circuito impreso, donde irán conectados todos los
componentes electrónicos. De esta forma nos evitamos poner la placa
electrónica sobre el chasis, ya que juntamos la electrónica y el chasis en
una única pieza.
99

Existen muchas más opciones para fabricar el chasis de nuestro robot. Se puede
utilizar otros materiales plásticos, como el poli estireno, o incluso madera de balsa,
que también es muy ligera y se utiliza en aeromodelismo. También se puede
utilizar una “placa de topos” que sirva para conectar los componentes electrónicos
y a la vez funcione como chasis.

Ensamblaje de aparatos electrónicos


Los ensambladores de equipos eléctricos y electrónicos pueden trabajar a mano o
con herramientas simples, como destornilladores y alicates. Por ejemplo, pueden
ensamblar electrodomésticos y equipos utilizados en la industria y la tecnología.
FUNCIONES
Los ensambladores de equipos eléctricos y electrónicos trabajan con una amplia
gama de equipos electrónicos. Por ejemplo, pueden insertar microchips en una
placa de circuito impreso que forme parte de un aparato de televisión, o el
elemento del programa de control de una máquina lavadora.

También pueden enrollar las bobinas para motores eléctricos o transformadores, o


insertarlos con otras partes en recipientes de cocina, secadores de pelo o
limpiaparabrisas. Los ensambladores de equipos eléctricos y electrónicos por lo
general trabajan en fábricas. Hay dos tipos principales de trabajo: la producción en
cadena o la producción por lotes.

En la producción en cadena, los ensambladores de equipos eléctricos y


electrónicos normalmente se sientan en una línea de montaje, trabajando a la
misma velocidad que los demás trabajadores de la línea. Mantienen las piezas
que necesitan cerca de su trabajo. Se sientan cerca de una cinta transportadora
en movimiento que lleva las piezas encima. También podrían ser responsables del
control de existencias y suministros de piezas.

La cinta puede acercarles a la placa principal de los aparatos de televisión, por


ejemplo. A medida que cada placa pasa por delante de ellos, insertan un número 100
determinado de piezas en las posiciones correctas. A continuación, la placa pasa
al siguiente ensamblador, que añade otra serie de piezas. En la producción por
lotes, los ensambladores de equipos eléctricos y electrónicos suelen trabajar en un
banco. Un supervisor les da un número de piezas y las instrucciones especiales,
que pueden incluir una lista de piezas y un diagrama o dibujo técnico.

A continuación, trabajan para terminar el lote dentro de un periodo de tiempo


preestablecido. Pueden levantarse
del banco para montar elementos o
piezas grandes. En el trabajo por
lotes, los ensambladores de equipos
eléctricos y electrónicos manipulan
elementos como maquinaria
industrial, equipos de transmisión y
de radar.

Dependiendo del tipo de equipo que


esté montado, el trabajo puede ser
muy simple y repetitivo, o más complejo y requerir mucho tiempo.

Los ensambladores de equipos eléctricos y electrónicos pueden usar monos


protectores, cascos, guantes y gafas de seguridad. Las fábricas de productos
electrónicos son muy limpias y están libres de polvo para evitar daños a las
piezas. Los trabajadores pueden usar una pulsera o una tobillera especial para
evitar la electricidad estática.

Manuales
de
Es una guía alfanumérica en la cual los

reemplaz
fabricantes indican los parámetros eléctricos de

o
los diferentes dispositivos semiconductores como transistores, circuitos integrados
analógicos y digitales.
PRIMER PASO:
Se inicia verificando el encapsulado del componente electrónico en la sección guía
de reemplazos y al lado derecho se encuentra el reemplazo ecg o nte.
SEGUNDO PASO:
Ahora va a la sección índice de productos y busca en reemplazo que es en la
primera columna, en la segunda columna esta la página donde están las
características eléctricas, en la tercera columna el número de diagrama y en la
cuarta una breve descripción del dispositivo. 101
TERCER PASO:
Se ubica en esa página entregada en la sección anterior y busca la referencia de
la figura dada y allí se encuentran los nombres de sus terminales y todas sus
dimensiones en pulgadas y milímetros.
DISTINTAS EDICIONES
Existen distintos manuales de reemplazo, pero con los mismos procedimientos
menos en el manual RS. (ECG, NTE, RS).

Banco de Trabajo
Un banco de trabajo es una mesa acondicionada para realizar sobre ella un
trabajo específico. Los bancos de trabajo suelen estar ubicados en talleres y en
empresas de fabricación, elaboración, montaje
o manipulación de productos.
COMPOSICIÓN DE UN BANCO DE
TRABAJO
PATAS O CAJONERAS:
Son la base que soporta y da rigidez a todo el
conjunto. Deben ser lo suficientemente
resistentes para cargar con el peso del resto de
los elementos que componen el banco, la carga adicional de los objetos que en el
se depositen y las fuerzas aplicadas al trabajar sobre el banco. Las patas suelen
ser metálicas y disponen de ruedas en el caso de los bancos de trabajo móviles.
También se pueden colocar cajoneras en lugar de patas aprovechando así el
espacio bajo la encimera para almacenar herramientas, componentes y otros
utensilios.
ENCIMERA:
Es la parte del banco sobre el que se realiza el trabajo. Debe ser una superficie
plana, sufientemente amplia y libre de obstáculos. La altura a la que debe situarse
la encimera se determina en función de si el trabajo se realiza sentado o de pie.
Las encimeras de los bancos de trabajo pueden ser metálicas o de madera. Las 102
encimeras de madera pueden llevar distintos recubrimientos para mejorar su
acabado o para protegerlas de golpes o productos químicos agresivos como
ácidos o aceites. En bancos de trabajo especialmente diseñados para realiza
trabajos de electrónica, se recubre la encimera con un laminado conductivo para
proteger el material eléctrico de cargas electrostáticas.
ACCESORIOS:
Un banco de trabajo debe facilitar al operario todas aquellas herramientas y
componentes necesarios para realizar su trabajo. Estos elementos deben estar
siempre a mano y no deben entorpecer el trabajo del operario. El más habitual es
el tornillo de banco, aunque también se pueden equipar con estantes, cajas de
plástico, iluminación, tomas eléctricas y neumáticas, paneles perforados y
ganchos porta herramientas, etc.

Diagnóstico y reparación de circuitos electrónicos


Pueden existir muchas causas que provoque falla, como, por ejemplo:
PROBLEMAS DEL OPERARIO: ocurren debido al uso incorrecto por parte de la
persona que utiliza el equipo. Uno de los motivos es la falta de conocimiento
adecuado del funcionamiento del equipo, que en ocasiones lleva a suponer que
opera incorrectamente, cuando en realidad no existen.
PROBLEMAS DE FUNCIONAMIENTO COMO TAL: tale situaciones son de
ocurrencia frecuente y deben ser una de las primeras instancias que se verifiquen.
ERRORES EN LA
CONSTRUCCIÓN: bajo esta
categoría se agrupan todos
aquellos problemas relacionados con el diseño y la implementación de la primera
unidad o prototipo.
FALLAS EN EL SUMINISTRO DE POTENCIA: Es una de las fallas más frecuente,
proviene de la fuente de potencia. En esta parte se manejan corrientes y voltaje
apreciable, además de temperaturas elevadas, los componentes de la fuente
están sujetos a esfuerzos eléctricos y térmicos que pueden conducir a fallas en
sus componentes. Cuando la fuente de potencia esta averiada, el equipo deja de
operar por completo.
FALLA DE COMPONENTES EN EL CIRCUITO: Una de las causas más
frecuentes de fallas en los equipos digitales proviene de la fuente de potencia.
Debido a que en esta parte del equipo se manejan corrientes y voltajes 103
apreciables, además de temperaturas elevadas, los componentes de la fuente de
potencia están sujeto a esfuerzo eléctrico y térmico que pueden conducir a fallas
en sus componentes. Cuando la fuente de potencia esta averiada, el equipo deja
de operar por completo.
Estos problemas son de fácil diagnóstico y reparación. Por lo general, deben
buscarse primero reguladores de voltaje defectuoso, diodos rectificadores abiertos
o en corto, condensadores del filtrado dañados y por último el transformador
defectuoso.
PROBLEMAS DEBIDO A RUIDOS: el ruido eléctrico es una fuente potencial
importante de problemas en circuitos digitales.
RUIDO: es toda señal extraña que dentro del equipo puede ser causa de
operación incorrecta. Las señales de ruido pueden provenir de transitorios en las
líneas de corriente alterna o de campo magnético o eléctrico originados en
equipos aledaños, así como de interferencias debidas a transmisiones de radio o
de televisión.
También es factible que exista ruido generado internamente, el cual puede
provenir de suministro de potencial mal filtrado o de componentes mecánicos
defectuosos que ocasionen contactos deficientes o intermitentes.
EFECTOS AMBIENTALES: a esta clase pertenecen todos aquellos problemas
derivados el efecto ambiente en el que opera el equipo. Por ejemplo, es posible
que la temperatura del recinto o sitio donde se ubica el equipo exceda los límites
permisibles fijados por el fabricante. Por otra parte, la acumulación de grasas,
polvo, químicos o abrasivos en el aire puede ocasionar fallas de funcionamiento.
Las vibraciones excesivas también pueden ser causa frecuente de problemas.
PROCEDIMIENTO A LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
La reparación de equipos electrónicos puede resumirse en cuatro pasos:
1. Recolección de datos
2. Localizar el problema
3. Efectuar la reparación
4. Probar para la verificación la operación correcta
RECOLECCIÓN DE DATOS: es aquella en la cual se hace acopio e toda la
información pertinente al equipo bajo observación.
LOCALIZAR EL PROBLEMA: es por lo general lo más difícil, el grado de dificultad
y la cantidad de tiempo que esta fase del problema consuma, dependen de la
complejidad del equipo y la naturaleza del daño. Los siguientes pasos pueden
ayudar a desarrollar un método sistemático para localizar la avería:
a. Verifique lo obvio y sencillo primero que todo, como fusible, tomas,
interruptores, etc.
b. Corra los programas de diagnóstico si los hay.
c. Utilice sus sentidos, mirando, oliendo y tocando en busca de temperaturas
anormales, elementos quemados, etc. 104
d. Verifique que los niveles de AC y DC sean correctos.
e. Cerciorarse de la existencia del reloj.
f. Utilice métodos de rastreo de señal.
g. Ensaye sustituciones sencillas de componentes o de tarjetas en cuanto sea
posible.
h. Lleve a cabo pruebas y verificaciones, estáticas o dinámicas. La prueba
estática requiere de la des habilitación del reloj del sistema, con lo cual
todos los niveles lógicos estabilizan a un valor constante.
INSTRUMENTO DE PRUEBA Y DIAGNÓSTICO
Dependiendo de la complejidad del equipo defectuoso y de la clase de prueba que
sea necesario llevar a cabo, es importante escoger adecuadamente el equipo o
instrumento de prueba que permita las verificaciones pertinentes. Los más
utilizados son:
EL MULTÍMETRO (VOM), TESTER, POLÍMETRO
El multímetro es también conocido como VOM (Voltios, Ohmios, Miliamperímetro)
aunque en la actualidad hay multímetros con capacidad de medir muchas otras
magnitudes (capacitancia, frecuencia, temperatura, etc.) hay dos tipos de
multímetros: los analógicos y los digitales. Los multímetros analógicos son fáciles
de identificar por una aguja que al moverse sobre una escala indica del valor de la
magnitud medida.
PUNTA LOGICA: la punta lógica o sonda digital, es un indicador de presencia de
pulso alto, bajo, tren de pulsos o alta impedancia (salidas desconectadas). En
conjunto con un inyector de señales y un detector de corriente, la punta lógica
integra el equipo de medición básico para los circuitos digitales.
OSCILOSCOPIO: el osciloscopio es un instrumento que permite visualizar
fenómenos transitorios, así como formas de ondas en circuitos eléctricos y
electrónicos. Por ejemplo, en el caso de los televisores, las formas de las ondas
encontradas de los distintos puntos de los circuitos están bien definidas, y
mediante su análisis podemos diagnosticar con facilidad cuales son los problemas
del funcionamiento.
105

Simulación de circuitos por computadora


En el campo de la electrónica el uso de simuladores es hace imprescindible. La
variedad de componentes que podemos añadirle al circuito y la complejidad de
este, obliga a hacer simulaciones y diseñar el circuito desde el propio PC para
ajustar los requerimientos en las entradas y salidas antes de programar ese
circuito en un chip programable (PLD) o montarlo en una placa de conexiones.
También existen lenguajes de programación (HDL: Lenguajes de descripción de
circuitos digitales) de mas alto nivel para crear circuitos de forma más rápida y sin
tener que pensar mucho en la lógica combinacional.
SIMULADORES
OREGANO
Es un simulador de circuitos eléctricos y electrónicos que nos permitirá crear
esquemas tanto con rresistencias, condensadores, bobinas y elementos más
avanzados como diodo, diodo zener, tirisotr, diac, triac, potenciómetro, transistores
(P-MOS, N-MOS) bombilla, led, amplificador operacional, puesta a tierra, fusible,
pulsadores y otros componentes electrónicos.
Una vez diseñado el circuito marcamos los modos que queremos medir y
establecemos los
parámetros de
simulación. Una vez
ejecutada nos mostrará
una gráfica con las
tensiones en los nodos
marcadas en función
del tiempo de 106
simulación.
KSIMUS
Simulador enfocado a
procesos técnicos y circuitos electrónicos que nos ofrece una buena diversidad de
bloques para añadir al montaje: puertas lógicas, condicionales, funciones
aritméticas, conversores, entradas / salidas booleanas y triestado, etc. También le
podemos añadir bloques extras que vengan en paquetes separados.
KLOGIC
Creación, simulación y análisis de circuitos digitales.
Ofrece los bloques de lógica combinacional y secuencial más usados: puertas
AND, OR, NOT (inversor), NOR, XOR, NAND, biestable D, biestable RS, biestable
JK, Flip- Flop, salidas triestado, memorias RAM, switch, conectores en Bus,
osciladores, LED, visores de 7 segmentos, etc.
Una vez definidos el esquema circuital podemos simularlo y mostrar un gráfico con
los niveles de entradas y las salidas. También podemos pedirle que nos defina las
ecuaciones del circuito.
QUCS
Simulador eléctrico y electrónico. Podemos ir añadiéndole componentes a nuestro
dibujo e ir juntándolos por cables. Contamos con resistencias, condensadores,
bobinas, puestas a tierra, transformador, bloques para corriente continua,
polarizador en T, amplificadores, atenuador, bobinas, sondas de corriente y de
tensión, conmutadores, etc.
En la librería de componentes contamos con muchos más bloques. Varios tipos de
Mosfets, amplificadores operaciones, Leds de varios colores, transistores, distintos
diodos Zener y diodos convencionales y muchos componentes más. En cuanto a
la simulación, podemos tanto ver la gráfica de las tensiones repecto al tiempo,
como calcular la polaridad DC, usar diagramas de tiempos, tablas de verdad y
muchas cosas más.
TKGATE
Podemos crear y simular circuitos electrónicos con puertas (and, or, not, buffer, p-
mos, n-mos…), entradas (conmutador, interruptor, masa, vdd, lineales), salidas
(Led, barra de leds, 7 segmentos), señal de reloj, MSI (Multiplexor), sumador,
restador, multiplicador, registros, memorias (RAM y ROM), flipflop y otros
componentes.
Una vez ya defiidos los módulos, conexiones y puertos ya podemos efectuar la
simulación del montaje.

107

Busqueda de la información en Internet


Las herramientas de búsquedas de información en Internet más populares son sin
lugar a dudas:
 Los motores de búsqueda verticales / singulares
 Los motores de búsqueda horizontales
 Los directorios de pregunta y marcadores sociales
 Los metabuscadores
Estas son herramientas clásicas y
antiguas de búsqueda e información
en Internet. Pero también conviene
conocer la existencia de otras
aplicaciones como:
Semrush: diseñado para vigilar y monitorizar las páginas webs de empresas
competidoras.
Google Alerts: sirve para crear alertas de búsquedas en Google y recibirlas
directamente en tu correo web.
Scrapers: son aplicaciones que sirven para extraer información específica de
páginas web.
Aclarando esto, centrémonos en los motores de búsqueda para localizar la
información que necesitamos. Motores de búsqueda de información en internet
horizontales.
108

Circuitos con componentes de electrónica básica


CIRCUITOS INTEGRADOS
Son pequeños chips fabricados en materiales semiconductores. Permiten instalar
sobre ellos una serie de circuitos electrónicos, mediante
técnicas como la fotolitografía, protegidos con un
revestimiento de tipo plástico o cerámico.
Probablemente, es el componente electrónico más
importante de los últimos tiempos, contribuyendo
decisivamente en la producción cada vez más
miniaturizada de ordenadores, televisiones, etc.

Están diseñados para alojar millones de transistores, y


combinarlos entre sí para ejecutar diferentes funciones
electrónicas. Es un circuito electrónico en miniatura. Como vemos presentan un
encapsulado negro y un número variable de patillas dependiendo de la función
para el que ha sido diseñado.
MICROCONTROLADORES
Son un tipo de circuitos integrados programables que
pueden ejecutar órdenes previamente grabadas en su
memoria. Incluyen las tres principales unidades de
funcionamiento de cualquier computadora: Unidad
Central de Procesamiento (CPU), memoria y periféricos
de entrada/salida. Su uso es corriente en múltiples
sistemas propios de nuestra vida diaria, como juguetes,
ordenadores, electrodomésticos, o hasta el sistema de
arranque del vehículo.
RESISTENCIAS 109
La misión de las resistencias es dificultar el paso normal de la corriente eléctrica.
Los potenciómetros son tipos especiales de resistencia que
ofrece valores ajustables y sirve, por ejemplo, para
aumentar o disminuir el volumen.

Las resistencias se oponen al paso de corriente. Al


dificultar el paso de los electrones, la intensidad que
recorre el circuito será menor. Sirven como protección de
otros elementos, los cuales, si se someten a intensidades elevadas pueden
quemarse o estropearse.  

Su valor se representa mediante 4 bandas de colores, que nos indican el valor de


la resistencia. 

Existen 6 tipos: Resistencias fijas, Resistencias variables, Resistencias


LDR, Resistencias NTC, Resistencias PTC, Resistencias VDR. Y sus valores
dependen de distintas variables, como la luz, la temperatura, el voltaje.

FOTORESISTENCIAS
También conocidas como LDR, en estos componentes la resistencia ofrecida
depende de una fuente de luz. Si incide la luz, la resistencia es más baja y muy
alta a oscuras, basándose en un efecto fotoeléctrico. Se utilizan para luces de
encendido automático o relés controlados por luz.

CONDENSADORES / CAPACITORES
Son dispositivos pasivos que almacenan energía eléctrica recibida durante un
periodo de carga, para cederla después durante la descarga. Existen tres tipos: 

 Condensadores de valor fijo


 Condensador variable
Pueden modificar su capacitancia.

 Condensador electrolítico
Tienen polaridad, una patilla positiva y una negativa.
110

Empalmes

Un empalme o enlace de cableado eléctrico es la unión de dos o más cables de


una instalación eléctrica o dentro de un aparato o equipo electrónico. Aunque por
rapidez y seguridad hoy en día es más normal unir cables mediante clemas (fichas
de empalme) y similares, los electricistas realizan empalmes.
La realización de empalmes es un tema importante en la formación de los
electricistas (y electrónicos) ya que un empalme inadecuado o mal realizado
puede hacer mal contacto y hacer fallar la instalación. Si la corriente es alta y el
empalme está flojo se calentará. El chisporroteo o el calor producido por un mal
empalme es una causa común a muchos incendios en edificios. Antes de trabajar
en la instalación eléctrica de un edificio o de un equipo eléctrico/electrónico se
debe tener la formación técnica necesaria.
Las normativas de muchos países prohíben por seguridad el uso de empalmes en
algunas situaciones. Es común la prohibición de realizar empalmes donde se
puedan acumular gases inflamables.
Debe consultarse la normativa de cada país en caso de duda.
En España, por ejemplo, el reglamento electrotécnico de baja tensión prohíbe el
uso de empalmes, tanto en el recorrido de los cables como en las cajas de
empalme donde deben usarse regletas de conexión (y similares) adecuadas a la
normativa UNE. Los empalmes solo deben usarse de manera provisional o en
emergencias.
Cuando hay que unir cables coaxiales (datos, vídeo, antena, etc.) es preferible
emplear conectores en lugar de empalmes pues un empalme inapropiado puede
modificar la impedancia del cable y alterar la señal.
Una vez realizados los empalmes eléctricos se pueden soldar para conseguir un
mejor contacto. Si existe el riesgo de cortocircuito con otros empalmes o cables se
deben aislar mediante algún tipo de cinta aislante. Asimismo, para protegerlo del
agua, la lluvia o los ambientes húmedos puede usarse cinta vulcanizada. 111
TIPOS DE EMPALMES
Existen diversos tipos de empalmes eléctricos para cada necesidad.

 Trenzado: (o de cola de ratón) es el más sencillo se emplea en las cajas de


empalme, en el montaje de circuitos eléctricos, etc cuando los cables no están
sujetos a movimientos ni tirones.
 De prolongación: usado para prolongar un cable o reparar cables cortados.
Especialmente en instalaciones aéreas como líneas de teléfono o tendidos
eléctricos.
 De derivación: (o de unión) sirve para derivar
uno o 2 cables de una línea principal. Puede
ser simple o doble. La variante anudada se
emplea cuando se necesita más seguridad.
Preparación:

 1. Se pela con el aislante en la zona del


cable principal dónde debamos hacer la
derivación.
 2. Se pela un trozo generoso de la punta del otro cable.
 3. El segundo cable se enrolla fuertemente sobre el primero.

Empalme es el acto y el resultado de empalmar: combinar, acoplar o unir algo. El


término también se emplea para nombrar a aquello que empalma, al lugar donde
se empalma y al modo de concretar la unión.
112

Operar herramientas de electricidad


DESTORNILLADORES
Sin duda son la herramienta indispensable de cualquier electricista. Casi podemos
decir que si no tienes un destornillador mínimo simplemente.
PELACABLES
En realidad, son un modelo de alicate, pero seguramente sean los más utilizados
en electricidad junto con el alicate plano. Con este alicate prepararás la junta de
los cables para las conexiones eléctricas.
PASACABLES
La mejor herramienta que nos permitirá pasar los cables de la instalación por los
conductos sin apenas esfuerzo. Muchos electricistas aún ni lo han descubierto y
continúan con el método antiguo de “empujar y tirar”. 
ALICATES
Junto con los destornilladores es otra de las herramientas indispensables de
cualquier electricista junto con los destornilladores. Simplemente deberás tener
varios y de varios tipos. En especial el pelacables que ya hemos mencionado,
pero también, al menos, alicates de corte, planos, de pinza, etc.
LINTERNA
Aunque trabajes en las mejores condiciones de luz natural, si eres electricista
nunca sabes dónde vas a tener que hacer las conexiones u operar con el
cableado. La linterna será una herramienta muy útil. Hay modelos en el mercado
que te permiten opciones increíbles. Con pinza por ejemplo que permitirá que la
sujetes en cualquier lugar. Orientables, de manera que no necesites una mano u
otra persona para que te la sujete u oriente hacía donde la necesites. Si aun así
eres de los que prefieres la linterna tradicional al menos déjanos darte dos
consejos: primero, elige una que sea de modelo fino, tu boca te lo agradecerá. Y
segundo, olvídate de utilizar siempre el móvil como linterna, así evitarás romperlo
o perderlo o incluso dejarle la marca de tus dientes. Además, su batería también te
estará agradecida. 113

TIJERAS Y CUTTERS
Un electricista tiene que cortar cables, plásticos, cinta adhesiva y otros materiales
en cualquier situación. Y no siempre sirve con un alicate de corte más pensado
para cables exclusivamente. Tijeras de varias puntas vienen bien. Los cutters son
necesarios también, y si son con sistema de seguridad mejor que mejor.
GUANTES
Y aunque pienses en guantes de latex por esto del coronavirus, no, no son ese
tipo de guantes. Se trata de guantes aislantes. Un elemento indispensable de
seguridad si trabajas con electricidad.
MULTÍMETRO
Si eres electricista o quieres ejercer de ello,
detectar la corriente, la intensidad para
comprobar conexiones y dispositivos es
indispensable. Ir sin ello es como llevar el coche
sin ruedas, simplemente.
SOLDADORA
Elementos para soldadura son también
indispensable. En tu día a día necesitarás soldar varias veces por operación. Una
buena soldadora y lo más portátil posible, con distintos cabezales, etc. Te serán
de gran ayuda en tu trabajo.
114

Fuentes
de A este tipo de fuentes se

Informaci les ha llamado


tradicionalmente "fuentes
de información inmediata".
ón Se pueden clasificar en
fuentes de información
primarias y obras de
referencia.
FUENTES DE
INFORMACIÓN
PRIMARIAS 
Son aquellas que contienen información original. Entre las que destacan, por su
presencia en internet, las monografías y las publicaciones periódicas.
MONOGRAFÍAS O LIBROS ELECTRÓNICOS
En Internet encontramos sobre todo obras monográficas de escritoras a texto
completo. En la red están disponibles mayoritariamente aquellas obras y escritos
que han dejado de ser propiedad intelectual de sus autoras o herederos/as por
haber perdido su vigencia. Aunque cada vez se encuentran más obras editadas
con la intención de difundirlas en la red, éstas suelen ser publicadas por
instituciones públicas.
REVISTAS
Las publicaciones periódicas ofrecen un gran apoyo en los trabajos de
investigación. Internet brinda un soporte de grandes ventajas para la difusión de
revistas especializadas en temas de Mujer, tanto científicas como de divulgación,
entre ellas la accesibilidad desde cualquier parte del mundo y la rapidez en la
circulación de los contenidos científicos.

Otras características de las revistas electrónicas que suponen una ventaja son:
coste económico reducido, difusión global, calidad de reproducción de las
imágenes, suscripción y envío electrónico de trabajos, suscripción personalizada,
presencia de hipertexto, almacenamiento digital, buena comunicación autor-lector
e independencia comercial.

No todas las revistas accesibles en formato electrónico ofrecen su contenido a


texto completo, algunas solo presentan índices o algunos artículos previamente
seleccionados. La mayoría de las grandes revistas científicas se pueden consultar
en formato electrónico, pero con la desventaja de que para ello debemos 115
suscribirnos previo pago. Para favorecer el acceso de las revistas científicas se
estan llevando a cabo iniciativas de acceso libre como el proyecto
internacional DOAJ (Directory Open Access Journal) liderado desde 2003 por la
Universidad de Lund en el que se han recogido más de 2000 publicaciones de
libre acceso de diferentes procedencias.
OBRAS DE REFERENCIA 
Entre las Fuentes de Información existen unas que han sido diseñadas
especialmente para servir como instrumentos eficaces en las tareas informativas y
se denominan "obras d referencia" o de consulta, son obras realizadas
intencionadamente para la consulta rápida. "Son las fuentes apropiadas por sus
objetivos, plan ordenado, y forma de tratar los temas, para la consulta con fines de
información o las que nos remiten a otras obras para conocer o ampliar un tema
dado, una cuestión" (Sabor, Josefa). Para comentar y describir las obras de
referencia que se encuentran en Internet distinguiremos entre:
ENCICLOPEDIAS
Son las obras de consulta por excelencia, concebidas para resolver dudas, ampliar
conocimientos o para saber más sobre un tema concreto. Pueden estar ilustradas
con fotografías, dibujos o mapas. Las enciclopedias sobre Estudios de las
Mujeres, en general, no son muy abundantes.
DICCIONARIOS ESPECIALIZADOS
Son obras de referencia ordenadas alfabéticamente que recogen, definen y
aclaran el vocabulario de un área del saber.
DIRECTORIOS
Son listas de personas, instituciones, organizaciones, etc. ordenadas
alfabéticamente o por materia y que ofrece los datos más importantes para su
identificación.
REPERTORIOS BIOGRÁFICOS
Son obras, generalmente en forma de diccionario, que contienen biografías de
mujeres ilustres que han destacado a lo largo de la historia en algún campo de la
actividad que ejercían. En Internet son numerosas las obras de este tipo debido al
interés social que despierta al conocer la vida de mujeres ilustres. La mayoría de
los repertorios encontrados son especializados en alguna actividad profesional o
área de conocimiento, aunque también localizamos algunos generales menos
exhaustivos. En su defecto todos ellos contienen biografías que carecen de un
método biográfico que capten la especificidad y complejidad de las experiencias
femeninas y su incidencia en al cambio social, aspecto de gran importancia para
los Estudios de las Mujeres.
ESTADÍSTICAS
Las estadísticas se han convertido en
instrumento de análisis y toma de
decisiones imprescindibles para las
personas que trabajan en la
116
política, los/as profesionales e incluso
los ciudadanos/as que pretendan estar
informados. Las funciones que deben
permitir las estadísticas son: ayudar,
mediante la representación de datos o
gráficos, a resumir y extractar la
información; permite descubrir y
calcular patrones o conductas que se muestran en los datos; y facilita la
comunicación en científicos/as y profesionales.
FUENTES PARA LA IDENTIFICACIÓN Y LOCALIZACIÓN DEL DOCUMENTO
También denominadas "referenciales" o bien "de información directa o inmediata"
BIBLIOGRAFÍAS
Son listados de referencias bibliográficas elaboradas con rigor, es decir, siguiendo
un método establecido. Las bibliografías o listados bibliográficos que están
presentes en la red hacen alusión a referencias bibliográficas de monografías y
publicaciones periódicas en soporte papel. La mayoría de ellas están
especializadas en una determinada materia. Su página principal presenta una
serie de temas que enlazan con todas aquellas referencias relacionadas con él o
bien aparece el listado de obras sin más.
CATÁLOGOS DE BIBLIOTECAS
Sin duda alguna, los instrumentos para la búsqueda bibliográfica son las bases
de datos bibliografías y los catálogos de bibliotecas. La diferencia entre ambas
está en que las primeras identifican los documentos, y las segundas además de
identificarlos, los localizan. En cuanto al contenido, se diferencian en que las
bases de datos bibliográficas, en su mayoría recogen los artículos de las
publicaciones periódicas mediante un análisis del contenido, mientras que los
catálogos recogen los datos de identificación de monografía y de publicaciones
periódicas. Los catálogos de bibliotecas consultables vía Internet, a diferencia de
las bases de datos, ofrecen la ventaja de consulta gratuita, por ello también se les
denomina OPAC (Open Public Catalog Access). Otra ventaja es que cuentan con
servicios de préstamo por correo, normalmente tienen una dirección de correo
electrónico para hacer la petición del documento/s que nos interesen en cuestión.
Además, al igual que las bases de datos, la mayoría permiten exportar los
registros en diferentes formatos.
117

Fuentes amplificadoras de voltaje


Un amplificador operacional de alto voltaje no es lo mismo que un amplificador
tradicional. En general, un amplificador proporciona ganancia de potencia en
alguna combinación de voltaje y corriente, y generalmente en una carga resistiva.
En contraste, un amplificador operacional está configurado para aumentar el
voltaje mientras suministra corriente hasta un máximo especificado a la carga.
Además, el amplificador operacional puede configurarse para ganancia fija o
ajustable, y puede usarse en una variedad de topologías además del bloque
"simple" de ganancia de voltaje.

Históricamente, la mayoría de los procesos


de CI (circuito integrado) utilizados para
funciones lineales, como los amplificadores
operacionales, estaban limitados a un
máximo de aproximadamente 50 V. Para
crear un amplificador operacional de mayor
voltaje, los diseñadores agregaron
transistores externos de alto voltaje
discretos en la salida para que funcionen
como refuerzos de voltaje. Se muestra el uso del amplificador operacional JFET
de precisión LT1055 de Analog Devices en un circuito con transistores de refuerzo
complementarios para suministrar ±120 V.

Fuentes igualadoras de voltajes


Una fuente ideal es aquella que suministra un voltaje constante sin importar cuál
sea la carga. Es decir, el voltaje será el mismo no importando la cantidad de
corriente que demande un circuito. Para entender mejor este concepto,
imaginemos que tenemos una fuente de 10 Voltios. Si nosotros colocamos una
resistencia de 1 ohm, la fuente de voltaje por ley de ohm va a dar 10 amperios,
porque I = V/R, así que 10A = 10V/1Ω. Si seguimos haciendo lo mismo, como se
muestra en la siguiente tabla, obtendríamos los siguientes valores de corriente
"idealmente".

VOLTAJE RESISTENCIA CORRIENTE POTENCIA


118
10 Voltios 100 Ω 0.1 A 1W
10 Voltios 10 Ω 1A 10 W
10 Voltios 1Ω 10 A 100 W
10 Voltios 0.1 Ω 100 A 1000 W
10 Voltios 0.01 Ω 1000 A 10000 W
10 Voltios 0.001 Ω 10000 A 100000 W

Aunque ahora es momento de revelar una verdad de la vida real: las fuentes de


voltaje ideales NO existen. Si observamos la gráfica anterior, ¡estaríamos
afirmando que la misma fuente de voltaje es capaz de brindar hasta 10,000A! Esto
sería muchísima corriente y se estarían utilizando 100KW de potencia. Sí
existen fuentes de poder de 100KW, pero estas son muy grandes, pesadas y
caras.
Así que por lo que
podemos ver, entra otro
factor muy importante en
las fuentes de poder que es
la potencia. Las fuentes
siempre estarán limitadas
por el voltaje, la corriente y
potencia que pueden
suministrar. Esto indica que una fuente de voltaje de 30 Voltios y 50 Amperios
como la que se muestra a continuación podrá brindar como máximo 30 Voltios y
50 amperios, es decir una potencia máxima de 1500W.

FUENTE REGULADA DE VOLTAJE


Una fuente regulada de voltaje es aquella que cuenta con un circuito interno para
mantener el mismo voltaje. Esto es importante debido a que practicamente todas
las fuentes de laboratorio o industriales son reguladas. Un ejemplo claro de una
fuente de voltaje NO regulada es un panel fotovoltáico o una celda solar, ya que el
voltaje y corriente que brinda un panel cambia dependiendo de la carga, esta es la
razón por la que en un panel solar siempre se busca el punto de máxima potencia.

FUENTE DE VOLTAJE VARIABLE


La fuente de voltaje variable es aquella cuya salida de voltaje se puede ajustar, es
decir, no es un valor fijo y puede cambiar dependiendo la aplicación. Regresando
al ejemplo de nuestra fuente de 30Voltios, esa fuente puede dar cualquier valor de
0 voltios a 30 voltios. Es por ello que cuenta con perillas en la parte frontal.

FUENTE DE VOLTAJE FIJA


Estas fuentes son aquellas que no podemos cambiar su salida a voluntad. Un
ejemplo es una batería de un coche que entrega 12 Voltios y no existe una perilla
o botón para poder cambiar su voltaje a 5 voltios. 
También existen algunas fuentes que están diseñadas para sólo brindar un voltaje
fijo, como por ejemplo un cargador de celular que sólo puede brindar 5 voltios.
Estas fuentes fijas normalmente son más económicas y se utilizan para
aplicaciones específicas.
FUENTE DE VOLTAJE REAL 119
Como ya hemos mencionado, las limitaciones físicas de la fuente no permiten que
existan fuentes de voltaje ideales. Pero ¿qué pasaría si volvemos al ejemplo
anterior de una fuente de 10 voltios, hacemos una tabla similar pero ahora
definimos una potencia máxima de 100W? Esta potencia nos indica que la
corriente máxima que puede suministrar la fuente es de 10 amperios. Esto se
conoce debido a la siguiente fórmula:
P = V*I

Entonces, ¿qué es lo que pasará con la fuente de


voltaje cuando coloquemos una resistencia con la cual
se exceda su capacidad de corriente? Para responder
esta pregunta lo primero que hay que recordar es que
las leyes de la física no se pueden romper, así que sólo
hay 2 opciones en la que la fuente se puede comportar
para no exceder los 100W:
 La primera opción es que la fuente se queme al exigir
una corriente mayor y deje de funcionar.
 La segunda opción es que la fuente cambie de ser fuente de voltaje y se convierta
en una fuente de corriente.
120

Fuentes
simétrica
La fuente simétrica regulada, es un circuito

s especialmente diseñado para alimentar circuitos


que requieren voltajes estables y sin fluctuaciones;
como preamplificadores, ecualizadores y en
general equipos sensibles al ruido por fluctuación
eléctrica. Esta fuente proporciona 15 voltios DC por
sección (-15v y +15v con TAP central o punto cero),
en este caso que usamos los reguladores LM7815
y LM7915, con un consumo de hasta 2Amp,
dependiendo del transformador que le coloquemos a la entrada AC.
Tenga en cuenta que de los 4 diodos, dos de ellos se encargan de direccionar
todos los semiciclos positivos para crear al polo positivo, los otros dos diodos se
encargan de direccionar todos los semiciclos negativos, creando el polo negativo.
Al medir con el multímetro entre polo negativo y polo positivo, debe dar el doble de
lo que da, si medimos entre polo negativo y tierra (tap central), o entre polo
positivo y tierra.
En correspondencia a los ciclos positivos y negativos, se instalan dos
condensadores que se encargarán de rectificar el voltaje de los ciclos positivos y
negativos respectivamente, convirtiendo la corriente alterna (AC) en corriente
directa (DC).
La corriente directa que entregan los condensadores tiene fluctuaciones derivadas
del fluido eléctrico local. Estas fluctuaciones deben ser corregidas y reguladas
mediante los reguladores LM7815 y LM7915.
DIAGRAMA ESQUEMÁTICO
Para que un regulador
funcione correctamente, debe
ser alimentado por una fuente
que entregue al menos 3
voltios por encima del voltaje
que va a entregar el regulador,
ya que éste consume 2 voltios.
En este caso tenemos dos 121
reguladores que entregan 15
voltios. En el LM7815 el
número 78 indica que el
regulador es positivo, y el número 15, indica el voltaje que entrega (+15 voltios
DC). y En el LM7915 el número 79 indica que es negativo y el número 15, indica el
voltaje que entrega (-15 voltios DC).
El transformador debe ser del mismo voltaje en AC
que el voltaje que entregarán los reguladores en DC.
Ejemplo: Un transformador de 15 x 15 voltios AC
con TAP central, es decir que tiene tres cables. Al
medir entre el TAP central y cada extremo, da 15
voltios AC y al medir entre extremo y extremo, da 30
voltios AC. Al ser rectificada la corriente de este
transformador por los diodos y condensadores de la
fuente, da +22.5 y -22.5 voltios DC. A este voltaje le restamos 2 voltios que
consumen los diodos y restamos otros dos voltios de consumo de los reguladores,
esto da +/- 18 voltios DC, teniendo así un margen de trabajo, para que los
reguladores se desempeñen correctamente.
Cambiando los valores de los reguladores, conseguiremos la tensión que
deseemos, por ejemplo: para conseguir 12V, debemos colocar los reguladores
Lm7812 y Lm7912 respectivamente. Hay que tener en cuenta que para que los
reguladores funcionen correctamente, la tensión entregada a los reguladores,
debe ser de 3V por encima del valor del regulador.
122

Medir los
parámetros
eléctricos en
La tensión eléctrica o diferencia de potencial (también denominada voltaje) es una
circuitos de
magnitud física que cuantifica la diferencia de potencial eléctrico entre dos puntos.
Su corriente directa
unidad de medida es el voltio (V). Se puede medir con un voltímetro.
y corriente
Por analogía, la diferencia de potencial se podría asemejar a la altura. De esta
alterna
forma, cuando un carro de una montaña está arriba del todo, tiene más energía
que cuando está más cerca del suelo. Diríamos que el electrón se deja caer de
más alto y poseerá más potencia al llegar al suelo. Así, 12 V es inferior a 18V pues
18 tiene más altura que 12.
La intensidad eléctrica o corriente eléctrica es el
flujo de carga eléctrica por unidad de tiempo que
recorre un material. Se debe al movimiento de
las cargas (normalmente electrones) en el
interior del material con un sentido. La unidad
que se denomina amperio (A). El instrumento
usado para medir la intensidad de la corriente
eléctrica es el amperímetro.
Por analogía, la intensidad se podría asemejar a
un grupo muy grande de gente que trata de
pasar por una puerta pequeña al mismo tiempo. De esta forma, la cantidad de
gente que pasara por segundo a través del marco de la puerta, sería la intensidad.
A mayor intensidad, más personas pasarían por la puerta.
123

Instalar los elementos del sistema eléctrico residencial

Para que la energía eléctrica llegue a los distintos centros de consumo, recorre un


largo camino que inicia en las centrales generadoras. Las subestaciones son uno
de los subsistemas que conforman el sistema eléctrico, su función es modificar los
parámetros de la energía para hacer posible su transmisión y distribución.

Las subestaciones eléctricas intervienen en la generación, transformación,


transmisión y distribución de la energía eléctrica. Una subestación eléctrica está
compuesta por dispositivos capaces de modificar los parámetros de la potencia
eléctrica (tensión, corriente, frecuencia, etc.) y son un medio de interconexión y
despacho entre las diferentes líneas de un sistema eléctrico.

Los elementos principales de una subestación son:


Transformador. Es una máquina eléctrica estática que transfiere energía eléctrica
de un circuito a otro conservando la frecuencia constante, opera bajo el principio
de inducción electromagnética y tiene circuitos eléctricos que están enlazados
magnéticamente y aislados eléctricamente.

Interruptor de potencia. Interrumpe y restablece la continuidad de un circuito


eléctrico. La interrupción se debe efectuar con carga o corriente de corto circuito.
Restaurador. Es un interruptor de aceite con sus tres contactos dentro de un
mismo tanque y que opera en capacidades interruptoras bajas. Los restauradores
están construidos para funcionar con tres operaciones de recierre y cuatro
aperturas con un intervalo entre una y otra; en la última apertura el cierre debe ser
manual, ya que indica que la falla es permanente.

Cuchillas fusibles. Son elementos de conexión y desconexión de circuitos


eléctricos. Tienen dos funciones: una como cuchilla desconectadora, para lo cual
se conecta y desconecta, y otra como elemento de protección. El elemento de
protección lo constituye el dispositivo fusible que se encuentra dentro del cartucho
de conexión y desconexión.
Cuchillas desconectadoras y cuchillas de prueba. Sirven para desconectar
físicamente un circuito eléctrico. Por lo general se operan sin carga, pero con 124
algunos aditamentos se puede operar con carga hasta ciertos límites.

Apartarrayos. Se encuentra conectado permanentemente en el sistema,


descarga la corriente a tierra cuando se presenta una sobretensión de
determinada magnitud. Su operación
se basa en la formación de un arco
eléctrico entre dos explosores cuando
se alcanza el valor para el cual esta
calibrado o dimensionado.

Transformadores de
instrumento. Existen dos tipos:
transformadores de corriente (TC), cuya función principal es cambiar el valor de la
corriente en su primario a otro en el secundario; y transformadores de potencial
(TP), cuya función principal es transformar los valores de voltaje sin tomar en
cuenta la corriente. Estos valores sirven como lecturas en tiempo real para
instrumentos de medición, control o protección que requieran señales de corriente
o voltaje.

Barras o buses. Son las terminales de conexión por fase.


125

Corriente alterna
Se denomina corriente alterna (AC, por sus siglas en inglés de Alternating current)
a la corriente eléctrica en la que la magnitud y el sentido varían cíclicamente.
La forma de oscilación de la corriente alterna más comúnmente utilizada es la
oscilación senoidal1con la que se consigue una transmisión más eficiente de la
energía, a tal punto que al hablar de corriente alterna se sobrentiende que se
refiere a la corriente alterna senoidal.
Sin embargo, en ciertas aplicaciones se utilizan otras formas de
oscilación periódicas, tales como la triangular o la rectangular.
Utilizada genéricamente, la corriente alterna se refiere a la forma en la cual la
electricidad llega a los hogares y a las industrias. Sin embargo, las señales de
audio y de radio transmitidas por los cables eléctricos, son también ejemplos de
corriente alterna. En estos usos, el fin más importante suele ser la transmisión y
recuperación de la información codificada (o modulada) sobre la señal de la
corriente alterna.
La razón del amplio uso de la corriente alterna viene determinada por su facilidad
de transformación, cualidad de la que carece la corriente continua. En el caso de
la corriente continua, la elevación de la tensión se logra conectando dínamos en
serie, lo que no es muy práctico; al contrario, en corriente alterna se cuenta con un
dispositivo, el transformador, que permite elevar la tensión de una forma eficiente.
La energía eléctrica viene dada
por el producto de la tensión,
la intensidad y el tiempo. Dado
que la sección de los
conductores de las líneas de
transporte de energía eléctrica depende de la intensidad, mediante
un transformador se puede elevar la tensión hasta altos valores (alta tensión),
disminuyendo en igual proporción la intensidad de corriente. Con esto la misma
energía puede ser distribuida a largas distancias con bajas intensidades de
corriente y, por tanto, con bajas pérdidas por causa del efecto Joule y otros
efectos asociados al paso de corriente, tales como la histéresis o las corrientes de
Foucault. Una vez en el punto de consumo o en sus cercanías, la tensión puede
ser de nuevo reducida para su uso industrial, doméstico o comercial de forma
cómoda y segura.

126

Corriente directa o continua


La corriente continua (abreviada CC en español, así como DC en inglés) se refiere
al flujo continuo de carga eléctrica a través de un conductor entre dos puntos de
distinto potencial y carga eléctrica, que no cambia de sentido con el tiempo. A
diferencia de la corriente alterna, en la corriente continua las cargas
eléctricas circulan siempre en la misma dirección. Aunque comúnmente se
identifica la corriente continua con una corriente constante, es continua toda
corriente que mantenga siempre la misma polaridad, así disminuya su intensidad
conforme se va consumiendo la carga (por ejemplo cuando se descarga
una batería eléctrica).
También se dice corriente continua cuando los electrones se mueven siempre en
el mismo sentido, el flujo se denomina corriente continua y va (por convenio) del
polo positivo al negativo.
Muchos aparatos necesitan
corriente continua para su
funcionamiento, en
particular, los que utilizan
componentes electrónicos
activos como por ejemplo,
transistores y circuitos
integrados que constituyen
la base de
la electrónica (equipos
audiovisuales, ordenadores,
etc.). Para ello se utilizan
fuentes de alimentación que rectifican y convierten la tensión a una adecuada.
Este proceso de rectificación, se realiza mediante dispositivos
llamados rectificadores, antiguamente basados en el empleo de tubos de vacío y
actualmente, de forma casi general incluso en usos de alta potencia,
mediante diodos semiconductores o tiristores.
127

Medida de tensión
A la hora de contratar electricidad en tu empresa es muy importante conocer
además de las diferentes comercializadoras eléctricas y las tarifas de
electricidad, las unidades de medida utilizadas en el sector.
CORRIENTE ELÉCTRICA EN AMPERIOS
La unidad básica en electricidad es el Amperio (A), que expresa la cantidad de
corriente eléctrica (I) que circula por un conductor. Por ejemplo, por un conductor
eléctrico de sección 1,5 mm 2 pueden circular hasta 11 Amperios sin riesgo de
calentamiento excesivo.
POTENCIAL ELÉCTRICO EN VOLTIOS
La magnitud que define la diferencia de potencial eléctrico entre dos puntos es
la tensión (U), cuya unidad de medida es el Voltio (V). En instalaciones de baja
tensión la tensión es 230 o 400 Voltios, pero en alta tensión encontramos
tensiones de más de 10.000 Voltios. En España, las líneas de más alta tensión
de la red eléctrica nacional transportan la electricidad hasta tensiones de
400.000 Voltios.
POTENCIA ELÉCTRICA EN WATIOS
La potencia eléctrica (P) se mide en Vatios (W), y resulta matemáticamente del
producto de la tensión (U) y la intensidad (I). Por ejemplo, en una instalación
doméstica donde se encuentre instalado un ICP limitador de 20 A, la potencia
contratada será:
P = U x I = 230 Voltios x 20 Amperios = 4.600 Vatios = 4,6 Kilovatios

FRECUENCIA ELECTRICA EN WATIOS


Otra magnitud de interés en electricidad es
la frecuencia (f), cuya unidad de medida es
el Hertzio (Hz). Indica el número de ciclos por
segundo que se repite la onda de corriente alterna, el sistema de transmisión de
electricidad más habitual. Aunque en el origen de la electricidad hacia 1870 se
comenzó a transportar la electricidad en corriente continua, la dificultad para
enviarla a grandes distancias motivó el paso a la utilización de la corriente
alterna. En Europa la frecuencia de la red eléctrica es 50 Hz, lo que significa que
los motores y otros aparatos eléctricos deben estar diseñados para funcionar a
esa frecuencia. Sin embargo, en Estados Unidos y otros países la frecuencia es
60 Hz, y por tanto algunos dispositivos eléctricos europeos no funcionarán allí
adecuadamente.
¿QUÉ MIDEN LOS CONTADORES ELÉCTRICOS?
Los contadores de energía son los aparatos encargados de medir y registrar el 128
consumo de energía eléctrica. Las empresas comercializadoras de
electricidad emiten sus facturas a los consumidores a partir de los consumos
registrados y de los precios del suministro eléctrico firmados por ambos en el
contrato, y los registros también sirven para liquidar las facturas entre el resto de
los agentes del mercado eléctrico (empresa distribuidora, Operador del Mercado,
Operador del Sistema).
La liberalización del sector eléctrico español se acompañó también de la reforma
del sistema metrológico de medida de la energía eléctrica mediante el Real
Decreto 1110/2007. Los nuevos equipos de medida de energía eléctrica son
electrónicos, integran más funciones de medida y registro de parámetros, y
disponen de prestaciones avanzadas en comunicaciones para la lectura de las
medidas a distancia (tele gestión).
Gracias a los contadores tu comercializadora de electricidad puede medir,
registrar y almacenar información de:

 Energía activa. La unidad es el kilovatio hora (kWh).


 Energía reactiva. La unidad es el kilo voltamperio reactivo hora (kVArh).
 Máxima potencia cuarto horaria. La unidad es el kilovatio (kW).
 Curvas horarias de consumo de energía activa y reactiva
 Lectura remota y local de los registros de potencia, energía activa y
energía reactiva
 Parámetros de calidad del suministro
 Parametrización del equipo de medida de forma remota: configuración de
los periodos de discriminación horaria y la potencia contratada

ENERGÍA ACTIVA Y ENERGÍA REACTIVA


Toda la máquina eléctrica alimentada por corriente alterna convierten una parte
de la energía eléctrica que reciben en el trabajo útil que realizan y en calor. Esta
energía se denomina energía activa y la unidad de medida es el kWh.
Pero, además, ciertos receptores necesitan campos magnéticos para su
funcionamiento. Así, por ejemplo, los motores o los transformadores absorben
energía de la red para la creación de los campos magnéticos. Esta energía se
denomina energía reactiva, y se mide en kVArh. La energía reactiva no se
transforma en trabajo útil, pero es imprescindible para el funcionamiento de estas
máquinas.
La relación entre la potencia activa (P) y la reactiva (Q) en una instalación viene
representada por el factor de potencia, cos j. El ángulo j mide el desfase entre
tensión e intensidad en un receptor eléctrico.
El consumo de energía reactiva tiene su origen en las cargas inductivas de
cualquier instalación. En la tabla se enumeran algunos receptores eléctricos
junto con su factor de potencia característico. Cuanto más próximo es el factor
de potencia a la unidad, menor es la energía reactiva suministrada, y por tanto
mejor para la instalación eléctrica (y también para nuestra factura eléctrica, ya
que no pagaremos penalización por este concepto).

Receptor eléctrico cos j


Motor asíncrono 0,75 a 0,9 129
Lámpara de incandescencia 1
Lámpara fluorescente 0,5
Hornos de inducción 0,85
Hornos de resistencia 1
Equipos de soldadura por arco 0,7 a 0,9
Ordenadores 0,5

Potencia
eléctrica
La potencia eléctrica es la proporción por unidad de tiempo, o ritmo, con la cual
la energía eléctrica es transferida por un circuito eléctrico, es decir, la cantidad
de energía eléctrica entregada o absorbida por un elemento en un momento
determinado. La unidad en el Sistema Internacional de Unidades es
el vatio o watt (W).
Cuando una corriente eléctrica fluye en
cualquier circuito, puede transferir energía al
hacer un trabajo mecánico o termodinámico.
Los dispositivos convierten la energía eléctrica
de muchas maneras útiles,
como calor, luz (lámpara
incandescente), movimiento (motor
eléctrico), sonido (altavoz) o procesos
químicos. La electricidad se puede producir
mecánica o químicamente por la generación de
energía eléctrica, o también por la
transformación de la luz en las células
fotoeléctricas. Por último, se puede almacenar
químicamente en baterías.
La tensión eléctrica se puede definir como el
trabajo por unidad de carga ejercido por el
campo eléctrico sobre una partícula cargada para moverla entre dos posiciones
determinadas. La tensión es independiente del camino recorrido por la carga y
depende exclusivamente del potencial eléctrico entre dos puntos del campo
eléctrico.

130

Medida de potencia eléctrica


La potencia eléctrica es un
parámetro que indica la
cantidad de energía
eléctrica transferida de una
fuente generadora a un
elemento consumidor por
unidad de tiempo. En nuestro
hogar determina la cantidad de
aparatos eléctricos que
podemos conectar a la red de
manera simultánea. Calcular la potencia eléctrica que se necesita para un hogar o
una empresa permitirá saber qué cantidad de energía es necesario contratar, lo
que contribuirá a reducir la factura de la luz, o cuántos dispositivos pueden estar
conectados a la vez.
El cálculo de la potencia eléctrica se obtiene al tener en cuenta la carga eléctrica,
también conocida como tensión eléctrica, que pasa en un tiempo limitado a través
de una diferencia de potencia, denominada intensidad. El resultado, cuya unidad
es el vatio, se obtiene al multiplicar la tensión por la intensidad. Generalmente la
tensión se pone en Voltios (V) y la Intensidad en Amperios (A). Esta es la fórmula
de la potencia eléctrica.
El vatio (en inglés, watt) proviene del Sistema Internacional de Unidades para la
potencia y equivale a un julio por segundo. Su símbolo es la W, en homenaje al
ingeniero escocés James Watt, precursor de la máquina de vapor de agua,
esencial para el desarrollo de la Primera Revolución Industrial.
La potencia eléctrica es un término que siempre aparece reflejado en la factura de
la luz, ya que de ella depende que se pongan en funcionamiento los dispositivos
que necesitamos. Pero no es el único a tener en cuenta de cara a poder
interpretar la factura. Es importante conocer qué significan los otros términos que
se incluyen.

131

Conduct
Un conductorores
eléctrico es un material que ofrece poca resistencia al movimiento

eléctrico
de la carga eléctrica. Sus átomos se caracterizan
por tener pocos electrones en su capa de valencia,

sun átomo a otro.


por lo que no se necesita mucha energía para que
estos salten de
Son materiales cuya resistencia al paso de la
electricidad es muy baja. Los mejores conductores
eléctricos son metales, como el cobre, el oro,
el hierro, la plata y el aluminio, y sus aleaciones,
aunque existen otros materiales no metálicos que
también poseen la propiedad de conducir la
electricidad, como el grafito o
las disoluciones y soluciones salinas (por ejemplo, el agua del mar).
Para el transporte de energía eléctrica, se puede usar el aluminio, metal que, si
bien tiene una conductividad eléctrica del orden del 60 % de la del cobre, es sin
embargo un material tres veces más ligero, por lo que su empleo está más
indicado en líneas aéreas que en la transmisión de energía eléctrica en las redes
de alta tensión. A diferencia de lo que mucha gente cree, el oro es levemente peor
conductor que el cobre; sin embargo, se utiliza en bornes de baterías y conectores
eléctricos debido a su durabilidad y “resistencia” a la corrosión.
La conductividad eléctrica del cobre puro fue adoptada por la Comisión
Electrotécnica Internacional en 1913 como la referencia estándar para esta
magnitud, estableciendo el International Annealed Copper Standard (Estándar
Internacional del Cobre Recocido) o IACS. Según esta definición, la conductividad
del cobre recocido medida a 20 °C es igual a 58.0 MS/m. A este valor es a lo que
se llama 100 % IACS y la conductividad del resto de los materiales se expresa
como un cierto porcentaje de IACS. La mayoría de los metales tienen valores de
conductividad inferiores a 100 % IACS pero existen excepciones como la plata o
los cobres especiales de muy alta conductividad designados C-103 y C-110.

132

Aisladore
s
Un aislante eléctrico es un material cuyas cargas eléctricas internas no pueden
moverse causando una escasa magnitud de corriente bajo la influencia de
eléctrico
un campo eléctrico, a diferencia de los materiales conductores y semiconductores,
que conducen fácilmente una corriente eléctrica. La característica fundamental

s y conductores.
que distingue a los materiales aislantes es su alta resistividad comparada con los
semiconductores
El aislamiento eléctrico perfecto no existe; incluso el mejor aislamiento contiene
pequeños portadores móviles (portadores de carga), capaces de transportar
corriente. Por lo cual, cualquier tipo de aislamiento se vuelve conductor cuando se
le aplica una tensión lo suficientemente alta como para que dispare electrones de
los átomos que constituyen el material. Este valor se conoce como tensión de
ruptura de un aislamiento. Comúnmente se
atribuye como buen Aislante el vidrio, el
papel y el teflón, los cuales cuentan con
una alta resistividad. Los materiales
aislantes tienen la función de evitar el
contacto entre las diferentes partes
conductoras (aislamiento de la instalación)
y proteger a las personas frente a las
tensiones eléctricas (aislamiento protector).
Un ejemplo de estos materiales son
los polímeros similares al caucho, y la
mayoría de plásticos que pueden ser de
naturaleza termoestable o termoplástica.
El aislamiento se usa ampliamente en equipos eléctricos para separar conductores
eléctricos y evitar que fluya corriente eléctrica entre ellos. El aislamiento se usa
también para cubrir los cables eléctricos. Existen distintos niveles de aislamiento
para cables eléctricos, en baja tensión los dos más comunes son 450/750 V y
0.6/1 kV.1 El término aislador se refiere específicamente a los soportes aislantes
usados para fijar las líneas de transmisión o de distribución a postes y torres de
transmisión. Los aisladores soportan el peso de las líneas y evitan que fluya
corriente a través de estas hacia la estructura que las soporta.
De acuerdo con la teoría moderna de la materia (comprobada por resultados
experimentales), los átomos de la materia están constituidos por un núcleo
cargado positivamente, alrededor del cual giran a gran velocidad cargas eléctricas
negativas. Estas cargas negativas, los electrones, son indivisibles e idénticas para
toda la materia.
En los elementos llamados conductores, algunos de estos electrones pueden
pasar libremente de un átomo a otro cuando se aplica una diferencia de potencial 133
(o tensión eléctrica) entre los extremos del conductor.
A este movimiento de electrones es a lo que se llama corriente eléctrica. Algunos
materiales, principalmente los metales, tienen un gran número de electrones libres
que pueden moverse a través del material. Estos materiales tienen la facilidad de
transmitir carga de un objeto a otro, estos son los antes mencionados
conductores.
Código de colores de las
resistencias
El código de colores de resistencia funciona a base de colores. En la actualidad
existen una gran variedad de resistencias, son indispensables para los circuitos
que utilizamos hoy en día. Analizaremos el código de colores de las resistencias
para averiguar los valores que tienen. Este código es de gran utilidad debido a que
no siempre tendremos un aparato como un multímetro. Recordemos que la unidad
de medida de estos componentes es el Ohm.

El código de colores de resistencia nos indica cuantos Ohms tiene esa resistencia.
Además, nos indica otros parámetros que veremos a continuación. Hay
resistencias que sus valores vienen impresos sobre ellas, ya que tienen un tamaño
grande. Pero cuando son muy pequeñas es más difícil, de manera que es mejor
utilizar un código de colores en las resistencias para que allá una mejor facilidad
de manejar el componente.

RESISTENCIAS DE 4 Y 5 BANDAS
Estas resistencias cada color representa un valor,
como en el caso de la primera (1) le agregaremos
su valor con la tabla inferior.

Las primeras dos bandas establecen el valor del


resistor como en el caso del primer color es
(verde). Podemos observar, que en la tabla el
color equivale a 5 entonces es la primera cifra.
Luego la segunda banda es de color
(blanco) observamos de nuevo en la tabla su valor es 9 esta sería la segunda
cifra. La tercera es el multiplicador en esta es la que nos indicara los ceros al
final, la tercera es de color café esta vale un 0 y posteriormente encontraremos
su valor que es 590 Ohm.

TABLA DEL CÓDIGO DE COLORES DE LAS RESISTENCIAS


La cuarta banda
de color dorado
que es la
tolerancia, es
donde la
resistencia tiene 134
un porcentaje.
En el cual el
valor de la
resistencia se
puede encontrar
entre un valor
máximo y un
mínimo. Como
la resistencia es
de 590 Ohm
pero tiene una
tolerancia de
5%. Entonces
su valor máximo
sería 619.5 Ohm
y el valor
mínimo 560.5 Ohm.
La resistencia tendría cualquier  valor que  estaría entre el rango del valor máximo
y mínimo (619.5 – 560.5).

Entonces no sería precisamente los 590 Ohm, a causa de la tolerancia. También


en código de colores de resistencia, en la banda de la tolerancia para no utilizar
tantos ceros simplificamos con múltiplos una K (Kilo) o M(Mega). Por ejemplo, hay
veces que es necesario hacer alguna operación y podríamos confundirnos con
demasiados ceros. La K equivalen 3
ceros y la M 6, existen más múltiplos,
pero estos son los comunes.

Un ejemplo con una resistencia de 1000 Ohm esta sería 1k 0hm. Otro ejemplo de
4700 esta aplica igual se pone 4 luego un punto esto para indicar que ya no son
miles 4.7K entonces para una de 1000,000 esta es 1M 0hm.
También están las resistencias de 5 bandas. Para estas aplica lo mismo lo que
cambia es la multiplicadora sería la cuarta banda. Entonces las tres primeras
bandas son los valores a indicar cuál es la necesaria y la quinta es la tolerancia.
El código de colores se utiliza en electrónica para indicar los valores de los
componentes electrónicos. Es muy habitual en los resistores pero también se
utiliza para otros componentes como condensadores, inductores, diodos, etc.

Inductan
En electromagnetismo y cia
electrónica, la inductancia (L), es la medida
de la oposición a un cambio de corriente de un inductor o bobina que 135
almacena energía en presencia de un campo magnético, y se define
como la relación entre el flujo magnético (Փ) y la intensidad de corriente eléctrica
(I) que circula por la bobina y el número de vueltas (N) del devanado.
La inductancia depende de las características físicas del conductor
y de la longitud del mismo. Si se enrolla un conductor, la
inductancia aparece. Con muchas espiras se tendrá más
inductancia que con pocas. Si a esto añadimos un núcleo de ferrita,
aumentaremos considerablemente la inductancia.
El flujo que aparece en esta definición es el flujo producido por la corriente (I)
exclusivamente. No deben incluirse flujos producidos por otras corrientes ni por
imanes situados cerca ni por ondas electromagnéticas.
Esta definición es de poca utilidad porque es difícil
medir el flujo abrazado por un conductor. En
cambio se pueden medir las variaciones del flujo y
eso solo a través de la Tensión Eléctrica (V)
inducida en el conductor por la variación del flujo.
Con ello llegamos a una definición de inductancia
equivalente pero hecha a base de cantidades que
se pueden medir, esto es, la corriente, el tiempo y
la tensión.
El signo de la tensión y de la corriente son los
siguientes: si la corriente que entra por la
extremidad A del conductor, y que va hacia la otra
extremidad, aumenta, la extremidad A es positiva
con respecto a la opuesta. Esta frase también
puede escribirse al revés: si la extremidad A es
positiva, la corriente que entra por A aumenta con
el tiempo.
En el SI, la unidad de la inductancia es el henrio (H), llamada así en honor al
científico estadounidense Joseph Henry. 1 H = 1 Wb/A, donde el flujo se expresa
en weber y la intensidad en amperios.
El término "inductancia" fue empleado por primera vez por Oliver Heaviside en
febrero de 1886, mientras que el símbolo (L) se utiliza en honor al físico Heinrich
Lenz.
La inductancia siempre es positiva, salvo en ciertos circuitos electrónicos
especialmente concebidos para simular inductancias negativas, y los valores de
inductancia prácticos, van de unos décimos de nH para un conductor de 1
milímetro de largo, hasta varias decenas de miles de Henrios para bobinas hechas
de miles de vueltas alrededor de núcleos ferromagnéticos.

136
Capacitancia
La capacitancia es la capacidad de un componente o circuito para recoger y
almacenar energía en forma de carga eléctrica.
Los capacitores son dispositivos que almacenan energía, disponibles en muchos
tamaños y formas. Consisten en dos placas de material conductor (generalmente
un metal fino) ubicado entre un aislador de cerámica, película, vidrio u otros
materiales, incluso aire.
El aislante también se conoce como un dieléctrico y aumenta la capacidad de
carga de un capacitor. A veces, los capacitores se llaman condensadores en la
industria automotriz, marina y aeronáutica.
Las placas internas están conectadas a dos terminales externos, que a veces son
largos y finos, y se asemejan a diminutas antenas o patas metálicas. Estos
terminales se pueden
conectar a un circuito.
Los capacitores y las
baterías almacenan
energía. Mientras que las
baterías liberan energía
poco a poco, los
capacitores la descargan
rápidamente.
Ejemplo: un capacitor
conectado a la unidad de
flash de una cámara digital
recoge energía de la batería de la cámara, luego la libera en una explosión cuando
se activa el obturador. Según su tamaño, el capacitador puede necesitar uno o dos
segundos para recolectar bastante energía para otro flash.
Un capacitador acumula energía (voltaje) a medida que fluye la corriente a través
de un circuito eléctrico. Ambas placas mantienen cargas iguales, y a medida que
la placa positiva recoge una carga, una carga igual fluye fuera de la placa
negativa.
Cuando el circuito está apagado, un capacitor retiene la energía que ha reunido,
aunque generalmente ocurre una leve fuga.
La capacitancia se expresa como la relación entre la carga eléctrica de cada
conductor y la diferencia de potencial (es decir, tensión) entre ellos.
El valor de la capacitancia de un capacitor se mide en faradios (F); denominados
así en honor al físico inglés Michael Faraday (1791-1867).
Un faradio es una gran
cantidad de capacitancia. La 137
mayoría de los dispositivos
eléctricos domésticos
contienen capacitores que
producen solo una fracción de
un faradio, a menudo una
millonésima parte de un
faradio (o microfaradio, ?F) o
tan pequeños como un picofaradio (una billonésima parte, pF).
Por otra parte, los super capacitores pueden almacenar grandes cargas eléctricas
de miles de faradios.
La capacitancia puede aumentar cuando:

 Las placas de un capacitor (conductores) están colocadas más cerca entre


sí.
 Las placas más grandes ofrecen más superficie.
 El dieléctrico es el mejor aislante posible para la aplicación.

En los circuitos eléctricos, los capacitores se usan con frecuencia para bloquear la
corriente continua (CC), a la vez que permiten el flujo de la corriente alterna (CA).
Algunos multímetros digitales ofrecen una función para medir la capacitancia,
entonces los técnicos pueden:

 Identificar un capacitor desconocido o sin etiqueta.


 Detectar capacitores abiertos o en cortocircuito.
 Medir directamente los capacitores y mostrar su valor.
Tipos de condensadores 138

Existen numerosos tipos de condensadores eléctricos que se utilizan en diferentes


equipos electrónicos con diversas funciones y aplicaciones. Los condensadores
varían de pequeños a grandes, y cada uno tiene sus propias características que
los hacen únicos.

Por ejemplo, algunos condensadores son pequeños y delicados, como los que se
encuentran en los circuitos de radio. Por otro lado, los condensadores pueden ser
bastante grandes, como los que se encuentran en los circuitos de suavizado.

Cada tipo de condensador tiene sus propias ventajas y desventajas que se


pueden usar en diferentes aplicaciones.

No importa qué tipo de condensador se use, todos juegan un papel integral en los
circuitos electrónicos. Echemos un vistazo más en profundidad a muchos de los
tipos de condensadores más comunes disponibles actualmente.

CONDENSADOR DE PELÍCULA
Los condensadores de película son los tipos de condensadores más comunes que
existen y que pertenece en una familia relativamente grande de condensadores.
La principal diferencia entre los condensadores de película y de otras formas de
condensadores son sus propiedades dieléctricas. Los cuales se mencionan a
continuación:
Poliéster (Mylar)
Poliestireno
Polipropileno
Policarbonato
Papel metalizado
Teflón
Están disponibles en casi cualquier valor y tensiones de hasta 1500 voltios y
vienen en cualquier tolerancia de 10% a 0.01%.
Los capacitores tipo película están disponibles en rangos de capacitancia desde
5pF hasta 100uF, dependiendo del tipo de capacitor y su clasificación de voltaje.

CONDENSADOR DE PAPEL
El condensador de papel es un condensador que 139
utiliza una lámina de papel como el dieléctrico
para almacenar su carga eléctrica. Se compone
de láminas de aluminio y láminas de papel. La
lamina de papel se encuentra entre las láminas
de aluminio y está cubierta con aceite o cera para
protegerla del ambiente externo dañino.
A comparación con el condensador de plástico.
En el condensador de papel, la lamina de papel
se usa como dieléctrico en lugar del plástico.
Tienen un rango de capacitancia de 500 pF a 50 µF y un alto voltaje de trabajo,
por lo tanto, se usan principalmente en equipos de alto voltaje.
La desventaja de los condensadores de papel es que tienen altas tasas de fuga, lo
que los hace inadecuados para el acoplamiento de CA, y sus tolerancias no son
mejores del 10% al 20%, lo que los hace inadecuados para circuitos de
temporización de precisión.
CONDENSADORES DE CERÁMICA
Los condensadores de cerámica también se denominan «Condensadores de
disco». Los condensadores de cerámica se
utilizan en circuitos de alta frecuencia.
También son la mejor opción para la
compensación de alta frecuencia en
circuitos de audio.
Un condensador cerámico está construido
con dos o más capas alternas de cerámica
y una de metal (plata), luego estas capas se
apilan para formar un condensador. Aquí la
cerámica actúa como dieléctrico y el metal
actúa como electrodo.
Estos condensadores cerámicos son condensadores de tipo fijo no polarizados.
En general, el comportamiento eléctrico del material cerámico se puede dividir en
dos clases relacionadas con su estabilidad. Los cuales son:
Clase 1: condensadores cerámicos con alta estabilidad y bajas pérdidas para
compensar la influencia de la temperatura en aplicaciones de circuitos resonantes.
Clase 2: estos tipos de condensadores ofrecen una alta eficiencia volumétrica para
aplicaciones de buffer bypass y acoplamiento.
Los condensadores de cerámica tienen una constante dieléctrica alta y están
disponibles para que se puedan obtener capacitancias relativamente altas en un
tamaño físico pequeño. 140
Los condensadores de cerámica tienen valores que van desde unos pocos
picofaradios a uno o dos microfaradios (μF), pero sus valores nominales de voltaje
son generalmente bastantes bajos.
Los condensadores de cerámica son económicas de fabricar y vienen con varios
tipos de dieléctricos. La tolerancia de la cerámica no es excelente, pero por su
papel en la vida, funcionan bien.
Los tipos de condensadores de cerámica generalmente tienen un código de 3
dígitos impreso en su cuerpo para identificar su valor de capacitancia en pico-
faradios (pF). En general, los dos primeros dígitos indican el valor de los
condensadores y el tercer dígito indica el número de ceros que se agregarán. Por
ejemplo, un condensador de disco de cerámica con las marcas 103 indicaría 10 y
3 ceros en pico-faradios, lo que equivale a 10,000 pF o 10nF.
Entonces, en la imagen del condensador de cerámica de arriba, los números 224
indican 22 y 4 ceros en pico-faradios, lo que equivale a 220,000 pF o 220nF o
0.22μF. Los códigos de letras a veces se usan para indicar su valor de tolerancia,
como: J = 5%, K = 10% o M = 20%, etc.
CONDENSADOR ELECTROLÍTICO
Los condensadores electrolíticos se usan
generalmente cuando se requieren valores
de capacitancia muy grandes. Aquí, en
lugar de usar una capa de película metálica
muy delgada para uno de los electrodos, se
usa una solución de electrolito semilíquido
en forma de gelatina o pasta que sirve
como segundo electrodo (generalmente el
cátodo).
La mayoría de los tipos de condensadores
electrolíticos están polarizados, es decir, el
voltaje de CC aplicado a los terminales del condensador debe tener la polaridad
correcta, es decir, positivo al terminal positivo y negativo al terminal negativo, ya
que una polarización incorrecta romperá la capa de óxido aislante y puede causar
daños permanentes.
Todos los condensadores electrolíticos polarizados tienen su polaridad claramente
marcada con un signo negativo para indicar el terminal negativo y se debe seguir
esta polaridad.
SUPERCONDENSADOR
Los super condensadores con niveles de
capacitancia de un Faradio o más ahora se
están volviendo más comunes. Estos super
condensadores se usan generalmente para
aplicaciones como retención de memoria y 141
similares.

Estos condensadores están hechos con un


delgado separador de electrolitos que está
flanqueado con iones de carbón activado.

Son demasiado grandes para usar en la mayoría de los circuitos y su respuesta de


frecuencia es limitada, pero son condensadores de retención ideal, ya que pueden
proporcionar corriente y voltaje residual para retener la memoria durante los
períodos en que se puede quitar la energía.

Ley de Ohm
Georg Simon Ohm nació en Erlangen (Alemania) el 16 de marzo de 1789 en el
seno de una familia protestante, y desde muy joven trabajó en la cerrajería de su
padre, el cual también hacía las veces de profesor de su hijo. Tras su paso por la
universidad dirigió el Instituto Politécnico de Núremberg y dio clases de física
experimental en la Universidad de Múnich hasta el final de su vida. Falleció en
esta última ciudad el 6 de julio de 1854.
Poniendo a prueba su intuición en la física experimental consiguió introducir y
cuantificar la resistencia eléctrica. Ohm es mundialmente conocido gracias a su
formulación de la relación entre intensidad de corriente, diferencia de potencial y
resistencia que constituye la ley de Ohm, por ello la unidad de resistencia eléctrica
se denominó ohmio en su honor.
Sufrió durante mucho tiempo la reticencia de los medios científicos europeos para
aceptar sus ideas pero finalmente la Real Sociedad de Londres lo premió con
la Medalla Copley en 1841 y la Universidad de Múnich le otorgó
la cátedra de Física en 1849.4
En 1840 estudió las perturbaciones sonoras en el campo de la acústica
fisiológica (ley de Ohm-Helmholtz) y a partir de 1852 centró su actividad en los
estudios de carácter óptico, en especial en los fenómenos de interferencia.
EXPERIMENTOS Y ARTÍCULOS PUBLICADOS
Años antes de que Ohm enunciara su ley, otros científicos habían realizado
experimentos con la corriente eléctrica y la tensión. Destaca el caso del
británico Henry Cavendish, que experimentó con la botella de Leyden en 1781
pero no llegó a publicar sus conclusiones, hasta que casi 100 años después, en
1879, James Clerk Maxwell las publicó.
En la actualidad disponemos de muchos instrumentos que nos permiten medir con
precisión la tensión (voltaje) y la corriente eléctrica pero en el siglo XIX muchos 142
dispositivos, tales como la pila Daniell y la pila de artesa, no estaban disponibles.
Los aparatos que medían la tensión y la corriente de la época no eran suficientes
para obtener lecturas precisas para el desarrollo de la fórmula que Georg S. Ohm
quería obtener.
ANÁLISIS DE CIRCUITOS
En un diagrama se muestran las tres formas relacionar las magnitudes físicas que
intervienen en la ley de Ohm, V, R e I.
V= Diferencia de potencial eléctrico o fuerza
electromotriz “termino de antigua escuela” (voltios “v”)
I= Intensidad corriente (Amperes “amp”)
R= Resistencia eléctrica (Ohmios “Ω”).

La elección de la fórmula a utilizar dependerá del


contexto en el que se aplique. Por ejemplo, si se trata
de la curva característica I-V de un dispositivo eléctrico como un calefactor, se
escribiría como: I = V/R. Si se trata de calcular la tensión V en bornes de una
resistencia R por la que circula una corriente I, la aplicación de la ley sería: V= R I.
También es posible calcular la resistencia R que ofrece un conductor que tiene
una tensión V entre sus bornes y por el que circula una corriente I, aplicando la
fórmula R = V/ I.
Una forma mnemotécnica más sencilla de recordar las relaciones entre las
magnitudes que intervienen en la ley de Ohm es el llamado "triángulo de la ley de
Ohm": para conocer el valor de una de estas magnitudes, se tapa la letra
correspondiente en el triángulo y las dos letras que quedan indican su relación
(teniendo en cuenta que las que están una al lado de otra se multiplican, y cuando
quedan una encima de la otra se dividen como en un operador matemático
común).
Ley de Watt 143

La Ley de Watt hace referencia a la potencia eléctrica de un componente


electrónico o un aparato y se define como la potencia consumida por la carga es
directamente proporcional al voltaje suministrado y a la corriente que circula por
este. La unidad de la potencia es el Watt. El símbolo para representar la
potencia es “P”.
Para encontrar la potencia eléctrica (P) podemos emplear las siguientes
formulas:
Conociendo el voltaje y corriente:
P=VxI
Conociendo la resistencia eléctrica y corriente:
P = R x I2
Conociendo el voltaje y la resistencia eléctrica:
P=
V2
R
En las anteriores fórmulas únicamente se sustituyeron las incógnitas
correspondientes empleando la fórmula de la ley de Ohm.
Si la potencia eléctrica es positiva (+P) quiere decir que el componente
electrónico está consumiendo energía. Si la potencia eléctrica es negativa (-P)
quiere decir que el componente electrónico produce o genera energía (Baterías,
generadores…).
En la industria se expresa la potencia eléctrica mediante hp(E) que corresponde
a caballos de fuerza eléctrico (Electrical horsepower). La equivalencia de esta
unidad con el watt es:
1 hp = 745.699 871 582 270 22 W
Es común redondear a:
1 hp = 746 W

TRIANGULO DE LA LEY DE WATT


El triángulo de la ley de watt permite
obtener las ecuaciones dependiendo
de la variable a encontrar, es una
forma visual y fácil de interpretar.
Marcando la variable a obtener en el triángulo de la ley de Watt es posible
visualizar la fórmula resultante.
Para encontrar la potencia P= I x V
Para encontrar la corriente I = P / V
Para encontrar el voltaje V = P / I

Ley de 144

La ley de Joule muestraJoule
la relación que existe entre el calor generado por una
corriente eléctrica que fluye a través de un conductor, la corriente misma, la
resistencia del conductor y el tiempo que la corriente existe. Esta ley lleva el
nombre del físico británico James Prescott Joule.
Esta ley, a diferencia de la Ley de ohm que relaciona la corriente y la resistencia,
también la relaciona con el tiempo  y se expresa por medio de la fórmula: Q = I 2 x
R x t , donde:
 Q es la cantidad de calor expresado en Julios (J)
 I es la corriente eléctrica que fluye a través de un conductor expresado en
amperios (A)
 R es el valor de la resistencia eléctrica presente en el conductor expresada
en ohmios (R)
 t es la cantidad de tiempo durante el cual esto ocurre expresado en
segundos (s).
La ley de Joule se puede establecer como la cantidad de calor (Q) que se genera
en un conductor de resistencia (R), cuando una corriente (I) pasa a través de él
por un espacio de tiempo (t).
Este calor es directamente proporcional a:

 El cuadrado de la corriente.
 La resistencia del conductor.
 El tiempo que fluye la corriente por el conductor.

¿CUÁLES SON LOS EFECTOS DE CALENTAMIENTO DE LA CORRIENTE


ELÉCTRICA?
Cuando una corriente fluye a través de un conductor, la energía térmica se genera
en él. Los efectos de calentamiento de la corriente eléctrica dependen de tres
factores:

 La resistencia del conductor. Una mayor resistencia produce más calor.


 El tiempo que fluye la corriente. Cuanto mayor es el tiempo, mayor es el
calor producido.
 A mayor corriente, más generación de calor.
ALGUNAS APLICACIONES DE LA LEY DE JOULE
 Calentador de agua
 Bombillo o foco incandescente (también genera luz)
 Fusible (este se derrite, quema cuando la corriente sobrepasa un límite)
 Plancha eléctrica
 Cocina eléctrica

Teoría de Thévenin 145

Utilizando la teoría de circuitos, se pueden adquirir nociones para entender,


diseñar y modificar circuitos eléctricos. Este se encuentra definido como la
interconexión de distintos componentes, formando caminos a través de los cuales
la corriente eléctrica realiza un recorrido. Para que se logre que estos funcionen
correctamente, es necesaria la aplicación de leyes y teoremas que permiten su
construcción, obteniendo los resultados adecuados. El teorema de Thevenin es
uno de los enunciados básicos de la teoría de circuitos. A través de este, es
posible calcular y simplificar un sistema eléctrico.

Aplicando este teorema, se puede


convertir un circuito complejo, el
cual cuenta con dos terminales, a
uno simple, compuesto por una
sola fuente de voltaje en serie con
una resistencia.

Pero también se puede aplicar a la


par con el teorema de Norton. Este
permite convertir un circuito grande
en uno más simple para poder
calcular los valores entre dos
puntos de un circuito dado, teniendo presente la resistencia de carga. Es
considerado como el dual de Thevenin, ya que ambos son aplicados con el mismo
fin. Si conoces la teoría de uno, puedes aplicar fácilmente el otro y viceversa.

Se ha considerado como ventajoso la aplicación del teorema de Thevenin en


circuitos complejos para obtener un circuito equivalente más simple. A través de
este, se facilitan los cálculos de la tensión de carga y la corriente de carga.
Además, se sabe que los valores de la resistencia de carga pueden variar; en el
caso de los valores que se obtienen una vez aplicado Thevenin, estos
permanecen constantes. Si se llega a cambiar la carga, entonces el procedimiento
seguiría siendo simple.
A través de la aplicación del teorema de Thevenin, se logra que un circuito
complejo se convierta en uno más simple. De esta manera, se expresa que al
estar existir dos terminales A y B dentro de la estructura de un circuito eléctrico
lineal, es posible convertirlo a un circuito equivalente más simple. La teoría
expresa que a través de la resistencia del circuito transformado la corriente
seguirá circulando.

El hallazgo de esta idea data para el año1853. Fue el científico alemán Hermman
von Helmholtz quien por primera vez dio evidencia del procedimiento que
demostraba válido el postulado. Pero no hubo ningún interés para el momento
acerca de esta teoría, y quedó en el olvido hasta el año 1883, cuando el francés
León Charles Thévenin, un ingeniero en telégrafos, redescubre el teorema, siendo 146
bautizado bajo su apellido.

El enunciado se desglosa de la siguiente manera: Si el circuito original posee


muchas resistencias, y se desea calcular intensidad, tensión o potencia de alguna
de estas, o que se ubique entre los puntos A y B de un circuito grande, se puede
simplificar el proceso a través del teorema de Thevenin. Se establece que es
posible construir un circuito equivalente más pequeño, comprendido por una
resistencia y una fuente de tensión dispuestos en serie. Los valores asignados a
cada uno de estos se conoce como resistencia de Thevenin y tensión de
Thevenin, que serán equivalentes al valor de la resistencia entre A y B, conocida
como resistencia de carga.
CALCULAR LA RESISTENCIA DE TEVENIN
Para obtener el valor de la resistencia de Thevenin (RTH), es necesario realizar
reemplazar cada una de las fuentes de tensión que integran el circuito original a
través de un cortocircuito, mientras que en el caso de las fuentes de corriente
pasarán a ser circuito abierto. A partir de aquí se procede a calcular la resistencia
total del circuito.

Leyes de Kirchoff
En el análisis de circuitos eléctricos no suele ser suficiente con emplear la ley de
Ohm, para ello se acude a las leyes de Kirchhoff que complementan el análisis de
circuitos como una herramienta eficaz para analizar y resolver una gran variedad
de circuitos eléctricos. Las leyes de Kirchhoff se llaman así en honor al físico
alemán Gustav Robert Kirchhoff quien introdujo la ley de corriente (o primera ley
de Kirchhoff) y ley de tensión (o segunda ley de Kirchhoff).

PRIMERA LEY: LEY DE CORRIENTE


La ley de corriente de Kirchhoff o primera ley está basada en la ley de la
conservación de la carga, lo cual implica que la suma algebraica de las cargas
dentro de un sistema no puede cambiar.
SEGUNDA LEY: LEY DE VOLTAJE
La ley de voltaje de Kirchhoff o segunda ley está basada en el principio de
conservación de la energía, lo cual implica que la suma algebraica de la energía
producida dentro de un sistema siempre permanece constante.

147

Partes y uso del multímetro


El multímetro también es conocido como tester, y consiste en un dispositivo
eléctrico y portátil que permite medir las distintas magnitudes eléctricas que
forman parte de un circuito, como ser corrientes, potencias, resistencias,
capacidades, etc.

Sin lugar a dudas es uno de los instrumentos que más utiliza un electricista en su
trabajo, debido a la multiplicidad de funciones que puede desempeñar.

En términos generales, un multímetro se utiliza para medir distintas magnitudes en


distintos rangos en un circuito eléctrico. Por ejemplo, si se desea medir una
corriente de 10 amper, se elegirá un rango de 1 A a 50 A. Puede medir tanto
corriente continua como corriente alterna de manera digital o analógica.

Algunas de las funciones del multímetro son:

 Medición de resistencia.
 Prueba de continuidad.
 Mediciones de tensiones de corriente alterna y corriente continua.
 Mediciones de intensidad de corrientes alterna y continua.
 Medición de la capacitancia.
 Medición de la frecuencia.
 Detección de la presencia de corriente alterna.
Existen dos tipos de multímetro, el multímetro
digital y el multímetro analógico.
El multímetro digital, a través de un circuito, convierte los datos obtenidos de
manera analógica en datos digitales, los cuales se muestran en una pantalla. El
beneficio de un multímetro digital es que ofrece mayor precisión al momento de la
lectura, ya que con la aguja muchas veces se pueden presentarse errores.

El multímetro analógico, por su parte, muestra el resultado de la medición a través


de una aguja, la cual indica en una escala el valor medido. Tiene una exactitud
aproximada en la medición de voltaje de 1% y un rango de entre 0.4 mV a 1000V.

Un multímetro consta de las siguientes partes:

 Display: es la pantalla que muestra de forma digital el resultado de la 148


medición.
 Interruptor Encendido/Apagado.
 VDC/VAC/OHM/ADC/AAC: escalas para seleccionar dependiendo de la
medición que se quiere realizar.
 Selector: rueda que permite seleccionar la escala para la medición que se
quiere realizar.
 COM: Casquillo para enchufar el cable negro, cualquiera sea la medición
que se realice.
 V-Ω: Casquillo donde se enchufa el cable rojo si se quiere medir voltaje o
resistencia.
 10 mA: Casquillo donde se enchufa el cable rojo si se quiere medir
intensidades de hasta 10 mA.
 10 A: Casquillo donde se enchufa el cable rojo si se quiere medir
intensidades de hasta 10 A.
Diagramas eléctricos
149
 Diagrama eléctrico de escalera lineal: Como lo indica su nombre, la
representación gráfica está basada en líneas, aunque los símbolos se
encuentras presentes, estos se muestran en menor grado. Es utilizado en la
mayoría de los casos para mostrar el lugar donde se encuentra un circuito.
 Diagrama eléctrico para cableado: Esta tipología tiene acción en empresas o
industrias dedicadas a la construcción, en la elaboración de equipos
electrónicos y eléctricos, así como en la ingeniería. Se caracteriza por
representar pictóricamente las conexiones del cableado de acuerdo a su
ubicación.
 Diagrama eléctrico de una línea: Su implementación se utiliza cuando se
quiere mostrar gráficamente las principales etapas de la línea eléctrica.
 Diagrama eléctrico para conexiones: Es un dibujo que simboliza el estudio
de la conexión a realizar.
 Diagrama eléctrico de montaje: Representa las distintas instalaciones en un
circuito y su uso es uno de los más frecuentes en cualquier empresa
 Diagrama eléctrico de bloque: En este tipo de esquema se observan
triángulos con su respectiva explicación, que busca orientar la circulación de la
corriente y su fuerza

Principio de funcionamiento del diagrama del circuito electrico


El principio de funcionamiento de un circuito electrico consiste en dibujar o graficar
organizadamente todos los procesos o pasos que se deben llevar a cabo para
obtener la representación gráfica de todo el circuito eléctrico.

Dependiendo del tipo de circuito que se desee instalar y del tipo de diagrama
eléctrico seleccionado se le irán sumando nuevos elementos, pero en concreto; lo
importante es mantener un orden de todos los pasos y graficarlos de manera
adecuada y sencilla de leer.

Con relación a la lectura, es indispensable conocer los distintos códigos y símbolo


que forman parte de la electricidad, de esta manera podrá ser entendido y
apreciado por el resto del personal.
Símbolos de circuitos eléctricos
Como lo mencionamos arribar, por ser
una herramienta gráfica, es necesario
conocer lo símbolos de los
componentes eléctricos. A
continuación, presentamos los
nombres de los aparatos y elementos
más comunes en los circuitos
eléctricos. El conocer sus insignias
hará más fácil la comprensión.

 Diodo
150
 Generador de corriente alterna y continúa
 Puerta AND, NAND, OR, NOR, XOR,
 Bobina
 Inductores
 Resistencias
 Inversor de puerta NOT
 Interruptor
 Fusibles
 Cables
 Reguladores
 Receptor
 Relé
 Atenuador
 Intermitencia, entre otros
 Convertidores
 Baterías
 Fuente de alimentación eléctrica
 Lectura de un diagrama eléctrico

Hay situaciones que en la ingeniería eléctrica se representa con una letra, como,
por ejemplo, circuitos integrados (U) que pueden estar presentes en un diagrama,
lo recomendable es tener conocimiento simbólico de todos los componentes que
puedan estar presentes en el mismo.

Diagramas eléctricos automatizados


Las empresas dedicadas a la creación de software, para facilitar los distintos
procesos industriales han colocado en el mercado, programas de diseño
empleados para la elaboración de diagramas eléctricos de forma digital.

Este aporte tecnológico a la herramienta de esquemas eléctricos, le facilita al


técnico la realización del instrumento, al tiempo que favorece a quienes harán la
lectura, pues en caso de no conocer los símbolos, se pueden apoyar en las
bibliotecas que tienen algunos modelos, o en su defecto; en los buscadores de
información disponibles en la plataforma digital.
Además de esto, la digitalización de los diagramas eléctricos permite la opción de
hacer cambios en el diseño sin alterar el factor tiempo.

Las corporaciones dedicadas a la fabricación de herramientas automatizadas, han


colocado a la disposición de los usuarios un conjunto de programas para la
realización de diagramas eléctricos, los cuales mencionaremos según su facilidad
de uso y efectividad de funciones.

 Diseño de cableado de Solid Edge Siemens: Esta herramienta de la


reconocida marca de automatización industrial Siemens, cuenta con un
programa que brinda la posibilidad de crear diagramas eléctricos para
cableado mediante una interfaz de usuario. Posee una biblioteca donde se 151
pueden encontrar los símbolos eléctricos, componentes y modelos de
simulación.
 EdrawMax: Este software posee plantillas prediseñadas para la elaboración de
diagrama de cableados
 Concept Draw: Es un sistema versátil que puede ser usado para diversos
diseños empresariales, incluyendo el diagrama para cables.
 Electrical CAD Software: Se caracteriza por ser sencillo de utilizar. Es un
programa que, a diferencia del anterior, fue creado solo para diagramas de
cableados.
 Diagram Studio: Esta herramienta se puede utilizar en línea, es fácil de
manejar y es compatible para crear otros diseños, aparte del diagrama de
cableado. 

Tipos de circuito
Existen varios tipos de circuitos eléctricos, varían dependiendo de cómo se
conecten los receptores, también varía depende del tipo de corriente que lleve si
es corriente alterna o corriente continua.

Circuito de un solo receptor: El receptor transfiere a la misma carga que el


generador, el receptor se expandirá a una intensidad de corriente idéntica a la del
circuito total, la única resistencia del circuito en este caso será el receptor.

Los circuitos en serie: Los receptores se conectan el uno al otro.

Los circuitos en paralelo: En estos circuitos los receptores se conectan a todas las
entradas. En los circuitos mixtos combinan: serie y paralelo.

Tipos de circuitos eléctricos: serie, paralelo, mixto y de corriente alterna.


Serie: En estos circuitos, los
receptores se conectan uno a
otro, el final del primero con el
final del segundo
sucesivamente.

Hay 3 tipos de de circuitos


eléctricos en corriente alterna:

 Circuitos eléctricos
Resistivos: Constan 152
de resistencias
puras, también
llamadas circuitos R.
 Circuitos eléctricos Inductivos: Constan de bovinas puras. También
llamadas L.
 Circuitos eléctricos Capacitivos: Constan de condensadores puros,
también denominados C.

Tipos de
calibres de
cable
Conductor y Es
de alambre desnudo
un solo alambre en estado sólido, no es flexible y no
alambres tiene recubrimiento, un ejemplo de uso este tipo de
conductores es la utilización para la conexión a tierra en
conjunto con las picas de tierra.
Conductor de alambre aislado
Es exactamente lo mismo que el conductor de alambre
desnudo con tan solo una diferencia, en este caso el
conductor va recubierto de una capa de aislante de
material plastico para que el conductor no entre en
contacto con ningún otro elemento como otros conductores, personas u objetos
metálicos. El alambre aislado se utiliza mucho mas que el cobre desnudo tanto en
viviendas como oficinas.
Conductor de cable flexible
El cable eléctrico flexible es el más comercializado y el
más aplicado, está compuesto por multitud de finos
alambres recubiertos por materia plástica. Son tan
flexibles porque al ser muchos alambres finos en vez de
un alambre conductor gordo se consigue que se puedan doblar con facilidad, son
muy maleables.
Conductor de cordón
Están formados por mas de un cable o alambre, se
juntan todos y se envuelven de manera conjunta por
segunda vez, es decir, tienen el propio aislamiento de
cada conductor mas uno que los reúne a todos en un
conjunto único.

153
Diodo
Un diodo es un
componente
electrónico de dos
terminales que
permite la circulación
de la corriente
eléctrica a través de
él en un solo sentido,
bloqueando el paso si
la corriente circula en sentido contrario, no solo sirve para la circulación de
corriente eléctrica, sino que este la controla y resiste. Esto hace que el diodo tenga
dos posibles posiciones: una a favor de la corriente (polarización directa) y otra en
contra de la corriente (polarización inversa).
Este término generalmente se usa para referirse al diodo semiconductor, el más
común en la actualidad; consta de una pieza de cristal semiconductor conectada a
dos terminales eléctricos. El diodo de vacío (que actualmente ya no se usa,
excepto para tecnologías de alta potencia) es un tubo de vacío con dos electrodos:
una lámina como ánodo, y un cátodo.
De forma simplificada, la curva característica de un diodo (I-V) consta de dos
regiones: por debajo de cierta diferencia de potencial, se comporta como un
circuito abierto (no conduce), y por encima de ella como un circuito cerrado con
una resistencia eléctrica muy pequeña. Debido a este comportamiento, se les
suele denominar rectificadores, ya que son dispositivos capaces de suprimir la
parte negativa de cualquier señal, como paso inicial para convertir una corriente
alterna en corriente continua. Su principio de funcionamiento está basado en los
experimentos de Lee De Forest.
Los primeros diodos eran válvulas o tubos de vacío, también llamados válvulas
termoiónicas constituidos por dos electrodos rodeados de vacío en un tubo de
cristal, con un aspecto similar al de las lámparas incandescentes. El invento fue
desarrollado en 1904 por John Ambrose Fleming, empleado de la empresa
Marconi, basándose en observaciones realizadas por Thomas Alva Edison.
Al igual que las lámparas incandescentes, los tubos de vacío tienen
un filamento (el cátodo) a través del cual circula la corriente, calentándolo
por efecto Joule. El filamento está tratado con óxido de bario, de modo que al
calentarse emite electrones al vacío circundante los cuales son
conducidos electrostáticamente hacia una placa, curvada por un muelle doble,
cargada positivamente (el ánodo), produciéndose así la conducción.
Evidentemente, si el cátodo no se calienta, no podrá ceder electrones. Por esa
razón, los circuitos que utilizaban válvulas de vacío requerían un tiempo para que
las válvulas se calentaran antes de poder funcionar y las válvulas se quemaban
con mucha facilidad.

Cálculo de diodos 154

ECUACIÓN DE DIODOS
En primer lugar, tenemos que el voltaje de diodo puede ser
descrito mediante la ecuación del diodo. Sin embargo, la
misma suele estar en términos de corriente como se
expresa a continuación:
En donde

Is Es la corriente de saturación inversa.

Vd es el voltaje de polarización en directa.

Vt Voltaje terminco Vt=kT/q en donde:

k constante de Boltzmann = 1.38×10-23 J/K

T temperatura absoluta en Kelvin = 273 + Temperatura en ºC

q magnitud de carga del electrón = 1.6×10-19 C.

Lógica Digital
La lógica digital es una ciencia de razonamiento aplicada a circuitos eléctricos que
realizan decisiones de tipo (SI) y (NO), donde una serie de circunstancias
particulares ocurre, una acción resultara y siempre es el mismo para una serie
dada de circunstancias.

La posibilidad de predecir el resultado final permite el diseño de sistemas digitales


a partir de circuitos básicos llamados compuertas, además de la ayuda de la
matemática booleana permite la creación de sistemas electrónicos digitales para
casi cualquier evento que necesitemos realizar.
155
CIRCUITOS LÓGICOS COMBINATORIOS
Es aquel cuya salida depende de la combinación de las entradas en el momento
que se esté realizando la medida de la salida, estos circuitos usan las compuertas
lógicas representadas mediante las expresiones booleanas.

Esto quiere decir que


un circuito de estas
características puede
tener (n) entradas y
(t) salida como se
observa en la
siguiente imagen:

COMPUERTAS LÓGICAS
Son dispositivo electrónico que producen un resultado en base a un conjunto de
valores de entrada, las compuertas corresponden a los operadores AND, OR,
XOR y NOT:
COMPUERTA AND
La puerta lógica (Y), más conocida
por su nombre en inglés AND,
realiza la función booleana de
producto lógico; su símbolo es un
punto (·), aunque se suele omitir.

COMPUERTA OR
La puerta lógica O, más conocida por su
nombre en inglés OR, realiza la operación
de suma lógica, su símbolo es el más (+).

COMPUERTA NOT
La puerta lógica NO (NOT en inglés)
realiza la función booleana de inversión o
negación de una variable lógica; una
variable lógica (A) a la cual se le aplica la negación se pronuncia como "no A" o "A
negada.
COMPUERTA XOR
La puerta lógica OR-exclusiva, más conocida
por su nombre en inglés XOR, realiza la
función booleana A'B+AB'; su símbolo es
(signo más "+" inscrito en un círculo).

Elementos de decisión y memoria


156
ELEMENTO DE MEMORIA
Elemento capaz de almacenar un estado durante un tiempo determinado.
 PROPIEDAD DE TRANSPARENCIA: dependencia de los cambios de la
señal de salida respecto a los cambios de la señal que se quieren
almacenar.
ELEMENTOS DE LA MEMORIA TRANSPARENTES:

ELEMENTOS DE LA MEMORIA NO TRANSPARENTES


157

Sistema de numeración

Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas de generación que


permiten construir todos los números válidos. Un sistema de
numeración puede obtenerse como:
Donde:
N: es el sistema de numeración considerado (ejemplo: decimal, binario,
hexadecimal, etc.).
S: es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema
decimal son {0,1,2...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0, 1,...7}; en el
hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}.
R: son las reglas que nos indican qué números y qué operaciones son válidos en
el sistema, y cuáles no. En un sistema de numeración posicional las reglas son
bastante simples, que la numeración romana requiere reglas algo más elaboradas.
Estas reglas son diferentes, para cada sistema de numeración considerado, pero
una regla común a todos es que para construir números válidos en un sistema de
numeración determinado solo se pueden utilizar los símbolos permitidos en ese
sistema.
Para indicar en qué sistema de numeración se representa con una letra que se
añade como subíndice a la derecha el número de símbolos que se pueden
representar en dicho sistema.
DEFINICIÓN
Se conoce como un sistema de numeración un conjunto finito de símbolos que se
emplea con algún método para asignar numerales, o símbolos numéricos, a los
números. Hay diversos sistemas que han sido, o son actualmente empleados. Lo
cual interesa son los principios y conceptos implicados que las particularidades
sistémicas. El número de símbolos es finito, varía desde dos hasta treinta o más
en otros.
CLASIFICACIÓN
Los sistemas de numeración pueden clasificarse en dos grandes
grupos: posicionales y no-posicionales:

 En los sistemas no-posicionales los dígitos tienen el valor del símbolo utilizado,
que no depende de la posición (columna) que ocupan en el número.
 En los sistemas de numeración ponderados o posicionales el valor de un dígito
depende tanto del símbolo utilizado, como de la posición que ese símbolo 158
ocupa en el número.
Por ejemplo, el sistema de numeración egipcio es no posicional, en cambio
el babilónico es posicional. Las lenguas naturales poseen sistemas de numeración
posicionales basados en base 10 o 20, a veces con subsistemas de cinco
elementos. Además, en algunas pocas lenguas los numerales básicos a partir de
cuatro tienen nombres basados en numerales más pequeños.
SISTEMAS DE ENUMERACIÓN NO POSICIONALES
Estos son los más antiguos, se usaban por ejemplo los dedos de la mano para
representar la cantidad cinco y después se hablaba de cuántas manos se tenía.
También se sabe que se usaba cuerdas con nudos para representar cantidad.
Tiene mucho que ver con la coordinabilidad entre conjuntos. Entre ellos están los
sistemas del antiguo Egipto, el sistema de numeración romana, y los usados
en Mesoamérica por mayas, aztecas y otros pueblos.
Al igual que otras civilizaciones mesoamericanas, los mayas utilizaban un sistema
de numeración de raíz mixta de base 20 (vigesimal). También los mayas
preclásicos desarrollaron independientemente el concepto de cero (existen
inscripciones datadas hacia el año 36 a. C. que así lo atestiguan).
SISTEMAS DE NUMERACIÓN POSICIONALES
El número de símbolos permitidos en un sistema de numeración posicional se
conoce como base del sistema de numeración. Si un sistema de numeración
posicional tiene base b significa que disponemos de b símbolos diferentes para
escribir los números, y que b unidades forman una unidad de orden superior.
EJEMPLO EN EL SISTEMA DE NUMERACIÓN DECIMAL
Si contamos desde 0, incrementando una unidad cada vez, al llegar a 9 unidades,
hemos agotado los símbolos disponibles, y si queremos seguir contando no
disponemos de un nuevo símbolo para representar la cantidad que hemos
contado. Por tanto añadimos una nueva columna a la izquierda del
número, reutilizamos los símbolos de que disponemos, decimos que tenemos una
unidad de primer orden (decena), ponemos a cero las unidades, y seguimos
contando.
De igual forma, cuando contamos hasta 99, hemos agotado los símbolos
disponibles para las dos columnas; por tanto si contamos (sumamos) una unidad
más, debemos poner a cero la columna de la derecha y sumar 1 a la de la
izquierda (decenas). Pero la columna de la izquierda ya ha agotado los símbolos
disponibles, así que la ponemos a cero, y sumamos 1 a la siguiente columna
(centena). Como resultado nos queda que 99+1=100.
El cuenta kilómetros mecánico, al utilizar el sistema de numeración posicional
decimal, nos muestra lo anterior: va sumando 1 a la columna de la derecha y
cuando la rueda de esa columna ha completado una vuelta (se agotan los
símbolos), se pone a cero y se añade una unidad a la siguiente columna de la
izquierda.
Pero estamos tan habituados a contar usando el sistema decimal que no somos
conscientes de este comportamiento, y damos por hecho que 99+1=100, sin
pararnos a pensar en el significado que encierra esa expresión. 159
Tal es la costumbre de calcular en decimal que la mayoría de la población ni
siquiera se imagina que puedan existir otros sistemas de numeración diferentes al
de base 10, y tan válidos y útiles como este. Entre esos sistemas se encuentran el
de base 2 sistema binario, de base 8 sistema octal y el de base 16 sistema
hexadecimal.
También los antiguos mayas tuvieron de numeración posicional el cual ya no se
usa.
TEOREMA FUNDAMENTAL DE LA NUMERACIÓN
Este teorema establece la forma general de construir números en un sistema de
numeración posicional. Primero estableceremos unas definiciones básicas:
N: número válido en el sistema de numeración.
B: base del sistema de numeración. Número de símbolos permitidos en el
sistema.
DI: un símbolo cualquiera de los permitidos en el sistema de numeración.
N: número de dígitos de la parte entera.
,: coma fraccionaria. Símbolo utilizado para separar la parte entera de un número
de su parte fraccionaria.
K: número de dígitos de la parte decimal.
La fórmula general para construir un número N, con un número finito de
decimales, en un sistema
de numeración posicional
de base b es la siguiente:
El valor total del número será la suma de cada dígito multiplicado por la potencia
de la base correspondiente a la posición que ocupa en el número.
Esta representación posibilita la realización de sencillos algoritmos para la
ejecución de operaciones aritméticas.
EJEMPLO EN EL SISTEMA DECIMAL
En el sistema decimal los símbolos válidos para construir números son {0,1,...9} (0
hasta 9, ambos
incluidos), por tanto
la base (el número
de símbolos válidos
en el sistema) es
diez
En la figura inferior
podemos ver el teorema fundamental de la numeración aplicado al sistema
decimal.
160
Los dígitos a la izquierda de la coma fraccionaria representados por dn-
1 ... d2 d1 d0 , toman el valor correspondiente a las potencias positivas de la base
(10 en el sistema decimal), en función de la posición que ocupan en el número, y
representan respectivamente al dígito de las n-unidades (10 n), centenas (10²=100),
decenas (10¹=10) y unidades (100=1), ya que como se ve en el gráfico están
colocados en las posiciones n-1..., tercera, segunda y primera a la izquierda de la
coma fraccionaria.
Observar que las posiciones se numeran a partir de 0, desde derecha a izquierda,
por lo que la uĺtima posición para un número de n dígitos enteros, es n-1 y no n,
ya que en ese caso sería de n+1 dígitos enteros. El uso de esta numeración a
partir de 0 es de utilidad, debido a que la potencia 0-ésima de cualquier número
está definida como 1.
Los dígitos a la derecha de la coma fraccionaria d-1, d-2, d-3 ... d-n representan
respectivamente al dígito de las décimas (10 -1=0,1), centésimas (10-2=0,01),
milésimas (10-3=0,001) y n-ésimas (10-n) .
Por ejemplo, el número 1492,36 en decimal, puede expresarse como:

EJEMPLO EN EL SISTEMA BINARIO


Véase ahora el sistema binario o de base 2. En este sistema los dígitos válidos
son {0,1}, y dos unidades forman una unidad de orden superior.
En la figura inferior puede verse el teorema fundamental de la numeración
aplicado al sistema binario.
Siguiendo con el ejemplo del cuentakilómetros visto arriba, en este caso las
ruedas no tienen 10 símbolos (0 al 9) como en el caso del sistema decimal. En el
sistema binario la base es 2, lo que quiere decir que solo existen 2 símbolos {0,1}
para construir todos los números binarios.
En el sistema binario, para representar cifras mayores que 1 se combinan los 2
símbolos {0,1} y agrega una segunda columna de un orden superior.
Aquí las
ruedas del
cuentakilómetros dan una vuelta cada dos unidades. Por tanto, una vez que se
cuenta (suma) dos se han agotado los símbolos disponibles para esa columna, y
se deben poner a cero la columna y usar otra columna a la izquierda.

161

Conversión de decimal a binario


El sistema de números binarios  (base dos) es un sistema que permite a
la lógica computacional contabilizar en bits,  siendo que  tiene dos valores posibles
normalmente representados como 0 y 1, cero apagado y uno encendido. 
Para convertir un numero binario a uno decimal debemos multiplicar por dos el
primer término binario y el resultado sumarle 1 y a ese resultado multiplicarlo por
dos y sumarle el siguiente binario y así sucesivamente hasta que nos quede
un dígito el cual solo debe ser sumado y no multiplicado.
Ilustrándolo en un ejemplo:
1. si tenemos 10101 entonces:
1*2=2+0=2 ,2*2=4+1=5, 5*2=10+0=10, 10*2=20+
1=21
La forma correcta de ubicar los números es la
siguiente:

Así tenemos que el resultado final o numero decimal es 21.


Para convertir decimales a binarios es necesario el conocimiento de una tabla de
dos en dos que nos permite la ubicación de los binarios en ella.

Se ubica en la tabla un numero que sea igual o menor al que tenemos y se le


coloca un uno, después de esto se resta con el numero que ubicamos en la tabla y
el numero que nos de también se ubica en la tabla y así sucesivamente hasta
legar a 0. Ilustrándolo en un ejemplo:
Tenemos el numero 77.

77-64=13-8=5-4=1-1=0

En la tabla:
Diciendo entonces que 77 es igual a 1001101.

162

Aritmética Binaria
En esta práctica, se evalúa la capacidad del alumno para la realización de
operaciones aritméticas en base binaria utilizando circuitos digitales que realizan
operaciones aritméticas.
Las computadoras digitales efectúan diversas tareas de procesamiento de
información. Entre estas funciones se encuentran las operaciones aritméticas más
básicas.
SUMA
Antes de iniciar, recordemos la
operación de suma de dígitos
decimales, al realizar cualquier
suma decimal no existe problema
al realizar una suma que dé como
resultado un número inferior a 9.
Ejemplo: 1 + 8 = 9
Pero que ocurre al realizar una
suma como 1 + 9, el resultado es
0 unidades con una unidad de
acarreo, esta unidad se coloca
delante del 0 y se le denomina
decena, así el resultado es diez.
1 + 9 = 0 (unidades) + 1 (acarreo)
= 10. Este mismo procedimiento
se lleva a cabo al utilizar cualquier
sistema numérico. En el sistema
binario.
La operación más simple es la suma de dos dígitos binarios. Esta suma simple de
dos bits consiste en cuatro posibles operaciones elementales, las cuales se
muestran en la siguiente tabla donde las entradas son A y B.
En este caso las primeras tres
operaciones producen un resultado
de un solo dígito, pero cuando
ambos bits sumando son “1”, el
resultado de la suma binaria
consta de dos dígitos. En donde al
bit más significativo del resultado
de la suma se le denomina 163
acarreo. Este resultado es similar al que se da en el sistema numérico decimal
como se vio anteriormente.
Entonces si en el sistema decimal la “segunda” posición equivale a multiplicar el
dígito por la base, entonces en el sistema binario equivale a multiplicar al valor del
dígito por 2.
En la siguiente tabla se muestra una suma de 4 bits, en donde se realizan sumas
0000 binario a 1111 binario, es decir en decimal de 0 a 15, al realizar las sumas se
tienen resultados de 0000 a 1 1110, esto quiere decir que al realizar sumas de 4
bits es posible tener un acarreo dependiendo de los sumandos.

RESTA
La operación de resta no es “sencilla” de implementar con circuitos integrados,
debido a esto, la realización de las operaciones de restas se utiliza un método
alterno, que se basa en realizar la resta utilizando un sumador donde uno de los
sumandos se hace “negativo”, esto se puede observar en decimar al realizar la
resta. EJEMPLO: 25 – 7 = 25 + (-7) = 18.
En circuitos digitales, así como en computadores digitales se usan los
“complementos” que equivalen a tener números negativos, para simplificar la
operación de resta y efectuar manipulaciones lógicas. Esta es la forma más
conveniente de realizar la resta de números binarios.
Hay dos tipos de complementos para cada sistema base, el complemento a la
base y el complemento a la base disminuida.
Si utilizamos la base 2 (binaria= se tiene el complemento a “2” (completamente
base) y el complemento a “1” (complemento a la base disminuida).
REPRESENTACIÓN DE NÚMEROS NEGATIVOS
En el sistema de numeración de complemento a la base r, los números negativos
de n dígitos se representan por la cantidad que les falta para completar r n. Es
decir, en este sistema, la cantidad –N, se representa por su complemento, es
164
decir, como rn – N, y en ocasiones se denota ((N))r.
CASO DECIMAL
Complemento a 10 para 2 dígitos (r = 10, n = 2) por ejemplo para representar el
número 15 en complementos se realiza la
siguiente operación:
De esta manera, una resta de 45 – 15, se puede realizar mediante la suma 45 +
85 = (1) 30. Despreciando el acarreo indicado entre paréntesis, ya que sólo se
están usando 2 dígitos.
CASO BINARIO
Complemento a 2 para 4 dígitos (r=2, r=4) de la misma manera para representar el
número -5 base 2, se
realiza la siguiente
operación:
De esta manera, una resta como ((1010))2 –
((0101))2, se puede realizar mediante la suma de
((1010))2 – ((1011))2. Despreciando el acarreo
indicado entre paréntesis, ya que sólo se están usando 4 dígitos.
Observación: En el sistema de complemento a dos de los números positivos se
escriben sin ningún cambio.
BIT DE SIGNO (S): En el sistema de numeración de complemento a dos el MSB
se denomina bit de signo y se usa para indicar el signo del número representado,
de acuerdo a la siguiente convención:
S = 0 el número es positivo y el resto de los bits indica su magnitud directamente.
S = 1 el número es negativo y está en la forma complementada.
EJEMPLO: Expresar +5 y -5 en una palabra de 8 bits en el sistema de
complemento a 2.
+5 es positivo y se expresará directamente por su magnitud en binario como:
0000101.
-5 es negativo y estará expresado en la forma de complemento a 2 como:
Observe de acuerdo a esta
convención del sistema de
complemento a dos, al
aplicar el complemento a 2 a un número binario, equivale a cambiarle el signo
(multiplicar por -1). EJEMPLO:
es un número de 7 bits, incluyendo el bit signo. El equivalente
decimal es:
Primero el bit signo es =1, el número es negativo y se encuentra en su forma
complementada. 165
1 1 0 1 0 1 1: número negativo
0 0 1 0 1 0 1: valor absoluto (complemento a dos del número)
21: equivalente decimal del complemento entonces:
EJEMPLO: Su ((01101011))2 es número de 8 bits, incluyendo el bit signo. El
equivalente decimal es: Debido a que el bit de signo es = 0, el número es positivo
y el resto de los bits indican su magnitud.
Número positivo: (0 1 1 0 1 0 1 1) = 10710
Valor absoluto: (0 1 1 0 1 0 1 1)
Entonces: (0 1 1 0 1 0 1 1)2 = +10710
EJEMPLO: Cuál es el equivalente en binario de complemento a dos de (-535) 10
para resolver este problema primero usaremos hexadecimal como paso intermedio
a binario. Convirtiendo +535 a Hexadecimal:
535 / 16 = 33, residuo = 7
33 / 16 = 2, residuo = 1
2 / 16 = 0, residuo = 2
Resultado = (217)16
Por tanto (+535)10 = (217)16 = (01000010111)2 = 010 0001 0111
Así (101 1110 1001)2 es complemento a dos por lo tanto (-535) 10 = ((101 1110
1001))2 observe que para indicar este resultado se requieren por lo menos 11 bits.
COMPLEMETO A LA BASE DISMINUIDA
Una alternativa al sistema de complemento a la base es el complemento a la base
menos 1, en el sistema, un número negativo –N de n dígito en base de r se
representa por lo que le falta para llegar a r n-1 y se suele denotar por
OBTENCIÓN DE COMPLEMENTOS USAR RESTAS
La ventaja que provee el sistema de complementos al convertir una resta en una
suma no sería tal si para obtener el complemento usamos la definición, ya que

esta requiere una resta. A continuación, se describen dos algoritmos que permiten
el complemento a 2 sin usar restas.
166

Se denomina así en honor a George Boole (1815-1864), matemático inglés


autodidacta, que fue el primero en definirla como parte de un sistema lógico,
inicialmente en un pequeño folleto: The Mathematical Analysis of Logic,
publicado en 1847, en respuesta a una controversia en curso entre Augustus De
Álgebra de Boole
Morgan y Sir William Hamilton. El álgebra de Boole fue un intento de utilizar las
técnicas algebraicas para tratar expresiones de la lógica proposicional. Más
tarde como un libro más importante: The Laws of Thought, publicado en 1854.

En la actualidad, el álgebra de Boole se aplica de forma generalizada en el


ámbito del diseño electrónico. Claude Shannon fue el primero en aplicarla en el
diseño de circuitos de conmutación eléctrica biestables, en 1948. Esta lógica se
puede aplicar a dos campos:

1. Al análisis, porque es una forma concreta de describir cómo funcionan los


circuitos.
2. Al diseño, ya que teniendo una función lógica aplicamos dicha álgebra para
poder desarrollar una implementación de la función.

El uso del álgebra de Boole en la Automática se debe a que buena parte de los
automatismos responden a la lógica binaria. Las variables binarias de entrada
son leídas y producen variaciones en las señales binarias de salidas.

DEFINICIONES
El álgebra de Boole está formada por un conjunto de variables
Booleanas, x∈{0,1}x∈{0,1}. Es decir variables que sólo pueden tomar dos
valores: 0 ó 1, abierto o cerrado, encendido o apagado, etc.
Un literal l es una variable o su negada. Existen dos tipos: literalres con signo
positivo cuando representan el valor ‘1’ de la variable (l=xl=x), y con signo
negativo cuando representa el valor ‘0’ (l=¯¯¯xl=x¯).
Una cláusula (o término C) está formada por un conjunto de literales enlazados
mediante conectivas lógicas.
Una fórmula lógica ϕϕ está formada por conjuntos de cláusulas enlazadas
mediante conectivas lógicas. Matemáticamente, toda fórmula lógica ϕϕ de n
variables puede verse también como una función multivariable, esto es  ϕ:
{0,1}n→{0,1}ϕ:{0,1}n→{0,1}. En este texto emplearemos indistintamente los
términos de función y fórmula.
Una interpretación de una fórmula lógica ϕϕ es el valor lógico de la fórmula
cuando se le asignan valores de verdad (TRUE / FALSE) a sus variables. En
consecuencia, existirán tantas interpretaciones como combinaciones de
asignaciones posibles.
Se dice que una fórmula lógica es satisfacible cuando existe al menos una
interpretación que la hace verdadera.
167

Propiedades del álgebra de Boole


La función lógica puede ser bastante larga y compleja, por lo que interesa
simplificarla lo más posible.

La simplificación se puede obtener a


partir de ciertas reglas básicas o
propiedades de Algebra de Boole.

Las propiedades asociativa, distributiva


y conmutativa son bastante intuitivas,
puesto que existen igualmente en la
suma de números naturales a la que
estamos acostumbrados; lo mismo
ocurre con la propiedad a · 0 = 0.

El resto de propiedades tal vez sí


necesiten de una mayor explicación.

SEÑALES ANALÓGICAS Y DIGITALES


Una señal analógica es continua, y puede tomar infinitos valores. Una señal digital
es discontinua, y sólo puede tomar dos valores o estados: 0 y 1, que pueden ser
impulsos eléctricos de baja y alta tensión, interruptores
abiertos o cerrados, etc.
LEY DE IDEMPOTENCIA
La idempotencia es la propiedad para realizar una acción
determinada varias veces y aun así conseguir el mismo
resultado que se obtendría si se realizase una sola vez.
LEY DE INVOLUCIÓN
La ley de involución nos dice que si a una
negación se le da una negación, da como
resultado positivo.
LEY CONMUTATIVA
La ley conmutativa sólo quiere decir que
puedes intercambiar los números cuando
sumas o cuando multiplicas y la respuesta va a
ser la misma.
LEY ASOCIATIVA
Las leyes asociativas quieren 168
decir que no importa cómo
agrupes los números (o sea, qué
calculas primero) cuando sumas o cuando multiplicas.
LEY DISTRIBUTIVA
La ley distributiva quiere
decir que la respuesta es la
misma cuando sumas varios
números y el resultado lo multiplicas por algo, o que haces cada multiplicación por
separado y luego sumas los resultados.
LEY DE CANCELACIÓN
La ley cancelativa dice que en un ejercicio dado
después de un proceso se cancela el termino
independiente.
LEYES DE MORGAN
Las leyes de Morgan declaran que la suma de n
variables globalmente negadas (o invertidas) es
igual al producto de las n variables negadas
individualmente; y que inversamente, el producto
de n variables globalmente negadas es igual a la
suma de las n variables negadas
individualmente.
PROPIEDADES
a) Formadas con variables booleanas
b) Valores de 1 (verdadero) ó 0 (falso)
c) Puede tener constantes booleanas (1 ó 0)
d) Puede tener operadores lógicos: AND, OR, NOT.
e) Se puede obtener el resultado lógico de una expresión booleana
aplicando las tablas de verdad (valores de certeza)
f) Se puede aplicar la Ley de Morgan.
Puertas
Una puerta lógicas
lógica o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico con una
función de tipo booleano u otros tipos (ej. «Trivalente»), como sumar o restar,
incluir o excluir según sus propiedades lógicas. Se pueden aplicar a tecnología
electrónica, eléctrica, mecánica, hidráulica y neumática. Componen los circuitos de
conmutación integrados en un chip. Experimentada con relés o interruptores
electromagnéticos para conseguir las condiciones de cada compuerta lógica, por 169
ejemplo, para la función booleana Y (AND) colocaba interruptores en circuito serie,
ya que con uno solo de estos que tuviera la condición «abierto», la salida de la
compuerta Y sería = 0, mientras que para la implementación de una
compuerta O (OR), la conexión de los interruptores tiene una configuración
en circuito paralelo.
La tecnología microelectrónica actual permite la elevada integración
de transistores actuando como conmutadores en redes lógicas dentro de un
pequeño circuito integrado. El chip de la CPU es una de las máximas expresiones
de este avance tecnológico.
En nanotecnología se está desarrollando el uso de una compuerta lógica
molecular, que haga posible la miniaturización de circuitos.
COMPUERTA SI O BUFFER
La compuerta
lógica SI realiza la función
booleana igualdad. En la
práctica se suele utilizar
como amplificador de
corriente o como seguidor de
tensión, para adaptar impedancias (buffer en inglés).
La ecuación característica que describe el comportamiento de la compuerta SI es:
Un conjunto de compuertas lógicas completo es aquel con el que se puede
implementar cualquier función lógica. A continuación, se muestran distintos
conjuntos completos (uno por línea):

 compuertas AND, OR y NOT.


 compuertas AND y NOT.
 compuertas OR y NOT.
 compuertas NAND.
 compuertas NOR.
Además, un conjunto de compuertas lógicas es completo si puede implementar
todas las compuertas de otro conjunto completo conocido. A continuación, se
muestran las equivalencias al conjunto de compuertas lógicas completas con las
funciones NAND y NOR.
Familia Lógica CMOS

a. INVERSORES CMOS
b. Un dispositivo CMOS consiste en distintos dispositivos MOS interconectados para
formar funciones lógicas. Los circuitos CMOS combinan transistores PMOS y 170
NMOS, cuyos símbolos más comunes son los que se muestran en la siguiente
imagen.
La circuitería del INVERSOR CMOS básico se muestra en la Figura 2 (a). El

INVERSOR CMOS tiene dos MOSFET en serie de modo que, el dispositivo


con canales P tiene su fuente conectada a + VDD (un voltaje positivo) y el
dispositivo de canales N tiene su fuente conectada a masa. Las compuertas
de los dos dispositivos se interconectan con una entrada común. Los drenajes
de los dos dispositivos se interconectan con la salida común. . El circuito
mostrado en la Figura 2 (a) representa un INVERSOR CMOS y está formado
por un transistor de canal tipo P (QP1) y otro de canal tipo N
c.
Los niveles lógicos para CMOS son esencialmente + VDD para 0 y 1 lógicos y
0 V para el 0 lógico. Consideremos primero el caso donde A1 = + VDD (la
entrada A1 está en un nivel alto (‘1’)). En está situación, la compuerta de QP1
(canales P) está en 0 V en relación con la fuente de QP1. De este modo, QP1
estará en el estado OFF con ROFF =10 10. La compuerta de QN1 (canales N)
estará en + VDD en relación con su fuente, es decir, transistor QP1 se pone
en estado de corte y el transistor QN1 se activa. El resultado es un camino de
baja impedancia de tierra a la salida y uno de alta impedancia de VDD a la
salida F.

A continuación, consideremos el caso donde A1 = 0 V (la entrada A1 está en


nivel bajo (‘0’)). QP1 tiene ahora su compuerta en un potencial negativo en
relación con su fuente, en tanto que QN1 tiene VGS = 0 V. De este modo, QP1
estará encendida con RON=1 k y QN1 apagada con ROFF = 10 10,
produciendo un F de aproximadamente + VDD. En resumen QP1 se activa y el
transistor QN1 se pone en estado de corte. El resultado es un camino de baja
impedancia de VDD a la salida F y uno de alta impedancia de tierra a la salida.
Como podemos observar, los transistores operan de forma complementaria.
Cuando la tensión de entrada se
encuentra en alto (1 lógico), el
transistor NMOS entra en estado de
conducción y el transistor PMOS
entra en corte haciendo que la salida
quede en bajo (0 lógico). La situación
inversa ocurre cuando la tensión se
encuentra en bajo. . Estos datos de
operación se resumen en la Figura 2
(b), donde se muestra que el circuito
actúa como un INVERSOR lógico.
171

Tabla de inversores de la familia CMOS


A F
0 1
1 0

d. COMPUERTA NAND CMOS


e.
Se pueden construir otras funciones lógicas diferentes del INVERSOR
básico. La Figura 3 (a) muestra una compuerta NAND formada por la adición
de un MOSFET de canales P en paralelo y un MOSFET de canales N en
serie al INVERSOR básico. Para analizar este circuito conviene recodar que
una entrada de 0 V enciende el P-MOSPET y apaga el N-MOSFET
correspondientes, y viceversa para una entrada +VDD. Cuando ambas
entradas (A1 y B1) están en nivel alto (+VDD), hacen que los transistores
QP1 y QP2 entren en corte y se encienden ambos N-MOSFET (transistores
QN1 y QN2), con lo cual ofrece una baja resistencia de la terminal de salida
a tierra (la salida pasa a bajo (0) a través de QN1 y QN2). En todas las otras
condiciones de entrada, de cuando menos un P-MOSFET estará encendido
en tanto que al menos un N-MOSFET estará apagado. Esto produce una
salida ALTA (a través de QP1 y QP2 ). Las entradas no usadas de una
compuerta CMOS no se pueden dejar abiertas, porque la salida resulta
ambigua. Cuando sobra alguna entrada de una compuerta CMOS se debe
conectar a otra entrada o
a uno de los dos
terminales de
alimentación. Esto
también es válido para
circuitos secuenciales y
demás circuitos CMOS,
como por ejemplo,
contadores, Flip-Flops,
etc. Estos datos de
operación se resumen en
172
la Figura 3 (b), donde se
muestra que el circuito
actúa como una
compuerta NAND CMOS.

Esquema de la compuerta NAND CMOS.

A B F
0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Tabla de estados de la compuerta NAND CMOS

C) COMPUERTA NOR CMOS


Una compuerta NOR CMOS se forma agregando un P-MOSFET en serie y un N-
MOSFET en paralelo al inversor básico (Figura 4 (a)). Una vez más este circuito
se puede analizar entendiendo que un estado BAJO en cualquier entrada
enciende P-MOSFET (QP1 y QP2 entran a conducción) y apaga el N-MOSFET
(QN1 y QN2 entran a corte) correspondiente. La salida pasa a alto (1) a través de
QP1 y QP2. Las entradas en un
estado ALTO, hacen que los
transistores QP1 y QP2
entren en corte y ambos
transistores QN1 y QN2 en
conducción (la salida pasa a
bajo (0) a través de QN1 y
QN2). En las parejas de
transistores ya sean de
canal n ó de canal p, si
cualquier entrada es baja,
173
uno de los transistores entra a
corte y otro a conducción. La
salida pasa a bajo (0)
acoplándose a través de transistores en conducción a tierra.

Esquema de la compuerta NOR CMOS.

A B F
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0
Tabla de estados de la compuerta NOR CMOS.

D) COMPUERTAS AND Y OR.


Las compuertas AND y OR CMOS se pueden formar combinando compuertas
NAND y NOR con inversores.
1. CARATERISTICAS DE LAS SERIE CMOS
Existen varias series en la familia CMOS de circuitos integrados digitales,
estudiaremos las principales características de cada una. 7 ·) Series 4000/14000
Las primeras series CMOS fueron la serie 4000, que fue introducida por RCA y la
serie14000 por Motorola. La serie original es la 4000A; la 4000B representa
mejora con respecto a la primera y tiene mayor capacidad de corriente en sus
salidas. A pesar de la aparición de la nueva serie CMOS, las series 4000 siguen
teniendo uso muy difundido. La serie 4000A es la línea más usada de Circuitos
Integrados digitales CMOS, contiene algunas funciones disponibles en la serie
TTL 7400 y está en expansión constante. Algunas características más importantes
de esta familia lógica son:

A) La disipación de potencia de estado estático de los circuitos lógicos CMOS es


muy baja.
B) Los niveles lógicos de voltaje CMOS son 0 V para 0 lógico y VDD para 1 lógico.
El suministro VDD puede estar en el rango 3 V a 15 V para la serie 4000. La
174
velocidad de conmutación de la familia CMOS 4000A varía con el voltaje de la
fuente.(consultar el apartado de los niveles de voltaje).
C) Todas las entradas CMOS deben estar conectadas a algún nivel de voltaje.

·) Serie 74C
Esta serie CMOS su característica principal es que es compatible terminal por
terminal y función por función, con los dispositivos TTL que tienen el mismo
número (muchas de las funciones TTL, aunque no todas, también se encuentran
en esta serie CMOS). Esto hace posible remplazar algunos circuitos TTL por un
diseño equivalente CMOS. Por ejemplo, 74C74 contiene dos flip-flops tipo D
disparados por flanco y tiene la misma configuración de terminales que el CI TTL
7474, que también ofrece dos flipflops tipo D disparados por flanco. El resto de las
características son iguales a la serie 74C. Las series HC/ HCT tienen como
característica principal su alta velocidad.

·) Serie 74HC
(CMOS de alta velocidad) Esta es una versión mejor de la serie 74C. La principal
mejora radica en un aumento de diez veces en la velocidad de conmutación
(comparable con la de los dispositivos de la serie 74LS de TIL). Otra mejora es
una mayor capacidad de corriente en las salidas. La serie 74HC son los CMOS de
alta velocidad, tienen un aumento de 10 veces la velocidad de conmutación. La
serie 74HCT es también de alta velocidad, y también es compatible en lo que
respecta a los voltajes con los dispositivos TTL.
·) Serie 74HCT
Esta serie también es una serie CMOS de alta velocidad, y está diseñada para ser
compatible en lo que respecta a los voltajes con los dispositivos TTL, es decir, las
entradas pueden provenir de salidas TTL (esto no es cierto para las demás series
CMOS.)

Vol 0V 2. CARACTERISTICAS COMUNES DE LOS DISPOSITIVOS


(máx) CMOS
Voh Vdd Vamos a comentar las características más importantes de
(min)
Vil (min) 30%
Vdd
Vih 70%
(min) Vdd
operación y desempeño

A) VOLTAJE DE ALIMENTACIÓN
Las series 4000 y 74C funcionan con valores de VDD, que van de 3 a 15 V, por lo
que la regulación del voltaje no es un aspecto crítico. Las series 74HC y 74RCT
funcionan con un menor margen de 2 a 6 V. Cuando se emplean dispositivos
CMOS y TTL, juntos, es usual que el voltaje de alimentación sea de 5 V para que
una sola fuente de alimentación de 5 V proporcione VDD para los dispositivos
CMOS y VCC para los TTL. Si los dispositivos CMOS funcionan con un voltaje
superior a 5V para trabajar junto con TTL se deben de tomar medidas especiales.
175
B) NIVELES DE VOLTAJE
Cuando las salidas CMOS manejan sólo entradas CMOS, los niveles de voltaje de
la salida pueden estar muy cercanos a 0V para el estado bajo, y a VDD para el
estado alto. Esto es el resultado directo de la alta 8 resistencia de entrada de los
dispositivos CMOS, que extrae muy poca corriente de la salida a la que está
conectada.
Los requerimientos de voltaje en la entrada para dos estados lógicos se expresa
como un porcentaje del voltaje de alimentación, tal y como se expresa en la tabla
adjunta.
De esta forma, cuando un CMOS funciona con VDD = 5 V, acepta voltaje de
entrada menor que VIL(máx) = 1.5 V como BAJO, y cualquier voltaje de entrada
mayor que VIH (mín) = 3.5 V como ALTO.
C) INMUNIDAD AL RUIDO
Se denomina ruido a “cualquier perturbación involuntaria que puede originar un
cambio no deseado en la salida del circuito.” El ruido puede generarse
externamente por la presencia de escobillas en motores o interruptores, por acoplo
por conexiones o líneas de tensión cercanas o por picos de la corriente de
alimentación. Los circuitos lógicos deben tener cierta inmunidad al ruido la cual es
definida como “la capacidad para tolerar fluctuaciones en la tensión no deseadas
en sus entradas sin que cambie el estado de salida”. Los fabricantes establecen
un margen de seguridad para no sobrepasar los valores críticos de tensión
conocido como MARGEN DE RUIDO. En la Figura 5. tenemos los valores críticos
de las tensiones de entrada y salida de una puerta lógica y los márgenes de ruido
a nivel alto y bajo.
176

Márgenes de
ruido

Si la tensión de entrada mínima a nivel alto de una puerta tiene como valor
VIHmín, la tensión mínima de salida a nivel alto debe ser igual o superior a VIH
mín . Pero para evitar la influencia de ruidos que afecten a la siguiente puerta, no
se permitirá una tensión de salida inferior a VIHmín más el margen de ruido a nivel
alto (VNIH): VOH mín = VIH mín + VNIH.

Para determinar el valor de VOLmáx aplicamos el mismo criterio pero utilizando el


margen de ruido a nivel bajo (VNIL): VOLmáx = VILmáx – VNIL
Margen de ruido a nivel bajo (VNIL): VNIL = VILmáx - VOLmáx
Margen de ruido a nivel alto (VNIH): VNIH = VOHmín – VIHmín

Los márgenes de ruido son los mismos en ambos estados y dependen de VDD.
En VDD = 5 V, los márgenes de ruido son 1.5 V. Observamos una mayor
inmunidad al ruido que las TTL, siendo CMOS una atractiva alternativa para
aplicaciones que están expuestas a un medio con mucho ruido. Evidentemente,
los márgenes ruido pueden mejorarse utilizando un valor mayor de VDD a
expensas de un mayor consumo de potencia debido al mayor voltaje de
alimentación. Supongamos que trabajamos a un nivel bajo de VOL = 0’4 V con VIL
máx = 0’8 V. En estas condiciones tendremos un margen de ruido para nivel bajo
de: VNIL = 0’8 – 0’4 = 0’4
D) DISIPACIÓN DE POTENCIA
La potencia disipada, es la media de potencia disipada a nivel alto y bajo. Se
traduce en la potencia media que la puerta va a consumir. Tal y como
comentamos, uno de los principales motivos del empleo de la lógica CMOS es su
“muy bajo consumo de potencia”. Cuando un circuito lógico CMOS se encuentra
en estático (sin cambiar) o en reposo, su disipación de potencia es
extremadamente baja, aumentando conforme aumenta la velocidad de
conmutación. Esto lo podemos observar examinando cada uno de los circuitos de
las Figuras 2(a), 3(a) y 4(a), independientemente del estado de la salida, hay una
muy alta resistencia entre el terminal VDD y masa, debido a que siempre hay un.
MOSFET apagado en la trayectoria de la corriente. Por este motivo, se produce
una disipación de potencia dc típica del CMOS de sólo 2.5 nW por compuerta
cuando VDD = 5 V; aún en VDD = 10 aumentaría sólo 10 nW. Con estos valores
de PD es fácil observar por qué la familia CMOS se usa ampliamente en
aplicaciones donde el consumo de potencia es de interés primordial.
177
F) PD AUMENTA CON LA FRECUENCIA
En la siguiente gráfica, Figura 6, podemos observar como la disipación de
potencia en función de la frecuencia
de una compuerta TTL es constante
dentro del rango de operación.
En cambio, en la compuerta
CMOS depende de al frecuencia.

La disipación de potencia de un CI CMOS será muy baja mientras esté en una


condición dc. Desafortunadamente, PD siempre crecerá en proporción a la
frecuencia en la cual los circuitos cambian de estado.
Cada vez que una salida CMOS pasa de BAJO a ALTO, tiene que suministrarse
una corriente de carga con oscilación momentánea a la capacitancia de carga.
Esta capacitancia consta de las capacitancias de entrada de las cargas
combinadas que se conducen y de la capacitancia de salida propia del dispositivo.
Estas breves espigas de corriente son suministradas por VDD y pueden tener una
amplitud regular de 5 mA y una duración de 20 a 30 ns. Es obvio, que cuando la
frecuencia de conmutación aumente, habrá más de estas espigas de corriente por
segundo y el consumo de corriente promedio de VDD aumentará
De este modo, en frecuencias más altas, CMOS comienza a perder algunas de
sus ventajas sobre otras familias lógicas. Como regla general, una compuerta
CMOS tendrá el mismo PD en promedio que una compuerta 74LS en frecuencias
alrededor de cerca dc 2 a 3 MHz. Para CI MSI, la situación es más 10 compleja
que la que se expresa aquí y un diseñador lógico debe realizar un análisis
detallado para determinar si el CMOS tiene o no una ventaja en cuanto a la
disipación de potencia en cierta frecuencia de operación.
G) FACTOR DE CARGA
Al igual que N-MOS y P-MOS, los CMOS tienen una resistencia de entrada
extremadamente grande (10 12 ) que casi no consume corriente de la fuente de
señales, cada entrada CMOS representa comúnmente una carga a tierra de 5 pF.
Debido a su capacitancia de entrada se limita el número de entradas CMOS que
se pueden manejar con una sola salida CMOS. Así pues, el factor de carga de
CMOS depende del máximo retardo permisible en la propagación. Comúnmente
este factor de carga es de 50 para bajas frecuencias. 178

H) VELOCIDAD DE CONMUTACIÓN
Los CMOS, al igual que N-MOS y P-MOS, tiene que conducir capacitancias de
carga relativamente grandes, su velocidad de conmutación es más rápida debido a
su baja resistencia de salida en cada estado. Recordemos que una salida N-MOS
tiene que cargar la capacitancia de carga a través de una resistencia relativamente
grande (100 k). En el circuito CMOS, la resistencia de salida en el estado ALTO es
el valor RON del P-MOSFET, el cual es generalmente de 1 k o menor. Esto
permite una carga más rápida de la capacitancia de carga. Los valores de
velocidad de conmutación dependen del voltaje de alimentación que se emplee,
por ejemplo en una a compuerta NAND de la serie 4000 el tiempo de propagación
es de 50 ns para VDD = 5 V y 25ns para VDD = 10 V. Como podemos ver,
mientras VDD sea mayor podemos operar en frecuencias más elevadas. Por
supuesto, mientras más grande sea VDD se producirá una mayor disipación de
potencia. Una compuerta NAND de las series 74HC o 7411CT tiene un tpd
promedio alrededor de 8 ns cuando funciona con un VDD = 5V. Esta velocidad es
comparable con la de la serie 74LS
I)ENTRADAS CMOS.
Las entradas CMOS nunca deben dejarse desconectadas, ya que son muy
sensibles a la electricidad estática y al ruido, los cuales pueden fácilmente activar
los canales MOSFET P y N en el estado conductor, produciendo una mayor
disipación de potencia y posible sobrecalentamiento. Tienen que estar conectadas
a un nivel fijo de voltaje alto o bajo (0 V o VDD) o bien a otra entrada. Esta regla
se aplica aún a las entradas de otras compuertas lógicas que no se utilizan en el
mismo encapsulado.
J) SUSCEPTIBILIDAD A LA CARGA
ESTÁTICAS Las familias lógicas MOS son especialmente susceptibles a daños
por carga electrostática. Esto es consecuencia directa de la alta impedancia de
entrada de estos CI. Una pequeña carga electrostática que circule por estas altas
impedancias puede dar origen a voltajes peligrosos. Los CMOS están protegidos
contra daño por carga estática mediante la inclusión en sus entradas de diodos
zéner de protección. Diseñados para conducir y limitar la magnitud del voltaje de
entrada a niveles muy inferiores a los necesarios para provocar daño. Si bien los
zéner por lo general cumplen con su finalidad, algunas veces no comienzan a
conducir con la rapidez necesaria para evitar que el CI sufra daños. Por
consiguiente, sigue siendo buena idea observar las precauciones de manejo
presentadas antes para todos los CI.
3. Comparación entre familias lógicas
Tabla comparativa entre familias lógicas
PARAMETRO TTL TTL74L TTL Schottky Fairchild Fairchild
estánda de baja 4000B 4000B
r potencia CMOS CMOS 179
(LS) (con (con
Vcc=5v) Vcc=10v)
Tiempo de 10 ns 33 ns 5 ns 40 ns 20 ns
propagacion de la
puerta
Frecuencia máxima 35 MHz 3 MHz 45 MHz 8 MHz 16 MHz
de funcionamiento
Potencia disipada 10 mW 1 mW 2 mW 10 nW 10 nW
por puerta
margen de ruido
asmisible
Margen de ruido 1V 1V 0´8 V 2V 4V
admisible
Fan out 10 10 20 50 (*) 50 (*)
4. Diferencias entre las familias CMOS y TTL
Las diferencias más importantes entre ambas familias son:
a) En la fabricación de los circuitos integrados se usan transistores bipolares par el
TTL y transistores MOSFET para la tecnología CMOS
b) Los CMOS requieren de mucho menos espacio (área en el CI) debido a lo
compacto de los transistores MOSFET. Además debido a su alta densidad de
integración, los CMOS están superando a los CI bipolares en el área de
integración a gran escala, en LSI - memorias grandes, CI de calculadora,
microprocesadores-, así como VLSI.
c) Los circuitos integrados CMOS es de menor consumo de potencia que los TTL.
d) Los CMOS son más lentos en cuanto a velocidad de operación que los TTL.
e) Los CMOS tienen una mayor inmunidad al ruido que los TTL.
f) Los CMOS presenta un mayor intervalo de voltaje y un factor de carga más
elevado que los TTL
En resumen podemos decir que:
TTL: diseñada para una alta velocidad.
CMOS: diseñada para un bajo consumo.
Actualmente dentro de estas dos familias se han creado otras, que intentan
conseguir lo mejor de ambas: un bajo consumo y una alta velocidad. La familia
lógica ECL se encuentra a caballo entre la TTL y la CMOS. Esta familia nació
como un intento de conseguir la rapidez de TTL y el bajo consumo de CMOS, pero
en raras ocasiones es empleada.

Funciones en el algebra de BOOLE


Este tipo de algebra es el que define todas las operaciones de lógica digital y la 180
forma con que matemáticas en electrónica.
Propiedades del algebra de Boole
1.Propiedad distributiva: Dada dos variables booleanas se cumple; asociando una
tercera variable.
ax(b+c) = axb+axc es lo mismo decir qué a+(bxc) = (a+b)(a+c)
2. Propiedad conmutativa: Dada dos variables booleanas se cumple.
a+b = b+a axb = bxa
3. Propiedad asociativa: Dadas 3 variables booleanas se cumplen que
a+(b+c)=(a+b)+c=a+b+c
Elemento neutro
Para cada operación que se puede realizar en el algebra de Boole existe un
elemento neutro ral que no modifica el valor de un operando cualquiera.
a+0=a ax1=a
Elemento simétrico:
Es el elemento inverso de un operando. Se representa con una línea superior
encima con su símbolo.
Si a = 1 entonces a =0 a+ a=1 axa=0
Teorema del algebra de Boole
Los teoremas que se enumeran a contracción sol esenciales para reducir las
expresiones lógicas que representan los circuitos que se representan con
compuertas lógicas.
Ley de dualidad:
Toda expresión de algebra de Boole tiene una expresión dual.
a+0=a --- ax1=a ax(b+c)=axb+axc
a+a=1 --- axa=0 a+(bxc)=(a+b)x(a+c)
Ley de idempotencia:
Para toda variable lógica se cumple lo siguiente:
a+a=a axa=a
Ley de absorción:
Dadas dos variables lógicas se cumplen lo siguiente:
a+axb=a ax(axb)=a
Ley de doble negación:
a=a a=1
Ley de margan:
Sirve para convertir sumas en productos y viceversa. Son dos leyes muy
importantes para la práctica ya que permiten realizar todas las funciones lógicas
A+b=0
181

Tablas de verdad
conectivos lógicos:
son maneras de conectar varias creencias
Negación
 La disyunción
 Bicondicional
 La conjunción
 Condicional

¿Qué son las tablas de verdad? es una estrategia de la lógica simple que permite
establecer la validez de varias propuestas en cuanto a cualquier situación, es
decir, determina las condiciones necesarias para que sea verdadero un enunciado
propuesto, permitiendo clasificarlos en tautológicos, contradictorias o contingentes.
 La negación (¬): nos sirve para negar algo A ¬
símbolo en tabla de verdad ( ¬) 0 1
ejemplo: es falso que Mariana tiene un cachorro. 0 1
se puede utilizar como: no es el caso, no, nunca, falso, no es 1 0
1 0
cierto, niego, no es correcto, incorrecto, de ningún modo,
negativo, imposible.
 la conjunción: es verdadera cuando ambas proposiciones A B ∧
son verdaderas F F F
símbolo en tabla de verdad; (∧) F V F
ejemplo: la persona es espíritu y cuerpo V F F
se representa con la letra (y) en las oraciones V V V

 La disyunción: es falso si ambas proposiciones son falsas


símbolo (V) A B V
F F F
F V V
V F V
V V V
combina dos proposiciones simples por medio de la letra (o) representa una
suma lógica.
ejemplo: el crayón de Laura es amarillo o azul

 Condicional (⇒) es falso si y solo si el primer valor de verdad A B ⇒


es verdadero y el segundo es falso F F V
símbolo: (⇒) F V V
V F F
V V V

 Bicondicional (⟺) será verdadero cuando ambas A B ⟺ 182


proposiciones de verdad sean iguales; (v, v) (f, f) de lo F F V
contrarios será falso F V F
símbolo (⟺) V F F
V V V
RESPUESTAS DE LA TABLA DE VERDAD

Cada tabla de verdad al operarse nos entrega un valor diferente los cuales son los
siguientes:
o Cautologia: cuando todos los valores de la tabla de verdad son verdaderos
o Contingencia: le otorgamos este valor a una tabla de verdad que tenga
respuestas falsas y verdaderas.
o Contradicción: le otorgamos este valor cuando la tabla de resultados nos de
todas falsas

Realización de funciones con puertas NAND y NOR


Los circuitos combinacionales se construyen más a menudo con compuertas
NAND o NOR, en lugar de compuertas AND y OR, y es que las compuertas NAND
y NOR son más comunes desde el punto de vista de hardware, ya que están
disponibles en la forma de circuitos integrados.
NAND:
Sólo con las compuertas NAND es posible implementar cualquier función boolena.
Para ello habrá que hacer transformaciones en la función original para obtener
otra función equivalente pero que se pueda obtener sólo con compuertas NAND.
Para ver cómo podemos hacer eso, implementaremos las puertas NOT, AND, OR
y XOR usando sólo compuertas NAND. 183
Para refrescar ideas, a continuación se muestra una compuerta NAND de dos
entradas y las formas de expresar el resultado:

NOR

Lo mismo que con las compuertas NAND, con las compuertas NOR se puede
implementar cualquier función booleana. Ahora veremos cómo se pueden
implementar el resto de las compuertas lógicas. Recordemos que las expresiones
a las salidas de las puertas NOR son:
Un mapa de Karnaugh (también
conocido como tabla de
Karnaugh o diagrama de
Veitch,
abreviado como Mapa-K o 184

Mapa-KV) es un diagrama
utilizado para la
simplificación de
funciones algebraicas Booleanas.
El mapa de Karnaugh fue
inventado en 1950 por Maurice
Karnaugh, un físico y
matemático delos laboratorios
Bell.
Los mapas de Karnaugh
reducen la necesidad de hacer
cálculos extensos para la
simplificación de expresiones
booleanas, aprovechando la
capacidad del cerebro
humano
para el reconocimiento de 185

patrones y otras formas de


expresión analítica, permitiendo
así identificar y eliminar
condiciones muy inmensas.
Simplificación de circuitos lógicos
Una vez que se obtiene la expresión booleana para un circuito lógico, podemos
reducirla a una forma más simple que contenga menos términos, la nueva
expresión puede utilizarse para implantar un circuito que sea equivalente al
original pero que contenga menos compuertas y conexiones.
SIMPLIFICACION ALGEBRAICA.
El álgebra booleana (Algebra de los circuitos lógicos tiene muchas leyes o
teoremas muy útiles tales como :
1. Ley de Morgan :1. 1. A + B = A·B 2. A·B = A + B
2. Ley Distributiva : 1. 3. A+(B·C) = (A+B)·(A+C) 4. A·(B+C) = A·B+A·C

Ademas de las leyes formales para las funciones AND y OR :

1. 5. A·0 = 0 ; A+0 = A 6. A·1 = A ; A+1 = 1 7. A·A = A ; A+A = A 8. A·A = 0 ; A+A =


1y
la Ley de la Involución: 1. 9. A(negada) = A
Considerar la expresión booleana A·B + A·B + A·B = Y, un diagrama lógico de
ésta expresión aparece en la Figura 1. Observar que deben utilizarse seis puertas
para implementar este circuito lógico, que realiza la lógica detallada en la tabla de
verdad (Tabla 1)

186

Aplicando el álgebra booleana


A·B + A·B + A·B = Y
RAZONES

= A·B + (A·B + A·B)


= A·B + B·(A+A)
= A·B + B·1
= A·B + B= B + A·B
= (B + A)·(B + B)
= (B + A)·1
=B+A
Propiedad asociativa
4. [A·(B + C) = A·B + A·C]
8. [A + A = 1]
6. [B·1 = B]
Propiedad conmutativa
3. [A + (B·C) = (A + B)·(A + C)]
8. [A + A = 1]
6. [A * 1 = A]

187
Concluimos entonces que una sola puerta OR de dos entradas realiza la misma
función (¡ De hecho la tabla 1 corresponde a la función OR !)
EXPRESIONES BOOLENAS EN FORMA DE MINTERMS (SUMA DE
PRODUCTOS)
Cuando se comienza un problema de diseño lógico, lo normal es construir primero
una tabla de verdad, que detalle la operación exacta del circuito digital. Considerar
la tabla de verdad 2, que contiene las variables C, B y y A. Observar que sólo dos
combinaciones de variables generan una salida 1. Estas combinaciones se
muestran en la lineas octava y segunda (sombreadas) de la tabla de verdad. La
linea 2 se lee « una entrada no C Y (AND) una entrada no B Y (AND) una entrada
A generan una salida I ». Esto se muestra en la parte derecha de la linea 2 con la 188
expresión booleana C·B·A. La otra combinación de variables que genera un 1 se
muestra en la linea 8 de la tabla de verdad. La linea 8 se lee «una entrada C Y
(AND) una entrada B Y (AND) una entrada A generan una salida 1». La expresión
booleana de la linea 8 aparece a la derecha y es C · B · A. Estas dos posible
combinaciones se relacionan mediante el operador OR para formar la expresión
booleana completa de la tabla de verdad, que se muestra en la tabla 2, como C · B
· A + C·B · A = Y. Esta expresión, a veces, se denomina forma en suma de
productos de la expresión booleana. Los ingenieros también llaman a esta forma,
forma de minterms
Esta expresión puede traducirse al patrón AND-OR de puertas lógicas. El
diagrama lógico de la Figura 5.3.c realiza la lógica descrita por la expresión
booleana C · B · A + C ·B· A = Y , y genera la tabla de verdad 2.
189

El procedimiento típico que se sigue en el trabajo de diseño lógico consiste en


construir primero una tabla de verdad. A continuación, determinar una expresión
booleana en forma de minterms a partir de la tabla de verdad. Finalmente, dibujar
el circuito lógico AND-OR a partir de la expresión booleana en minterms.
EXPRESIONES BOOLENAS EN FORMA DE MAXTERMS (PRODUCTO DE
SUMAS).

Considerar la tabla de verdad 3. La expresión booleana para esta tabla de verdad


puede escribirse de dos formas, cómo se observó en la sección introductoria. La
expresión booleana en minterms se obtiene de las salidas que son 1 en la tabla de
verdad. Cada 1 en la columna de salida se convierte en un termino, que se
relaciona con los demás, mediante el operador OR, en la expresión en forma de
minterms. La expresión en minterms para esta tabla de verdad se da en la tabla 3,
como :
B·A + B·A + B·A = Y

(a) Expresión booleana en forma de maxterms : B + A = Y


La tabla de verdad 3 también puede describirse utilizando una expresión booleana
en forma de maxterms. Este tipo de expresión se desarrolla a partir de los 0 de la
columna de salida de la tabla de verdad. Por cada 0 de la columna de salida se
realiza una operación OR. Observar que las variables de entrada se invierten y
después se realiza la operación OR. La expresión booleana en maxterms de esta
tabla de verdad aparece en la tabla 3. La expresión en maxterms para la tabla de
verdad OR es B + A = Y. Esto significa lo mismo que la familiar expresión OR: A +

190

B = Y. Para la tabla de verdad 3, la expresión booleana en maxterms es la más


simple, aunque ambas formas describen con precisión la lógica de dicha tabla de
verdad.
Considerar la tabla de verdad 4. La expresión en minterms para esta tabla es
demasiado larga. La expresión booleana en maxterms se obtiene a partir de las
variables de las lineas 5 y 8. Cada una de estas lineas tiene un 0 en la columna de
salida. Las variables se invierten y se relacionan con operadores OR. Los términos
así obtenidos se ponen entre paréntesis y se relacionan con operadores AND. La
expresión booleana completa, en forma de maxterms, se da en la tabla 4, y
también se la denomina forma de producto de sumas de la expresión booleana. El
termino producto de sumas viene de la organización de los símbolos de suma ( + )
y producto ( · ).
Una expresión booleana en maxterms se implementa utilizando el patrón OR-AND
de puertas lógicas según indica la figura 4. Observar que las salidas de las dos
puertas OR están alimentando una puerta AND. La expresión en maxterms (C + B
+ A) * (C + B + A) = Y , se implementa utilizando el patrón OR-AND de puertas
lógicas de la
Figura 4.
Aplicando el álgebra booleana podemos pasar expresiones en forma de minterms
a maxterms y viceversa.

Tipos de circuitos lógicos


Un circuito lógico digital se define como aquel en el que
se supone que los voltajes tienen un número finito de
valores distintos. Los tipos de circuitos lógicos digitales
son: circuitos lógicos combinacionales y circuitos 191
lógicos secuenciales. Estos son los circuitos básicos
que se utilizan en la mayoría de los dispositivos
electrónicos digitales como computadoras,
calculadoras, teléfonos móviles.
Los circuitos lógicos digitales a menudo se conocen
como circuitos de conmutación, porque en los circuitos
digitales se supone que los niveles de voltaje cambian instantáneamente de un
valor a otro. Estos circuitos se denominan circuitos lógicos, ya que su
funcionamiento obedece a un conjunto definido de reglas lógicas.
Circuito lógico combinacional:

Los circuitos lógicos combinacionales se componen básicamente de puertas


lógicas digitales como la compuerta AND, la compuerta OR, la compuerta NOT y
las compuertas universales (compuerta NAND y compuerta NOR).

Todas estas compuertas se combinan para formar un circuito de conmutación


complicado. Las compuertas lógicas son bloques de construcción de circuitos
lógicos combinacionales. En un circuito lógico combinacional, la salida en
cualquier instante de tiempo depende solo de la entrada presente en ese instante
particular de tiempo y los circuitos combinacionales no tienen ningún dispositivo de
memoria.
.

192

Los codificadores y decodificadores son ejemplos de circuitos combinacionales.


Un decodificador convierte los datos codificados en binario en su entrada actual en
varias líneas de salida diferentes. Otros ejemplos de circuitos de conmutación
combinacionales son: Sumador medio y Sumador completo, codificador,
decodificador, multiplexor, demultiplexor, convertidor de código, etc.

Los circuitos combinacionales se utilizan en microprocesadores y


microcontroladores para diseñar los componentes de hardware y software de una
computadora.

CLASIFICACION DE CIRCUITOS LOGICOS DIGITALES COMBIANCIONALES

Los circuitos lógicos digitales combinacionales se clasifican en tres partes


principales: funciones aritméticas o lógicas, transmisión de datos y convertidor de
código.
La siguiente tabla elaborará las clasificaciones adicionales de un circuito lógico
digital combinacional.

193

CIRCUITOS LOGICOS SECUENCIALES

Un circuito lógico secuencial es diferente de los circuitos lógicos combinacionales.


En el circuito secuencial, la salida del dispositivo lógico no solo depende de las
entradas presentes al dispositivo, sino también de las entradas pasadas.
En otras palabras, la salida de un circuito lógico secuencial depende tanto de la
entrada actual como del estado actual del circuito.

A diferencia de los circuitos combinacionales, los circuitos secuenciales tienen


dispositivos de memoria para almacenar las salidas pasadas. De hecho, los
circuitos lógicos digitales secuenciales no son más que circuitos combinacionales
con memoria. Estos tipos de circuitos lógicos digitales se diseñan utilizando una .
Hay dos entradas que son operadas por circuitos lógicos combinacionales para

194

producir varias salidas


TIPOS DE CIRCUITOS SECUENCIALES:
Los circuitos lógicos secuenciales se clasifican en: circuitos secuenciales
síncronos y circuitos secuenciales asíncronos.

1. Circuitos Secuenciales Síncronos

Estos son circuitos lógicos digitales síncronos, donde la transición del estado de
salida tiene lugar solo cuando la señal de entrada se aplica junto con los pulsos de
reloj. El circuito secuencial síncrono utiliza entradas pulsadas o de reloj.

2. Circuitos Secuenciales Asíncronos

Estos son circuitos lógicos digitales asíncronos, donde la transición del estado de
salida tiene lugar incluso si no aplicamos la señal de entrada junto con los pulsos
de reloj. El circuito asíncrono utiliza pulsos de entrada en lugar de señales de reloj.

La salida de circuitos secuenciales puede ser salida pulsada o salida de nivel.

 Salida pulsada: una salida pulsada es una salida que dura un pulso de


entrada en particular, pero puede ser menor en algunos casos. Para los
circuitos secuenciales sincronizados, el pulso de salida tiene la misma
duración que el pulso del reloj.
 Salida de nivel: una salida de nivel se refiere a una salida que cambia de
estado al comienzo de un pulso de entrada o pulso de reloj y permanece en
ese estado hasta la siguiente entrada o pulso de reloj.

CIRCUITOS INTEGRADOS DIGITALES COMUNES UTILIZADOS EN


CIRCUITOS LOGICOS DIGITALES:

A continuación se muestra una forma tabular del resumen de los circuitos


integrados digitales CMOS y TTL utilizados en la mayoría de los circuitos digitales.
195

SIMPLIFICACION MATEMÁTICA

La simplificación de una expresión algebraica se puede definir como el proceso de


escribir una expresión en la forma más eficiente y compacta sin afectar el valor de
la expresión original.
El proceso implica recopilar términos semejantes, lo que implica sumar o restar
términos en una expresión.

Recordemos algunos de los términos importantes que se utilizan al simplificar una


expresión:

 Una variable es una letra cuyo valor se desconoce en una expresión


algebraica.
 El coeficiente es un valor numérico que se utiliza junto con una
variable.
 Una constante es un término que tiene un valor definido. 196
 Los términos semejantes son variables con la misma letra y potencia.
Los términos semejantes a veces pueden contener coeficientes
diferentes. Por ejemplo, 6x2 y 5x2 son términos semejantes porque
tienen una variable con un exponente similar. De manera similar, 7yx
y 5xz son términos diferentes porque cada término tiene diferentes
variables.

Para simplificar cualquier expresión algebraica, las siguientes son las reglas y
pasos básicos:

 Elimine cualquier símbolo de agrupación, como corchetes y


paréntesis, multiplicando factores.
 Usa la regla del exponente para eliminar la agrupación si los términos
contienen exponentes.
 Combina los términos semejantes mediante suma o resta.
 Combinar las constantes
 ejemplo 1
Simplifica 3x2 + 5x2
Solución
Dado que ambos términos en la expresión tienen los mismos exponentes,
los combinamos;
3x2 + 5x2 = (3 + 5) x2 = 8x2

Simplificación grafica (Karnaugh)

un mapa de Karnaugh (también conocida como tabla de karnaugh o diagrama de


Veitch) es un diagrama utilizado para la simplificación de funciones algebraicas
booleanas. El mapa de Karnaugh fue inventado en 1950 por Maurice Karnaugh,
un físico matemático delos laboratorios bell.
Estos mapas reducen la necesidad de hacer cálculos externos para la
simplificación de expresiones booleanas, aprovechando la capacidad del cerebro
humando para el reconocimiento de patrones y otras formas de expresión
analítica, permitiendo así identificar y eliminar condiciones muy inmensas.
Consiste en una representación
bidimensional de la tabla de verdad
de la función a simplificar. Puesto que
la tabla de verdad de una duncion de
N variables posee 2N filas, el mapa K
correspondiente debe poseer
también 2N cuadrados. Las variables 197
de la expresión son ordenadas en
función de su peso y diquiendo el
código Gray, de manera que solo una
de las variables varía entre celdas
adyacentes. La transferencia de los
términos de la tabla de verdad al
mapa de Karnaugh se realiza de
forma directa, albergando o un 0 o un
1 dependiendo del calor que toma la
función es cada fila. Las tablas de Karnaugh se pueden fácilmente realizar a mano
con funciones de hasta 6 variables, para funciones de mayor cantidad de variables
es mas eficiente el uso de software especializado.
Cálculo de reglones y columnas de mapa: El número de renglonesy columnas de
un mapa de Karnaugh normalmente suele representarse como un mapa cuando
(número de renglones = número de columnas) cuando el número de variables es
par (2, 4, 6, 8,… etc) y cuando el número de variables es impar el número de
renglones igual a la mitad del numero de columnas; siguiendo las siguientes
formulas.
 Cuando el número de variables es par
RENGLONES = COLUMNAS = n² variables
 Cuando el número de variables es impar
COLUMNAS =n² variables 1
RENGLONES = COLUMNAS
2

Reglas de simplificación:
1. Las agrupaciones son exclusivamente de unos. Esto implica que ningún
grupo puede contener ningún cero.
2. Las agrupaciones únicamente pueden hacerse en horizontal y vertical. Esto
implica que los diagonales están prohibidos.
3. Los grupos han de contener 2n elemento. Es decir que cada grupo tendrá
1, 2, 4, 8, etc, numero de unos.
4. Cada grupo ha de ser tan grande como sea posible. Tal como lo ilustramos
en el ejemplo.
5. Todos los unos tienen que pertenecer como mínimo un grupo. Aunque
pueden pertenecer a más de uno.
6. La formación de grupos también se puede producir con las celdas extremas
de la tabla.
De tal forma que la parte inferior se podría agrupar con las celdas
Procedimiento y funcionamiento del mapa de karnaugh
1. Se debe llevar a cabo el registro correspondiente en una tabla lógica todas 198
las variables ABC. Respecto a la lógica digital, esta será la encargada de
procesar con el objetivo de obtener el resultado de esa desear lograr. Los
valores que se obtengan, son relativamente voluntariosos, Lo cual
ocasionan un aumento en los costos de implementación . Para poder
simplificar a través de los mapas de Karnaugh, se debe optimicar de
manera que se lleven los valores de la tabla al mapa. Aquí se estaría
ubicando cada una de las funciones y en la coordenada que le
corresponde.
2. Durante el segundo paso, se van a definir las coordenadas de la matriz. Por
ejemplo, un eje horizontal se pueden definir con las variables AB y al eje en
la posición vertical con la variable C. Estas variables se deben
complementar, por lo que se debe proceder a marcar las negadas con una
línea superior o con una comilla simplificada.
3. Al llegar al tercer paso, se debe trasladar la matriz y las variables ABC de la
tabla correspondiente, tomando el valor más alta de la salida “Y”. Este
proceso se realiza mediante sus coordenadas respectivas.

4. Durante el cuarto paso, se debe llevar a cabo la simplificación con la ayuda


de los mapas de Karnaugh. Los mintermin que se encuentran de manera
continua, se deben sumar, lo cual provocaría la anulación de las variables
complementarias.
En algún caso en particular, la suma de todos los minterms de Z, se elimina
la variable A. esto se debe a que esta aparece en su apariencia
complementaria. Durante este paso, se debe mantener de manera continua
con la operación booleana. Para poder facilitar este procedimiento, se debe
proceder a definir que una variable se elimina cuando se complementan en
las sumas determinadas.
Para finalizar el último, se debe saber que en la suma de Z más M, se
obtiene la combinación debidamente abreviada de variables de la tabla de
verdad. Y finalmente, con este último paso, el circuito lógico, debe quedar
simplificado, lo cual va a permitir que este cumpla con la misma función
lógica.

Normativas de los mapas de Karnaugh:


Para poder llevar a cabo este método de Karnaugh, se deben cumplir ciertas
reglas y normativas específicas de manera obligatoria. Estas van a garantizar el 199
correcto funcionamiento de este método. A continuación te vamos a proporcionar
alguna de las reglas y normas que se deben cumplir durante la implementación de
los mapas de Karnaugh:
1. Lo primero que se debe tener en cuenta es que con todas las
agrupaciones o con los términos que se deben considerar, deben ser
únicamente con el número uno.
2. Se debe considerar que con todas las agrupaciones se deben
contener 2N elementos, de manera que cada una de las
agrupaciones que contiene cada uno de los grupos tendrá uno, dos,
cuatro, ocho o 2N cantidad de números de uno o unos.
3. Si se desea obtener una mejor simplificación se debe considerar un
grupo mucho más grande.
4. Es fundamental 1 1 1 1 que se tome en cuenta todo
número uno. 0 0 1 1
5. La correcta formación de todos los grupos,
se pueden producir con diversas celdas en cada uno de los extremos
de la tabla.
6. También, se debe considerar el número menor de las agrupaciones
o de los grupos posibles, con el objetivo de cumplir de manera
completa las reglas mencionadas
anteriormente. 1 1 1 1
0 0 1 1
correcto incorrecto
No se ha incumplido ninguna regla,
pero el resultado no está optimizado

Pasos para la simplificación de los mapas de Karnaugh:

Se dibuja una tabla de karnaugh

Enseguida se muestra de forma ejemplificada, para montar las tablas de


Karnaugh:
 Cuenta con diversas celdas como 2n, donde n representa el número
de variables.
 Una muestra de esta premisa es disponer de 2 variables en la tabla,
para lograr 4 casillas, para 3 variables será de 8 casillas y para 4
variables de 16 casillas.
 Por último, se puede observar la forma que muestran las tablas,
atendiendo a la cantidad de variables de entrada.

Combinaciones de las variables de entrada


En este caso, la tabla obtenida tendrá como finalidad que todos los estados de
salida oscilen entre 0 o 1, a los fines de disponer de diversas combinaciones en
sus variables de entrada, además de: 200
Se puede tener como ejemplo, una tabla de hasta 3 variables.
Colocar las variables de A y B sobre la línea del vértice superior, mostrando las
respectivas columnas.
En dichas columnas de la tabla se logran todas las posibles combinaciones de
estas 2 variables, como son 00, 01, 11 o 10.
Sobre el área de las fila se ubica la otra variable restante.
Por su parte, esta variable llamada C, así como sus eventuales estados en cada
fila, pueden ser 0 o 1.
Se debe considerar que los 0 y los 1 existentes en cada variable se encuentren
debidamente ordenados para mostrar en las tablas obtenidas.
Es obligante que al ir de una combinación a otra en la tabla, se modifique el valor
de alguna de las variables.
Relleno de los valores de salida
Ya con la tabla o mapa de Karnaugh debidamente diseñada se procederá a llenar
todos los eventuales valores que adopte la salida para cada rubro de valor de
entrada; donde el usuario podrá proponer otros valores, veamos las siguientes
propuestas:
 Con 2 posibilidades, serán las que tenga la tabla de la verdad, o bien que
se disponga, atendiendo a la función lógica del circuito.
 Por lo general se construye una tabla de la verdad como complemento.
 Luego de lo anterior, se consigue la función lógica con la tabla de la verdad
obtenida.
 De disponer del método de la verdad, se debe colocar un 0 en el cuadro
para señalar la unión de las variables salientes, donde este valor 0 será el
de dicha tabla de la verdad, mientras que el 1 en el cuadrado donde la
unión de dichas variables salientes, corresponde un 1 en la tabla.
 En el supuesto de disponer de una tarea lógica, se debe tomar en
consideración que las uniones de variables de los rubros de la función, ya
que serán el correspondiente a las de salida con un valor de 1.
Mapas de Karnaugh de tres variables:

201

AGRUPACION DE 1
Corresponde en este caso agregar, que el ser ser es fijar grupos de 1 en 1; de 2
en 2;  de 4 en 4; de 8 en 8, y así sucesivamente, pero además de ello:
 Cuando se agrupan los 1 de la tabla se llevan a cabo diversos
grupos de 1 de 2n.
 Siempre se sugiere hacer grupos con la mayor cantidad posible de 1,
ello sin importar que los mismos pertenezcan a diversas
agrupaciones.
 También se deben cumplir la formulación de las agrupaciones se
lleven a cabo de forma vertical o en horizontal, pero jamás en
diagonal.
OBTENCION DE UNA NUEVA FUNCION SIMPLIFICADA
Sobre este particular, se tiene que en esta caso se logra un término por cada
grupo de 1 que a su vez, obedece a un producto sumado de productos; así como
los siguientes casos:

 Todos los productos se suman.


 Se consigue nuevas funciones simplificadas.
 Para conseguir el término de la función, hay que optar por un grupo
de 1, donde a su vez se verifica si alguna variable altera su valor.
 En el caso de cambiar el valor, bien sea de 0 a 1 o de 1 a 0, siempre
hay que eliminar esa variable que cambia.
¿POR QUÉ SE DEBEN ELIMINAR LAS VARIABLES QUE CAMBIAN?
Esto es debido a que una vez se consiga el valor, hay que tener presente una
variable que a su vez cambie de valor dentro de un grupo de 1, dicha variable se
multiplica hasta 2 veces una invertida y otra no invertida, donde está la Y ó 0 que
se pretende simplificar con la función.

202

Circuitos lógicos combinacionales


203

Las señales digitales son procesadas por el sistema digital que se puede construir
con varias compuertas lógicas. Estos circuitos lógicos están hechos de varias
compuertas lógicas, conectándolos en ciertas combinaciones, para producir la
salida requerida. Los circuitos lógicos o circuitos digitales se clasifican
principalmente en dos tipos, circuitos lógicos secuenciales y circuitos lógicos
combinacionales. Este artículo da una breve idea sobre los circuitos lógicos
combinacionales.

Un circuito lógico combinacional es aquel en el que el estado actual de la


combinación de las entradas lógicas decide la salida. El término lógica
combinacional significa la combinación de dos o más puertas lógicas para formar
una función requerida donde la salida en un momento dado depende solo de la
entrada.

Las puertas lógicas son los bloques de construcción fundamentales de un circuito


combinacional. Mediante el uso de la combinación de puertas lógicas se pueden
implementar circuitos combinacionales más complejos como multiplexores y
demultiplexores, comparadores, sumadores y restadores, etc.

Un circuito combinacional consta de variables de entrada, puertas lógicas y


variables de salida. Las puertas lógicas aceptan las entradas y, según el tipo de
funcionamiento de la puerta lógica, a partir de ellas se generan señales de salida.
Los datos de salida requeridos se obtienen de este proceso transformando la
información binaria dada en la entrada. La siguiente figura muestra la
representación esquemática de un circuito lógico combinacional generalizado que
consta de n variables de entrada y m variables de salida.
En la figura anterior, hay n variables de entrada y, por lo tanto, habrá 2n posibles
combinaciones de bits en la entrada. Mediante una expresión booleana de 204
variables de entrada, se expresa cada salida. Entonces, el resultado del circuito
lógico combinacional generalizado anterior se puede expresar mediante m
expresiones booleanas.

En la figura anterior, el circuito acepta las variables binarias y, dependiendo de la


combinación lógica de compuertas, genera salidas.

Procedimiento de diseño:

Se puede diseñar un circuito combinacional siguiendo los siguientes pasos.

1. Identificación y determinación del número de variables de entrada


disponibles y variables de salida requeridas.
2. Representar símbolos (alfabetos) para todas y cada una de las variables de
entrada y salida.
3. Expresando la relación de la variable de entrada y salida.
4. Construcción de tabla de verdad que indique la relación entre las variables
de entrada y salida.
5. Obtención de la expresión booleana para cada variable de salida en
términos de variables de entrada.
6. Minimizar las expresiones booleanas de varias variables de salida.
7. Obtención del diagrama lógico mediante la implementación de expresiones
booleanas minimizadas.

Para minimizar las expresiones booleanas, se encuentran disponibles varias


técnicas de simplificación para reducir el número de compuertas y, por lo tanto,
reducir el costo de implementación. Estas técnicas incluyen teoremas e
identidades del álgebra booleana, mapas de Karnaugh (mapas K), tabulación de
Quinne-McCluskey, etc. Para la implementación de hardware del circuito
combinacional, se prefieren las siguientes pautas.

 La implementación del circuito debe ser tal que, tenga un número mínimo
de compuertas, teniendo un número mínimo de entradas.
 El número de interconexiones entre las compuertas debería ser mínimo y el
tiempo de propagación debería ser el mínimo.
 Siempre debe haber una limitación en la capacidad de conducción de las
compuertas.

Este es el método simple, efectivo y tradicional de diseñar un circuito


combinacional para circuitos pequeños. Si el circuito es más complejo, la cantidad
de compuertas requeridas es mayor y también requiere una mayor cantidad de
cables entre ellas. Por lo tanto, diseñar tales circuitos puede ser menos confiable y
requerir más tiempo.

Para superar estos problemas, la mayoría de los circuitos combinacionales están


disponibles en circuitos integrados (CI) que se utilizan ampliamente en el diseño
de sistemas digitales. Depende de la capacidad de integración de las compuertas,
205
estos circuitos integrados se clasifican en circuitos integrados de pequeña,
mediana, grande y muy grande escala.

Para realizar funciones digitales específicas tales como adición, multiplexación,


demultiplexación, codificación, decodificación, comparación, etc., en los sistemas
digitales se utilizan principalmente circuitos integrados de escala media integrada
(MSI).

Funciones del circuito lógico combinacional:

La función de los circuitos lógicos combinacionales se puede especificar de tres


formas principales, tales como:

Existen tres formas principales de especificar la función de un circuito lógico


combinacional, estos son:

 Tabla de Verdad
 Álgebra Booleana
 Diagrama Lógico

TABLA DE VERDAD:
C B A Q
0 0 0 0 Una tabla de verdad define la función de una compuerta lógica al
proporcionar una lista concisa que muestra todos los estados de
0 0 1 0
salida en forma de tabla para cada combinación posible de variable
0 1 0 0
de entrada que la compuerta podría encontrar.
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 0

ALGEBRA BOOLEANA:
Esto forma la expresión algebraica que muestra el funcionamiento del circuito
lógico para cada variable de entrada, ya sea Verdadero o Falso, que da como
resultado una salida lógica «1».

DIAGRAMA LOGICO:

Esta es una representación gráfica de un circuito lógico que muestra el cableado y


las conexiones de cada compuerta lógica individual, representada por un símbolo
gráfico específico, que implementa el circuito lógico. 206

Los circuitos lógicos combinacionales también pueden denominarse circuitos de


toma de decisiones, ya que están diseñados utilizando compuertas lógicas
individuales. La lógica combinacional es el proceso de combinar compuertas
lógicas para procesar las dos o más entradas dadas de manera que se genere al
menos una señal de salida basada en la función lógica de cada compuerta lógica.

CLASIFICACION DE LOS CIRCUITOS LÓGICOS COMBINACIONALES:

Los circuitos combinacionales se utilizan en


una amplia variedad de aplicaciones que
incluyen calculadoras, técnicas de medición
digital, computadoras, procesamiento digital,
control automático de máquinas,
procesamiento industrial, comunicaciones
digitales, etc.

Se utilizan diferentes tipos de circuitos


lógicos combinacionales para diversas
aplicaciones. Dependiendo de la función del
circuito lógico empleado, los circuitos lógicos
combinacionales se clasifican principalmente
en tres tipos, estos son, circuitos aritméticos y lógicos, circuitos de transmisión de
datos y circuitos convertidores de código.
CIRCUITOS ARITMÉTICOS Y LÓGICOS:

Las operaciones aritméticas son una de las principales funcionalidades de la


mayoría de las computadoras y calculadoras. Estas operaciones son realizadas
por las compuertas lógicas o simplemente circuitos combinacionales que
combinan las varias compuertas lógicas para realizar la función requerida. Estas
funcionalidades aritméticas de los circuitos combinacionales incluyen suma, resta,
multiplicación, etc.

Algunos de los circuitos combinacionales utilizados para estas operaciones son


Semisumador, Sumador completo, Semirestador, Resta completa, Sumador-
Restador, Comparadores, PLD (Dispositivos lógicos programables), etc.
207
CIRCUITOS DE TRANSMISION DE DATOS:

Los circuitos combinacionales más utilizados son los multiplexores y


demultiplexores. Un circuito lógico multiplexor acepta las diversas entradas de
datos y pasa una de ellas a través de la salida a la vez. Estos se utilizan en
aplicaciones de selección de datos, conversión en paralelo a serie, enrutamiento
de datos en sistemas digitales.

Un circuito demultiplexor realiza la operación inversa a la del multiplexor. Acepta la


entrada única y la distribuye a múltiples salidas. Estos se utilizan en distribuidores,
así como en aplicaciones de convertidores de serie a paralelo.

Otros circuitos de transmisión de datos esenciales incluyen codificadores y


decodificadores. Un circuito lógico decodificador convierte el código de entrada
binario de n bits en 2n líneas de salida. Cada línea de salida se activa solo para
una de las posibles combinaciones de las entradas.

Estos se utilizan en la demultiplexación de datos, convertidores de digital a


analógico y aplicaciones de visualización digital. Un circuito digital codificador
convierte una señal de entrada activa en una señal de salida codificada como
operación inversa del decodificador. Se utilizan en aplicaciones de compresión de
bits.

CIRCUITOS CONVERTIDORES DE CÓDIGOS

En algunas aplicaciones, es necesario interconectar dos bloques digitales de


diferentes sistemas de codificación. Entonces, se usa un circuito de conversión
entre dichos circuitos para convertir la información. Algunos de estos convertidores
son de código binario a código gray, código gray a binario, BCD a código de
exceso 3, código de exceso 3 a código BCD y circuitos de conversión de código
de siete segmentos.
DECODIFICADOR

El decodificador es un dispositivo que acepta una entrada digital codificada en


binario y activa una salida. Este dispositivo tiene varias salidas, y se activará
aquella que establezca el código aplicado a la entrada.

Con un código de n bits se pueden encontrar 2 n posibles combinaciones. Si se


tienen 3 bits (3 entradas) serán posibles 2 3 = 8 combinaciones. Una combinación
en particular activará solo una salida. 208
Por ejemplo: activar la salida Q2 hay que poner en la entrada el equivalente al
número 2 en binario (102).

En un decodificador de 2 a 4 (se tienen 2 pines o patitas de


entrada y 4 pines o patitas de salida). En la entrada se pone
el código en binario (00, 01, 10, 11), que hará que se active
solo una salida de las cuatro posibles.
Ver en el diagrama anterior una representación de
un decodificador de 2 a 4.

Observando con atención el gráfico se puede ver que en la entrada E y en todas


las salidas Q, hay una pequeña esfera o bolita. Esta esfera indica que la entrada
(en el caso de E) y las salidas, son activas en bajo.

Con esto se quiere decir que cuando se pone A0 = 0 y A1 = 0 y estamos


escogiendo la salida Q0, esta tendrá un nivel de voltaje bajo, mientras que todas
las otras salidas (Q1, Q2 y Q3) estarán en nivel alto.

De igual manera cuando la entrada E está en nivel bajo (activo en bajo),


el decodificador está habilitado. Si está en nivel alto, el decodificador está
inhabilitado y ninguna entrada en A0 y A1 tendrá efecto. Ver la tabla de
verdad siguiente:

También existen decodificadores de 3 a 8 (3 entradas a 8 salidas), de 4 a 16 (4


entradas a 16 salidas), etc. Entradas Salidas
E A0 A1 Q0 Q1 Q2 Q3
Notas: 1 X x 1 1 1 1
0 0 0 0 1 1 1
 X significa que la entrada puede 0 0 1 1 0 1 1
cualquier cosa (es indiferente) 0 1 0 1 1 0 1
 1 = H = High, 0 = L = Low 0 1 1 1 1 1 0
DECODIFICADORES PRIMARIOS

1. Decodificadores binarios básicos. Cuando se


quiere determinar cuando por ejemplo aparece
1001 en las entradas de un circuito digital. Todas
las entradas de la puerta AND están a nivel
ALTO ya que dicha puerta produce una salida a
nivel ALTO 209
EJEMPLO determinar la lógica requerida para
decodificar el número binario 1011 de manera
que produzca un nivel alto en la salida. La salida
será F = A3 A2A1A0 La implementamos:
Funcionamiento:

A B Out 3 Out 2 Out 1 Out 0


0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 1 0
1 0 0 1 0 0
1 1 1 0 0 0

Observar que de las 4 salidas son la correspondiente al valor decimal de la


entrada es la que está en 1

Un decodificador también puede utilizarse para implementar funciones


lógicas en la forma SOP, basta colocar una compuerta OR que tome todas
las salidas correspondientes para las cuales la función tiene que valer
_ _ _ _ _ _
Ejemplo: F =X Y Z+ X Y Z+X Y Z+X Y Z+X YZ
2. El decodificador de 4 bits o decodificador de 1 de 16
Se utiliza para poder decodificar todas las combinaciones de 4 bits. Para
cualquier código dado en las entradas solo se activa una de las posibles
dieciséis salidas. Si requerimos una salida a nivel bajo, el decodificador de
puede implementar con puertas NAND e inversores, uno por cada salida. A
continuación se muestra la tabla de verdad de un decodificador 1 de 16 con
salidas activas a nivel alto.

entradas Salidas
A B C D 15 1 13 12 1 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
4 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
210
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Ejemplo: El decodificador 1 de 16 74HC154. Se trata de un decodificador


en circuito integrado. Este dispositivo tiene una función de enable. En las
entradas de selección de chip y se quiere un nivel bajo para obtener en la
salida de la puerta de activación (EN)un nivel alto.
3. El decodificador BCD a decimal.
Convierte cada código BCD en uno
de los diez posibles dígitos
decimales. El método de
implementación es el mismo que
para un decodificador 4 a 16,pero
con la diferencia de que las salidas
son solo 10. Obtendremos salidas
activas a nivel ALTO y BAJO
implementando las funciones con
puertas AND y NAND
respectivamente.
211
4. Decodificadores BCD a 7 segmentos:
Es un circuito combinacional que permite un código BCD en sus entradas y
en sus salidas activa un display de 7 segmentos para indicar un dígito
decimal. El display está formado por un conjunto de 7 leds conectados en
un punto común en su salida, bien en ánodo comun ó ánodo común
El decodificador requiere de una entrada en código decimal binario BCD y
siete salidas conectadas a cada segmento del Display

A B C D a b c d e f G
0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0
2 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1
4 0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1
7 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0
9 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1
DECODIFICADOR BCD A DECIMAL
212

Un decodificador es considerado como el proceso inverso de un codificador, es


decir, un traductor de lenguaje de las maquina al lenguaje de la gente.
El diagrama de bloque del decodificador se muestra en la figura 4

Figura 4: Símbolo lógico de un decodificador BCD a


decimal

El decodificador tiene 4 entradas a la izquierda que están conformadas por el


código BCD 8421, y tiene a la derecha diez líneas de salidas. En la figura se
muestra el decodificador comercial BCD a decimal, TTL7442 y su
correspondiente tabla de verdad.

Figura 5: Símbolo lógico del decodificador/excitador BCD a decimal 7442


Línea Nº Entradas BCD
D C B A 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Línea 1 0 L L L L L H H H H H H H H H
Línea 2 1 L L L H H L H H H H H H H H
Línea 3 2 L L H L H H L H H H H H H H
Línea 4 3 L L H H H H H L H H H H H H
Línea 5 4 L H L L H H H H L H H H H H
Línea 6 5 L H L H H H H H H L H H H H
213
Línea 7 6 L H H L H H H H H H L H H H
Línea 8 7 L H H H H H H H H H H L H H
Línea 9 8 H L L L H H H H H H H H L H
Línea 10 9 H L L H H H H H H H H H H L
Líneas 11- Inválido H H H H H H H H H H H H
16
Tabla 2: Tabla de verdad del decodificador 7442

A la izquierda se encuentran las 4 entradas BCD etiquetadas con D, C, B y A.


Estas entradas se activan con el uno lógico, o nivel alto. A la derecha se
encuentran las 10 salidas del decodificador, cada una con un circulito que
indican que las salidas son activas en baja, es decir, que normalmente están
en alta.
Los inversores que se encuentran a la salida se añaden por conveniencia para
controlar las luces de los indicadores decimales, es decir, que una salida activa
se invierte a uno lógico en los indicadores de salidas.
En la primera línea de la tabla de verdad se muestran todas las entrada en el
nivel bajo (L). Con una entrada LLLL se activa la salida del cero decimal al
estado bajo. El inversor inferior complementa esta salida al nivel alto, lo que
hace que luzca el indicador de la salida decimal cero, no permitiendo que
ninguno de los demás luzcan.
De igual forma, la quinta línea muestra la entrada BCD LHLL, lo que hace que
se active la salida cuatro en el nivel bajo. Esta salida es invertida haciendo que
luzca el indicador de la salida decimal 4.
La línea 11 muestra la entrada HLHL, que normalmente representa el decimal
10. Como el código BCD no contiene este número, esta entrada es invalida y
no lucirá ninguna lampara de salida. Igualmente para las 5 últimas líneas de la
tabla del diagrama lógico del decodificador 7442, BCD a decimal, se muestran
las figuras.
Codificador Decimal - BCD

El codificador decimal a BCD posee diez entradas, correspondientes cada una


a un dígito decimal y cuatro salidas en código BCD (8421). El diagrama de
bloques de la figura 3.5.4 muestra la disposición de entradas y salidas del
decodificador.

APLICACIONES DE LOS DECODIFICADORES


214

Convertidores de código
Se utilizan en el sistema de memoria de los ordenadores para acceder a una
determinada ubicación de memoria en función de la dirección producida por un
dispositivo informático.
Para llevar a cabo las operaciones en la Unidad Lógica Aritmética de la CPU, los
decodificadores se utilizan para decodificar las instrucciones del programa para
activar las líneas de control.

ASOCIACION DE LOS CODIFICADORES

Un codificador es considerado como un traductor del lenguaje de la gente al


lenguaje de la maquina, es decir, traduce una entrada decimal a un numero BCD
8421.
El diagrama lógico, en forma simplificada, de un codificador decimal a BCD se
muestra en la figura 1
Figura 1: Codificador BCD
El codificador tiene diez entradas a la izquierda y cuatro salidas a la derecha,
además puede tener una entrada activa, que produce una única salida.
Una característica poco habitual del codificador es que no hay entrada 0. Una 215

entrada cero significa una salida 1111 (en D, C, B y A) que es verdadera cuando
todas las entradas del 1-9 están desconectadas. Cuando las entradas no están
conectadas, se dice que están flotando.
En la figura se presenta el diagrama de bloques y la tabla de verdad de un
codificador comercial denominado de prioridad de 10-4 líneas.

216
Figura 2: Símbolo lógico del codificador 74147

1 2 3 4 5 6 7 8 9 D C B A

H H H H H H H H H H H H H

X X X X X X X X L L H H L

X X X X X X X L H L H H H

X X X X X X L H H H L L L

X X X X X L H H H H L L H

X X X X L H H H H H L H L

X X X L H H H H H H L H H

X X L H H H H H H H H L L

X L H H H H H H H H H L H

L H H H H H H H H H H H L

Tabla 1: Tabla de verdad del codificador 74147

La primera línea de la tabla de verdad indica que no hay entrada. Cuando todas
las entradas flotan el alto, las salidas flotan en alto, lo cual es interpretado como
0000 por los indicadores de salidas. La segunda línea de la tabla muestra la
entrada decimal 9 activada por un nivel bajo, lo que produce LHHL en la salida.
Esta salida la invierten los cuatro inversores y en los indicadores BCD se lee 1001.
En la misma línea se muestra las entradas del 1 al 8 marcadas con X (irrelevante).
Una entrada irrelevante puede estar alta o baja. Este codificador tiene una
característica de prioridad, que activa él número mayor que tenga una entrada en
baja.
Si por ejemplo tenemos un nivel bajo en el 3 y en 8, el codificador dará una salida
en binario correspondiente al numero mayor, en este caso el 8.
En la figura se presenta el diagrama lógico del codificador 74147, donde se
presentan las 30 puertas lógicas que lo conforman.

217

Figura 3: Diagrama lógico del codificoador 74147

Si queremos activar el 9 decimal le colocamos un nivel bajo. Esta entrada a 0 la


invierte el inversor 1, y se aplica a las puertas NOR 2 y 3, que se activan entonces,
dando una salida en baja. Las puertas NOR 4 y 5 se desactivan por la presencia
de 0 en las entradas de las puertas AND (de la 7-18) desactivadas.
Estas puertas AND están desactivadas por los 0 de sus entradas inferiores,
producidos por la puerta NOR 6. Las puertas AND de la (7-18) aseguran que
tenga prioridad sobre las demás, la entrada decimal correspondiente al numero
mayor.
También se dispone de codificadores con tecnología CMOS, de donde se destaca
el codificador de prioridad de 10-4 líneas 74HC147.

CODIFICADORES
Un codificador es un circuito con 2N entradas y N salidas, cuya misión es
presentar en la salida el código binario correspondiente a la entrada activada.
Estos dispositivos realizan la operación inversa a la realizada por los
decodificadores.
Los codificadores nos permiten compactar la informacion generando un codigo de
salida apartir de la informacion de entrada.
Conocemos a la codificación como cualquier operación que implique la asignación
de un valor de símbolos o caracteres a un determinado mensaje verbal o no verbal
con el propósito de transmitirlo a otros individuos o entidades que compartan el
código. 218

También es codificación aquellas operaciones más complejas que implican


códigos compartidos por menos interlocutores, como puede ser un mensaje
cifrado o información emitida mediante el código Morse. Metafóricamente,
además, se puede hablar de mensajes codificados cuando estos encierran un
valor críptico o ininteligible para el público medio.
En informática, por lo tanto, la codificación es también aquella operación que tiene
lugar para enviar datos de un lugar a otro, procesarlos y obtener resultados a partir
de ellos. Todas las operaciones informáticas están cifradas en código binario, o
bien, combinaciones más o menos complejas de unos y ceros que ocurren
constantemente.
Tipos de codificadores
Existen dos tipos fundamentales de codificadores:
• Codificadores sin prioridad
Su cometido es la generación de un número binario sobre sus n salidas que
identifique cual de las entradas está activas. Como no hay nada que impida el que
se activen simultáneamente varias líneas de entrada de un codificador, los
circuitos codificadores se diseñan normalmente para que respondan a una sola
señal de entrada activa, dando lugar a los codificadores de prioridad.
• Codificadores con prioridad
los codificadores de prioridad son aquellos que seleccionan la entrada de mayor
prioridad cuando se presentan varias entradas activas simultáneamente. Para
obtener codificadores que respondan a una sola señal de entrada activa, se le
asigna valores fijos de prioridad a las líneas de entrada, de forma que en cada
instante sólo se genera el código de salida de la entrada activa que tenga la
máxima prioridad.

CONVERTIDORES DE CÓDIGO
Son circuitos combinacionales cuya función es cambiar los datos de un código
binario a otro, esto es así porque para determinadas operaciones de transmisión y
procesamiento de información son más eficaces unos códigos que otros. Se
suelen implementar mediante dispositivos lógicos programables.
Vamos a ver un ejemplo de un cambiador de código de BCD (8421) a binario
exceso 3.
La tabla de verdad será:

219

Las funciones canónicas serían:

Ahora deberíamos simplificar e implementar la función, pero en este caso es un


proceso largo que no vamos a hacer aquí y que la razón por la que estos circuitos
se implementan en circuitos combinacionales integrados

Los conversores de códigos son una aplicación de las puertas lógicas en los
sistemas digitales. Los códigos mas utilizados son el binario BCD 8421, octal,
hexadecimal y el decimal. Los dispositivos digitales pueden procesar solamente
los bits "1" y "0" . Estas largas cadenas de 1 y 0 son difíciles de comprender por
las personas. Por esta razón se necesitan los conversores de códigos para
traducir el lenguaje de la gente al lenguaje de la maquina.
Un ejemplo de conversor de código es una sencilla calculadora manual, la cual
esta constituida por un dispositivo de entrada llamado teclado. Entre el teclado y la
unidad central de tratamiento "CPU" hay un codificador, que traduce el numero
decimal pulsado en el teclado a código binario. La "CPU" realiza su operación en
binario y produce un resultado en código binario. El decodificador traduce el
código binario de la CPU a un código especial que hacen que luzcan los
segmentos adecuados en el visualizador de siete segmentos.
Los conversores de códigos se dividen en dos tipos:
220
o Codificador
o Decodificador

MULTIPLEXORES

Un multiplexor es un circuito digital que cuenta con diversas entradas de


datos y que tiene solo una salida. Una o múltiples entradas de control se
encargan de seleccionar los datos y transmitirlo a través de una codificación
binaria la cual se encarga de indicar el índice de la entrada y finalmente pasa a
la salida. También existe una entrada de habilitación que permite el
funcionamiento del circuito.
En pocas palabras, los multiplexores son utilizados para transmitir una o
diversas señales, que pueden ser analógicas o digitales, mediante una línea
común con diferentes movimientos o velocidades.
¿Qué son los multiplexores?
Los multiplexores generalmente son abreviados con las siglas “MUX” o “MPX”.
Este dispositivo es un circuito lógico que permite distinguir y seleccionar entre una
o más señales de entradas analógicas o digitales de baja velocidad y al mismo
tiempo combinarlas y transmitirlas con un impulso mayor de velocidad en un
medio o dispositivo único compartido.
De esta manera, varias señales pueden compartir un dispositivo único como por
ejemplo, un cable de cobre o de fibra óptica. Los MUX o multiplexores funcionan
como un artefacto de múltiples entradas y una única salida. En el área de
telecomunicaciones las señales combinadas son consideradas señales de alta
velocidad que es transmitida por diversos canales de comunicación a través de
una técnica de multiplexación particular.
Existen diversos tipos de multiplexores, pero sus circuitos pueden ser digitales
las cuales utilizan señales binarias, o analógicos donde se proceden a emplear
transistores, con la finalidad de transformar una de las entradas de voltaje a
través de una sola salida.
Cuando las telecomunicaciones cuentan con señales analógicas
un multiplexor con división de tiempo (TDM) selecciona diversas muestras de
señales analógicas por separado y luego la combina en una de banda ancha con
modulación de amplitud de pulso o PAM. Pero cuando las señales son digitales
estas se pueden combinar en múltiples corrientes de datos de velocidad binaria en
una señal de ancho de banda constante.
¿CUÁLES SON LOS MULTIPLEXORES?

221

Existen diversos tipos de multiplexores, pero los más comunes y empleados son


los de 4 entradas y 1 salida, 8 entradas y 3 salidas y el de 16 entradas y 4
salidas, permitiendo la conexión entre sí para permitir que los circuitos sean más
económicos.
 Multiplexor de 2 a 1: este multiplexor cuenta con 2 señales de entrada y
una de salida, es por eso que existe una sola línea de control de datos, de
un bit, que permite seleccionar la entrada 0 o 1.
 Multiplexor de 4 a 1: este circuito presenta 4 señales de entrada y
una salida. En esta ocasión se necesitarán dos líneas de control con dos
bits de datos para así seleccionar todas las entradas.
 Multiplexor de 8 entradas: el multiplexor de 8 entradas de datos cuenta
con una sola salida, y al mismo tiempo cuenta con una entrada de
inhibición que se activa a un nivel bajo, y 3 entradas de selección.
 Multiplexor de 16 entradas: estos artefactos son controlados por 4 líneas de
selección y cuentan con 16 entradas que disponen storbe de nivel bajo.
Este dispositivo coloca todas sus salidas a un alto nivel cuando su señal de
storbe es alta, independientemente del resto de las señales.
CLASES DE MULTIPLICACIÓN
 Multiplexación por división en el tiempo: es empleada para señales digitales
donde son transmitidos diversos tipos de datos que viajan por canales en
distintos espacios de tiempo, con la finalidad de optimizar un canal. Por
ejemplo, es utilizado en la transmisión satelital.
 Multiplexación por división en la frecuencia: esta clase de
multiplexación se utiliza en sistemas de transmisión analógicos donde son
transferidos distintos tipos de datos que viajan por el canal hacia una
banda distinta de frecuencia, con la finalidad de transmitir de forma
simultánea información en un solo medio. Por ejemplo, la radio
convencional.
 Multiplexación estadística: este tipo de multiplexación es muy parecida a
la multiplexación por división en el tiempo, la única diferencia es que no
aísla la información anteriormente en un espacio, sino que la asigna de
forma dinámica de acuerdo a la información que necesite transmitir en un
momento determinado.
¿CÓMO SON LOS MULTIPLEXORES?
222
Describiendo la forma física que tiene este circuito podríamos decir que es una
especie de rectángulo que a su lado izquierdo cuenta con diversas entradas de
señales o datos, en la parte inferior se ubican las entradas de selección o
entrada de habilitación y por último en la parte derecha se encuentra la salida.

Estos circuitos combinacionales se encargan de elegir una entrada única por


donde los datos pasarán y así se permitirá la transmisión desde la entrada
seleccionada hacia la salida.

¿CÓMO FUNCIONAN LOS MULTIPLEXORES?

 Cuenta con un selector de entradas para compartir una línea, al tener


múltiples entradas.
 Los serializadores sirven para tomar el valor de cada entrada en un orden
específico.
 Funciona para poner en marcha una transmisión multiplexada usando una
misma línea de conexión para diversos dispositivos.

¿CÓMO USAR MULTIPLEXORES?

Estos circuitos son de uso sencillo, su finalidad es controlar el flujo de información.


La forma básica de este dispositivo se basa en 2 entradas de datos, una
de control y una salida de datos. Particularmente estos artefactos son aplicados
en los decodificadores.

¿PARA QUÉ SIRVEN LOS MULTIPLEXORES?

Estos particulares aparatos sirven para transmitir información y de la misma forma


que un dispositivo, pueden recibir información de múltiples entradas y
transmitirlas a través de un solo medio. Para esto se dividen los medios de
transmisión en varios canales de modo que todos puedan comunicarse al mismo
tiempo.

CARACTERÍSTICAS DE LOS MULTIPLEXORES


 Es una tecnología simple de implementar y muy experimentada.
 Tiene flujos de transito variables y poco apta.
 Posee una gestión de recursos justa.
 Se encarga de asignar canales individuales a los usuarios.
 De acuerdo a la demanda son asignados los canales.
 Son circuitos que poseen varias entradas.
 Tienen la habilidad de transformar la información múltiple y pasarla a través
de un solo canal.

DEMULTIPLEXORES
223

Una de las aplicaciones más características de los decodificadores es su


transformación en los circuitos digitales denominados demultiplexores. Un
decodificador se convierte en un demultiplexor añadiéndole una señal más a su
circuitería interna

El demultiplexor es un circuito destinado a transmitir una señal binaria a una


determinada línea, elegida mediante un seleccionador, de entre las diversas líneas
existentes, es decir, es un circuito que tiene una entrada de datos E y n entradas
de selección Y. El circuito puede tener hasta m salidas donde m es menor o igual
a 2 N.
En la figura se observa el diagrama de bloques de un demultiplexor
Aunque las funciones que realizan el
decodificador y el demultiplexor son distintas, si
se considera que el decodificador dispone de una
entrada de habilitación (Enable) sus
implementaciones circuitales son idénticas.
La figura muestra un demultiplexor de 1 a 4
líneas. Las líneas de selección de datos activan
una compuerta cada vez y los datos de la entrada
pueden pasar por la compuerta hasta la salida de datos determinada. La entrada
de datos se encuentra en común a todas las AND.
En la figura anterior la entrada E del demultlipexor sirve como entrada de
habilitación del decodificador, si es 0 lógico toda las salidas están a 0 y si es 1
lógico no influye en las puertas AND y es como si no estuviese en el circuito,
operando como un decodificador.

224

En la tabla de verdad observamos que las salidas se corresponden con el valor


binario de las entradas de selección, si por ejemplo, las entradas de selección
representan el numero 2, la salida que tomara 1 será Y2
Los circuitos decodificadores pueden expandirse utilizando las entradas de
habilitación funcionando así como demultiplexores.
La siguiente figura muestra la implementación de un DEC 4 a16 en base a
decodificadores de menos salidas(3 a 8) utilizando A3 de habilitación

Si A3 toma el valor de tensión bajo, 0 lógico, se habilita el DEC G1 y se deshabilita


el DEC G2 (sus salidas están a 0), ahora en función de los valores de A2, A1 y A0
se selecciona que salida toma valor 1 dentro de G1.
Si A3 toma el valor de tensión alto, 1 lógico, se deshabilita el DEC G1 y se habilita
el DEC G2, como en el caso anterior el valor de la salida dentro de G2 depende de
los valores de A2, A1 y A0.
225

COMPARADORES
Los comparadores, son circuitos no lineales que, sirven para: 1) Comparar dos
señales (una de las cuales generalmente es una tensión de referencia) 2)
Determinar cuál de ellas es mayor o menor.
En un circuito electrónico, se llama comparador a un amplificador operacional en
lazo abierto (sin realimentación entre su salida y su entrada) y suele usarse para
comparar una tensión variable con otra tensión fija que se utiliza como referencia.
Como todo amplificador operacional, un comparador estará alimentado por dos
fuentes de corriente continua (+Vcc, -Vcc). El comparador hace que, si la tensión
de entrada en el borne positivo (en el dibujo, V1) es mayor que la tensión
conectada al borne negativo (en el dibujo, V2), la salida (Vout en el dibujo) será
igual a +Vcc. En caso contrario, la salida tendrá una tensión -Vcc. Lo podemos
resumir de la siguiente manera:
si V1 > V2 => (V1-V2)>0 => Vout = +Vcc.
si V1 < V2 => (V1-V2)<0 => Vout = -Vcc.
(suponiendo que V2 es la tensión de referencia)
Tipos
COMPARADOR DE TENSIÓN
226
Tienen como misión comparar una tensión variable con otra, normalmente
constante, denominada tensión de referencia, dándonos a la salida una tensión
positiva o negativa. Se basan en hacer trabajar a saturación los A.O. dando a la
salida una tensión Vcc. Existen dos tipos básicos de comparadores:

- Transferencia de salida en un circuito inversor.


Se observa que:

- Transferencia de salida en un circuito no inversor.


Se observa que:
227

- Circuitos limitadores de la tensión de salida.

- Comparador inversor con histéresis o comparador regenerativo.


228

En este comparador la señal de entrada Ve puede oscilar entre una gama de


valores antes que la salida cambie de estado. En principio si Ve < 0, la salida Vo
satura a positivo. Si queremos cambiar de estado la salida deberemos aplicar una
Ve mayor que VR2. Esta tensión deberá ser:

Una vez superada Vp, el operacional saturara a negativo por lo cual para volver a
cambiar su estado deberemos aplicar una tensión más negativa que la VR2. Es
decir:

El resultado es que mientras la señal de entrada esté entre los valores de Vv y Vp


la salida no cambiará de estado. - Comparador no inversor con histéresis.

Supongamos:
Vsal = + Vsat
229

ELEMENTOS BASICOS DE LA MEMORIA

Las mismas puertas AND y OR que antes se han descrito como elementos de
toma de decisiones pueden interconectarse para formar elementos de
memoria y tienen la capacidad de recordar si a sus entradas se les ha
aplicado o no un nivel 1 con anterioridad,
constatándolo su salida. Es muy interesante
comprobar la relación que existe entre los
elementos de memoria y los de toma de
decisiones (puertas), porque si se
consideran las características de cualquier
puerta, se hace difícil imaginar cómo
pueden recordar la historia de sus entradas. Para analizar estos conceptos
comenzaremos por una memoria de capacidad muy limitada, construida con una
simple puerta OR.
De la figura 7-20 se desprende que inicialmente la salida Q y la entrada A están al
nivel Iógico 0, así como también la entrada B, que se alimenta de la salida Q. Si la
entrada A pasa a nivel 1, la salida, debido al comportamiento de una puerta
OR, pasará a 1 y, aunque posteriormente A vuelva a 0, la salida permanecerá
en 1, ya que al realimentar la entrada B, siempre existirá en la puerta una
entrada con nivel 1. La salida Q de la memoria quedará en estado 1 en
cuanto la entrada A pase por 1, y la única forma de borrar la memoria para
ponerla en el estado inicial será desconectar la salida Q, con la entrada B y al
quedar A y B ambas a 0 también la salida estará obligada a caer a 0. El elemento 230
de memoria que se ha considerado no es práctico, porque, si bien recuerda su
puesta a 1, no es capaz de borrarse y ponerse en 0 o en "reposición", cuando ya
no interese mantener la información almacenada, mediante otra señal Iógica. Los
elementos básicos de memoria son los biestables denominados
"básculas" (latches: cerrojos), a partir de los cuales y mediante
modificaciones y ampliaciones se consiguen elementos de memoria cada
vez más sofisticados y complejos. Estos elementos también se Ilaman flip-flop.
Según la Iógica que se utilice y el tipo de disparo, los biestables fundamentales
pueden clasificarse en 4 clases:
R-S
J-K
D
T
El disparo de estos biestables puede ser de dos tipos, bien como
consecuencia de alcanzar un determinado nivel de tensión (báscula-cerrojo),
bien por la aplicación de un determinado tipo de flanco en un impulse de tensión
(flip-flop). También se estudiarán los biestables cuyo disparo está
sincronizado por los impulsos de un reloj y los que se disparan de forma
asíncrona.

EL BIESTABLE

El biestable es un dispositivo lógico que es capaz de mantener dos estados


estables. Veremos en este artículo todos ellos. Los biestables poseen dos estados
estables, a los cuales se les denomina SET y RESET, pudiendo, obviamente,
mantenerse en cualquiera de esos estados indefinidamente,
Por lo tanto, son elementos muy útiles como dispositivos de almacenamiento. Es
por ello, que las aplicaciones de los biestables, entre otras, pueden ser la
implementación de contadores, de registros de desplazamiento, en ciertos tipos de
memorias y en otros circuitos de control secuencial.

Los circuitos secuenciales son aquellos en los que la salida del mismo depende de
lo que haya ocurrido anteriormente y del estado actual.

CLASIFICACIÓN DE LOS BIESTABLES

Se pueden clasificar los biestables de la siguiente manera:


231
 Asíncronos: no disponen de señal de reloj y, por lo tanto, la salida se
modifica cuando se modifican las entradas. Por ejemplo, un biestable R-S
asíncrono.
 Síncronos por flanco: disponen de señal de reloj (CLK) y las entradas sólo
se leen en los flancos activos de la señal de reloj, tanto si son ascendentes
como si son descendentes. Entre éstos podemos encontrar biestables tipo
R-S, J-K, T Y D.
 Biestables síncronos por nivel: disponen de señal de control y las
entradas sólo se leen cuando la señal de control o reloj (CLK) se encuentra
a nivel alto o nivel bajo.

BIESTABLE R-S (RESET-SET) ASÍNCRONO

El símbolo del biestable R-S asíncrono se muestra en la


figura.

En la figura se puede ver que el biestable tiene dos


entradas, R y S, así como dos salidas, Q y Q negada.

La tabla de verdad del biestable R-S asíncrono es la

siguiente:

De dicha tabla se obtiene que:


 Si las dos entradas tienen un nivel BAJO, la salida permanece en el mismo
estado que estaba anteriormente, no hay cambios en la salida.
 Cuando la entrada S (Set) está a nivel ALTO, la salida se pone a nivel
ALTO.
 En cambio, si la entrada R (Reset) se encuentra a nivel ALTO , la salida
cambiará a nivel BAJO.
 Finalmente, la opción de tener ambas entradas a nivel ALTO en estos
biestables no está disponible. Más tarde, veremos que en otro tipo de
biestables si es posible.

BIESTABLE R-S SÍNCRONO


232
El funcionamiento de un biestable R-S síncrono,
básicamente, es similar al del biestable R-S
asíncrono, excepto en que las salidas del síncrono
SÓLO cambian con la señal de reloj (CLK). El
símbolo del biestable R-S síncrono es el siguiente:

En este caso, el biestable es activo por flanco descendente. Existen cuatro formas


de activar la señal de reloj, las cuales son:

 Por flanco descendente


 Activos por flanco ascendente
 Por nivel alto
 O por nivel bajo

Los diferentes símbolos de cada una de ellas se muestran en la figura:

Los cambios en las salidas de los biestables síncronos cambiaran cuando llegue el
flanco o nivel activo de la señal de reloj (CLK).

BIESTABLE T
El biestable tipo T es muy sencillo, su salida cambia en cada flanco activo de la
señal de reloj, conmutando su estado, es decir, si la salida estaba a nivel BAJO,
pasa nivel ALTO y viceversa.

Su símbolo es el siguiente:

En este caso, el
biestable T es
activo por flanco
descendente.

Su tabla de
233
verdad es:

Se suele utilizar en aplicaciones tales como


contadores asíncronos y divisores de frecuencia.

BIESTABLE D

En los biestables D, el valor en la entrada D se transfieres a la salida en cada


flanco activo de la señal de reloj CLK. Su símbolo es el siguiente:

En este caso, el dispositivo


es activo por flanco
descendente.

Siendo su tabla de verdad la


siguiente:

BIESTABLE J-K

Es similar al biestable R-S síncrono. En este caso la entrada J hace la función


SET y la entrada K realiza la función RESET.

La única diferencia entre ambos es que en este caso, si se activan a nivel ALTO
las dos entradas, la salida cambia al recibir el flanco activo de la señal de reloj.

El biestable J-K se utiliza para implementar circuitos digitales con contadores


síncronos. Además, permite construir fácilmente cualquier otro tipo de biestables.

La tabla de verdad y su símbolo son los


siguientes:
Veamos de qué manera se pueden implementar otros biestables con el J-K. Un
biestable T realizado con J-K quedaría así:

Simplemente basta con unir las dos


entradas J y K y conectarlas a un «UNO»
lógico.

De la misma manera, también es posible


obtener un biestable D a partir de un J-K:

234

Entradas asíncronas en biestables síncronos

Los biestables síncronos disponen de entradas asíncronas. Puede parecer una


incongruencia, pero no lo es. Estos dispositivos ya he comentado varias veces
(muchas para que quede claro) sólo cambian cunado aparece un flanco activo de
la señal de reloj.

Asimismo, puede ser que necesitemos realizar un RESET o un SET de una forma
asíncrona. Por ejemplo, imaginemos un cronómetro que está realizando una
cuenta. Si en un momento dado queremos parar la cuenta y reiniciarla
necesitamos disponer de un pulsador para ello. Pues bien, ese pulsador
accionaría una entrada asíncrona.

Así que, las entradas asíncronas permiten realizar un RESET y un SET de estos
dispositivos, siendo estas entradas PRIORITARIAS respecto a las entradas
síncronas.
Flip-flop R-S con puertas con puertas NOR
235
Para representar de forma compacta el flip flop, no es necesario dibujar las
compuertas . La representación que se utilizará será la indicada en la figura

ESTADO NO VALIDO: Cuando se aplica un 1 en


ambas entradas en el flip-flop, tanto la salida Q
como la Q´ va a 0. Esta condición viola el hecho
que las salidas sean complementarias. Esto
significa que las salidas ya no seran la negación
una de la otra.
ESTADO INICIAL: Supongamos: S=0, R=0, Q=0 y Q´ =1. Si en un momento
determinado cambiamos la entrada S de 0 a 1, la salida de la compuerta 1 (Q´ )
cambiará de 1 a 0. Como esta salida
es también una de las entradas de la
compuerta 2, al haber un 0 y un 0
como entrada, su salida (Q) pasará de 0
a 1. Como antes, ahora la salida de la
compuerta 2 (Q) es una de las
entradas de la compuerta 1. Como
hubo un cambio de 0 a 1 debemos ver
que efecto tiene esto en la salida de la
compuerta 1. Las entradas son 1 y 1 a
lo que la compuerta NOR responderá
con un 0 a la salida (Q´ ). Como esta estaba en 0, el FF queda en un estado
estable y no hay mas cambios
Supongamos: S=0, R=0, Q=1 y Q´ = 0.
(condición en la que quedamos
anteriormente. Si en un momento
determinado cambiamos la entrada C de 0
a 1, la salida de la compuerta 2 (Q)
cambiará de 1 a 0. Como esta salida es
también una de las entradas de la
compuerta 1, al haber un 0 y un 0 como
entrada, su salida (Q´ ) pasará de 0 a 1.
Como antes, ahora la salida de la
compuerta 1 (Q´ ) es una de las entradas de la compuerta 2. Como hubo un
236
cambio de 0 a 1 debemos ver que efecto tiene esto en la salida de la compuerta 2.
Las entradas son 1 y 1 a lo que la compuerta NOR responderá con un 0 a la salida
(Q). Como esta estaba en 0, el FF queda en un estado estable y no hay mas
cambios.
Nuestro estado actual es: S=1, R=0, Q=1
y Q´=0. Al cambiar la entrada S de 1 a 0,
la salida de la compuerta 1 (Q´) deberá
dar un 0. Como ya está en 0 esto no
produce ningún otro cambio. Estando
ahora en S=1, R=0, Q=1 y Q´=0, si
nuevamente colocamos en 1 la entrada S,
la compuerta 1 responderá a las entradas
1 y 0 con un 0. Como la salida (Q´) está
en 0, no habrá cambios. Para finalizar,
estando en S=1, R=0, Q=1 y Q´=0, si
nuevamente colocamos la entrada S en 0, no se efectuará ningún cambio en el
estado del FF.
Nuestro estado actual es: S=0, R=1,
Q=0 y Q´=1. Al cambiar la entrada R de
1 a 0, la salida de la compuerta 2 (Q)
deberá dar un 0. Como ya está en 0
esto no produce ningún otro cambio.
Estando ahora en S=0, R=0, Q=0 y
Q’=1, si nuevamente colocamos en 1 la
entrada R, la compuerta 2 responderá a
las entradas 1 y 0 con un 0. Como la
salida (Q) está en 0, no habrá cambios.
Para finalizar, estando en S=0, C=1, Q=0 y Q’=1, si nuevamente colocamos la
entrada R en 0, no se efectuará ningún cambio en el estado del FF.
Con lo anterior podemos concluir que nuestra tabla de verdad quedara de la
siguiente manera:

237
Flip-flop R-S con puertas con puertas NAND

Basicamente la configuración de la compuerta NAND funciona igual que una NOR,


la unica variación es su tabla de verdad que acontinuación presentaremos.
TABLA DE VERDAD: En esta tabla se muestra que el estado no valido va a ser
0,0 ya que nos muestra una contradicción. Y nuestro estado inicial sera 1,1
Biestable R-S síncrono
238

Es un dispositivo con dos entradas R y S (Reset y Set) y una variable de estado o


salida Q capaz de almacenar un bit de información. Su funcionamiento es el
siguiente:

 Si su entrada Set se activa su estado Q se pone en Alto.


 Si su entrada Reset se activa su estado Q se pone en Bajo.
 Si no se activa ni Set ni Reset su estado no cambia.
 Por supuesto, no se permite activar Set y Reset simultáneamente.

Tabla de Funcionamiento

Los fabricantes de circuitos integrados, para describir la operación que realiza el


circuito, emplean la llamada tabla de funcionamiento, que es lo que hasta ahora
hemos venido llamando tabla de verdad para los circuitos combinacionales, a la
que se ha añadido el estado del tiempo, que resulta esencial para los circuitos
secuenciales.

La tabla de funcionamiento del biestable S-R, resulta ser:

Hemos empleado la siguiente notación:

tn = instante de tiempo en el que se aplican las entradas.


tn+1 = instante de tiempo inmediatamente posterior en el que el circuito responde.
Q0 = salida Q en el instante tn
Q+ = salida en el instante tn+1

Aunque el flip-flop SR tiene dos entradas S y R, y una salida Q, es habitual que al


implementarlo aparezca con otra salida más, la resultante de complementar la
salida Q, y la entrada de reloj C.

Se suele representar simbólicamente como un rectángulo como se indica en la


figura.
Biestable tipo D
239

Se conocen por el nombre de biestables de datos o seguidores. Tienen una única


entrada D, que es copiada en el interior del biestable en los instantes de
sincronismo.

Solamente tienen sentido como biestables síncronos por nivel o por flanco.

Su tabla de funcionamiento será:

El nuevo estado Qt+1 es 1. si D


está activa 1 en el instante de sincronismo.
Vamos a considerar que la entrada D es activa por nivel alto, con lo que su circuito
será
Biestable tipo J-K

240
Su funcionamiento es similar al flip-flop R-S, de modo que la entrada K actúa para
la puesta a 0 (reset) y la entrada J para la puesta a 1 (set). Cuando se activan las
dos entradas simultáneamente, el biestable cambia de estado. Son biestables
síncronos, lo que quiere decir que las transiciones de los valores de salida se
producen durante los flancos activos de las señales de reloj.
Su circuito es:

Su tabla de
estados sería:

Y su función lógica:

Cronograma de un biestable J-K síncrono por flanco de subida.


Biestable tipo T

Es igual que el biestable J-K, de modo que estas dos entradas están puenteadas y
forman la entrada T de la báscula, de forma que cuando T toma el valor 0 la salida 241
Qt+1=Qt, es decir no cambia.
Cuando la entrada T toma el valor 1, la salida cambia de estado (bascula, de ahí
su nombre).
En el caso de que se mantenga la entrada T permanente igual a 1, la báscula T se
comporta como un divisor de frecuencia de la señal de reloj entre dos.
Su símbolo es como el de la figura adjunta.

Y su tabla de estado:

Bascula monoestable
Las básculas electrónicas son básculas cuyo funcionamiento está basado en
sistemas electrónicos, bien en la deformación elástica de una célula de carga o
bien en un sistema electromagnético con una fotocelda. Hoy en día, las básculas
electrónicas han reemplazado prácticamente por completo tanto a las balanzas
como a las básculas basadas en sistemas mecánicos.

242

Características de las básculas electrónicas


Se denomina básculas electrónicas a aquellas básculas cuyo funcionamiento, en
vez de fundamentarse en sistemas mecánicos, está basado en sistemas
electrónicos.
Básicamente, en las básculas electrónicas se emplean dos sistemas diferentes:
Célula de carga o celda de carga: este método se basa en la deformación elástica
que experimenta una pieza de metal bajo la acción del peso (sensores conocidos
como célula de carga o celda de carga), midiendo la deformación mediante galgas
extensiométricas.
Fotocelda y electroimán: este método se basa en un sistema electromagnético con
una fotocelda que detecta la posición del platillo y un electroimán que equilibra la
fuerza ejercida por la carga que está sobre el platillo, como es el caso de las
básculas de precisión electrónicas.
A diferencia de las balanzas, que miden la masa de un objeto, las básculas
electrónicas son instrumentos de medición que sirven para determinar el peso de
un objeto.
Dado que una báscula electrónica mide fuerzas, y puesto que el peso de un objeto
es la fuerza gravitatoria que se corresponde con la masa de dicho cuerpo, en una
báscula electrónica la pesada varía con la gravedad.
Por este motivo, las básculas electrónicas se tienen que calibrar en el lugar donde
se van a utilizar mediante la comparación con un peso patrón, debido a las
diferencias en la gravedad en los diferentes lugares.
En lo que respecta a las aplicaciones de las básculas electrónicas, actualmente
las básculas electrónicas han reemplazado prácticamente por completo tanto a las
balanzas como a las básculas mecánicas.
Según su aplicación específica, podemos distinguir numerosos tipos de básculas
electrónicas:
Báscula de baño: se usa a nivel doméstico para pesar personas.
Báscula de bioimpedancia: además de determinar el peso de las personas, miden
la grasa y composición corporal.
Báscula para bebés: se usan para pesar bebés.
Báscula de farmacia: funcionan introduciendo una moneda y miden el peso de las
personas, aunque los modelos más sofisticados también suministran otros datos,
como la estatura, el peso ideal o el índice de masa corporal.
243
Báscula médica: se usa en medicina para pesar a los pacientes.
Báscula de cocina: se usan en la cocina para pesar ingredientes y alimentos.
Báscula nutricional: pesan los alimentos e informan acerca de sus nutrientes.
Báscula de frutería: se usan para pesar mercancías a granel en las tiendas.
Báscula para maletas: sirven para pesar las maletas antes de viajar en avión y

evitar el exceso de equipaje.

Báscula para bicicletas: se usan para pesar bicicletas.


Báscula de plataforma: se usan en las empresas para pesar mercancías
colocándolas en la plataforma.
Báscula contadora de piezas: se emplean para calcular el número de piezas
contenido en la pesada.
Báscula de gancho: se emplean para pesar mercancías en las empresas.
Báscula de palets: son específicas para pesar palets.
Transpaleta con báscula: son transpaletas que además permiten pesar los palets.
Báscula puente para pesaje de camiones: sirven para pesar camiones en las
empresas y las carreteras en modo estático.
Báscula WIM para pesaje de camiones en movimiento: sirven para pesar
camiones sin tener que detener el vehículo.
Báscula a bordo para pesaje de camiones: convierten el camión en una báscula
portátil, ypermiten calcular el peso de la carga.
Báscula de precisión electrónica: se suelen denominan balanzas y son básculas
electrónicas con división de al menos 0,01 g.
Báscula de laboratorio: son básculas de precisión que se usan en los laboratorios,
con división de al menos 0,01 g.

Bascula aestable
Báscula Industrial monocélula de ágil operativa y fácil movilidad. Conjunto formado
por una plataforma, columna y visor. Plataforma de estructura tubular en acero
pintado con plato en acero inoxidable y columna en acero inoxidable. 4 pies
regulables en altura. 4 tamaños de plataforma y capacidades de 30 hasta 600kg.
Display LCD retro iluminado modelo BR15 con batería interna recargable.
Características TMZ
244
Plataforma de estructura tubular en acero pintado, con plato de acero inoxidable y
columna en acero inoxidable.
Célula de aluminio con protección IP65.
Columna de 649 mm con base de fijación de acero pintado (Modelo P447 mm).
4 pies regulables en altura hasta un aumento de 13 mm.
Longitud cable plataforma-visor: 1200 mm (hasta 1370 mm, según modelo).
Indicador en ABS, modelo BR15.
Protección IP54.
Teclado impermeable con 5 teclas de funciones y teclas de apagado/encendido.
Display LCD retro iluminado con 6 dígitos de 30 mm.
Retroiluminación del display con tres modos: automática, activa ay desactivada.
Soporte ABS para columna.
Incluye orificios de anclaje mural.
Temperatura de funcionamiento: -10ºC +40ºC.
Alimentación a red con adaptador AC/DC 240Vac 50Hz.
Batería recargable 6V/4Ah.
Consumo batería con retroiluminación activada: 120 horas aprox.
Consumo batería con retroiluminación desactivada: 160 horas aprox.
Gravedad configurable.
Unit 1 a elegir entre off, kg, t y g; Unit 2 a elegir entre off, lb, lboz; Unit 3 a elegir
entre off, Taiwan Jin, CA o VISS.
Salida RS232. Envío de datos con formato PC e impresora.
Rango unitario / Multi rango / Multi intervalo.
Auto desconexión automática (con configuración de tiempo deseada de 1 a 99
minutos).
Funciones
Acumulación
Totalización
Cuenta piezas
Cero
Cuatro modos de hold: desactivado, animal en movimiento, valor de pico, estable y
estable con auto cancelación a cero
Control de peso y piezas (función límites) con señal visual y alarma
Tres velocidades del convertidor AD (alta, media y baja) 245

Gravedad configurable
Bruto/Neto
Tara

Registro de desplazamiento y contadores

¿QUÉ ES UN REGISTRO DE DESPLAZAMIENTO?


Es un circuito digital que consistente en una serie de biestables, generalmente de
tipo D, conectados en cascada que basculan de forma sincrónica con la misma
señal de reloj.

REGISTRO DE DESPLAZAMIENTO SERIE


PARALELO
Este registro de desplazamiento es accesible a
las salidas de todos los flip-flops, pero sólo la
entrada del primero. Y el anterior se emplean
para convertir a datos serie en paralelo y
viceversa. 246

REGISTRO DE DESPLAZAMIENTO SERIE


PARALELO 74164
 Como se puede comprobar el registro del
contador se conecta internamente
 Sus entradas son en serial y su salida es
paralelo
 Los pines a y b son pines de estrada
REGISTRO DESPLAZAMIENTO PARALELO
SERIE
Este registro de desplazamiento es accesible las
entradas de todos los flip-flops, pero sólo la salida
del último. También existe una entrada
 El desplazamiento va cambiando
progresivamente de uno y luego cero

CONTADORES
¿QUE ES UN CONTADOR?
Son circuitos que cambian secuencialmente de acuerdo a una secuencia
establecida por la forma que esta realizado o diseñado el circuito.
CONTADOR ASINCRÓNICO MODULO 16
 Analizamos que el contador va de
forma progresiva de dos en dos
cuando su entrada está en cero y si la entrada se encuentra en uno no
sucede ninguna progresión.
 Está conformado por una compuerta 7943.

CONTADOR MODULO 100 A PARTIR DE


CONTADORES 10 BCD 74190
 En este circuito se puede colocar el tiempo que
deseemos que empiece a contar los displays.
 También cuenta con un botón de restauración en el
cual se repetirá la secuencia. 247
 Se utilizo una compuerta 74190

CONTADOR EN ANILLO
El contador en anillo es un registro de desplazamiento
que tiene su salida conectada a la entrada. Normalmente
se implementa con flip-flops con entradas de PRESET y
CLEAR, conectados en cascada y disparados de forma
síncrona. Por lo tanto, un contador en anillo es un
contador síncrono.

CONTADOR JOHNSON
El contador Johnson es una variación del contador en
anillo que duplica el número de estados codificados, sin
que pierda su velocidad. Lo que si complica en estos
contadores es la decodificación del estado.

CONTADOR JHONSON FLIP FLOP


 Se analiza que un biestable es colocado en uno y el resto colocado en cero
Registro de desplazamiento y latch
Estructura
Los pestillos se construyen utilizando puertas lógicas, mientras que los flip-flops se
construyen utilizando pestillos además de una señal de reloj.
Operación 248
Hay una clara diferencia entre el pestillo y el flip flop en función de su
funcionamiento. Latch comprueba la entrada continuamente y cambia la salida de
forma correspondiente mientras que el flip flop comprueba la entrada
continuamente, pero cambia la salida de manera correspondiente con la señal del
reloj.
Sensibilidad
El pestillo es sensible al interruptor de entrada y es capaz de transmitir datos
siempre que el interruptor esté encendido. Por otro lado, el flip-flop es sensible a la
señal del reloj y la salida no cambiará hasta que se produzca un cambio en la
señal del reloj de entrada.. 
Entrada binaria
Otra diferencia entre el pestillo y el flip flop es que los pestillos funcionan solo con
entradas binarias, mientras que los flip-flops funcionan con entradas binarias y con
la señal del reloj..
Desencadenar
El bloqueo se dispara a nivel ya que la salida solo cambiará con el cambio en el
nivel binario. Los flip-flops, por otro lado, se activan por flanco y la salida cambiará
en función del borde positivo o del borde negativo de la señal del reloj..
Rol como Registro
Los cierres no pueden utilizarse como un registro debido a la falta de una señal de
reloj. Sin embargo, los flip-flops son capaces de funcionar como registros ya que
vienen con un reloj. Por lo tanto, esto también es una diferencia entre latch y flip
flop..
Naturaleza sincrónica
Además, los latches no son síncronos, ya que no pueden funcionar en función de
la señal de tiempo. Pero, los flip flops son síncronos, ya que funcionan según la
señal del reloj..
Los flip-flops y pestillos son elementos de circuito que pueden almacenar
información. En resumen, la principal diferencia entre el pestillo y el flip flop es su
método de operación. Latch comprueba la entrada continuamente y cambia la
salida de manera correspondiente, mientras que el flip flop comprueba la entrada
continuamente pero cambia la salida de manera correspondiente con la señal del
reloj.

Registro de desplazamiento serie - serie


249

un registro con entrada serie y salida serie:

 
Explicamos su funcionamiento partiendo que todos sus biestables están a cero, es
decir en situación de reset.
Si en el instante t=0 se coloca un "1" por la entrada serie, cuando llegue el flanco
activo del reloj será almacenado en el primer biestable y pasará a ser la
información de entrada para el segundo biestable, el cual la adquirirá en el
siguiente flanco activo de reloj y así sucesivamente. Por lo que serán necesarios
tantos impulsos de reloj como biestables compongan el registro, para almacenar
una palabra cuya longitud sea igual al número de biestables.
Las salidas de los biestables que conforman el registro son a su vez entradas de
los que siguen, por lo que se necesita un elemento de memoria, biestable, en el
que se pueda leer el estado anterior mientras que el nuevo se está escribiendo.
De esta forma, se asegura que los biestables conservan sus salidas,
independientemente del próximo estado al que vayan a evolucionar.
Cuando los bits se transfieren, a lo largo de un registro de desplazamiento, desde
los biestables situados a la izquierda hacia los de la derecha, se dice que el
desplazamiento es a la derecha.
Se habla de desplazamiento a la izquierda en caso contrario. Si el registro
combina los dos tipos de desplazamiento se le llama bidireccional.
 
 

250
El registro 74HC595PW puede comportarse como un registro serie-serie, serie-
paralelo. A continuación se muestra el diagrama de contactos del circuito
integrado. Esta compuesto por 16 patillas, la entrada de datos se realiza por el
"pin 14" Ds. La salida de datos se lleva a cabo por el "pin 9" Q'7 si utilizamos la
salida serie. Si utilizamos la salida paralelo utilizaremos las salidas Q0-Q7. El resto
de patillas son entradas de control o reloj, entradas de control o entradas de
alimentación como son las patillas 8 y 16 (GND y Vcc).

Registro de desplazamiento serie - paralelo

Es aquél que convierte un string (cadena) de datos binarios en formato serie a un


formato paralelo donde dichos datos se encuentran sincronizados con una señal
de reloj externa. Un uso popular es dentro de la parte de
recepción de un modem de
comunicaciones donde la señal recibida
es un tren de bits los cuales deben ser pasados a un formato paralelo a fin de
poder ser procesados convenientemente por un microprocesador, el cual sólo
trabaja con señales binarias en dicho formato paralelo. Está basado en una
cadena de Flip-Flops tipo “D”. Si el RD es de “N” bits, el string de bits se hace
entrar por el primero FF y luego de “N” ciclos de reloj se tiene en las “N” salidas de
los FFs el dato ya convertido a paralelo.
Este registro de desplazamiento tiene dos entradas, una de las cuales se puede
usar como habilitación. El reloj es activo por flanco ascendente. El rest es activo
bajo y asincrónico.

251
252

Registro de desplazamiento paralelo - serie

Es aquél que convierte un dato en formato paralelo en un string (cadena) de datos


binarios en formato serie, donde dichos datos se encuentran sincronizados con
una señal de reloj externa. Un uso popular es dentro de la parte de transmisión de
un modem de comunicaciones donde la señal recibida proviene de un
microprocesador, el cual sólo trabaja con señales binarias en formato paralelo.
Dicha información es convertida por el RD en un tren de bits. Un RD de “N” bits
está basado generalmente en una cadena de “N” Flip-Flops tipo “D” para la
conversión de datos y un latch de “N” bits para la carga del dato binario al
comienzo de cada sesión de transmisión. Respecto a la carga de datos en
paralelo, el RD puede ser del tipo “carga asincrónica” ó “carga sincrónica”.

253

Este RD permite dos modos de funcionamiento: Paralelo – Serie (carga


asincrónica) Serie – Serie
254
255

Registro de desplazamiento universal


¿Qué es un registro de desplazamiento universal?
El registro universal de desplazamiento, es aquel que reúne en un solo circuito
todas las características de los registros anteriormente estudiados: registro serie-
serie, serie-paralelo, paralelo-serie y paralelo-paralelo. La salida paralelo se
obtendría por «Q0», «Q1», «Q2″y «Q3», en cuatro pulsos de reloj.
¿Qué es un registro en paralelo?
Un registro entrada paralelo-salida paralelo es aquel en el cual, la información
entra y sale a través de varias líneas de entrada y salida, tantas como biestables 256
conformen el registro. El uso de estos registros está muy extendido en
aplicaciones en las que se precisa un almacenamiento temporal de la información.
¿Qué es un registro Pipo?
Un registro “de paralelo a paralelo” (PIPO) permite transferir, de manera
simultanea, n bit hacia o desde el mismo. En la figura siguiente vemos la
representación de un registro del tipo mencionado para 8 bit correspondiente al
integrado 74273.
¿Qué es un registro digital?
Registros. Son dispositivos digitales donde se obtiene almacenamiento temporal.
Dado que la memoria y el desplazamiento de información son sus características
básicas, los registros son circuitos secuenciales constituidos por flip-flops, donde
cada uno de ellos maneja un bit de la palabra binaria.
¿Qué es un registro de corrimiento bidireccional?
Entrada paralelo/salida paralelo : Registros de desplazamiento bidireccionales:
Son aquellos en que los datos se pueden desplazar a la izquierda o la derecha.
¿Cómo funciona el 74194?
El 74LS194 es un circuito integrado que tiene dos formas de operar paralelo o
serie, en forma serie contiene cuatro salidas que pueden ser desplazados hacia la
derecha o hacia la izquierda, la dirección depende de dos pines los cuales son S1
& S0. En forma de paralelo las salidas depende de las entradas.
¿Qué tipo de biestable es el más utilizado para la construcción de registros?
Dependiendo del tipo de dichas entradas los biestables se dividen en: Asíncronos:
solamente tienen entradas de control. El más empleado es el biestable RS.
Síncronos: además de las entradas de control posee una entrada de sincronismo
o de reloj.
¿Qué es un registro de corrimiento básico?
Un registro de corrimiento básico es un conjunto de flip-flops conectados de tal
forma que los números binarios almacenados en él son desplazados de un flip-flop
al siguiente con cada pulso de reloj aplicado.
¿Qué es el 74194?
¿Cómo utilizar un registro de desplazamiento?
Un registro de desplazamiento se puede utilizar como contador en anillo sin mas
que unir la salida a la entrada serie . Un ejemplo es uno construido con cuatro flip-
flop tipo D y una entrada común de pulsos de reloj.
¿Qué es un registro de desplazamiento bidireccional?
Existen registros de desplazamiento bidireccionales, que pueden funcionar en
ambos sentidos. Los registros universales, además de bidireccionales permiten la
257
carga en paralelo. Dependiendo del tipo de entradas y salidas, los registros de
desplazamiento se clasifican como:
¿Qué es un registro de carga en paralelo de cuatro bits?
El diagrama lógico de un registro de corrimiento con carga en paralelo de cuatro
bits se muestra en la Figura 1.5. Hay dos entradas de control, una para el
corrimiento ( shift) y otra para la carga ( load ). Cada etapa del registro consiste en
un flip-flop tipo D, una compuerta OR y tres compuertas AND.
¿Qué es un registro que puede desplazar datos en una sola dirección?
Un registro que es capaz de desplazar datos en una sola dirección es llamado
registro de corrimiento unidireccional. Un registro que puede desplazar datos en
ambas direcciones es llamado registro de corrimiento bidireccional.

Temporizador 555
El temporizador 555 es un circuito integrado que se utiliza para generar pulsos
eléctricos a lo largo del tiempo, es decir, es un dispositivo que es capaz de
activarse o desactivarse en diferentes periodos o intervalos de tiempo que son
programados por sus diferentes configuraciones. Entre sus aplicaciones más
comunes podemos encontrar; temporizadores, generadores de señales e
interruptores digitales.
¿Cómo funciona un temporizador 555?
Aun que su funcionamiento puede variar dependiendo de como este configurado
este dispositivo, podemos darnos una idea de como funciona si conocemos sus
elementos principales. A grandes rasgos este circuito esta compuesto por dos
compradores, un flip flop RS, un transistor y una compuerta lógica Not. 258

Los comparadores funcionan de tal manera que cuando el voltaje (V+) es mayor al
voltaje (V-) mandan una señal activa, y cuando el voltaje (V-) es mayor que el V+
mandan un señal baja. El flip flop se basa en su tabla de funcionamiento que dice
que si R es activa y S esta en bajo la salida manda un señal positiva, en el caso
contrario la salida es baja. El transistor normalmente se conecta a un capacitor
que gracias a su capacidad de carga y descarga nos generan los intervalos de
tiempo, por último la compuerta Not solo se utiliza para invertir la salida del
biestable.

TERMINALES DEL TEMPORIZADOR 555


Estos temporizadores están constituidos por 8 terminales y cada un representa
una parte del diagrama anterior.
GND (1): Es la terminal número 1 y es en donde se coloca la tierra.
Disparo (2): Esta terminal sirve para dar inicio al ciclo del temporizador.
Salida (3): Aquí se conecta el componente o circuito que queremos activar.
Reinicio (4): Sirve para reiniciar el circuito desde cero, si esta terminal no se
utiliza es importante conectarla a voltaje.
Control de voltaje(5): Sirve para modificar el Voltaje de referencia de los
comparadores, es decir si normalmente el temporizador dispara con 2.5 volts, pero
modificamos el voltaje de referencia a 5 volts, el temporizador solo iniciara cuando
tenga una señal mayor a 5v. Esta terminal normalmente se utiliza cuando
queremos modificar el tipo de señal que arroja la salida. Si no se utiliza se coloca
un capacitar de 10 nf para evitar interferencias.
Umbral(6): Es la terminal que establece el tiempo de temporizado.
Descarga(7): Sirve para generar el tiempo de temporizado, esto mientras se
descarga el capacitor que se conecta normalmente.
Voltaje de alimentación: Se coloca el voltaje con el que funcionara el circuito.

259

Configuraciones del temporizador 555


Este circuito se caracteriza por tener la capacidad de ser configurado de diferentes
formas, una en donde con un solo disparo el ciclo se repite una y otra vez
indeterminadamente hasta que alguien o algo lo pare(Temporizador astable, y otra
en la que el ciclo se repite una sola ves por pulso.
Temporizador monoestable
Este tipo de temporizador es el más sencillo, ya que con un pulso se activa la
señal de salida y después del tiempo programado se desactiva. Una vez que
termina el ciclo se puede volver a activar, pero es necesario volver a aplicar otro
pulso, este circuito se puede volver a iniciar cuantas veces sea necesario.
Esta configuración es fácil de identificar, ya que el circuito solo lleva una
resistencia, un capacitor y las terminales 6 y 7 se conectan juntas. El tiempo en
que la señal se queda activada depende totalmente de R1 y C1.

La fórmula para calcular el tiempo de duración (tiempo que la salida esta en nivel
alto) es:
T = 1.1 x R1 x C1 (en segundos)
Temporizador Astable
En esta modalidad se forma una señal de salida de onda cuadrada, ya que los
estados de alto y bajo se repiten una y otra vez. A simple vista podemos
identificarlo por que tiene 2 resistencias y un capacitor en serie, y por que las
terminales 2 y 6 van juntas. Cabe mencionar que los tiempos de los estados bajo y
alto dependen totalmente de los valores de las resistencias R1, R2 y del capacitor
C1, estos valores los podemos elegir resolviendo una serie de formulas en donde
T1 es el tiempo de activación y T2 para desactivarlo.

260

Los tiempos de duración dependen de los valores de las resistencias: R1 y R2 y


del condensador C1.
T1 = 0.693(R1+R2)C1
T2 = 0.693 x R2 x C1 (en segundos)
La frecuencia con que la señal de salida oscila está dada por la fórmula:
f = 1 /T
y el período es simplemente
T=1/f

CONTADORES
En electrónica digital, un contador es un circuito secuencial construido a partir de
biestables y puertas lógicas capaces de almacenar y contar los impulsos (a
menudo relacionados con una señal de reloj), que recibe en la entrada destinada a
tal efecto, así mismo también actúa como divisor de frecuencia. Normalmente, el
cómputo se realiza en código binario, que con frecuencia será el binario natural o
el BCD natural (contador de decenas). Ejemplo, un contador de módulo 4 pasa por
4 estados, y contaría del 0 al 3. Si necesitamos un contador con un módulo distinto
de 2^n, lo que haremos es añadir un circuito combinacional.
 Según la forma en que conmutan los números, podemos hablar de
contadores numeradores (todos los números conmutan a la vez, con una
señal de reloj común) o asíncronos (el reloj no es común y los números 261
conmutan uno tras otro).
 Según el sentido de la cuenta, se distinguen en ascendentes, descendentes
y UP-DOWN o numéricos
(alterna en ascendentes o descendentes según la señal de control).
 Según la cantidad de números que pueden contar, se puede hablar de
contadores binarios de n bits (cuentan todos los números posibles de n bits,
desde 0 hasta {\displaystyle 2^{n}-1}{\displaystyle 2^{n}-1}), contadores
BCD (cuentan del 0 al 9).
El número máximo de estados por los que pasa un contador se denomina módulo
del contador(Número MOD). Este número viene determinado por la expresión 2^n
donde n indica el número de bits del contador. Ejemplo, un contador de módulo 4
pasa por 4 estados, y contaría del 0 al 3. Si necesitamos un contador con un
módulo distinto de 2^n, lo que haremos es añadir un circuito combinacional.

CONTADORES SINCRONOS:
Los contadores síncronos suelen consistir en un elemento de memoria, que se
implementa usando flip-flops y un elemento combinatorio, que es implementado
tradicionalmente mediante puertas lógicas. Las puertas lógicas son circuitos
lógicos con uno o más terminales de entrada y un terminal de salida, en el que la
salida se conmuta entre dos niveles de tensión determinados por una combinación
de señales de entrada. El uso de las puertas lógicas para la lógica combinacional
suele reducir el costo de los componentes de los circuitos del contador a un
mínimo absoluto, por lo que sigue siendo un enfoque popular.
Los contadores síncronos tienen un reloj interno, mientras que los asíncronos no.
Como resultado, todos los flip-flops en un contador síncrono son accionados
simultáneamente por un simple pulso de un reloj común. En un contador
asíncrono, el primer flip-flop es impulsado por un pulso desde un reloj externo y
cada flip-flop sucesivo es impulsado por la salida del flip-flop anterior en la
secuencia. Esta es la diferencia esencial entre los contadores síncronos y 262
asíncronos.
EJEMPLO DE CONTADOR SINCRONO

CONTADORES ASINCRONOS

Los contadores asíncronos, también conocidos como contadores de ondulación,


son el tipo más simple, que requieren menos componentes y menos circuitería que
contadores síncronos. Los contadores asíncronos son más fáciles de construir que
sus contrapartes síncronas, pero la ausencia de un reloj interno también presenta
varias desventajas importantes. Los flip-flops en un contador asíncrono cambia los
estados en diferentes momentos, por lo que los retrasos en el cambio de un
estado a otro, conocidos como retardos de propagación, se suman para crear un
retardo global. Mientras más flip-flops contenga un contador asíncrono, mayor
será el retardo global.
Por lo general, los contadores asíncronos son menos útiles que los sincrónicos en
los sistemas complejos de alta frecuencia. Algunos circuitos integrados reaccionan
más rápido que otros, por lo que si un evento externo se produce cerca de una
transición entre estados, cuando algunos, sino no todos, los circuitos integrados
han cambiado de estado, puede introducir errores en el contador. Tales errores 263
son difíciles de predecir debido a la diferencia del tiempo variable aleatorio entre
los eventos. Por otra parte, los retardos de propagación pueden hacer que sea
difícil de detectar, o decodificar, el estado de salida de un circuito de contador
asíncrono de forma electrónica.
Ejempro de un contador asincrono

Circuitos secuenciales asíncronos con puertas


En los sistemas asíncronos tipo compuerta, los elementos de almacenamiento
requerido consisten en compuertas lógicas cuyo retardo de propagación hace
posible el almacenamiento requerido. Así, un circuito secuencial asíncrono podría
considerarse como un circuito combinacional con retroalimentación gracias a las
retroalimentaciones entre compuertas lógica el circuito secuencial asíncrono
podría volverse inestable ocasionalmente. El problema de inestabilidad impone
muchas dificultades al diseñador.

264

El biestable más sencillo es el R-S. Proviene del término anglosajon Reset- Set,
que son las entradas del biestable. La salida es Q y su complementaria Q . Los
estados estables se presentan cuando las dos salidas tomen valores
complementarios. Si en S aparece el valor 1 , la salida es 1 ; si es 1 en R , la
salida es 0 . Si ambas señales R-S se encuentran en cero, el biestable conserva el
último valor de forma indefinida. La tabla de verdad es la siguiente:

Qt es la salida del
biestable en el instante de tiempo t
Qt+Δ t = es la salida en el instante inmediatamente posterior.
Depende del tipo biestable, según sea de inscripción prioritaria o de borrado
prioritario. En un principio no fue contemplada la posibilidad de que ambas
entradas, R y S, estuviesen a 1, No obstante, si esto sucede , según el
comportamiento del biestable puede distinguirse:
 Inscripción prioritaria : La salida es 1 cuando las dos entradas son 1
 Borrado prioritario : La salida es 0 cuando ambas entrada son 1 . Los dos
circuitos ideados para el ejemplo de la lámpara y los pulsadores en circuito
biestable son los siguientes:

265

Circuitos secuenciales síncronos con biestables

Un circuito secuencial síncrono utiliza señales que afectan a los elementos de


almacenamiento únicamente en instantes discretos. La sincronización se logra con
un dispositivo de temporización llamado generador de reloj, el cual produce un
tren periódico de pulsos de reloj. Los pulsos de reloj se distribuyen por todo el
sistema de modo que los elementos de almacenamiento sólo se vean afectados al
llegar al pulso. En la práctica, los pulsos de reloj se aplican con otras señales que
especifican el cambio requerido en los elementos de almacenamiento. Los
circuitos secuenciales síncronos que usan pulsos síncronos que usan pulsos de
reloj en las entradas de sus elementos de almacenamiento. Los circuitos
secuenciales síncronos que usan pulsos de reloj en las entradas de sus elementos
de almacenamiento se denominan circuitos secuenciales con reloj, y son del tipo
que se usan mas comúnmente en la práctica. Casi nunca manifiestan problemas
de estabilidad y es fácil dividir su temporización en pasos discretos
266
independientes, cada uno de los cuales se puede considerar por separado. 
 Los elementos de  almacenamiento empleados en los circuitos secuenciales con
reloj se llaman flip-flops. Un flip-flop es un dispositivo binario de almacenamiento
que puede almacenar un bit de información. Un circuito secuencial podría usar
muchos flip-flops para almacenar tantos bits como sea necesario: En la figura 1-2
se ilustra el diagrama de bloques de un circuito secuencial sincrónico con reloj.

MEMIORIAS

Las memorias electrónicas son dispositivos encargados de almacenar información


en forma de estados lógicos binarios (0 y 1), estos ceros y unos pueden ser
guardados como datos temporales o permanentes o también como instrucciones
todo dependiendo de el tipo y la clasificación de la memoria que se este utilizando .
¿Cómo funciona una memoria?
267
El funcionamiento de una memoria se basa en el almacenamiento de información
a través de «palabras». Estas llamadas palabras no son mas que una
combinación de 0 y 1 o bien llamados
números binarios.

Para poder guardar una palabra en la


memoria primero se selecciona la parte
de la memoria en la que se va a trabajar,
como segundo paso se habilita el modo
de escritura y como paso final se insertan
los estados altos y bajos de los bits.
«Para habilitar solo bastan con mandar
una señal de estado alto (1)»

CONCEPTOS DE LAS MEMORIAS ELECRÓNICAS:

Debido a que estos dispositivos son uno de los mas utilizados en el mundo
podemos encontrar un sin fin de modelos diferentes, cada uno con diferentes
características y es por eso que necesitamos saber algunos conceptos básicos
sobre las memorias.

Dirección
Todas las memorias están divididas en diferentes secciones, principalmente en
escritura y lectura,  a cada una de estas divisiones se les asigna un indicador y
para poder acceder solo es cuestión de introducir el indicador o mejor conocido
como dirección.
Lectura y escritura
268
Estos conceptos no son difíciles de entender ya que como su nombre lo indica la
lectura se utiliza para leer los datos guardados y la escritura para grabarlos en la
memoria.
Volatilidad
Se les conoce como memorias volátiles a las que se borran cuando se les deja de
suministrar electricidad.

Tiempo de acceso
Se le conoce como tiempo de ciclo y es la velocidad con la que dispone del
archivo desde que se solicito su lectura.

Modo de direccionamiento
Este modo se traduce como la forma en que accede a los datos de la memoria
puede ser:
 Acceso aleatorio: El tiempo de acceso no depende de la ubicación
de los datos.
 Acceso secuencial: El tiempo de acceso depende de la localización
de los datos a utilizar.

269

Capacidad
Es la cantidad de información que puede
guardar una memoria, debido a que la
información se guarda en sistema binario la
capacidad de las memorias se mide en bits o sus
prefijos bytes, megabytes, gigabytes, etc.

Caudal
Es el número de información que puede ser escrita o leída por segundo, por
ejemplo podemos encontrar memorias con un caudal de megabytes por segundo.

Tipos de memorias electrónicas


A pesar de que existen muchas formas de clasificar las memorias, ya sea por la
forma de acceso, el tiempo de permanencia, según la información mínima
accesible, etc. En este articulo las clasificaremos de la forma más sencilla posible
y esta es por su funcionamiento.

Random access memory (RAM)


En español significa memoria de acceso
aleatorio y almacena información de lo que
se esta utilizando para poder trabajar de
una manera mas eficaz. Cuando los
archivos se están utilizando permanecen
en la memoria RAM y cuando dejan de
utilizarse se borran de esta memoria.
Dentro de esta categoría podemos encontrar diferentes tipos como son:

VRAM
Su nombre proviene de video RAM o memoria
gráfica y es utilizada exclusivamente para
funciones gráficas.

270
DRAM
Es una memoria RAM dinámica volátil, se le llama así
debido a su funcionamiento ya que requiere estar
actuliazando sus datos cada cierto tiempo aun cuando el
dispositivo este encendido y en uso.

SRAM
La memoria RAM estática funciona de manera inversa ya
que no necesita estar en constante actualización para
poder trabajar con los datos.

RAM Disk
Esta memoria se configura como un
disco duro ya que la velocidad de
trabajo es mucho mayor, pero tiene una
gran desventaja y es que cuando se
corta el suministro eléctrico esta pierde
todos su datos por lo que es necesario
al inicio copiar los datos de un disco
duro y para finalizar también se tiene
que regresar los datos para no perder ningún tipo de información

Read only memory  (ROM)


Este tipo de memoria es una permanente ya
que una vez que son grabados los datos no se
pueden alterar ni borrar, este dispositivo es un
no-volátil ya que aun interrumpiendo el
suministro eléctrico se mantienen los datos
guardados.
La información que se guarda en esta memoria es critica y se graba desde la
fabricación de esta.

Programmable read only memory  (PROM)


Funciona exactamente igual que la ROM, pero tiene una
característica que la hace especial. La memoria se
entrega en blanco y el usuario puede grabar los datos
una única vez, posteriormente no pueden ser alterados
ni borrados.

271
Erasable programmable read only memory (EPROM)
La característica principal de esta memoria es que puede
ser borrada poniéndole luz ultravioleta en una pequeña
ventana que tiene el chip. Para evitar que se borre la
información, se debe de tapar la pequeña ventana. Esta
memoria puede ser utilizada las veces que se deseen y
tiene un rango de almacenamiento de la información de
entre 10 y 20 años.

Electrical erasable programmable read only memory


(EEPROM)
También se le conoce como E-2-PROM y esto se debe a que es
una versión más moderna de la EPROM, ya que también puede
ser borrada y reprogramada pero a través de pulsos eléctricos.
272
CARACTERISTICAS DE LAS MEMIORIAS

 Tiempo de escritura: Es el tiempo que sucede entre que se da la orden de


almacenar una determinada información en la memoria, hasta que
finalmente queda registrada en la misma.
 Tiempo de lectura: Ocurre entre el momento en que se ordena la lectura
de los datos y cuando la información se encuentra disponible en la salida.
 Tiempo de ciclo: Una vez que se realiza tanto la operación de escritura
como la de lectura, la memoria electrónica precisa de un período de
recuperación. Entonces, el tiempo de ciclo es la suma de este tiempo de
reinscripción y el tiempo de acceso.
 Tiempo de acceso: Es el promedio entre los tiempos de lectura y escritura.
En simples palabras, se trata del tiempo que transcurre entre la solicitud de
información y el momento en que la memoria lo tiene disponible para ser
utilizado.
 Capacidad: Es el número de palabras o bits que es capaz de almacenar
una memoria.
 Cadencia de transferencia: Se trata de la velocidad con la que la memoria
acepta los datos de escritura y/o lectura.
 Volatilidad: Una memoria puede perder la información almacenada si se
deja de alimentar a la misma.
 Acceso aleatorio: Es una característica que tienen las memorias de
acceso aleatorio, debido a que el tiempo de acceso a cualquier posición
dentro de la memoria es el mismo.
 Densidad de información: Es el volumen físico de información que se
encuentra dentro de una memoria.
MEMIORIAS RAM ESTÁTICAS

273
La RAM estática se basa en una forma de circuito biestable (flip-flop en inglés), un
circuito eléctrico que tiene dos condiciones estables, cada una correspondiente a
una de dos posibles señales de entrada, para contener datos en cada celda de
memoria. Un circuito biestable para una celda de memoria consiste comúnmente
de entre cuatro y seis dispositivos electrónicos de estado sólido, conocidos como
transistores, que controlan el flujo de electricidad. La característica definitoria de la
RAM estática es que nunca necesita ser actualizada, por lo que los datos
permanecen en sus celdas de memoria hasta que se sobrescriben o se extrae la
fuente.
RAM estática: pros y contras
La RAM estática es mucho más rápida que la RAM dinámica, con tiempos de
acceso comunes entre 10 y 30 mil millonésimas de segundo, o nanosegundos. La
RAM estática se utiliza comúnmente para los búferes de alta velocidad, cachés y
registros, tales como la memoria intermedia de trama en un adaptador de pantalla
de video, donde el acceso rápido a los datos es la principal preocupación. Sin
embargo, cada celda de memoria RAM estática tiene más partes que una celda de
memoria RAM dinámica y ocupa más espacio en un chip de memoria. Esto
significa menos memoria por chip, por lo que la memoria RAM estática es más
cara que la RAM dinámica.

RAM dinámica
La forma más simple de una celda de memoria RAM dinámica se compone de un
solo transistor y un único dispositivo para la acumulación y posesión de carga
eléctrica, conocido como un condensador. La presencia o ausencia de una carga
en el condensador determina si la celda de memoria contiene un dígito binario 1 o
un dígito 0. Las celdas de memoria RAM dinámica descargan cada pocas
milésimas de segundo, o milisegundos, por lo que deben ser leídas y actualizadas
DIAGRAMA INTERNO DE LAS
varias veces si sus contenidos se van a mantener por mucho tiempo.

MEMIORIAS RAM ESTÁTICAS

274
MODOS DE FUNCIONAMIENTO DE LAS RAM
ESTÁTICAS

RAM es un acrónimo para la memoria de acceso aleatorio , un tipo de memoria de


ordenador en el que una lectura puede tener acceso a una ubicación específica ,
conocida como una célula de memoria , sin hacer referencia a las células
anteriores . Dos tipos de memoria RAM , conocido como RAM estática y RAM
dinámica , constituyen la memoria de trabajo de cada equipo . Static RAM

RAM estática se basa en una forma de flip -flop - un circuito eléctrico que tiene dos
condiciones estables , cada uno correspondiente a una de las dos señales de
275
entrada posibles - para mantener los datos en cada celda de memoria . Un flip-flop
para una celda de memoria consiste típicamente de entre cuatro y seis
dispositivos electrónicos de estado sólido , conocidos como transistores , que
controlan el flujo de electricidad . La característica definitoria de la RAM estática es
que nunca necesita ser renovado , por lo que los datos permanecen en sus celdas
de memoria hasta que se sobrescribe o se extrae la fuente
RAM estática: . Pros y Contras
RAM estática es mucho más rápida que la RAM dinámica, con tiempos de acceso
típicos entre 10 y 30 mil millonésimas de segundo , o nanosegundos . Static RAM
se utiliza típicamente para los búferes de alta velocidad , cachés y registros, tales
como la memoria intermedia de trama en un adaptador de pantalla de vídeo ,
donde el acceso rápido a los datos es la principal preocupación . Sin embargo,
cada célula de memoria RAM estática tiene más partes que una célula de
memoria RAM dinámica y ocupa más espacio en un chip de memoria . Esto
significa menos memoria por chip , la memoria RAM por lo estático es más cara
que la RAM dinámica.
RAM dinámica
La forma más simple de una célula de memoria RAM dinámica consiste en un solo
transistor y un único dispositivo para la acumulación y la celebración de carga
eléctrica , conocida como un condensador . La presencia o ausencia de una carga
en el condensador determina si la celda de memoria contiene un dígito binario 1 o
un 0 binario dígitos . Células de memoria RAM dinámica descargan cada pocas
milésimas de segundo , o milisegundos , por lo que debe ser leído y actualiza
varias veces si sus contenidos se van a mantener durante mucho tiempo
dinámico Ram . Pros y Contras
células RAM dinámicos requieren actualización circuitos para revitalizar los
condensadores , pero , aun así , toma mucho menos espacio que las células de
memoria RAM estática . RAM dinámica es algo más lenta que la RAM estática ,

EXPANSIÓN DE MEMORIA
con tiempos de acceso típicas por encima de 30 nanosegundos , pero es muy
densa , con un solo transistor y un condensador para cada bit .
En los cursos de lógica digital se encuentra el apartado de memorias, que no son
más que dispositivos electrónicos que nos permiten almacenar información para
luego ser leída. Obviamente, esto es una definición bastante escueta.
Lo cierto es que hay una parte la cual muchos libros no hablan y que se da en
clase y se trata sobre la expansión de memorias, teoría que debe ser dominada a
la hora de completar el apartado de memorias. Debido a la poca cantidad de
información en libros y en internet, he decido crear un artículo en donde se habla
de manera clara y precisa sobre la expansión de memorias.

Imaginemos la siguiente situación: Necesitamos una memoria de 8X8 bits pero 276
disponemos únicamente de integrados con capacidad de 4×4 bits. Para llegar a
una memoria de 8X8 bits tendríamos que combinar los integrados hasta lograr la
capacidad de 8X8 bits, esto significa que debemos aumentar las líneas de
dirección así como la longitud de datos en nuestra memoria. A continuación
veremos cómo es que se logra esto.

Expansión de la longitud de información almacenada

Para lograr esto, es necesario que las líneas de dirección de la memoria y las
señales de habilitación se encuentren corto circuitadas para cada memoria. Sin
embargo, como estamos expandiendo información, las líneas de datos o el bus de
data se tendría que extender, en este caso para la extensión de la memoria, las
líneas de datos no serán comunes.

MEMIORIAS RAM SERIE

Memoria RAM, es uno de los conceptos más manejados en el área de informática,


lo primero que conviene aclarar es el significado de las letras RAM, que significa
Random Access Memory, cuya traducción al español lo indica como Memoria de
Acceso Aleatorio.
Este tipo de memoria se le conoce a su vez como provisional o bien como volátil,
lo cual significa que los datos almacenados en la misma perduran por poco
tiempo, esto se debe a que una vez que el dispositivo que contiene la memoria
RAM, pierde el suministro de energía (es decir, se encuentra en modo apagado),
la información que esta contiene se desecha.
La mayoría de las personas consideran la memoria RAM de un dispositivo o
equipo como la principal, en referencia a la cantidad que disponga la misma,
pensando que esa es la cantidad de memoria que un programa puede emplear.
277
Esta es una pequeña porción que está unida a la memoria central o bien a la
tarjeta madre, por medio de una serie de pines que la mantienen conectada, en el
caso de que el computador o dispositivo se apague, la memoria RAM
automáticamente se resetea y queda libre de cualquier byte.
De modo tal, que la memoria RAM permite el almacenamiento continuo de datos,
pero de forma temporal y a una velocidad determinada, facilitando con ello el
funcionamiento del dispositivo al que está conectado y permitiendo que el mismo
realice actividades de forma automatizada, por ejemplo, las funciones inherentes a
un programa que se está comenzando a ejecutar en el ordenador.
Todas sin excepción se encuentran integradas a la memoria principal por medio
de una serie de chips y de pines, que mantiene el flujo continuo de energía y a su
vez de información, dependiendo del modelo cada una de estas es capaz de
almacenar en mayor o menor medida una cantidad determinada de información,
pudiendo usarla o reciclar sin mayores inconvenientes, todo esto con el fin de que
el equipo funcione a velocidad y de forma óptima.

SRAM.
Static Random Access Memory, lo cual significa memoria estática, conforme a la
cual, la pieza dispone de una serie de semiconductores que mantiene la
información en línea sin necesidad de refrescamiento.
Se distingue está en dos tipos las volátiles y las no volátiles, dependiendo dicha
clasificación de la corriente eléctrica y el efecto de esta en los datos almacenados,
es decir, es volátil sin ausencia de aquella los datos se elimina, y es no volátil, aún
y cuando sin energía los datos quedan resguardados.
ad
Su proceso de uso pasa por tres etapas cuales son el reposo, la lectura y la
posterior reescritura, esta es una memoria pequeña, que suele utilizarse como
respuesta rápida, pero sin que sea necesaria la acumulación excesiva de datos,
ya que de lo contrario podría saturarse o ralentizarse, es por ello que no se
emplea en ordenadores.
DRAM.
Conocida como dinámica en contraposición a la memoria estática, se caracteriza
por presentar una serie de condensadores, que acumulan muy poca memoria, por
lo que requieren de un refrescamiento continuo, las memorias de este tipo a mayor
capacidad actúan con mayor rapidez y permiten un almacenamiento superior.
Muchos técnicos e ingenieros de la informática, consideran que estas piezas son
colocadas como aledañas a una memoria RAM principal, con el fin de acelerar los
procesos de ejecución de los programas en el ordenador o dispositivo.
Es considerada por muchos expertos la memoria de trabajo, por lo que a mayor
capacidad interna, esta permite en el ordenador una velocidad mayor de acceso, 278
sin embargo, cuenta con una peculiaridad y es que una vez excedido, esta se
reinicia para poder funcionar, proceso que si no se cuenta con la capacidad
suficiente, puede ralentizar el equipo.
DDR RAM.
Dual Data Rate, lo que significa que la existe una transmisión dual de datos, dicha
denominación viene dada porque estas piezas cuentan con doble pines
conectados a la tarjeta principal, teniendo de esta forma dos chips de memoria.
Cuenta en su totalidad con más de 180 terminales (los expertos han determinado
que se trata de 184 terminales con exactitud), disponen de una especie de
encorvadura a través de la cual serán agregadas a la memoria principal, con el fin
de que no haya riesgos de instalación.
Su funcionamiento es igual al de las demás, cuando el equipo esta encendido sus
celdas se carga de información que almacenan mientras perdure el paso de
corriente, mientras que en el caso de apagarse, las celdas se vacían, lo que
significa que la información se pierde.
DDR2 RAM.
Esta mantiene un lazo de comunicación mayor con la memoria central del
ordenador ya que dispone de dos terminales, que son los que la mantienen
alimentada y además le mantienen el paso de información de forma continua, esto
contribuye el aumento de la frecuencia de labores en la CPU.
DDR3 RAM.
Posee la característica principal de potenciar el tiempo de lectura, es una reforma
mejorada de la DDR2 RAM, caracterizada por presentar 240 pines que permiten la
trasferencia de información de un modo más expedito, siendo de este modo la
velocidad de trasferencia mayor, todo esto proporciona un mejor rendimiento del
equipo al incrementarse a su vez la velocidad de carga.
Rambus.
Nacen con el fin de sustituir los DDR, permitiendo un mayor rendimiento gracias a
la inserción de módulos superiores de memoria, se caracterizan por presentar un
módulo en cada una de sus ranuras, lo que hace que su rendimiento y velocidad
sea significativamente superior a todos las demás memorias, sin embargo, tanto
beneficio resulto negativo, por cuanto, el costo de adquisición era exagerado, lo
que hizo que su utilización en el mercado fuese en disminución.
SO-DIMM.
Poseen un tamaño más compacto que los hace funcionales para portátiles más
que para ordenadores, e inclusive son empleadas en impresoras, estas tienen
mayor voltaje y permiten una mayor transferencia de datos .

279

MEMIORIAS RAM DINAMICA

Dynamic RAM es la memoria de un ordenador estándar de la gran mayoría de las


computadoras de escritorio modernas. Es una memoria volátil que se debe
actualizar con tensión con regularidad, de lo contrario se pierde la información
almacenada en él. RAM dinámica también se conoce como DRAM. Volátil significa
que pierde la información almacenada en él tan pronto como se retira la energía.
Una memoria de acceso aleatorio (RAM) de chip es una serie de transistores y
condensadores en una pieza de silicio conectado por circuitos. El condensador es
el elemento que almacena la información y necesita ser constantemente cargado
de tensión, y refrescado para mantenerlo. La tensión se desvanece muy
rápidamente, y porque estos condensadores son pequeñas, tienen que ser
refrescada a menudo. Aquí es donde el elemento "dinámico" entra en juego; cada
chip de memoria RAM dinámica tiene lógica construido en él que se actualiza
automáticamente cada condensador muchas veces por segundo.
Si el condensador particular tiene datos almacenados en el mismo, que es
alimentado regularmente por la actualización. Si está vacío, se deja sin
alimentación. Cada actualización es la lógica de la lectura de cada condensador, 280
revisando para ver si tiene la información, la alimentación que si lo hace, y lo deja
sin alimentación si no lo hace. Este proceso ocurre muchas veces por segundo y
es uno de los factores determinantes de la forma en la RAM dinámica es rápida.
RAM dinámica es referido por su tamaño y velocidad. Por ejemplo, el embalaje o
la descripción del módulo de memoria podrían enumerar 1066 Mhz 1 Gb DRAM.
El 1066 Mhz es la velocidad a la que un ordenador puede leer y escribir en la
memoria, y el número más alto mejor. El 1 Gb es el espacio utilizable en el chip;
En este ejemplo, el chip puede almacenar 1 gigabyte de información sobre el
mismo mientras que tiene poder. Hay varios tipos diferentes de DRAM.
Un tipo de DRAM es doble en línea módulo de memoria (DIMM), y es el tipo más
popular de la memoria para el servidor y el hogar. Cada lado del chip tiene
conexiones o pines, en el fondo y cada parte es independiente, que lleva más
conexiones a la placa base. Otro tipo, módulo de memoria contorno pequeño
doble en línea (SO-DIMM), es una versión más pequeña de DIMM. SO-DIMM se
utiliza en los ordenadores portátiles, routers, impresoras y otros dispositivos más
pequeños que utilizan memoria. Los dos tipos de trabajo de la memoria en
exactamente la misma forma que la RAM dinámica, pero son más pequeños y por
lo tanto más caro de producir y comprar.
 Dinámica Ramis utiliza en la mayoría de las computadoras de escritorio.

MEMIORIAS RAM DUAL-PORT
Agregar memoria RAM - o memoria de acceso aleatorio - a su ordenador
puede aumentar su rendimiento.

Renesas es el proveedor líder de RAM de doble puerto, que reúne de manera


efectiva la experiencia en diseño de sistemas junto con la experiencia en
tecnología SRAM de doble puerto y circuitos de alto rendimiento para definir
productos de RAM de doble puerto asincrónicos.

Los dispositivos RAM asíncronos de doble puerto de Renesas son dispositivos de


memoria con entradas y salidas sin reloj para funciones de datos, dirección y
control. Estas memorias RAM de doble puerto responden a los cambios de
dirección y pin de control sin necesidad de relojes o contadores, al tiempo que
permiten el acceso simultáneo a una única ubicación de memoria SRAM estática
desde dos buses. La mayoría de las RAM asíncronas de doble puerto también
tienen lógica de arbitraje.

La RAM de doble puerto aumenta el ancho de banda (~2x SRAM)


La memoria RAM de doble puerto reduce la complejidad del diseño
La memoria RAM de doble puerto reduce el tiempo de comercialización en
comparación con soluciones alternativas
281
Las RAM de doble puerto Renesas vienen en voltajes de E/S de 2,5 V a 5 V,
paquetes estándar de la industria, tanto ecológicos (6/6 compatibles con RoHS)
como estándar, comerciales, industriales y militares. Renesas trabaja
continuamente para reducir el costo de las soluciones de memoria de puerto dual
basadas en SRAM de alto rendimiento. Somos y seguiremos siendo el proveedor
líder de memorias asíncronas de doble puerto en la industria de los
semiconductores.

MEMIORIAS ROM

Existe un tipo de memoria que almacena información sin necesidad de corriente


eléctrica; se trata de la ROM (Read Only Memory, memoria de solo lectura), a
veces denominada memoria no volátil, dado que no se borra cuando se apaga el
sistema.
Memoria de solo lectura (ROM)
Este tipo de memoria permite almacenar la información necesaria para el inicio del
ordenador. De hecho, no es posible almacenar esta información en el disco duro,
ya que los parámetros del disco (esenciales para el inicio) forman parte de dicha
información.

Usos de la memoria ROM


Existen diversos usos de la memoria ROM, la que contiene datos esenciales para
el arranque, por ejemplo:

La BIOS, un programa que permite controlar las principales interfaces de entrada-


salida, de ahí el nombre BIOS ROM que a veces se le da a la tarjeta de memoria
282
de solo lectura de la placa madre que la aloja;
El cargador de bootstrap, un programa para cargar memoria (de acceso aleatorio)
al sistema operativo y ejecutarla. Este, generalmente busca el sistema operativo
de la unidad de disquetes y luego el disco duro, lo que permite que el sistema
operativo se ejecute desde el sistema de disquetes en el caso de que ocurra algún
desperfecto en el sistema instalado en el disco duro;
La Configuración CMOS, una pantalla que se visualiza al iniciarse el ordenador.
Se utiliza para modificar los parámetros del sistema (a menudo erróneamente
llamada BIOS);
La Autoprueba de encendido (POST), un programa que se ejecuta
automáticamente cuando arranca el sistema, lo que permite probar dicho sistema
(razón por la cual el sistema "cuenta" la RAM en el inicio).
Puesto que las memorias ROM son mucho más lentas que las RAM (el tiempo de
acceso en el caso de la ROM es de unos 150 ns, mientras que para la SDRAM es
de unos 10 ns), las instrucciones suministradas en la ROM a veces se copian a la
RAM en el inicio; proceso denominado respaldo, aunque a menudo se le llama
memoria de respaldo).

Tipos de ROM
Las memorias ROM han evolucionado gradualmente desde memorias fijas de solo
lectura hasta convertirse en memorias que pueden programarse y reprogramarse.

ROM
Las primeras memorias ROM se fabricaron utilizando un procedimiento que
escribe directamente la información binaria en una placa de silicona mediante una
máscara. Este procedimiento hoy en día es obsoleto.
PROM
Las memorias PROM (Programmable Read Only Memory, memoria programable
de solo lectura), fueron desarrolladas a fines de la década de los 70 por una
compañía llamada Texas Instruments. Dichas memorias consisten en chips que
comprimen miles de fusibles (o diodos) capaces de "quemarse" mediante un
dispositivo denominado programador ROM, aplicando un alto voltaje (12V) a las
cajas de memoria a marcar. Los fusibles quemados corresponden a 0 y los demás
a 1.

EPROM 283
Las memorias EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory, memoria
programable y borrable de solo lectura), son memorias PROM que se pueden
eliminar. Estos chips disponen de un panel de vidrio que deja entrar los rayos
ultravioleta. Cuando el chip es sometido a rayos ultravioleta de una determinada
longitud de onda, se reconstituyen los fusibles, lo que implica que todos los bits de
memoria vuelven a 1. Por esta razón, este tipo de PROM se denomina borrable.

EEPROM
Las memorias EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,
memoria programable de solo lectura borrable eléctricamente) también son
memorias PROM borrables, pero a diferencia de estas, se pueden borrar mediante
una sencilla corriente eléctrica, es decir, incluso si se encuentran en posición en el
ordenador.

Existe una variante de estas memorias, conocida como memoria flash (también
Flash ROM o Flash EPROM). A diferencia de las memorias EEPROM clásicas,
que utilizan 2 o 3 transistores por cada bit a memorizar, la memoria EPROM Flash
utiliza un solo transistor. Además, la memoria EEPROM puede escribirse y leerse
palabra por palabra, mientras que la Flash únicamente puede borrarse por páginas
(el tamaño de las páginas disminuye constantemente).

Por último, la memoria Flash es más densa, lo que implica que pueden producirse
chips que contengan cientos de megabytes. De esta manera, las memorias
EEPROM son preferibles a la hora de tener que memorizar información de
configuración, mientras que la memoria Flash se utiliza para código programable
(programas de IT).
284

MEMIORIAS PROM

PROM es traducido como


memoria de solo lectura
programable, y es un tipo
de memoria que permite al
usuario elegir los datos o
programa para poner en
memoria. El chip de
memoria es entregado en
blanco, y el programador le transfiere los datos. Una vez que estos datos son
transferidos, no pueden ser cambiados o borrados.

Para entender completamente la diferencia entre programable y una memoria de


solo lectura, es importante entender el concepto que hay detrás de esta última. La
memoria ROM tiene datos almacenados durante el proceso de fabricación.

Estos datos en la ROM son permanentes y no pueden ser cambiados o borrados.


Es una memoria muy común en ordenadores. Puede almacenar un programa que
el ordenador necesitar utilizar, y cuando el ordenador es apagado la memoria
ROM sigue manteniendo los datos almacenados.
285
Otros tipos de memoria, conocidos como memoria volátil, requieren energía para
almacenar datos. Mientras un ordenador está encendido, la energía es cortada y
todos los datos son salvados en el chip. Sin embargo, cuando el ordenador se
apaga, los datos son borrados.

Por tanto, ROM es no volátil porque no requiere alimentación para poder salvar


datos. Es una memoria necesaria para salvar los programas que le dicen al
ordenador como debe funcionar. Sin ello, el ordenador simplemente no
funcionaría.
¿Qué es la memoria PROM y EPROM?
Como se ha dicho, PROM es una memoria programable de solo lectura, mientras
que EPROM tiene la posibilidad de eliminar los datos que haya en la memoria.
¿Cómo se programa la memoria PROM?
Para hacer tareas en una memoria PROM, hace falta una herramientas especial
que permita acceder a ella e insertar datos. La herramientas (que suele llamarse
«quemador») tiene una parte hardware y otra software para introducir los cambios
en este tipo de memoria.
¿Qué ventajas tienen las memorias EEPROM sobre las PROM?
La mayor ventaja que tiene es que se pueden almacenar una mayor cantidad de
datos en espacios más pequeños.
¿Cuántas veces se puede reprogramar una PROM?
Como dice el propio nombre, es de una sola lectura y por tanto solo se puede
programar una vez.
¿Cuál es la función de la memoria PROM?
Se usa sobre todo para funciones sencillas que necesitan poca memoria. Al no
poder reprogramarse, deben ser funciones que no cambien con el tiempo o lo
hagan frecuentemente. Al principio se usaron bastante para equipamiento militar
en paneles con luces e indicadores. Con la llegada de memorias reprogramables y
de más capacidad, las memorias PROM se fueron usando cada vez menos.

286

OTRAS MEMORIAS PROGRAMABLES

MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY)

Es una memoria de sólo lectura que se programan mediante máscaras. Es decir,


el contenido de las celdas de memoria se almacena durante el proceso de
fabricación para mantenerse después de forma irrevocable. Desde el instante en
que el fabricante grabo las instrucciones en el Chip, por lo tanto la escritura de
este tipo de memorias ocurre una sola vez y queda grabado su contenido aunque
se le retire la energía.
Se usa para almacenar información vital para el funcionamiento del sistema: en
la gestión del proceso de arranque, el chequeo inicial del sistema, carga
del sistema operativo y diversas rutinas de control de dispositivos de
entrada/salida suelen ser las tareas encargadas a los programas grabados en
ROM. Estos programas forman la llamada BIOS (Basic Input Output System).
Junto a la BIOS se encuentra el chip de CMOS donde se almacenan los
valores que determinan la configuración hardware del sistema, como tipos de
unidades, parámetros de los discos duros, fecha y hora del sistema... esta
información no se pierde al apagar la computadora. Estos valores se pueden
modificar por medio del SETUP.

La memoria ROM constituye lo que se ha venido llamando Firmware, es decir,


el software metido físicamente en hardware. De cara a los fines del usuario es una 287
memoria que no sirve para la operación de su programa, sólo le aporta mayores
funcionalidades (información) del equipo.

Si tenemos idea de cómo se fabrican los circuitos integrados, sabremos de donde


viene el nombre. Estos se fabrican en obleas (placas de silicio) que contienen
varias decenas de chips. Estas obleas se fabrican a partir de procesos
fotoquímicos, donde se impregnan capas de silicio y oxido de silicio, y según
convenga, se erosionan al exponerlos a la luz. Como no todos los puntos han de
ser erosionados, se sitúa entre la luz y la oblea una mascara con agujeros, de
manera que donde deba incidir la luz, esta pasará. Con varios procesos similares
pero más complicados se consigue fabricar los transistores y diodos micrométricos
que componen un chip. El elevado coste del diseño de la máscara sólo hace
aconsejable el empleo de los microcontroladores con este tipo de memoria cuando
se precisan cantidades superiores a varios miles de unidades.

Los PCs vienen con una cantidad de ROM, donde se encuentras los programas de
BIOS (Basic Input Output System), que contienen los programas y los datos
necesarios para activar y hacer funcionar el computador y sus periféricos.

La ventaja de tener los programas fundamentales del computador almacenados en


la ROM es que están allí implementados en el interior del computador y no hay
necesidad de cargarlos en la memoria desde el disco de la misma forma en que se
carga el DOS. Debido a que están siempre residentes, los programas en ROM son
muy a menudo los cimientos sobre los que se construye el resto de los programas
(incluyendo el DOS).

 Estas memorias, cuyo nombre procede de las iniciales de Read Only Memory son
solo de lectura. Dentro de un proceso de elaboración de datos de
una computadora, no es posible grabar ningún dato en las memorias ROM. Son
memorias perfectas para guardar microprogramas, sistemas operativos, tablas de
conversión, generación de caracteres etc.

  Las características fundamentales de las memorias ROM son:


1. Alta densidad: la estructura de la celda básica es muy sencilla y permite altas
integraciones.

2. No volátiles: el contenido de la memoria permanece si se quita la alimentación.

3. Coste: dado que la programación se realiza a nivel de máscaras durante el


proceso de fabricación, resultan baratas en grandes tiradas, de modo que el coste
de fabricación se reparte en muchas unidades y el coste unitario es baja.

4. Sólo lectura: únicamente son programables a nivel de máscara durante su


fabricación.
288
Su contenido, una vez fabricada, no se puede modificar.

Hay muchos tipos de ROM:

Una ROM puede estar fabricada tanto en tecnología bipolar como MOS.

La figura muestra celdas ROM bipolar. La presencia de una unión desde una línea


de fila a la base de un transistor representa un ‘1’ en esa posición. En las uniones

fila/columna en las que no existe conexión de base, las líneas de la columna

permanecerán a nivel bajo (‘0’) cuando se direccione la fila.

MEMORIA PROM (PROGRAMMABLE READ ONLY MEMORIES)

Una alternativa para proyectos pequeños es el uso de una de las memorias de


sólo lectura programables o PROM (programmable read only memories), memoria
basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos. Éstas existen en
muchas variantes, pero todas permiten que el usuario programe el dispositivo por
si mismo, ahorrándose el alto costo de la producción de la máscara. En la PROM
(programable ROM), o memoria programable de sólo lectura los contenidos
pueden ser leídos pero no modificados por un programa de usuario. Sus
contenidos no se construyen, como la ROM, directamente en
el procesador cuando éste se fabrica, sino que se crean por medio de un tipo
especial "programación", ya sea por el fabricante, o por especialistas técnicos de
programación del usuario. El proceso de programación es destructivo: una vez
grabada, es como si fuese una ROM normal.

Las operaciones muy importantes o largas que se habían estado ejecutando


mediante programas, se pueden convertir en microprogramas y grabarse
permanentemente en una pastilla de memoria programable sólo de lectura. Una
vez que están en forma de circuitos electrónicos, estas tareas se pueden realizar
casi siempre en una fracción del tiempo que requerían antes. La flexibilidad
adicional que se obtiene con la PROM puede convertirse en una desventaja si en
la unidad PROM se programa un error que no se puede corregir. Para superar
esta desventaja, se desarrolló la EPROM, o memoria de solo lectura
reprográmale.

Las prestaciones de las memorias PROM son similares a las anteriores, con la


única salvedad del proceso de programación. La escritura de la memoria PROM
tiene lugar fundiendo los fusibles necesarios por lo que la memoria PROM solo
puede ser programada una vez. Ahora la hace el usuario usando un equipo
programador y, además, se rompe con la dependencia de la fábrica y los enormes
costes de las máscaras.

MÉTODO DE PROGRAMACIÓN DE LA MEMORIA PROM


289
Para conseguir que la información que se desea grabar sea inalterable, se utilizan
dos técnicas: por destrucción de fusible o por destrucción de unión.

La idea es básicamente la misma que las ideas ROM convencionales, pero en


este caso todas las celdas tienen diodos, por lo cual la memoria viene programada
de fábrica con todos 1. Cada diodo tiene conectado un fusible, cuya funcionalidad
es similar a la que podemos ver en fuentes de alimentación o estabilizadores de
tensión: cuando se produce una sobretensión, el fusible se quema y, por lo tanto,
el circuito se abre. De esta manera, el diodo pierde contacto con el mundo exterior
y el lector de memoria nunca sabe de su existencia, así que a esa celda la
interpreta como un cero. Por lo tanto para programar un chip de memoria PROM;
con un dispositivo llamado programador (por cierto, un nombre muy original xD),
se les aplica a las celdas correspondientes una tensión superior a la que son
capaces de soportar los fusibles, y así quedan definidos todos los bits de la
memoria en cuestión. Como podemos ver, este tipo de memorias tiene una
falencia: no pueden ser reprogramadas.

La pastilla es insertada en un dispositivo que genera en las salidas de la ROM


(usadas como entradas) los valores lógicos de cada palabra. Para cada posición,
se genera un pulso de hasta 30V por la entrada Vpp=Vcc, que produce una
circulación de corrientes que funden delgadas conexiones fusibles en serie con
diodos o transistores que se quiere desconectar. Así se obtienen los ceros que
deben resultar en las salidas, dado que el chip "virgen" viene con todos los diodos
conectados. Este proceso dura pocos minutos.

El proceso de programación de una PROM generalmente se realiza con un equipo


especial llamado quemador. Este equipo emplea un mecanismo de interruptores
electrónicos controlados por software que permiten cargar las direcciones, los
datos y genera los pulsos para fundir los fusibles del arreglo interno de la
memoria. En la figura se indica de forma esquemática la función del programador.

ARQUITECTURA DE LA PROM

Estructura básica de un PLD


Un dispositivo programable por el usuario es aquel que contiene
una arquitectura general pre-definida en la que el usuario puede programar el
diseño final del dispositivo empleando un conjunto de herramientas de desarrollo.
Las arquitecturas generales pueden variar pero normalmente consisten en una o
más matrices de puertas AND y OR para implementar funciones lógicas. Muchos
dispositivos también contienen combinaciones de flip-flops y latches que pueden
usarse como elementos de almacenaje para entrada y salida de un dispositivo.
Los dispositivos más complejos contienen macrocélulas. Las macrocélulas
permiten al usuario configurar el tipo de entradas y salidas

ARQUITECTURA DE LA PROM
290
Estructura básica de un PLD

Un dispositivo programable por el usuario es aquel que contiene


una arquitectura general pre-definida en la que el usuario puede programar el
diseño final del dispositivo empleando un conjunto de herramientas de desarrollo.
Las arquitecturas generales pueden variar pero normalmente consisten en una o
más matrices de puertas AND y OR para implementar funciones lógicas. Muchos
dispositivos también contienen combinaciones de flip-flops y latches que pueden
usarse como elementos de almacenaje para entrada y salida de un dispositivo.
Los dispositivos más complejos contienen macrocélulas. Las macrocélulas
permiten al usuario configurar el tipo de entradas y salidas necesarias en el diseño

Las PROM son memorias programables de sólo lectura. Aunque el nombre no


implica la lógica programable, las PROM, son de hecho lógicas. La arquitectura de
la mayoría de las PROM consiste generalmente en un número fijo de términos
AND que alimenta una matriz programable OR. Se usan principalmente para
decodificar las combinaciones de entrada en funciones de salida.

a. Las Aplicaciones más importantes:


b. Microprogramación
c. Librería de subrutinas
d. Programas de sistema
e. Tablas de función

MEMORIA EPROM

Las EPROM, o Memorias sólo de Lectura Reprogramables, se programan


mediante impulsos eléctricos y su contenido se borra exponiéndolas a la luz
ultravioleta (de ahí la ventanita que suelen incorporar este tipo de circuitos), de
manera tal que estos rayos atraen los elementos fotosensibles, modificando su
estado.
291

Estaciones de trabajo

Una estación de trabajo es una computadora diseñada para uso profesional por un
solo usuario. Por lo general, tiene más capacidad que una computadora personal,
pero no es tan potente como una computadora central diseñada para admitir
cálculos muy complejos y múltiples usuarios. Las estaciones de trabajo brindan a
las personas poder de computación para una variedad de tareas que pueden
requerir alta potencia, como la creación de modelos digitales tridimensionales.
Muchos fabricantes de computadoras construyen estaciones de trabajo y pueden
desarrollar sistemas personalizados a pedido para aplicaciones únicas.
Las especificaciones de una estación de trabajo cambian a medida que cambian
los estándares informáticos. Lo que alguna vez se consideró una estación de
trabajo de alta potencia y de primera línea podría ser hoy menos poderosa que
una calculadora utilizada por un estudiante de secundaria. A medida que cambian
las especificaciones y la tecnología, las estaciones de trabajo se vuelven más
rápidas, capaces de procesar más datos y capaces de realizar tareas más
complejas. Al igual que otras computadoras, las estaciones de trabajo tienden a
ser reemplazadas después de varios años de uso con modelos que tienen
especificaciones más altas y mejores capacidades.
292
Las estaciones de trabajo son utilizadas por personas que necesitan más energía
de la que podría estar disponible con una computadora personal, pero menos que
con una computadora central. Un ejemplo podría ser un científico que necesita
poder ejecutar complejas rutinas de procesamiento de datos mientras interpreta
los resultados de un estudio. Las estaciones de trabajo también pueden realizar
tareas como modelado para arquitectos y compilación de código para
programadores. Si bien algunas computadoras personales pueden manejar estas
tareas, no todas lo son.

La mejora de la tecnología ha permitido que las estaciones de trabajo se vuelvan


más pequeñas. Una computadora portátil de alta potencia puede calificar como
una estación de trabajo, y las estaciones de trabajo de escritorio pueden tener
unidades de torre relativamente pequeñas. Los escritorios suelen tener pantallas
grandes y, a veces, varias pantallas, para admitir tareas que requieren mucho
espacio en la pantalla. La resolución de la pantalla también suele ser de alta
calidad para mayor claridad y nitidez. Especialmente para las personas como los
animadores, es muy importante utilizar una estación de trabajo de alta potencia
con una pantalla de alta resolución porque les permite ver claramente lo que están
haciendo.

Este término también se usa a veces en redes, para describir cualquier


computadora conectada a una red. En este caso, una estación de trabajo es una
computadora que alguien en la red está usando para trabajar, pero no
necesariamente es una estación de trabajo en el sentido informático. Por ejemplo,
una oficina puede tener una red capaz de admitir 30 estaciones de trabajo,
incluidas las computadoras portátiles que la gente trae dentro y fuera de la oficina
para trabajos de bajo nivel, junto con verdaderas estaciones de trabajo para la
informática de alta resistencia.

293

SERVIDORES

Un servidor es un sistema que proporciona recursos, datos, servicios o programas


a otros ordenadores, conocidos como clientes, a través de una red. En teoría, se
consideran servidores aquellos ordenadores que comparten recursos con
máquinas cliente. Existen muchos tipos de servidores, como los servidores web,
los servidores de correo y los servidores virtuales.
Un sistema individual puede, al mismo tiempo, proporcionar recursos y usar los de
otro sistema. Esto significa que todo dispositivo podría ser a la vez servidor y
cliente.
Los primeros servidores eran mainframes o microcomputadoras, que se
denominan así por ser mucho más pequeñas que los equipos de mainframe. Sin
embargo, conforme progresaba la tecnología, terminaron superando en tamaño a
los ordenadores de sobremesa, por lo que el término microcomputadora resultaba
un tanto inapropiado. Inicialmente, dichos servidores estaban conectados a
clientes que no realizaban ninguna computación real, y se les conocía como
terminales. Estos terminales (también llamados dumb terminals), existían
simplemente para aceptar entradas a través de un teclado o lector de tarjetas y
devolver los resultados de cualquier cálculo a una pantalla o impresora. La
computación real se efectuaba en el servidor. Más tarde, los servidores pasaron a
ser sistemas individuales de gran potencia que se conectaban a un conjunto de
ordenadores cliente menos potentes a través de una red. A esta arquitectura de
red se la conoce como el modelo cliente-servidor, en el que tanto el ordenador
cliente como el servidor poseen potencia computacional pero determinadas tareas
se delegan a los servidores. En anteriores modelos informáticos, como el
modelo mainframe-terminal, el primero sí actuaba como un servidor con todas las
de la ley, a pesar de que no se mencionaba con dicho nombre. La definición del
concepto de servidor ha ido evolucionando con el avance de la tecnología. Hoy en
294
día, un servidor puede no ser más que un software que se ejecuta en uno o más
dispositivos informáticos físicos. A tales servidores se les suele adjetivar como
virtuales. Originalmente, los servidores virtuales se usaban para incrementar el
número de características que un servidor individual de hardware podía efectuar.
Actualmente, los servidores virtuales se suelen ejecutar en la nube, es decir,
dentro de un hardware que pertenece a un tercero y al que se puede acceder a
través de internet. Un servidor puede estar diseñado para realizar una sola tarea,
como un servidor de correo, que acepta y almacena mensajes de correo
electrónico y, luego, se los proporciona a un cliente que los solicita. Los servidores
también pueden realizar más de una tarea, como un servidor de archivos e
impresión que almacena archivos y acepta trabajos de impresión de los clientes,
para luego enviarlos a una impresora conectada a la red.
Cómo funciona un servidor
Para que un dispositivo trabaje como un servidor, debe estar configurado para
escuchar las solicitudes de los clientes en un entorno de red. Esta funcionalidad
puede existir como parte del sistema operativo: en forma de aplicación instalada,
un rol o una combinación de ambos. Por ejemplo, el sistema operativo Windows
Server de Microsoft proporciona las características necesarias para escuchar y
responder a las solicitudes de los clientes. Además, los roles o servicios instalados
incrementan el número de tipos de solicitudes del cliente a los que puede
responder el servidor. En otro ejemplo, un servidor web Apache responde a las
solicitudes del navegador de internet del cliente a través de una aplicación
adicional, Apache, que se instala en la capa superior del sistema operativo.
Cuando un cliente pide datos o una funcionalidad de un servidor, lo hace enviando
una solicitud a través de la red. El servidor recibe dicha solicitud y responde con la
información correspondiente. Este es el modelo de solicitud y respuesta de la
conexión cliente-servidor, lo que también se conoce como el modelo de llamada y
respuesta. A menudo, un servidor realizará numerosas tareas adicionales como
parte de una sola solicitud y respuesta, como verificar la identidad del solicitante,
asegurarse de que el cliente tenga permiso para acceder a los datos o recursos
solicitados y formatear o devolver adecuadamente la respuesta requerida de la
forma esperada.
Tipos de servidores
Hay muchos tipos de servidores que realizan diferentes funciones. En la mayoría
de las redes podemos encontrar al menos uno de los tipos de servidores más
comunes:
Servidores de archivos
Los servidores de archivos almacenan y distribuyen ficheros que varios clientes o
usuarios pueden compartir. Además, el almacenamiento centralizado de archivos
ofrece soluciones de copia de seguridad o tolerancia a fallos de forma más sencilla
que tratar de proporcionar seguridad e integridad a los archivos en todos y cada
uno de los dispositivos de la organización. Se puede diseñar el hardware del 295
servidor de archivos de modo que potencie las velocidades de lectura y escritura
para mejorar el rendimiento.
Servidores de impresión
Los servidores de impresión permiten la gestión y distribución de la funcionalidad
de imprimir documentos. Para no tener que conectar una impresora a cada
estación de trabajo, podemos tener un único servidor de impresión para responder
a las solicitudes de impresión de numerosos clientes. Hoy en día, algunas
impresoras de alta gama y gran tamaño vienen con su propio servidor de
impresión incorporado, ahorrando la necesidad de instalar uno en un equipo
separado. Este servidor de impresión interno hace que la impresora responda
también a las solicitudes de impresión de los clientes conectados.
Servidores de aplicaciones
Este tipo de servidores sirve para ejecutar aplicaciones de forma remota, en lugar
de que los equipos cliente lo hagan localmente. Los servidores de aplicaciones a
menudo ejecutan software que hace un uso intensivo de los recursos, y lo
comparten para una gran cantidad de usuarios. Al hacerlo, por un lado, solo
tenemos que instalar y mantener el software en una única máquina, y evitamos la
necesidad de que cada cliente disponga de suficientes recursos de forma local.
Servidores DNS
Los servidores del sistema de nombres de dominio (DNS) son servidores de
aplicaciones que proporcionan funcionalidades de resolución de nombres a los
equipos cliente. La resolución de nombres consiste en convertir nombres
fácilmente comprensibles por los humanos en direcciones IP legibles por las
máquinas. El sistema DNS es una base de datos ampliamente distribuida de
nombres y otros servidores DNS a los que se puede consultar para obtener un
nombre de equipo desconocido. Cuando un cliente necesita la dirección de un
sistema, envía una solicitud con el nombre del recurso deseado a un servidor de
DNS, que le responde con la dirección IP correspondiente de su tabla de nombres.
Servidores de correo
Los servidores de correo son un tipo muy común de servidor de aplicaciones. Los
servidores de correo reciben los mensajes de correo electrónico que se remiten a
un usuario y los almacenan hasta que un cliente los solicite en nombre de dicho
usuario. Disponer de un servidor de correo electrónico nos permite tener una sola
máquina configurada y conectada correctamente a la red en todo momento, lista
para enviar y recibir mensajes en lugar de esperar que cada cliente tenga su
propio subsistema de correo electrónico ejecutándose de forma continua.
Servidores web
Uno de los tipos de servidores más abundantes en el mercado actual son los
servidores web. Un servidor web es un tipo especial de servidor de aplicaciones
que aloja programas y datos solicitados por los usuarios a través de internet o en 296
una intranet. Los servidores web responden a las solicitudes de páginas web u
otros servicios basados en la web que llegan de los navegadores que se ejecutan
en los ordenadores cliente. Entre los servidores web que podemos encontrar más
frecuentemente tenemos servidores Apache, Microsoft Internet Information
Services (IIS) y Nginx. 

Servidor de base de datos


La cantidad de datos utilizados por empresas, usuarios y otros servicios es
sobrecogedora. Gran parte de ellos se almacena en bases de datos. Estas bases
de datos deben poder ser accesibles por parte de múltiples clientes en cualquier
momento y, generalmente, exigen cantidades extraordinarias de espacio de
almacenamiento. Ambas necesidades son la excusa perfecta para ubicar dichas
bases de datos en un servidor. Los servidores de bases de datos ejecutan
aplicaciones de bases de datos y responden a numerosas solicitudes de clientes.
Los servidores de bases de datos más frecuentes son Oracle, Microsoft SQL
Server, DB2 e Informix.
Servidores virtuales
Los servidores virtuales están arrasando en el mundo de los servidores. A
diferencia de los servidores tradicionales, que se instalan como una dupla de
sistema operativo y máquina de hardware, los servidores virtuales solo existen
según los parámetros establecidos en un software especializado denominado
hipervisor. Cada hipervisor puede ejecutar cientos o incluso miles de servidores
virtuales a la vez. El hipervisor presenta el hardware virtual al servidor como si de
una máquina física se tratase. El servidor virtual usa el hardware virtual como de
costumbre, y el hipervisor traslada las necesidades reales de computación y
almacenamiento al hardware real subyacente que se comparte entre todos los
demás servidores virtuales.
Servidores proxy 297
Un servidor proxy actúa como intermediario entre un cliente y un servidor. A
menudo se emplean para aislar a clientes o servidores por motivos de seguridad.
Un servidor proxy toma la solicitud del cliente pero, en lugar de responderle
directamente, traslada la solicitud a otro servidor o proceso. El
servidor proxy recibe la respuesta del segundo servidor y, luego, responde al
cliente original como si lo hiciera por sí mismo. De este modo, ni el cliente ni el
servidor que se comunican realmente se conectan entre sí.
Servidores de supervisión y administración
Algunos servidores tienen la finalidad de supervisar o gestionar otros sistemas y
clientes. Hay muchos tipos de servidores de supervisión. Algunos de ellos
escuchan la red, recibiendo cada solicitud del cliente y cada respuesta del
servidor, pero otros ni solicitan ni responden a los datos por sí mismos. De este
modo, el servidor de supervisión puede realizar un seguimiento de todo el tráfico
en la red, así como de las solicitudes y respuestas de otros servidores y clientes
sin interferir con tales operaciones. Un servidor de supervisión responderá a las
solicitudes de monitorización de los clientes, como aquellas que ejecutan los
administradores de red cuando vigilan el estado de la red.
Estructuras de servidor
El concepto del servidor es casi tan antiguo como el de la red. Después de todo, el
objetivo de una red es permitir que un equipo se comunique con otro de forma que
se distribuya el trabajo o los recursos. La informática ha evolucionado mucho
desde entonces, dando como resultado diferentes tipos de estructuras de servidor
y hardware.
Mainframe o minicomputadora (AS/400)
Se podría decir que los servidores originales, los equipos de mainframe y, más
tarde, las minicomputadoras, se encargaban de gestionar casi todas las tareas
operativas exceptuando la interacción con el usuario a través de una pantalla y un
teclado, que se dejaba a los sistemas cliente.
Servidor de hardware
La siguiente gran ola de servidores comprendía servidores basados en
ordenadores. En muchos aspectos, estos no eran más que ordenadores de
escritorio, pero más grandes y potentes. Generalmente, también eran más caros y
tenían mucha más memoria y espacio en disco que la mayoría de los equipos
cliente. Cada servidor seguía siendo una unidad autónoma con su propia placa
base, procesador, memoria, unidades de disco y fuente de alimentación. A
menudo, este tipo de servidores se almacenaba en estancias con aire
acondicionado denominadas salas de servidores y, luego, se atornillaban en
bastidores o racks para un mejor almacenamiento y accesibilidad.
Servidores Blade
Los servidores de hardware originales ocupaban mucho espacio y se 298
almacenaban en bastidores que podían pesar toneladas. Sin embargo, con el
tiempo, la aparición de medios de transferencia más rápidos en el hardware
provocó la extracción de partes de esos servidores autónomos. Gracias a la
posibilidad de eliminar los discos duros, quitar el sistema de refrigeración interna y
miniaturizar de forma continua los componentes computacionales, los servidores
se acabaron reduciendo a un único “servidor delgado” conocido como servidor
Blade. Aunque se siguen almacenando en bastidores dentro de las salas de
servidores, los Blade son más pequeños y se pueden reemplazar más fácilmente.
Combinar servidores
Ya se buscaba separar los servidores del modelo estándar de máquina de
hardware individual con sistema operativo propio antes de que la virtualización
entrara en escena. Los avances tecnológicos, como la funcionalidad de
almacenamiento conectado a la red, eliminaron la necesidad de que un servidor
tuviera su propio sistema de almacenamiento. Otras tecnologías, como
el mirroring y los clústeres, permitieron combinar partes de hardware en servidores
más grandes y potentes que podían estar compuestos de diferentes blades, varios
dispositivos de almacenamiento conectados y una fuente de alimentación externa,
y cada uno de estos módulos podía intercambiarse por otro mientras el servidor
seguía en funcionamiento.
Servidores virtuales
Los servidores virtuales siguen necesitando de una capa de hardware, pero dicha
capa ejecuta ahora un proceso diferente conocido como hipervisor. En algunos
casos, como Hyper-V de Microsoft, tenemos un sistema operativo completo que se
ejecuta sobre el propio hardware. En otros casos, los llamados “hipervisores bare-
metal” se pueden instalar directamente en el hardware del servidor. En ambos
casos, el hardware como tal suele extenderse a través de múltiples
servidores blade, sistemas de almacenamiento en red y fuentes de alimentación,
lo que produce un entorno en el cual es imposible saber dónde termina un servidor
individual y dónde comienza otro.
Ejemplos de sistemas operativos de servidor
Microsoft Windows Server
Podría decirse que Windows para trabajo en grupo (Windows for Workgroups) fue
el primer sistema operativo de servidores de Microsoft. En esa versión, ciertos
ordenadores podían configurarse para compartir recursos y responder a las
solicitudes de los clientes, lo que los convertía en servidores, por definición. El
primer sistema operativo de servidores de verdad de Microsoft fue Windows NT.
Sus versiones 3.5 y 3.51 podían encontrarse en muchas redes comerciales hasta
que Microsoft lanzó su línea Windows Server, que continúa existiendo a día de
hoy. La versión más actual es Windows Server 2016, que admite numerosas
aplicaciones y bases de datos, así como un hipervisor que permite servidores
virtuales. 299
Servidores Linux/Unix
El otro actor principal de los sistemas operativos de servidores es Linux/Unix.
Podemos encontrarlo en múltiples versiones y de todos los colores, como Red Hat
Enterprise Linux, Debian y CentOS como algunos de los más famosos. Al ser un
sistema operativo de código abierto, Linux es muy popular como servidor web,
generalmente con una instalación del servidor web Apache.
NetWare
Aunque ya ha pasado a mejor vida, NetWare fue un sistema importante en el
espacio del software para servidores conforme se extendía la adopción del
paradigma cliente-servidor. Finalmente, NetWare trasladó su sistema operativo de
servidor a un kernel basado en Linux y lo bautizó como Novell Open Enterprise
Server (OES).
Servidores en la nube
Aquellos servidores virtuales alojados en una infraestructura de terceros en una
red abierta, como internet, se denominan servidores en la nube. En la actualidad,
existen numerosos proveedores de servidores en la nube como Google Cloud
Platform, Microsoft Azure e IBM Cloud. Sin embargo, el principal pionero en el
campo de la computación en la nube corporativa fue la plataforma AWS de
Amazon. Comenzó usando la capacidad libre de los propios servidores y redes de
Amazon, y actualmente AWS ahora permite a sus clientes crear un servidor virtual
casi instantáneamente y, luego, ajustar la cantidad de recursos que dicho servidor
puede utilizar sobre la marcha. Hoy en día, un servidor puede no ser más que un
conjunto de datos del hardware físico, compuesto por multitud de procesadores,
unidades de disco, memoria y conexiones de red. No obstante, en el fondo, un
servidor sigue siendo simplemente un sistema que responde a una solicitud de un
cliente.
MEDIOS DE TRANSMISIÓN
300

*Los medios de transmisión son las vías por las cuales se comunican los datos.
Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio o soporte físico,
se pueden clasificar en dos grandes grupos:

1. medios de transmisión guiados o alámbricos.


2. medios de transmisión no guiados o inalámbricos.

Metros de transmisión guiado:

o Cable de par trenzado


o Cable coaxial
o Fibra óptica

Medios de transmisión no guiados:

o Radiofrecuencias
o Microondas
o Infrarrojos

En ambos casos las tecnologías actuales de transmisión usan ondas


electromagnéticas. En el caso de los medios guiados estas ondas se conducen a
través de cables o “alambres”. En los medios inalámbricos, se utiliza el aire como
medio de transmisión, a través de radiofrecuencias, microondas y luz (infrarrojos,
láser); por ejemplo: puerto IrDA (Infrared Data Association), Bluetooth o WiFi.

*Según el sentido de la transmisión, existen tres tipos diferentes de medios de


transmisión:

o símplex.
o semidúplex (halfduplex).
o dúplex o dúplex completo (fullduplex).

DISPOSITIVOS DE CONEXION
301

Las redes informáticas son grupos de ordenadores conectados mediante una


estructura de cableado o mediante un sistema inalámbrico, que les permite
compartir archivos y servicios entre sí. Para lograr un buen rendimiento de dichas
redes, es necesario contar con varios dispositivos para realizar las conexiones y
unir nuestra red con otras redes, y ofrecer un sistema de comunicación mucho
más seguro y eficiente.

Entre los dispositivos denominados básicos que son utilizados para el diseño de
redes, tenemos los siguientes:
Modems.
Hubs.
Repetidores.
Bridges.
Routers.
Gateways.
Brouters.
Más adelante, vamos a describir cada uno de estos componentes para que el
lector tenga una idea de para que se usa cada uno.
Modems
Los populares modems, son dispositivos que tienen la importante función de
comunicar los equipos informáticos que forman parte de una red con el mundo
exterior, es decir, es el aparato en donde se conecta el cable principal de red y
que recibe la información de la línea telefónica. Estos dispositivos pueden
conectar varias redes entre sí.
El funcionamiento de los modem es simple. El ordenador o red emisora envía
señales digitales que son convertidas a señales analógicas en el modem emisor y
viajan a través de líneas telefónicas hasta su destino, donde el modem receptor
convierte la señal analógica nuevamente en una señal digital que podrá ser
interpretada por un ordenador. 302

El modem cuenta con una interfaz de comunicación en serie (RS-232) y una


interfaz de línea telefónica RJ-11. Las velocidades de transmisión de datos de los
modems actuales van desde 57500 bps hasta 76800 bps.

Hubs
Otro de los dispositivos básicos para la conexión de redes, es el Hub. Este
dispositivo, permite expandir la red a tantos ordenadores como deseemos,
utilizando la topología de punto estrella, que consiste en dividir el punto de red en
tantas salidas como tenga el Hub.
Los Hub reciben los datos a través de la conexión de entrada y ofrecen varias
salidas para conectar a varios ordenadores. En la mayoría de las redes, podemos
conectar Hubs en serie para aumentar la cantidad de quipos que pueden estar
conectados en una red.
Repetidores
Cuando se transmiten señales a través de cables, estas tienden a degradarse a
medida que llegan más lejos. Este fenómeno, también puede verse en redes
inalámbricas. Afortunadamente, existe una respuesta para esta situación, que
consiste en utilizar los famosos repetidores.
Estos dispositivos toman la señal distorsionada de un cable o de una señal y la
regeneran para transmitir la señal de la red o los datos a lugares mucho más
remotos, utilizando el modelo de referencia OSI.
Los repetidores sólo pueden trabajar en señales o paquetes de datos  que
trabajen con los mismos protocolos de comunicación, es decir, será imposible que
un repetidor mejore la señal de una red Ethernet y lo envíe a una red Token Ring.
Los repetidores son dispositivos que deben ser utilizados para unir segmentos
alejados de una red LAN. Estos no realizan ningún tipo de filtrado o re-
direccionamiento, sólo conectan segmentos de red y restauran señales
degradadas.
303
Bridges
Los Bridges son dispositivos que tiene una finalidad muy parecida a la de los
repetidores, pero a diferencia de estos, pueden dividir una red para aislar un ala
de esta y poder realizar las reparaciones que se requieran.
Los Bridges son utilizados, por lo general, para:
Extender la longitud de un segmento de red.
Incrementar el número de ordenadores de una red.
Reducir el efecto de cuello de botella de una red.
Dividir redes sobrecargadas.
Enlazar medios físicos
Routers
Los routers quizás son los dispositivos más conocidos de las redes. Estos
dispositivos, tienen la particularidad de realizar el trabajo de un bridge ofreciendo
una serie de bondades extra, como por ejemplo, la posibilidad de determinar el
camino más rápido para enviar datos a través de la red y por supuesto, realizar el
filtrado de tráfico en un segmento de red determinado.
Estos dispositivos pueden conmutar y encaminar los paquetes de información que
son transmitidos a través de la red de intercambio de información de protocolos de
comunicación.
Existen diferentes tipos de routers, los estáticos, dinámicos y de difusión y pueden
trabajar con cables o de manera inalámbrica, aumentado el rango de alcance de
estos dispositivos que llegan a gestionar toda la información que pasa hacia un
segmento de la red.
Brouter
Los Brouter son un híbrido entre router y bridge, pudiendo trabajar como un tipo de
dispositivo u otro, de acuerdo al segmento de red en donde se esté trabajando.
Gateway
Estos dispositivos activan la comunicación entre arquitecturas y entornos y
realizan el empaquetado y conversión de paquetes de datos que se van a
transmitir a través de una red.

REDES DE AREA LOCAL LAN

LAN es la abreviatura de Local Area Network. Denomina redes


con extensión física limitada. La mayoría de las redes LAN se usan en hogares
304
privados o en empresas, para instalar redes de hogar o de empresa. De este
modo, distintos dispositivos pueden comunicarse entre ellos. De este modo, el
intercambio de datos tiene lugar primero a nivel local.
Una red LAN consiste en un mínimo de dos dispositivos finales, pero puede
conectar miles. Sin embargo, para las grandes distancias es más conveniente usar
redes MAN y WAN. Una red de área local o Local Area Network puede conectar
ordenadores, teléfonos inteligentes, impresoras, escáneres, dispositivos de
almacenamiento, servidores y otros dispositivos de red entre sí y con Internet. Si,
por ejemplo, una impresora está conectada a un ordenador a través de USB,
normalmente solo este PC puede acceder a ella. Sin embargo, si la impresora está
integrada en la red, varios dispositivos de la casa pueden imprimir a la vez.
Hoy en día, prácticamente todas las redes LAN se realizan mediante Ethernet. En
el pasado, las redes LAN también se implementaban utilizando las siguientes
tecnologías, que ahora han caído casi en desuso.
Token Ring
DECNET
FDDI (hoy en día todavía se utiliza parcialmente para conectar Ethernet y la
tecnología token ring)
ARCNET (obsoleto, pero todavía utilizado en la automatización industrial)
Ethernet alcanza velocidades de transferencia de datos de hasta varios cientos de
GB/s. La tecnología utiliza cables “twisted pair” de fibra óptica (método más
nuevo). Mientras que los cables de cobre tradicionales solo pueden tener una
extensión máxima de 100 metros, los cables de fibra óptica pueden cubrir varios
kilómetros. Para garantizar que los datos llegan realmente a través de las
conexiones de cable y no se bloqueen entre ellos, se utiliza por ejemplo la
tecnología CSMA/CD. En una red WLAN en la que los paquetes de datos se
transmiten a través de señales de radio, se emplea CSMA/CA.
Una LANEthernet puede dividirse en varias redes LAN virtuales (VLAN) o redes
LAN físicas. Su organización virtual permite a los administradores dividir las redes
sin tener que realizar grandes cambios en la infraestructura.
Los conmutadores y enrutadores sirven para estructurar las redes de área local. El
hardware funciona como interfaz, regulando las conexiones entre los distintos
participantes de la red y garantiza que los paquetes de datos lleguen a su destino.
Incluso si los datos se deben transferir de una red LAN a Internet, o si la
información debe recuperarse de otras redes o centros de datos, la conexión se
realiza a través de un enrutador. Por otro lado, las redes LAN modernas apenas
hacen uso de repetidores y concentradores, que antes desempeñaban un papel
similar.
Los cables de red, las tomas de red y los parches de red también se utilizan
como componentes físicos para configurar una red LAN. Conectan los dispositivos
individuales finales y los servidores entre ellos y ofrecen a los administradores de 305
red y a los administradores domésticos la posibilidad de instalar la red
correctamente en la oficina o en el apartamento.
REDES DE AREA EXTENSA (WAN)

¿Qué es una red de área amplia (WAN)?


Una red de área amplia (WAN) es la tecnología que conecta entre sí a las oficinas,
los centros de datos, las aplicaciones en la nube y el almacenamiento en la nube.
Se denomina red de área amplia porque se extiende más allá de un solo edificio o 306
un gran recinto para incluir múltiples ubicaciones repartidas a lo largo de una zona
geográfica concreta, o incluso del mundo. Por ejemplo, las empresas con muchas
sucursales internacionales utilizan una WAN para conectar las redes de las
oficinas entre sí. La WAN más grande del mundo es Internet puesto que se trata
de un conjunto de muchas redes internacionales que se conectan entre sí. Este
artículo se centra en las WAN empresariales y en sus usos y ventajas.
¿Cuál es el objetivo de una conexión WAN?
Las redes de área amplia (WAN) son en la actualidad el eje central de las
empresas. Ante la digitalización de los recursos, las empresas utilizan las WAN
para hacer lo siguiente:
Comunicarse mediante voz y video.
Compartir los recursos entre los empleados y los clientes.
Acceder al almacenamiento de datos y realizar copias de seguridad remotas.
Conectar con las aplicaciones que se ejecutan en la nube.
Ejecutar y alojar aplicaciones internas.
Las innovaciones tecnológicas de la WAN ayudan a las organizaciones a acceder
a la información de forma segura, rápida y fiable. Las redes WAN son importantes
para la productividad y la continuidad del negocio.
¿En qué consiste la arquitectura de la WAN?
Las arquitecturas de redes de área amplia (WAN) se basan en el modelo de
Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) que define y estandariza
conceptualmente todas las telecomunicaciones. El modelo OSI visualiza que
cualquier red informática funciona en siete capas. Diferentes tecnologías de red
operan en cada una de estas diferentes capas y juntas forman una WAN que
funciona.
Mostraremos estas capas en un enfoque descendente y proporcionaremos un
ejemplo para facilitar su comprensión:
Capa 7: capa de la aplicación
La capa de aplicación es la más cercana al usuario y define cómo este interactúa
con la red. Contiene la lógica de la aplicación y desconoce la implementación de la
red. Por ejemplo, si tiene un sistema de reservas de calendario en la empresa,
esta capa administra la lógica de las reservas, como el envío de invitaciones, la
conversión de zonas horarias, etc.
Capa 6: capa de presentación
La capa de presentación prepara los datos para su transmisión a través de la red.
Por ejemplo, incorpora cierto cifrado de manera que los delincuentes cibernéticos
que vigilan la WAN no puedan hackear los datos confidenciales de las reuniones.
Capa 5: capa de la sesión 307
La capa de la sesión administra las conexiones o sesiones entre las aplicaciones
locales y remotas. Puede abrir, cerrar o terminar la conexión entre dos
dispositivos. Por ejemplo, el sistema de reservas se encuentra en un servidor web
en la oficina central, pero usted trabaja desde casa. La capa de la sesión abre una
conexión entre su computadora y el servidor web después de la autenticación.
Esta conexión es una conexión lógica, no una conexión física real.
Capa 4: capa de transporte
La capa de transporte define las funciones y procedimientos para la transmisión de
datos. Clasifica y envía los datos para su transferencia. También puede
empaquetar los datos en paquetes de datos. Por ejemplo, al visitar el sitio de
reservas, el protocolo de control de transmisión (TCP) administra la comunicación
clasificándola en paquetes de solicitud y respuesta.
Capa 3: capa de red
La capa de red administra el modo en que los paquetes de datos recorren la red.
Por ejemplo, define las reglas para el enrutamiento de paquetes, el equilibrio de
carga y la pérdida de paquetes.
Capa 2: capa de enlace de datos
La capa de enlace de datos se encarga de establecer las reglas o protocolos de
comunicación sobre las operaciones de la capa física. Por ejemplo, decide cuándo
iniciar o finalizar una conexión directa. Esta función de capa reenvía los paquetes
de un dispositivo a otro hasta que llegan a su destino.
Capa 1: capa física
La capa física administra la transferencia de datos sin procesar en forma de bits
digitales, señales ópticas u ondas electromagnéticas a través de los diferentes
medios de transmisión de la red, como las fibras ópticas y las tecnologías
inalámbricas.
¿En qué consisten son los protocolos WAN?
Los protocolos de red de área amplia (WAN), o protocolos de red, definen las
reglas de comunicación a través de cualquier red. A continuación, se muestran
algunos ejemplos:
Retransmisión de tramas
La retransmisión de tramas es una tecnología inicial que empaqueta los datos en
forma de tramas y los transmite por una línea privada a un nodo de retransmisión
de tramas. La retransmisión de tramas funciona en las capas 1 y 2 y facilita la
transferencia de información de una LAN a otra a través de múltiples
conmutadores y enrutadores.
Modo de transferencia asíncrono
El modo de transferencia asíncrono (ATM) es también una de las primeras
tecnologías WAN que formatea los datos en celdas de datos de 53 bytes. Los 308
dispositivos de la red del modo ATM utilizan la multiplexación por división de
tiempo, que convierte las señales digitales en celdas de tamaño fijo, las transmite
y luego las vuelve a ensamblar en su destino.
Paquete sobre SONET/SDH
Paquete sobre SONET/SDH (POS) se trata de un protocolo de comunicación que
define cómo se comunican los enlaces punto a punto cuando se utiliza la fibra
óptica.
TCP/IP
El Protocolo de control de transmisión/protocolo de Internet (TCP/IP) define la
comunicación de extremo a extremo al especificar cómo los datos se deben
empaquetar, direccionar, transmitir, enrutar y recibir. IPv6 es la versión más
reciente del método más utilizado.
¿Qué son las redes de área local?
Las redes de área local (LAN) son los componentes básicos de una WAN. Una
LAN está formada por computadoras interconectadas y otros dispositivos limitados
a un lugar pequeño, como un edificio, una escuela o una oficina.
LAN frente a WAN
Las LAN son redes más pequeñas con capacidad limitada pero con mayor
velocidad. Es más fácil y más rentable diseñarlas, configurarlas y administrarlas.
Son redes privadas que habitualmente utilizan una única tecnología de conexión.
Por otro lado, las WAN conectan las LAN entre sí. Una única WAN puede tener
diferentes tipos de tecnologías de red para comunicarse a través de las LAN. Su
velocidad de comunicación es lenta, pero su capacidad es alta. Dado que una
WAN es una red de gran tamaño, puede resultar más compleja de configurar y
administrar.
¿Cómo funciona una WAN?
Las empresas disponen de recursos que se ejecutan en diferentes centros de
datos locales, sucursales y nubes virtuales privadas (VPC). Para establecer la
conexión entre estos recursos, las empresas utilizan múltiples conexiones de red y
servicios de Internet. Dado que las empresas no pueden construir su propia
infraestructura de red a través de múltiples fronteras geográficas, suelen alquilarla
a un proveedor de servicios externo.
Estos son algunos de los tipos de conexiones más comunes:
Líneas alquiladas
Una línea alquilada es una conexión de red directa que se puede alquilar a un
proveedor de red grande, como un proveedor de servicios de Internet (ISP). Puede
conectar dos puntos de conexión LAN entre sí. Las líneas alquiladas no son
necesariamente líneas físicas. Es posible que sean conexiones virtuales que los 309
proveedores de servicios implementan sobre otra infraestructura de red.
Túnel
El túnel es una forma de cifrar los paquetes de datos a medida que se desplazan
por la Internet pública. Con la técnica del túnel, se utiliza una conexión a Internet
para acceder a los servidores de la empresa en otro país. Pero se envían como
paquetes encapsulados, con lo que se forma una red privada virtual (VPN) propia.
Conmutación de etiquetas multiprotocolo
La conmutación de etiquetas multiprotocolo (MPLS) es una técnica que dirige el
tráfico de datos en función de etiquetas predeterminadas. Intenta dirigir el tráfico
de datos críticos a través de rutas de red más cortas o más rápidas, lo que mejora
el rendimiento de la red. Funciona entre las capas 2 y 3 de la interconexión de
sistemas abiertos (OSI). Se puede utilizar para crear una red unificada en la
infraestructura existente, como IPv6, retransmisión de tramas, ATM o ethernet. Se
pueden utilizar líneas alquiladas de MPLS o MPLS con VPN para crear redes
eficaces y seguras.
WAN definida por software
La red de área amplia definida por software (SD-WAN) es la evolución posterior de
la tecnología MPLS. Abstrae las funciones del MPLS a una capa de software.
Dado que la WAN definida por software funciona a través de conexiones de
Internet de banda ancha de uso común, normalmente puede reducir los costos de
la red y proporcionar una mayor flexibilidad que una conexión fija.
MPLS frente a la WAN definida por software
MPLS puede ralentizar la integración de la nube porque dirige el tráfico a través de
las sedes corporativas, que actúan como puntos de estrangulamiento centrales.
Por otra parte, la WAN definida por software es compatible con la nube y se
integra mucho mejor con la infraestructura moderna en la nube. La WAN definida
por software también es rentable. Puede funcionar a través de MPLS de modo que
sea posible utilizar el ancho de banda de forma más eficiente en las costosas
líneas de alquiler de MPLS.
¿En qué consiste la optimización de la WAN?
La optimización de la red de área amplia (WAN) es un conjunto de técnicas que
mejoran las métricas de funcionamiento de la WAN, como el rendimiento, la
congestión y la latencia. El diseño de la WAN, la tecnología elegida y la
disposición del flujo de tráfico afectan al rendimiento de la WAN. A continuación se
describen algunas técnicas comunes para la optimización de la WAN.
Administración del flujo de tráfico
La administración del flujo de tráfico incluye técnicas que minimizan la cantidad de
datos enviados a través de la red. A continuación, se indican algunos ejemplos:
Almacenamiento en caché de la información que se almacena con frecuencia en 310
los servidores locales
Identificación y eliminación de las copias de datos redundantes para las
aplicaciones de copia de seguridad de datos y recuperación de desastres
Reducción del volumen o compresión mediante zip de archivos de datos
Aceleración de protocolos
Algunos protocolos de la WAN presentan un exceso de intercambio de
información, es decir, pueden requerir una gran cantidad de comunicación de
datos de ida y vuelta para una sola solicitud. Por ejemplo, tanto el cliente como el
servidor pueden enviar datos de acuse de recibo para confirmar que han recibido
datos. La aceleración de protocolos agrupa las comunicaciones de los protocolos
con exceso de intercambio de información para reducir el número de paquetes de
datos en la red.
Límites de velocidad y conexión
Los administradores de la red pueden limitar el número de enlaces de acceso a
Internet abiertos, el número de usuarios y la cantidad de ancho de banda a la que
puede acceder cada usuario a la vez. Por ejemplo, pueden establecer reglas para
evitar que los empleados transmitan videos en la WAN de la empresa.
Segmentación de la red
La conformación del tráfico controla el flujo de datos para aplicaciones específicas,
lo que reparte el ancho de banda de la red de forma óptima entre las aplicaciones.
El operador de la red puede optar por priorizar determinadas aplicaciones críticas
para mejorar su rendimiento.
¿De qué manera puede AWS ayudar a la administración de la WAN?
AWS Cloud WAN es un servicio completamente administrado para crear,
administrar y supervisar las redes de área amplia (WAN) globales. Proporciona un
panel central para establecer conexiones entre las sucursales, los centros de
datos y las nubes privadas virtuales (VPC) con tan solo unos clics. Genera una
visión completa de las redes locales y de AWS para ayudar a supervisar el estado,
la seguridad y el rendimiento de la red. También se pueden utilizar las políticas de
red para automatizar la administración de la red y las tareas de seguridad desde
un solo lugar.
Se obtienen los siguientes beneficios:
Utilice los proveedores de red locales que desee para conectarse a AWS y, a
continuación, utilice la red global de AWS para conectar las ubicaciones y las
VPC.
Ahorre tiempo mediante la automatización de las tareas rutinarias de red, como la
adición de nuevas conexiones, ubicaciones de sucursales y VPC.
Realice un seguimiento del tráfico de red, consulte el estado de la red, mejore el
rendimiento y reduzca los periodos de inactividad. 311

Topología en bus o lineal

¿Qué significa topología de bus?


La topología de bus es un tipo específico de topología de red en la que todos los
dispositivos de la red están conectados a un solo cable o línea. En general, el
término se refiere a cómo se configuran varios dispositivos en una red.
explica la topología de bus
Una forma de pensar en una topología de bus es que la línea conectada a todos
los dispositivos o nodos de la red es como un pasillo por el que viaja una señal
para encontrar el nodo al que se enviará. Normalmente, el cable en la topología
del bus tiene dos terminales que amortiguan la señal para que no se mueva de un
extremo de la red al otro. Los diferentes tipos de topología de bus pueden
denominarse topología de bus lineal o distribuida. Una topología de bus lineal
implica que solo hay una línea asociada con dos puntos finales distintos. En una 312
topología de bus distribuida, puede haber más de un patrón lineal conectado a la
red. Las topologías de bus a menudo se valoran por su simplicidad y menor costo
de implementación. Sin embargo, un inconveniente es que si la línea central se ve
comprometida, toda la red dejará de funcionar. Además, puede ser difícil
solucionar este tipo de sistemas y problemas como la pérdida de la señal de datos
pueden ocurrir con un cable lineal más largo .

Topología en anillo

Una topología en anillo es una configuración de red en la que las conexiones del
dispositivo crean una ruta de datos circular. Cada dispositivo en red está
conectado a otros dos, como puntos en un círculo. Juntos, los dispositivos en una
topología en anillo se denominan red en anillo.
En una red de anillo, los paquetes de datos viajan de un dispositivo a otro hasta
llegar a su destino. La mayoría de las topologías de anillo permiten que los
paquetes viajen solo en una dirección, llamada red de anillo unidireccional. Otros
permiten que los datos se muevan en cualquier dirección, llamada bidireccional.
La principal desventaja de una topología de anillo es que si alguna conexión
individual en el anillo se rompe, toda la red se ve afectada.
Las topologías de anillo se pueden usar en LAN (redes de área local) o WAN
(redes de área amplia). Dependiendo del tipo de tarjeta de red utilizada en cada 313
computadora de la topología de anillo, se utiliza un cable coaxial o un cable de red
RJ-45 para conectar las computadoras entre sí.
Ventajas de la topología de anillo
Todos los datos fluyen en una dirección, lo que reduce la posibilidad de colisiones
de paquetes.
No se necesita un servidor de red para controlar la conectividad de red entre cada
estación de trabajo.
Los datos pueden transferirse entre estaciones de trabajo a altas velocidades.
Se pueden agregar estaciones de trabajo adicionales sin afectar el rendimiento de
la red.
Desventajas de la topología de anillo.
Todos los datos que se transfieren a través de la red deben pasar a través de
cada estación de trabajo en la red, lo que puede hacerlo más lento que una
topología en estrella.
Toda la red se verá afectada si una estación de
trabajo se apaga.
El hardware necesario para conectar cada
estación de trabajo a la red es más costoso que
las tarjetas Ethernet y los concentradores /
conmutadores.

Topología en estrella

La topología en estrella o red en estrella es una configuración para una red de


área local (LAN) en la que cada uno de los nodos están conectados a un punto de
conexión central, tal como un concentrador, conmutador o una computadora. Esta
topología es una de las configuraciones de red más usuales.
Por tanto, es una topología de red en la que cada parte individual de la red está
conectada a un nodo central. La unión de estos dispositivos de la red al
componente central se representa visualmente de forma similar a una estrella.
Todo el tráfico de datos procede del centro de la estrella. Así, este sitio central
tiene el control de todos los nodos conectados a él. El concentrador central suele
ser una computadora rápida e independiente y es responsable de enrutar todo el
tráfico a los demás nodos.
El nodo en el centro de la red trabaja como un servidor y los dispositivos 314
periféricos ejercen como clientes.
Características
En la topología en estrella existe una conexión punto a punto entre cada nodo y un
dispositivo concentrador. Por tanto, cada computadora está conectada
individualmente al servidor central.
Su diseño se asemeja a una rueda de bicicleta con los radios que se esparcen
desde el centro. Así, el intercambio de datos solo se puede realizar indirectamente
a través del nodo central al que están conectados los demás nodos.
El dispositivo central recibe un paquete de datos de cualquier nodo y se lo pasa a
todos los otros nodos de la red. El concentrador funciona como un servidor,
controlando y gestionando todas las funciones de la red.
Si los nodos desean comunicarse transmiten el mensaje al servidor y este reenvía
dicho mensaje a los demás nodos. Por tanto, forman una topología como la
representación de una estrella.
Diferentes implementaciones
Las topologías en estrella pueden implementarse con estructuras cableadas
Ethernet, enrutadores inalámbricos y/u otros componentes. En muchos casos, el
servidor es el concentrador central y los nodos adicionales son los clientes.
De acuerdo a la tarjeta de red que cada computadora utilice, para conectar los
dispositivos entre sí se utiliza un cable de red RJ-45 o un cable coaxial.
Con frecuencia la topología en estrella se acopla con una red de bus. Esto se hace
conectando el concentrador a la red troncal de bus. Esta composición se llama red
de árbol.
Comunicación
Supongamos que todas las computadoras de un piso están conectadas a un
concentrador o conmutador común. En este caso el conmutador mantiene una
tabla CAM (Content Addressable Memory).
Esta tabla CAM es una memoria direccionable de contenido, donde están
almacenadas dentro de la memoria del conmutador las direcciones de hardware
de todos los dispositivos conectados.
Por ejemplo, si la computadora A desea enviar un paquete de datos a la
computadora B, la computadora A enviará el mensaje al conmutador. El
conmutador verificará la dirección de la computadora de destino y así reenviará el
mensaje a la misma.
En el caso de un concentrador, este no tiene memoria propia. Cuando la
computadora A envía un mensaje a la computadora B, el concentrador avisa:
“Anuncio a todos los puertos conectados a mí que tengo un paquete para esta
dirección. ¿Quién de ustedes posee esta dirección?” 315

Este procedimiento se llama ARP (protocolo de resolución de direcciones).


Utilizando este protocolo de red el concentrador puede encontrar la dirección de la
computadora deseada. De esta manera transfiere el paquete a la máquina de
destino.
Ventajas
Limitar impacto de fallas
La principal ventaja de una red en estrella es limitar el impacto de una falla.
Cuando alguna computadora en la red no funciona correctamente no va a afectar
al resto de la red, sino que solo afectará el alcance local de esa computadora. La
red va a continuar funcionando normalmente.
Por la misma razón anterior, esta topología facilita poder agregar, reemplazar o
eliminar cualquier componente individual hacia y desde la red. Por tanto, la red es
fácil de extender sin tener que interrumpir su funcionamiento.
Gestión centralizada
La gestión de la red es centralizada, a través del uso de una computadora,
concentrador o conmutador central.
Todas las computadoras dependen del dispositivo central. Esto significa
invariablemente que cualquier problema que deje la red inoperable se puede
rastrear en el concentrador central.
Fácil administración y mantenimiento 
Es muy fácil de administrar y mantener la red, porque cada nodo solo requiere un
cable independiente. Es la más simple de todas las topologías en lo que respecta
a la funcionalidad.
Los problemas son fáciles de localizar, porque la falla de un cable va a afectar a
un solo usuario.
Mayor rendimiento y seguridad
Los paquetes de datos no tienen que atravesar varios nodos. El hecho que no
haya colisión de datos incrementa su rendimiento al hacer que la transferencia de
datos sea considerablemente más rápida.
Además, el hecho que los paquetes de datos solo tengan que atravesar un
máximo de tres puntos diferentes (computador A–concentrador–computador B)
garantiza que los datos estén seguros.
Desventajas
Dependencia del dispositivo central
El principal problema con la topología de red en estrella es el hecho que depende
en gran medida del funcionamiento del dispositivo central. 316
Si falla el concentrador, conmutador o servidor central, se caerá toda la red y
todas las computadoras quedarán desconectadas de la red.
El dispositivo central de la red es el que determina la cantidad total de nodos que
la red puede manejar. El tamaño de la red dependerá de cuántas conexiones se
puedan hacer al concentrador. A medida que aumente el número de conexiones,
también lo hará el tamaño y, por tanto, la infraestructura requerida.
Mayor costo de implementación
Puede tener un costo más alto de implementación, especialmente debido a que se
usa adicionalmente un conmutador o concentrador como dispositivo central de
conexión de la red.
Para conectarse se requieren más cables en comparación con la topología de
anillo y bus, porque cada computadora se debe conectar individualmente al
servidor central. Así, los gastos incurridos en la topología en estrella también
serán relativamente altos.
Cuellos de botella
Este tipo de red puede ser vulnerable a problemas de cuellos de botella. Si uno de
los nodos utiliza una parte significativa de la capacidad de procesamiento del
concentrador central, se reflejará en el rendimiento de otros nodos.
El rendimiento de toda la red depende directamente del rendimiento del
concentrador. Si el servidor es lento, hará que toda la red se ralentice.
Si el concentrador central se ve comprometido de alguna manera, dejará a toda la
red vulnerable.
317

Equipo y material necesário para


elaborar un cable UTP para red
A partir de este punto conoceremos como podremos armar cables de red
Ethernet con los tipos de cables y conectores correctos, además incluiremos una
lista de las herramientas necesarias para llevarlo a cabo.
Las herramientas y materiales necesarias para armar un cable de red son las
siguientes:
Cable de red tipo CAT 5 (4 pares de hilos)
318
2 Conectores RJ45
Pinza para crimpar
Tijera
Una vez que nos hemos reunido con todos los materiales y herramientas
necesarias, ya podemos pasar al procedimiento propiamente dicho para comenzar
a armar nuestros propios cables de red.
Paso 1
Lo primero que tenemos que hacer es pelar el cable con cuidado, es decir quitar la
cobertura para permitirnos ver los hilos en su interior. Con aproximadamente unos
3 cm. bastará. Esta tarea la podemos realizar tranquilamente con la tijera. Cabe
estacar que en este punto debemos tener cuidado tanto para no lastimarnos como
para no dañar los conductores internos del cable.
Paso 2
Luego de pelar los cables, separamos los conductores internos y los separamos
para poder trabajar mejor. En este punto podemos ver que los conductores de
un cable de red vienen trenzados de a pares. Los desenredamos y estiramos,
intentando evitar las curvas y los ángulos. Es decir que mientras más rectos se
encuentren los conductores, más sencillo será realizar el procedimiento.
Paso 3
En este punto, tenemos que ordenar los conductores internos de acuerdo al tipo
de cable de red que queremos armar, es decir si queremos un cable de red
Derecho, Directo o Patch Cord o un cable Cruzado, Invertido o Crossover. Para
ello nos debemos valer de la tabla que se encuentra más abajo en este mismo
post, y seguir las indicaciones de los códigos de colores.
Paso 4
Una vez decidido el tipo de cable de red que queremos armar, deberemos
cortar los conductores internos e introducirlos en el conector RJ45. Para hacer
esto sin problemas, debemos cortar cualquier sobrante de cable, Lo ideal es que
sólo queden unos 1.5 cm. desde el borde de la funda del cable. También es
importante mencionar que todos los conductores internos del cable de red
tengan la misma longitud para evitar complicaciones al momento de introducirlos
en el conector RJ45.
Paso 5
Cuando ya hemos realizado los trabajos previos, tomamos el conector RJ45 y
situamos los pares de manera tal que el Pin 1, es decir el de color naranja quede a
la izquierda mirando el conector con la pestaña de seguridad hacia abajo. Si el
orden está correcto, introducimos fuertemente los hilos conductores dentro
del conector RJ45.
319
Cabe destacar que para evitarnos que el cable de red una vez terminado
quede flojo, lo mejor que podemos hacer es dejar un trozo de la cobertura del
mismo dentro del conector. Con esto nos aseguramos que el conector quede bien
fijo.
Paso 6
Una vez finalizadas las comprobaciones para chequear que todo se encuentre en
orden, es decir los hilos en la posición de conexión correcta y bien ajustados, es
momento de introducir el conector RJ45 en el hueco destinado a ello de la
herramienta crimpadora y apretar para sellar el conector.
Cabe destacar que no debemos en ningún momento forzar a la herramienta, pero
tampoco hacer demasiada poca presión, ya que por un lado el conector RJ45
podría dañarse y por el otro quedar flojo y arruinar todo el trabajo que acabamos
de hacer. Para más precisiones, el trabajo de crimpar el conector RJ45 estará
terminado cuando escuchemos un “clic”
Paso 7
Para finalizar, repetimos el procedimiento con el otro extremo del cable y luego
comprobar que este funcione. En el caso de que no lo haga, es posible que
hayamos cometido algún error con el orden de los cables o que las terminales no
hagan buen contacto con los hilos conductores. En esta situación, lo mejor es
cortar y comenzar de nuevo desde el principio.

Normas de cableado
1) PC
Las computadoras deberán poseer una placa de red instalada y funcionando
correctamente.
2) Cableado
Se deberá utilizar accesorios (jacks RJ45, patchera, rosetas) marca PANDUIT
cable UTP ENHANCED categoría 5e de 4 pares y patchcords AMP.
Los cables deberán estar cubiertos, en absolutamente todos sus recorridos, por
cablecanal. No debe quedar ni siquiera un centímetro de cable al descubierto.
El cablecanal deberá estar amurado a la pared con tarugos
Se deberá utilizar rosetas en los extremos del cable
320
Los extremos de cada cable deberán estar señalizados. En el cable y en la roseta.
LOS CABLES DE RED NO PODRÁN ESTAR A MENOS DE 15cm DE
CUALQUIER CABLE DE ELECTRICIDAD. Para prevenir que esto ocurra en el
futuro, cada cablecanal DEBERA INCLUIR una leyenda que diga: “Solo para
cables de red de computación. Prohibido introducir cables de electricidad”.
Estas leyendas deberán estar adheridas cada 2 metros en todos los cablecanales
y cubiertas por cinta adhesiva “ancha”
La sección de los cablecanales deberá ser la siguiente (salvo expresa indicación
de la Administración de la Red):
Cablecanales de pasillos y oficinas intermedias: los cablecanales que contengan
(o en un futuro contengan) cables cuyos extremos lleguen a más de una oficina
deberán ser de 3500 mm2 o más de sección. En caso de pabellones chicos, la
sección podrá ser menor bajo EXPRESA APROBACIÓN de la Adminsitración de
la Red
Cablecanales internos de oficinas no intermedias: los cablecanales que
transportan un sola cable, cuyos extremos van a una roseta (bajada), deberán ser
de 400 mm2 o más de sección
El cablecanal deberá atravesar (por adentro) los agujeros pasantes de las
paredes. Las roturas que queden a la vista por los agujeros deberán ser cubiertas
con material.
Las canalizaciones serán apropiadas para el ambiente en el cual se
instalarán y no se obstaculizarán por ductos de HVAC (calefacción,
ventilación y aire acondicionado) o distribución de energía eléctrica.
Todas las canalizaciones utilizadas para cableado de telecomunicaciones
estarán dedicadas a uso de telecomunicaciones y no serán compartidas por
otros servicios del edificio.
Todas las canalizaciones instaladas serán accesibles con el fin de efectuar
adiciones, cambios o retiro de cables. Las canalizaciones cerradas tendrán
puntos de acceso espaciados como máximo cada 30 m.
La red deberá cumplir con los standares de calidad categoría 5. Se deberá
especificar las normas (EIA 568A y otras) con las que cumple la red y la forma de
CERTIFICACIÓN (requisito indispensable) de la misma.
No se instalará hardware de conexión en ubicaciones que no estén
destinadas específicamente para uso de telecomunicaciones o que puedan
infringir normas aplicables.
 
3) Topología de la red
La norma EIA/TIA 568A hace las siguientes recomendaciones en cuanto a la
topología del cableado: 321
Cada toma/conector de telecomunicaciones del área de trabajo debe conectarse a
una interconexión en el cuarto de telecomunicaciones.
El cableado horizontal en una oficina debe terminar en un cuarto de
telecomunicaciones ubicado en el mismo piso que el área de trabajo servida.
No se permiten empalmes de ningún tipo en el cableado horizontal.

Tipos de cable que se pueden


elaborar
Existen cuatro tipos de cable de red, denominados UUTP, F-UTP, SF-UTP y S-
FTP.
Todos ellos se basan en cuatro pares de cables (ocho hilos) estructurados de
forma que puedan soportar longitudes de hasta 100 metros capturando un nivel
bajo de ruido electrónico ambiental.
El ruido electrónico ambiental causa interferencias en la información transmitida, y
por tanto, pérdidas, reintentos y comportamientos no deseados en nuestra red.
Las causas del ruido electrónico son transformadores de lámparas fluorescentes,
teléfonos móviles, fuentes de alimentación de ordenador, etc,
todo dispositivos muy comunes.
Para reducir este nivel de interferencia, se aplican varias técnicas entre las
siguientes:
Transmitir información en intensidad en lugar de voltaje, por ello los circuitos de
TX y RX son de ida y vuelta.
La señal de ida y vuelta son comparadas por cada estación, para comprobar si la 322
señal ha sufrido daño.
Los cables se tuercen uno sobre el otro para recibir un nivel equitativo de
interferencias y por tanto ser menor la diferencia entre ellos.
los pares de cables torcidos se vuelven a torcer entre ellos para recibir todos el
mismo nivel de interferencias.
Se pueden aplicar diferentes apantallamientos a fín de parar las interferencias
Aplicar las diferentes técnicas, origina diferentes tipos de cable:
UUTP
UUTP es el Universal Twisted Pair, el cable normal de red, de cuatro pares de
cables, que encontramos con calidades de CAT3, CAT5 y CAT5e.

Es un cable válido para ethernet de 10Mbps, 100Mbps y aguanta hasta 1Gbps


para los que cumplen CAT5e.
Los problemas de este cable son muy numerosos: las interferencias penetran en
él con fuerza. Los cables, entre ellos se causan también interferencias.
Este tipo de cable es el que se monta con conectores RJ45 de una sola pieza:
UUTP de CAT6

323

Sin dejar de ser cable UTP, para la CAT6 ha sido necesario reducir el nivel de
interferencias entre los pares de cablecillos. Es por eso que inserta dentro del
cable, un núcleo de kevlar que separa los pares y los tuerce entre ellos para darles
cierta inmunidad a las interferencias externas (Alien Crosstalk). El cable es más
grueso aunque mantiene los cablecillos de grosor 24AWG.
Este cable se monta con unos conectores RJ45 especiales, con una boca de
entrada más gruesa y con una guía que permite mantener el trenzado de los
cables hasta la punta:
Un montaje con estos componentes asegura una transmisión de velocidad Gigabit
y la posibilidad de crecer hasta 10Gbps en cables de no más de 50 metros.
Cable F-UTP (Foil - UTP)

324
Es un cable al que le acompaña debajo del forro, una hoja de aluminio que
apantalla los pares internos.
La inserción de esta pantalla ayuda mucho a mitigar el Alien Crosstalk.
Cables de este tipo necesitan conectores metálicos para derivar a tierra las
interferencias y capacitancias originadas por la pantalla.

Estos cables se han usado para Cable CAT5e y también Cable Cat6, así pues
admiten conexiones de Gigabit y hasta 10Gbps en tramos de menos de 50 metros.
Cable SF-UTP (Screen Foil Utp)
Es un cable parecido al anterior pero al que se le añade una malla de cobre a la
hoja de alumínio.
Mejora el alien Crosstalk y debido a su baja resistencia, la capacitancia generada
en grandes tramos se mantiene a niveles no perjudiciales.
Este tipo de cable suele encontrarse en CAT6 y admite Gigabit y 10GBps.
Se monta en los mismos conectores metalicos RJ45.
Cable S-FTP (Screened Foiled Twisted Pairs)

325

Cada uno de los pares se encuentra envuelto en una hoja de alumínio, de forma
que es inmune a las interferencias de los otros pares (Crosstalk) y también en
inmune a las interferencias externas al cable (Alien Crosstalk) gracias a una malla.
Este tipo de cable es el requerido para la Categoria 7 y también para el cable
Cat6A. Ambos admiten 100metros a 10Gbps y es el cable que nos va a suponer
una mayor longevidad en nuestra infraestructura.
Para los cables CAT6A, tiene un grosor mayor que hace que los conectores sean
especiales. Existen cables S-FTP con grosor de cable CAT6 normal, pero
entonces los cablecillos son de grosor 23AWG, por lo que necesitan unos
conectores RJ45 que acepten este grosor.

Pasos generales para elaborar un


cable UTP para red
Paso 1: Con la ayuda de una cuchilla o un pelador de cable, descubrir 2.5 cm de
cable UTP.
Paso 2: Separa cada uno de los cables.
326

Paso 3: Distribuye los alambres dependiendo si realizaras un cable directo o


cruzado
Paso 4: Con la ayuda de un conector RJ45 mide hasta donde debes cortar, tener
en cuenta que el recubrimiento (en la imagen de color azul) debe quedar lo mas
adentro posible.
Paso 5: Con la ayuda de un alicate cortar el excedente de cable, verificar si es la
cantidad necesaria, recordar que el recubrimiento debe quedar lo mas adentro
posible

Paso 6: Desliza suavemente el cable en el conector RJ45, tener en cuenta la


distribución y el orden de como ingresa al conector.
327

Paso 7: Verificar que el cable haya ingresado completamente

Paso 8: Utiliza una crimpadora de conectores RJ45, coloca el conector teniendo


cuidado de que los cables no se salgan del conector, presiona fuertemente el
cable.
Paso 9: Repite nuevamente los mismos pasos en el otro extremo, tener en cuenta
si realizaras un cable Directo o Cruzado, esto definirá la posición de los cables en
el conector.
Paso 10: Probar el cable, con la ayuda de un probador de cables ethernet verifica
que todos los leds, del 1 al 8, se enciendan, tener en cuenta la correspondencia de
pines, si es directo será de uno a uno, si es cruzado existirá un variación en
algunos pines según la distribución.

328

Creación de un grupo de trabajo


Ubica el buscador del Windows.
Ubica el panel del controlador.
Aplica en la opción de las redes y el internet.
Pulsa en grupo hogar.
Otra manera de ingresar es escogiendo desde la barra ubicada en la parte inferior
de la pantalla de tu computadora hacia la derecha.
Haces click en donde indica acceso de redes.
Luego presiona con el botón derecho del mouse.
Después dale a la izquierda a donde dice grupo
Indica en compartir con grupo
Señala en la creación de un grupo hogar para compartir con los otros
ordenadores que se encuentren conectados a esa misma red de tu casa u oficina.
Comparte todo lo que quieras, si son documentos, videos, impresora, etc.
Presiona en siguiente.
Espera que cargue.
Copia la contraseña.
Te aparecerá el grupo hogar creado
Es fácil la conexión para compartir imágenes, todo tipo de documentos.
Puedes también cambiar la contraseña de ocho caracteres mínimo.
Presiona en
La contraseña puedes compartirla.
Escoge el grupo de trabajo para compartir
Te conectarás a los grupos de forma viable para trabajar más cómodamente
desde cualquier rincón de ese espacio del hogar o del módulo de la oficina en la
que se encuentren para compartir toda la información que deseen.
Ventajas de crear un grupo de trabajo
Esta es una herramienta creada para compartir muchos archivos mutuamente y 329
simultáneamente.
Evitas tener que estar desplazándote por toda la oficina para copiar y pegar
información desde un pendrive o si bien no tienes permanente conexión con el
internet pues eso ya no importa porque podrás compartir y al mismo tiempo ver
lo que tus compañeros de trabajo quieran pasarte.
Se ahorra tiempo y evitas gastar tiempo en recorrer los módulos de la
oficina para ver lo que otros quieren mostrarte y de igual modo tú con respecto a
ellos.
Es muy cómodo trabajar en línea prácticamente.
No importa si tienes o no internet porque todo lo que quieras compartir se hará
en el tiempo real.
Utilidad de la creación  de un grupo de trabajo
Seleccionas con quieres compartir la información de interés.
Está dirigido a todas las personas que trabajen en grupo sin internet.
330

Requisitos para formar parte de un


equipo de trabajo
1- Conocer mis preferencias y mi impacto al trabajar con los demás
Un punto de partida es saber si mi liderazgo personal viene más por
mi capacidad técnica (conocer del producto o servicio) o por mi carácter (forma
de conectar y comunicar con los demás). Otorgamos confianza a las personas
cuando vemos en ellas claros indicios de las dos cosas, pero también es verdad
que todos tenemos más tendencia a un aspecto u al otro. Reflexionar sobre ello
nos va a permitir empezar a nivelarlos. Este post sobre Autenticidad y Liderazgo te
ayudará en este básico.
Conocer mi energía al trabajar con los demás. ¿Soy de los que sostiene y
acompaña (escucha, desarrolla, reconoce, da Feedback…), o mi forma
predominante es la de empujar (retar, exigir más, provocar…)? Una vez más, en el
equilibrio está nuestro impacto más resonante en los demás.
 
2- Entender las contribuciones naturales de los miembros del equipo
Cuando ya haya empezado (ya que nunca se acaba) a explorar mis preferencias
al liderar, o a trabajar con los demás, será imprescindible poner el foco en los
otros miembros de mi equipo y conocer también cuáles son sus preferencias al
realizar su contribución de valor en el equipo.
Cualquier equipo necesita tener miembros que asuman roles sociales, roles
mentales y roles de acción. Conocerlos e integrarlos en cada fase de la vida 331
del equipo será requisito para conseguir un alto desempeño del mismo.
Cuando esto no se hace es muy habitual ver equipos muy estáticos o
improductivos por el exceso, o por la falta, de alguno de los roles requeridos.
 
3- Identificar las disfunciones potenciales del equipo y empezar a minimizarlas
Todo equipo es disfuncional cuando nace. Al menos yo no conozco
ningún equipo que desde su inicio sea un equipo de alto rendimiento. Es más,
al cabo del tiempo es muy probable que el equipo siga siendo disfuncional en
algunos aspectos ya el cambio continuo del entorno requiere un ejercicio continuo
de adaptabilidad.
Según sea la naturaleza de la disfunción (falta de confianza, comunicación tóxica,
temor al conflicto, falta de compromiso…) los miembros del equipo deberán crear
los mecanismos para no dejar que ésta se haga más grande y afecte a otros
aspectos de la vida del mismo.
De esta manera, si el tema tiene que ver por ejemplo con la falta de confianza,
el equipo deberá crear espacios para que las personas compartan sus
preocupaciones y miedos desde la honestidad y vulnerabilidad.
O si lo que le pasa al equipo es que está evitando el conflicto y no abordando
los temas espinosos (con la creencia de que así se mantiene la buena armonía
entre sus miembros), se deberá crear una buena alianza y así comprometerse a
abrir la “caja de pandora” desde el respecto y la responsabilidad.
En todo caso merece la pena “trabajar duro para trabajar mejor como equipo”.
Para mí esta debería ser una de las grandes prioridades del equipo. Para que un
grupo de personas se convierta en un equipo de alto rendimiento el foco no puede
estar solo en sus objetivos. Necesitamos que antes el foco esté en el
propio equipo.
332

Pasos para crear un equipo de trabajo

● Cultura de empresa. De nada sirve impartir formación sobre cómo trabajar en


equipo si la empresa no favorece esta metodología. En efecto, resulta muy difícil
tratar de crear equipos de trabajo cuando la empresa es muy tradicional. Estas
organizaciones suelen tener culturas en las que impera el ordeno y mando, donde
el trabajador no es lo suficientemente autónomo como para aportar ideas, tomar
decisiones.
● Organización interna. La estructura de ciertas empresas dificulta el trabajo en
equipo. Son organizaciones donde el peso de los departamentos y de los niveles
de los puestos es muy fuerte. Las diferencias de categoría, las jerarquías, crean
diferencias insalvables, incluidas las barreras arquitectónicas que dificultan la
relación entre los empleados.
● Sistema retributivo. Hay situaciones que juegan en contra del trabajo en
equipo y que favorecen la competencia entre los trabajadores. Son sistemas de
trabajo donde prima mucho la recompensa individual. Por ejemplo, en un equipo
comercial, donde cobra más el trabajador que más vende.
● Entorno físico. Cuanto más separadas físicamente están las personas –en
despachos, plantas, edificios…– se crean más diferencias que no favorecen el
trabajo en equipo. El problema: la falta de comunicación entre ellos.
● Tecnología. Sobre todo, en lo que respecta a compartir la información. Si cada 333
unidad tiene su información volcada en un sistema informático y sólo ella tiene
acceso para su recuperación, es evidente que así no se fomenta el trabajo en
equipo. Al contrario, se potencia que cada empleado se guarde la información y
compita con sus compañeros, haciendo suya la máxima de que la información es
poder.
Si al analizar las anteriores variables se confirma que las circunstancias favorecen
el trabajo en equipo, se puede empezar a abordar los factores dinámicos, que
tienen más que ver con las personas.
Dinámica de grupos
¿Qué debe tener un equipo para alcanzar los rendimientos adecuados?
● Visión. El equipo debe tener un objetivo, una meta perfectamente definida que
todos los miembros del equipo conozcan y compartan. Esta información la
proporciona el coordinador del equipo, jefe o director, o bien la propia compañía.
Normalmente, todos llegan a compartir la misma visión, pero cada miembro tiene
sus objetivos personales. Por eso, es fundamental descubrir cuáles son los
objetivos ocultos de cada miembro del equipo. Es como en un equipo de fútbol:
todos tienen una meta –ganar la Liga, la Copa del Rey, la de Europa…–, pero hay
jugadores que tienen objetivos personales, como no lesionarse, renovar el
contrato, etc.
Así, los objetivos personales de cada miembro del grupo inciden en su grado de
participación o en su actitud y dificultan que estén tan unidos como debieran. Por
tanto, hay que descubrir esos intereses ocultos para que todo el equipo vaya en la
misma dirección.
● Competencias. Para que un equipo pueda cumplir sus objetivos, habría que
analizar cuáles son los conocimientos y habilidades que se requieren de sus
distintos miembros, porque cada uno interpretará unrolfuncional.
Una vez que el equipo empieza a funcionar, hay que hacer lo posible para que la
gente tome conciencia de cuál es su nivel de competencia, tanto en los aspectos
profesionales como personales. De esta forma se puede saber si los trabajadores
necesitan formación o bien qué aspectos deben corregir en su relación con los
demás.
● Compromiso. Se trata de ver qué interés tiene cada persona en cumplir los
objetivos del equipo. Hay gente que cumple con sus tareas y cuando acaba la
jornada laboral se va a su casa tranquilamente. Otros se comprometen más, tiran
del carro, se involucran más, echan más horas –aunque esto no significa un mayor
compromiso–, etc.
La cuestión es que si dentro de un equipo varía el grado de compromiso de sus
miembros, el resultado global final se resentirá. Cuando hay personas más
acomodadas y las que dedican más esfuerzos perciben que los demás se
aprovechan de ello, dejarán de hacerlo. Esto va en detrimento de la dinámica del 334
trabajo en equipo y llega a provocar divisiones entre los compañeros.
● Cohesión. Este factor tiene que ver con la comunicación. No se trata de que los
miembros del grupo sean amigos, sino de que la información sea transparente y
circule con libertad entre todos ellos. Por ejemplo, si una persona está
descontenta con otra o siente recelos de su trabajo, lo mejor es tratarlo sin
tapujos. Si no se hace así, la situación redundará negativamente en los objetivos.
A la hora de seleccionar a una persona para que forme parte de un grupo de
trabajo es más importante que él o ella sintonice con los objetivos del equipo,
porque su grado de compromiso será mayor, que el hecho de que tenga todos los
conocimientos, habilidades y experiencia, porque esto se puede adquirir.
Lo habitual es que los miembros del equipo sean seleccionados para representar
susrolesfuncionales en razón de sus conocimientos y experiencia, sin tener en
cuenta si sus rasgos personales le ayudan a trabajar en equipo. Estas
características tienen que ver con la denominada inteligencia emocional.
La inteligencia emocional se basa en:
● El liderazgo. Sobre todo, tener iniciativa y también capacidad para conseguir
motivar al resto de compañeros.
● El autoconocimiento. Esto es, percibirse a sí mismo de forma equilibrada:
saber los puntos fuertes y débiles.
● El autocontrol. Dominar el ego, evitando las ansias de protagonismo.
● La automotivación. En este sistema tan globalizado y competitivo, no esperes
a que te den palmaditas en la espalda. Te tienes que automotivar.
● La empatía. Hay que comprender y conocer a los demás. Saber qué piensan y
sienten, percibir sus necesidades.
● La cooperación. Sobran individualistas, gente que crea conflictos y que no
sepan trabajar en equipo.
Los peligros acechan
Construir el equipo ideal no es fácil y, en ocasiones, algunas circunstancias
pueden dar al traste con el proyecto:
● Nadar a contracorriente. Cuando alguien no comparte los objetivos del equipo,
no hay que ser autoritario. Hay que darle oportunidades para que exprese sus
objeciones y aporte alternativas. Si esto no funciona, es preciso darle un toque de
atención, y en caso extremo, invitarle a abandonar.
● Seleccionar a un amigo. Cuando no existen recompensas directas diarias,
cualquier cosa se convierte en una recompensa, por ejemplo, la comunicación con
el jefe. Si éste tiene un trato preferente con uno de los miembros, está dando más
autoridad a unos que a otros. En este caso, hay que apelar a la madurez mental
del jefe y de su amigo. 335

Parece evidente que el éxito de un equipo se sustenta, sobre todo, en dos pilares:
tener muy claros los objetivos y realizar una buena selección.

Compartir archivos y carpetas


Aunque algunos de estos requisitos no son obligatorios, os recomendamos
cumplirlos todos para no tener problemas de compatibilidad de ningún tipo. Por
ejemplo, si no estamos utilizando Windows, puede que el otro sistema operativo
esté usando una versión de SMB anterior a la nuestra (como SMB 1, vulnerable
además a BlueKeep), y al estar esta versión deshabilitada en Windows no
podremos comunicarnos con el otro PC.
Lo primero que debemos tener es Windows instalado, ya sea la versión 10 o la
versión 11, en ambos ordenadores. A ser posible actualizado a la última versión
para que no haya ningún problema de compatibilidad.
Además, por supuesto, los dos ordenadores deben tener configurada
una dirección IP dentro de la misma red, ya que de lo contrario no podrían
comunicarse entre sí. También se recomienda que ambos ordenadores tengan
el mismo grupo de trabajo configurado para poder comunicarse entre sí más
fácilmente y, además, poder compartir otros recursos, como impresoras.
Por último, por seguridad, se recomienda que ambos ordenadores tengan
protegida su cuenta con una contraseña segura, evitando así que intrusos puedan
acceder a los datos compartidos.
Por seguridad: cómo deshabilitar SMB 1.0/CIFS
Lo normal es que Windows utilice las versiones 2.0 o 3.0 de SMB. Estas versiones
tienen soporte y, a día de hoy, son seguras. Sin embargo, por motivos de
compatibilidad, Microsoft sigue incluyendo en su sistema operativo la versión 1.0
de este protocolo. Y eso es un peligro. SMB 1.0 tiene graves vulnerabilidades y 336
fallos de seguridad que pueden poner en peligro la seguridad de nuestro
ordenador. Incluso hay amenazas muy conocidas, y peligrosas, que se
aprovechan de este problema de seguridad para poner en jaque nuestros
sistemas.
Por ello, si no hacemos uso de esta capa de compatibilidad, lo mejor que podemos
hacer es deshabilitarla de Windows, para ganar en seguridad. Podemos
deshabilitar esta función abriendo una ventana de PowerShell y ejecutando el
siguiente comando:
Disable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName smb1protocol
Tras reiniciar el ordenador, la versión más vieja de SMB se habrá desactivado, y
ya no correremos riesgos al usarla. Para comprobar si la tenemos habilitada o no,
el comando que debemos ejecutar es:
Get-WindowsOptionalFeature –Online –FeatureName SMB1Protocol
También podemos deshabilitar el uso de este protocolo tan obsoleto desde
agregar o quitar características. Para ello, lo que debemos hacer es abrir dicha
ventana, desde el propio buscador de Windows, y localizar la siguiente entrada en
la lista:
Una vez desactivadas estas características opcionales, reiniciamos el ordenador y
listo. Eso sí, debemos saber que, al desactivar este protocolo, no solo ganaremos
en seguridad, sino también en problemas a la hora de conectarnos a otros
sistemas operativos Windows más antiguos, como XP o Windows 7.
Compartir archivos y carpetas en red local
Hay varias formas de configurar Windows para poder compartir archivos con otros
usuarios. Hay formas bastante sencillas y rápidas, que para andar por casa son
más que suficientes, y luego podemos encontrar otras alternativas mucho más
avanzadas que nos brindan más control sobre los archivos que compartimos y su
acceso.
Compartir archivos y carpetas concretas
Para compartir una carpeta concreta a través de este método, lo único que
debemos hacer es seleccionar la carpeta (o el archivo que queramos compartir), y,
usando la barra superior del explorador de archivos, elegir la
pestaña «Compartir».
Nos aparecerá una barra como la siguiente, con todas las opciones de compartir
archivos y carpetas en Windows.
En esta barra de herramientas haremos clic sobre «Usuarios específicos«. Se
nos abrirá una nueva ventana en la que debemos elegir qué usuario podrá tener
acceso a estos recursos. Podemos crear un usuario en nuestro ordenador para
que los demás lo usen para acceder a nuestros datos, o compartir el usuario y la
contraseña de nuestro usuario principal (aunque no es recomendable). 337

Desde esta ventana podemos elegir también si queremos que los usuarios tengan
permiso de lectura, escritura o completo. Los permisos de solo lectura, permite
acceder al archivo o directorio pero sin la posibilidad de modificarlo. Por su parte,
el permiso lectura y escritura permite a cualquier usuario acceder al contenido de
la carpeta y editar o borrar su contenido, por lo que previamente debemos
considerar que tipo de permisos de queremos establecer a los usuarios con los
que queremos compartir el contenido.
A continuación, pulsamos sobre «Compartir» y listo. Ya estamos compartiendo la
carpeta, y todo su contenido, con los demás usuarios de nuestra red local.
Podemos ver el directorio de red de la carpeta compartida, a través de la cual los
demás usuarios entrarán a nuestro PC tras autenticarse con usuario y contraseña.
Cómo acceder a las opciones avanzadas para compartir archivos
Así, con la configuración que aplica por defecto Windows para compartir archivos
y carpetas, esto funciona. Sin embargo, puede que queramos tener más control
sobre nuestros archivos y evitar así posibles inconveniente so brechas de
seguridad.
Para ello, lo que debemos hacer es abrir la ventana de propiedades de la carpeta
(botón derecho > propiedades) y nos desplazamos hasta la pestaña «Compartir».
338

Si hacemos clic sobre «Compartir» podemos ir de nuevo a la ventana de


configuración de usuarios y permisos. Muy útil si queremos añadir o eliminar
usuarios para que no puedan acceder a nuestros datos a través de la red.
Si pulsamos sobre «Uso compartido avanzado» podremos ver otras opciones
útiles sobre la función de compartir archivos en red.

Desde estas ventanas podemos cambiar el nombre al recurso compartido,


cambiar el número de usuarios simultáneos que podrá conectarse a la vez a la
carpeta, añadir comentarios (para otros usuarios) y cambiar los permisos
específicos de la carpeta y lo relacionado con la caché.
Lo de la caché es importante, por ejemplo, ya que podemos hacer que los demás
usuarios puedan tener la carpeta compartida disponible sin conexión, siempre
sincronizada.
Cómo administrar y dejar de compartir carpetas y archivos
Puede que con el paso del tiempo vayamos acumulando carpetas y recursos
compartidos que, sin darnos cuenta, están ralentizando la red e incluso haciendo
que compartir archivos sea una tarea caótica.
Para solucionar este problema es recomendable de vez en cuando repasar todos
los recursos compartidos. Así podremos controlar sus controles y accesos y, si
algo ya no es necesario, eliminarlo. La mejor forma de hacerlo es desde el panel
de administración de equipos.
Ver y dejar de compartir carpetas
Para acceder a él simplemente escribimos en la barra de búsqueda de Cortana
«compmgmt.msc«. Se nos abrirá una ventana como la siguiente. También 339
podemos acceder a este mismo apartado tecleando su nombre en el cuadro de
ejecución del sistema. Para acceder a este no tenemos más que hacer uso de la
combinación de teclas Win + R. Hay que tener en cuenta que este apartado de
Windows nos permitirá ver de primera mano aquellos recursos que tenemos
compartidos, o no, con otros usuarios sin margen de error.
Como podemos ver, aquí nos aparecen todos los recursos compartidos en red que
tenemos en nuestro ordenador, todo ello desde una única interfaz. Si pulsamos
con el botón derecho sobre cualquiera de ellos aparecerá un menú con las
distintas opciones que tenemos disponibles en este apartado.
Si elegimos «Propiedades» podemos ver todas las opciones de personalización y
configuración de la carpeta compartida, los permisos de los usuarios y las distintas
opciones de seguridad. Esto es algo que será especialmente útil a los usuarios
avanzados o a los administradores de red de una empresa, por ejemplo.
Otro de los puntos que más nos interesa de este panel es la posibilidad de dejar
de compartir recursos a través de la red. En el menú que aparece al pulsar con el
botón derecho nos aparece una opción llamada «dejar de compartir«.
Hacemos clic sobre esta opción y confirmaremos la opción que nos aparece. De
este modo nos aseguramos de que aquellas carpetas y contenidos que teníamos
compartidas dejarán de estarlo a partir de ahora.
En unos segundos, el recurso compartido dejará de estar disponible para los
demás usuarios de la red, por el momento, de forma definitiva.
Otra forma de quitar las carpetas compartidas
Si el panel de administración del equipo nos parece demasiado complicado, hay
otra forma más rápida para dejar de compartir archivos y carpetas en red.
Simplemente debemos volver a la pestaña «Compartir» de la barra Ribbon del
Explorador de archivos. Este es uno de los elementos de uso más común por la
mayoría en Windows, por lo que se conoce bastante más.
Aquí podemos ver un icono de un candado con el texto «quitar el acceso a«. Al
hacer clic sobre este icono, con la carpeta compartida seleccionada en nuestro
PC, podremos ver una ventana que nos permitirá dejar de compartir dicha carpeta.
En unos segundos el archivo o la carpeta dejará de estar disponible en red para
los demás usuarios. Esta forma no funciona siempre, ya que depende de otros
factores y permisos.
Por ello, si comprobamos que después de quitarla sigue apareciendo a los
usuarios, os recomendamos hacerlo directamente desde «compmgmt.msc», tal y
como os hemos mostrado anteriormente. De esta manera podremos asegurarnos,
más que nada por motivos de seguridad, que esos contenidos propios ya no están
compartidos. Por tanto y como vemos, este segundo método mencionado es más
sencillo, pero algo menos efectivo que el anterior.

340

com
enta
Todos pasamos por la época en la que nos desanimamos,

rios
cometemos errores, pero debemos recordar que de los errores
también se aprende, y cuando pasa lo recordaremos con más
felicidad, por haber resuelto la complicación y haber adquirido
más conocimiento, recordemos que los errores son parte del
aprendizaje de una persona, es bueno cometer errores siempre
que aprendamos algo nuevo y productivo.
Debo decir que este trabajo me dio mucha guerra pro que me
costaba poner todo en el orden correcto por el hecho de que se
me juntaban las imágenes con las letras y me constaba dejar
quieta la imagen en un solo lugar sin que alborotara lo demás,
pero creo que vale la pena tener o realizar trabajos así para
alimentar más nuestro conocimiento sobre la electrónica.

La electrónica nos sirve para muchas aplicaciones en el mundo


contemporáneo, aprender de electrónica es toda una aventura
341
con sus dificultades, riesgos, decepciones, alegrías, pero al
final de todo el aprendizaje que obtenemos es lo que vale.

La electrónica sirve principalmente para confeccionar y diseñar


todo tipo de aparatos electrónicos como computadoras,
celulares, relojes digitales, televisores, circuitos electrónicos,
entre muchos otros. Todos estos parten de la electrónica
básica, por lo que sin esta disciplina no podría existir nada que
necesite de una corriente eléctrica para su funcionamiento.

La electrónica sirve principalmente para confeccionar y diseñar


todo tipo de aparatos electrónicos como computadoras,
celulares, relojes digitales, televisores, circuitos electrónicos,
entre muchos otros. Todos estos parten de la electrónica
básica, por lo que sin esta disciplina no podría existir nada que
necesite de una corriente eléctrica para su funcionamiento.

conclusiones
La electrónica digital se encuentra en nuestro día a día y es necesaria para
el buen funcionamiento de los aparatos eléctricos y electrónicos que
encontramos en nuestro alrededor. Por otro lado, habrás podido comprobar
que la electricidad y la electrónica están muy relacionadas. Además, a partir
de ahora, gracias al trabajo realizado, sabrás diferenciar la electrónica
analógica y digital.

Por otro lado, también has comprobado lo importante que es el uso de las
nuevas tecnologías para buscar información y para desarrollar distintos
trabajos. Y, así como el programa Circuit wizard nos ha servido para diseñar
y simular circuitos electrónicos, existen multitud de posibilidades adecuadas
a nuestras necesidades.
concluyendo así en que un circuito electrónico es una asociación de
componentes que, funcionando en conjunto, realizan un determinado
tratamiento de las señales.
Ahora bien, por la complejidad del problema probablemente te dieron un 342
escrito o una pagina sobre donde investigar que es la electrónica y sacar el
inicio, desarrollo y conclusión de tu trabajo, si no es el caso y la investigación
es independiente de eso esta información puede serte de ayuda.

En conclusión podemos concluir que en esta práctica los diodos sirven para
el circuito trabaje con una mejor seguridad y tenga un buen funcionamiento,
además se muestra que estos purifican el voltaje para que no existan
variaciones que perjudiquen al circuito y a sus respectivos componentes.
Los diodos también nos sirven como rectificadores, esto quiere decir que
nos benefician a la trasformación de corriente de corriente alterna a corriente
directa Estos también sirven como un aislante, al cambiar su dirección nos
aseguramos que nuestro circuito este más seguro, estos aparatos también
nos afecta en cómo se distribuye el voltaje, por lo que también tenemos que
ver qué tipo de diodo compramos para verificar si este nos podrá servir, si
queremos manejar corrientes mayores como en esta práctica deberemos
comprar los diodos rectificadores, si no es el caso se ocuparán los de señal.

Glosario
ABSORCIÓN ACÚSTICA. Acoustic absorption. Pérdida de energía sonora
incidente al chocar contra una superficie o al atravesar un medio.
ACCIÓN DE BLOQUEO. Blocking action. Obstrucción de la acción (usualmente
abrupta) mediante la acción interna o por aplicación de una señal externa.
ACEPTADOR. Acceptor. Impureza que puede hacer a un semiconductor de tipo
P, aceptando electrones de valencia.
ACOPLADOR UNIDIRECCIONAL. Unidirectional coupler. Acoplador direccional
que muestra sólo una dirección de transmisión.
ACOPLADOR UNIVERSAL. Universal coupler. Disposición de uno o más
inductores y condensadores variables para adaptar un transmisor a cualquier tipo
de antena.
ACOPLAMIENTO. Coupling. Enlace de dos circuitos o dispositivos por líneas
electrostáticas de fuerza, o líneas electromagnéticas de fuerza o por conexión
directa, con la finalidad de transferir energía de uno a otro.
ACUMULADOR. Aceurnutator. Registro en el que se acumula el resultado de
una operación aritmética o lógica.
ADA. ADA. Lenguaje, muy potente, orientado a aplicaciones de tiempo real,
creado recientemente por el Ministerio de Defensa de los EE.UU. 343
ADAPTACIÓN. Matching. Acción de conectar dos circuitos de forma que sus
impedancias sean iguales o bien sean igualadas por un dispositivo acopiador para
obtener una transferencia de energía máxima.
ADAPTAR. Match. Adaptar dispositivos, seriales, impedancias para lograr una
compatibilidad óptima, en cuanto a señales de transferencia, ínterconexionado de
equipos, etc.
ADMITANCIA. Admittance. Medida de la facilidad con que circula la corriente por
un circuito; es recíproca de la impedancia. la unidad es el siemens.
ADQUISICIÓN. Acquisition. Acumulación de datos procedentes de transductores
o de un ordenador. | Orientación de una antena para una óptima captación de
datos de telernetría.
ADQUISICIÓN DE DATOS. Data acquisition. Obtención simultánea de datos a
partir de sensores externos en forma analógica.
AGRÓNICA. Especialidad que aplica las técnicas electrónicas e informáticas a la
agricultura y / o ganadería.
AGUJA BIRADIAL 0 BIELÍPTICA. Bi-radial stylus. Aguja fonocaptora cuya
geometría logra disminuir el ruido de contacto con los lados del surco, facilitando
al mismo tiempo la exploración a altas frecuencias.
AGUJA CÓNICA. Conical stylus. Se caracteriza por la forma de su punta
totalmente esférica.
AGUJA DE DIAMANTE. Diamond stylus. Aguja fonocaptora de diamante natural,
material cuya dureza la hace más resistente a la abrasión.
AGUJA DE ZAFIRO. Saphire stytus. Aguja fonocaptora construida de zafiro
sintético, material de gran dureza y homogeneidad.
AGUJA ELÍPTICA. Eltiptical stylus. Aguja cuyo perfil adopta la forma de una
elipse para favorecer la exploración a altas frecuencias.
AISLADOR. Insulator. Material dotado de muy alta resistencia eléctrica y que por
tanto es apto para separar conductores adyacentes en un circuito eléctrico o para
prevenir contactos futuros entre conductores.
AJUSTE FINO DE LA VELOCIDAD. Pitch control. Dispositivo para ajustar a su
valor exacto la velocidad de rotación de platos giradiscos, magnetófonos, etc.
ALFANUMÉRICO. Alphanurnerie. Conjunto de todos los caracteres alfabéticos y
numéricos.
ÁLGEBRA DE BOOLE. Boolean algebra. Álgebra capaz de poner en forma de
ecuaciones las proposiciones lógicas, cuyos factores de operación son AND (Y),
OR (0), NOT (NO), NOR (NO-0), etc. Desarrollada por Georges Boole.
ALGOL. ALGOL. Lenguaje algorítmico creado para formulación matemática.
344
ALGORITMO. Algorithm. Fórmula o secuencia de etapas por las cuales un
ordenador consigue una tarea o resuelve un problema.
ALMACENAMIENTO AUXILIAR. Auxiliar storage. Unidad de almacenamiento
de datos distinta a la memoria principal.
ALMACENAMIENTO INTERMEDIO. Intermediate storage. Sistema de
almacenamiento de ordenador en el que se registra temporalmente datos o
resultados.
ALMACENAMIENTO MASIVO. Mass storage. Medio de almacenamiento
generalmente magnético utilizado en sistemas informáticos para almacenar gran
cantidad de datos. Está conectado directa- mente con una unidad central de
proceso.
ALMACENAMIENTO, MEMORIA. Storage. Dispositivo diseñado para aceptar la
introducción y retención de datos para su posterior recuperación.
ALMACENAMIENTO PRINCIPAL. Main storage. Almacenamiento desde el cual
se ejecutan las instrucciones de un ordenador.
ALMACENAMIENTO TEMPORAL. Ternporary storage. Almacenamiento de
datos e instrucciones en un ordenador hasta que se necesitan.
ALTA FIDELIDAD. High fidelity. Expresión que se asigna a un sistema de
calidad excepcional que cumple por lo menos la norma DIN 45500.
ALTA FRECUENCIA. High-frequeney. Designación para la banda de frecuencias
comprendida entre 3 y 30 MHz.
ALTAVOZ. Loudspeaker. Traductor de potencia eléctrica a potencia acústica.
ALTAVOZ COAXIAL. Coaxial speaker. Altavoz que lleva incorporado en el
mismo eje un altavoz de agudos, a veces en la parte posterior y otras en la parte
frontal.
ALTAVOZ ELECTROSTÁTICO. Electrostatic loudspeaker. Tipo de altavoz en el
que el diafragrna está situado entre dos placas metálicas perforadas (electrodos).
ALTAVOZ EXPONENCIAL. Exponential loudspeaker. Altavoz compuesto por un
motor a cámara de compresión, y un adaptador de impedancias acústico en forma
de bocina de sección curvilínea que viene dada por una función exponencial del
número e.
ALTERNADOR. Alternator. Cualquier máquina que genera corriente alterna.
ALTURA TONAL. Pitch. Calidad subjetiva de un sonido que determina su
posición en la escala musical.
ALU. ALU. Unidad aritmética y lógica; parte de una unidad central de proceso que
se encarga de realizar operaciones aritméticas y lógicas.
AM / FM. AM/FM. Abreviatura que indica que un receptor de radio u otro equipo es 345
apto para trabajar con señales tanto de modulación de amplitud (AM) como de
frecuencia modulada (FM).
AMBIOFONÍA. Arnbiophony. Sistema de reproducción en el que se utiliza más
de un equipo reproductor para lograr un resultado espacial más realista del sonido.
AMORTIGUADOR. Damper. Material absorbente que se coloca en el interior de
los altavoces para evitar resonancias en las armaduras.
AMPERÍMETRO. Ammeter. Instrumento utilizado y diseñado para medir la
cantidad de corriente que fluye en un circuito.
AMPERIO-HORA. Ampere-hour. Cantidad de electricidad que pasa a través de
un circuito en una hora cuando la cantidad de flujo es un amperio.
AMPERIO-VUELTA. Ampere-turn. Unidad de fuerza. Fuerza magnetomotriz igual
al flujo de un amperio en una bobina de una sola vuelta.
AMPLIFICACIÓN VERTICAL. Vertical amplification. Ganancia proporcionada
por el canal vertical de un dispositivo, como osciloscopio, tubo de rayos catódicos
o receptor de televisión.
AMPLIFICADOR. Amplifier. Unidad que aumenta el nivel de una señal.
AMPLIFICADOR DE AUDIO. Audio amplífier. Aparato que permite amplificar las
señales de audio producidas por cabezas fonocaptoras (pastillas), micrófonos,
cabezas lectoras de sonido en magnetófonos, etc.
AMPLIFICADOR DE BANDA ANCHA. Wideband arnplifier. Amplificador que
presenta una respuesta razonablemente plana a una amplia banda de frecuencias.
AMPLIFICADOR DE CLASE A. Class-A amplifier. Amplificador en el que cada
transistor que lo conforma permanece activo durante todo el ciclo de una señal.
AMPLIFICADOR DE CLASE B. Class-8 amplifier. Amplificador en el que al
aplicar una señal, cada dispositivo permanece activo durante aproximadamente
medio ciclo.
AMPLIFICADOR DE CLASE C. Class-C amplifier. Amplificador transistorizado
en el que cada dispositivo permanece activo durante un tiempo menor que un
semiciclo.
AMPLIFICADOR DE CUADRATURA. Quadrature amplifier. Circuito amplificador
que introduce un desplazamiento de fase de 90 grados.
AMPLIFICADOR DE FRECUENCIA INTERMEDIA. IF amplifier. Sección de un
receptor superheterodino que amplifica las señales una vez convertidas al valor
fijo de Fl por el convertidor de frecuencia.
AMPLIFICADOR DE RF. RF amplifier. Amplificador que incremento la tensión o
potencia de las señales de RF a la frecuencia portadora.
AMPLIFICADOR EN CONTRAFASE. Push-pull amplifier. Amplificador de
potencia en el que dos válvulas o transistores trabajan con un desfase de 1 80 346
grados y cada uno de ellos funciona en las mitades opuestas de un circuito
simétrico.
AMPLIFICADOR FINAL. Final amplifier. Último amplificador en una cascada de
etapas amplificadoras, corno las utilizadas en transmisores o instrumentos.
AMPLIFICADOR LINEAL. Linear amplifier. Amplificador en el que existe una
relación lineal entre los parámetros de entrada y los de salida.
AMPLIFICADOR LOGARÍTMICO. Logarithmic amplifier. Amplificador que
desarrolla una tensión de salida que es proporcional al logaritmo de la señal de
entrada.
AMPLIFICADOR MULTIPLICADOR. Multiplier amplifier. Amplificador
multiplicador de frecuencia (doblador, triplicador o cuadriplicador) cuya circuitería
de salida está sintonizada a una integral múltiplo de la frecuencia de entrada.
AMPLIFICADOR OPERACIONAL. Operational amplifier. Amplificador lineal
extremadamente estable concebido originalmente para realizar operaciones
matemáticas.
AMPLIFICADOR PARAMÉTRICO. Pararnotric amplifier. Amplificador activado
por radiofrecuencia que basa su funcionamiento en un condensador variable de
tensión en un circuito sintonizado.
AMPLITUD. Amplitude. En un sentido genérico, dícese de la magnitud de una
onda o cantidad de variación periódica o alterna.
AMPLITUD DE ONDA. Wave amplitude. Magnitud de la variación máxima de una
característica (tensión, corriente) de la onda respecto a cero. Valor de pico de una
onda.
ANÁLISIS DE CIRCUITO. Circuit analysis. Determinación meticulosa de la
naturaleza y comportamiento de un circuito y sus diversas partes que lo
conforman.
ANALIZADOR. Analyzer. Cualquier instrumento que permite el análisis a través
de medidas y ensayos.
ANALIZADOR DE ESPECTROS. Spectrum analyzer. Analizador automático de
ondas que incorpora una unidad de indicación visual. Receptor de barrido cuya
pantalla muestra un gráfico de señales y sus anchos de banda respecto a una
frecuencia específica.
ANALIZADOR DE REDES. Network analyzer. Circuito analógico o digital que
estimula o analiza una red mediante medidas y cálculos del modelo obtenido.
ANALIZADOR DE TIEMPO REAL. Realtime analyzer. Instrumento utilizado en el
análisis de la banda de audio. Muestra en un tubo de rayos catódicos la banda de
audio, dividida en tercios de octava.
ANALÓGICO. AnaloglAnaloque. Perteneciente a datos representados en forma 347
de cantidades físicas continuamente variables. Este concepto contrasta con el
digital.
ANALÓGICO-DIGITAL. A / D. Conversión de las tensiones y corrientes
analógicas procedentes de un sensor para su representación digital.
ANCHO DE BANDA. Bandwidth. Frecuencia a la cual la ganancia de un
amplificador o cualquier otro circuito se reduce en 3 dB de su valor de corriente
continua. 1 Extensión del espectro o gama de frecuencias comprendidas en cierta
banda. 1 Banda de frecuencias que puede ser reproducida por un amplificador.
ANCHURA. Width. Dimensión horizontal de un impulso.
ÁNGULO DE INCIDENCIA. lncidence angle. Ángulo entre el haz incidente y la
perpendicular (normal) a la superficie de propagación.
ÁNGULO DE RADIACIÓN. Radiation angle. Ángulo horizontal o vertical al cual
son radiadas las ondas electromagnéticas desde una antena.
ANIDAMIENTO. Nesting. Inclusión de un bucle o subrutina en un ordenador
dentro de un bucle o subrutina.
ANODO. Anode. Electrodo positivo a través del cual el flujo principal de
electrones abandona el espacio interelectrónico en una válvula electrónica;
también denominado placa. | Electrodo positivo de una batería o acumulador.
ANTENA. Antenna, aerial. Dispositivo (hilo, varilla o parábola) destinado a
interceptar las ondas de radio y transformar los campos electromagnéticos en
señales eléctricas.
ANTENA ADCOCK. Adcock antenna. Sistema ele antena direccional consistente
en dos antenas verticales espaciadas que se comportan corno una antena de
cuadro.
ANTENA APERIÓDICA. Aperiodic antenna. Dícese de la antena que
esencialmente ofrece una impedancia constante en una amplia gama de
frecuencias.
ANTENA BIDIRECCIONAL. Bidirectional antenna. Antena que radia o recibe la
mayor parte de su energía en sólo dos direcciones.
ANTENA CON PLANO A TIERRA, ANTENA CON TIERRA ARTIFICIAL.
Ground-plane antenna. Antena vertical combinada con otras cruzadas o bien con
otros elementos horizontales para reducir el ángulo de radiación.
ANTENA DE CUARTO DE ONDA. Quarter-wave antenna. Antena en la que el
radiador es un cuarto de la longitud de onda a la frecuencia de trabajo.
ANTENA DE DOBLETE. Doublet antenna. Antena de media onda alimentada en
su centro.
ANTENA DE EXPLORACIÓN. Seanning antenna. Antena transmisora, receptora
o ambas a la vez que barre continuadamente la zona de su entorno.
ANTENA DE GUIADO. Homing antenna. Antena de goniómetro, especialmente 348
montada en unidades móviles.
ANTENA JAULA. Cage antenna. Antena formada por un grupo de conductores
dispuestos en forma de cilindro y conectados entre sí.
ANTENA DIRECCIONAL. Directional antenna. Dícese de la antena que radia o
recibe ondas de radio en forma más efectiva en ciertas direcciones que en otras.
ANTENA EN T. T antenna. Antena consistente en uno o más conductores
horizontales con una alimentación realizada aproximadamente en el centro de
cada conductor
ANTENA MULTIBANDA. Muliband antenna. Antena que trabaja
satisfactoriamente en en más de una banda de frecuencias
ANTENA OMNIDIRECCIONAL. Omnidirectional antenna. Término aplicado a
una antena que posee esencialmente un diagrama de radiación circular en azimul
y un diagrama direccional en elevación.
ANTENA RÓMBICA. Rhombic antenna. Antena direccional en forma de rombo
horizontal que es excitada por uno de los vértices.
ANTENA SINTONIZADA. Tuned antenna. Antena cuya impedancia y capacidad
proporcionan resonancia a la frecuencia de trabajo deseada.
ANTENA UNIDIRECCIONAL. Unidirectional antenna. Antena caracterizada por
radiar o recibir la mayor parte de su energía en una sola dirección.
ANTENA VERTICAL. Vertical antenna. Antena constituida por un conductor
vertical, que puede ser un mástil, una varilla o un cable.
ANTENA YAGI. Yagi antenna. Antena de radiación longitudinal constituida por
varios elementos paralelos y coplanarios que comprenden uno o varios elementos
activos y varios reflectores o directores.
ANTIOPE. Antiope. Normativa francesa de codificación para videotex.
APL. APL. Lenguaje de programación simbólico en modo conversacional.
ARCO DE FLASH. Flash arc. Arco repentino de alta corriente en un tubo de vacío
entre cátodo y placa a elevadas tensiones de placa
AREA ACTIVA. Active area. Porción de corriente directa de la unión rectificadora
en un rectificador metálico.
ARMADURA. Frame, basket. Soporte metálico utilizado en altavoces, que tiene
por misión sustentar el conjunto móvil y el motor magnético
ARMÓNICO. Harmonic. Componente armónica de una onda periódica cuya
frecuencia es múltiplo entero de la frecuencia fundamental.
ARQUITECTURA. Architecture. Diseño funcional de un componente o sistema
complejo. 349
ASCII. ASCII. Código americano normalizado para el intercambio de información.
Código de caracteres utilizado por la mayoría de fabricantes informáticos.
ASÍNCRONO. Asynchronous. Evento o dispositivo que no es síncrono con la
temporización de la unidad central de proceso (o de otros procesos).
ASSEMBLER. Véase ensamblador.
ATENUACIÓN. Attenuation. Disminución de nivel expresado en dB. | Pérdida de
amplitud de una señal.
ATENUACIÓN DE ONDA. Wave attenuation. Disminución de amplitud de una
onda.
ATENUADOR. Fader. Elemento destinado a controlar el nivel en un circuito.
AUDIO. Audio. Palabra latina empleada para calificar un dispositivo que utiliza
cualquier frecuencia o señal comprendida en el espectro audible, es decir, de 20 a
20.000 Hz aproximadamente.
AUDIOFRECUENCIA. Audio frequency. Banda de frecuencias, comprendida
entre 20 y 20.000 Hz, que es audible por el ser humano.
AUDIOGRAMA. Audiogram. Gráfica que expresa la capacidad auditiva de un
oído.
AUDIÓMETRO. Audiometer. Instrumento para ensayos de audición, consistente
en un amplificador especial de audiofrecuencia con atenuadores calibrados,
medidor de salida y fuente de señal.
AUTOCAPACIDAD. Seif-capacitance. Capacidad interna inherente a un
dispositivo, distinta a la producida por un condensador.
AUTOINDUCCIÓN. Seif-induction. Inducción que tiene lugar en un circuito, corno
por ejemplo la generación de una tensión opuesta a través de una bobina por una
corriente alterna que fluye por ella.
AUTOPOLARIZACIÓN. Seif-bias. Tensión de polarización proporcionada
automáticamente por el flujo de corriente a través de una resistencia en el circuito
de cátodo o rejilla de una válvula electrónica.
AUTORREGULACIÓN. Self-regulation. Capacidad de un circuito o dispositivo
para controlar automáticamente su salida según un plan predeterminado,
mediante la utilización de un error de salida para corregir el funcionamiento o
variar la entrada.
AUTOTRANSFORMADOR. Autotransformer. Transformador de un solo
bobinado en el que la primera bobina es una fracción de todo el bobinado para la
determinación de la tensión, o la bobina secundaria es una fracción del bobinado
total para reducir la tensión.
AVALANCHA. Avalanche. Fenómeno en semiconductores originado a alta 350
tensión de polarización inversa, en virtud del cual los portadores adquieren
suficiente energía para producir nuevos pares electrón hueco a medida que
colisionan con los átomos.
AYUDA A LA NAVEGACIÓN. Navigation aid. Dispositivo o sistema electrónico
(radar, goniómetro, loran) que ayuda a la navegación de buques, vehículos
terrestres o aviones, proporcionando indicación de rumbo, tráfico y obstáculos en
su trayectoria.

BAFLE. Baffle. Compartimiento en un altavoz que incremento la longitud


efectiva del paso del aire desde el anverso a la parte posterior del diafragma
móvil. Me- jora la respuesta de bajos incrementando la longitud de onda a la que
tiene lugar la anulación de la fase. También se denomina caja o recinto acústico.

BAJA FRECUENCIA. Low-frequency. Véase audiofrecuencia.

BAJOS. Bass. Frecuencias comprendidas en la zona baja de audiofrecuencia.

BALANCE. Balance. Relación de niveles entre dos o más instrumentos o


sonidos.

BALIZA DE RADAR. Radar beacon. Transceptor de radar que al recibir


señales radar transmite señales codificadas a partir de las cuales pueden
tomarse marcaciones.

BANDA BAJA. Low band. Aplicase a la banda de frecuencia más baja utilizada


en comunicaciones, ensayos o tratamiento en una condición dada.
BANDA DE CONDUCCIÓN. Conduction band. En la disposición de los niveles
de energía en un átomo, banda en la que un electrón libre puede existir.

BANDA DE VALENCIA. Valence band. Banda de energía más baja en un


diagrama de energía de un semiconductor. Esta banda está debajo de la banda
prohibida, la cual está debajo de la banda de conducción.

BANDA LATERAL. Sideband. Banda de frecuencias a cada lado de la


frecuencia portadora de una señal de radio modulada, producida en el proceso
de modulación.

351
BANDA LATERAL ÚNICA (BLU). Single-sideband (SSB). Relativo a un
sistema de comunicación en el cual se suprime una de las dos bandas laterales
para modulación de amplitud.

BANDA PROHIBIDA. Band gap. Energía mínima requerida para un electrón de


valencia en un semiconductor para tornarse en un electrón de conducción que
pueda moverse con mayor grado de libertad a través del cristal.

BANDAS LATERALES ESPURIAS. Spurious sidebands. Bandas laterales


añadidas a las normales, generadas por defectos en el proceso de modulación.

BANCO DE DATOS. Data bank. Conjunto de información que puede ser


procesable por un ordenador.

BARRERA. Barrier. Región de carga espacial libre de portadores en una unión


PN de un semiconductor.

BARRIDO HORIZONTAL. Horizontal scanning. Exploración lateral del haz de


electrones en un tubo de rayos catódicos.

BASE. Base. Región de conductividad entre el emisor y el colector de un


transistor bi- polar sobre la cual se inyectan portadores minoritarios desde el
emisor durante la conducción.

BASE DE DATOS. Data base. Disposición estructurado de informaciones que


son sistemáticamente registradas, buscadas y actualizadas.

BASIC. BASIC. Código de instrucciones simbólicas de carácter general para


principiantes. lenguaje de alto nivel con fines instructivos.

BASTIDOR. Rack. Contenedor de acero normalizado proyectado para admitir el


montaje de paneles sobre los cuales se montan los receptores, transmisores y
otros equipos electrónicos.

BATERÍA. Battery. Dispositivo multicélula que genera electricidad mediante


acción electroquímica.

BATERÍA DE PLOMO-ÁCIDO. Lead-acid battery. Batería de almacenamiento


en la que las células contienen placas de piorno sumergidas en un electrolito
(ácido sulfúrico). La placa positiva contiene peróxido de plomo y la negativa,
plomo esponjoso.

BATER(A PRIMARIA. Primary battery. Batería compuesta de células 352


primarias.

BATIDO CERO. Zero beat. Ausencia total de nota de batido; condición que se


presenta cuando las frecuencias de batido o sus armónicos son iguales.

BAUDIO. Baud. Bits por segundo. Unidad binaria de transmisión de información


por segundo.

BCD. Véase decimal codificado en binario.

BEL. Bel. Unidad de una escala logarítmica de potencias.

BETA. Beta. Ganancia de corriente de un transistor bipolar en emisor común.

BIDIRECCIONAL. Bi-directional. Flujo de datos que puede circular por un


cable en cualquier sentido.

BIESTABLE. Bistable. Dispositivo que siempre se encuentra en uno de los dos


estados posibles.

BINAURAL. Binaural. Equivale a la audición con los dos oídos.

BIOELECTRÓNICA. Bioelectronics. Relación de la electrónica con las ciencias


de la vida, especialmente la instrumentación electrónica de experimentos
biológicos. También se lo llama Bioingeniería.

BIPMOS. BIPMOS. Contracción de bipolar MOS. Transistor que combina


estructuras bipolares y FET en una o varias estructuras bajo una misma cápsula
que trabaja en modo Darlington.

BIT. Bit. Contracción de binary digit (dígito binario). Unidad de información que


puede adoptar dos valores o estados distintos.
BIT DE PARADA. Stop bit. Bit que indica el final de una transmisión serie
asíncrona.

BIT MENOS SIGNIFICATIVO. Least significant bit (LSB). Dígito binario que


tiene un peso de 2 ó 1.

BLOQUE. Block. Unidad física de información en un registro lógico.

BOBINA. Coíl. Cierto número de vueltas de cable que introducen inductancia


magnética en un circuito eléctrico para producir flujo magnético o para
reaccionar mecánicamente a variaciones de flujo magnético. 353

BOBINA DE ANTENA. Antenna coil. En los receptores, bobina que forma parte
del circuito de antena o que va conectada a éste. En transmisiones, bobina
intercalada en el circuito de antena o conectada a éste.

B0BINA DE INDUCCIÓN. lnduction coil. Transformador especial de alta


tensión que tiene un núcleo abierto y un vibrador interruptor en serie con el
bobinado primario que transporta corriente continua desde una batería.

BOBINA MÓVIL. Moving coil. Bobina solidaria del cono y del altavoz, es la


encargada de mover al cono cuando recibe la señal de¡ amplificador.

BORRADO. Blank. Oscurecer o interrumpir una señal o haz electrónico


momentáneamente en una pantalla de tubo de rayos catódicos.

BORRAR. Erase. Concepto empleado para expresar la idea de suprimir unos


datos almacenados sobre un soporte magnético.

BORRAR, RESTAURAR. Clear. Acción de suprimir los datos de una memoria o


de unas posiciones de memoria, sustituyéndolos por otros predeterminados.

BPI. BPI. Abreviatura de bits por pulgada.

BRAZO FONOCAPTOR. Tonearm. Elemento en forma de brazo, destinado a


mantener la cápsula sobre el surco.

BUCLE ABIERTO. Open loop. Trayectoria de señal en un circuito de control sin


realimentación en torno a él y que por tanto no es autorregulable.

BUCLE CERRADO. Ciosed loop. Trayectoria de realimentación en un sistema


de control autorregulable.
BUCLE DE SERVO. Servo loop. En un sistema de control, bucle o lazo de
realimentación de entrada-salida a través del cual se realiza un control
automático.

BURÓTICA. Véase ofimática.

BUS. Bus. Término informática relativo a un conductor común por el que se


transmiten los datos entre las distintas partes de un equipo informática.

BYTE. Byte. Octeto. Carácter


354
C

CABEZA MAGNÉTICA. Magnetie head. Transductor reversible que transforma


la corriente de audio en flujo magnético y viceversa.

CABEZAL. Head. Dispositivo que lee, registra o borra datos en un sistema de


almacenamiento.

CABLE BLINDADO. Screened cable. Cable en el cual el aislamiento de cada


conductor está recubierto de una capa conductora con el fin de que el conductor
se distribuya radialmente en el aislamiento de cada conductor.

CABLE COAXIAL. Coaxial cable. Línea de transmisión en la cual un conductor


está centrado y aislado de un tubo metálico que sirve como segundo conductor.

CABLE SUBMARINO. Submarine cable. Cable sumergido de comunicaciones


concebido para soportar condiciones de trabajo en inmersión continua.

CABLE SUPERCONDUCTOR. Superconducting cable. Cable que proporciona


propiedades superconductoras por refrigeración por helio líquido al bajar su
temperatura a valores próximos al cero absoluto.

CACHE. Cache. Pequeña memoria de alta velocidad utilizada en ordenadores


para aumentar la velocidad de ejecución de código en línea. Está situada entre
el procesador central y la memoria principal.

CAD. Computer Aided Design. Siglas inglesas de «diseño asistido por


computadora.

CADENA. Chain. Secuencia cíclica de bits que forman las palabras de un


código encadenado.
CAE. Computer Aided Engineering. Ingeniería asistida por computador.

CAJA ACÚSTICA. Acoustie box. Compartimento en un altavoz que incremento


la longitud efectiva del paso de¡ aire desde el anverso a la parte posterior
de¡ diafragma móvil. Mejora la respuesta de bajos incrementando la longitud de
onda a la que tiene lugar la anulación de la fase. También se denomina recinto
acústico.

CÁLCULO EN COMA FLOTANTE. Floating-point calculation. Cálculo en


ordenadores digitalos que utiliza un número de coma flotante; número que
representa un valor por dos juegos de dígitos, una parte de coma fija y una raíz
con un exponente. 355

CALIBRACIÓN. Calibration. Determinación del grado al que la respuesta de un


circuito o dispositivo corresponde a las prestaciones deseadas.

CAM. CAM. Siglas inglesas de «fabricación asistida por computador». Véase


también memoria de contenido direccionable.

CÁMARA ANECOICA. Anechoie chambor. Habitación especialmente


acondicionada para efectuar mediciones acústicas.

CÁMARA DE TELEVISIÓN. Television camara. Unidad de captación que


explora una escena y entrega una serie de señales eléctricas que pueden
utilizarse para reconstruir la imagen en la pantalla de un tubo de imágenes.

CÁMARA REVERBERANTE. Reverberation chamber. El tratamiento de esta


habitación es totalmente opuesto al de la cámara anecoica. Estas cámaras son
utilizadas para medir la potencia sonora radiada de cualquier elemento.

CAMPO. Field. Región que contiene líneas eléctricas o magnéticas de fuerza o


ambas.

CAMPO CERCANO. Near field. Campo de radiación dentro del radio de una


longitud de onda desde la antena transmisora.

CAMPO DE RADIACIÓN. Radiation field. Porción del campo magnético que es


propagada por un radiador, opuesto al campo de inducción.

CAMPO ELÉCTRICO. Electric field. Componente eléctrico de un campo


electromagnético asociado a ondas de radio y a electrones en movimiento.
CAMPO ELÉCTRICO UNIFORME. Uniform electric field. Campo eléctrico en
el que todas las líneas de fuerza son rectas y paralelas y en las que la fuerza
electrostática tiene el mismo valor en todos los puntos.

CAMPO LIBRE. Free field. Es un campo sonoro prácticamente ¡limitado,


homogéneo y libre, donde la amplitud de presión es inversamente proporciona¡ a
la distancia a la fuente.

CAMPO MAGNÉTICO. Magnetic field. Espacio en torno a un polo magnético o


cuerpo imantado en el que actúa la energía magnética.

356
CAMPO MAGNÉTICO DE LA TIERRA. Earth's magnetie field. Campo
magnético natural cuyas líneas de fuerza se extienden de norte a sur, si bien no
coinciden con los polos geográficos.

CAMPO MAGNÉTICO UNIFORME. Un¡form magnetic field. Campo magnético


en el que todas las líneas de fuerza son rectas y paralelas y en las que la fuerza
rnagnética tiene el mismo valor en todos los puntos.

CANAL. Channel. Conexión lógica entre una CPU (unidad central de proceso) y


un dispositivo de EIS (entrada-salida). | Banda de frecuencia de radio asignada
con una finalidad especifica.

CANAL DE AUDIO. Audio channel. Porción de una señal compleja o forma de


onda utilizada para transportar exclusivamente información de audio.

CANAL DE LUMINANCIA. Lumínance channel. Circuito de canal de un


televisor en color que procesa la señal de luminancia.

CANAL DE TELEVISIÓN. Televísion channel. Banda de radiofrecuencia


asignada exclusivamente para televisión.

CANAL DÚPLEX. Channel duplex. Canal sobre el que se puede realizar una


transmisión simultánea en ambas direcciones.

CANAL N. N-channel. Proceso de fabricación de transistores MOS en el que


dichos dispositivos se forman por enlazar dos difusiones (fuente y drenador) de
tipo N con un dielectrico (puerta).

CANAL P. P-channel. Proceso de fabricación MOS en el que dichos


transistores se forman enlazando dos difusiones tipo P (fuente y drenador) con
un dieléctrico (puerta).
CANAL SEMIDÚPLEX. Channel-half duplex. Canal sobre el cual se puede
transmitir y recibir señales, pero solamente en una sola dirección a un tiempo.

CANAL X. X-channel. Canal horizontal de un osciloscopio o trazador gráfico.

CAPA DE EMPOBRECIMIENTO. Deptetion layer. Región de un semiconductor


donde esencialmente todos los portadores de carga se han barrido por el campo
eléctrico existente.

CAPA E. E Layer. Capa de aire ionizado que se presenta a diversas alturas en


la región E de la ionosfera, capaz de curvar las ondas de radio devolviéndolas a 357
tierra.

CAPA E ESPORÁDICA. Sporadic E layer. Capa de ionización intensa que se


presenta esporádicamente dentro de la capa E. Su aparición es variable con el
tiempo, altura, distribución geográfica, frecuencia de penetración y densidad de
ionización.

CAPA F. F layer. Una de las capas de aire ionizado que se presenta a varias


alturas en la región F de la atmósfera, capaces de provocar la reflexión hacia la
Tierra de ondas de radio a frecuencias de hasta 50 MHz aproximadamente.

CAPA F1. F1 layer. Parte inferior de las dos capas ionizadas existentes en la


región F en el hemisferio diurno.

CAPA F2. F2 layer. La única capa ionizada existente normalmente en la región


F en el hemisferio nocturno.

CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO. Storage capacity. Volumen de datos


que pueden almacenarse en una memoria. | Capacidad de entregar corriente de
una batería de almacenamiento; generalmente se expresa en amperios o
miliamperios/hora.

CAPACÍMETRO. Capacitance meter. Medidor de lectura directa para medir la


capacidad.

CÁPSULA FONOCAPTORA. Pick-up cartridge. Elemento que traduce en


señal eléctrica la información contenida en el surco de un disco.

CÁPSULA MAGNETODINÁMICA. Magnetodynamic pick-up. Cabeza


fonocaptora en la cual un pequeño imán es movido por las vibraciones de la
aguja para generar una señal en la bobina.
CARÁCTER. Character. Representación efectiva o codificada de un dígito, letra
o carácter especial.

CARÁCTER DE CONTROL. Control character. Carácter (grupo de bits)


utilizado para iniciar el control de un dispositivo periférico.

CARGA. Load. Dispositivo que recibe la salida de señal útil de un amplificador,


oscilador u otra fuente de señal. | Dispositivo que consume energía eléctrica. 1
Cantidad de energía eléctrica que se extrae de una fuente de alimentación,
generador, etc.

358
CARGA ELEMENTAL. Elemental charge. Carga negativa asociada con un
electrón, o carga positiva asociada a un protón.

CARGA ESPACIAL. Space charge. Carga eléctrica de la nube de electrones en


el espacio entre cátodo y placa de una válvula electrónica.

CARGA INDUCIDA. lnduced charge. Carga eléctrica producida en un cuerpo


por el campo eléctrico que rodea otra carga.

CARGA LENTA. Slow charge. Proceso de carga de baterías de


almacenamiento en el que se hace pasar una corriente baja durante un período
de tiempo prolongado a fin de restaurar su capacidad en amperios/hora.

CARGA RESIDUAL. Residual charge. Carga eléctrica que permanece en un


condensador tras su descarga inicial, debido a absorción dieléctrica.

CARGA RESISTIVA. Resistivo load. Dispositivo de carga que es


esencialmente una resistencia pura.

CARGADOR MAGNÉTICO. Magnetic charger. Dispositivo que produce un


campo magnético intenso para restaurar a su nivel imanes debilitados o para
realizar nuevos imanes.

CASCODO. Cascode. Circuito amplificador de alta impedancia de entrada de


bajo cuido y alta ganancia formado por una etapa de entrada de emisor a masa
acoplada directamente a una etapa de salida con electrodo de control a masa.

CASSETTE. Cassette. Formato de cinta magnética originalmente diseñado por


Philips, contenida en el interior de un cargador.

CATODO. Cathode. Fuente primaria de electrones en una válvula. Terminal de


un diodo semiconductor que es negativo respecto al otro terminal cuando el
diodo está polarizado en sentido directo.

CÁTODO FRÍO. Cold cathode. Cátodo de un tubo que emite sin ser caldeado.

CAVIDAD. Cavity. Cámara metálica en la que la energía se refleja, originando


en ciertos casos la aparición de resonancia.

CCD. Véase dispositivo de acopio de cargas.

CCIR. International Radio Consultative Committee. Comité Consultivo


Internacional de Radiocomunicaciones. La curva de ecualización para 359
magnetófonos a carrete se ajusta a esta norma.

CELDILLA DE ALMACENAMIENTO. Storage cell. Unidad elemental de


almacenamiento.

CÉLULA FOTOELÉCTRICA. Photoelectrie cell. Dispositivo que convierte


energía luminosa en eléctrica, bien produciendo una tensión o actuando como
una resistencia sensible a la luz.

CÉLULA FOTOVOLTAICA. Photovoltaic cell. Célula fotoeléctrica que genera


una tensión cuando es iluminada.

CÉLULA PRIMARIA. Primary cell. Célula electroquímica que no necesita


cargarse para indicar la generación de energía; generalmente no suelen ser
recargables (pilas).

CÉLULA SOLAR. Solar cell. Transductor de potencia fotovoltaico que convierte


luz en electricidad. También se llama célula fotovoltaica.

CENTELLEO. Flutter. Distorsión resultante de las fluctuaciones de la velocidad


que se presentan durante el registro, reproducción o duplicación de un
programa.

CENTRO DE BANDA. Sand center. Límite geométrico medio entre límites de


banda de un espectro de frecuencia dado.

CHISPA ELÉCTRICA. Electric spark. Descarga luminosa momentánea de


electricidad en el espacio entre dos electrodos.

CHOQUE. Choke. Bobina utilizada para crear una elevada impedancia a


frecuencias superiores a una banda determinada, sin atenuación apreciable de
la componente de corriente continua
CI. IC. Abreviatura de circuito integrado.

CICLO DE TRABAJO. Duty cycle. Relación entre el tiempo de trabajo con el de


inactividad de un circuito o sistema; se expresa generalmente en tanto por
ciento.

CINTA. Tape. Término genérico por el que se conoce a los soportes de


información formados por una cinta magnética o de papel.

CIRCUITO ABIERTO. Open circuit. Circuito discontinuo por uno o varios


puntos y que por tanto no puede conducir corriente ni presenta tensión en sus 360
extremidades.

CIRCUITO DE BASE COMÚN. Cornmon-base circuit. Circuito de transistor


bipolar en el que la base es el electrodo común.

CIRCUITO DE CÁTODO COMÚN. Common-cathodo circuit. Circuito de una


válvula en el que el cátodo es el electrodo común.

CIRCUITO DE COLECTOR COMÚN. Common-collector circuít. Circuito de


transistor bipolar en el que el colector es el electrodo común.

CIRCUITO DE CROMA. Chroma circuit. Uno de los diversos circuitos de TV en


color cuya finalidad es producir una componente de color en la pantalla.

CIRCUITO DE DRENADOR COMÚN. Common-drain circuit. Circuito de


transistor de efecto de campo en el que el terminal de drenador es el electrodo
común.

CIRCUITO DE EMISOR COMÚN. Common-emitter circuit. Circuito de un


transistor bipolar en el que el emisor es el electrodo común.

CIRCUITO DE PANTALLA. Sereen circuit. Circuito asociado al electrodo de


pantalla de una válvula electrónica.

CIRCUITO DE PUERTA COMÚN. Comrnon-gate circuit. Circuito de un


transistor de efecto de campo en el que la puerta es el electrodo común.

CIRCUITO DE REJILLA COMÚN. Common-grid circuit. Circuito de una


válvula en el que la reja de control es el electrodo común.

CIRCUITO DE RETARDO. Delay circuit. Circuito de configuración diversa que


introduce un retardo de tiempo.
CIRCUITO ELECTRÓNICO. Electronie circuit. Circuito eléctrico que contiene
circuitos activos; contrasta con el que sólo contiene elementos pasivos
(eléctrico), como resistencias, conmutadores, disipadores, etc.

CIRCUITO ESTABLE. Astable circuit. Circuito que poseo dos estados


inestables y cuyo funcionamiento se caracteriza por la alternancia entre ambos
estados a una frecuencia determinada por las constantes del circuito.

CIRCUITO FERRORRESONANTE. Ferroresonant circuit. Circuito formado por


una bobina y un condensador en el que la bobina es un reactor saturaba.

361
CIRCUITO IMPRESO. Printed circuit. Tarjeta de cableado impreso que tiene
los componentes insertos en taladros a los cuales son posteriormente soldados.

CIRCUITO INDUCTIVO. Inductive circuit. Circuito en el que predomina la


inductancia. | Circuito teórico que contiene únicamente inductancia.

CIRCUITO INTEGRADO (C1). Integrated circuit (IC). Sistema interconectado


de elementos activos y pasivos integrado en un sustrato semiconductor único,
apto para efectuar al menos una función de circuito electrónico completo.

CIRCUITO INTEGRADO DE MICROONDAS. Microwave integrated


circuit. Abreviado MIC; circuito integrado disecado para utilización en
frecuencias de microondas.

CIRCUITO INTEGRADO DIGITAL. Digital integrated circuit. Circuito integrado


concebido para conmutar entre dos estados: alto/bajo, conexión/desconexión. La
moderna tecnología microelectrónica ha permitido fabricar dispositivos muy
complejos integrando cientos de miles de transistores en memorias y
microprocesadores, circuitos todos ellos basados en el principio de la
conmutación entre dos estados.

CIRCUITO INTEGRADO LINEAL. Linear integrated circuit. Circuito integrado


concebido para realizar funciones de arnplificación, oscilación, instrumentación
ana- lógica y regulación. Contrasta con los circuitos integrados digitales.

CIRCUITO REFLEX. Reflex circuit. Circuito de los receptores de radio en el


que un solo tubo o transistor se utiliza sucesivamente para distintas funciones.

CIRCUITO RESONANTE. Resonant circuit. Circuito cuyas constantes se


eligen para una máxima respuesta a una frecuencia dada.

CIRCUITO SECUNDARIO. Secondary circuit. Circuito asociado al bobinado


secundario de un transformador.
CIRCUITO SINTONIZADO. Tuned circuit. Circuito cuyos componentes pueden
ajustarse para hacer que el circuito tenga respuesta a una frecuencia particular
en una gama de sintonía.

CIRCUITO TRIFÁSICO. Three-phase circuit. Circuito de un sistema de tres


fases.

CIRCULADOR. Circulator. Acopiador de terminales múltiples en el que la


energía de mieroondas se transmite en una dirección particular desde un
terminal al siguiente.

362
CMOS. Ver MOS complementario.

COBOL. COBOL. Lenguaje de programación orientado a transacciones


comerciales y de gestión.

CODIFICAR. Encode. Transformar la representación de una información por


aplicación de un código, sin modificar el contenido de dicha información.

CÓDIGO. Code. Juego de símbolos para comunicaciones. Representación


simbólica de instrucciones en un programa de ordenador.

CÓDIGO AMERICANO NORMALIZADO PARA El INTERCAMBIO DE


INFORMACIÓN. ASCII. Código de caracteres utilizado por la mayoría de
fabricantes informáticos.

CÓDIGO DE COLORES. Color code. Sistema que utiliza bandas coloreadas o


puntos para marcar los valores nominales y otras características en
condensadores y resistencias.

CÓDIGO DE GRAY. Grey code. Código informático minimizador de errores en


el que las expresiones que representar números secuénciales difieren en sólo un
bit.

CÓDIGO DE INSTRUCCIONES SIMBÓLICAS DE CARÁCTER GENERAL


PARA PRINCIPIANTES. BASIC. lenguaje de alto nivel con fines instructivos.

CÓDIGO DE MÁQUINA. Machine code. Sistema de codificación adoptado en el


diseño de un ordenador para representar su juego de instrucciones.

CÓDIGO MORSE. Morse code. Código formado por puntos y rayas utilizado


para la transmisión de mensajes.
CÓDIGO MORSE INTERNACIONAL. lnternational Morse code. Código
utilizado universalmente para radiotelegrafía.

COLA DE ESPERA. Queue. Grupo de elementos de un sistema que espera su


tratamiento.

COLECTOR. Collector. Región de un transistor bipolar en la que los portadores


mayoritarios fluyen tras atravesar la base.

COLIMADOR. Collimator. Dispositivo para producir rayos de luz paralelos o de


otra radiación. 363

COLOR SECUNDARIO. Secondary color. Cualquier color visualizado en un TV


que está compuesto por dos o más primarios.

COLUMNA SONORA. Sound column. Conjunto de altavoces dispuestos


verticalmente en un único bastidor.

COMPARADOR. Comparator. Instrumento para verificar la condición de un


componente por comparación directa de un componente idéntico de calidad
conocida. | Circuito integrado en forma de amplificador operacional cuyas
mitades están bien equilibradas y carentes de histéresis.

COMPARADOR DE TENSIÓN. Voltage comparator. Dispositivo que


usualmente compara dos tensiones.

COMPILADOR. Compiler. Programa de traducción que convierte instrucciones


de alto nivel en un juego de instrucciones binarias para su ejecución.

COMPONENTE. Component. Dispositivo o parte de un circuito que se utiliza


para obtener una función eléctrica deseada.

COMPONENTE ACTIVO. Active device. Dispositivo que, cuando es sometido a


corriente o tensión, muestra ganancia (amplificación) o características de control.

COMPONENTE ANALÓGICO. Analog device. Circuito en el que la salida es


una función matemática de la entrada.

COMPONENTE DE AUDIO. Audio component. Porción de audiofrecuencia de


cualquier onda o señal.

COMPONENTE DISCRETO. Discrete device. Término que se aplica a un


dispositivo semiconductor que solamente contiene un dispositivo activo, como un
transistor o un diodo.

COMPONENTE ELECTROMAGNÉTICO. Electromagnetic


component. Dispositivo activado por acción del electromagnetismo.

COMPONENTE NETO. Net component. Valor total de dos o más componentes


pasivos del mismo tipo.

COMPONENTE PASIVO. Passive device. Término que se aplica a los


dispositivos que carecen de características de amplificación o control, corno por
ejemplo resistencias y condensadores. 364

COMPONENTES, DISPOSITIVOS FÍSICOS. Hardware. Equipo físico, contra-


puesto a los programas del ordenador o a los métodos para su empleo.

COMPRESIÓN. Compression. Reducción de la amplitud de la señal de salida a


medida que sube la amplitud de la señal de entrada.

COMPRESIÓN DE VOLUMEN. Volume compression. Reducción automática


de la ganancia de un amplificador de audiofrecuencia.

COMPRESIÓN DE VOZ. Speech compression. Regulación automática de la


ganancia de un amplificador de voz para mantener su amplitud de salida frente a
fluctuaciones de la voz de entrada.

COMPRESOR. Compander. Sistema utilizado para regular las variaciones de


amplitud de un programa sonoro de acuerdo con unas condiciones
proestablecidas.

COMUNICACIÓN DE DATOS. Data communication. Proceso consistente en


transmitir y recibir datos.

COMUNICACIÓN POR RADIO. Radío comrnunications. Transmisión y


recepción de señales utilizando ondas de radio. Ejemplos: radiotelegrafía,
radiotelefonía, facsímil, televisión, etc.

COMUNICACIÓN PUNTO A PUNTO. Point-to-point


communication. Comunicación entre dos estaciones cuyo emplazamiento
puede ser determinado.

CONDENSADOR. Capacitor. Dispositivo que consiste fundamentalmente en


dos superficies conductoras separadas por un dieléctrico-aire, papel, mica, etc.,
el cual almacena la energía eléctrica, bloquea el paso de corriente continua y
permite el flujo de corriente alterna hasta un grado que depende de su
capacidad y su frecuencia.

CONDENSADOR VARIABLE. Variable capacitor. Condensador cuya


capacidad puede ser variada a voluntad.

CONDUCCIÓN ELÉCTRICA. Electrical conduction. Flujo de portadores de


corriente a través de un material; el grado de conducción viene dado por el valor
de conduciancia de dicho material.

CONDUCCIÓN ELECTRÁNICA. Electronic conduction. Conducción de 365


electricidad contemplada como el movimiento de electrones libres entre los
átomos de un conductor.

CONDUCCIÓN INVERSA. Reverse conduction. Corriente de conducción de


muy bajo valor a través de una unión PN cuando está polarizada en inversa.

CONDUCTIVIDAD. Conductivity. Capacidad de un material para permitir el


paso de corriente eléctrica. Es la inversa de la resistividad.

CONDUCTIVIDAD ESPECÍFICA. Specific conductivity. Conductancia por


unidad de volumen; se expresa en Siemens por centímetro cúbico.

CONDUCTOR. Conductor. Material que conduce electricidad con facilidad,


corno ciertos metales, electrólitos y gases ionizados.

CONDUCTOR COMÚN. Bus. Conexiones por donde las señales van desde


unos orígenes a unos destinatarios.

CONECTOR. Connector. Pieza conductora que sirve para conectar por ajuste


dos o más conductores.

CONECTOR DE BORDE. Edge connector. Bloque terminal con un número de


contactos adjuntos al borde de una placa de circuito impreso que facilita su
rápida y fácil conexión a otro circuito o bastidor.

CONJUNTO, JUEGO. Set. Colección o conjunto de elementos que tienen


alguna característica en común o entre los cuales existe alguna relación.

CONMUTADOR. Switch. Circuito o dispositivo que abre o cierra circuitos para


su conexión a una o a varias líneas distintas. Circuito o dispositivo que cambia
de estado lógico.
CONMUTADOR ELECTRÓNICO. Electronic switch. Dispositivo no mecánico
cuya característica de funcionamiento de conducción / no conducción puede
utilizarse para activar y desactivar un circuito eléctrico.

CONMUTADOR TÉRMICO. Thermal switch. Conmutador activado por cambios


de temperatura.

CONO. Cone. Parte del altavoz encargada de impartir las vibraciones al aire a


fin de producir sonido.

CONSTANTE DE RED. Network constant. Valor de un componente pasivo 366


utilizado en una red.

CONTADOR. Counter. Circuito que sigue el número de impulsos aplicados a 61


y que normalmente visualiza el número total de impulsos. Circuito de
conmutación que responde a los impulsos de entrada secuenciales a 61
aplicados, proporcionando rnero de impulsos de entrada.

CONTADOR DE DÉCADAS. Decade counter. Contador en el que la unidad de


presentación visual se divide en secciones, cada una de ellas tiene diez veces el
valor de¡ siguiente y que visualiza un valor desde cero a diez.

CONTADOR DE ESCALA 10. Seale-of- ten-counter. Contador de décadas que


recibe esta denominación puesto que entrega un impulso de salida por diez
impulsos de entrada sucesivos.

CONTADOR DE FRECUENCIA. Frequency counter. Instrumento concebido


para contar los ciclos de señal o impulsos en una base de tiempos normalizada.

CONTRASTE. Contrast. En TV o facsímil, grado al cual las zonas adyacentes


de una imagen se diferencian.

CONTROL AUTOMÁTICO DE BRILLO. Automatie brightness


control. Circuito que utiliza los mismos principios del control automático de
ganancia para mantener constante el brillo promedio de una imagen de TV.

CONTROL AUTOMÁTICO DE CONTRASTE. Automatie contrast


control. Circuito que automáticarnente ajusta la ganancia de las etapas de
radiofrecuencia y de frecuencia intermedia de un receptor de TV para mantener
un buen contraste de imagen.

CONTROL AUTOMÁTICO DE FRECUENCIA (CAF). Automatic frequency


gain. Circuito de control para evitar que se desvíe la frecuencia central de un
receptor superheterodino y fija una emisora una vez sintonizada.
CONTROL AUTOMÁTICO DE GANANCIA (CAG). Automatic gain control
(AGC). Circuito o dispositivo que ajusta la ganancia de un amplificador o de una
etapa amplificadora de modo predeterminado, en función de la amplitud de las
señales de entrada.

CONTROL LAUTOMÁTICO DE VOLUMEN (CAV). Automatic volume control


(AVC). Control automático de ganancia que mantiene esencialmente constante
el volumen de salida de un receptor de radio, de las variaciones en la intensidad
de la señal de entrada.

CONTROL DE ANCHURA. Width control. Componente de un televisor que


ajusta la excursión de la tensión de deflexión horizontal y por tanto el ancho de 367
la imagen.

CONTROL DE BRILLO. Brightness control. Potenciómetro de un televisor u


osciloscopio que varía la tensión de polarización negativa sobre la rejilla de
control de un tubo de rayos catódicos, en el que el brillo de la imagen es
inversamente proporcional a la tensión.

CONTROL DE CONTRASTE. Contrast control. Potenciámetro para ajustar la


ganancia del canal de vídeo de un receptor de TV y, por tanto, del contraste de
la imagen.

CONTROL DE INTENSIDAD. lntensíty control. Potenciórnetro de un


osciloscopio que ajusta la tensión de corriente continua en el electrodo de
control del tubo de rayos catódicos y, por tanto, el brillo de la imagen.

CONTROL DE SENSIBILIDAD. Sonsitivity control. En un receptor de radio,


dícese del control o mando que permite ajustar la amplificación de las etapas de
RF.

CONTROL DE TONO. Tono control. Circuitos de control utilizados para variar


la proporción de amplitud de unas bandas de frecuencia con respecto a otras.

CONTROL DE VELOCIDAD DE MOTORES. Motor speed control. Método o


sistema de controlar la velocidad de un motor por variación de la magnitud y/o
fase de su corriente.

CONTROL DE VOLUMEN. Level control. Mando que permite ajustar la


potencia entregada por un amplificador.

CONVERSIÓN. Conversion. Mezcla de señales para producir frecuencias suma


o diferencia. Proceso de cambiar de corriente continua en alterna.
CONVERSIÓN 13INARIO A DECIMAL. Binary to decimal
conversion. Proceso de conversión de un número binario a su equivalente
decimal.

CONVERTIDOR A/D DE VÍDEO. Video AID converter. Convertidor ultrarrápido


que permite obtener velocidades de conversión de 5 MHz e incluso mayores.

CONVERTIDOR DE FRECUENCIA. Frequency converter. Dispositivo activo o


pasivo que varia la frecuencia de una señal.

CONVERTIDOR TENSIÓN-FRECUENCIA. Voltage-to-frequeney 368


converter. Dispositivo que convierte una tensión analógica en un tren de
impulsos digitales con una frecuencia proporcional a la tensión de entrada.

CORRECTOR DE EMPUJE LATERAL. Antiskating. Dispositivo adoptado en el


brazo de un giradiscos y que tiene corno misión compensar la fuerza centrípeta
originada por la pivotación del estilete durante la reproducción del disco.

CORRELACIÓN. Correlation. Grado de correspondencia entre datos.

CORREO ELECTRÓNICO. Electronic mail, e-mail. Servicio de mensajes


mediante la utilización de equipos electrónicos y de telecomunicaciones que
proporciona información escrita o visualizada.

CORRIENTE ALTERNA. Alternating current. Se abrevia ca o CA. Corriente


que periódicamente alterna su dirección de flujo. En un ciclo, una alternancia
comienza en cero, sube a un nivel negativo máximo, retorna a cero para luego
subir a un nivel positivo máximo y regresar a cero. El número de cielos
completos por segundo se denomina frecuencia de corriente alterna.

CORRIENTE CONTINUA. Direct current. Abreviado CC, corriente que siempre


fluye en una sola dirección.

CORRIENTE CONTINUA PULSANTE. Pulsating direct current. Corriente


continua que periódicamente sube y baja entre cero y un valor máximo sin variar
su polaridad.

CORRIENTE DE ABSORCIÓN. Absortion current. Corriente resultante de la


absorción de¡ dielectrico en un condensador.

CORRIENTE DE ÁNODO. Anode current. Corriente de electrones que fluyen


del cátodo al ánodo de una válvula; también se denomina corriente de placa.
CORRIENTE DE ANTENA. Antenna current. Corriente de RF que fluye en una
antena transmisora.

CORRIENTE DE DESPLAZAMIENTO. Offset current. Corriente de entrada en


amplificador operacional cuando la tensión de offset es cero.

CORRIENTE DE EMISIÓN DE CAMPO LIBRE. Field free emission


current. Corriente de cátodo en un tubo electrónico que resulta únicamente de
la emisión de electrones por un cátodo caldeado sin aplicar tensión a la placa o
a las rejillas.

369
CORRIENTE DE FOUCAULT. Foucault current. Corriente inducida en el
interior de los conductores debido a las variaciones de flujo

CORRIENTE DE LÍNEA. Line current. Corriente que fluye de una línea de


alimetación a un equipo. | Corriente que fluye en una línea de transmisión

CORRIENTE DE RECOMBINACIÓN. Recombination current. Corriente de


base un transistor originada por recombinación.

CORRIENTE DE RIZADO. Ripple curre. Corriente en un circuito resultado de


tensión de rizado.

CORRIENTE DE SATURACIÓN. Satu tion current. Corriente a/y superior del


punto de saturación.

CORRIENTES DE TIERRA. Earth current. Corrientes eléctricas que fluyen por


tierra entre las conexiones de masa y las del equipo eléctrico.

CORRIENTE ESPACIAL. Space curte. Corriente interna total entre el cátodo y


los otros elementos de un tubo electrónico.

CORRIENTE INDUCIDA. Induced current. Corriente alterna establecida en un


circuito por el campo magnético alterno u otro circuito.

CORRIENTE INVERSA. Reverso current. Corriente que fluye por una unión PN


con polarización positiva.

CORRIENTE IONICA. lonic current. Corriente originada por el movimiento


iones en un gas o líquido.

CORRIENTE REACTIVA. Reactive current. Componente de corriente alterna


que está desfasado con la tensión.
CORRIENTE RESISTIVA. Resistive current. Componente de corriente alterna
que está en fase con la tensión.

CORRIENTE TRIFÁSICA. Three-phase current. Corriente en un circuito


trifásico; las corrientes en las tres ramas del circuito tienen un desfase de 120
grados.

CORRIENTE ZENER. Zener current. Corriente de un diodo zener y


especialmente la elevada corriente inversa en la región de ruptura de zener.

CORTOCIRCUITO. Short-circuit. Conexión de baja resistencia a través de una 370


fuente de tensión o entre ambos lados de un circuito y que normalmente origina
la aparición de un flujo de corriente excesivo que puede originar daños.

CP/M. CPIM. Sistema operativo de amplia implantación en ordenadores de


pequeño porte.

CPS. CPS. Abreviatura que denota caracteres por segundo.

CPU. CPU. Véase unidad central de proceso.

CRISTAL. Crystal. Material semiconductor piezoeléctrico natural o sintético


cuyos átomos están dispuestos de forma tal que proporcionan algún grado de
regularidad geométrico. | Cristal de cuarzo cuya piezoelectricidad proporciona
una frecuencia exacta para aplicar a la temporización.

CRISTAL LÍQUIDO. Liquid crystal. Término aplicado a un líquido que presenta


algunas características de los cristales. Se utiliza en indicadores digitales.

CRISTAL NEMÁTICO. Nomatic crystal. Cristal líquido normalmente


transparente que se torna opaco al aplicarle un campo eléctrico, tornándose
transparente al eliminar el campo. Se utiliza en visualizadores digitales.

CRISTAL SEMILLA. Seed crystal. Pequeña porción de un monocristal a partir


del cual crece un cristal de tamaño mayor. También se conoce como método de
crecimiento Czochalski.

CRISTAL UNIAXIAL. Uniaxial crystal. Cristal que tiene un solo eje óptico.

CROMINANCIA. Chrominance. Diferencia en un TV en color entre un color


reproducido y uno de referencia normalizado de la misma intensidad luminosa.

CRT. Véase TRC.
CUADRAFONÍA. Quad. Sistema de grabación en el que se registran cuatro
canales.

CUADRIPOLO. Cuadrupole. Combinación de dos dipolos que producen una


fuerza que varía inversamente con la cuarta potencia de la distancia.

CUARZO. Quartz. Cristal piezoeléctrico natural o artificial compuesto de dióxido


de silicio a partir del cual se obtienen placas finas para ser utilizadas como
placas de cristal para controlar la frecuencia de un oscilador.

CULOMBIO. Coulomb. Unidad de cantidad eléctrica; se refiere al número de 371


electrones que pasan por un punto en un segundo y constituyen una corriente de
un amperio.

CURSOR. Cursor. Punto móvil luminoso en forma de línea o subrayado


mostrado en la pantalla de un TRC que indica el lugar de emplazamiento del
carácter siguiente que ha sido introducido.

CURVA CARACTERÍSTICA. Characteristic curve. Curva que muestra la


relación entre una variable independiente y una dependiente con respecto a
parámetros de un circuito o dispositivo.

CURVA DE RESPUESTA. Response curve. Gráfica descriptiva de las


prestaciones o trabajo de un circuito o dispositivo.

D/A. Véase digital analógico.

DADOR. Donor. Impureza que puede hacer a un semiconductor de tipo N, por


donación de electrones adicionales a la banda de conducción.

DARLINGTON. Darlington. Configuración de un circuito a base de transistores


compartiendo colectores con un transistor de alta corriente; el emisor del primero
ataca la base del segundo proporcionando alta impedancia de entrada y elevada
ganancia.

DATOS. Data. En su aceptación más general, material relativo a un evento o


proceso.

DATOS INVÁLIDOS. Garbage. Término coloquial de las técnicas informáticas


que denota datos incorrectos o inútiles.
dBf. dBf. Unidad de potencia equivalente a 1 x 10-15 vatios; se utiliza para
medir la sensibilidad de un receptor; sustituye al antiguo sistema de microvoltios.

dBm. dBM. Abreviatura de decibelios por encima de 1 milivatio; unidad utilizada


en la especificación de niveles de entrada.

dBv. dBv. Abreviatura de decibelios por encima de 1 voltio.

DBX. DBX. Sistema de reducción de ruido.

DCTL. DCTL. Lógica de transistores de acoplo directo; sistema utilizado en 372


técnicas informáticas y en circuitos de conmutación que emplea únicamente
etapas de transistores directamente acoplados.

DÉCADA. Decade. Banda de frecuencia cuyo límite superior es 10 veces el


inferior. | Juego de 10 componentes o conmutadores seleccionabas en los que el
valor total es 10 veces el de los valores individuales.

DECIBELIO. Decibel (dB). El decibelio es la décima parte del belio y expresa la


relacciónn entre dos magnitudes. Su valor es igual a diez veces el logaritmo
decimal de la relación entro dos potencias o intensidades de sonido, una de las
cuales representa el nivel cero o de referencia.

DECIMAL. Decimal. Término que se aplica al sistema de números con base 10.

DECIMAL CODIFICADO EN BINARIO. Binary coded decimal


(BCD). Representación de los números decimales en la que cada dígito se
representa mediante 4 bits.

DECISIÓN LÓGICA. Logical decision. Elección en un programa informática


entro las diversas alternativas disponibles, basándose en condiciones
especificadas.

DEFINICIÓN. Definition. Claridad de una imagen de TV. Buena inteligibilidad de


los sonidos reproducidos.

DEFLEXIÓN HORIZONTAL. Horizontal deflection. Movimiento lateral del haz


de electrones en la pantalla de un osciloscopio o circuito de televisión.

DEGRADACIÓN. Degradation. Deterioración gradual en la condición o


prestaciones de un circuito o sistema.
DEMODULACIÓN. Demodulation. Proceso mediante el cual se recupera
información de una onda portadora modulada. Es un proceso inverso al de
modulación. Sinónimo de detección.

DEMULTIPLEXADOR. Demultiplexer. Circuito lógico que puede dirigir una


línea única de información digital a otras líneas.

DENSIDAD DE CORRIENTE. Current density. Cantidad de corriente que fluye


por unidad de sección en un conductor.

DENSIDAD DE ELECTRONES. Density of electrons. Concentración de 373


electrones, normalmente expresada en el número de electrones por unidad de
área o volumen.

DENSIDAD DE FLUJO ELÉCTRICO. Electric flux density. Número de líneas


de fuerza por unidad de área de un campo eléctrico, expresada por lo general en
culombios/metro cuadrado.

DENSIDAD MAGNÉTICA. Magnetic density. Concentración de flujo magnético


en una región, expresada como el número de líneas por unidad de superficie.

DEPURACIÓN. Debbugging. Proceso de exploración, localización y corrección


de errores en la programación de ordenadores.

DERIVA ELECTRÓNICA. Electron drift. Movimiento de un electrón de átomo a


átomo en un conductor causado por la influencia de una tensión aplicada.
Movimiento electrónico dirigido en un semiconductor.

DESADAPTACIÓN. Misrnatch. Condición que se presenta al unir dos circuitos


o conectar una línea a un circuito en los que las impedancias son
sustancialmente distintas.

DESCARGA ELÉCTRICA. Electrical discharge. Flujo de corriente fuera de un


elemento almacenador de tensión, como una batería o un condensador.

DESCARGA ESTÁTICA. Static discharge. Energía almacenada en un campo


eléctrico estático. Electricidad en reposo.

DESCARGA LUMINOSA. Glow discharge. Efecto luminoso debido a una


descarga originada por el paso de corriente a través de gas ionizado en un tubo.

DESCONEXIÓN RÁPIDA. Quick disconnect. Característica de un conector que


permite a las dos mitades que lo conforman separarse rápida y fácilmente para
interrumpir el circuito en el que está situado.

DESFASE. Offset. Diferencia entre el valor o condición buscada y el que


realmente se obtiene.

DESMAGNETIZAR. Demagnetize. Acción de extraer de un cuerpo el


magnetismo permanente.

DESPLAZADOR DE FASE. Phase shifter. Circuito o dispositivo que introduce


un desplazamiento de fase entre las señales de entrada y salida.
374
DESPLAZAMIENTO. Offset. Desequilibrio entre las mitades de un circuito
normalmente simétrico.

DESPLAZAMIENTO DE FRECUENCIA. Frequency shift. Dícese de la


variación en la frecuencia de un oscilador o de un transmisor.

DESPLAZAR. Shift. Derivación de un punto de trabajo a otro en una curva


característica o en el funcionamiento de un equipo. | Acción de transferir datos
de un punto a otro en un sistema, o desplazarlos de derecha a izquierda o
viceversa en un registro.

DESVIACIÓN DE FRECUENCIA. Frequency deviation. Grado al cual una


frecuencia varía respecto a su valor prescrito. | Diferencia de pico entre la
frecuencia instantánea de una onda modulada en frecuencia y la frecuencia
portadora.

DETECTAR. Sense. Acción de captar un impulso eléctrico que circula por un


circuito.

DETECTOR. Detector. Etapa de un receptor en la cual tiene lugar la


demodulación.

DETECTOR DE HUMOS. Smoke detector. Circuito o dispositivo utilizado para


detectar la presencia de humos o gases nocivos.

DETECTOR DE PRODUCTO. Product detector. Circuito detector cuya salida


es producto de dos señales aplicadas simultáneamente al circuito.

DETECTOR DE VÍDEO. Video detector. Demodulador de la señal de video en


un televisor
DETECTOR EQUILIBRADO. Balenced detector. Demodulador simétrico, tal
como un diodo detector de onda completa o un discriminador de FM.

DETECTOR ULTRASóNICO. Ultrasonic detector. Dispositivo que responde a


las ondas ultrasónicas indicando su presencia, intensidad y/o frecuencia.

DETERMINISMO. Determinism. Grado al cual el movimiento de datos y


direcciones pueden predecirse y seguirse cuando son operados por varios
subsistemas microprocesadores.

DIAC. Diac. Dispositivo semiconductor de tres capas, bilateral y tres terminales 375


que muestra resistencia negativa; cuando la tensión aplicada excede un valor
crítico, el dispositivo entra en conducción.

DIAFONÍA. Crosstalk. Interferencia entre dos circuitos. En equipos de audio,


fenómeno que ocurre cuando en la reproducción del canal izquierdo se tiene
información del canal derecho y viceversa.

DIAGRAMA DE BLOQUES. Block diagram. Diagrama simplificado de un


sistema electrónico en el que se muestran las etapas como cajas
bidimensionales omitiendo el cableado y los circuitos de forma detallada.

DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS. Data flow diagram. Diagrama de flujo que


muestra el movimiento de datos a través de un sistema de proceso de datos.

DIAL, CUADRANTE. Dial. Superficie generalmente plana o cilíndrica que lleva


la graduaci6n y con relación a la cual se mueve una aguja indicadora.

DIELÉCTRICO. Dielectric. Material que puede utilizarse como aislador dada su


poca conductividad eléctrica.

DIFERENCIA DE FASE. Phase difference. Diferencia entre los instantes a los


que dos cantidades alcanzan un valor dado.

DIFERENCIA DE POTENCIAL. Difference of potential. Suma algebraica de


tensiones en dos puntos de potencial eléctrico distinto.

DIFRACCIÓN. Diffraction. Encurvarniento de la dirección de propagación de


una onda.

DIGITAL ANALÓGICO. DIA. Conversión de una representación digital utilizada


en ordenadores, para excitar altavoces, motores, etc.
DIGITALIZADOR. Digitizer. Equipo convertidor encargado de transformar las
señales analógicas en digitales.

DÍGITOS SIGNIFICATIVOS. Significant digits. Dígitos o posiciones de dígitos


de un número cuyos valores se conocen y tienen relación con la precisión del
número.

DINÁMICA. Dynamic. Diferencia expresada generalmente en dB entre el menor


nivel de registro (determinado por el ruido o fondo) y el mayor (limitado por el
nivel de saturación).

376
DINAMO. Dynamo. Generador de electricidad rotativo de tipo mecánico.

DIODO. Diode. Dispositivo que permite el flujo de corriente en una sola


dirección. | Válvula electrónica de dos electrodos que reciben el nombre de
ánodo o placa y cátodo. 1 Dispositivo de dos electrodos que utiliza las
propiedades rectificadoras de una unión entre los materiales tipos P y N de un
semiconductor.

DIODO DE AVALANCHA. Avalancha diode. Diodo de silicio que utiliza el


mecanismo de ruptura de avalancha.

DIODO DE SEÑAL. Signal diode. Diodo concebido para aplicaciones distintas


de las de rectificación de potencia; normalmente un diodo de señal realiza
funciones de modulación, demodulación o detección.

DIODO DE UNIÓN. Junction diode. Diodo semiconductor creado por la unión


de una región N y otra P como una oblea de material semiconductor.

DIODO EMISOR DE LUZ. Light-emíttíng diode (LED). Diodo semiconductor


que puede servir como fuente luminosa cuando se le aplica una tensión. Por lo
general se utilizan como indicadores.

DIODO FIJADOR. Ciamper diode. Diodo utilizado para fijar el nivel de tensión


de una señal a un punto particular de referencia.

DIODO GUNN. Gunn diode. Diodo semiconductor que presenta el efecto Gunn.

DIODO LÁSER. Laser diode. Diodo semiconductor, generalmente de arseniuro


de galio, que emite luz coherente cuando se aplica una tensión a sus terminales.

DIODO PARAMÉTRICO. Parametrie díode. Diodo de capacidad variable.


DIODO POLARIZADO. Biased diode. Diodo que tiene una tensión de corriente
continua aplicada en polaridad directa o inversa.

DIODO SCHOTTKY. Schottky diode. Diodo de estado sólido en el que un


metal y un semiconductor forman una unión PN.

DIODO TÚNEL. Tunnel diode. Diodo de unión especial cuya característica de


conducción directa presenta resistencia negativa.

DIODO ZENER. Zener diode. Diodo de silicio que se comporta como un


rectificador hasta que la tensión aplicada alcanza un valor denominado tensión 377
zener en que se hace conductor y mantiene entre sus terminales una caída de
tensión esencialmente constante e Diccionario básico de electrónica - Letra
Eindependiente de la corriente.

DIPOLO. Dipole. Antena de longitud aproximadamente igual a media longitud


de onda, hendida en su centro eléctrico para conexión a una línea de
transmisión.

DIRECCIONAR. Address. Acción de asignar una dirección a datos o a


dispositivos periféricos.

DIRECCIÓN ABSOLUTA. Absolute address. Ubicación de una palabra en


memoria de un programa de ordenador, opuesta al emplazamiento de la palabra
en el programa.

DIRECCIÓN VIRTUAL. Virtual address. Dirección de ordenador que debe


modificarse para referirse a un emplazamiento en la memoria principal.

DIRECTIVIDAD. Directivity. Valor de la ganancia directiva de una antena en la


dirección de su valor máximo.

DIRECTOR. Director. Elemento de antena directiva multielemento que está


montado en la frontal del radiador y se encuentra en fase y espaciado para dirigir
la radiación hacia adelante.

DISCO FLEXIBLE. Floppy disk. Dispositivo de almacenamiento masivo que


utiliza un disco flexible para registrar la información.

DISCO MAGNÉTICO. Magnetic disk. Dispositivo de almacenamiento que


consta de varios platos circulares planos que están revestidos en ambas caras
por una capa de material magnetizaba.
DISCRIMINADOR. Discriminator. Circuito en el que la magnitud y polaridad de
la tensión de salida depende de cómo difiere una señal de entrada de otras de
tipo estándar u otra definida.

DISIPACIÓN DE POTENCIA. Power dissipation. Potencia consumida por un


dispositivo en funcionamiento normal y que por tanto no está disponible en la
salida eléctrica de¡ dispositivo.

DISIPADOR. Heatsink. Dispositivo metálico que se monta sobre un


componente, tal corno transistores de potencia, para disipar el calor.

378
DISKETTE, DISCO FLEXIBLE. Diskette. Disco de mylar, recubierto de óxido
magnético, sobre el que se pueden almacenar datos.

DISOCIACIÓN. Dissociation. Condición que caracteriza a los electrólitos en los


que las moléculas del material se rompen formando iones positivos y negativos.

DISONANCIA. Dissonance. Efecto desagradable, especialmente en música,


producido por ciertas combinaciones de sonidos que no guardan armonía.

DISPARADOR DE SCHMITT. Schmitt trigger. Multivibrador que produce


impulsos de salida de amplitud uniforme a partir de una señal de entrada de
amplitud aleatoria.

DISPARO. Trigger. Impulso empleado para iniciar o parar el funcionamiento de


un circuito o dispositivo.

DISPERSAR, DISPERSIÓN. Scatter, seattering. Difundir, desperdigar o


difundir radiación electromagnética transmitida.

DISPLAY. Véase visualizador.

DISPOSITIVO BIESTABLE. Bistable device. Cualquier dispositivo cuyo


funcionamiento muestra dos estados estables, los cuales pueden ser
conmutados a voluntad de un estado a otro.

DISPOSITIVO CRIOGÉNICO. Cryogenic device. Dispositivo que presenta


características únicas, corno superconductividad, a temperaturas
extremadamente bajas.

DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE ACCESO DIRECTO. Direct access


storage device. Dispositivo de memoria de ordenador con el que el tiempo de
acceso a los datos no se ve afectado por la ubicación de los mismos.
DISPOSITIVO DE ACOPLO DE CARGAS. Charge coupled device. También
conocido como CCD, dispositivo inicialmente concebido para tareas de
almacenamiento de datos para ordenador, caracterizado por su alta velocidad y
elevada densidad; su principio de trabajo se basa en la transferencia de cargas
almacenadas. Actualmente se utilizan, basándose en el mismo principio, como
elementos captadores de imagen.

DISPOSITIVO MONOLÍTICO. Monotithie device. Sinónimo de circuito


integrado.

DISPOSITIVO MULTIBANDA. Multi-band device. Dispositivo como un


sintonizador, receptor, transmisor o instrumento de ensayo y prueba que trabaja 379
en diversas bandas seleccionabas.

DISPOSITIVOS DE ESTADO SÓLIDO. Solid state devices. Término que se


aplica a la interacción de luz, calor, campos magnéticos y corrientes eléctricas
en materiales cristalinos. Los dispositivos de estado sólido están fabricados con
materiales semiconductores, como el silicio o germanio, y los más
representativos son los diodos, transistores y memorias.

DISTORSIÓN. Distortion. Ligera deformación de la forma de onda de una


señal. | Señales de salida de un circuito o sistema que no corresponden con la
señal de entrada.

DISTORSIÓN ARMÓNICA TOTAL. Total harmonic distortion. Distorsión


debida a la acción conbinada de todos los armónicos presentes en una forma de
onda compleja.

DIVISOR. Divider. Circuito o dispositivo que realiza la función matemática de


dividir.

DIVISOR ANALÓGICO. Analog dívidor. Circuito analógico o dispositivo que


recibe dos entradas y entrega una salida igual a su cociente.

DIVISOR DE FRECUENCIA. Frequeney divider. Circuito o dispositivo cuya


frecuencia de salida es una fracción de la frecuencia de entrada.

DIVISOR DE FRECUENCIAS. Crossoyer network. En los sistemas que utilizan


más de un altavoz, es el encargado de distribuir las frecuencias a reproducir.

DNL. Dynamic Noise Limiter. Sistema no complementario de reducción de


ruido propio de Philips.
DOBLADOR DE TENSIÓN. Voltage doubler. Circuito que suministra una
tensión de salida de corriente continua que es aproximadamente el doble del
valor de pico de una tensión de entrada de corriente alterna.

DOLBY. Dolby. Sistema de reducción de ruido más extendido para aplicación


en magnetófonos. El Dolby A se utiliza en equipos profesionales, mientras que el
Dolby B se utiliza en FM y en magnetófonos de aficionado.

DOPANTE. Dopant. Impureza introducida en un semiconductor para cambiar


sus propiedades eléctricas, a fin de lograr un exceso de electrones de
conducción o de vacantes electrónicas (huecos) en la banda de valencia.
380
DOS. DOS. Abreviatura de disk operating system. Sistema operativo que integra
funciones en fichero de disco.

DRENADOR. Drain. Dispositivo de carga que absorbe la corriente o potencia de


un componente o sistema. Electrodo de un transistor de efecto de carga; es
equivalente a la placa de una válvula o al colector de un transistor bipolar.

DTL. DTL. Lógica de diodo-transistor en la que el diodo es el elemento lógico y


el transistor un amplificador inversor.

DÚPLEX. Duplex. Método de comunicación bidireccional que permite la


transferencia simultánea de datos en ambas direcciones.

DÚPLEX TOTAL. Fult duplex circuit. Dícese del circuito capaz de admitir la


transmisión de señales en ambos sentidos y de forma simultánea.

DUPLEXOR. Duplexer. Dispositivo de radar que trabaja a partir del impulso


transmitido para conmutar automáticamente la antena del receptor al transmisor.

DUPLICACIÓN. Duplicate. Acción de copiar un programa musical,


generalmente sobre una base de cinta magnética.

ECO. Echo. Señal de conversión o de datos que se devuelvedesde un punto


distante con amplitud y retardo suficientes para molestar ointerferir una
transmisión normal.

ECUALIZADOR. Equalizer. Unidad para la corrección de larespuesta en


frecuencia.
EDITOR. Editor. Programa designado para introducción detexto en un sistema
informático.

EEPROM. EEPROM. Siglas que denotan memoria de sololectura programable y


borrable eléctricamente, cuyo contenido puedeestablecerse a través de un pro-
ceso de programación a través de una delgadacapa de dióxido de silicio a una
puerta flotante.

EFECTO DE CAMPO. Field-effect. Fenómeno en el que elflujo de portadores


de corriente en un sólido está controlado por un campoeléctrico externo.

381
EFECTO DE PROXIMIDAD. Proximity effect. Influencia de lacorriente de alta
frecuencia que fluye por un conductor sobre la distribuciónde corriente que pasa
por un conductor adyacente.

EFECTO DE TIERRA. Shore effect. Tendencia de las ondas deradio que se


desplazan por tierra para curvarse siguiendo la curvatura de laTierra.

EFECTO DOPPLER. Doppler effect. Fenómeno que se observaal variar la


distancia entre una fuente sonora y el observador, lo que produceun aparente
cambio de frecuencia en la señal recibida.

EFECTO EDISON. Edison effect. Emisión termoiónica deelectrones


procedentes de un filamento caldeado en un tubo de vacío; loselectrones son
atraídos por una placa fría metálica de carga positiva situadaen dicho tubo. Este
descubrimiento sentó las bases de funcionamiento de lasválvulas o tubos de
vacío.

EFECTO FOTOELÉCTRICO. Photoelectric effect. Fenómeno porel cual tienen


lugar cambios temporales en los átomos de ciertas sustanciasbajo la influencia
de la luz.

EFECTO GUNN. Gunn effect. Aparición de oscilaciones decorriente de


radiofrecuencia en un dispositivo de arseniuro de galio polarizadoen corriente
continua en un campo de 3.000 voltios.

EFECTO HALL. Hall effect. Se debe a la aparición de unatensión entre los


bordes de una lámina metálica sita en un campo magnético porla que circula
corriente, y cuyas caras son perpendiculares al campo magnéticoexistente.

EFECTO KERR ELECTROÓPTICO. Kerr electro-optical effect. Tendencia de


ciertos materiales dieléctricos a tornarse doblemente refractoresen presencia de
un campo eléctrico.
EFECTO LUXEMBURGO. Luxemburg effect. Generación deseñales
interferentes producidas por modulación cruzada de dos o más señalesque
cruzan la misma región de la ionosfera.

EFECTO SCHOTTKY. Schottky effect. Influencia de¡ gradientede potencia¡ en


el cátodo de una válvula electrónica sobre la corriente deemisión.

EFECTO TIRISTOR. Latchup. Conducción anormal en uncircuito conmutador


de transistores en el que la tensión de colector permaneceen su nivel tras
conmutar al transistor al corte desde un estado de saturación.

382
EFECTO ZENER. Zener effect. Repentino y gran incrementode corriente en una
unión no polarizada en inversa debido a alcanzar un valorde tensión inversa
determinado por causa de ionización por el campo eléctricode alta intensidad en
la región de empobrecimiento.

EJE CERO. Zero axis. Línea de referencia usualmentehorizontal que indica el


valor cero de una cantidad en un trazo de cantidadesvariables.

EJE X. X-axis. Eje horizontal de una carta, gráfico o pantallaen el sistema de


coordenadas cartesianas (rectangular).

EJE Y. Y-axis. Eje vertical de un mapa, gráfico opantalla en el sistema de


coordenadas rectangular.

EJE Z. Z-axis. Entrada de modulación de intensidad en unosciloscopio. | Tercer


eje de un sistema de coordenadas tridimensional.

ELECTRET. Electret. Ciertos materiales que tras unafuerte tensión aplicada


conservan su polarización. | Dícese del micrófono quese basa en este principio.

ELECTRICIDAD. Electricity. Rama de la Física relativa ala naturaleza de la


electricidad y su producción.

ELECTRICIDAD ESTÁTICA. Static electricity. Energía enforma de carga


eléctrica estacionaria, como la almacenada en condensadores ynubes
tormentosas, o la producida por fricción o inducción.

ELECTROCARDIÓGRAFO. Electrocardiograph. Instrumentoconcebido para


registrar los cambios de potencial eléctrico causados porlatidos cardíacos.

ELECTROCARDIOGRAMA. Electrocardiogram. Registro realizadopor un


electrocardiógrafo relativo a los cambios de potencial acusados por ellatido
cardíaco y utilizado como ayuda de diagnóstico.

ELECTRODO. Electrode. Punto, cuerpo o terminal de uncircuito o dispositivo


que entrega electricidad o al cual se aplicaelectricidad.

ELECTRODO ACELERADOR. Acceterating electrodo. En un klistrono tubo de


rayos catódicos, electrodo al cual se aplica la tensión deaceleración.

ELECTRODO INTENSIFICADOR 0 DE POSTACELERACIÓN.Post-


accelerating electrodo. Electrodo de alta tensión de un tubo de rayoscatódicos
que produce aceleración de posdeflexión del haz de electrones. 383

ELECTRODO POSITIVO. Positive electrode. Electrodoconectado al terminal


positivo de una fuente de tensión, corriente o fuente deenergía.

ELECTROENCEFALÓGRAFO. Electroencephalograph. Instrumentoque
produce un registro escrito de los cambios de tensión originados por
labioelectricidad del cerebro.

ELECTROENCEFALOGRAMA. Electroencephalogram. Registrorealizado por


un electroencefalógrafo que muestra los cambios del potencialeléctrico
producidos por la acción bioeléctrica del cerebro.

ELECTROFORESIS. Electrophoresis. Movimiento de partículasdieléctricas a


través de un líquido en el que están suspendidas, producido porel campo
eléctrico entre los electrodos sumergidos en la suspensión.

ELECTROIMÁN. Electromagnet. Cualquier dispositivo quepresenta


magnetismo sólo cuando pasa corriente a su través.

ELECTRÓLISIS. Electrolysis. Acción por la que una corrienteque circula por


una solución conductiva (electrolito) produce un cambio químicoen la solución y
en los electrodos.

ELECTROLITO. Electrolyte. Sustancia que se ioniza ensolución.

ELECTROLUMINISCENCIA. Electroluminiscence. Capacidad deciertos


fósforos para ernitir luz de forma continua cuando se les aplica unatensión de
corriente alterna.

ELECTROMAGNÉTICO. Electromagnetic. Término relativo a lacombinación de


campos magnéticos y eléctricos asociados con la radiación o conmovimiento de
electrones o de otras partículas cargadas a través de conductoreso del espacio.
ELECTROMAGNETISMO. Electromagnotism. Magnetismo originadopor el flujo
de una corriente eléctrica.

ELECTROMIGRACIÓN. Electromigration. Migración departículas en ciertos


conductores corno resultado de elevadas densidades decorriente que fluye por
ellos.

ELECTRÓN. Electron. Partícula subatárnica que transportala carga negativa


unidad de electricidad.

ELECTRÓN-VOLTIO. Electronvott. Símbolo, eV; denota launidad básica de 384


energía eléctrica.

ELECTRONES DE VALENCIA. Valence electrons. Electrones enlas órbitas


más externas de un átomo. Estos electrones determinan laspropiedades físicas
y químicas de un material. También se denominan electroneslibres.

ELECTRÓNICA. Electronics. Rama de la electricidad queestudia el


comportamiento y aplicación de los tubos y semiconductores, así comolos
circuitos en que éstos se utilizan.

ELECTRÓNICA CUÁNTICA. Quantum electrones. Rama de laelectrónica que


estudia los estados de energía en la materia.

ELECTROÓPTICA. Electro-optics. Rama de la electrónicarelativa a los


fenómenos eléctricos y ópticos.

ELECTROQUÍMICA. Electrochemistry. Rama de la Químicarelativa al estudio


de la acción química como consecuencia del efecto de laelectricidad sobre las
sustancias, y los efectos eléctricos producidos por laacción química.

ELECTROSTÁTICA. Electrostatic. Término relativo a lascargas eléctricas


estacionarias, sus campos y su aplicación.

ELEMENTO DE CALDEO. Heating alament. Elemento calefactorde una válvula


o termistor. Elemento resistivo que genera calor en undispositivo de caldeo
eléctrico.

EMBALAMIENTO TÉRMICO. Thermal runaway. Embalamientocausado por


efectos térmicos acumulativos; en los transistores, por ejemplo,este efecto
origina un aumento de la corriente de colector con la temperatura.
EMBORRONAMIENTO. Biurring. Desenfoque de una imagen de TVo de la
traza de un osciloscopio.

EMISIÓN. Emission. Aplicase a cualquier radiación deenergía por medio de


ondas electromagnéticas.

EMISOR. Emitter. Zona de un transistor bipolar queinyecta portadores en la


base; junto con el colector, es uno de los terminalesde alta corriente.

EMPUJE LATERAL. Skating. Fuerza ocasionada por elrozamiento surco-aguja


y que se ejerce sobre el brazo y hacia el centro deldisco. 385

EMULADOR. Emulator. Programa o dispositivo que permite laejecución de


programas en ordenadores distintos.

ENERGÍA ELECTROMAGNÉTICA. Electromagnetic energy. Energíaen forma


de campos eléctricos y magnéticos.

ENERGÍA ELECTROSTÁTICA. Electrostatic energy. Potencialpara la energía


eléctrica; por tanto, la energía electrostática está presenteen la carga
estacionaria de un condensador.

ENERGÍA LUMINOSA. Luminous energy. Energía en forma deradiación


electromagnética visible.

ENERGÍA RADIANTE. Radiant energy. Toda forma de energíaemitida por una


fuente y que se desplaza como una onda a través del espacio.

ENFOQUE. Focus. Punto de convergencia de dos o más rayos.

ENFOQUE AUTOMÁTICO. Automatic focusing. Método de


enfocarautomáticamente un tubo de imagen en el que una resistencia conecta el
ánodo deenfoque al cátodo, lo que elimina la necesidad de una tensión de
enfoqueexterna.

EN LÍNEA, EN CONEXIÓN DIRECTA. On-line. Se dice que unaparte de un


sistema de ordenador está en línea, cuando se halla bajo el controldirecto de la
unidad central de proceso.

EN PARALELO. Parallel. Método de tratamiento simultáneode todos los


elementos de unidad de información.
ENSAMBLADOR. Assembler. Programa que trabaja sobre unprograma de
lenguaje simbólico para producir lenguaje máquina durante elproceso de
ensamblado.

ENSAMBLE. Assemble. Traducción de lenguaje simbólico alenguaje máquina.

ENSAYO NO DESTRUCTIVO. Nondestructive test. Ensayo queproporciona


muy poco daño, no irreversible, a la muestra a verificar.

EN SERIE. Serial. Concepto que se aplica a operacionesaritméticas,


transferencias, transmisión de datos, etc., y que indica que éstasse ejecutan 386
dígito a dígito o carácter a carácter.

ENTRADA. Input. Energía a información entregada otransferida a un circuito o


dispositivo. | Terminales de un circuito oinstrumento al que se aplica la señal o
información a tratar.

ENTRADA/SALIDA, E/S. I/O. Líneas o dispositivos empleadospara obtener o


visualizar la información en el exterior.

ENTREHIERRO. Gap. Espacio comprendido entre el cabezallector o grabador y


el soporte de registro magnético.

ENVOLVENTE. Envelope. Línea imaginaria de un gráfico queune picos


sucesivos de una señal de corriente alterna.

EPITAXIA. Epitaxy. Proceso de crecimiento de unasustancia monocristalina


sobre un sustrato de un solo cristal que sigue la orientaciónde la red cristalina
del sustrato.

EPROM. EPROM. Siglas que denotan memoria de sólo lecturaprogramaba y


borrable, cuyo contenido puede establecerse a través de un procesode
programación por inyección de electrones y que puede borrarse por exposicióna
la acción de rayos ultravioletas.

EQUIPOS. Equipment. Denominación genérica a aparatos ocomponentes


diseñados para servir a una finalidad específica.

ERROR. Error. Diferencia entre un valor verdadero y elobservado o calculado.

E/S. Véase entrada/salida.
ESCALA. Scale. Línea, arco, espiral o círculo graduadoque indica valores de
una cantidad. | Conjunto ordenado de valores.

ESCALADOR. Scaler. Circuito o dispositivo que amplía lagama de frecuencia


de otro dispositivo.

ESCINTILACIÓN. Scintillation. Flash de luz momentáneoproducido en un


fósforo o cristal eseintilador al incidir una partícula de altavelocidad. | Pequeña
fluctuación en la intensidad de un campo de radio en elpunto de recepción.

ESCRIBIR, GRABAR. Write. Acción de transcribir datos enuna forma de 387


almacenamiento desde otra de almacenamiento distinta.

ESPECTRO. Spectrum. Conjunto de frecuencias agrupadas queconstituyen el


campo de realización en el cual se produce un fenómenovibratorio con
propiedades físicas comunes.

ESPECTRO VISIBLE. Visible spectrum. Banda de frecuenciasde radiación


electromagnética que el ojo humano percibe en forma de luz.

ESPECTROFOTÓMETRO. Spectrophotometer. Instrumento deanálisis


químico, por el que la luz que pasa a través del material a analizarse desglosa
en un espectro que posteriormente se analiza en un circuitofotoeléctrico, el cual,
a su vez, realiza un registro gráfico, denominadoespectrograma.

ESPECTRÓMETRO. Spectrometer. Instrumento que midelongitudes de ondas


espectrales. | Medidor del índice de refracción.

ESPERA. Latency. En dispositivos de almacenamientorotativos, dícese del


retardo transcurrido entre el instante en que eldispositivo es notificado de la
llegada de una transferencia y el instante enque el dispositivo está listo para
realizarla.

ESTABILIDAD. Stabiiity. Condición en la que un componenteo equipo puede


mantener un modo particular de trabajo sin desviaciones.

ESTACIÓN EXPERIMENTAL. Experimenta¡ station. Estaciónespecialmente


autorizada para operar a frecuencias específicas en servicioexperimental.

ESTADO. Statelstatus. Condición presente. | Condiciónfísica o eléctrica de un


componente, circuito o sistema.
ESTADO QUIESCENTE. Quiescent state. Estado inactivo o enreposo de una
válvula o transistor.

ESTÁTOR. Stator. Bobina estacionaria. Parte estacionariade un motor o


generador.

ESTEREOFONÍA. Stereo. Sistema de registro a dos canales.

ESTILETE. Stylus. Palpador que, formando parte de unfonocaptor o registrador,


sigue o traza un surco. Sinónimo de aguja.
388
ESTROBOSCOPIO. Stroboscope. Instrumento que emitedestellos brillantes y
de cadencia ajustable de la luz limitada. Cuando su luzilumina un objeto giratorio
a un período fijo y se ajusta la cadencia dedestellos a ese período, el objeto
parece guardar una posición inmóvil, lo quepermite detectar la existencia de
rupturas o un funcionamiento defectuoso en elobjeto sometido a examen.

ESTRUCTURA DE ÁRBOL. Tree structure. Disposición de unabase de datos


en un número determinado de niveles jerárquicos; cada nivelinferior presenta
información más detallada.

ESTRUCTURA PLANAR. Planar structure. Estructurasuperficial de un


dispositivo cuyas uniones terminan en un solo plano.

ETAPA. Stage. Unidad funcional completa de un sistema;por ejemplo, una


etapa amplificadora.

ETAPA DE FI. IF stage. Una de las etapas en elamplificador de frecuencia


intermedia en un receptor superheterodino.

ETIQUETA. Label. Grupo simbólico de caracteres queidentifica un área de


memoria, datos, registro o fichero de un sistemainformática.

EXAMINAR. Test. Acción de verificar un elemento o unindicador para


determinar si satisface alguna condición predeterminada.

EXCITADOR. Driver. Etapa amplificadora que precede a laetapa de salida en


un receptor o transmisor. | Dispositivo que suministra unacantidad de energía o
de señal útil a otro a fin de asegurar su correctofuncionamiento

EXCURSIÓN. Swing. Cambio máximo que presenta una cantidadvariable.


EXPANSOR. Expander. Circuito para elevar automáticamente laamplitud de
una cantidad.

EXPLORACIÓN CIRCULAR. Circular scan. Exploración radar enla que el haz


electrónico describe un círculo centrado en torno a la antenatransmisora.

EXPLORACIÓN HELICOIDAL. Helical scanning. Exploración deradar por una


antena que se mueve verticalmente a medida que se muevehorizontalmente,
dando un movimiento espiral el haz radiado.

EXTENSÓMETRO. Extensometer. Instrumento utilizado paramedir pequeñas 389


cantidades de expansión, contracción o deformación.

EXTRACTOR. Extractor. Circuito o dispositivo que extrae una señal deotro


circuito o dispositivo.

FACSÍMIL. Facsimile. Sistema de transmisión y recepción por radio o cable de


imágenes permanentes o escritas, así como de cualquier otro tipo de material
gráfico.

FACTOR DE AMPLIFICACIÓN DE PANTALLA. Screen arnplification


factor. Factor de amplificación de un pentodo de la rejilla pantalla respecto a la
de control. Se denomina mu.

FACTOR DE CALIDAD. Q. Característica de un circuito resonante relacionada


con la agudez de resonancia.

FACTOR DE CRESTA. Crest factor. Razón del valor de cresta al valor eficaz


de toda magnitud periódica, tal como una corriente alterna senoidal.

FACTOR DE ESCALA. Scale factor. Cifra a la que hay que multiplicar o dividir


las lecturas de una escala particular para conocer los valores verdaderos que se
han medido.

FACTOR DE MÉRITO. Figure of merit. En un condensador, inductor o circuito


sintonizado, relación de la reactancia con la resistencia.

FARADIO. Farad. Unidad básica de capacidad; un condensador tiene una


capacidad de un faradio cuando una variación de un voltio por segundo a través
de dicho condensador produce una corriente de un amperio.
FATIGA. Fatigue. Degradación de las prestaciones de circuitos o materiales con
el tiempo.

FERRITA. Ferrite. Material magnético de alta resistencia formado


principalmente de óxido férrico y uno o más metales.

FERROELECTRICIDAD. Forroelectricity. Polarización eléctrica en ciertos


materiales cristalinos.

FET. FET. Transistor de efecto de campo; estructura en la que los portadores


discurren por un semiconductor de polaridad dé dopado única. La puerta 390
controla el flujo de portadores drenador-surtidor mediante el campo eléctrico
(tensión) puerta surtidor.

FET ASIMÉTRICO. Asymmetrical FET. Transistor de efecto de campo en el


que los electrodos de fuente y drenador no pueden ser intercambiados sin
degradar las prestaciones de trabajo.

FI. Véase frecuencia intermedia.

FIBRA ÓPTICA. Fiber optics. Materiales extrusionados, como ciertos


filamentos plásticos, que proporcionan vías de propagación para transmisiones
ópticas.

FICHERO. File. Colección organizada de datos almacenados por relación a su


formato común o aplicación.

FlFO. FIFO. First in, first out. Véase primero en entrar, primero en salir.

FIJADOR. Clamper. Tubo o semiconductor que restringe una onda a un valor


de corriente continua predeterminado.

FILA. Row. Disposición horizontal de caracteres u otras expresiones.

FILAMENTO. Filament. Cátodo construido con hilo o cinta de resistencia, a


través del cual circula una corriente eléctrica destinada a proporcionar la elevada
temperatura requerida para la emisión de electrones en una válvula termoiónica.

FILTRO. Filter. Circuito o dispositivo que deja pasar una frecuencia o banda de


frecuencia mientras bloquea otras o viceversa.

FILTRO ACÚSTICO. Acoustic filter. Término que se aplica a cualquier


combinación o disposición emisora o absorbente de sonido que transmite ondas
sónicas de una frecuencia deseada mientras atenúa o elimina otras.

FILTRO DE CRISTAL. Crystal filter. Circuito sintonizado de muy elevada


selectividad que utiliza uno o más cristales de cuarzo.

FILTRO DE PASO DE BANDA. Band-pass filter. Filtro que transmite corrientes


alternas cuyas frecuencias están entro los valores superior e inferior de corte.
Atenúa sustancialmente todas las frecuencias exteriores a esta banda.

FILTRO DE RED. Network filter. Transductor que permite el paso o rechaza


ondas según su frecuencia. 391

FILTRO PASO ALTO. High-pass filter. Filtro que sólo transmite la parte alta del
espectro audible.

FILTRO PASO BAJO. Low-pass filter. Filtro que sólo transmite la parte baja
del espectro audible.

FILTRO Pi. Pi filter. Sección de filtro que tiene uno de sus brazos en serie y dos
paralelos y cuya configuración se asemeja a la letra griega Pi.

FILTRO SUBSÓNICO. Subsonie filter. Filtro que atenúa frecuencias inferiores


a 20 Hz.

FILTRO UNIVERSAL. Universal filter. Filtro activo continuamente sintonizaba


en una amplia gama de frecuencia y que ofrece funciones de paso bajo, paso
alto, paso banda y supresión de banda.

FIRMWARE. Firmware. Soporte lógico inalterable; programa almacenado en


memoria ROM.

FÍSICA DEL ESTADO SÓLIDO. Solid state physics. Rama de la Física que


estudia la naturaleza y aplicaciones de los sólidos corno dispositivos
electrónicos.

FLIP FLOP. Flip-flop. Multivibrador biestable.

FLOTANTE. Floating. Término referido a un circuito o dispositivo sin carga o no


excitado; conexión de masa que permanece aislada del circuito de masa común.

FLUJO. Flow. Movimiento de portadores de corriente bajo la influencia de un


campo eléctrico. Serie de eventos interrelacionados en una secuencia de
tiempo. | Flux. Líneas de fuerza que se cree que se extienden en todas
direcciones desde una carga eléctrica o desde un polo magnético. | Número de
fotones que pasan por una superficie en un tiempo dado.

FLUJO MAGNÉTIC0. Magnetic flux. Líneas de fuerza que existen en torno a un


cuerpo magnetizado y que colectivamente constituyen un campo magnético.

FLUORESCENCIA. Fluorescence. Propiedad de algunos materiales para brillar


cuando son excitados por estímulos, como luz o haz de electrones.

FM. FM. Abreviatura de frecuencia modulada y de modulación de frecuencia.


392
FM/AM. FM/AM. Modulación de amplitud de una portadora por subportadores
que están moduladas en frecuencia.

FONOCAPTOR. Pick-up. Cápsula o cabeza fonocaptora de los giradiscos que


convierte en señales eléctricas las vibraciones mecánicas que se generan desde
los surcos de los discos.

FORMA DE ONDA NO SINUSOIDAL. Non sinusoidal wave. Forma de onda


cuya curva no sigue la función senoidal; por ejemplo, ondas en diente de sierra,
triangulares y cuadradas.

FORMATEAR. Formatting. Programación / preparación para un formato


determinado.

FORMATO. Format. Forma o disposición en la que se presentan los datos.

FORTRAN. Fortran. Acrónimo que denota traducción de fórmulas. lenguaje


informático de alto nivel desarrollado por IBM.

FOTO FET. Photo-FET. Fototransistor del tipo de efecto de campo.

FOTOCÁTODO. Photocathode. Cátodo sensible a la luz de un fototubo.

FOTODARLINGTON. Photo-Dartington. Combinación de un fotodiodo y un


amplificador Darlington.

FOTODIODO. Photodiode. Diodo semiconductor en el que la corriente inversa


varía con la iluminación.

FOTOELECTRICIDAD. Photoelectricity. Electricidad producida por la acción


de la luz en ciertos materiales.
FOTOMOSAICO. Photomosaic. Pantalla plana de fotocátodo utilizada en tubos
de cámara de TV, en la que la imagen se proyecta por las lentes de¡ sistema y
por el haz de electrones de barrido.

FOTOTRANSISTOR. Phototransistor. Transistor que amplifica la corriente


producida por él por efecto fotoeléctrico.

FRECUENCIA. Frequency. Número de ciclos completos por unidad de tiempo


para una magnitud periódica tal corno corriente alterna, ondas acústicas u ondas
de radio.

393
FRECUENCIA CRÍTICA. Critical frequency. Frecuencia límite por debajo de la
cual una onda de radio que incide verticalmente será reflejada por una capa
ionosfórica en un tiempo dado.

FRECUENCIA DE BARRIDO. Scanning frequency. Número de barridos o


exploraciones por unidad de tiempo. | Frecuencia a la que el haz de electrones
de un tubo de rayos catódicos se desvía a lo largo del eje de referencia.

FRECUENCIA DE BASE. Base frequency. Frecuencia principal en una onda.

FRECUENCIA DE BATIDO. Beat frequency. Suma o diferencia entre dos


frecuencias que se combinan en un circuito no lineal.

FRECUENCIA DE CONMUTACIÓN. Switching frequeney. Frecuencia a la que


trabaja un conmutador.

FRECUENCIA DE CORTE. Cut-off frequency. Frecuencia límite para la que el


valor de una magnitud está por debajo de un valor establecido.

FRECUENCIA DE RIZADO. Ripple frequency. Frecuencia de una componente


de rizado.

FRECUENCIA INFRABAJA. lnfralow frequency (IL). Frecuencia del espectro


de radio comprendida entre 300 y 3.000 Hz.

FRECUENCIA INTERMEDIA. lntermadiate frequency (IF). Frecuencia


producida por combinación de la señal recibida con la de¡ oscilador local en un
receptor superheterodino.

FRECUENCIA MARCADORA. Markerfrequency. Señal precisa y conocida


utilizada para limitar una banda de radio.
FRECUENCIA MEDIA. Medium frequency (MF). Designación para la banda de
frecuencias comprendidas entre 300 y 3.000 kHz.

FRECUENCIA MODULADA ESTÉREO. FM stereo. Sistema por el cual se


transmiten los dos canales estereofónicos en una sola señal.

FRECUENCIA MUY ALTA (VHF). Very high frequency (VHF). Designación


para la banda de frecuencias comprendidas entre 30 y 300 MHZ.

FRECUENCIA MUY BAJA (VLF). Very low frequency (VLF). Designación para


la banda de frecuencias comprendida entro 3 y 30 kHz. 394

FRECUENCIA PATRÓN. Standard frequency. Frecuencia de alta precisión a la


que pueden referirse otras frecuencias para su identificación o medida.

FRECUENCIA SUPERALTA. Superhigh frequency. Designación de la banda


de frecuencias comprendidas entre 3 y 30 GHz.

FRECUENCIA ULTRA ALTA. Ultra high frequency. Designación para


frecuencias en la banda comprendida entre 300 y 3.000 MHz.

FRECUENCIA ULTRASÓNICA. Ultrasonic frequency. Frecuencia por encima


del límite de audición humano; especialmente las comprendidas entro 20 y 1 00
KHz.

FRECUENCIAS DE MICROONDAS. Microwave frequencies. Frecuencias por


encima de 1 GHz.

FRECUENCIAS ULTRABAJAS. Ultralow frequencies. Frecuencias


comprendidas entre 0,00 1 y 1 hercio.

FRECUENCIAS VOCALES. Voice frequencies. Gama de frecuencias de voz


comprendidas entre 62 y 8.000 Hz.

FRECUENCÍMETRO DIGITAL. Digital frequency meter. Instrumento que


proporciona medidas de frecuencia y las visualiza en forma digital.

FUENTE. Source. Electrodo de un transmisor de efecto de campo. | Circuito


generador.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN. Power supply. Línea de alimentación,


generador, batería u otra fuente de energía para equipos electrónicos.
FUENTE DE ALIMENTACIÓN DE CORRIENTE ALTERNA (CA). AC power
supply. Unidad de alimentación que proporciona una o más tensiones de salida
de CA.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN CONMUTADA. Switebed power supply. Fuente


de alimentación que utiliza control de fase como sistema regulador. Sus
conmutadores son elementos estáticos (transistores, tiristores y triacs) y
presentan un elevado rendimiento y reducido volumen y peso.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN REGULADA. Regulated power supply. Fuente


de alimentación cuya salida se mantiene automáticamente a un nivel constante o
dentro de un estrecho margen sin importar las variaciones de carga. 395

FUERA DE LÍNEA. Off-line. Se dice que una parte de un sistema de ordenador


está fuera de línea cuando no se halla bajo el control directo de la unidad central
de proceso.

FUERZA DE APOYO. Tracking force. Fuerza con que la aguja de una cápsula


se apoya en el surco de¡ disco. Se expresa en gramos.

FUERZA MAGNETOMOTRIZ. Magnetomotive force. Fenómeno análogo a la


fuerza electromotriz; es el agente que produce un campo magnético.

FUGA. Leak. Pérdida de energía a través de una trayectoria parásita que no


está concebida como ruta de conducción.

FUSIBLE. Fuse. Dispositivo protector que contiene un pequeño trozo de


alambre especial que funde cuando la intensidad que circula por él durante un
período determinada de tiempo excede de un valor establecido.

GANANCIA. Gain. Grado de amplificación de una señal proporcionado por un


determinado circuito. Suele expresarse en dB.

GANANCIA DE ANTENA. Antenna gain. Cociente entro la intensidad de


campo producida por la antena y la intensidad de campo que producirla en el
mismo punto un radiador isotrópico que absorbiera del emisor la misma potencia
de RF.

GANANCIA EN MODO COMÚN. Common-mode gain. Ganancia de tensión de


un amplificador diferencial con una entrada en modo común.
GENERADOR. Generator. Término general que denota a cualquier fuente de
señal.

GENERADOR DE BANDA ANCHA. Wideband generator. Generador de señal


que cubre por lo general la gama de frecuencias comprendidas entre 10 kHz y
1.000 MHz.

GENERADOR DE CARACTERES. Character generator. Circuito que forma las


letras o números en un visualizador o impresora.

GENERADOR DE COLOR. Color generator. Generador de radiofrecuencia 396


especial utilizado para ajustar o reparar receptores de TV en color.

GENERADOR DE FUNCIONES. Function generator. Generador de señal cuya


salida es una de las diversas formas de onda seleccionables.

GENERADOR DE HACES ELECTRÓNICOS. Electron-beam generator. Tubo


en el que la velocidad de modulación del haz de electrones genera frecuencias
de radio extremadamente altas.

GENERADOR DE ONDA CUADRADA. Square wave generator. Generador de


señal que entrega una señal de salida con forma de onda cuadrada.

GENERADOR DE RAMPA. Ramp generator. Generador de señales de prueba


que produce señales en forma de ondas de diente de sierra.

GENERADOR DE RELOJ. Ciock generator. Generador de señales de prueba


que suministra una cadena de impulsos idénticos a los proporcionados por el
reloj de un ordenador digital.

GENERADOR DE SEÑAL DE BARRIDO. Sweep-signal generator. Generador


de señal que suministra una señal cuya frecuencia varía automática y
periódicamente en una banda dada.

GENERADOR DE TONOS. Tone generator. Oscilador que produce señales de


audiofrecuencia para aplicaciones de control, comunicaciones o prueba.

GENERADOR TACOMETRICO. Tachometer generator. Generador eléctrico


del tipo de dinamo que, al adjuntarse a un dispositivo giratorio, entrega una
tensión proporcional a la velocidad de giro.

GIGA. Giga. Prefijo que representa mil millones.


GIMOTEO. Wow. Fluctuaciones de la velocidad en un giradiscos.

GIRADISCOS. Record player. Aparato destinado a reproducir la información


acústica almacenada en los discos fonográficos.

GONIÓMETRO. Direction finder. Receptor especialmente adaptado para


mostrar la dirección de llegada de una señal a dicho equipo.

GONIÓMETRO ADCOCK. Adeock direction finder. Sistema de


radiolocalización basado en la directividad de la antena Adcock.
397
GRABACIÓN. Recording. Proceso por medio del cual se produce un dibujo en
la superficie de un disco o cilindro a través de un transductor, que transmito la
información sonora de un programa.

GRABACIÓN MAGNÉTICA. Magnetie recording. Registro de sonidos o datos


por medio de cambios correspondientes en la magnetización de un medio, como
un disco, cinta o cable magnético.

GRÁFICO. Graph. Presentación de datos relativos a una variable o juego de


cambio de variables con respecto a otra, en forma de curvas, tartas, etc. |
Representación de datos en forma gráfica en un visualizador, monitor, etc.

GUIAONDAS. Waveguide. Conducto metálico diseñado para guiar o conducir


ondas electromagnéticas de alta frecuencia en su espacio interior.

GUIAONDAS CIRCULAR. Circular wave-guide. Guiaondas de sección circular.

HARDWARE. Hardware. Es la parte física, electrónica de un computador.


Véase también circuitos, componentes.

HAZ. Beam. Onda dirigida señal de RF transmitida de una antena direccional a


otra, con la mayor parte de la energía concentrada en un ángulo pequeño.

HENRIO. Henry. Unidad de inductancia o de inductancia mutua. La inductancia


de un circuito es un henrio cuando una variación de corriente de 1 A/s induce un
voltio.

HERCIO. Hertz (Hz). Unidad de frecuencia igual a un ciclo por segundo.


HETERODINAR. Heterodyne. Acción de mezclar dos señales de CA de
diferentes frecuencias para producir dos nuevas frecuencias, correspondientes
respectivamente a la suma y diferencia entre las dos frecuencias originales.

HETEROSTRUCTURA. Heterostructure. Estructura de semiconductor que


contiene como mínimo dos capas adyacentes de distinta composición pero
estructura cristalina similar.

HEXADECIMAL. Hex, Hexadecimal. Representación de los números en base


16.

398
HF. HF. Abreviatura de high-frequency (alta frecuencia).

HISS. Hiss. Ruido de fondo parásito existente en las cintas magnéticas.

HORNO DE MICROONDAS. Microwave oven. Horno para calentar alimentos,


consistente en un elemento calefactor de radiofrecuencia (magnetrón) que
trabaja a frecuencias de microondas.

HUECO. Hole. Ausencia de un electrón de valencia en un cristal semiconductor.

IDENTIFICACIÓN. Identification. Determinaciónfrecuentemente automática


utilizada en radar para conocer la identidad delblanco.

12 L. Ver lógica de inyección integrada, lógica 12 L.

IMAGEN DOBLE. Double image. Dos imágenes de TV solapadasoriginadas por


la llegada de dos distintas trayectorias y a diferentesinstantes; también se
denomina imagen fantasma.

IMAGEN ESPEJO. Mirror image. Curva de respuesta que esidéntica a otra. |


Imagen duplicada.

IMAGEN NEGATIVA. Negative image. Imagen en la que losblancos, negros y


sombras son la inversa de los de la escena real.

IMAGEN POSITIVA. Positive image. Imagen en la que losblancos negros y


grises corresponden con los de la escena visualizada.

IMÁN. Magnet. Dispositivo o cuerpo de material que tienela capacidad de atraer


hierro y otros materiales magnéticos.
IMÁN HOMOPOLAR. Homopolar magnet. Imán cuyas piezaspolares son
concéntricas.

IMPEDANCIA. Impedance. Oposición total ofrecida por uncomponente o


circuito al paso de corriente alterna. La impedancia se expresa enohmios.

IMPEDANCIA COMÚN. Common-impedance. Impedancia compartidapor


diversas partes de un circuito.

IMPEDANCIA DE FUENTE. Source impedance. Impedancia de ungenerador


en un circuito. Impedancia del electrodo de fuente en un transistorde efecto de 399
campo.

IMPEDANCIA NEGATIVA. Negative impedance. Impedancia quemuestra el


mismo comportamiento no óhmico que la resistencia negativa.

IMPLANTACIÓN IÓNICA. Ion implantatíon. Proceso deintroducción en un


semiconductor de impurezas seleccionadas en zonascontroladas a fin de
obtener las funciones electrónicas deseadas.

IMPRESÓN BIDIRECCIONAL. Bi-directional printing. Impresión de líneas a la


vez, de derecha a izquierda y de izquierda a derecha.

IMPRESIÓN DE SALIDA. Print out. Páginas impresasproducidas por una


impresora.

IMPRESORA DE IMPACTO. Impact printer. Dícese de cualquierdispositivo


mecánico de impresión en el que los caracteres se forman golpeandouna cinta
contra el papel.

IMPRESORA LÁSER. Laser printer. Dispositivo impresorcuyos caracteres son


generados por una fuente de láser. Son las más rápidas.

IMPRESORA DE LÍNEAS. Line printer. Impresora de altavelocidad capacitada


para imprimir de forma simultánea una línea completa.

IMPRESORA MATRICIAL. Dot-matrix printer. Impresora dotadade un


mecanismo de impresión de caracteres mediante un grupo de pequeñospuntos.

IMPULSO. Impulse. Pico unidireccional en tensión y másfrecuentemente en


corriente.
IMPULSO DE SINCRONISMO. Sync. pulse. Impulso utilizadopara controlar la
frecuencia o velocidad de repetición de un oscilador ogenerador. Parte de la
señal de vídeo compuesta para controlar el barrido de untelevisor.

IMPULSO DE SINCRONISMO VERTICAL. Vertical sync. pulse. Impulsoque


sincroniza en una señal de video la componente vertical de¡ barrido en
unreceptor de TV con la de la cámara.

INDEXAR. lndexing. Modificación de instrucciones medianteuna palabra índice.


| Técnica de extracción de datos utilizada con ficheros enun sistema de
almacenamiento de acceso directo o de tablas en memoria.
400
INDICADOR DE BLANCO MÓVIL. Moving target indicator.Abreviado, MTI;
dispositivo radar que visualiza fundamentalmente informaciónsobre blancos en
movimiento.

INDICADOR DE POSICIÓN DE ALTURA. Height-


positionindicator. Abreviadamente, HPI; unidad de presentación de radar que
muestra laaltura de un blanco y su distancia de elevación angular.

INDICADOR DE POSICIÓN DE ZONA. Zone-position indicator. Radar que


revela la posición de un objeto a otro radar que tiene un campo restringido.

INDICADOR DE POSICIÓN EN El PLANO. Plan positionindicator. Unidad de


presentación de radar sobre cuya pantalla pequeños puntosde luz reconstruyen
una réplica de la zona explorada. la distancia del centrode la pantalla al punto
señala la distancia al objeto, y el ángulo radialindica su demora.

INDUCCIÓN MAGNÉTICA. Magnetic induction. Inducción de unatensión


magnética en un conductor por un campo magnético alterno próximo.

INDUCCIÓN MUTUA. Mutual induction. Acción en virtud de lacual el campo


magnético producido por la corriente alterna en un conductorproduce una
tensión en otro conductor aislado.

INDUCTANCIA. Inductance. Propiedad de un circuito oelemento que se opone


a la variación de la corriente. La inductancia se mide enhenrios.

INESTABILIDAD. Unstability. Inconsistencia en elfuncionamiento de un circuito


o sistema, en sus parámetros o en una cantidadeléctrica. Sus efectos pueden
ser debidos a humedad, temperatura, resistencia,carga, envejecimiento, etc.

INFRARROJO. lnfrared. Término relativo a los rayosinvisibles cuyas


frecuencias son inferiores a las de la luz visible.
INGENIERÍA. Engineering. Ciencia consistente en aplicarleyes científicas a
problemas técnicos y al diseño de dispositivos prácticos.

INICIALIZACIÓN. Inítialization. Acción de poner enfuncionamiento un


ordenador en un estado conocido.

INSTFtUCCIóN. instruction. Sentencia única en un programaque puede ser


extraída de memoria, decodificada y ejecutada por la unidadcentral de proceso.

INSTRUMENTO. instrument. Dispositivo para medircantidades eléctricas o


prestaciones de equipos o componentes eléctricos oelectrónicos. 401

INSTRUMENTO DE PRUEBA. Test instrument. Instrumento,frecuentemente


medidor, que verifica el funcionamiento o valor de un componenteo circuito.

INTEGRADOR. lntegrator. Dispositivo dotado de unavariable de salida cuyo


valor es proporcionl a la integral de una variablerespecto a otra, o proporcional a
la integral de una variable de entrada conrespecto al tiempo transcurrido.

INTEGRADOR ANALÓGICO. Analog integrator. Circuito odispositivo cuya


salida es la integral de la tensión de señal de entradarespecto al tiempo.

INTENSIDAD DE CAMPO. Field strength. Dícese de laintensidad de un campo


eléctrico, magnético o electromagnético en un punto.

INTENSIDAD DE CAMPO ELÉCTRICO. Electric field strength. Amplitud de la


componente eléctrica del campo de una onda electromagnéticaexpresada en
voltios/metro.

INTENSIDAD DE CORRIENTE. Current strength. Magnitud de lacorriente


eléctrica que fluye por un punto dado por unidad de tiempo. Seexpresa en
culombios/s o en amperios.

INTENSIDAD DE SEÑAL. Signal strength. Amplitud de unaseñal; la unidad


usual suelen ser micro o milivoltios.

INTENSIFICADOR DE ECOS. Echo intensifier. Dispositivo deradar empleado


para reforzar la intensidad de la energía reflejada por elblanco.

INTERACCIÓN. Interaction. Influencia mutua de un circuitoo dispositivo sobre


el comportamiento de otro, como por ejemplo la inducción.
INTERCAMBIADOR DE CALOR. Heat exchanger. Dispositivo osistema que
extrae el calor generado en un cuerpo caliente y lo transfiere aotro cuerpo o al
aire circundante.

INTERCONEXIÓN. Interface. Conexión común a dos sistemasdistintos de


calculadores o a dos partes de un mismo sistema.

INTERFERENCIA. lnterference. Término aplicado a cualquiertipo de energía


indeseada que tienda a interferir la recepción de las señalesdeseadas.

INTERFERENCIA DE BAJA FRECUENCIA. Glitch. Transitorioindeseado de 402


elevada amplitud que se repite de forma irregular en un sistemaelectrónico.

INTERFERENCIA ELECTROMAGNÉTICA. Electromagneticinterference


(EMI). Término aplicado a cualquier tipo de interferencia deorigen
electromagnético que interrumpe, obstruye o disminuye las prestacionesde
equipos electrónicos.

INTERMODULACIÓN. Intermodulation. Modulación de lascomponentes de una


onda compleja por otra que produce nuevas ondas cuyasfrecuencias son iguales
a las sumas y diferencias de múltiples enteros de lasfrecuencias componentes
de la onda compleja original.

INTÉRPRETE. lnterpret. Programa utilizado para traducirinstrucciones de


lenguajes de alto nivel.

INTERRUPCIÓN. Interrupt. Señal que origina una pausa.

INTERRUPTOR. Interrupter. Dispositivo eléctrico,electrónico o mecánico que


periódicamente interrumpe el flujo de una corrientecontinua para producir
impulsos.

INTERVALO. Interval. Cantidad de separación entre puntos,eventos o


cantidades sucesivas.

INTERVALO DE BORRADO. Blanking interval. Corto períododurante el cual el


haz de electrones de un tubo de rayos catódicos se corta deforma que puede
retornar a su posición de arranque sin crear una traza en lapantalla.

INTERVALO, SEPARACIÓN. Gap. Intervalo de espacio o tiempoque separa


palabras, registros o ficheros en una cinta magnética.
INVERSOR. lnverter. Dispositivo que convierte corrientecontinua en alterna.
Circuito lógico que produce un impulso de salida que esnegación del impulso de
entrada.

INVERSOR DE FASE. Phase inverter. Circuito o dispositivoque cambia la fase


de una señal en 180.

INVERSOR DE TENSIÓN. Voltage inverter. Circuito odispositivo cuya salida de


tensión tiene signo opuesto al de la tensión deentrada.

INYECCIÓN. lnjection. Acción de introducir una señal enun circuito o 403


dispositivo, o portadores de corriente en un semiconductor.

INYECTOR DE HUECOS. Hole injector. Electrodo emisor de untransistor PNP;


capa P de un diodo de unión polarizado en directo.

INYECTOR DE SEÑALES. Signal injector. Generador deseñales utilizado en


tareas de reparación concebido para introducir señales deprueba en puntos
selecciona- dos de un circuito.

ION. Ion. Átomo cargado eléctricarnente, formado alperder o adquirir algún


electrón.

ION POSITIVO. Positive ion. Átomo carente de electrones yque por tanto


presenta carga neta positiva. También se denomina catión.

IONIZACIÓN. lonization. Pérdida o ganancia de uno o máselectrones por un


átomo.

IONOSFERA. lonosphere. Región exterior de la atmósfera dela Tierra donde


existen iones y electrones en cantidades suficientes paraafectar la propagación
de las on- das de radio. Empieza aproximadamente a 48 Km.sobre la Tierra,
extendiéndose hasta 400 Km., dependiendo de la altura, de laestación del año y
de la hora del día.

IRRADIACIÓN. Irradiation. Exposición de un dispositivo aradiactividad o rayos


X. | Densidad total de intensidad de potencia radianteque incide sobre una
superficie receptora.

ISO. ISO. Abreviatura que denota OrganizaciónInternacional de Normalización.

ISOCROMÁTICO. lsochromatic. Cualidad de tener o producirvalores tonales


naturales.
ITERACIÓN. Iteration. Repetición en un ordenador de un grupo
deinstrucciones.

JFET. JFET. Sigla que denota transistor de efecto decampo de unión.


Dispositivo que conduce a través de un canal de un tipo dedopado, rodeado por
material de conductividad del tipo opuesto.

JOYSTICK. Véase palanca de mando.

404
JUEGO DE INSTRUCCIONES. Instruction set. Conjunto deórdenes que
forman un lenguaje de programación de ordenador.

JULIO. Joule. Unidad de trabajo del sistema internacional; es el trabajorealizado


cuando el punto de aplicación de un newton se desplaza un metro en ladirección
de fuerza.

kbit. Abreviatura de mil bit.

kbytes. Abreviatura de mil bytes.

kHz. kHz. Abreviatura de kilohercio.

kIPS. KIPS. Mil instrucciones por segundo.

kV. kV.Abreviatura que significa kilovoltio.

kW. kW. Abreviatura de kilovatio.

LÁPIZ LUMINOSO. Ligth pen. Sonda que contiene un fotosensor en su punta


que se utiliza para tocar la superficie de una pantalla de un tubo de rayos
catódicos y realizar la lectura de la información visualizada.

LASCR. Véase rectificador de silicio controlado por luz.

LÁSER. Laser. Dispositivo que genera luz coherente de muy alta intensidad;


puede ser un tubo o dispositivo semiconductor. Ver luz coherente.
LAZO DE MASA. Ground loop. Trayectoria de corriente no deseada a través
de un cuerpo conectado a masa, como por ejemplo un chasis metálico.
Frecuentemente, un lazo de masa proporciona una impedancia común.

LECTOR DE CARACTERES. Character reader. Dispositivo de entrada de


ordenador que puede leer directamente texto escrito.

LECTOR DE CINTA. Tape reader. Dispositivo capacitado para detectar la


información registrada en una cinta magnética.

LECTOR ÓPTICO DE CARACTERES. Optical character reader. Máquina 405


fotosensible que compara una letra, un nombre o un símbolo impreso con los
almacenados en su memoria; cuando encuentra uno idéntico, lo genera de
forma legible por un ordenador.

LECTURA DE MARCAS. Mark reading. Lectura mediante un dispositivo de


exploración óptico de las marcas producidas en zonas específicas de un
documento. El instrumento que realiza esta función se denomina lector de
marcas.

LECTURA NO DESTRUCTIVA. Nondestructive read. Proceso de leer datos


sin borrarlos.

LED. LED. Véase diodo emisor de luz.

LENGUAJE. Language. Conjunto de reglas y símbolos estructurados de forma


que la combinación de éstos ofrece un significado específico de comunicación.

LENGUAJE CIENTÍFICO. Scientific language. Lenguaje proyectado para


escribir programas científicos o matemáticos.

LENGUAJE COMÚN PARA ACTIVIDADES COMERCIALES.


COBOL. Lenguaje de alto nivel simbólico de macroinstrucciones, destinado al
tratamiento de problemas comerciales.

LENGUAJE DE ALTO NIVEL. High leves language. Lenguaje de ordenador


caracterizado por la potencia de sus sentencias y gran facilidad de
programación, a costa de una menor velocidad de ejecución.

LENGUAJE NATURAL. Natural language. Lenguaje cuyas reglas reflejan y


describen el uso común, más que el uso prescrito.
LENGUAJE OBJETO. Object language. Lenguaje comprensible por la máquina
que está formado por una serie secuencial de instrucciones en lenguaje
máquina.

LEY DE AMPERE. Ampere´s law. La corriente que fluye en un conductor


genera un flujo magnético que rodea a dicho cable en la dirección de las agujas
del reloj cuando la corriente se aleja del observador.

LEY DE FARADAY. Faraday´s law. La tensión inducida en un conductor que se


mueve en un campo magnético, es proporcional a la velocidad a la que el
conductor corta las líneas magnéticas de fuerza.
406
LEY DE OHM. Qhm´s law. La corriente en un circuito es directamente
proporcional a la tensión total E en el circuito, e inversamente proporcional a la
resistencia total R del mismo.

LEYES DE KIRCHOFF. Kirchoffs laws. Leyes enunciadas por Gustav Kirchoff


que estudian el comportamiento de ciertas redes eléctricas.

LIDAR. Lidar. Abreviatura de radar infrarrojo láser; sistema de navegación y


vigilancia en el que un haz realiza una exploración a semejanza de un radar.

LIFO. LIFO. Véase último en entrar - primero en salir.

LIMITADOR. Limiter. Equipo o circuito que regula la amplitud máxima de una


señal a un nivel predeterminado.

LIMITADOR DE VOLUMEN. Volume limiter. Circuito que mantiene


automáticamente el nivel de volumen de un canal de audio a un máximo
predeterminado.

LIMITAR. Stice. Acción de eliminar las partes de una forma de onda que quedan
fuera de unos límites de amplitud dados en el mismo lado del eje coro.

LÍNEA DE BARRIDO. Scanning line. Línea muestreada o producida por un


proceso de exploración o barrido en un facsímil, televisor o trazador gráfico.

LÍNEA DE RETARDO ACÚSTICA. Acoustic delay line. Cualquier equivalente


de una línea de transmisión especial que introduce un retardo de tiempo útil
entre las señales de entrada y salida.

LÍNEA DESEQUILIBRADA. Unbalanced line. Línea cuyo potencial de masa


guarda relación con el circuito de entrada.
LÍNEA EQUILIBRADA. Balanced line. Línea cuyo potencia¡ de masa no guarda
relación con el circuito de entrada.

LÍNEA EQUIPOTENCIAL. Equipotential line. Línea imaginaria de puntos entre


dos placas cargadas que tienen el mismo potencial respecto a dichas placas.

LÍNEA LARGA. Long line. Antena de un solo hilo cuya longitud es mayor que la
longitud de onda que la alimenta.

LÍNEA RESONANTE. Resonant line. Línea de transmisión que resuena a la


frecuencia de trabajo. 407

LÍNEA útil. Useful line. Parte de una línea de exploración de televisión que


puede utilizarse para señales de imagen.

LINEALIDAD. Linearity. Grado al que las prestaciones o la respuesta de un


circuito o sistema se aproximan a la condición de ser lineal. Normalmente se
expresa en tanto por ciento o en partes por millón. Tratándose de altavoces, la
linealidad es la exacta proporcionalidad entre el desplazamiento de¡ cono y la
señal aplicada a la bobina móvil.

LÍNEAS DE CÓDIGO. Code lines. Instrucción escrita de programa de


ordenador.

LÍNEAS ELÉCTRICAS DE FUERZA. Electric lines of force. Líneas de fuerza


asociadas con una carga eléctrica que constituyen el campo eléctrico de carga.

LÍNEAS POR MINUTO. LPM. Unidad que determina la velocidad de las


impresoras.

LISP. LISP. Lenguaje informática utilizado para el tratamiento de listas.

LISTA. List. Impresión serio de registros almacenados en un fichero o memoria.


| Disposición unidimensional de números.

LLORO. Wow. Titilación de baja frecuencia producida por la variación de


velocidad del sistema de transporte mecánico de un equipo de reproducción

LOAD. Véase carga.

LÓBULO. Lobe. Una de las porciones tridimensionales del diagrama de


radiación de una antena direccional.
LÓBULO POSTERIOR. Back lobe. Lóbulo de radiación cuya dirección es
sensiblemente opuesta a la de¡ lóbulo principal de la antena.

LÓBULO PRINCIPAL. Major lobe. Lóbulo de radiación que contiene la


dirección de la máxima radiación.

LÓGICA. Logic. Rama de la matemática aplicada en informática para conocer la


verdad o falsedad de ciertas relaciones indicadas y sus combinaciones. En
general, aceptación que engloba a los circuitos de conmutación y dispositivos
para realizar las funciones lógicas (lógica cableada).

408
LÓGICA CABLEADA. Wired logic. Véase la segunda definición de lógica.

LÓGICA DE BAJO NIVEL. Low-level logic. Abreviado, ILL. término que hace


referencia a cualquier sistema lógico que trabaja a baja tensión o a bajos niveles
de corriente.

LÓGICA DE INYECCIÓN INTEGRADA, LÓGICA I2 L. Integrated-injection


logic (I2 L). Tecnología bipolar para fabricación de circuitos integrados. Se
caracteriza fundamentalmente por su bajo consumo.

LÓGICA NEGATIVA. Negative logic. Lógica binaria en la que un estado


negativo alto representa un 1 y un estado negativo bajo, 0.

LÓGICA NO SATURADA. Nonsaturated logíc. Circuito lógico cuyos


transistores están dispuestos de forma tal que se evita su saturación a fin de
conseguir muy bajos tiempos de retardo.

LÓGICA POSITIVA. Positive logic. Lógica binaria en la que el estado alto


positivo representa 1 y el estado bajo positivo es cero.

LÓGICA TTI. TTL logic. Circuito lógico que contiene dos o más transistores
para excitar elevadas capacidades de salida a alta velocidad.

LONGITUD DE ANTENA EFECTIVA. Effective antenna length. Término


aplicado a la longitud eléctrica de una antena para distinguirla de su longitud
física.

LONGITUD DE ONDA. Wave length. Símbolo, lambda. Longitud de una onda


completa de una alternancia o fenómeno vibratorio, que generalmente se mide
cresta a cresta o valle a valle de ondas sucesivas.
LONGITUD DE PALABRA. Word length. Número de bits o caracteres que
integran una palabra de máquina.

LORAN. Loran. Sistema de ayuda a la navegación de largo alcance en el que


dos pares de estaciones terrestres transmiten señales pulsadas que son
utilizadas por buques o aviones para determinar su posición.

LOTE. Batch. Colección de documentos, registros o transacciones agrupados


con la finalidad de procesarlos como una sola unidad.

LPM. Lpm. Abreviatura que denota líneas por minuto, que es la velocidad de 409
irnpresión de una impresora de líneas.

LSI. LSI. Abreviatura que denota alta escala de integración. Generalmente se


acepta para dispositivos que integran entre 100 y 1.000 puertas lógicas
equivalentes.

LUMEN. Lumen. Unidad de flujo luminoso del sistema internacional; es


equivalente a la luz emitida por un estereorradián (ángulo sólido) por una fuente
puntual uniforme de una candela.

LUMINANCIA. Luminance. Cantidad de luz emitida o dispersada por una


superficie; se expresa en candelas por metro cuadrado.

LUMINISCENCIA. Luminiscence. Producción de la luz fría por un material


estimulado por radiación o bombardeo electrónico.

LUMINOSIDAD. Luminosity. Eficiencia luminosa de energía radiante dada por


la relación de flujo luminoso con el flujo radiante para una longitud de onda
específica.

LUZ COHERENTE. Coherent light. Luz en la cual la relación de fase entre


ondas sucesivas es tal que el haz consiste en rayos paralelos que proporcionan
una elevada concentración de energía (véase láser).

MACROINSTRUCCIÓN. Macro instruction. Instrucción que genera varias


instrucciones.

MAGNÉTICO. Magnetic. Relativo al magnetismo; susceptible de ser


magnetizado; material magnético.
MAGNETISMO RESIDUAL. Residual magnetism. Magnetismo permanente en
un material como hierro tras extraer la fuerza magnetizante.

MAGNETOESTRICCIÓN. Magnetostriction. Expansión o contracción de una


barra o cilindro de material magnético en proporción a la intensidad del campo
magnético aplicado.

MAGNETÓFONO. Magnetophone. Aparato paragrabación/reproducción que


utiliza como soporte la cinta magnética.

MAGNETOSCOPIO. Véase videocassette. 410

MAGNETRÓN. Magnetron. Válvula de microondas consistente en un diodo con


un ánodo cilíndrico a través del cual circula un campo magnéticoproducido por
un imán de muy elevada potencia.

MAGNETRÓN DE CAVIDAD. Cavity magnetron. Magnetrón cuyo ánodo es


una serie de cavidades resonantes.

MANIPULADOR. Key. Conmutador manual utilizado para transmisión del código


Morse. | Keyer. Dispositivo automático o semiautomáticopara manipular las
señales de un transmisor de radio.

MANTISA. Mantissa. Porción decimal de un logaritmo.

MASA. Mass. Cantidad de materia en un cuerpo.

MASA COMÚN. Common ground. Punto de conexión de masacompartido por


diversas porciones de un circuito.

MÁSER. Maser. Amplificador de microondas de bajo ruido enel que una señal


de entrada de microondas hace caer a moléculas de estado dealta energía de
amoníaco o rubí al estado de baja energía y, cornoconsecuencia, emitir grandes
cantidades de energía como señal de salida.

MEDIO PUENTE. Haif-bridge. Rectificador puente que tienediodos en dos


ramas y resistencias en las otras dos restantes.

MEGA. Mega. Prefijo que denota un millón.

MEGAFONÍA.Public-address system. Sistema reproductor de sonido


concebido paragrandes concentraciones de personal dentro de un recinto o en
zonas abiertas.
MEGAHERCIO. Megahertz (MHz). Un millón de hercios.
Antiguamentedenominado megaciclo.

MEMORIA. Memory. Dispositivo en el que se puedenintroducir datos, donde se


mantienen y donde pueden retirarse posteriormente.

MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO, MEMORIA RAM. Random-


accessmemory (RAM). Almacenamiento concebido para proporcionar un
tiempo de accesoconstante para cualquier posición direccionada, cualquiera que
sea la posiciónpreviamente direccionada.

411
MEMORIA DE BURBUJAS. Bubbie memory. Dispositivo dealmacenamiento
que utiliza dominios magnéticos de tipo microscópico en unsustrato de granate
de aluminio.

MEMORIA DE CONTENIDO DIRECCIONABLE. CAM. Memoriaasociativa


direccionada por el contenido en lugar de por la posición.

MEMORIA DINÁMICA. Dynamic memory. Dispositivo normalmentede memoria


de acceso aleatorio en el que las células básicas de memoria debenalimentarse
periódicamente para evitar la pérdida de los datos almacenados.Cada bit se
almacena en forma de carga en un transistor.

MEMORIA ESTÁTICA. Static memory. Memoria que utiliza unmultivibrador


biestable como elemento de almacenamiento.

MEMORIA INTERMEDIA, MEMORIA TAMPÓN. Buffer. Memoria oregistro que


recoge la información procedente de una memoria auxiliar,reteniéndola para
transferirla oportunamente a la memoria interna o principaldel ordenador.

MEMORIA NO VOLÁTIL. Non-volatile memory. Medio de


almacenamientocuyo contenido no se mutila cuando se corta la corriente y se
encuentradisponible cuando retorna la alimentación.

MEMORIA PRINCIPAL. Main memory. Memoria interna de unordenador.

MEMORIAROM. Read-only storage (ROM). Dispositivo capaz de retener


datos, loscuales no se pueden alterar por instrucciones de programa.

MEMORIA (ROM) PROGRAMABLE. EPROM. Típicamente se refieroa las


memorias PROM que pueden borrarse por exposición a los rayosultravioleta.
MEMORIA VOLÁTIL. Volatile storage. Sistema de memoria enque los datos
almacenados se pierden cuando se desconecta la corriente quealimenta el
sistema.

MENSAJE. Message. Información comunicada entre transmisory receptor.


Datos introducidos en un sistema de tratamiento de transacciones.

MENÚ. Menu. Lista de acciones posibles a realizarpresentadas por un


ordenador.

MESA DE MEZCLAS. Mixer. Conjunto de canales amplificadores,donde es 412


tratada la señal procedente de diferentes micrófonos o líneas,procediendo a
suministrar salidas agrupadas o individuales.

METROLOGIA. Metrology. Ciencia relativa a los pesos ymedidas, entre la que


se incluye la normalización eléctrica y los instrumentoselectrónicos y sus
medidas.

METRÓNOMO. Metronome. Dispositivo que produce señalesaudibles utilizado


para establecer el tiempo musical o la temporización audiblede ciertos procesos.

MEZCLADOR. Mixer. Etapa en un receptor superheterodino enla que se


combina la señal modulada de RF de entrada con la señal de unoscilador de RF
para producir una señal modulada de FI.

MHz. Véase megahercio.

MICA. Mica. Mineral dieléctrico (silicato) de fácilseparación en láminas que se


utiliza como dieléctrico y como aislante eléctricopara altas temperaturas.
MICRO. Micro. Prefijo que indica 106 o una millonésima.
MICROCIRCUITO HÍBRIDO. Hybrid microcircuit. Términoaplicado a la formación
de componente de película gruesa y circuitos integradoso discretos en un sustrato.

MICRÓFONO. Microphone. Transductor electroacústico querespondo a ondas


acústicas y entrega esencialmente ondas eléctricasequivalentes.

MICRÓFONO DIRECCIONAL. Directional microphone. Micrófonocon máxima


sensibilidad para los ángulos de incidencia del sonido de O' a 180'.

MICRÓFONO OMNIDIRECCIONAL. Omnidirectional microphone. Micrófono


sensible al sonido proveniente de todas direcciones.
MICROONDA. Microwave. Relativa a longitudes de onda delespectro que
abarca desde aproximadamente 30 a 0,3 cm. y corresponde afrecuencias
comprendidas entre 1 y 100 GHz.

MICROPROCESADOR. Microprocessor. Elemento de un ordenadorque en un


solo circuito integrado contiene una unidad de control, una unidadcentral de
proceso y una unidad aritmética y lógica.

MICROTIRA. Microstrip. Componente de mieroondasconsistente en una línea


de transmisión de un solo cable que trabaja por encimade masa.

413
MIGRACIÓN lÓNICA. lonic migration. Movimiento de iones através de un
sólido, líquido o gas por causa de la influencia de un campoeléctrico.

MILI. Milli (m). Prefijo que denota 10-3 o una milésima.

MIOELECTRICIDAD. Myoelectricity. Impulsos bioeléctricosde amplitud


comprendida entre 10 y 1.000 microvoltios producido por laactividad muscular y
detectable por la aplicación de electrodos a la superficiede la piel.

MIÓGRAFO. Myograph. Electromiógrafo, instrumento que midela tensión


producida por actividad muscular; se utiliza en electromedicina.

MODELO. Model. Frecuentemente es una maqueta dedimensiones reducidas


de un circuito o sistema que ilustra la versión final adesarrollar. | Representación
matemática de un proceso, circuito o dispositivoutilizado para el análisis de
cualquiera de ellos.

MODEM. Modem. Abreviatura de modulador-demodulador.

MODO COMÚN. Common-mode. Término relativo a señales ocomponentes de


señal que son idénticos en amplitud y duración.

MODO CONVERSACIONAL. Conversational mode. Funcionamientode


ordenador en el que el usuario comunica directamente con la máquina.

MODULACIÓN CRUZADA. Cross-modulation. Tipo deradiointerferencia entre


dos señales procedentes de estaciones potentes queguardan estrecha
proximidad de frecuencia. | Interacción entre señales dedistinta frecuencia
cuando magnetizan un núcleo de un material magnético nolineal.

MODULACIÓN DE AMPLITUD. Amplitude modulation (AM). Modulación en la


que la amplitud de la corriente de frecuencia portadora esmodificada por encima
o por debajo de su valor nominal, de acuerdo con la señalde información a
transmitir.

MODULACIÓN DE AMPLITUD DE IMPULSOS. Pulse-


amplitudemodulation. Tipo de modulación de impulsos en el que la portadora
de impulsosestá modulada en amplitud por la señal moduladora.

MODULACIÓN DE DURACIÓN DE IMPULSOS. Pulse-


durationmodulation. Variedad de modulación de¡ tiempo de impulsos en la que
la duraciónde¡ impulso aparece variada por la modulación.

414
MODULACIÓN DE FASE. Phase modulation. Método demodulación en el que
la fase de la corriente portadora se varía con lafrecuencia de la tensión
moduladora.

MODULACIÓN DE FRECUENCIA. Frequency modulation (FM). Proceso de


modulación en el cual la frecuencia instantánea de la onda moduladadifiere de la
portadora en una cantidad proporcional al valor instantáneo de laonda
moduladora. La amplitud de la onda modulada es constante.

MODULACIÓN DE IMPULSOS CODIFICADOS. Pulse-


codemodulation. Modulación de impulsos en la que la señal se
muestreaperiódicamente y cada muestra se subdivide en incrementos
transmitidos comocódigo binario.

MODULACIÓN DE POSICIÓN DE IMPULSOS. Pulse-


positionmodulation. Modulación de la posición en el tiempo de los impulsos.

MODULACIÓN EN AMPLITUD. Amplitude modulation.


AM. Sistemaconsistente en codificar una señal mediante una variación de la
amplitud deportadora siendo invariable su frecuencia.

MODULACIÓN EN CUADRATURA. Quadrature modulation.Modulación en


fase de dos componentes portadoras que tienen una diferencia defase de 90
grados.

MODULACIÓN EN FRECUENCIA. Frecuency modulation. FM. Sistema


consistente en codificar una señal mediante una variación de lafrecuencia
central de la portadora permaneciendo invariable en amplitud.

MODULADOR DE IMPULSOS. Pulse modulator. Modulador queentrega


potencia o impulsos de tensión para modular una portadora.
MODULADORA. Modulating signal. Señal de baja frecuenciaque se desea
transmitir a distancia mediante la portadora o señal de altafrecuencia.

MODULAR. Modulate. Acción de variar la amplitud,frecuencia a fase de una


onda en un tubo electrónico o circuito concebido pararealizar esta función.

MONITOR. Monitor. Cualquier dispositivo que examina elestado de un sistema


para indicar cualquier desviación que se produzca conrespecto a las condiciones
de funcionamiento.

MONOAURAL. Monoaural. Registro de un solo canal. 415

MONOCRISTAL. Single crystal. Relativo a la estructurainterna de un material


cristalino en el que la característica de red escontinua en cualquier parte de
dicho material. También se denominamonocristalino.

MONOCROMÁTICO. Monochromatic. Término que se aplica aimágenes o


sustancias de un solo color. Relativo a la televisión en blanco ynegro.

MONOFÓNICO. Monophonic. Sinónimo de un solo canal.

MONOIMPULSO. Monopulse. En radar y sistemas de ayuda a lanavegación,


término que denota la utilización de un impulso para determinarazimut y
elevación de forma simultánea.

MORSE. Morse. Véase código Morse.

MOS. MOS (metal-oxide semiconductor). Tecnologíautilizada en la fabricación


de dispositivos electrónicos (tal como los FET) yque permite impedancias de
entrada muy elevadas.

MOS complementario. CMOS. Tecnología que se caracterizapor poseer muy


bajo consumo. Esta tecnología requiere un canal p y untransistor de canal n, y
tiene la velocidad e integración intermedias entreNMOS y PMOS.

MOSAICO. Mosaic. Disposición de pequeñas partículasfotoeléctricas en un tubo


de cámara de TV que convierte la imagen en cargaseléctricas.

MOSFET. MOSFET. Sigla que denota transistor de efecto decampo (MOS)


metal-óxido-semiconductor. Dispositivo semiconductor consistente endos
electrodos difundidos en un sustrato de conductividad opuesta, se abre uncanal
entre los dos electrodos por polarización de uno de ellos sobre el canal.
MOST. MOST. Abreviatura de transistor mos.

MOTOR DE CORRIENTE CONTINUA. Direct current motor. Motoreléctrico


destinado a funcionar con corriente continua.

MOTOR DE JAULA DE ARDILLA. Squirrel cage motor. Motor decorriente


alterna del tipo de inducción que utiliza un motor en forma de jaulade ardilla.

MOTOR ELÉCTRICO. Electric motor. Máquina que convierte laenergía


eléctrica en trabajo mecánico.
416
MOTOR PASO A PASO. Stepper motor. Motor que gira mediantemovimientos
angulares cortos y esencialmente uniformes en lugar de en modocontinuo.

MOTOR SÍNCRONO. Synchronous motor. Motor de corrientealterna cuya


velocidad depende de la frecuencia y, dentro de estos límites, esindependiente
de la tensión de red y del par resistente.

MSI. MSI. Sigla que denota media escala de integración;por lo general denota


estructuras con niveles de integración entre 12 y 100puertas equivalentes.

MSX. MSX. Sistema operativo normalizado por la mayoría defabricantes


japoneses de ordenadores domésticos.

MU. Mu. Abreviatura de micro (millonésima). | Factor deamplificación de un tubo.

MUESTRA. Sample. Selección de cantidades, eventos uobjetos tomados a


intervalos de tiempo especificados para análisis o ensayo.

MUESTREADOR. Sampler. Conmutador electrónico que seconecta y


desconecta a elevada velocidad para producir un tren de impulsosanalógicos de
muestra.

MUESTREO. Sampling. Proceso consistente en registrar elvalor de una variable


a intervalos de tiempo.

MUESTREO Y RETENCIÓN. Sample and hold. Función realizadapor un


circuito analógico que captura y retiene una señal para luego serconvertida por
un convertidor analógico-digital.

MULTÍMETRO. Multimeter. Instrumento medidor de distintascantidades


(corrientes, tensiones y resistencia) y cuyas funciones seseleccionan mediante
un conmutador al efecto.
MULTIPISTA. Multitrack. Registro efectuado en variaspistas.

MULTIPLEXADO. Multiplexing. Proceso en virtud del cual semodula una


portadora de baja frecuencia y posteriormente se mezcla con unaseñal de VHF.

MULTIPLEXOR. Multiplexer. Equipo o dispositivo que tomaun cierto número de


canales de comunicación y cornbina las señales en un canalcomún de forma tal
que las señales originales pueden extraerse de nuevo por undemultiplexor.

MULTIPLICADOR DE TENSIÓN. Voltage multiplier. Circuitorectificador de


diseño especial que entrega una salida de tensión en corrientecontinua que es 417
múltiplo del valor de pico de una tensión de entrada decorriente alterna.

MULTIPOLAR. Multipolar. Término aplicado a la presenciade más de dos polos


magnéticos.

MULTIPROCESO. Multiprocessing. Proceso mediante el cualse emplean


varios calculadores para el tratamiento de una sola transacción.

MULTITAREA. Multitasking. Modo de trabajo de un ordenadoren el que varios


procesos parecen tener lugar de forma simultánea.

MULTIVIBRADOR. Multivibrator. Circuito que normalmenteutiliza dos tubos o


transistores en un amplificador acoplado por unaresistencia y una capacidad y
cuya salida está acoplada capacitativamente a laentrada.

MULTIVIBRADOR BIESTABLE. Bistable multivibrator. Multivibrador cuyo


funcionamiento presenta dos estados estables. También se lollama «flip-flop».

MULTIVIBRADOR MONOESTABLE. Monostable multivibrator. Multivibrador


que entrega un impulso de salida por cada impulso de disparo deentrada.

MUMETAL. Mumetal. Aleación de hierro y níquel de altapermeabilidad que se


utiliza principalmente como pantalla magnética para tubosde rayos catódicos.

NANO. Nano. Prefijo que denota 10-9 o una mil millonésima.

NANOSEGUNDO. Nanosecond. Prefijo que denota la mil millonésima de


segundo (1 x 10-1 segundos).
NEWTON. Newton. Unidad de fuerza en el sistema internacional; una fuerza de
1 newton imparte una aceleración de 1 metro/s a una masa de 1 kilogramo.

NFET. NFET. Abreviatura de transistor de efecto de campo de canal N.

NIEVE. Snow. Interferencia de imagen de TV caracterizada por una pantalla


cuya imagen está sobreimpuesta por innumerables puntos luminosos
desenfocados de oscilación aleatoria, que se asemeja a una precipitación en
forma de nieve.

NIVEL- LÓGICO. Logic leves. Uno de los dos estados lógicos: uno o cero. | 418
Estado que representa la condición verdadera.

NMOS. NMOS. Véase canal N.

NODO. Node. Punto terminal en el cual se encuentran dos o más ramas de un


circuito. 1 Expresión utilizada en gestión de bases de datos para definir el
emplaza- miento de información de un registro, usuario o campo.

NO-Y. Not-And. Circuito lógico que produce una señal de salida 1 cuando


cualquiera de sus correspondientes señales de entrada representa 0.

NO RECURRENTE. Non recurrent. Fenómenos que no se repiten


periódicamente.

NPN. NPN. Negativo-positivo-negativo. Utilizado para referirse a un


serniconductor en el que una capa de conductividad P está emplazada entre dos
capas de conductividad tipo N.

NÚMERO BINARIO. Binary number. Cantidad representada mediante un


conjunto de unos y ceros.

O. OR. Función lógica que proporciona un 1 de salida siuna o más señales de


entrada son 1.

O EXCLUSIVA. Exclusive OR. Función lógica 0 que sólo resulta 1 cuando


algún operando es 1,pero no cuando lo son ambos.

OASIS. OASIS. Sistema operativo para trabajar en tiempocomparado.


OBLEA. Wafer. Placa delgada que se ha cortado de unlingote de cristal que
sirve de sustrato del cual se fabrican los circuitosintegrados.

OCTAL. Octal. Término relativo al sistema derepresentación numérica con base


ocho.

OCTAVA. Octave. Intervalo entere dos frecuencias enrelación 2: 1.

OCTETO. Octet. Carácter o posición compuesta de ochobits.

OERSTED. Oersted. Unidad del sistema cgs de la intensidadde campo 419


magnético.

OFIMÁTICA. Es la especialización destinada a automatizarla oficina con


sistemas electrónico-informáticos.

OHMIO. Ohm. Unidad de resistencia e impedancia. Unatensión de 1 voltio


aplicada a través de una resistencia de 1 ohmio produce unacorriente de 1
amperio.

ONDA. Wave. Perturbación propagada para la que laintensidad en cualquier


punto de un medio es función de tiempo y la intensidaden un instante dado es
función de la posición de¡ punto. Las ondas pueden sereléctricas,
electromagnéticas, acústicas o mecánicas.

ONDA CELESTE. Sky wave. Onda de radio que se desplaza ensentido


ascendente en el espacio y que puede o no retornar a tierra porreflexión de la
ionosfera.

ONDA CONTINUA. Continuous wave. Onda periódica, tal comouna


portadora de radiofrecuencia, que no está interrumpida en punto
algunoentre su inicio normal y su terminación, la cual por lo general no
estámodulada.

ONDA CORTA. Shortwave. Término genérico correspondiente afrecuencias


superiores a 1.600 kHz.

ONDA CUADRADA. Square wave. Corriente pulsante o alternacuya forma de


onda es cuadrada.

ONDA DE TIERRA. Ground wave. Onda de radio que se propagasobre la tierra


y que es ordinariamente afectada por la propia presencia de latierra y la
troposfera.
ONDA DIRECTA. Direct wave. Onda de radio que se propagadirectamente en
el espacio desde el transmisor al receptor sin que searefractada por la ionosfera.

ONDA ELECTROMAGNÉTICA. Electromagnetic wave. Onda deradiación


electromagnética caracterizada por presentar variaciones de campoeléctrico y
magnético.

ONDA ESTACIONARIA. Standing wave. Distribuciónestacionaria de corriente o


tensión a lo largo de una línea debido ainteracciones entre una onda transmitida
por la línea y la onda reflejada.

420
ONDA INCIDENTE. Incident wave. Onda que incide en unadiscontinuidad o en
un medio poseyendo diferentes características depropagación.

ONDA MILIMÉTRICA. Millimeter wave. Onda de radio cuyoslímites de longitud


de onda son 1 y 10mm, correspondiente a la gama defrecuencias comprendidas
entre 30 y 300GHz.

ONDA MIRIAMÉTRICA. Myriametric wave. Onda de radio cuyoslímites de


longitud de onda son 10 y 100km; abarca desde 3 a 30kHz.

ONDA MODULADA. Modulated wave. Onda portadora cuyaamplitud,


frecuencia o fase varían según el valor de la señal de informaciónque se está
transmitiendo.

ONDA REFLEJADA. Reflected wave. Onda reflejada por laionosfera o por la


superficie de la tierra. | Onda rebotada tras incidir contraun obstáculo.

ONDA REFLEJADA DE TIERRA. Ground reflected wave. Onda deradio que


es reflejada desde algún punto de tierra a lo largo de su trayectoriade
transmisión.

ONDA SENOIDAL. Sine wave. Dícese de la onda cuya amplitudvaría como el


seno de una función de tiempo.

ONDA SIMÉTRICA. Symmetrical wave. Onda cuyos semiciclospositivos y


negativos son idénticos en forma y valor.

ONDA TRAPEZOIDAL. Trapezoidal wave. Onda no senoidal quecombina una


componente rectangular y una de diente de sierra; se utiliza paraatacar las
bobinas deflectoras en osciloscopios o receptores de TV.
ONDAMETRO. Wavemeter. Instrumento que mide la longitud deonda o
frecuencia de las ondas de radio.

ONDAS DECAMÉTRICAS. Decametric waves. Ondas comprendidasentro 30 y


3 megahercios.

ONDAS DECIMÉTRICAS. Decimetric waves. Ondas comprendidasentre 3.000


y 300 rnegahercios.

ONDAS ELECTROMAGNÉTICAS. Electromagnetic waves. Ondasproducidas


en un conductor o en el espacio por una oscilación de la cargaeléctrica. 421

ONDAS LARGAS. Lonq waves. Ondas de radio de bajafrecuencia


comprendidas entre 30 y 300 kHz.

ONDULACIÓN. Surround. Referido a un altavoz, laondulación de un altavoz es


la parte elástica que une el diámetro exterior delcono a la armadura.

OPERACIÓN ARITMÉTICA. Arithmetic operation. Funciónaritmética producida


por un circuito o dispositivo, como: suma, resta,multiplicación, división o
comparación.

ÓPTICA. Optics. Parte de la física que estudia losfenómenos y las leyes de la


luz. | Sistema de lentes, filtros y prismas yespejos utilizados en electrónica para
dirigir, controlar o modificar los rayosluminosos.

OPTIMIZACIÓN. Optimization. Ajuste o manipulación de loselementos de un


proceso o sistema para obtener el mejor rendimiento,funcionamiento o resultado
final.

OPTOAILADOR. Optoisolator. Dispositivo de acoplamiento enel que el medio


de acopio es un haz de luz.

OPTOELECTRÓNICA. Optoelectronics. Término que se aplica auna


tecnología bipolar en virtud de la cual los dispositivos electrónicosutilizados
convierten señales en haces para su transmisión.

ORDENADOR, COMPUTADOR. Computer. Sistema de cálculo depropósito


general que incorpora una unidad central de proceso, memoria,dispositivos de
EIS, fuente de alimentación y un bastidor.

ORDENADOR PERSONAL. Personal computer. Ordenador de pocoporte


utilizado fundamentalmente en aplicaciones diversas, como proceso detextos,
domésticas, juegos y ciertas áreas de gestión.

ORDENADOR PRIMARIO. Host computer. Ordenador utilizadopara preparar


programas que han de procesarse en otro ordenador.

OSCILACIÓN. Oscillation. Cambio periódico de un cuerpo,amplitud o posición.

OSCILACIÓN ESPURIA. Spurious oscillation. Oscilaciónsimultánea a una


frecuencia distinta de la normal. Oscilación en un circuito nooscilante.

OSCILACIONES LIBRES. Free oscillations. Oscilaciones enun circuito que 422


continúan tras extraer la fuente de excitación de corrientealterna.

OSCILADOR. Oscillator. Dispositivo que produce unacorriente pulsante o


alterna o tensión, electrónicamente.

OSCILADOR ARMSTRONG. Armstrong oscillator. Circuitooscilador de rejilla y


placa sintonizada, creado por E. H. Armstrong.

OSCILADOR DE BATIDO. Beat-frequency oscillator (BFO). Dícese del


oscilador en el cual se produce una diferencia de frecuencia deaudio deseada,
por combinación de dos señales diferentes de RF.

OSCI LADOR DE CRISTAL. Crystal oscillator. Oscilador cuyafrecuencia de


trabajo está determinada o es regulada por un cristalpiezoeléctrico.

OSCILADOR DE DIODO TÚNEL. Tunnel diode oscillator. Oscilador de


resistencia negativa en el que un diodo túnel proporciona laresistencia negativa.

OSCILADOR GUNN. Gunn oscillator. Oscilador deradiofrecuencia discreto de


semiconductor que basa su funcionamiento en elefecto Gunn.

OSCILADOR LOCAL. Local oscillator (LO). Es el osciladorde un receptor


superheterodino; su salida se mezcla con la señal de RF moduladade entrada en
el mezclador para proporcionar la conversión de frecuencianecesaria para
producir la señal de FI.

OSCILADOR MAESTRO. Master oscillator. Oscilador queestablece la


frecuencia portadora de la salida de un amplificador o transmisor.

OSCILADOR PRINCIPAL. Master oscillator. Osciladorprincipal de un sistema


electrónico; por lo general suele ser autoexcitado oestar controlado por cristal.
OSCILADOR VERTICAL. Vertical oscillator. Oscilador de untelevisor que
genera la señal de barrido vertical.

OSCILOSCOPIO. Oscilloscope. Instrumento que presenta eltrazo de las


variaciones de una cantidad eléctrica para su inspección visual.

ÓXIDO DE PUERTA. Gate oxide. Película delgada de materialdieléctrico


oxidado que cubre las regiones de fuente y drenador en untransistor MOS.

P
423
PALABRA. Word. Únidad lógica de información que puedetener cualquier
número de bits, pero normalmente es de 4,8 o 16.

PALABRA CLAVE. Keyword. Palabra significativa en eltítulo que describe un


documento almacenado en un sistema informático deextracción de información.

PALABRA DE PASO. Password. Disposición de caracteresutilizada con finos


de seguridad, tendente a identificar el usuario de unsistema informática y
permitirle o restringirle el acceso a informaciónreservada.

PALANCA DE MANDO. Joystíck. Palanca que puede inclinarseen cualquier


sentido para indicar dirección o movimiento. Se utiliza paradesplazar un punto
en pantalla de tubo de rayos catódicos.

PANEL. Panel. Placa sobre la cual se montan los controlese indicadores de un


equipo para su fácil utilización por el usuario.

PAQUETE. Packet. Bloque de datos manipulados por una reden un formato


perfectamente definido que incluye un encabezamiento.

PAR. Torque. Fuerza que tiende a producir un movimientorotativo.

PARALELISMO. Paralelism. Ejecución concurrente ele más deuna función en


un microprocesador.

PARALELO. Parallel. Perteneciente a la conexión enderivación de


componentes o equipos. Contrasta con la conexión en serie.

PARAMAGNETISMO. Paramagnetísm. Estado en que la


permeabilidadmagnética es mayor que 1.
PARÁMETROS Z. Z-parameters. Parárnetros de dispositivo ored expresados
como impedancias.

PASADA. Run. Ejecución de una rutina o programa deordenador. | Pass. Paso


de una cinta magnética por las cabezas de lectura.

PASCAL. Pascal. Lenguaje que permito la programaciónestructurado de


sistemas con microprocesadores.

PASIVACIÓN. Passivation. Proceso consistente en recubrirla unión P-N de un


dispositivo con un material dieléctrico, que normalmente esvidrio. 424

PC. PC. Véase ordenador personal.

PENDIENTE. Siew rate. Índice máximo de variación de latensión de salida de


un circuito analógico cuando suministra la salida nominal.

PENTODO. Pentode. Tubo electrónico de cinco electrodosque contiene un


ánodo, un cátodo, un electrodo de control y dos electrodosadicionales.

PÉRDIDAS DE INDUCCIÓN. lnductíon loss. Pérdida de energíade un


conductor que transporta corriente a causa de un acopio inductivo a unconductor
próximo.

PÉRDIDAS DE TRANSMISIÓN. Transmission loss. Generalmentese expresa


en dB. Potencia efectiva pérdida en la transmisión de una señaldesde un punto a
otro a través de un medio o a lo largo de una línea.

PERFORAR. Punch. Acción consistente en efectuar unorificio en una tarjeta


perforada o en cinta de papel para su uso.

PERIFÉRICO. Peripheral unit. Máquina que puede funcionarbajo el control del


ordenador.

PERÍODO. Poriod. Tiempo requerido para un ciclo completode una serie de


eventos repetidos regularmente.

PH-METRO. pH meter. Instrumento utilizado para medir laacidez o alcalinidad


de las soluciones.

PICO, CRESTA. Peak. Valor máximo de una cantidad. En unciclo de corriente


alterna, punto máximo de corriente positiva o negativa o detensión.
PICO APICO (PP). Peak-to-peak (PP). Valor que abarca del pico positivo
alnegativo en una corriente alterna.

PICOSEGUNDO. Picosecond. Milésima parte de unnanosegundo. 10-12


Segundos.

PIEZOELECTRICIDAD. Piezoelectricity. Electricidadproducida por la


deformación de ciertos cristales, corno cuarzo o turmalina.

PIEZOELÉCTRICO. Piezoelectric. Dispositivo que tiene lacapacidad de generar


una tensión eléctrica cuando se le aplica una fuerza opara producir una fuerza 425
mecánica cuando se le aplica una tensión.

PILA. Stack. Estructura que memoriza la información enorden cronológico;


último en entrar, primero en salir.

PIROELECTRICIDAD. Pyroelectricity. Electricidad generadapor variaciones


térmicas en ciertos cristales.

PIRÓMETRO. Pyrometer. Instrumento distinto al termómetroconvencional para


medir temperaturas.

PISTA. Track. En un dispositivo de memoria magnética,canal que sirve para


registrar datos.

PIXEL. Pixel. Contracción de elemento de imagen. Seutiliza para denominar la


resolución de las pantallas de imagen.

Pl/l. PL/l. Lenguaje de programación mezcla de lenguajescientíficos y


comerciales; está enfocado a la resolución de problemas y poseegran capacidad
para manejar grandes cantidades de datos.

PL/M. PL/M. Lenguaje de programación alternativo alensamblador.

PLACA. Plate. Ánodo de un tubo electrónico. | Uno de loselectrodos de una


batería. | Uno de los electrodos de un condensador. PLASMA.Plasma. Por lo
general es un gas a alta temperatura tan fuertemente que esconductor y
susceptible a la acción de los campos magnéticos. Actualmente se leconsidera
el cuarto estado de la materia.

PLATINA MAGNETOFÓNICA. Tape desk. Magnetófono sinamplificadores de


potencia ni altavoces.
PNP. PNP. Término utilizado para referirse a unsemiconductor en el que una
capa N está emplazada entro dos de tipo P.

POLARIZACIÓN. Polarization. Dirección del campo eléctricoradiado por una


antena transmisora. | Bias. Tensión aplicada al electrodo decontrol de un
transistor o válvula para establecer el punto deseado defuncionamiento.

POLARIZACIÓN CERO. Zero bias. Condición en la cual larejilla de control o el


cátodo de un tubo electrónica están a la misma tensiónde corriente continua.

POLARIZACIÓN DE CINTA. Bias. Señal de alta frecuenciaaplicada a la cinta en 426


el registro para optimizar su respuesta en frecuencia yreducir su distorsión.

POLARIZACIÓN DIRECTA. Forward bias. Tensión o corrientedirecta en un


transistor o diodo semiconductor.

POLARIZACIÓN POSITIVA. Positive bias. Corriente o tensiónpositiva de


corriente continua aplicada continuamente al electrodo de undispositivo para
mantener su punto de trabajo.

PONER A CERO. Reset. Acción de poner a cero un contador odevolver un


indicador a alguna condición estable.

PORT. Véase vía de acceso.

PORTADOR DE CARGA. Charge carrier. Portador de cargaeléctrica dentro del


cristal de un dispositivo de estado sólido, tal corno unelectrón o un hueco.

PORTADOR MAYORITARIO. Majority carrier. Portador de cargamóvil (electrón


o hueco) que predornina en un semiconductor.

PORTADOR MINORITARIO. Minority carrier. Portador de cargamóvil no


predominante en un semiconductor.

PORTADORA. Carrier. Onda de radio generada por untransmisor cuando no


existe señal de modulación.

PORTADORA DE SONIDO. Sound carrier. Portadora defrecuencia modulada


que transmite la parte de audio de un programa detelevisión.

PORTADORA DE VÍDEO. Video carrier. Portadora detelevisión que está


modulada en amplitud por la información de imagen y losimpulsos de borrado y
sincronismo.
POSICIÓN Y. Y-position. Posición de un punto a lo largode un eje vertical.

POSICIONAR. Seek. Búsqueda física en una memoria,situando en posición el


mecanismo de acceso con anterioridad a la búsquedalógica.

POTENCIA. Power. Energía eléctrica por segundo que sesuministra a un


dispositivo o que éste suministra. La unidad es el vatio.

POTENCIA CONTINUA. Continuous power. Potencia de andasenoidal máxima


que puede entregar un amplificador durante 30 segundos.
427
POTENCIA DE ANTENA. Antenna power. Potencia entregada ala antena por
el transmisor que la excita.

POTENCIA DE SALIDA. Power output. Potencia de CA(corriente alterna) en


vatios entregada por un amplificador a una carga.

POTENCIA ENVOLVENTE DE PICO. Peak envelope power.Potencia de salida


de radiofrecuencia media en un amplificador de RF que manejauna señal
modulada, durante un solo ciclo de radiofrecuencia al pico más altode la
envolvente de modulación.

POTENCIA MUSICAL. Music power. Es la potencia entregadapor un


amplificador en un período corto de tiempo y sin exceder el nivel dedistorsión
especificado.

POTENCIA RADIADA. Radiated power. Potencia total emitidapor una antena


transmisora.

POTENCIA RMS. RMS power. Es la potencia que puedeentregar un


amplificador, sin distorsión y por un prolongado período de tiempo.También se
llama potencia eficaz.

POTENCIÓMETRO. Potentiometer. Resistencia variable decontacto utilizada


generalmente como divisor de tensión. La tensión de entradase aplica a los
terminales del elemento resistivo y la salida se toma de¡deslizador y de un
extremo del elemento.

PPI. PPI. Véase indicador de posición en el plano.

ppm. ppm. Abreviatura de partes por millón, o impulsospor minuto.


PREACENTUACIÓN. Preemphasis. Cambio de la respuesta defrecuencias de
una señal, de acuerdo con las necesidades o condicionantes de unsistema de
registro o procesador de señal.

PREAMPLIFICADOR. Preamplifier. Equipo intermedio entrelos elementos


transductores y los amplificadores de potencia.

PRESELECTOR. Preselector. Etapa amplificadora de RFintercalada antes


de¡ conversor de frecuencia de un receptor superheterodinocon objeto de
mejorar la selectividad y sensibilidad del equipo.

428
PRIMERO EN ENTRAR-PRIMERO EN SALIR, COLA DE ESPERA,
FIFO.FIFO. Estructura en la cual los datos se depositan en un extremo y se
extraendel otro.

PROCESADOR. Processor. Término general que designacualquier dispositivo


capaz de desarrollar operaciones con datos.

PROCESADOR PERIFÉRICO. Peripheral processor. En unsistema de proceso


de datos en el que se emplea más de una unidad de proceso,se denomina
procesador periférico a aquel que opera bajo el control de otro.

PROGRAMA. Program / Programme. Grupo de instruccionescompuestas con


la finalidad de resolver un problema específico mediante unordenador.

PROGRAMA PATRÓN. Benchmark program. Programa especificopara medir


la velocidad de un ordenador en una posición bien definida.

PROGRAMACIÓN. Programming. Proceso que comprende eldiseño, escritura


y prueba de un programa.

PROM. PROM. Siglas que denotan memoria programaba de sólolectura, cuyos


datos almacenados se establecen en base a un dispositivoindividual a través de
un proceso de programación; normalmente asociado a lafusión de un fusible.

PROPAGACIÓN. Propagation. Camino de las ondaselectromagnéticas o


sonoras a través de un medio. También se denominapropagación de las ondas.

PROPAGACIÓN ANORMAL. Abnormal propagation. Propagación delas


ondas de radio en la cual las condiciones inestables tanto atmosféricascomo
ionosféricas interfieren la comunicación.
PROTECCIÓN DE MASA. Ground protection. Ruptor de circuitoque se abre
cuando el circuito a proteger no está intencionadamente conectado amasa en
algún punto.

PROTECTOR. Protector. Dispositivo de acción rápida,fusible o ruptor que


desconecta los circuitos a proteger de la señal dealimentación.

PROTOCOLO. Protocol. Conjunto de normas que gobiernan laforma de


comunicación entre dos equipos informáticos.

PUENTE. Bridge. Red que utiliza generalmente cuatro ramasde componentes 429


conectados de forma que una señal de entrada puede aplicarse através de dos
ramas en paralelo y una señal de salida tomarse entro dos puntos,uno en cada
una de las ramas paralelas.

PUENTE COMPLETO. Fuil bridge. Circuito rectificador enpuente en el que


cada una de las cuatro ramas contiene un diodo.

PUENTEDE MAXWELL. Maxwell bridge. Circuito puente de cuatro brazos para


medirinductancias respecto a una capacidad y resistencia normalizadas.

PUENTE DE WIEN. Wien bridge. Puente sensible a lafrecuencia en el que dos


ramas son resistencias y las otras dos restantescombinaciones de resistencia y
capacidad.

PUERTA. Gate. Circuito provisto de una única señal desalida, cuyo valor


depende del estado de las señales de entrada.

PUERTA LÓGICA. Logie gate. Circuito de dos o más terminalesde entrada y


uno de salida; la salida sólo está presente en presencia deentradas prescritas.

PULSO DE BORRADO. Blanking pulse. Impulso que produce unborrado


momentáneo en una pantalla de visualización.

PULVERIZACIÓN SIMULTÁNEA. Sputtering. Técnica paradepositar eléctrica y


uniformemente películas metálicas sobre superficies nometálicas, consistente en
el proceso siguiente: en una cámara de vacío, lapieza de metal a depositar se
con- vierte en cátodo de un circuito de alta tensióncon respecto a una placa de
ánodo próxima; la alta tensión hace que los átomosdel material del cátodo
incidan sobre la superficie de un objeto situado en elánodo, depositándose sobre
él en forma de película del material del cátodo.

PUNTO. Dot. Carácter de menor duración del códigotelegráfico. | Zona puntual


roja, verde o azul en la pantalla de un tubo deimagen de TV.
PUNTO DE SATURACIÓN. Saturation point. Punto en el que un
incrementoadicional de tensión no produce incremento de corriente

Q. Q. Factor de calidad de un circuito sintonizado osistema resonante. Es igual a


la reactancia dividida por la resistencia.

Q ÓPTIMO. Optimum Q. Factor de mérito más eficaz de uncondensador,


inductor o circuito sintonizado a una frecuencia especificada.

430
R

RADAR. Radar. Sistema de microondas para detectar objetosy determinar su


distancia.

RADAR DE BÚSQUEDA. Search radar. Radar que visualiza unblanco casi


inmediatamente después que dicho blanco se introduce en una zonaobjeto de
exploración.

RADAR DE LARGO ALCANCE. Long rango radar. Radarespecíficamente


diseñado para detectar blancos a distancias de 200 millas osuperiores.

RADAR DE ONDA CONTINUA. Continuous-wave radar. Sistema deradar en


el que la energía de radiofrecuencia se transmito a través de unperíodo
ininterrumpido.

RADAR PANORÁMICO. Panoramic radar. Radar omnidireccional,corno por


ejemplo del tipo que transmite señales en todas las direcciones sinefectuar
exploración.

RADIACIÓN. Radiation. Emisión de energía o partículas.

RADIACIÓN ELECTROMAGNÉTICA. Electromagnetic radiation. Radiación


asociada a un campo eléctrico variable periódicamente y a un campomagnético
que se desplaza a la velocidad de la luz.

RADIACIÓN VISIBLE. Visible radiation. Radiaciónperceptible al ojo.

RADIADOR. Radiator. Elemento de una antena desde el cualse radia la energía


de radio.
RADIO. Radio. Transmisión de señales a través del espaciopor medio de ondas
electromagnéticas. | Prefijo que denota relación con lacomunicación eléctrica
inalámbrica.

RADIOASTRONOMÍA. Radio astronomy. Observación, estudio yanálisis de las


radiaciones electromagnéticas de radiofrecuencia de los cuerposo puntos del
espacio, así como el estudio de estos cuerpos a través de susradiaciones.

RADIOBIOLOGÍA. Radiobiology. Campo de la biología queestudia la


incidencia de la energía radiante o la radiactividad en losorganismos.

431
RADIODIFUSIÓN. Radiobroadcast. Transmisión de radiodirigida a todos los
receptores.

RADIOFRECUENCIA. Radio frequency (RF). Frecuencia a lacual es posible la


radiación de energía electromagnética con el propósito decomunicación.

RADIOGONIÓMETRO AUTOMÁTICO. Automatie direction


finder. Combinación de un receptor y una antena para señalizar
automáticamente ladirección de llegada de las señales.

RADIOLOCALIZACIÓN. Radiolocation. Utilización del radarpara localizar el


rumbo de un objeto.

RADIOLOGÍA. Radiology. Ciencia que abarca la teoría y usode los rayos X y


las sustancias radiactivas en el diagnóstico y tratamiento deenfermedades.

RADIOMETRÍA. Radiometry. Ciencia y arte de medirradiaciones en las


regiones infrarroja, visible y ultravialeta del espectro defrecuencias
electromagnético.

RADIÓMETRO. Radiometer. Instrumento para detectar y medirla intensidad de


la energía radiante.

RADIOTELÉFONO. Radiotelephone. Transmisor y receptor deradio utilizado


conjuntamente para comunicaciones en telefonía de dos vías porradio.

RADIOTELEGRAFÍA. Radiotelegraphy. Telegrafía que implicael uso de ondas


de radio en lugar de líneas de cable. Generalmente se utilizael código Morse.

RADIOTELESCOPIO. Radiotelescope. Antena direccional yequipos afines para


recibir radiaciones electromagnéticas de radiofrecuenciaprocedentes
de¡ espacio.
RAM. RAM. Véase memoria de acceso aleatorio.

RANGO, ESCALA. Range. Conjunto de valores que puede tomaruna cantidad.

RAYA. Dash. Es el carácter de mayor longitud de los dosque conforman el


código telegráfico. Una raya equivale al tiempo de transmisiónde tres puntos.

RAYO DIRECTO. Direct ray. Rayo u onda que alcanza unreceptor directamente


sin causar reflexión, refracción o cualquier otro tipo deobstáculo.

RAYOS CATÓDICOS. Cathode rays. Rayos invisibles queemanan del cátodo 432


de un tubo que trabaja a alta tensión entre ánodo y cátodo.Estos rayos hacen
brillar ciertas sustancias, como el fósforo, al incidir sobreellas.

RAYOS X. X-rays. Rayos electromagnéticos invisibles quetienen una longitud


de onda de aproximadamente 0,1 nanómetros.

RC. RC. Abreviatura de resistencia-capacidad. | Circuitoresistivo-capacitivo.

REACTANCIA. Reactance. Oposición al paso de una corrientealterna que


ofrece una inductancia pura o una capacidad en un circuito,expresada en
ohmios. Es la componente de la impedancia que no es debida a laresistencia: la
reactancia inductiva es debida a la inductancia y la reactanciacapacitiva, a la
capacidad.

REALIMENTACION. Feedback. Transmisión de corriente otensión desde la


salida de un circuito o dispositivo a su entrada, en la queinteractúa con la señal
de entrada para modificar el funcionamiento deldispositivo. | Retorno de una
fracción de la salida de un circuito odispositivo a su propia entrada.

REALIMENTACIÓN ACÚSTICA. Acoustic feedback. Fenómeno queocurre


cuando el sonido reproducido es captado por micrófono para ser
amplificadonuevamente.

REALIMENTACIÓN EXTERNA. External feedback. Realimentaciónpositiva o


negativa por una trayectoria separada externa y de entorno alcircuito principal.

REBOSAMIENTO. Overflow. Efecto producido cuando elresultado de una


operación aritmética excede la capacidad de valores admitidos.| Condición en un
ordenador o calculadora en la que una operación aritméticaarroja un resultado
que excede la capacidad de visualización de su unidad depresentación.
RECEPTOR. Receiver. Equipo o sistema integrado de sintonizadory
amplificador.

RECEPTORDE RADIO. Radio receiver. Equipo que convierte las ondas de


radio ensonidos inteligibles u otras señales perceptibles. También se
denominareceptor.

RECEPTOR DE TRIPLE CONVERSIÓN. Triple conversion receiver.Receptor


de comunicaciones que tiene tres FI (frecuencias intermedias)diferentes.

RECEPTOR PARA TODA ONDA. All-wave receiver. Receptor deradio apto 433


para la recepción de todas las estaciones de radiodifusión, tanto deonda larga
como de onda corta.

RECEPTOR SUPERHETERODINO. Superheterodyne receiver. Receptor en el


cual todas las señales portadoras de RF se convierten a un valorde portadora de
FI común para su amplificación y selectividad antes de lademodulación,
utilizando una acción superheterodina.

RECOMBINACIÓN. Recombination. Rellenado de huecos porelectrones en un


semiconductor.

RECONOCIMIENTO DE CARACTERES. Character recognition. Lectura de un


carácter escrito o impresa por ordenador, incluyendo suidentificación y
codificación.

RECONOCIMIENTO ÓPTICO DE CARACTERES. Optical


characterrecognition (OCR). Abreviado, OCR; lectura de caracteres alfabéticos
o numéricos pormétodos fotoeléctricos, para su posterior tratamiento informática.

RECTIFICACIÓN. Rectification. Proceso de convertir una corrientealterna en


unidireccional o continua.

RECTIFICACIÓN DE MEDIA ONDA. Half-wave rectificacion. Conversión de


corriente alterna a corriente continua durante la mitad de cadaciclo de corriente
alterna.

RECTIFICACIÓN DE ONDA COMPLETA. Full-wave


rectificacion. Rectificación en la cual la corriente de salida fluye en la misma
direccióndurante los dos semiciclos de una tensión de entrada alterna.

RECTIFICADOR CONTROLADO. Controlled rectifier. Rectificador cuya salida


de corriente continua puede variarse por ajuste de latensión o fase de la señal
aplicada al elemento de control de¡ dispositivo.
RECTIFICADOR CONTROLADO DE SILICIO. Silicon-
controlledrectifier. Abreviado, SCR. Dispositivo semiconductor PNPN cuyo
funcionamientoes similar al del tiratrón. El ánodo, cátodo y puerta de control del
SCRequivalen al ánodo, cátodo y rejilla del tiratrón. Se utiliza para conmutaraltas
potencias.

RECTIFICADOR DE MEDIA ONDA. Half-wave rectifier. Rectificador que


proporciona rectificación de media onda.

RECTIFICADOR DE ONDA COMPLETA. Full-wave rectifier. Rectificador que


entrega medio ciclo de tensión de salida para cada semiciclode tensión de
corriente alterna aplicada. 434

RECTIFICADOR DE SILICIO ACTIVADO POR LUZ. Light-activated silicon


controlledrectifier. Abreviadamente, LASCR; es un rectificador de silicio
quefunciona tanto como fotodetector y como conmutador biestable de
altascorrientes mediante un haz de luz.

RED. Lattice. Matriz o disposición interna ordenada deátomos en un cristal.

RED DE COMUNICACIONES. Communications network. Organización para


transmisión y recepción e intercambio de señales deinformación.

RED DE PUERTAS. Gato array. Puertas básicas dispuestas enun circuito


integrado, las puertas pueden interconectarse durante el proceso defabricación
del dispo- sitivo para realizar cualquier función de- seada.

REDUNDANCIA. Redundaney. Repetición de los componentes deun circuito o


sistema a fin de lograr un funcionamiento continuado en caso defallos.

REFERENCIA CROMINANCIA-PORTADORA. Carrier-


chrominancareference. Señal continua en un TV en color a la frecuencia de la
subportadorade crominancia.

REFLEXIÓN. Reflection. Retorno o cambio en la direcciónde las ondas de radio


que inciden en una superficie o que pasan de un medio a otro.

REFLEXIONES DE MAR. Sea clutter. Término que se aplicacolectivamente a


todos los ecos de radar reflejados por el mar.

REFORZADOR. Booster. Dispositivo utilizado paraincrementar la amplitud de


una señal o la energía de una fuente.
REGIÓN D. D-region. Región de la ionosfera 40 y 90 kmsobre la superficie de la
Tierra, la cual es responsable de la mayor parte delas atenuaciones de las
ondas de radio en la banda comprendida entre 1 y 100MHz.

REGISTRADOR. Logger. Dispositivo que registra automáticamentelas


condiciones físicas respecto al tiempo.

REGISTRADOR, GRABADOR. Recording instrument. Instrumentode medida


que realiza un registro permanente de sus medidas.

REGISTRADOR DE VÍDEO. Videotape recorder. Registrador decinta 435


magnética de banda ancha para producir grabaciones con cámara o
grabarprogramas de televisión.

REGISTRADOR GRÁFICO. Graphic recorder. Instrumento queutiliza un lápiz o


plumilla activado por una señal, el cual realiza un registropermanente de una
cantidad en un papel gráfico.

REGISTRO. Register. Dispositivo cuya función consiste enretener una


información que se ha de tratar a continuación.

REGISTRO DE CONTROL. Control register. Registro deordenador que


almacena la dirección de la instrucción siguiente en el programaque se está
pasando.

REGISTRO DE DESPLAZAMIENTO. Shift register. Circuitoutilizado en


ordenadores, calculadoras o sistemas de memoria, en el que losimpulsos
pueden desplazarse de etapa a etapa para finalmente sacarlos fuera dedicho
circuito.

REGULADOR. Regulator. Dispositivo que mantieneautomáticamente una


cantidad a un valor constante. Dispositivo en virtud delcual puede variarse una
cantidad.

REGULADOR DE TENSIÓN. Voltage regulator. Circuito quemantiene una


tensión de salida constante durante variaciones en la carga desalida o en la
tensión de entrada.

REGULADOR EN DERIVACIÓN. Shunt regulator. Circuitoregulador de tensión


en el que el tubo o transistor controlado está en paralelocon los terminales de
salida.

REJILLA. Grid. Electrodo emplazado entre el cátodo y elánodo de una válvula


electrónica que controla el flujo de electrones entre elcátodo y el ánodo.
REJILLA DE CONTROL. Control grid. Electrodo comúnmenteemplazado entre
el ánodo y el cátodo que controla la corriente de placa de unaválvula electrónica.

REJILLA DE ENFOCIUE. Focus grid. Electrodo de enfoque enun tubo de


imagen.

REJILLA PANTALLA. Screen grid. Rejilla colocada entre unarejilla de control y


un ánodo y generalmente mantenida a un potencial positivofijo, cuya función es
la de reducir el efecto electroestático del ánodo en elespacio situado entre la
rejilla pantalla y el cátodo.

436
REJILLA SUPRESORA. Suppressor grid. Rejilla emplazadaentre dos
electrodos positivos en un tubo electrónico, para reducir fundamentalmenteel
flujo de electrones secundarios de un electrodo a otro.

RELACIÓN PORTADORA-RUIDO. Carrier-to-noise ratio. Relación de la


amplitud de portadora con la amplitud de la tensión de ruido.

RELACIÓN SEÑAL/ RUIDO. Signal to noise ratio. Mide larelación entre la


mayor señal y el ruido residual en un sistema de transmisión.

RELÉ. Relay. Dispositivo de conmutación activado porseñales. En la mayoría de


las veces, se utiliza una pequeña tensión o corrientepara conmutar tensiones o
corrientes mayores; puede ser de tipo electromecánicoo totalmente electrónico,
en cuyo caso carece de partes móviles.

RELÉ DE ESTADO SÓLIDO. Solid-state relay. Componenteconsistente en un


relé electromagnético conectado con un amplificadortransistorizado.

RELÉ DE IMPULSOS. Impulso relay. Relé capacitado paraabrirse y cerrarse


completamente cuando se excita por un impulso de cortaduración.

RELOJ. Clock. Señal periódica utilizada en un sistemapara temporización y


sincronización.

RELUCTANCIA. Retuctance. Oposición en un circuitomagnético al


establecimiento de un campo magnético; es análogo a la resistenciaen circuitos
eléctricos.

REPETIBILIDAD. Repeatability. Capacidad de uninstrumento, sistema o


método de proporcionar prestaciones idénticas oresultados en instantes
sucesivos.
REPRODUCCIÓN. Reproduction. Recuperación de material deun sistema de
almacenamiento y su presentación en forma original o simulación.

RESISTENCIA. Resistance. Oposición de un dispositivo omaterial al paso de


corriente continua; se expresa en ohmios.

RESISTENCIA-CAPACIDAD (RC). Resistance-capacitance (RC). Circuito o


dispositivo que contiene tanto resistencia como capacidad.

RESISTENCIA DE ANTENA. Antenna resistance. Característicade una antena


de transmisión que expresa la resistencia total del sistema deantena a la 437
frecuencia de trabajo.

RESISTENCIA DE CONTACTO. Contact resistance. Resistencianormalmente


de muy bajo valor de los contactos de los conmutadores, relés yotros
dispositivos similares.

RESISTENCIA DE PELÍCULA METÁLICA. Metal-film resistor. Resistencia fija


o variable en la que el elemento resistivo es una películadelgada o gruesa de
una aleación metálica depositada sobre un sustrato plásticoo cerámico.

RESISTENCIA INVERSA. Back resistance. Resistencia de unaunión


semiconductora p-n polarizada a la inversa.

RESISTENCIA NEGATIVA. Negative resistance. Propiedad deciertos


dispositivos que se caracteriza por una disminución de la caída detensión a
través del dispositivo a medida que aumenta la corriente, o viceversa;o el
decremento de corriente a través del dispositivo a medida que la
tensiónaumenta y viceversa. Es el fenómeno opuesto a la resistencia óhmica.

RESISTIVIDAD. Resistivity. Resistencia especifica porunidad de volumen o


superficie expresada en ohmios por metro cúbico u ohmiospor metro cuadrado.
Símbolo, rho.

RESISTOR. Resistor. Componente fabricado específicamentepara ofrecer un valor


determinado de resistencia. | Resistencia.

RESOLUCIÓN. Resolution. Grado de diferenciación entre dospartes


adyacentes de una imagen.

RESONANCIA. Resonance. Estado en el que la frecuencia derespuesta natural


de un circuito coincide con la frecuencia de la señalaplicada y viceversa.
RESPUESTA. Response. Comportamiento de un circuito odispositivo respecto
a una señal aplicada.

RESPUESTA EN FRECUENCIA. Frequency response.Representación de la


variación de potencia entregada por un amplificador enfunción de la frecuencia.

RESPUESTA ESPECTRAL. Spectral response. Característica deun dispositivo


que describe su sensibilidad a radiaciones de diversasfrecuencias en un
espectro dado.

RESTAURAR. Restore. Colocar o fijar un contador, unregistro, un conmutador o 438


un indicador a un valor o condición previos.

RETARDO. Delay. Intervalo entre el instante en que unafuerza o señal se aplica


o extrae y el instante en el que un circuito o sistemaresponde de forma
específica.

RETORNO A CERO. Return-to-zero. Método utilizado engrabación magnética


de datos en el que la corriente de escritura vuelve a cerodespués del impulso de
escritura.

RETORNO DE TIERRA. Land return. Reflexión de tierra deuna señal de radar


hacia el transmisor.

REVERBERACIÓN. Reverberation. Prolongación del tiempo deduración de un


sonido, a consecuencia de las reflexiones del mismo.

RF. RF. Abreviatura de radiofrecuencia.

RIZADO. Ripple. Corriente o tensión de corriente alterna,generalmente de bajo


valor, presente en un componente de corriente continuacomo un subproducto
inevitable de la rectificación o conmutación.

RL. RL. Símbolo que denota resistencia de carga.

RMS. Ver potencia RMS.

ROBOT. Robot. Autómata susceptible de programación pararealizar una serie de


trabajos de tipo repetitivo; por lo general consiste enuna base que sostiene un
brazo manipulador, el cual a su vez dispone de unaspinzas con diversos grados
de libertad que le permiten la manipulación depiezas.

ROBÓTICA. Robotics. Especialización o ciencia que estudiay aplica los robots.


ROM. ROM. Véase memoria de sólo lectura.

RPG. RPG. Lenguaje de alto nivel utilizado en lapreparación de documentos.

RUIDO. Noise. Señales extrañas, generalmente no deseadas,que surgen


circunstancialmente en cualquier parte de un sistema de transmisión.

RUIDO BLANCO. White noise. Ruido aleatorio de origeneléctrico o acústico


presente en una banda de frecuencia dada.

RUIDO CÓSMICO. Cosmic noise. Ruido de radio producido porseñales 439


procedentes del espacio extraterrestre.

RUIDO DE AUDIOFRECUENCIA (AF). AF noise. Interferencia enla señal de


audio introducida por una fuente ajena a la señal de audio.

RUIDO ELÉCTRICO. Electrical noise. Corrientes o tensionesindeseadas que


interfieren con las cantidades eléctricas deseadas de uncircuito o sistema.

RUIDO ROSA. Pink noise. Ruido de energía constante poroctava. Véase ruido


blanco.

RUIDO TÉRMICO. Thermal noise. Ruido eléctricoindependiente de la


frecuencia debido a la agitación de partículas en unmaterial por acción del calor.

RUN. Término inglés que en informática significaejecutar, desarrollar, pasar un


programa. | Reejecutar.

RUPTURA DE AVALANCHA. Avalanche breakdown. En unsemiconductor


polarizado en inversa, es el repentino incremento de la corrienteinversa a la
tensión de polarización en la que comienza la avalancha.

RUPTURAINVERSA. Reverse break- down. Incremento repentino en la


corrienteinversa de un semiconductor a elevada tensión inversa.

RUPTURA ZENER. Zener breakdown. Fenómeno de ruptura deunión en un


diodo zener.

RUTINA. Routine. Parte de un programa, generalmentediseñado para una


aplicación específica, cuyo empleo suele ser muy frecuente.

S
SALIDA. Output. Energía útil entregada por un circuito odispositivo. |
Resultados producidos por un ordenador. | Transferencia deinformación desde
una CPU (unidad central de proceso) a un dispositivo desalida.

SALIDA DIGITAL. Digital output. Señal de salida deimpulsos digitales que


representan un número igual o proporcional al valor deuna señal de entrada
correspondiente.

SALIDA IMPRESA. Hard-copy. Impreso que se obtiene en latranscripción de la


salida de ordenador en forma impresa.

440
SATÉLITE DE COMUNICACIONES ACTIVO. Active
communicationsatellite. Satélite de comunicaciones que amplifica una señal
recibida antes deretransmitirla de nuevo a la tierra.

SATURACIÓN. Saturation. Estado de pureza de un color. |Condición de un


material magnético que no puede admitir flujo adicional,idéntica condición de un
material dieléctrico.

SATURACIÓN DE COLOR. Color saturation. Cantidad a la queun color se


queda sin componente blanco; una saturación del 100% indica totalausencia de
blanco.

SCR. Véase rectificador controlado de silicio.

SECUENCIA. Sequence. Conjunto de términos o instruccionesque se han


colocado o dispuesto en un orden definido.

SEGMENTACIÓN. Segmentation. Preparación simultánea paraejecución de


una o más instrucciones mientras otra se está ejecutando.

SEGUIDOR DE CATODO. Cathode follower. Circuitoamplificador con válvulas


de vacío en el que la señal de salida se toma en elcátodo, el cual está
referenciado a masa.

SEGUIDOR DE EMISOR. Emitter follower. Amplificador detransistor en el que


la señal de entrada se aplica a la base y la señal desalida se toma de la
resistencia de emisor.

SEGUIDOR DE FUENTE. Source follower. Amplificador de untransistor de


efecto de campo en el que la salida se toma a través de unaresistencia entro
fuente y masa.
SEGUIMIENTO Y RETENCIÓN. Track-and-hold (T/H). Circuitode muestreo y
retención que puede continuamente seguir la señal de entrada enel modo de
muestreo y posteriormente, bajo orden, pasar a modo retención.

SEGUNDA RUPTURA. Second breakdown. Ruptura destructiva enun


transistor de potencia debido a efectos de embalamiento acumulativo térmicosy
eléctricos.

SEGUNDO DETECTOR. Second detector. En los receptoressuperheterodinos,


etapa que separa la información útil de la portadora moduladade FI.

441
SELECTANCIA. Selectance. Inversa del cociente de lasensibilidad de un
receptor para el cual está sintonizado.

SELECTIVIDAD. Selectivity. Característica de losreceptores de radio que indica


su capacidad para sintonizar la emisora deseadasin la interferencia de otras.

SELECTOR DE BANDA. Band selector. Conmutador destinado ala selección


de banda en un equipo cualquiera.

SEMÁNTICA. Semantics. Ciencia que estudia el significadoasignado a la


construcción de un lenguaje.

SEMICONDUCTOR. Semiconductor. Cuerpo sólido cuyaresistividad está


comprendida entre la de los conductores y la de losaislantes.

SEMICONDUCTOR COMPUESTO. Compound semiconductor. Dispositivo


semiconductor formado a partir de dos o más elementos en lugar deun único.

SEMICONDUCTOR DE POTENCIA. Power semiconductor. Dispositivo


semiconductor capacitado para disipar una potencia considerable
enfuncionamiento normal.

SEMICONDUCTOR INTRÍNSECO. Intrinsic semiconductor. Semiconductor


cuyas características son idénticas a las de un cristal puro delmaterial. En esta
condición, el semiconductor es casi un aislante.

SEMIDÚPLEX. Half-duplex. Técnica utilizada encomunicaciones en la que los


datos pueden transmitiese en una sola dirección ala vez.

SEMIONDA. Half-wave. Relativo a la mitad de un ciclo deuna onda.

S / N. Véase relación señal / ruido.


SENSIBILIDAD. Sensitivity. Aptitud de un receptorradioeléctrico de suministrar
una señal de salida fácilmente utilizable apartir de una señal débil de entrada.

SENSOR. Véase transductor.

SENSOR DE IONES. Ion sensor. Dispositivo cuyofuncionamiento está basado


en la detección de iones y la entrega de una tensiónproporcional.

SENSOR DE LUZ. Light sensor. Dispositivo o sustanciasensible a la luz; entre


los sensores más utilizados figuran las fotocélulas,fototubos, fototransistores,
ete. 442

SENTENCIA. Statement. Contenido de una línea en unprograma informática


con lenguaje de alto nivel.

SEÑAL. Signal. Cantidad eléctrica, como corriente otensión, que puede


utilizarse para transportar información, relativa acomunicaciones, control o
cálculos.

SEÑAL DE COLOR COMPUESTA. Composite color signal. Señalcompleta de


TV en color que incluye información de imagen, color y componentesde control.

SEÑAL DE ENTRADA EN MODO COMÚN. Common-mode input signal.Señal


aplicada al circuito de entrada de modo común de un amplificadordiferencia¡.

SEÑAL DE FRECUENCIA PATRÓN. Standard-frequency signal.Señal de


referencia y calibración que se transmite en una frecuencia patrón.

SEÑAL DE MODO COMÚN. Common mode signal. Promedioalgebraico de


dos señales aplicadas simultáneamente a los dos extremos de uncircuito
equilibrado.

SEÑAL DE VÍDEO COMPUESTA. Composite video signal. Señalde imagen


de TV que contiene información de imagen e impulsos de sincronismo.

SEÑAL HORARIA. Time signal. Señal de radio emitida ahoras


extremadamente precisas con carácter diario.

SERIE. Serial. Relativo a la realización de pasos o a laocurrencia en la sucesión


de eventos. | Orden, hilera o secuencia en la que unartículo sigue a otro.

SERVOMECANISMO. Servomechanism. Servo. Sistema de controlpor


realimentación en bucle cerrado en el que una o más señales del
sistemarepresentan un movimiento; se utiliza generalmente para control
mecánico de unaposición final en respuesta a cambios en una señal de entrada.

SERVOSISTEMA. Servo system. Sistema de control automáticoque utiliza uno


o varios servomecanismos.

SIEMENS. Síemens. Unidad de conductancia. Una resistenciao impedancia de


1 ohmio corresponde a una conductancia o admitancia de 1siemens.

SILICIO. Silicon. Tras el oxígeno, es el elemento másabundante en la corteza


terrestre. Se utiliza en gran cantidad de dispositivoselectrónicos, como diodos, 443
transistores, rectificadores y células solares. Símbolo,Si; peso atómico, 28.

SILICIO SOBRE ZAFIRO. Siticon-on-sapphire. Fabricación decircuitos


integrados consistente en crecer una capa epitaxial de silicio sobreun sustrato
de zafiro.

SÍMBOLO. Symbol. Cualquier carácter, conjunto decaracteres o cifra,


aceptados como representativos de alguna cantidad.

SIMPLEX, UNIDIRECCIONAL. Simplex. Canal de comunicacionesque permite


la transmisión en un sentido solamente.

SIMULACIÓN. Simulation. Representación tanto abstractacomo física de las


características de un sistema mediante operacionesinformáticas.

SIMULADOR. Simulator. Dispositivo o programa que realizasimulación.

SINCRONISMO. Synchronism. Condición de estar en fase.

SINCRONIZACIÓN VERTICAL. Vertical synchronization. Sincronizaciónde la


componente vertical de barrido de un televisor con el de la cámara.

SINCROSCOPIO. Synchroscope. Osciloscopio de altavelocidad de barrido que


se dispara por una señal de sincronismo.

SINTETIZADOR DE SEÑALES. Signal synthesizer. Generador deseñales


cuyas frecuencias, amplitud y formas de onda pueden ajustarse avoluntad.

SINTONÍA. Tuning. Acción de ajustar circuitos para unarecepción óptima a una.


frecuencia determinada.
SINTONÍA AMPLIA. Broad tuning. Pobre selectividad en unreceptor de radio
que origina la recepción de dos o más estaciones en una mismaposición del dial
de sintonía.

SINTONIZADOR. Tuner. Unidad electrónica que amplifica laseñal capturada por


el radiorreceptor y la convierte a señales de bajafrecuencia para alimentar el
amplificador.

SINTONIZAR. Tune. Acción de ajustar la resonancia a unafrecuencia deseada.

SISTEMA DE DESARROLLO. Development system. Sistemamicrocomputador 444


que dispone de todos los elementos necesarios para eldesarrollo de hardware y
software de un microprocesador dado.

SISTEMA OPERATIVO. Operating system. Conjunto de rutinasencargadas de


la supervisión de las operaciones de un sistema ordenador.

SISTEMA OPERATIVO EN DISCOS. Disk operating system. DOS.Sistema


operativo que integra funciones en ficheros de disco.

SOBRECARGA. Overload. Señal de excitación excesiva. | Drenadoexcesivo de


la salida nominal de un circuito o sistema.

SOBRECORRIENTE, SOBRETENSIÓN. Surge. Gran incrementomomentáneo


de la corriente o tensión en un circuito eléctrico.

SOFTWARE. Software. Término que hace referencia a losprogramas y técnicas


informáticas propiamente dichas, diferenciándolo delhardware, relativo a los
componentes que conforman un equipo o sistema.

SÓLIDO. Solid. Uno de los estados de la materia,caracterizado por una forma y


volumen definidos y por átomos que mantienen unaposición fija relativa respecto
a otros.

SONAR. Sonar. Sistema de detección y cálculo de distanciamediante el uso de


señales ultrasónicas que detectan la presencia de blancossumergidos restando
el tiempo que tarda la señal sónica en alcanzar el objeto yretornar al transmisor
de sonar.

SONDA LÓGICA. Logic probe. Sonda de prueba dotada de unamplificador


incorporado y diodos electroluminiscentes, la cual, al tocar consu punta los
diversos nodos de prueba en circuitos lógicos digitales, permiteel seguimiento de
las señales para su posterior reparación.
SONIDO. Sound. Vibración de carácter mecánico que puedeser percibido por el
oído.

SONÓMETRO. Sonometer, sound meter. Aparato utilizado parala medida de


los niveles de intensidad acústica.

SOPORTE LÓGICO. Software. Conjunto de programas yprocedimientos que se


incluyen en un equipo de tratamiento de datos y que haceposible la utilización
eficaz del mismo.

SOPORTE LÓGICO INALTERABLE. Firmware. Programas deordenador 445


almacenados en una memoria interna no volátil.

SOS. SOS. Símbolo de socorro en radiocomunicaciones. |Abreviatura de silicio


sobre zafiro.

SSI. SSI. Siglas que denotan pequeña escala deintegración y que se refiere a


dispositivos que integran algo menos de 12puertas equivalentes.

SUBPORTADORA DE COLOR. Color subcarrier. Señal monocromáticacuyas


bandas laterales transportan información de color.

SUBRUTINA. Subroutine. Parte de un programa que ejecutauna parte o


sección lógica de las funciones generales del programa y que estádisponible
siempre que se necesite ese juego específico de instrucciones.

SUMADOR, SUMADOR ANALÓGICO. Adder. Dispositivo con dos omás


entradas analógicas variables y otra de salida, que es la suma de las deentrada.

SUPERCONDUCTIVIDAD. Superconductivity. Desapariciónvirtual de la
resistencia en ciertos metales a temperaturas próximas al ceroabsoluto.

SUPERCONDUCTOR. Superconductor. Material o dispositivoque presenta


superconductividad.

SUPER D. Super D. Sistema de reducción de ruido queincorporan algunas


marcas de magnetófonos.

SUPERESTRUCTURA. Superstructure. Heterostructuracompuesta de capas


delgadas de diferentes espesores que consiguen ciertaspropiedades deseadas.

SUPRESIÓN. Suppression. Eliminación de cualquiercomponente de una


emisión, tal corno una frecuencia particular o grupo defrecuencias en una señal
de AF o RF.

SUPRESIÓN DE BANDA. Band suppression. Acción de bloquearseñales a


una frecuencia dada o dentro de una banda de frecuencia.

SUPRESOR. Suppressor. Filtro que elimina interferenciasde radio.

SUPRESOR DE CHISPA. Spark suppressor. Resistencia,condensador, diodo


de combinación de estos circuitos utilizados para minimizarla aparición de
chispas entre contactos de conmutación.
446
SURCO. Groove. Huella que se graba en la superficie de undisco.

SUSTRATO. Substrate. Material físico sobre el cual se fabrica uncircuito, bien


sea integrado, monolítico o híbrido.

TABLA DE DECISIÓN. Decision table. Tabla que muestra laacción a tornar


según una relación entro variables bajo ciertas condiciones.

TABLA DE VERDAD. Truth table. Tabla que describe unafunción lógica


mediante el listado de todas las combinaciones lógicas posiblesde valores de
entrada y la indicación de los valores verdaderos de salida quecorresponden a
cada combinación.

TACAN. Tacan. Sistema de ayuda a la navegación aérea deUHF en la que la


estación es interrogada por las señales de un avión paraproporcionar
información de marcación y distancia.

TAREA. Task. Ejecución de uno o más procedimientos porparte de un solo flujo


de control.

TARJETA. Card. Unidad interna enchufaba (circuitoimpreso) que contiene los


conductores y componentes de los circuitos impresos.

TARJETA MAGNÉTICA. Magnetic card. Medio de almacenamientoinformática


en forma de tarjeta que puede magnetizarse selectivamente oimprimirse con
tinta magnética para representar datos.

TECLA. Key. Cualquier tecla, conmutador, etcétera, quepuede cerrar o abrir un


circuito o generar un movimiento mecánico.
TECLADO. Keyboard. Disposición de teclas numeradas o deletras utilizada
para introducir información en un ordenador, telégrafo,teleimpresor o sistema de
control automático.

TELECOMUNICACIÓN. Telecommunication. En un sentidogeneral, término


que se aplica a la comunicación entro dos o más puntosdistantes mediante
sistemas eléctricos o electrónicos.

TELEFONÍA. Telephony. Rama de las comunicacioneseléctricas que estudia la


recepción y transmisión de sonidos.

447
TELÉFONO. Telephone. Instrumento para transmitirá y recibirmensajes por
telefonía. Consiste en un micrófono, auricular, circuitos demarcado y
conmutación, cable de línea y fuente de alimentación.

TELEGRAFÍA. Telegraphy. Comunicación a distancia porseñales de código,


consistentes en impulsos de corriente transmitidos por cableo por radio.

TELEMÁTICA. Telematics. Término originado para describirla combinación de


la informática con las telecomunicaciones.

TELEMETRÍA. Telemetry. Transmisión de señales de datos adistancia, bien por


radio o cable, y su recepción y aplicación en equiposindicadores o registradores.

TELÉMETRO. Telemeter. Instrumento que mide el valor deuna cantidad


generada en un punto distante o que mide y transmite dicho valor.

TELEPROCESO. Teleprocessing. Término registrado por IBMutilizado para


describir sistemas en los que se conectan localidades distantesa un ordenador
central mediante circuitos de transmisión de datos.

TELETEXTO. Teletext. Videotex teledifundido.

TELETIPO (marca registrada). Teletype. Dispositivodiseñado para transmitir


mensajes a distancia y recibirlos en forma impresa.

TELEVISIÓN. Television. Transmisión y recepción, porcable o vía herciana, de


imágenes con o sin sonido.

TELEVISIÓN DE COLOR SECUENCIAL. Sequential colortelevision. Método


de TV en color que implica la transmisión sucesiva de lostres colores primarios y
su reproducción en el receptor en el mismo orden.
TELEVISIÓN EN COLOR. Color television. Televisión en laque la imagen se
aproxima al color natural.

TELEVISOR. Televisor. Término empleado para designartanto un transmisor


corno un receptor de TV.

TELEX. Telex. Servicio automático de intercomunicaciónque se emplea para la


comunicación entre abonados utilizando teleimpresores.

TENSIÓN. Voltage. Término utilizado para expresar ladiferencia de potencial


eléctrico que existe entre dos puntos y que es capaz deproducir un flujo de 448
corriente cuando un circuito cerrado se conecta entre esospuntos. la tensión se
expresa en voltios.

TENSIÓN DE ACELERACIÓN. Accelerating voltage. Altatensión positiva


aplicada de electrodo acelerador de un tubo de rayos catódicospara incrementar
la velocidad de los electrones en el haz.

TENSIÓN DE CORRIENTE ALTERNA. AC voltage. Tensión devalor promedio


coro que periódicamente cambia su polaridad.

TENSIÓN DE CORRIENTE CONTINUA PULSANTE. Pulsating


DCvoltage. Tensión de corriente continua que periódicamente sube y baja
entrecero y un valor máximo sin variar de polaridad.

TENSIÓN DE DESPLAZAMIENTO. Offset voltage. Valorparticular de la tensión


de polarización de corriente continua requerida a laentrada de un amplificador
operacional para producir una tensión de salidacero.

TENSIÓN DE EXCITACIÓN. Driving voltage. Tensión de unaseñal de entrada


requerida para una salida dada de un dispositivo excitado.

TENSIÓN DE REJILLA. Grid voltage. Tensión entre rejilla ycátodo de una


válvula.

TENSIÓN DE RIZADO. Ripple voltage. Amplitud de rizado;normalmente, valor


pico a pico de una componente de rizado.

TENSIÓN DE SEGUNDA RUPTURA. Second-breakdown voltage.Tensión de


colector de un transistor a la que ocurre la segunda ruptura.

TENSIÓN INVERSA. Reverse voltage. Tensión o polaridad queorigina una


corriente mínima a través de una unión PN.
TENSIÓN RESISTIVA. Resistive voltage. Tensión en uncircuito a través de un
componente resistivo. En un circuito de corrientealterna, la tensión resistiva está
en fase con la corriente.

TENSIÓN UMBRAL. Threshold voltage. Nivel de tensión elcual un dispositivo


reconocerá una tensión de subida o bajada para variar suestado lógico; es decir,
pasar de «uno» a «cero».

TEOREMA DE NORTON. Norton´s theorern. Cualquier red quecontenga


cualquier número de generadores y de impedancias constantes,
puedesimplificarse a un generador de corriente constante y a una impedancia.
Elcircuito equivalente entrega a la carga la misma corriente que entregaría silos 449
terminales de salida del circuito original estuviesen cortocircuitados.

TERA. Tera. Prefijo que denota 10", o billón.

TERMINAL. Terminal. Dícese de cualquier punto en el quese pueden introducir


o extraer datos de un sistema de comunicación de datos.

TERMINAL INTELIGENTE. Smart terminal. Terminalinformática que permite


tratar información independientemente de un ordenadorcentral; contrasta con el
terminal simple.

TERMISTOR. Thermistor. Resistencia sensible a la temperatura;existen en el


mercado dos versiones: con coeficiente positivo o negativo.

TERMOSTATO. Thermostat. Conmutador sensible a latemperatura.

TESLA. Tosta. Unidad de densidad de flujo magnético iguala 1 Weber/m2.

TESTER. Tester. Instrumento concebido para verificarcircuitos electrónicos


(mide resistencias, tensiones y corrientes).

TETRODO. Tetrodo. Tubo electrónico de cuatro electrodosque dispone de un


ánodo o placa, un cátodo, un electrodo de control, y unelectrodo adicional, el
cual normalmente es una rejilla.

TEXTO. Text. Elemento de información de cualquiermensaje.

THD. THD. Abreviatura de distorsión armónica total.

TIEMPO DE ACCESO. Access time. Tiempo invertido en labúsqueda de una


información situada en memoria y su transferencia a la unidadcentral de proceso
del ordenador.

TIEMPO DE CICLO. Cycle time. Tiempo total empleado por undispositivo para


completar su ciclo y estar disponible de nuevo.

TIEMPO DE CONMUTACIÓN. Switching time. Tiempo requeridotras la


aplicación de un impulso por un conmutador electrónico para pasar alestado de
conducción.

TIEMPO DE EJECUCIÓN. Execution time. Tiempo requerido porun ordenador


para la ejecución de una instrucción. 450

TIEMPO DE LA CPU. CPU time. Período de tiempo en el quela unidad central


de proceso se dedica a la ejecución de instrucciones.

TIEMPO DE RECUPERACIÓN. Recovery time. Tiempo requeridopor una unión


PN de un semiconductor para conseguir su estado de altaresistencia cuando su
tensión de polarización se conmuta repentinamente dedirecta a inversa. |
Tiempo requerido por un circuito para recuperarse de unasobreexcitación
momentánea.

TIEMPO DE REFERENCIA. Reference time. Punto al que unimpulso de disparo


consigue el 10% de su amplitud máxima.

TIEMPO DE SUBIDA. Rise time. Tiempo de reacción de uncircuito o equipo


frente a una señal instantánea.

TIEMPO DE TRÁNSITO ELECTRÓNICO. Electron transit time.Tiempo


requerido por un electrón para desplazarse a una determinada distancia.

TIEMPO REAL. Real-time. Término que se aplica al tiempoactual durante el


cual transcurre un proceso.

TIPO N. N-type. Material semiconductor en el que losportadores mayoritarios


son electrones y, por tanto, negativos.

TIPO P. P-type. Material semiconductor en el que losportadores mayoritarios


son huecos y, por tanto, es positivo.

TIRA. String. Cualquier grupo continuo de caracteres.

Ti RATRÓN. Thyratron. Triodo o tetrodo de gasespecialmente concebido para


aplicaciones de conmutación y control.
TIRISTOR. Thyristor. Semiconductor de cuatro capas que seactiva por
aplicación de un impulso y se desactiva al no suministrar lacorriente de trabajo.
Maneja grandes potencias. Se le reconoce por las siglasinglesas SCR.

TONO PURO. Pure tone. Tono carente de armónicos.

TORMENTA IONOSFÉRICA. lonospheric storm. Turbulencia enla región F de


la ionosfera, usualmente debida a una repentina radiación bruscadel Sol.

TRADUCCIÓN DE LENGUAJE. Language translation. Conversiónde


sentencias en un lenguaje de ordenador a sentencias equivalentes en otro. 451

TRADUCTOR DE UHF. UHF translator. Estación traductora deTV que


transmito en un canal de TV en UHF.

TRÁFICO. Traffic. Término general que engloba losmensajes transmitidos o


recibidos por una estación de comunicaciones.

TRANSCEPTOR. Transceiver. Receptor y transmisor de radiocombinado en


una unidad única.

TRANSCONDUCTANCIA. Transconductance. Se expresa ensiemens. En


general la transconductancia es el factor de amplificación de untubo, dividido por
la resistencia anódica.

TRANSDUCTOR. Transducer. Elemento que se activa por laenergía entregada


por un sistema y que entrega otro tipo de energía distinta aotro sistema. La
energía transformada puede ser de origen físico, químico obiológico. También se
les llama sensores.

TRANSDUCTOR CERÁMICO. Ceramic transducer. Transductor queemplea un


piezoelemento cerámico para traducir parámetros como presión yvibración en
impulsos eléctricos.

TRANSDUCTOR RESISTIVO. Resistive transducer. Transductoren el que el


fenómeno detectado origina una variación en su resistencia, lacual a su vez
produce una variación en la corriente o tensión de salida.

TRANSDUCTOR UNIDIRECCIONAL. Unidirectional transducer. Transductor


que solamente trabaja en una dirección.

TRANSFORMADOR. Transformer. Componente que consiste endos o más


bobinas acopladas por inducción magnética. Se utiliza para transferirenergía
eléctrica.

TRANSFORMADOR DE IMPEDANCIA. lmpedance


transformer. Transformadorque convierte una impedancia a un valor distinto.
Sección de una línea detransmisión cortocircuitada para adaptar o convertir
impedancias a frecuenciasde radio.

TRANSFORMADOR DE TENSIÓN. Voltage transformer. Transformador


utilizado fundamentalmente para suministrar tensión con muy pocao nula
corriente. | Pequeño transformador que incremento la sensibilidad de
unvoltímetro de corriente alterna.
452
TRANSFORMADOR SIMÉTRICO-ASIMÉTRICO. Balun. Dispositivoempleado
para adaptar un sistema no equilibrado a una línea o sistema de dosconductores
simétricos.

TRANSICIÓN. Transition. Cambio en un circuito de unacondición operativo a


otra.

TRANSISTOR SIDIRECCIONAL. Bi-directional transistor. Véase transistor


FET simétrico.

TRANSISTOR DE BASE METÁLICA. Metal-base transistor. Transistor bipolar


en el que la base es una película metálica y el emisor ycolector son películas de
material semiconductor tipo N.

TRANSISTOR DE CAPA DE EMPOBRECIMIENTO. Depletion-layertransistor.


Transistor cuya acción depende de la modulación de portadores decorriente de
una región de carga espacial.

TRANSISTOR DE MICROONDAS. Microwave transistor. Transistor de silicio o


arseniuro de galio cuyas propiedades semiconductoras yfabricación especial lo
hacen apta para trabajar a frecuencias de microondas.

TRANSISTOR DE SILICIO. Sílicon transistor. Transistorcuyo material base es


el silicio.

TRANSISTOR FET SIMÉTRICO. Symmetrical FET. Transistor deefecto de


campo cuyos terminales de fuente y drenador pueden intercambiarse sinafectar
el funcionamiento del circuito.

TRANSISTOR NPN. NPN transistor. Transistor de unión quetiene la base tipo


P entre un emisor tipo N y un colector tipo N.
TRANSISTOR NPNP. NPNP transistor. Transistor de unión NPNque tiene una
capa flotante entre regiones P y N.

TRANSISTOR SUPERBETA. Superbeta transistor. Transistor ocombinación


de transistores que proporcionan un elevado factor deamplificación.

TRANSISTOR UNIPOLAR. Unipolar transistor. Transistor deefecto de campo


que utiliza un tipo de portadores; contrasta con el términobipolar.

TRANSISTOR UNJUNION. Unijuntion transistor. Véase UJT.Elemento


utilizado esencialmente para el disparo de tiristores y triacs.También se utiliza 453
como elemento oscilador.

TRANSITORIO. Transient. Fenómeno eléctrico frecuentementealeatorio de


corta duración.

TRANSMISIÓN. Transmission. Término aplicado al proceso detransferir una


señal, mensaje u otra forma de información, de un lugar a otro.

TRANSMISIÓN DE RADIO DÍPLEX. Diplex radio transmission. Transmisión


simultánea de dos señales utilizando una portadora común.

TRANSMISIÓN EN DOBLE BANDA LATERAL. Double-


sidebandtransmission. Dícese de la transmisión de una onda portadora
moduladaacompañada de las dos bandas laterales resultantes de la modulación.

TRANSMISIÓN SIMULTÁNEA. Simultaneous transmission.Transmisión


simultánea de la misma información en dos o más canales, o mediantedos o
más procesos simultáneos.

TRANSMISIÓN SÍNCRONA EN BINARIO. Binary


synchronoustransmission. Forma de transmisión en la que el sincronismo de
los caracteresse controla por señales de tiempo.

TRANSMISOR. Transmitter. Equipo utilizado para generar yamplificar una


señal portadora de RF, modular la señal portadora coninformación e introducir la
portadora modulada a una antena para su radiaciónal espacio en forma de
ondas electromagnéticas.

TRANSMISOR-RECEPTOR ASÍNCRONO UNIVERSAL. UART.


UART. Convertidor serie-paralelo y paralelo-serie.
TRANSMISOR-RECEPTOR SÍNCRONO UNIVERSAL. USRT. Convertidorserie-
paralelo para comunicaciones de alta velocidad.

TRASPONDEDOR. Transponder. Transmisor / receptorautomático que envía


una señal de identificación al recibir una señal deinterrogación.

TRATAMIENTO DE DATOS. Data processing. Trabajo realizadoen la


adquisición de datos requeridos para su posterior proceso por
equiposautomáticos especializados.

TRAZADOR DE GRÁFICOS. Plotter. Dispositivo que delinea otraza una imagen 454


visual de una función o tabla.

TRC. CRT. Tubo de rayos catódicos, pantalla paravisualizar imágenes o textos


en un terminal de recepción.

TREN DE ONDAS.Wave train. Serie de ondas electromagnéticas similares


propagadas aintervalos regulares.

TRIAC. Triac. Dispositivo conmutador de corriente alternasemiconductor,


controlado por puerta. Consta de tres terminales.

TRIMER. Trimmer. Pequeño condensador variable osemiajustable, o


inductancia variable, utilizado en circuitos sintonizados paraajustar valores de
capacidad con la finalidad de realizar ajustes.

TRIODO. Triode. Válvula electrónica de tres electrodosdenominados ánodo,


cátodo y rejilla.

TROCEADOR. Chopper. Dispositivo o circuito que interrumpeuna corriente


a una velocidad determinada.

TROMPETA. Horn. Forma de bocina de altavoz en la que susección aumenta a


medida que se separa de la boca.

TROPOSFERA. Troposphere. Región de la atmósfera terrestreque se extiende


desde la superficie de la Tierra hasta una altura de 10kmaproximadamente, en la
cual generalmente disminuye la temperatura con laaltura, se forman nubes y
existe la convección. Se utiliza para comunicacionesa muy alta frecuencia.

TUBO ATR. ATR tube. Abreviatura de tubo antitransmisión-recepción,utilizado


en radar y consistente en una válvula de gas que automáticamentedesconecta el
transmisor durante los intervalos de recepción.
TUBO DE ALTO MU. High-mu tube. Triodo dotado de un factorde amplificación
de 30 o superior.

TUBO DE BAJO MU. Low-mu tube. Triodo cuyo factor deamplificación es igual


o inferior a 8.

TUBO DE HACES ELECTRÓNICOS. Electron-beam tube. Tuboelectrónico en


el que el haz de electrones es generado y coritrolado.

TUBO DE IMAGEN. Picture tube. Tubo especial de rayoscatódicos utilizado en


receptores de televisión para visualizar las imágenes. 455

TUBO DE ONDAS PROGRESIVAS. Travelling wave tubo. Tubo demicroondas


que contiene un cañón electrónico, una línea de transmisiónhelicoidel, colector y
acopiadores de entrada y salida.

TUBO DE RAYOS CATÓDICOS. Véase TRC.

TUBO DE RAYOS X. X-ray tube. Diodo de muy alta tensión enel que un haz
electrónico de muy alta velocidad bombardea un ánodo de metalpesado
(generalmente volframio) originando la emisión de rayos X.

TUBO FOTOMULTIPLICADOR. Photomultiplier tube. Fototubo de


diseñoespecial que entrega una elevada corriente de salida a partir de una
intensidadde luz determinada mediante la emisión secundaria de electrones.

UHF. UHF. Abreviatura de ultra high frequeney; frecuenciaultra alta.

UIT. Ver Unión Internacional de Telecomunicaciones.

UJT. UJT. Abreviatura de transistor uniunión.

ÚILTIMO EN ENTRAR PRIMERO EN SALIR, PILA, (LIFO). Last-in-first-out


(LIFO). Términoque describe un método de extracción de elementos o artículos
de una listaordenada en cola.

ULTRAFAX. Ultrafax. Sistema de transmisión de materialimpreso por facsímil,


radio o televisión a alta velocidad.

ULTRAVIOLETAS. Ultraviolet. Término relativo a los rayosinvisibles cuyas


frecuencias son superiores a las de la luz violeta visible.
ULULACIÓN. Wow. lloro o distorsión causada ya sea por lavelocidad no
constante del giradiscos o por las vibraciones mecánicas delmismo.

UMBRAL. Threshold. Valor específico establecido paracontrolar al entrada


desde un elemento umbral.

UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA. ALU. Parte de la unidadcentral de proceso


que realiza la ejecución de operaciones tanto lógicas comoaritméticas.

UNIDAD CENTRAL. Main-frame. Término que actualmente serefiere, en


sentido coloquial, al propio procesador contral. 456

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO. CPU. Módulo encargado debuscar,


decodificar y ejecutar instrucciones en un computador.

UNIDAD S. S unit. Unidad arbitraria de intensidad deserial, frecuentemente


expresada en dB en la escala de un medidor a dichoefecto.

UNIÓN. Junction. Conexión entre dos conductores. Regiónde contacto entre


materiales semiconductores de tipo opuesto.

UNIÓN INTERNACIONAL DE TELECOMUNICACIONES


(UIT). InternacionalTelecomunications Union (ITU). Organización civil
internacional cuyo cometidoconsiste en proporcionar normas relativas a los
procedimientos decomunicaciones, incluyendo asignaciones de frecuencias y
normas de radio aescala mundial.

UNIPOLAR. Unipolar. Término que se aplica a dispositivoso procesos de


fabricación en los que las zonas portadoras de corriente y lossustratos son de
polaridad similar; ejemplo de ello son los transistores MOS.

UNIPOLO. Unipole. Antena hipotética que radia o recibe uniformemente


entodas las direcciones del espacio. Carece de posible existencia
orepresentación física, pero es útil como elemento teórico de referencia
paraexpresar las propiedades directivas de antenas reales. También se
denominaantena isotrópica.

VALENCIA. Valence. Unidad que muestra el grado al que los elementos o


radicales se combinan para formar compuestos.

VALIDACIóN. Validation. Proceso de verificar que la ejecución de un sistema


en su entorno especificado no crea problemas de tipo operacional.
VALOR. Value. Nivel o magnitud de una cantidad.

VALOR INSTANTÁNEO. Instantaneous value. Magnitud de un valor que varía


en un instante seleccionado.

VÁLVULA CONVERSORA. Converter tube. Válvula electrónica que combina


las funciones de¡ mezclador y de¡ oscilador local de un conversar
superheterodino.

VÁLVULA DE VACÍO. Vacuum tube. Tubo electrónico en el cual se ha


practicado un vacío lo suficientemente elevado para que sus propiedades 457
eléctricas no sean esencialmente modificadas por la ionización del gas o de
vapores residuales.

VÁLVULA ELECTRÓNICA. Electron tube. Dispositivo electrónico en el que la


conducción de la electricidad se manifiesta por medio de electrones que se
desplazan a través del vacío o de un medio gaseoso, en el interior de un
envolvente hermético. Sus funciones consisten en rectificar, amplificar, modular,
oscilar, limitar y otras varias.

VARACTOR. Varactor. Condensador de tensión variable de tipo semiconductor.

VARIABLE. Variable. Cantidad que puede adquirir un valor cualquiera dentro de


una serie de valores.

VARICAP. Varicap. Condensador de tensión variable del tipo diodo


semiconductor.

VARISTOR. Varistor. Resistencia dependiente de la tensión.

VATÍMETRO. Wattmeter. Instrumento diseñado para medir la potencia eléctrica.

VATIO. Watt. Unidad práctica de potencia eléctrica; símbolo, W. Una resistencia


de 1 ohmio disipa 1 vatio al pasar una corriente continua de 1 amperio.

VDU. VDU. Abreviatura de unidad de presentación visual; sinónimo de


visual¡zador.

VELOCIDAD DE CONMUTACIÓN. Switching rate. Frecuencia a la que trabaja


un conmutador repetitivo.

VELOCIDAD DE MUESTREO. Sampling rate. Frecuencia a la que se toman


muestras.
VHF. VHF. Abreviatura de very high frequency; muy alta frecuencia. Ver
frecuencia muy alta.

VíA, CAMINO. Path. Secuencia de instrucciones de un programa de ordenador.

VíA DE ACCESO. Port. Canal de comunicación entro un ordenador y otro


dispositivo, como por ejemplo un terminal. El número de vías de acceso
determina el número de usuarios simultáneos.

VIDA OPERATIVA. Operating life. Período máximo sobre el cual un circuito o


sistema trabaja antes de fallar. 458

VÍDEO. Video. Término que hace referencia a la circuitería de tratamiento de


imagen.

VIDEOCASSETTE. Videocassette. Grabador/reproductor de cintas magnéticas


para registrar información de vídeo.

VIDEOCINTA. Videotape. Cinta magnética especial para grabar información de


vídeo.

VIDEODISCO. Video disc. Sistema de almacenamiento en disco especialmente


diseñado para almacenar información de imágenes. Se caracteriza por su
elevada densidad de almacenamiento.

VIDEOFRECUENCIA. Video-frequeney. Señales en la banda de paso de un


amplificador de vídeo; 30Hz a 4MHz.

VIDEOTEX. Videotex. Sistema de transmisión de datos en forma de páginas


impresas que se reciben aprovechando las líneas de borrado de un receptor de
televisión.

VIEWDATA. Viewdata. Término genérico utilizado en Gran Bretaña para


denotar sistemas videotex.

VISUALIZADOR. Display. Presentación visual de información de salida; véase


también visualizador digital.

VISUALIZADOR DIGITAL. Digital display. Unidad de presentación en la que la


información se presenta en forma de dígitos numéricos, alfanuméricos y
símbolos especiales; esta modalidad contrasta con la analógica en forma de
deflexión de una aguja de un medidor.
VISUALIZADOR INTERACTIVO. lnteractive display. Unidad de presentación
de ordenador mediante la cual el usuario puede suministrar datos al ordenador
en respuesta a la información visualizada.

VLF. VLF. Abreviatura de very low frequeney; muy baja frecuencia. Ver


frecuencia muy baja.

VLSI. VLSI. Siglas que denotan muy alta escala de integración, generalmente


asignado a circuitos que contienen más de 1.000 puertas lógicas equivalentes.

VOCODER. Vocoder. Contracción de codificador de voz. Dispositivo que reduce 459


la voz a frecuencias lo suficientemente bajas para su transmisión a través de un
canal de ancho de banda limitado.

VOLTAMPERIO. Volt-ampere. Producto de la tensión en voltios y de la


corriente en amperios, cuya unidad es el vatio. Proporciona la potencia
verdadera en un circuito de corriente continua y la potencia aparente en circuitos
de corriente alterna.

VOLTÍMETRO. Voltmeter. Instrumento de medida directa utilizado para medir


tensiones.

VOLTIO. Voltage. Unidad básica de diferencia de potencial. 1 voltio es la


diferencia de potencial producida en una resistencia de 1 ohmio por una
corriente de 1 amperio.

VÚMETRO. VU-meter. Medidor calibrado para expresar unidades de volumen


(acústica).

WEBER. Weber. Unidad del sistema internacional, símbolo Wb, que indica flujo
magnético.

WHETSTONE. Whetstone. Acotación de un solo programa informático utilizado


para medir las prestaciones en coma flotante de un procesador

XENÓN. Xenon
Gas noble. Símbolo Xe. Se utiliza para llenar el interior de las lámparas de
flashes ultrarrápidos y en otros tubos y válvulas de vació, para modificar su
propiedades y comportamientos.
XEROGRAFÍA. Xerographic
Proceso fotoeléctrico para registrar las imágenes de rayos X por medio de
fuentes de metal provistas de un semiconductor, como el selenio.

Y. And. Circuito lógico que proporciona un 1 a la salida sólo cuando todas las


entradas son 1 al mismo tiempo.

YIG. YIG. Abreviatura de granate de itrio y hierro. Material cristalino utilizado en


líneas de retardo acústicas, filtros y amplificadores paramétricos. 460

YUGO. Yoke. Anillo ferromagnético o cilindro que mantiene las piezas polares


de un generador tipo dinamo y actúa como parte de un circuito magnético.
Sistema de bobinas utilizadas para realizar la deflexión del haz de electrones en
tubos de rayos catódicos.

YUGO DE DEFLEXIÓN. Deflection yoke. Disposición de las bobinas de


deflexión en un televisor y en tubos de cámara, así como en diversos tubos de
rayos catódicos en osciloscopios con deflexión magnética.

ZOOM. Zoom. Cambio rápido de la distancia focal de las lentes de una cámara


de TV o de cine de forma que el objeto parece que avanza o retrocede respecto
al observador.

ZUMBIDO. Hum. Zumbido constante de baja frecuencia originado en fuentes de


alimentación.

También podría gustarte