1 Que - Es - Una - Red

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Qué es una Red?

La definición más clara de una red es la de un sistema de


comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y
compartir archivos y periféricos. Es decir es un sistema de
comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite
intercambiar información.
Se entiende por red al conjunto interconectado de computadoras
autónomas.
Se dice que dos computadoras están interconectadas, si éstas son
capaces de intercambiar información. La conexión no necesita hacerse a
través de un hilo de cobre, también puede hacerse mediante el uso de
láser, microondas y satélites de comunicación.

Objetivos de las Redes


  Son muchas las organizaciones que cuentan con un número
considerable de computadoras en operación y con frecuencia alejadas
unas de otras. Por ejemplo, una compañía con varias fábricas puede
tener una computadora en cada una de ellas para mantener un
seguimiento de inventarios, observar la productividad y llevar la nómina
local.
Inicialmente cada uno de estas computadoras puede haber estado
trabajando en forma aislada de las demás pero, en algún momento, la
administración puede decidir interconectarlos para tener así la capacidad
de extraer y correlacionar información referente a toda la compañía.
Es decir el objetivo básico es compartir recursos, es decir hacer
que todos los programas, datos y equipos estén disponibles para
cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localización del recurso
y del usuario.
Un segundo objetivo es proporcionar una alta fiabilidad, al contar con
fuentes alternativas de suministro.
Todos los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas, de
tal manera que si una no se encuentra disponible, podría utilizarse
algunas de las copias. La presencia de múltiples CPU significa que si una
de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse
de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.
Otro objetivo es el ahorro económico. Las grandes máquinas tienen una
rapidez mucho mayor.
Una red de computadoras puede proporcionar un poderoso medio de
comunicación entre personas que se encuentran muy alejadas entre sí.
Con el empleo de una red es relativamente fácil para dos personas, que
viven en lugares separados, escribir un informe junto.
 
Elementos: Emisor, Mensaje, Medio y Receptor
 Emisor Es aquel objeto o conjunto de ellos que se encargan de
codificar un mensaje y transmitirlo a través de un medio adecuado para su
difusión hasta un receptor o receptores interesados en obtener dicho
mensaje
 Mensaje <ul><li>Cualquier pensamiento o idea expresado brevemente
en una lengua ordinaria o críptica, preparado para su transmisión por
cualquier medio de comunicación. </li></ul><ul><li>Una cantidad
arbitraria de información cuyo inicio y final están definidos o son
identificables. </li></ul>
 Medio o Canal de Transmisión El medio de transmisión constituye el
soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en
un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de medios:
guiados y no guiados
 Receptor 1 persona que toma algo que le entregan entregar una carta
a su receptor 2 persona que atiende a un mensaje en un acto de
comunicación Captó de inmediato la atención de sus receptores.
3 aparato que recibe ondas electromagnéticas un receptor de onda corta
Medios de Comunicación Alámbricos e Inalámbricos
 Medios Alambricos (guiado):

Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable


que se encarga de la conducción(o guiado) de las señales desde un
extremo al otro. Así, la información es transmitida a través de señales
eléctricas u ópticas utilizando el canal de comunicación o medio de
transmisión. Las principales características de los medios guiados son: el
tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las
distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad
frente a interferencias electromagnéticas, la facilidad de instalación y la
capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace.

La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia


entre los terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace
punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto los diferentes medios
de transmisión tendrán diferentes velocidades de conexión que se
adaptarán a utilizaciones dispares.
Según el tipo de cable se pueden agrupar en tres grupos principales, que
conectan la mayoría delas redes:

1. Cable de par trenzado (apantallado y no apantallado).


2. Cable coaxial.
3. Cable de fibra óptica.

 Medios Inalámbricos (no guiados):
Tanto la transmisión como la recepción de información se lleva a cabo
mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía
electromagnética en el medio. Por el contrario en la recepción la antena
capta las ondas electromagnéticas del medio que la rodea.

La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional


y omnidireccional:
 En la direccional, la antena transmisora emite la energía
electromagnética concentrándola en un haz, por lo que las antenas
emisora y receptora deben estar alineadas.

 En la omnidireccional, la radiación se hace de manera dispersa,


emitiendo en todas direcciones pudiendo la señal ser recibida por
varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la
señal transmitida es más factible confinarla energía en un haz
direccional.

La transmisión de datos a través de medios no guiados, añade


problemas adicionales provocados por la reflexión que sufre la señal en
los distintos obstáculos existentes en el medio. Resultando más
importante el espectro de frecuencias de la señal transmitida que el propio
medio de transmisión en sí mismo.
Según el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas
se pueden clasificaren tres tipos: Radio, microondas, luz
(infrarrojos/láser).

Transmisión de datos
La transmisión de datos a través de medios no guiados, añade
problemas adicionales provocados por la reflexión que sufre la señal en
los distintos obstáculos existentes en el medio. Resultando más
importante el espectro de frecuencias de la señal transmitida que el propio
medio de transmisión en sí mismo.
Según el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas
se pueden clasificaren tres tipos: Radio, microondas, luz
(infrarrojos/láser).
Transmisión analógica: estas señales se caracterizan por el continuo
cambio de amplitud de la señal. En ingeniería de control de procesos la
señal oscila entre 4 y 20 mA, y es transmitida en forma puramente
analógica. En una señal analógica el contenido de información es muy
restringida; tan solo el valor de la corriente y la presencia o no de esta
puede ser determinada.
Transmisión digital: estas señales no cambian continuamente, sino que
es transmitida en paquetes discretos. No es tampoco inmediatamente
interpretada, sino que debe ser primero decodificada por el receptor. El
método de transmisión también es otro: como pulsos eléctricos que varían
entre dos niveles distintos de voltaje. En lo que respecta a la ingeniería de
procesos, no existe limitación en cuanto al contenido de la señal y
cualquier información adicional.

Medios de transmisión industrial


Lo que se busca en la comunicación industrial, es mayor información
transmitida a mayor velocidad de transmisión. Por lo que la demanda de
mejores características para los medios de transmisión es mayor. Esto es
particularmente cierto para las redes industriales de comunicación, en
donde las condiciones distan mucho de ser ideales debido a las posibles
interferencias de máquinas eléctricas y otros. Por esta razón el mejor
medio de transmisión depende mucho de la aplicación.
Algunos de los más habituales medios de transmisión son:
 cables trenzados;
 cables coaxiales;
 fibra óptica.
 Previous
 Next

Modos Simplex Half-Duplex y Full-Duplex


Un método de caracterizar líneas, dispositivos terminales, computadoras y
modems es por su modo de transmisión o de comunicación. Las tres
clases de modos de transmisión son simplex, half-duplex y full-duplex.
Transmisión simplex
La transmisión simplex (sx) o unidireccional es aquella que ocurre en una
dirección solamente, deshabilitando al receptor de responder al
transmisor. Normalmente la transmisión simplex no se utiliza donde se
requiere interacción humano-máquina. Ejemplos de transmisisón simplex
son: La radiodifusión (broadcast) de TV y radio, el paging unidireccional,
etc.

Transmisión half-duplex
La transmisión half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas direcciones;
sin embargo, la transmisión puede ocurrir solmente en una dirección a la
vez. Tamto transmisor y receptor comparten una sola frecuencia. Un
ejemplo típico de half-duplex es el radio de banda civil (CB) donde el
operador puede transmitir o recibir, no pero puede realizar ambas
funciones simultaneamente por el mismo canal. Cuando el operador ha
completado la transmisión, la otra parte debe ser avisada que puede
empezar a transmitir (e.g. diciendo "cambio").
Transmisión full-duplex
La transmisión full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas dirección,
pero simultáneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una
para transmitir y otra para recibir. Ejemplos de este tipo abundan en el
terreno de las telecomunicaciones, el caso más típico es la telefonía,
donde el transmisor y el receptor se comunican simultáneamente
utilizando el mismo canal, pero usando dos frecuencias.

Dirección IP
Una dirección IP  es un número que identifica de manera
lógica y jerárquica a una interfaz  de un dispositivo (habitualmente
una computadora ) dentro de una red que utilice el  protocolo IP (Internet
Protocolo), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI .
Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC   que es un número
hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante,
mientras que la dirección IP se puede cambiar.  E s h a b i t u a l q u e u n
u s u a r i o q u e s e c o n e c t a d e s d e s u h o g a r a  Internet utilice una
dirección IP. Esta dirección puede cambiar cada vez que se conecta; y a
esta forma de asignación de dirección IP se denomina una dirección IP
dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica).  L o s s i t i o s d e
Internet que por su naturaleza necesitan estar
p e r m a n e n t e m e n t e conectados, generalmente tienen una dirección IP
fija (se aplica la misma reducción por IP fija o IP estática), es decir, no
cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos, y
servidores de páginas web necesariamente deben contar con una dirección
IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red. A través
de Internet, los ordenadores se conectan entre sí mediante sus
respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos
nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar y
utilizar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se
resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS .
Tipo de dirección IP:
  Es la que hemos visto hasta el momento, y sirve para identificar a nuestra
máquina. Esta dirección puede ser a su vez de dos tipos diferentes:
- IP pública:
  Es la dirección IP con la que nos identificamos al conectarnos a otras redes
(Internet). Esta IP nos la asigna nuestro proveedor ISP, y no tenemos control sobre
ella. A su vez  puede ser de dos tipos diferentes:
- IP estática:
  Es cuando tenemos una dirección IP fija asignada. Este tipo es poco utilizado,
carece de interés para el usuario doméstico y además los proveedores ISP suelen
cobrar un suplemento por ellas.
- IP dinámica:
  Es la utilizada habitualmente. Nuestro proveedor ISP nos asigna al conectarnos a la
red (Internet) una dirección que tenga disponible en ese momento. Esta dirección
cambia cada vez que nos desconectamos de Internet y nos volvemos a conectar.
IP privada:
  Es la dirección IP de cada equipo (ordenador o cualquier elemento que se conecte a
través del protocolo TCP/IP) de nuestra red. Al contrario de lo que ocurre con la IP
pública, la IP privada sí que la asignamos nosotros, aunque se puede asignar de
forma automática (mediante DHCP).
Clases de direcciones IP:
 
Clase A:
  En esta clase se reserva el primer grupo a la identificación de la red, quedando los
tres siguientes para identificar los diferentes host. Los rangos de esta clase están
comprendidos entre 1.0.0.0 y 127.255.255.255. Actualmente la ICANN asigna redes
de este grupo a gobiernos de todo el mundo, aunque hay algunas grandes empresas
que tienen asignadas IP's de esta clase.
Clase B:
 En esta clase se reservan los dos primeros grupos a la identificación de la red,
quedando los dos siguientes para identificar los diferentes host. Los rangos de esta
clase están comprendidos entre 128.0.0.0 y 191.255.255.255. Actualmente la
ICANN asigna redes de este grupo a grandes y medianas empresas.
Clase C:
  En esta clase se reservan los tres primeros grupos a la identificación de la red,
quedando el último para identificar los diferentes hosts. Los rangos de esta clase
están comprendidos entre 192.0.0.0 y 223.255.255.255. Actualmente la ICANN
asigna re desde este grupo a aquellos que lo solicitan.
 Dentro de estas clases hay otra serie de asignaciones:
 -La dirección 0.0.0.0 se utiliza por las máquinas cuando están arrancando o no se les
ha asignado dirección.- La dirección que tiene su parte de host a unos sirve para
comunicar con todos los hosts de la red en la que se ubica. Se denomina Dirección
de broadcast.-Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de
retroalimentación. Se denomina Dirección de bucle local o loopback. Al usuario lo que
más le interesa es un grupo de direcciones IP que no están asignadas dentro de cada
grupo. Son las que reciben el nombre de Redes privadas , y son las que pueden
ser utilizadas por los hosts que usan traducción de dirección de red (  NAT  ) para
conectarse a Internet o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma
red no puede haber dos direcciones iguales, pero sí se pueden repetir en dos redes
privadas que no tengan conexión entre sí.

.
MÁSCARAS DE RED ¿Qué son las Máscaras de Red?
Combinación de bitsq ue sirve para delimitar el ámbito de una red 
de computadoras. Sirve para que una computadora (principalmente
la puerta de enlace , router  , etc.) determine si debe enviar los datos
dentro o fuera de la red. Es decir, la función de la máscara de red es
indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red
(incluyendo la subred), y qué parte es la correspondiente al host . Por ejemplo, si el
router tiene la ip 159.128.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende
que todolo que se envía a una IP que empiece por 159.128.1 va para la
red local y todo lo que va a otras IPS, para fuera (Internet u otra red local mayor).

¿Cómo calcular una máscara?


La máscara, es un valor que si le pasamos a binario, solamente contiene
‘unos’ y ‘ceros’ consecutivos, es decir, que los ‘unos’ están todos juntos y
luego los ‘ceros’ están todos juntos. Los únicos posibles valores de las
máscaras son:
Tabla de máscaras En la primera columna de la tabla anterior, vemos los
posibles valores de las máscaras en sistema binario
.En la segunda columna, vemos los valores de las máscaras en decimal
.En la tercera columna ,vemos los valores de las máscaras en
notación simplificada indicando el número de ‘unos’ de la máscara.
Cuando queremos decir que un PC tiene configurada la dirección IP
192.168.0.213 y máscara 255.255.255.0, normalmente se dice
que tiene la IP 192.168.0.213/24.
En l a cuarta columna vemos las direcciones totales incluida la
dirección de red y la d i r e c c i ó n d e b r o a d c a s t . P a r a c a l c u l a r e l
n ú m e r o d e d i r e c c i o n e s a s i g n a b l e s a P C s , debemos restar dos
unidades a ese número ya que ni la primera IP (dirección de red)ni la
última (dirección de broadcast) son asignables a PCs. El resto sí, aunque
acaben en cero, aunque si sobran, se recomienda no usar las que
acaben en cero. Ejemplo, si tenemos la máscara 255.0.0.0, el número
máximo de PCs será: 16.777.216 – 2 = 16.777.214El número total de
direcciones IP de la red se obtiene con la fórmula: 2
(nº de ceros de la máscara) .Si se trata de una máscara /26,
significa que la máscara tiene 6 ceros, por tanto 2 6 =64.Como la
primera y la última IP no se pueden utilizar, tenemos que el máximo son
64 – 2= 62 PCs.

LÍNEAS DE COMUNICACIÓN

Las líneas de comunicación son unas series de hardware y


software interconectadas entre sí para la circulación de datos.
Una línea de comunicación también se define como un medio a
través del cual un circuito de data puede intercambiar información. Al
interconectar 2 o más equipos se habla de una red sea LAN (Local Área
Network), MAN (Metropolitan Area Network) WAN (World Area Network),
VLAN (Virtual Area Network), etc. Una red se basa en su topología
(Cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red
para comunicarse´), tal topología requiere de varios elementos para tener
una armonía en los procesos que se ejecuten dentro de ella, refiere
entonces un equilibrio obtenido a través de mecanismos de regulación,
tales incorporan ejecuciones comunicativas entre los dispositivos que
obedecen reglas, definidas como supervisoras de intercambio de datos
entre dos o más unidades determinadas para un fin especifico, sea
compartir recursos, compartir información, distribución de las tareas, 
Objetivos
Uno de sus objetivos es hacer que todos los programas, datos y
equipo estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin
importar la localización física del recurso y del usuario. En otras palabras,
el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 Km de distancia de los
datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados
localmente.
Clasificación
Conmutadas
* dedicadas
* multipuntos
* punto a punto
* digitales
Conmutadas:
Es aquella que permite la comunicación con todas las partes que tengan
acceso a la red telefónica pública conmutada (TELNOR, TELMEX,
Alestra, AT&T, CANTV etc.) Si el operador de un dispositivo terminal
quiere acceso a una computadora, éste debe marcar el número de algún
teléfono a través de un modem. Al usar transmisiones por este tipo de
líneas, las centrales de conmutación de la compañía telefónica establecen
la conexión entre el llamante y la parte marcada para que se lleve a cabo
la comunicación entre ambas partes. Una vez que concluye la
comunicación, la central desconecta la trayectoria que fue establecida
para la conexión y restablece todas las trayectorias usadas tal que
queden libres para otras conexiones
Ventajas
* El costo de contratación económico.
* No se necesita ningún equipo especial, solo un modem y una
computadora.
* El costo depende del tiempo que se use (tiempo medido) y de la larga
distancia

Desventajas. 
* No ofrecen mucha privacidad a la información.
* Se requiere marcar un número telefónico para lograr el acceso.
* La comunicación se puede interrumpir en cualquier momento.
* El ancho de banda es limitado (en el orden de Kbps)
* La conexión entre ambas depende de que la parte marcada no esté
ocupada su línea y también de que el número de circuitos tanto para la
comunicación local como nacional sean los suficientes

Dedicadas: También denominada como eased in Línea privada,


comprende aquella que se obtiene de una compañía de comunicaciones
para proveer un medio de comunicación entre dos instalaciones que
pueden estar en edificios separados en una misma ciudad o en ciudades
distantes. El consumo de la misma se basara en la distancia que tengan
tales edificaciones, en Venezuela estas conexiones son realizadas por
CANTV previa solicitud a través de la ³
Metro Ethernet´ 
Es muy utilizado este tipo de líneas por bancos, industrias, instituciones
académicas, etc., que demandan un eficaz intercambio de información
entre sus sedes

Ventajas
* Existe un gran ancho de banda disponible (desde 64 Kbps hasta
decenas de Mbps)
* Ofrecen mucha privacidad a la información
* La cota mensual es fija, aún cuando está se use sobre utilice.
* La línea es dedicada las 24 hrs.
* No se requiere marcar ningún número telefónico para lograr el acceso

Desventajas.
* El costo mensual es relativamente costoso.
* No todas las áreas están cableadas con este tipo de líneas.
* Se necesita una línea privada para cada punto que se requiera
interconectar. 
* El costo mensual dependerá de la distancia entre cada punto a
interconectar.
Multipuntos: Es aquella en la que existe un origen y múltiples
destinos. Se utilizan para reducir las líneas requeridas para
conectar estaciones y por ende economizar recursos reducir. Su diseño
comprende ser más complejo que en una red P2P. Adicionalmente
incorpora conceptos de control de acceso a una línea de multipunto, para
evitar conflictos del uso del canal, ya que es el único medio pasivo de
comunicación y están interconectadas todas las terminales.

Punto a punto: Son interconexiones de terminales en la que su


funcionamiento no se basa en clientes y servidores, sino que se emplea
una serie de terminales (nodos) de igual jerarquía dentro del proceso
comunicativo, es decir, ejecutan simultáneamente funciones de clientes y
servidores dentro de la red, son referidas como ³redes entre iguales´,
intercambien directamente la información entre las terminales, estas
aprovechan el ancho de banda existente a través de la conectividad entre
los nodos, así se adquiere mayor desempeño en el intercambio de datos.
Son muy eficaces a la hora de compartir archivos (video, audio, software),
un ejemplo claro de su aplicación es para transmitir datos en tiempo real
(telefonía VoIp, Videoconferencias, etc.

Digitales: en este tipo de línea, los bits son transmitidos en forma


de señales digitales. Cada bit se representa por una variación de voltaje y
esta se realiza mediante codificación digital en la cual los códigos más
empleados son:
NRZ (Non Return to Zero) Unipolar.
La forma de onda binaria que utilizan normalmente las
computadoras se llama Unipolar, es decir, que el voltaje que representa
los bits varía entre 0 voltios y +5 voltios. Se denomina NRZ porque el
voltaje no vuelve a cero entre bits consecutivos de valor uno
Código NRZ Polar: este código desplaza el nivel de referencia de la señal
al punto medio de la amplitud de la señal. De este modo se reduce a la
mitad la potencia requerida para transmitir la señal en comparación con el
Unipolar.
INTERFACES RS-232 en 23 Y 9 Pines: define una interfaz no
balanceada empleando un intercambio en serie de datos binarios a
velocidades de transmisión superiores a los 20,000 bps, opera con datos
síncronos pero está limitada por una longitud de cable de aprox. 50 pies.
V.35: especifica una interfaz síncrono para operar a velocidades
superiores a 1 Mbps Este interfaz utiliza la mezcla de dos señales no
balanceadas para control y de señales balanceadas para la sincronización
y envío/recepción de los datos lo que facilita trabajar a altas velocidades.
MODEMS
Un Módem es un dispositivo que convierte la señal digital en señal
analógica y viceversa para posibilitar que el mensaje enviado por un DTE
pueda llegar a otro(s) DTE's a través de líneas análogas.

MEDIOS DE CONEXIONES DE REDES

Son los distintos entornos físicos a través de los cuales pasan las
señales de transmisión. Los medios de red más usados son: el cable de
par trenzado, coaxial y de fibra óptica, y la atmósfera (a través de la cual
se produce la transmisión de microondas, láser e infrarroja
Objetivo
Su objetivo es el de comunicar una uno o más usuarios
independiente mente de su ubicación ya se a corta distancia o larga
distancia
TIPOS DE MEDIOS
Cobre: En los cables de cobre, las señales de datos se representan
por niveles de voltaje que representan unos y ceros binarios. Los niveles
de voltaje se miden respecto de un nivel de referencia de cero voltios
tanto en el transmisor como en el receptor. Este nivel de referencia se
denomina tierra de señal.
Es importante que tanto el dispositivo transmisor como el receptor
hagan referencia al mismo punto de referencia de cero voltios. Cuando es
así, se dice que están correctamente conectados a tierra. Existen dos
tipos básicos de cables de cobre: blindados y no blindados. En los cables
blindados, el material de blindaje protege la señal de datos de las fuentes
externas de ruido, así como de ruido generado por señales eléctricas
dentro del cable.
Fibra: La fibra óptica es un medio de transmisión empleado
habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se
envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz
queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra
con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total,
en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que
permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con
velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable
convencional. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a
las interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes
locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica
sobre otros medios de transmisión
La fibra óptica se emplea como medio de transmisión para las
redes de telecomunicaciones, ya que por su flexibilidad los conductores
ópticos pueden agruparse formando cables. Las fibras usadas en este
campo son de plástico o de vidrio, y algunas veces de los dos tipos. Para
usos interurbanos son de vidrio, por la baja atenuación que tiene
INALAMBRICA
Las señales inalámbricas son ondas electromagnéticas, que
pueden recorrer el vacío del espacio exterior y medios como el aire. Por lo
tanto, no es necesario un medio físico para las señales inalámbricas, lo
que hace que sean un medio muy versátil para el desarrollo de redes.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se
elimina todo el cable Ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero
también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red
se debe tener una seguridad mucho más exigente y robusta para evitar a
los intrusos.
En la actualidad las redes inalámbricas son una de las tecnologías
más prometedoras.
Existen dos categorías de las
Redes inalámbricas.
1. Larga distancia: estas son utilizadas para distancias grandes como
puede ser otra ciudad u otro país.
2. Corta distancia: son utilizadas para un mismo edificio o en varios
edificios cercanos no muy retirados.
Tipos de redes inalámbricas
* Ondas de radio: las ondas electromagnéticas son omnidireccionales, así
que no son necesarias las antenas parabólicas. La transmisión no es
sensible a las atenuaciones producidas por la lluvia ya que se opera en
frecuencias no demasiado elevadas. En este rango se encuentran las
bandas desde la ELF que va de 3 a 30 Hz, hasta la banda UHF que va de
los 300 a los 3000 MHz, es decir, comprende el espectro radioeléctrico de
30 - 3000000000 Hz.
* Microondas terrestres: se utilizan antenas parabólicas con un diámetro
aproximado de unos tres metros. Tienen una cobertura de kilómetros,
pero con el inconveniente de que el emisor y el receptor deben estar
perfectamente alineados. Por eso, se acostumbran a utilizar en
enlaces punto a punto en distancias cortas. En este caso, la atenuación
producida por la lluvia es más importante ya que se opera a una
frecuencia más elevada. Las microondas comprenden las frecuencias
desde 1 hasta 300 GHz.
* Microondas por satélite: se hacen enlaces entre dos o más estaciones
terrestres que se denominan estaciones base. El satélite recibe la señal
(denominada señal ascendente) en una banda de frecuencia, la amplifica
y la Retransmite en otra banda (señal descendente). Cada satélite opera
en unas bandas concretas. Las fronteras frecuencia les de las
microondas, tanto terrestres como por satélite, con los infrarrojos y las
ondas de radio de alta frecuencia se mezclan bastante, así que pueden
haber interferencias con las comunicaciones en determinadas
frecuencias.
Infrarrojos: se enlazan transmisores y receptores que modulan la
luz infrarroja no coherente. Deben estar alineados directamente o con una
reflexión en una superficie. No pueden atravesar las paredes. Los
infrarrojos van desde 300 GHz hasta 384 THz.

TIPOS DE CABLE
COAXIAL: El cable coaxial fue creado en la década de los 30, y es
un cable utilizado para transportar señales eléctricas de
alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central,
llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de
aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de
tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una
capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá
principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido
por una cubierta aislante.
El conductor central puede estar constituido por un alambre sólido
o por varios hilos retorcidos de cobre; mientras que el exterior puede ser
una malla trenzada, una lámina enrollada o un tubo corrugado de cobre
o aluminio. En este último caso resultará un cable
Semirrígido.
Especificación: Usado frecuentemente para señales de televisión,
hoy en día ya no se utiliza para formar una red de computadoras.
En el centro contiene un alambre grueso de cobre cubierto por un aislante
rodeado por una malla metálica usado para reducir las interferencias
externas que pueden ser: Electromecánicas (EMI) o Frecuencia de radio
(RFI) y por último está cubierto por otro aislante de plástico negro. Existen
dos tipos de cables coaxiales: el 10Base2 (Thinnet) y el 10Base5
(thicknet), este último significa que tiene una velocidad de 10Mbps con
una señal de banda base y puede tener una longitud de 500 metros por
segmento. El 10Base2 utiliza conectores BNC (Bayonet Neil Concelman),
el cuál se conecta en la tarjeta de red de la computadora

CABLE UTP, STP Y FTP

Es de los más antiguos en el mercado y en algunos tipos de


aplicaciones es el más común, consiste en dos alambres de cobre o a
veces de aluminio, aislados con un grosor de 1 mm aproximado. Los
alambres se trenzan con el propósito de reducir la interferencia eléctrica
de pares similares cercanos. Los pares trenzados se agrupan bajo una
cubierta común de PVC (Poli cloruro de Vinilo) en cables multipares de
pares trenzados (de 2, 4, 8,…hasta 300 pares).

CABLE DE PAR TRENZADO NO APANTALLADO (UTP,


Unshielded Twisted Pair): Cable de pares trenzados más simple y
empleado, sin ningún tipo de apantalla adicional y con una impedancia
característica de 100 Ohmios. El conector más frecuente con el UTP es el
RJ45, parecido al utilizado en teléfonos RJ11 (pero un poco más grande),
aunque también puede usarse otro (RJ11, DB25,DB11,etc), dependiendo
del adaptador de red.
Es sin duda el que hasta ahora ha sido mejor aceptado, por su
costo accesibilidad y fácil instalación. Sus dos alambres de cobre torcidos
aislados con plástico PVC, han demostrado un buen desempeño en las
aplicaciones de hoy. Sin embargo a altas velocidades puede resultar
vulnerable a las interferencias electromagnéticas del medio ambiente.

CABLE DE PAR TRENZADO APANTALLADOS (STP, kshielded


Twisted Pair):En este caso, cada par va recubierto por una malla
conductora que actúa de apantalla frente a interferencias y ruido eléctrico.
Su impedancia es de 150 OHMIOS.
El nivel de protección del STP ante perturbaciones externas es
mayor al ofrecido por UTP. Sin embargo es más costoso y requiere más
instalación. La pantalla del STP para que sea más eficaz requiere una
configuración de interconexión con tierra (dotada de continuidad hasta el
terminal), con el STP se suele utilizar conectores RJ49.
Es utilizado generalmente en las instalaciones de procesos de datos por
su capacidad y sus buenas características contra las radiaciones
electromagnéticas, pero el inconveniente es que es un cable robusto, caro
y difícil de instalar.
ESTÁNDARES DE PRUEBA DE CABLES
COBRE: El estándar TIA/EIA-568-B especifica diez pruebas que un
cable de cobre debe pasar si ha de ser usado en una LAN Ethernet
moderna de alta velocidad. Se deben probar todos los enlaces de cables
a su calificación más alta aplicable a la categoría de cable que se está
instalando.
El ruido consiste en cualquier energía eléctrica en el cable de
transmisión que dificulte que un receptor interprete los datos enviados por
el transmisor. En la actualidad, la certificación TIA/EIA-568-B de un cable
exige que se hagan pruebas de varios tipos de ruido.
La diafonía es la transmisión de señales de un hilo a otro circundante.
Cuando cambia el voltaje en un hilo, se genera energía electromagnética.

FIBRA ÓPTICA: Se produce atenuación en los enlaces de fibra óptica,


pero en menor medida que en los cables de cobre. Los enlaces de fibra
óptica están sujetos al equivalente óptico de la discontinuidad en la
impedancia de UTP.
Cuando la luz encuentra una discontinuidad óptica, tal como una
impureza en el vidrio o una micro fractura, parte de la señal de luz se
refleja en la dirección opuesta. Esto significa que sólo una fracción de la
señal de luz original continuará su recorrido por la fibra en su camino
hacia el receptor. Como consecuencia, el receptor recibe una energía
luminosa menor, lo que dificulta el reconocimiento de la señal. Al igual
que con el cable UTP, los conectores mal instalados son la principal
causa del reflejo de luz y de la pérdida de potencia de la señal en las
fibras ópticas.
Tipos de conectores
El conector jack es también denominado conector TS (tip-sleeve,
"punta-cuerpo"), de tipo monofónico, o conector TRS (tip-ring-sleeve,
"punta-anillo-cuerpo"), de tipo estereofónico.1
En dispositivos móviles, donde los auriculares también incluyen
micrófono, se denomina conector TRRS (tip-ring-ring-sleeve, "punta-
anillo-anillo-cuerpo").2 3 4
Este es un conector de audio utilizado en
numerosos dispositivos para la transmisión de sonido en formato
analógico.
Las siglas TS, TRS y TRRS, son el resultado del tipo de conector según
su construcción.
RJ-45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar
redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6
y 6a). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se
usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).
Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos.
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define
la disposición de los pines (patillaje) o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen
usarse cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen
terminaciones de teléfonos (dos pares), por ejemplo: en Francia y
Alemania, y otros servicios de red como RDSI, T1 e incluso RS-232.

Estándares T568A y T568B

La terminación T568A, es la adecuada para velocidades de


transmisión de la red superiores a 100 Mbps.
Tal vez una característica más conocida y discutida del TIA/EIA-568-B.1-
2001 es la definición de las asignaciones pin/par para el par trenzado
balanceado de 100 ohm para ocho conductores, como los cables UTP de
Categoría 3, 5 y 6. Estas asignaciones son llamadas T568A y T568B y
definen el pinout, u orden de conexiones, para cables en RJ-45 ocho
pines modulares y jacks. Estas definiciones consumen solo una de las
468 páginas de los documentos, una cantidad desproporcionada. Esto es
debido a que los cables que están terminados con diferentes estándares
en cada terminación no funcionarán correctamente.
El TIA/EIA-568-B especifica los cables que deberían estar
terminados utilizando las asignaciones pin/par del T568A, "u
opcionalmente, por el [T568B] si fuera necesario acomodar ciertos
sistemas de cableado de 8 pines." A pesar de esta instrucción, muchas
organizaciones continúan implementando el T568B por varias razones,
principalmente asociados con la tradición (el T568B es equivalente al
AT&T 258A). Las recomendaciones de Telecomunicaciones Federales de
los Sistemas de Comunicación Nacional de Estados Unidos no reconocen
T568B.
El color primario de los pares es: azul (par 1), naranja (par 2), verde
(par 3) y marrón (par 4). Cada par consiste en un conductor de color
sólido y un segundo conductor que es blanco con una línea del mismo
color. Las asignaciones específicas de pares de pines de conectores
varían entre los estándares T568A y T568B.
Mezclar el parche terminado T568A con los cables horizontales de
terminación T568B (o al revés) no produce problemas en el pinout de una
instalación. Aunque puede degradar la calidad de la señal ligeramente,
este efecto es marginal y ciertamente no mayores que la producida por la
mezcla de las marcas de los cables en los canales.
Los estándares 568A y 568B tienen una gran cantidad de casos de uso,
pero el estándar 568A parece ser el más común en las redes actuales.

Especificaciones De Cables; Velocidad, Problemas Inherentes,


Ruidos, Atenuación.
Tarjeta de interfaz de red
Una tarjeta de interfaz de red (NIC, Networking Interface Card) es
una placa de circuito impreso que proporciona capacidades de
comunicaciones de red hacia y desde una computadora. Esta también se
denomina con el nombre de adaptador de LAN , se conecta la placa
madre y proporciona un puerto para conectarse a la red. esta tarjeta
puede ser diseñada como una tarjeta Ethernet, como una tarjeta Token
Ring o como una tarjeta interfaz de datos distribuidos por fibra (FDDI),
entre otras.
Sistema operativo de red,
también llamado NOS (del inglés, Network Operating System), es
un software que permite la interconexión de ordenadores para poder
acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de
computadoras. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema
operativo de red. Consiste en un software que posibilita la comunicación
de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.

NOS – NETWORK OPERATING SYSTEM


Debe ofrecer los siguientes servicio :
Los propios de un SO.
Soporte de Sistemas de Archivos Remotos.
Ejecución de aplicaciones compartidas.
Impresión remota.
Seguridad en la red.
En una red WNT utilizan como SO el WINDOWS NT SERVER y
los clientes MS-DOS , WINDOWS 3.11 ( WFN ) ,WINDOWS 95 y
WINDOWS NT WORK STATION , también se puede utilizar el
OS/2 o el de los MACINTOSH , OS/2 LAN MANAGER , UNIX .

Estaciones de Trabajo
Una estación de trabajo es una computadora clienta la cual se
utiliza para ejecutar aplicaciones. Un servidor es una computadora que
ejecuta un NOS.
La mayoría de los actuales sistemas operativos de escritorio
incluyen capacidades de networking y permite el acceso a múltiples
usuarios. Las aplicaciones típicas de las estaciones de trabajo de bajo
nivel o de escritorio pueden incluir el procesamiento de palabras, hoja de
cálculo y programas de administración financiera.
En las estaciones de trabajo de alto nivel, las aplicaciones pueden
incluir el diseño gráfico o la administración de equipos y otras más, como
se ha mencionado antes.
Una estación de trabajo sin disco es una clase especial de
computadora diseñada para funcionar en una red. Como su nombre lo
indica, no tiene disco duro pero sí incluye monitor, teclado, memoria,
instrucciones de arranque en la ROM y una tarjeta de red. El software que
se utiliza para establecer una conexión con la red se carga desde un chip
ROM que se encuentra en NIC.

QUE SON SERVIDORES


Los sistemas de los servidores deben equiparse para permitir el
acceso simultáneo de múltiples usuarios y la realización de múltiples
tareas, en la medida que los clientes soliciten los recursos remotos del
servidor. Dichos servidores en general se configuran para ofrecer uno o
más servicios de red utilizando la familia de protocolos de la Internet,
TCP/IP.
Los servidores que ejecutan NOS también se utilizan para
autenticar usuarios y brindar acceso a recursos compartidos. La
identificación y autorizaciones se efectúan mediante la asignación de un
nombre de cuenta y una contraseña a cada cliente. Para lograr mayores
velocidades de ejecución, algunos sistemas cuenta con más de una CPU.
Dichos sistemas reciben el nombre de sistemas multiprocesador.
Como los servidores funcionan como depósitos centrales de recursos
vitales para la operación de los sistemas clientes, deben ser eficientes y
robustos.
La redundancia es una característica de los sistemas de tolerantes
a fallas. Estos sistemas están diseñados para sobrevivir a las fallas y es
posible repararlos sin interrupciones mientras los sistemas se encuentren
activos y en funcionamiento.
Las aplicación y funciones de los servidores incluyen servicios Web
mediante el protocolo de transferencia de hipertexto (http), el protocolo de
transferencia de archivos (FTP) y el sistema de nombres de dominios
(DNS). Los protocolos estándar de correo electrónico usados en los
servidores de las redes incluyen el Protocolos sencillo de transferencia de
correo (SMTP), el Protocolo de oficina de correos Versión 3 (POP3) y el
Protocolo Internet de acceso a mensajes (IMAP),- Los protocolos usados
para compartir archivos incluyen el Sistema de archivos en red de Sun
Microsystems (NFS) y el Bloque de mensajes del servidor de Microsoft
(SMB).
Un servidor también puede proveer el Protocolo de configuración de host
dinámico (DHCP), el cual automáticamente asigna las direcciones lP a las
estaciones de trabajo.

Relación cliente servidor


El modelo de computación cliente-servidor distribuye el procesamiento
entre múltiples computadora. En un entorno cliente-servidor el cliente y el
servidor comparten o se distribuyen las responsabilidades de
procesamiento.
Cualquier computadora que ejecute TCP/IP ya sea una estación de
trabajo o un servidor es considerada una computadora host.
 Host local: el equipo en el que el usuario trabaja en ese momento.
 Host remoto: un sistema al que el usuario tiene acceso desde otro
sistema.
La Internet también es un buen ejemplo de una relación cliente-servido de
procesamiento distribuido.
En la computación cliente-servidor el almacenamiento de la base de datos
y su procesamientos e realiza en el servidor. El clientes sólo debe generar
y enviar la consulta Los servidores requieren de hardware adicional y
software especializado lo cual aumentas sustancialmente los costos.

DISPOSITIVOS DE RED
Los dispositivos de red son los que transportan los datos que
deben transferirse entre dispositivos de usuario final. Los dispositivos de
red proporcionan el tendido de las conexiones de cable, la concentración
de conexiones, la conversión de los formatos de datos y la administración
de transferencia de datos. Algunos ejemplos de dispositivos que ejecutan
estas funciones son los repetidores, hubs, puentes, switches y routers.
Todos los dispositivos de red que aquí se mencionan, se tratarán con
mayor detalle más adelante en el tutorial. Por ahora se brinda una breve
descripción general de los dispositivos de networking.
Un repetidor es un dispositivo de red que se utiliza para regenerar
una señal. Los repetidores regeneran señales analógicas o digitales que
se distorsionan a causa de pérdidas en la transmisión producidas por la
atenuación. Un repetidor no toma decisiones inteligentes acerca del envío
de paquetes como lo hace un router o puente.
Los hubs concentran las conexiones. En otras palabras, permiten
que la red trate un grupo de hosts como si fuera una sola unidad. Esto
sucede de manera pasiva, sin interferir en la transmisión de datos. Los
hubs activos no sólo concentran hosts, sino que además regeneran
señales.
Los puentes convierten los formatos de transmisión de datos de la
red además de realizar la administración básica de la transmisión de
datos. Los puentes, tal como su nombre lo indica, proporcionan las
conexiones entre LAN. Los puentes no sólo conectan las LAN, sino que
además verifican los datos para determinar si les corresponde o no cruzar
el puente. Esto aumenta la eficiencia de cada parte de la red.
Los switches de grupos de trabajo agregan inteligencia a la
administración de transferencia de datos. No sólo son capaces de
determinar si los datos deben permanecer o no en una LAN, sino que
pueden transferir los datos únicamente a la conexión que necesita esos
datos. Otra diferencia entre un puente y un switch es que un switch no
convierte formatos de transmisión de datos.
Los routers poseen todas las capacidades indicadas arriba. Los
routers pueden regenerar señales, concentrar múltiples conexiones,
convertir formatos de transmisión de datos, y manejar transferencias de
datos. También pueden conectarse a una WAN, lo que les permite
conectar LAN que se encuentran separadas por grandes distancias.
Ninguno de los demás dispositivos puede proporcionar este tipo de
conexión.

Tipos de redes Conmutación


Existen tres tipos de conmutación:
Conmutación de circuitos
En la conmutación de circuitos, el camino (llamado “circuito”) entre
los extremos del proceso de comunicación se mantiene de forma
permanente mientras dura la comunicación, de forma que es posible
mantener un flujo continuo de información entre dichos extremos. Este es
el caso de la telefonía convencional.

Características
Los enlaces que utilizan conmutación por circuito presentan un retraso en
el inicio de la comunicación. Se necesita un tiempo para realizar la
conexión, lo que conlleva un retraso en la transmisión de la información,
además existe un acaparamiento de recursos debido al no
aprovechamiento del circuito en los instantes de tiempo en que no hay
transmisión entre las partes. Se desperdicia ancho de banda mientras las
partes no están comunicándose.
Una vez establecida la ruta de comunicación, el circuito no cambia
por lo que es imposible reajustar la ruta de comunicación en cada
momento para lograr el menor costo entre los nodos, es decir, una vez
que se ha establecido el circuito, no se aprovechan los posibles caminos
alternativos con menor coste que puedan surgir durante la sesión.
En la conmutación de circuitos la transmisión no se realiza en tiempo real,
siendo adecuado para comunicación de voz y video, en la misma los
nodos que intervienen en la comunicación disponen en exclusiva del
circuito establecido mientras dura la sesión, no hay contención, una vez
que se ha establecido el circuito las partes pueden comunicarse a la
máxima velocidad que permita el medio, sin compartir el ancho de banda
ni el tiempo de uso.
El circuito es fijo, una vez establecido el circuito no hay pérdidas de
tiempo calculando y tomando decisiones de encaminamiento en los nodos
intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta para los paquetes
entrantes y salientes que pertenecen a una sesión específica, este tipo de
conmutación simplifica la gestión de los nodos intermedios una vez que
se ha establecido el circuito físico, no hay que tomar más decisiones para
encaminar los datos entre el origen y el destino.
Uno de los peores inconvenientes de la conmutación de circuito es la
poca tolerancia a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el circuito se
viene abajo. Hay que volver a establecer conexiones desde el principio.

Conmutación de paquetes
La conmutación de paquetes se trata del procedimiento mediante el
cual, cuando un nodo quiere enviar información a otro lo divide en
paquetes, todos del mismo tamaño, los cuales contienen la dirección del
nodo destino, en este caso, no existe un circuito permanente entre los
extremos y, la red, simplemente, se dedica a encaminar paquete a
paquete la información entre los usuarios.
Características
Es la conmutación más usadas, en caso de error en un paquete
solo se reenvía ese paquete, sin afectar a los demás que llegaron sin
error, se limita el tamaño de los paquetes a enviar de manera que ningún
usuario pueda monopolizar una línea de transmisión durante mucho
tiempo, por lo que las redes de conmutación de paquetes pueden manejar
tráfico interactivo, esto hace que aumente la aumenta la flexibilidad y
rentabilidad de la red.
En caso de algún fallo se puede alterar sobre la marcha el camino
seguido por una comunicación así, un nodo puede seleccionar de su cola
de paquetes en espera de ser transmitidos aquellos que tienen mayor
prioridad.
Los equipos de conmutación utilizados son de mayor complejidad
ya que necesitan mayor velocidad y capacidad de cálculo para determinar
la ruta adecuada en cada paquete, también es capaz de retrasmitir
paquetes en caso de que un paquete tarde demasiado en llegar a su
destino, en este caso el receptor no envía el acuse de recibo al emisor,
por lo cual el receptor volverá a retransmitir los últimos paquetes del cual
no recibió el acuse, pudiendo haber redundancia de datos.

Conmutación de mensajes
Es el tipo de conmutación menos utilizada, para transmitir un
mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje
completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde
almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego,
cuando llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces que
sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje deberá ser
almacenado por completo y de forma temporal en el nodo intermedio
antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos
temporales deben tener una gran capacidad de almacenamiento.
Características
La conmutación de mensaje presenta un mejor aprovechamiento
del canal de transmisión comparado con la conmutación de circuito y por
paquetes, en este caso se unen mensajes de orígenes diferentes que van
hacia un mismo destino, y viceversa, todos al mismo tiempo sin necesidad
de esperar a que se libere el circuito, esto provoca que el canal se libera
mucho antes que en la conmutación de circuitos, lo que reduce el tiempo
de espera necesario para que otro remitente envíe mensajes.
El tamaño del mensaje es mayor en la conmutación de mensaje ya que se
añade información extra de encaminamiento (cabecera del mensaje) a la
comunicación, lo que implica disminución del rendimiento del canal y una
mayor complejidad en los nodos intermedios puesto que tienen que
analizar además del mensaje la cabecera de cada uno para tomar
decisiones y examinar los datos del mensaje para comprobar que se ha
recibido sin errores, debido a esto es necesario contar con capacidad de
almacenamiento para poder verificar y retransmitir el mensaje completo,
en caso de que la capacidad de almacenamiento se agote y llegue un
nuevo mensaje, no puede ser almacenado y se perderá definitivamente.

Que son topología de redes físicas


Se emplea para referirse a la disposición geométrica de las estaciones
de una red y los cables que la conectan, y al trayecto seguido por las
señales a través de la conexión física. La topología de red es entonces la
disposición de los diferentes componentes de una red y la forma que
adopta el flujo de información.

Las topologías fueron ideadas para establecer un orden que


evitase un caos que se produciría se las estaciones de una red fueran
colocadas de forma aleatoria. La topología tiene como objetivo hallar
como todos los usuarios pueden conectarse a todos los recursos de red
de la manera mas económica y eficaz; al mismo tiempo capacita la red
para satisfacer las demandas de los usuarios con un tiempo de red lo mas
reducido posible. Para determinar que topología resulta mas adecuada
para una red completa se tienen en cuenta numerosos parámetros como
el numero de maquinas que se van a conectar el tipo de acceso físico,
etc.
Dentro del concepto de topología se pueden diferenciar dos
aspectos. Topología física y topología lógica.
La topología física
Se refiere a la disposición física de las maquinas, los dispositivos
de red y cableado. Así, dentro de la topología física se pueden diferenciar
2 tipos de conexiones: punto a punto y multipunto
En las conexiones punto a punto existen varias conexiones entre parejas
de estaciones adyacentes, sin estaciones intermedias.
Las conexiones multipunto cuentan con un único canal de conexión,
compartido por todas las estaciones de la red. Cualquier dato o conjunto
de datos que envié una estación es recibido por todas las demás
estaciones.

Topología en Malla

En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a


punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado
significa que el enlace conduce el tráfico únicaniente entre los dos
dispositivos que conecta.

Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita


n(n-1)/2 canales fisicos para enlazar en dispositivos. Para acomodar
tantos enlaces, cada dispositivo de la red debe tener sus puertos de
entrada/salida (E/S).
Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologías de red. En primer
lugar, el uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexión sólo
debe transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados,
eliminando el problema que surge cuando los enlaces son compartidos
por varios dispositivos. En segundo lugar, una topología en malla es
robusta. Si un enlace falla, no inhabilita todo el sistema.
Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a
través de una línea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las
fronteras físicas evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los
mensajes.

Topología en Estrella
En la topología en estrella cada dispositivo solamente tiene un
enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente
llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados
entre sí.
A diferencia de la topología en malla, la topología en estrella no permite el
tráfico directo de dispositivos. El controlador actúa como un
intercambiador: si un dispositivo quiere enviar datos a otro, envía los
datos al controlador, que los retransmite al dispositivo final.

Una topología en estrella es más barata que una topología en malla. En


una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un
puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier número de
dispositivos.
Este factor hace que también sea más fácil de instalar y
reconfigurar. Además, es necesario instalar menos cables, y la conexión,
desconexión y traslado de dispositivos afecta solamente a una conexión:
la que existe entre el dispositivo y el concentrador.

Topología en Árbol
La topología en árbol es una variante de la de estrella. Como en la
estrella, los nodos del árbol están conectados a un concentrador central
que controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se
conectan directamente al concentrador central. La mayoría de los
dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se
conecta al concentrador central.
El controlador central del árbol es un concentrador activo. Un
concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un dispositivo
hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes de
retransmitidos.

Retransmitir las señales de esta forma amplifica su potencia e


incrementa la distancia a la que puede viajar la señal. Los concentradores
secundarios pueden ser activos o pasivos. Un concentrador pasivo
proporciona solamente una conexión fisica entre los dispositivos
conectados.
Topología en Bus
Una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red
troncal que conecta todos los dispositivos en la red.

Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión


(latiguillos) y sondas. Un cable de conexión es una conexión que va
desde el dispositivo al cable principal. Una sonda es un conector que, o
bien se conecta al cable principal, o se pincha en el cable para crear un
contacto con el núcleo metálico.
Entre las ventajas de la topología de bus se incluye la sencillez de
instalación. El cable troncal puede tenderse por el camino más eficiente y,
después, los nodos se pueden conectar al mismo mediante líneas de
conexión de longitud variable. De esta forma se puede conseguir que un
bus use menos cable que una malla, una estrella o una topología en
árbol.

Topología en Anillo
En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión
dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a
sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una dirección, o de
dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo
del anillo incorpora un repetidor.

Un anillo es relativamente fácil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo


está enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien físicos o lógicos).
Para añadir o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos
conexiones.
Las únicas restricciones están relacionadas con aspectos del medio físico
y el tráfico (máxima longitud del anillo y número de dispositivos). Además,
los fallos se pueden aislar de forma sencilla. Generalmente, en un anillo
hay una señal en circulación continuamente.

Que son nodos


El término nodo puede referirse a los siguientes conceptos:
 En términos generales, un nodo es un espacio en el que confluyen
parte de las conexiones de otros espacios reales o abstractos que
comparten sus mismas características y que a su vez también son
nodos. Todos se interrelacionan de una manera no jerárquica y
conforman lo que en términos sociológicos o matemáticos se llama
red. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos
interconectados. Un nodo es el punto en el que una curva se
interseca consigo misma. Lo que un nodo es concretamente,
depende del tipo de redes a que nos refiramos". 1

 Un nodo, en electricidad, es un punto de conexión entre dos o más


elementos de un circuito.
 En astronomía, un nodo es cualquiera de los dos puntos en que
una órbita corta a un plano de referencia, que puede ser la eclíptica
o el ecuador celeste. Hay dos nodos: nodo ascendente, cuando el
cuerpo, al seguir la órbita, pasa del sur al norte, y nodo
descendente, cuando pasa del norte al sur. Ambos nodos están
diametralmente opuestos. Para caracterizar una órbita, uno de los
parámetros es la longitud del nodo ascendente. El punto Aries es el
nodo ascendente de la eclíptica respecto al Ecuador.
 En física, el nodo es todo punto de una onda estacionaria cuya
amplitud es cero en cualquier momento.
 En informática, un nodo es un «punto de intersección o unión de
varios elementos que confluyen en el mismo lugar». Por ejemplo:
en una red de ordenadores cada una de las máquinas es un nodo,
y si la red es Internet, cada servidor constituye también un nodo.
 En programación, concretamente en estructuras de datos,
un nodo es uno de los elementos de una lista enlazada, de
un árbol o de un grafo. Cada nodo será una estructura o
registro que dispondrá de varios campos, y al menos uno de
esos campos será un puntero o referencia a otro nodo, de
forma que, conocido un nodo, a partir de esa referencia,
será posible en teoría tener acceso a otros nodos de la
estructura. Los nodos son herramientas esenciales para uno
de los procesadores que lo componen.
 En la historia reciente de España, el NO-DO o nodo era un
«Noticiero Documental» de pocos minutos de duración que se
presentaba en todos los cines antes de la proyección de cada
película.
 En biología, concretamente en el campo de las neurociencias, un
nodo es una interrupción de mielina en un axón mielinado que deja
al descubierto sectores de la membrana en los que se generan
potenciales de acción.
 En política, Nodo es un Colectivo político social, Anticapitalista de
la Escuela de Derecho - Universidad de Chile, que junto a otros
colectivos de la misma Universidad forman el proyecto político
revolucionario llamado "Vamos Construyendo".

Clasificación de redes
Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la
extensión física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta
una ciudad, un país o incluso el planeta.
Dicha clasificación determinará los medios físicos y protocolos requeridos
para su operación, por ello se han definido tres tipos:
Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o 
continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios:
satélites, cables interoceánicos, radio, etc.. Así como la infraestructura
telefónica de larga distancias existen en ciudades y países, tanto de
carácter público como privado.
Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su
uso se encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como
bancos.
Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de
computadoras en la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio.
Son las redes más pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos
pocos kilómetros.
¿Cómo es el funcionamiento de una red de área local?
Este es un conjunto de computadoras ubicadas en un  edificio o
lugar cercano, además consta de servidores, estaciones de trabajo,
cables y tarjetas de red,  también de programas de computación
instalados en los equipos inteligentes.
Esta red permite la comunicación de las estaciones de trabajo entre
sí y el Servidor (y los recursos asociados a él); para dicho fin se utiliza un
sistema operativo de red que se encarga de la administración de los
recursos como así también la seguridad y control de acceso al sistema
interactuando con el sistema operacional de las estaciones de trabajo. 

El usuario hace una petición a una aplicación específica desde el


sistema operacional de la estación de trabajo, y si este a necesitar un
recurso de la red transfiere control al software de la red.
La conexión de las computadoras y dispositivos de la red, se hace
generalmente con cables de par trenzado o coaxial pudiendo obtener
velocidades de transmisión entre 1, 10 y 100 Mb (megabit, no confundir
con megabyte) por segundo.

CLASIFICACION DE LAS REDES POR SU TECNOLOGÍA


DETRANSMISIÓN

Red de área de campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o
más LANs los cuales deben estar conectados en un área geográfica
específica tal como un campus de universidad, un complejo industrial o
una base militar.
 
Red de área metropolitana (MAN): Una red de área metropolitana
(Metropolitan Área Network o MAN, en inglés) es una red de alta
velocidad que dando cobertura en un área geográfica extensa,
proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la
transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales
como fibra óptica y par trenzado, la tecnología de pares de cobre se
posiciona como una excelente alternativa para la creación de redes
metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la
carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen
velocidades que van desde los 2Mbps y los 155Mbps.
El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del
concepto de red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas
mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano
sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional
mediante la interconexión de diferentes redes de área metropolitana.
Aplicaciones
Las redes de área metropolitana tienen muchas y variadas
aplicaciones, las principales son:
• Interconexión de redes de área local (LAN)
• Despliegue de Zonas Wifi sin necesidad de utilizar Backhaul
inalámbrico                                    (liberando la totalidad de canales Wifi
para acceso), esto en la practica supone mas del 60% de mejora en la
conexión de usuarios wifi.
• Interconexión ordenador a ordenador
• Transmisión de vídeo e imágenes (sistema de vídeo vigilancia
metropolitana)
• Transmisión CAD/CAM
• Pasarelas para redes de área extensa (WAN)
MAN pública y privada
Una red de área metropolitana puede ser pública o privada. Un
ejemplo de MAN privada sería un gran departamento o administración con
edificios distribuidos por la ciudad, transportando todo el tráfico de voz y
datos entre edificios por medio de su propia MAN y encaminando la
información externa por medio de los operadores públicos. Los datos
podrían ser transportados entre los diferentes edificios, bien en forma de
paquetes o sobre canales de ancho de banda fijos. Aplicaciones de vídeo
pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o colaboración
de proyectos. Un ejemplo de MAN pública es la infraestructura que un
operador de telecomunicaciones instala en una ciudad con el fin de
ofrecer servicios de banda ancha a sus clientes localizados en esta área
geográfica.
Aplicaciones
Las razones por las cuales se hace necesaria la instalación de una
red de área metropolitana a nivel corporativo o el acceso a una red
pública de las mismas características se resumen a continuación:

Nodos de red
Las redes de área ciudadana permiten ejecutar superar los 500
nodos de acceso a la red, por lo que se hace muy eficaz para entornos
públicos y privados con un gran número de puestos de trabajo.

Extensión de red
Las redes de área metropolitana permiten alcanzar un diámetro en
torno a los 50 km, dependiendo el alcance entre nodos de red del tipo de
cable utilizado, así como de la tecnología empleada. Este diámetro se
considera suficiente para abarcar un área metropolitana. Abarcan una
ciudad y se pueden conectar muchas entre si, formando mas redes.
Distancia entre nodos
Las redes de área metropolitana permiten distancias entre nodos de
acceso de varios kilómetros, dependiendo del tipo de cable. Esta
distancias se consideran suficientes para conectar diferentes edificios en
un área metropolitana o campus privado.

Tráfico en tiempo real


Las redes de área metropolitana garantizan unos tiempos de
acceso a la red mínimos, lo cual permite la inclusión de servicios
síncronos necesarios para aplicaciones en tiempo real, donde es
importante que ciertos mensajes atraviesen la red sin retraso incluso
cuando la carga de red es elevada. Entre nodo y nodo no se puede tener,
por ejemplo más de 100 kilómetros de cable. Se puede tener en
aproximación limite unos 200 kilómetros de cable, pero no se sabe en que
momento se puede perder la información o los datos mandados.
Integración voz/datos/vídeo
Los servicios síncronos requieren una reserva de ancho de banda;
tal es el caso del tráfico de voz y vídeo. Por este motivo las redes de área
metropolitana son redes óptimas para entornos de tráfico multimedia, si
bien no todas las redes metropolitanas soportan tráficos isócronos
(transmisión de información a intervalos constantes).

Alta disponibilidad
Disponibilidad referida al porcentaje de tiempo en el cual la red
trabaja sin fallos. Las redes de área metropolitana tienen mecanismos
automáticos de recuperación frente a fallos, lo cual permite a la red
recuperar la operación normal después de uno. Cualquier fallo en un nodo
de acceso o cable es detectado rápidamente y aislado. Las redes MAN
son apropiadas para entornos como control de tráfico aéreo,
aprovisionamiento de almacenes, bancos y otras aplicaciones
comerciales donde la indisponibilidad de la red tiene graves
consecuencias.

Alta fiabilidad
Fiabilidad referida a la tasa de error de la red mientras se
encuentra en operación. Se entiende por tasa de error el número de bits
erróneos que se transmiten por la red. En general la tasa de error para
fibra óptica es menor que la del cable de cobre a igualdad de longitud. La
tasa de error no detectada por los mecanismos de detección de errores es
del orden de 10-20. Esta característica permite a la redes de área
metropolitana trabajar en entornos donde los errores pueden resultar
desastrosos como es el caso del control de tráfico aéreo.

Alta seguridad
La fibra óptica ofrece un medio seguro porque no es posible leer o
cambiar la señal óptica sin interrumpir físicamente el enlace. La rotura de
un cable y la inserción de mecanismos ajenos a la red implican una caída
del enlace de forma temporal.

Inmunidad al ruido
En lugares críticos donde la red sufre interferencias
electromagnéticas considerables la fibra óptica ofrece un medio de
comunicación libre de ruidos.
Tendencias tecnológicas y del mercado [editar]
A continuación se describen algunas de las tendencias actuales de las
redes de área metropolitana
FDDI-II
El estándar FDDI-II es otra versión de la norma FDDI que ofrece
todos los servicios de la norma clásica pero además soporta los servicios
isócronos para tráfico de conmutación de circuitos.
Características principales
*El modo de trabajo en conmutación de circuitos, especificado en FDDI-II,
distribuye el ancho de banda de FDDI para circuitos conmutados en
canales isócronos de 6 Mbit/s.
*Los canales isócronos pueden ser asignados y desasignados
dinámicamente en tiempo real, con lo que la capacidad no asignada
queda disponible para el canal de paso de testigo.
*El máximo número de canales que se pueden asignar para operación en
conmutación de circuitos es de 16, ocupando prácticamente toda la
capacidad de la fibra, pues el total es de 98,304 Mbit/s. En este caso
queda un canal residual trabajando en modo paquete en paso de testigo
de 1 Mbit/s.
*Cada uno de los canales trabaja en modo FDM, y pueden ser a su vez
reasignados en tres canales de 2 Mbit/s o cuatro de 1,5 Mbit/s, lo que
coincide con las especificaciones de los sistemas telefónicos.
*Es posible la operación simultánea en los modos FDDI y FDDI-II, pero
cuando quiere utilizarse este último todas las estaciones han de ser
capaces de soportar el modo de operación FDDI-II.
*En el caso de conmutación de circuitos el formato de la trama es
totalmente distinto al de la norma clásica FDDI.
SMDS
El Servicio de Datos Conmutados Multimegabit (SMDS) es un
servicio definido en EE.UU. capaz de proporcionar un transporte de datos
transparente “no orientado a conexión” entre locales de abonado
utilizando accesos de alta velocidad a redes públicas dorsales. Se trata
pues de la definición de un servicio más la especificación de interfaces de
acceso.
En una primera fase se han definido 4 documentos de recomendaciones:
• TA 772: Requisitos genéricos.
• TA 773: Requisitos de Nivel Físico (Igual al especificado en 802.6).
• TA 774: Requisitos de Operación, Administración y Red de área
metropolitana.
• TA 775: Requisitos para la Tarificación.
SMDS permite implementar servicios de interconexión de redes de área
local utilizando una red dorsal compartida en un ámbito de cobertura
nacional, sin detrimento en las prestaciones de velocidad que siguen
siendo las propias de las RALs.
El SMDS ofrece distintas velocidades de acceso desde 1, 2, 4, 10, 16, 25
y hasta 34 Mbit/s. La velocidad entre nodos de la red dorsal comienza en
45 Mbit/s y llegará a 155 Mbit/s. Esta última velocidad es la que
corresponde al servicio OC-3 en la Jerarquía Digital Sincronía (SDH).
SMDS ofrece un servicio de Red Metropolitana con un acceso desde el
punto de vista del abonado idéntico al 802.6, con la particularidad de que
no especifica la tecnología interna de la red pública, pudiéndose utilizar
tanto técnicas de conmutación ATM como otras.
Características principales
• El interfaz de red a los locales del abonado se denomina Interfaz de
Subred de abonado. Las tramas “no orientadas a conexión” son enviadas
sobre el SNI entre equipos de abonado y el equipamiento de la red
pública.
• El formato de los datos y el nivel de adaptación es idéntico al
especificado por IEEE 802.6. El SNI se especifica como un interfaz DQDB
punto-a-punto, aunque el interfaz DQDB punto-a-multipunto no está
excluido. El caso de bucle de bus dual no se ha contemplado por su
complejidad y coste, y porque existen alternativas más simples para
ofrecer esta redundancia.
• El nivel físico del SNI es el especificado por el estándar IEEE 802.6.
• Las direcciones fuente y destino conforman el estándar E164, junto con
la posibilidad de broadcast y multicast de direcciones E.164.
• Capacidad de definir Grupos Cerrados de Usuarios mediante validación
de direcciones tanto en salida como en destino.
ATM (Asynchronous Transfer Mode)
Una de las estrategias utilizadas para proporcionar un servicio de red
metropolitana según el servicio definido por SMDS es la de seguir una
evolución de productos que disponen de la facilidad de interconexión a
altas velocidades junto a una gran variedad de interfaces en los locales
del abonado.
El siguiente paso es la progresiva adaptación de estos interfaces al
estándar 802.6.
Este producto inicial está construido alrededor de un conmutador
polivalente de altas prestaciones que constituye una solución adecuada
para la interconexión de redes locales, terminales, ordenadores centrales
y dispositivos. Permite manejar una gran variedad de configuraciones, con
distintos protocolos.
Los consiguientes pasos en la evolución de estos conmutadores ATM
permitirán a mediados de los 90 la obtención de una tecnología que
proporcionará el servicio definido por SMDS.
Características principales
A continuación se resumen las principales características de estos nodos
de red de área metropolitana.
• Los nodos de este sistema son equivalentes a una subred DQDB, y se
interconectan por medio de una función de encaminamiento a nivel MAC
con capacidad de re-encaminamiento automático.
• Un conjunto de servicios de transporte:
-Orientado a Conexión
-Orientado a No Conexión
-Isócrono
• Un doble bus de fibra como medio de transporte.
• Un Control de Acceso al Medio (MAC) que permite a los nodos compartir
un medio de transmisión de forma más ecuánime.
• Capacidad de reconfiguración cuando se producen fallos.
Un nivel físico adecuado para acomodar el formato de datos a enlaces
DS3 (45 Mbit/s).     
Red de área amplia (WAN): Una Red de Área Amplia (Wide Área
Network o WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras
politécnicas capaces de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos
1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este
tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén
en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay
discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para una
organización o empresa particular y son de uso privado, otras son
construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de
conexión a sus clientes.

Clasifican Según Su Administración


Redes publicas Una red publica se define como una red que puede usar
cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave
de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz
de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar
su ubicación geográfica.
 Redes privadas una red privada es una red que usa el espacio
de direcciones IP especificadas en el documento RFC 1918. Las redes
privadas son bastante comunes en esquemas de redes de área local
(LAN) de oficina, pues muchas compañías no tienen la necesidad de una
dirección IP global para cada estación de trabajo, impresora y demás
dispositivos con los que la compañía cuente. Si un dispositivo de una red
privada necesita comunicarse con otro dispositivo de otra red privada
distinta, es necesario que cada red cuente con una puerta de enlace con
una dirección IP pública, de manera que pueda ser alcanzada desde fuera
de la red y así se pueda establecer una comunicación, ya que un
enrutador podrá tener acceso a esta puerta de enlace hacia la red
privada.
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL P.P.P EDUCACIÓN UNIVERSITARIA

UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL ANDRÉS E. BLANCO

ALDEA UNIVERSITARIA GRAN MARISCAL DE AYACUCHO.

PARROQUIA UNIÓN.

REDES

Integrantes:

Alejandro Alvarado

Anthony Gómez

Roma Colmenares

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