Maestría en Ajedrez. Jacob Aagaard 2005
Maestría en Ajedrez. Jacob Aagaard 2005
Maestría en Ajedrez. Jacob Aagaard 2005
MI JACOB AAGAARD
«MAESTRIA EN AJEDREZ»
EDITORIAL CHESSY
http://www.editorialchessy.com
Traducción Inglés-Castellano:
Ferrán Gómez
EDITORIAL CHESSY
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Urb. Puerta Vetusta n° 19
Sta Eulalia de Morcin (Asturias)
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I.S.B.N: 84-934104-8-9
Depósito Legal: AS-5.898/05
Impresión: ASTURGRAF
Impreso en España
EDITORIAL CHESSY
IN DICE
Prólogo (y B ib l i ografía) 7
I ntroducción 9
CAP ITULO 9 Las Cas i llas y cómo son Expl otadas por las Piezas 1 52
=
juego igual
00 posición i ncierta
;!; las blancas están algo mejor
:¡: las negras están algo mejor
± las blancas están mejor
:¡: las negras están mejor
+- las blancas tienen ventaja decisiva
-+ las negras tienen ventaja decisiva
gg con compensación por el material
� con ataque
1' con iniciativa
� con contrajuego
muy buena jugada
!! excelente jugada
? mala jugada
?? grave error
!? jugada que merece atención
?! jugada de dudoso valor
o única jugada
PROLOGO a la edición española de
«MAESTRIA EN AJEDREZ»
S i m plem ente una m a ravi l losa colección de Schoo l of Chess Exce l lence 1-3, M a rk
eje m p l o s . Dvo retsky (Oims 2001- 2002)
IN TRODUCCIÓN
Es d ifíci l da rse cuenta , de repente, que ya han seguro de que cualquie ra q u e lea este l i bro
pasado 4 años desde que e mpezara a escri bi r con l a me nte a b i e rta n o e ncontra rá n a d a
Excelling at Chess. S i n cera mente, tengo l a ofensivo en mis menciones sobre la obra d e
s e n s a c i ó n d e q u e n o h a c e m á s d e u n os J o h n Watson y d e su l i b ro Secre tos d e la
mi n u tos q u e e m pecé a tecl ear las p ri m e ra Estrategia Moderna en Ajedrez. A pesar de
frases en el aparta mento de Coach y Sandra , ello, John escribió u n furioso comentario sobre
en Lmsterd a m , cuando no ten ía la habi lidad m i l i b ro , titu lado « L a Defe n sa Watson » en
para ord e n a r m is i d eas, n i el valor de m is d iversas páginas web y, lo que debería haber
c o n v i c c i o n e s p a ra p res e n t a r l a s con total sido u n a amistosa d iscusión sobre reglas en
s e g u r i d a d. E n l u g a r d e eso, i n c l uí m uc h o ajedrez, se con v i rtió e n u n combate morta l
humor, de m a nera que en realidad el l ibro s e l ibrado sobre papel impreso. ¿Por qué sucedió
convirtió más en u n a pa rodia q u e en cualquier esto? En primer l u g a r, J o h n no a preció m i
otra cosa. Ahora sé que la gente en realidad sentido d e l humor. De hecho, ¡ n o creo q u e l o
está i nteresada en lo que ten ía q u e decir y e nt e n d i e ra e n a bs o l u to ! P a ra e l ej e m p l o
q u e n o te n ía n e c e s i d a d d e d isfra z a r l o n i Rowson-Frankling, Inglaterra 1 995 ( página 41)
d i s fra z a r m e. Aú n a s í, e n c u e n t r o m u y Watson s i m plemente d ice q u e su l i b ro sólo
e n t re t e n i d o e l e n fo q u e d e l l i b ro . E l trata te m a s pos i c i o n a l e s y n o d e tá ct i c a .
e x p e ri m e n t a d o a ut o r d e ajed rez q u e soy ¿Acaso significaba esto q u e Watson, de a l g ú n
actualmente no escribiría u n libro as í , ¡ pero m o d o , se t o m ó este a bsolutamente ridículo
p ro b a b l e m e nte e n v i d i a r í a l a h a b i l i d a d d e l a ná l is is p s e u d ofre u d i a n o d e l a p s i q u e de
joven pa ra hacerlo! J o n a t h a n R o ws o n en s e r i o? N u n c a lo
sa bremos.
Este libro está domi nado por una sola idea,
descrita en su i nicio: ¡Piensa como un humano O bvi a m e nte, no todos nosotros ten emos el
y consigue la maestría en aje drez! C a d a
. . . m ismo sentido del h u m o r, pero h u bo a l g ú n
capítulo está basado d e a l g ú n m o d o en la otro g rave malentend ido en el comentario de
comprensión del ajedrez en la forma en que John Watson. El más i m portante fue que, en
el ser h u mano piensa, y no en cómo piensan cierta manera, se sintiera atacado (La Defensa
los o rdenadores. Los h u m a nos entienden el Watso n ) . D e a c u e rd o, por s u p u esto tenia
aj ed rez a través d e patrones e i deas; s i n derecho a hacerlo, pero e n m i libro u n a y otra
embargo, los ordenadores no tienen n inguna vez digo que el de John es bueno.
sofisticación y no comprenden nada q u e no
pued a n calcular. Existe la tendencia entre los En a l gú n m o m en t o é l cita las s i g u i e n tes
escritores modernos a dejar de pensar por ellos palabras m ías: « Realmente adoro el libro de
m is m os y p e r m i t i r a l o s o r d e n a d o r e s Watson, pero por motivos distintos a los que
encarg a rse d e e l l o . Así p u es, las variantes él pretendía . Lo veo como un cúmulo de
parecen tener más i m po rtancia en nuestra gra n de s eje mplos del j u e g o mo dern o
manera de resolver u n p roblema posicional posicional, una especie d e «grandes éxitoSJJ
(lo son, obviamente , cuando se trata de táctica, de los mejores libros de los últimos diez años» .
ya que táctica sign ifica básicamente el cálculo El se detiene a q u í y dice que cualquiera puede
de variantes). ver que es más que eso. Por lo tanto, puedo
segu i r tal como expongo en el libro: «Watson
E n su v i d a pú b l i c a , e s t e li b ro e r a a l g o es b u e n o o b s e rv a n do m u ch o s c a m bios
ligeramente d istinto, e l i ntento d e deshonrar respecto a lo que se puede hacer en el ajedrez
al Maestro I nternacional John Watson. Estoy posicional, pero creo que extrae conclusiones
JO INTRODUCCIÓN
erróneas. Yo buscaría la lógica detrás de los conseguir. Aparte de él, n ingún jugador alcanzó
ejemplos - en lugar de presentar la lógica el mismo n ivel q u e el de los de Europa del
aplicada a otras estructuras - e ilustrar su Este con s u tradición de entrenam iento, q u e ,
insuficiencia . » en el fondo, tienen a l g ú n ti po de orientación
basada en reglas. As í pues, las i m presiones
Este continúa siendo mi verdadero problema de W a t s o n de c ó m o el ajedr e z se j u e g a
con los libros de Joh n . Hay muchas preguntas a c tu a l m e n t e a n a l i z a n d o e l j u e g o d e l o s
sin resolver en sus dos l i bros. Decir « cálculo» m ejores j u g adores n or te a m er i canos no e s
no es u na respuesta q u e me satisfag a y esto relevante para n a d i e f u e ra d e su ár ea d e
es porque yo real mente quiero entender q u é interés - ¿cómo s e juega mejor al ajedrez?
está s u ced iendo y n o creo q u e la f a l ta d e
reglas sea la respuesta , pero e n su lugar creo Aún a s í , otro problema con sus libros es que
que una com prensión g eneral d e lo que está no se discute seriam ente q u é sucede fu era
suced iendo (reg las/pautas) puede ay udar a del tabler o , cómo se d esarrolla el ta l ento y
desarrollar nuestra intu i ción . s i m i l ares. El usa los térm i nos « i nt u i ción » y
« reconoci m i e nto de patro n e s » s i n ofrecer
U n motivo i mportante por e l q u e los j ugadores ninguna teoría de cómo se desarrollan. ¿Cómo
más f u e rtes a p e n a s h a b l a n de r e g l a s es es que los j ugadores formados en Europa del
porque entienden todas estas cosas y, por lo E ste d o m i n a n e l p a n or a m a aj e dr e c ístico?
ta nto , no es l o q u e d e c i d e s u s p ar t i d a s . ¿Trabajan más d uro? Persona lmente , no lo
C o m par é m o s l o con co n d ucir u n coche. Al creo. Trabajan de forma más inteligente. La
p r i n c i p i o , se reci ben m u ltitud de n or m a s y i n t u i c i ó n s e d e s arr o l l a , no s ó l o v i e n d o
t é c n i c a s , p or n o h a b l a r d e l c ó d i g o d e m u c h í s i m a s pos i c i o n e s , s i n o ex tr ay e n d o
c i rc u l a c i ó n. ¡ N o p e n s é i s q u e s o n m e n o s conclusiones de ellas e i ntentando descubrir
cuando hablamos d e un p iloto de Fór m u l a 1! los pr i nc i p i o s q u e g o b i e r n a n la posición y
Aún a s í, todos los con d u ctores conocen lo c ó m o n o s p er m i t e n l l e g a r a d i c h a s
bá s i co tan b i e n q u e les s a l e de m a n e ra concl usiones. E l tr abajo d e m i buen a m i g o
automática . L o m i s m o sucede con los Mark Dvoretsky está basado en esta noció n .
jugadores realmente fue rtes (+2700). Aún así, Creo q u e sus a l u mnos han obten ido mejores
tan pronto como se baja a 2650 uno ve fuertes resultados que los jugadores de E E . U U . en
g randes maestros que no saben lo básico de, los ú l timos 20 a ñ os, s i n contar todos l o s
digamos, los fi nales. En este l i bro encontraréis norteamericanos nacidos en la antigua U n ión
ejemplos de esto. S i n em bargo, cuando dos Soviética. E n 2004 esta era la situación de los
j u g a d or e s de 2700+ l l e g a n a un fi n a l d e 6 miembros de su equipo olfmpi co masculino.
« ta b l a s m u er ta s » , n o t i e n e s e n t i d o seg u ir
j u g a n d o porq u e a m bos saben cóm o hacer En su « d ef e n s a » Watson s eñ a l a
tablas fácil m ente. correcta mente q u e n o estoy siendo del todo
j u sto c o n s u l i bro. Ex a g er o n u e s tr a s
Otro h e c h o d estaca b l e es q u e la trad ición d iferencias un poco más de lo q u e debo, sólo
aj edrec ística n o rte a m er i ca n a , representada para que las cosas sean evidentes. El, por su
por Watson, está basada única mente en el p a rt e , h a c e de u n gr a n o u n a m o n t a ñ a
talento. No hay entrenamiento organizado y, extrayendo concl usiones ilóg icas d e lo q u e
por lo tanto, la gente a prende ajedrez de forma yo afir mo y escr utando c a d a l ínea de cada
d istinta a como lo hacen en Europa del Este. pág i n a par a d e mostrar qué est u p i d a s son
E l ú n ico g ra n jugador norteamericano de la dichas conclusiones . No estoy seguro de si
época moder n a ( Resh evsky y F i n e n o son m erezco algo mejor, ¡ pero tampoco lo merece
releva ntes p a ra esta d iscusión) fue Robert él!. Si leéis su texto, tendréis la i m presión de
F i sc h e r, q u e e s t u d i ó t o d o e l m a t e r i a l que Lask er, Tarrasch y todos los demás que
ajedrecístico de l a U n ión Soviética q u e pudo empezaron a descri bir las reglas del ajedrez
INTRODUCCIÓN 11
« P a ra a c a b a r esta s e c c i ón , e c h e m os un
vistazo a un brillante ejemplo reciente, que
il ustra la apertura de mente d e los jugadores
actuales en relación a este tema:
¡Observad las debilidades en d5 y f5! Anand manera: ¿cuántos jugadores en todo el mundo
comenta: «El mal alfil negro de e7 protegerá hu bieran hecho 1 7 ... gxf6, al mismo tiempo que
sus peones m i e n tr a s otros son preve ían 20 . . . i. c4 (o aunque hubiera sido as í,
i n terca mbiados, l l evando eventu a l m ente l a hubieran a ca bado jugando 20 . . .ic4 teniendo
.
lucha a u n final d e peones pasados centrales. » e n cue nta l a g ran ventaj a que se cedla)?
En la segu nda parte, escucharemos a Suba Intuyo que m uy, muy pocos (al fin y al cabo, el
a m p l i a r s u afi rmación d e que « ¡ los a lfiles propio Anand concede la valoración «!! » a
malos protegen peones buenos! » ; éste es u n a m bas j u g a d a s ) . ¿ P e ro p o r q u é ? P o rq u e
clarísimo ejemplo. n o s o t ros h u b i é ra m o s r e c h a z a d o e s t a
co m b i n a c i ó n d e i d e a s p o r pr i n c i p i os .
2 1 .b3 .ixf1 22 .lbf1 :h3 D epositamos n u e stra fe e n estas reg las y
dogmáticamente asum imos que el mejor alfil
« Pa rece que el negro ha cometido toda una y l a m u c h o m ej o r e s t r u ct u ra de p e o n e s
serie de pecados posicionales: permitiendo favorecerá n a l blanco. Esta e s u n a d e l a s
p e o n e s d o b l a d o s en la c o l u m n a « f » , habilidades de los jugad ores
p ro p o rcio n a n d o a l b l a n co u n p e ó n pasado co n te m po rá n eo s , y especi a l m ente d e l o s
exterior en «h» y ca mbiando su alfil bueno mejores, jugar la posición por ella misma, n o
m e d i a n te . . . .i c4 ; aú n a s í , e stá m ej o r. l a s ideas abstractas de la posición . De hecho,
¿Paradójico? SI, pero esto no sign ifica q u e como veremos, el desa rrollo de esta noción
l a s antiguas reglas clási cas se hayan detenido tan simple ca racteriza la mayoría del progreso
d u ra n t e el tra n s cu r s o de esta p a rt i d a . » q u e el aj ed rez ha rea l iz a d o en la época
(Anand). Continúa explicando que s u torre en contemporánea .
h3 incordia al blanco y que el negro d ispone
de un plan a largo plazo basado en cambiar
Vo l v i e n d o a l a p a rt i d a , lo q u e s i g u e e s
su peón « d » por el blanco de « e » y su peón
complejo y poco claro, pero s u esencia es que
«f» por el blanco de «g» mediante .. .f5, pa ra
la previsión de Anand en relación a los peones
consegu i r peones pasados centrales.
pasados (¡q u e s ólo se hacen notorios 1 2
jugadas después de su primera decisión! ) se
Bueno, deduzco que hay dos formas de ver
hace realidad.
esto, pero creo q u e la mayor ía de la gente
d i r í a q u e e s t a s re g l a s s ó l o h a n s i d o
23.J:te2 ? 1
« a p l a za d a s » d u ra n te esta p a rt i d a , ¡ p e ro
ta m b i é n h e m o s v i sto q u e s o n d i rectrices
E ra m ej o r 2 3 . .i g 1 t r a s l o c u a l A n a n d
,
erró n e a s! La g ra c i a d e l a s reg l a s es q u e
proporciona unos largos análisis basados e n
perm iten a l j u g a d o r uti l izarlas e n l u g ar d e
cálculos extremadamente largos para poder 2 3 . . . q¡, d7 24J�d3 J:t h4!, q u ed a n d o m ej o r e l
entrar con seg u ridad en determi nado tipo de negro en cada variante.
posiciones, como lvanchu k ha hecho aqul . Por
supuesto, si consigu iendo un alfil mejor y una 23 . .. c¡,d7 24.g5
clásicamente superior estructu ra d e peones
( a g uj e ros en d 5 y f5) , e l b l a n co h u b i e ra Anand pasa de largo esta jugada de aparente
consentido u n ata q u e de mate, u n o podría colaboración (ayuda al negro a conseg uir sus
a rg u m en t a r q u e, d e s p u é s d e todo, n o se p e o n e s p a s a d o s ), s i n añ a d i r n i n g ú n
puede esperar m ucho de l a s reg l a s . Pero c o m e n tari o . P e ro m e d i a nte . . . J:t g8, podría
cuando, en una posición simplificada, con el haberlo forzado igualmente .
alfil de e7 que no aporta ninguna actividad, la
m e ra p resencia d e una torre activa puede 2 4 . . . q¡, e 6 25.gxf6 .ixf6 26.i.d2 i.e71 27. .ie1
h a c e r q u e u n a p o s i c i ó n c o m o esta s e a f6 28.i.g3
fa v o ra b l e a l n e g ro, c r e o q u e p o d e m o s
cuestionar con justicia si l a s reglas sirven a La reorganización ha l legado u n poco tarde,
su propósito. Va m o s a p l a n te a r l o d e otra pues ahora el negro consigue jugar . . . d5.
INTRODUCCIÓN 13
28 ... d5 29.exd5+ �xd5 30.l:tf5! �c61 31 .lUe2? es asegúrate que tu pieza más fuerte está
Anand destaca que la última posi bilidad real activa. La más fuerte en este caso es la torre,
para el blanco era 3 1 .l:t f3!, forz a ndo 31 ...l:t h7 después vendría el rey y sólo entonces los
32. Ac3+ <l.> b7, y dice que el negro tiene por a lfiles. El negro tiene una torre m uy activa en
delante una «dura labor técnica » . El resto de h 3 y la ot ra torre rá p i d a m e nte se acti vará
la partida g i ra en torno a preparar el avance también .
de los peones pasados:
L a pr i n c i pal d iferencia s e evidencia cuando
3 1 ... Ah 6 32.�b2 �d7 33.l:l.e2 .td6 34J:tf 3 é l d i ce : « L a gracia de /as reglas es q u e
l:tc81 35 . .te1 'oti>e6 36J�d3 l:l.h7 37 .11 g3 .tc5
• permiten al jugador utilizarlas en lugar de
38.�a2 l:l.d7 39.1lc3 l::t c c7 40.h4 lld1 41 .tf2 • cálculos extremadamente largos para poder
.td6 42J:lg3 e41 entrar con seguridad en determinado tipo de
posiciones, como lvanchuk ha hecho aquí»
« Después de tanto l ío alrededor de los peones Tal y como entiendo lo que expone el autor,
pasados negros, ¡ahora entrega uno de ellos! las reg las y el cálculo deben estar, de algún
Aún así, ganará la cal idad . » (Anand) . modo, contrapuestos . i Decid m e a l g ún lugar
donde Stein itz, Capablanca , Lasker, Tarrasch
43 . .1:.xe4+ .i.e5 44.1lxe5+ fxe5 45.'�b2 Ad2 o cualquier otro pretendiera que jugára is al
ajed rez sin ca lcular! ¡ ¡ Incl uso si me pudiérais
[0 : 1 ] dar algún nombre, n o os c reería ! !
Estás leyendo este li bro con la esperanza de gente tiende a sugerir variantes en posiciones
que valdrá tu tiempo y dinero. ¿ Pero de qué que pueden ser eval uadas de u n vistazo: «Y
va este li bro? qué pasa si. » se oye con frecuencia después
. .
Kasparov no h izo n a d a por d i s m i n u i r este supuesto, si lees esto sólo una vez y entonces
pensam iento . A h o ra, m a y o r, y te o l v i d a s de e l l o , tu m ej o ra e s t a rá
afortunadamente más sabio - sé que el antiguo considerablemente l i m itad a , pero si usas el
campeón d e l m u n d o n u n c a h u b i e ra d i c h o l ibro para ser más consciente de cómo piensas
semejante ba rbaridad. De hecho, él h u biera sobre ajedrez, entonces quién sabe . . .
ofrecido el arg u m e nto contrario, tal y como
comento en el capitulo 2 . Recuerdo a David Norwood defendiendo que
los Grandes Maestros calculan menos que los
D u rante l o s ú ltimos s e i s o siete años me h e af i c i o n a d o s . Bá s i ca m e n t e , no n ec e s i t a n
c o n v e n c i d o de q u e e l aj e d rez se b a s a en hacerlo porque saben qué calcular, o en eso
reglas dinámicas, de la m isma manera que la consistía su argumento. De hecho, creo que
f ísica o la biolog ía . C reo que la mayoría de está en lo cierto. En mi adolescencia , cuando
partidas de to rneos n o se g a n a n por u n a mi ca pacidad de cá lculo era su perior a la de
s u p e r i o r ca p a c i d a d d e cá l c u l o o p o d e r m i s riva les, a m e n u d o i m presionaba a m i s
imaginativo, como yo creía, sino por u n a mayor oponentes de más E l o con numerosas lineas
co m p re n s10n de l o s a s p e ct o s m á s llenas de fantasía, a unq ue esto no sirvió para
elementales d e l juego. ganar demasiados pu ntos. Y en el i nteresante
y reciente trabajo de Jonathan Rowson Los
Este punto de vi sta es u n a rgumento clave Siete Pecados Capitales del Ajedrez, el autor
q u e pospond ré para tratarlo pri ncipal mente habla de su match d e seis partidas contra
en los Cap ítulos 2 y 3 . Michael Adams, el Homer Simpson del ajedrez
(una comparación positiva). Después de las
E l p r i m e ro ofrece a l g u n o s eje m p l o s d e partidas siempre resultaba que Adams había
co m p e t i c i ó n a l m á s a l t o n i v e l s o b re visto sólo una m ín i m a parte de las variantes
com prensión superior, un tema q u e pla ntea calculadas por Rowson pero, de algún modo,
pocas dificultades a la hora de explicarlo. En ¡eran las l íneas im portantes! Adams ganó el
¿ No hay reglas ? intento proporcionar una idea match 5- 1 . Aún así, tal vez Adams es el ejemplo
más a bstra cta d e cóm o están organ izadas extremo de esta m a n e ra d e j u g a r aj ed rez.
estas reg l a s . Por s u p u es to, este ca p ít u l o Nadie jamás ha sido capaz de explicarme qué
contiene presunciones que más tarde pueden es lo que piensa Adams. U n a m igo sugirió que
ser refutadas, pero, de cualquier modo, creo s i m pl e m ente m i ra a una d e sus p i ezas y
que es un paso en la d i rección correcta . pregunta: « Bueno, a miguito, ¿a dónde vamos
esta noche?»; una exageración, por supuesto,
Sé que un l ibro repleto sólo de discusiones pero no del todo, ya que creo que en el fondo
teóricas n o res u l t a rá m uy i nteresa nte. He contiene una parte de verdad.
vivido suficiente parte de m i vida en el i ntenso
m u n d o a c a d é m i c o de la U n i v e rs i d a d d e Más allá de la mera d iscusión de cómo uno
Aarh u s , donde estud io Semiótica Cogn itiva , d e bería pensar sobre aj ed rez , h e i n c l u i d o
como para no querer i m poner tal sufrimiento a l g u nos capítulos sobre cóm o consegui r el
a los demás - sería como dar balas de fogueo correcto estado de ánimo. No soy u n psicólogo
a u n soldado. profesiona l , ni f ísico, pero he ded i cado mucho
tiempo a i nvesti g a r estos temas y también
Este libro tam bién pretende ofrecer ideas de tengo la v e n taja d e haber a p l i c a d o en la
cómo mejora r la propia comprensión de los p rá c t i c a m i s t e o rí a s . Esto nos l l e v a
fundamentos del ajedrez y, en consecuencia, d i recta m ente a l a c u e s t i ó n pri n c i p a l q u e
en cómo estos deben aplicarse en la práctica. cua lq uier crítico debe afrontar: ¿por q u é u n
Sean cuales sean tus ambiciones, desde subir M a e s t ro I n te r n a c i o n a l cree q u e p u e d e
d e l primer ta b l e ro d e l s eg u n d o e q u i po al c o n t r i b u i r c o n a l g o re l e v a n t e a l a t e o r í a
d é c i m o del p r i m e r o , a c o n s e g u i r éx i t o ajedrecística? Es decir, más allá de u s a r notas
i n te rnaciona l , s i n cerame nte creo q u e este de otros, pedir consejo a módu l os como Fritz
l ibro te va a ayudar a consegu i r ambos . Por y entonces elaborar un modelo estructurado
CAP ITU LO 1: P I ENSA C OMO UN HUMANO Y ... 17
a partir d e una gra n cantidad d e información - especta c u l a r 50. l:l. h8 ! ! e n vez d e 50 .� f5+,
como es el caso cuando se trabaja en l i bros aseg u rando el j a q u e perpetuo. N ótese q u e
que se concentran en teoría de apert u ras - . 50.'it e4?? falla debido a 50...1!Vxd5+ ! ! 51 . 'iix d5
l:l. c5. Tras 50. l:l. h8 .i. g6 {50 . . .�x h8 51.<it> h6! y
Bueno, estoy contento d e que m e hagáis esta m a te, o 50 . . . l:l. c2 51.'W h1 ! , m i e n t r a s
p reg u n ta : para tener fe en lo q u e yo d i g o , 5 0 . . .'ií' x d 5+? d e j a a l a lf i l co l g a n d o e n e8)
d e berías s a b e r a l g o m á s sobre q u i é n soy. 51 . .:tg8+! 'iPxg8 52.<.P h6 y el blanco pronto da
Em pecé a jugar a ajed rez con doce años y mate.
n unca fui un prod igio. Ten ía talento, pero no
era el juvenil con más potencial del cl u b . Más
bien era ansioso. A los dieciséis años mi Elo Sea como sea, e n 1999 tuve la s i g ui e n te
era de 2100 y era el campeón del club. Al año ex p e r ie n c i a d o l o ro s a e n e l O p e n d e
siguiente subí a 2370 . Ahora mi p u ntuación Copen hague, siendo las piezas negras a las
es 2360 , la más baja en siete u och o años que les toca mover, en la sigu iente posició n :
( N. R : actua l mente Jacob Aagaard ha obtenido
tres normas de Gran Maestro ).
E s t u v e ce rca d e l a n o r m a d e m a e s t r o
i nternaci o n a l m u c h a s vece s , pero s i e m p re
fallaba en la ú ltima ronda . En 1996, cuando
ten ía veintitrés años , mantuve varias sesiones
de entrenamiento a cargo del G ran Maestro
Hen rik Danielsen . En pocos meses ya habla
co n se g u i d o d o s n o r m a s d e M ae s t r o
I nternaciona l, la seg u nda haciendo u n punto
más de l o req u e r i d o. E n m a rzo de 1997
consegu í la norma defi nitiva y en vera n o ya
estaba l uc h a n d o por las n o r m a s de G ra n J u egan negras y gana n
Maestro. L o má s cerca q u e h e estado fu e
seg u ra mente en el torneo de Groningen 1998 , Esta vez un viejo há bito vino a atormentarme.
en el que llegué a la siguiente posición: E m o c i o n a l m e n t e m e di c u e n t a d e q u e
p ro b a b l e m e n t e e s t a b a g a n a n d o, y a l g o
pecu liar m e sucedió: empecé a sentirme raro ,
m i s m a n o s t em b l a b a n y m e n o t a b a m uy
cal iente.. . Entonces me vi jugando 17. .. b5?? y
tras 18.lb e5 el blanco obten ía ventaja decisiva.
Inmediatamente me di cuenta de que 17 . .. cxd4
ganaba de i n mediato, ya que el blanco se ve
o b l i g a d o a c a p t u r a r en a6 en vista d e l a
a menaza 1 8 . . . t'Ll ac5, ganando la dama.
b l a nco d i s p o n e d e u n a g ra n ve ntaj a . L a
Tras pe rde r e sta p a rti da e staba h u nd i d o. d iferencia e n esta línea es clara . L a dama está
S i ncera me n te pensé en dej a r e l aj ed rez y m a l s i t u a d a e n d8, s i n e m b a rg o t r a s l a
seguir con mi vida. Cuando e staba más seguro desaparición d e l alfil de casillas bla ncas se
de que e ra la decisión correcta, recordé algo hallará muy bien ubicada en e l flanco de rey.
que h a bí a experimentado sobre el tablero
a p rox i m a d a m e n te u n a ñ o a n tes; e n a q ue l 7.lbc3 .ib41 ? 8Ji'e2lt'lf6 9.0-0 il.xc3 1 0.bxc3
momento fue como una revelación pa ra m í. 0-0 1 1 .il.a3
CAPIT U LO 1: P I E N SA COMO UN HUMANO Y ... 19
1 4 . . . 'it'g4!
No recuerdo exactamente cómo contin u ó la 33. .l:l.g3!? .l:l. cd8 (33 ... .tf3? 34.lLl xc8!) 34,q;>f1 es
conve rsaci ó n , pe ro si q u e sé lo fue rte y una defensa más fue rte.
confiado que me sentía d u ra nte la partida y
valió tanto la pena q ue gané. Si pudiera jugar 33 ... .l:t cd8 34.�f1 aS 3S .l:%a4 'ifhS 36 . .l:taa3 fS
en cada partida ta l y como me sentía en aquel 37.h4
momento, pod ría haber conseguido u n nivel
más alto de motivación . Pero tal y como ha ido Esto pierde. Tras 37.f4!? lL:l e4 38.'ikh3 'it'xh3+
la cosa, decidf no hacerlo . Soy u n aficionado 39. .l:l. xh3 lL:lxd6 40.cxd6 l:. xd6 41 . .txa5 .t c4+
fe l i z y n a d a m á s, a u n q ue e s t a p ar t i d a 42.�e 1 .l:l.xd4 43 . ..t c7 el negro se mantiene
pe rd u r a rá e n m i corazón d u ra n te m u c h o fi rme en su control de la partida .
tie m po.
37 . . . lüe4 3B.lL:lxe4 fxe4 39.l:ldc3 l:lf6 40.'it' gS
1 .d4 lL:lf6 2.c4 e6 3.lüc3 ..i b4 4.e3 0-0 S ..id 3 •
'ilf1 41 . .l:l.g3?
dS 6.lL:lf3 eS 7.0-0 cxd4 8.exd4 dxc4 9 . ..ixc4
b6 1 0.'ife2 ..ib7 11 .l:l.d1 lL:lbd 7 12 . .tf4 ..ixc3 1
•
41.c6 Af8 42 . .l:l. c2 .t xc6 43 . .l:l. xa5 ofrece más
1 3 . b x c 3 �dS 1 4 . .td 2 .l:l.cBI 1 S . .l:l.a c 1 'ik c 7 resistencia, pero el neg ro sig ue en camino de
1 6 . .tbS a 6 1 ? 1 7 . ..txd7 consegui r el pu nto entero.
Captura r el peón mediante 17 . .t xa6? .t xa6 41 . . . .l:l.f8 42.'� g 1 h 6 1 43.'it'd 2 W'hS 44.1txa 5
1 8 .'it' xa6 ofrece al neg ro bue n a compensa Wxh4 4S .l:l.a7
•
S i realmente no puedes ver q ue el negro está 8 . . . tL\bd7 9.0-0-0 i..b 7 1 O.g4 tLlb6 1 1.'ii'f2 lLlfd7
m ucho mejo r tras 20 .l:. xc3 q u izá q u ieras
. . .
tener una charla contigo mismo y/o con algún Kasparov escribe : « me sorprendió que él
a m igo, para con segu i r una mejor comprensión jugara to do e s to sin pre star dema sia da
sobre l a s dife re n c i a s en tre las respectiva s atención al orden correcto de jugadas. Esta
posiciones. posición ha sido analizada por nosotros con
mucha profundidad» .
La partida continuó de la sig u iente forma :
1 2 .'�b 1 .:es 1 3.i.. d 3?
2 1 J Ue 1 f 6 2 2 . lü d 3 'ii'x e 2 2 3 . .1:. x e 2 �f7
24 .1:.ee1 h 5 25.g3 a 5 26 . .1:.c1 ..ta6 27 . .1:.xc3
• « Pero nunca habíamos analizado esto . . . »
Incl uso las partidas entre la elite m u ndial se pase pe ro , depe n d iendo de las j ugadas del
deciden por factores posicionales s i m i l a res. blanco, no está del todo claro dónde debería
La sig u iente partida es u n clásico moderno, situar su dama. A veces en c7, como en la
bás i ca mente g racias a los come n tarios de partida , y a veces en a5.
Kaspa rov e n l a rev i sta New In Chess. Es
i n te re s a n te q ue M ov se s i a n , de s p u é s d e l 1 5.tLle2 ..ie7 1 6.g5
comentario de Kaspa rov sobre l o s « turistas»
(que incluía a este joven j ugador) , escribió una
carta abierta a The Week in Chess, criticando
la afirmación de Kasparov. Aún así , después
de que se j ugara su partida se s u po que . .. ,
i Kasparov n i tan siquie ra había leído la carta !
De cualq u ier modo, así es como fue la partida.
L a s c i t a s e s tá n extraí d a s de l o s p ro p i o s
comentarios de Kasparov en la revista NIC.
1 3 .ixf6?!
. f1 , situando sus peones en casillas neg ras.
Ade más el blanco está l i m ita ndo su p resión
Esta jugada parece a rriesgad a , pe ro yo no sobre c4 , ya q ue 1 6 . . . lD xc4? 17 . .i xc4 bxc4
te n g o l a ce rteza de K a s p a rov . En N I C é l 1 8.e5 no tiene se ntido para el neg ro. Pero
e s c r i b i ó : « Ha b l a n do sin c e ra m e n t e , e s ta estas «ventajas» son superficiales. El negro
de cisión me sorpren dió . En mis cálculos pronto podrá liberar su alfil con . . . f7-f6, lo que
previos ni tan siquiera había considerado este al mismo tiempo abriría la columna «e » para
cambio, que gana un peón a la fuerza. El alfil su torre. Y el alfil de f1 realmente no consigue
de ca sillas n egra s e s demasiado valioso n i n g u n a l i be rtad ya q ue e l n e g ro p ro n to
(especialmente si el blanco se ha enrocado l le g a rá a f2 con s u ca b a l l o , q u i tá n dole a l
largo) como para cambiarlo por este motivo. Y bla nco la casilla d 3 . Además, e s é l quien se
hay más: hasta este momento el negro era el beneficiará del avan ce de los peones blancos,
bando débil; objetivamente no tiene base para consiguiendo el contro l de la diagonal f5-b 1 .
jugar ambiciosamente. Pero no pasará mucho Finalmente, el blanco debe tener en cuenta
tiempo hasta que tenga que tener que hacerle su peón de c4. Esto es cierto, pe ro con la
frente. Por otro la do, mi intuición dice que sugerencia de Kasparov 16.cxb5 el problema
cuando mi alfil de la India de Rey permanece ha de s a p a re c i d o . O t r o s p o d rá n s u r g i r
en juego, mientras su igual ha desaparecido, después, pero será n menos importantes. Los
el negro no puede estar del todo mal» . comentarios de Kasparov en NIC sugieren que
la posición está más o menos equili brada.
Kasparov no duda de que el neg ro esté bien a
pesar de q ue ha perdido u n peón vital de su 1 6 . . . lDg4 1 7.e5 lDf2 1 8 .1:.g1 .if5+ 1 9 ..t>a1 b4
. .
1 3 'i!rxf6 !
.••
h u b i e ra e n ro ca d o l a rg o, s u t o r re de h 1 gún valor.
súbita mente estaría perfectamente situada, ya
q ue el avance h2-h4-h5 se convertiría en una 1 1 . . .b5!
posibil idad real de ataque . Además, el alfil de
f1 sería como su rival de c8 (sin ninguna casilla Dado q ue el blanco tiene u n notable retraso
mejor a su d isposición ), pero ta m poco pasa en el desarrollo, el neg ro se beneficiará de la
nada ya que el blanco no necesita en rocarse apertura de la posición . Cabe destaca r que
corto . La l ó g i ca pues, va contra la j u g a d a esto es a costa de un peón (d6), un tema típico
eleg ida p o r Ka rpov. N o h a b ía precedente s . q u i zá , pe ro no e xe n to de com p l i caciones
Karpov decidió segu i r l a s estad ísticas. P o r l o cuando se pone en práctica .
q ue respecta a Kasparov, simplemente ten ía
q ue seg u i r su com p rensión de la posició n , 1 2 .cxb5
basándose en l a lóg i ca y en l a experiencia .
No puedo evitar te ne r la sensación de q ue Esto tam bién pa rece peligroso. Por supuesto ,
Ka rpov no tuvo ninguna oportu nidad . . . el neg ro está bien después de 1 2.-.xd6 'i'xd6
1 3 . ft xd6 bxc4 pero el bla nco tam poco está
9 . . . a61 especia l mente mal . Tal vez Kasparov gastó
m u cho tie m po para decidir cómo hacer frente
La misma jugada q ue se emplea contra 9.0-0- a la sorpresa de a pertura de Karpov, haciendo
0; la idea también es la misma. La estructu ra q ue este último se sintiera opti mista .
blanca debe ser atacada, y la ún ica debil idad
real es c4. 1 2 . . . axb5
1 1 . b3 1 3. 'ii'x d6 lLlfd7
1 4.f4? 1
F o rza d o . El b l a n co q u i s i e ra pode r j u g a r
1 7 . li) xd4, pe ro se rí a c a st i g a d o me d i a nte
1 7 . . . J:txa2 1 8 . lü xc6 'if h4+ 1 9 . g 3 li)xh2!! . Esta
variante simboliza la pobre posición en la que
se encuent ra el blanco. Rea l mente creo que ,
en genera l , u n a posición debe ser m uy poco
s a l u d a b le c u a n d o s ó l o se d i s p o ne de
mov i m ie ntos antinaturales.
1 4 . . . b41
Basta ya de palabras y pasemos a otra de las Quizá no sea lo m á s fuerte de bido a la répl ica
grandes partidas donde se i m pone la lógica . encontrada por Kaspa rov. G u revich sugi ere
la sencilla 1 3 . .t a2 como mejora .
Karpov-Kas p a rov
1 3 . . . l:l.c8!
Cto. del Mundo New Yorkllyon 1 990
Esta es la jugada q ue el neg ro desea realizar,
Defensa G rü nfeld asl que Kasparov, con su sentido de la lógica
y la di námica , encuentra el modo de aplicarla .
1 .d4 ltJf6 2.c4 g6 3.ltJc3 d 5 4.cxd5 ltJxd 5 5.e4
1 4.lbf3
lbxc3 6.bxc3 .t g7 7 . .te3 eS 8.'iVd2 0-0 9.lbf3
.tg4
1 4 .l:l.xb 7? lbxd4 1 5 . .t xd4 .t xd4 1 6 . 'i!Vxd4 l:l.c 1 +
1 7 . � d 2 l:l.d 1 + ! 1 8. � xd 1 .t a4+ es la táctica
9 . 'if a5 ( respondida por 1 0 . l: b 1 ) es la variante
. .
Esta nueva idea fue m uy fuerte en su momento, Esta es la jugada correcta, ya que ninguna
¡dirigida a la l ucha por el centro, por supuesto! otra pieza negra necesita ser mejorada tanto
El negro quiere cambiar el caballo por su alfi l , como este alfi l . 1 5 . . . lb c4?! 1 6 . .txc4 l:l.xc4 1 7 .0-
ya q ue sólo e l c a ba l l o a g u a nta e l ce ntro , 0 ( 1 7 . l:l. xb7? n u n ca se ría cons iderada por
cuando toda la acción se centra en las casillas Karpov, que preferiría completar su desarrollo:
neg ras. Desde la segu nda partida del match s u se n t i d o de l pe l i g ro s i m p le me nte está
Kramnik-Kasparov la conside ración del centro de bil itado por s u p reparación case ra , y no
en la ape rt u ra ya no es la misma, pero esa es ta nto sobre el table ro ) 1 7 ...'ii' c 7 1 8 .l:l.fc 1 es
otra historia . algo mejor para el blanco. N o hay razón por la
q ue el alfil de d7 deba ser supe rior a l caballo
1 0 . . . cxd4 de f3.
1 O . . h 6 ? ! se r ía u n a j u g a d a d é b i l e
. 1 6.0-0 i.. c4 1 7 ..:tfd 1
i r re s p o n s a b le , q ue e s a d e cu a d a me n te
re p l i c a d a c o n 1 1 .h 3! .t h 5 ? 1 2 . g 4 ! h x g 5
1 3. gxh5 gxh 5 1 4 . J:tg 1 y l a posición del negro
es m uy débil cerca del rey.
22.l:lc1 'li'b7
Pero ... , ¿por qué debería Karpov forzar este U na buena jugada. Tras 25. 'i'xd2?! b4 26.l:c6
final? El negro no tiene manera de liberarse, a5 los peones del flanco de dama conceden
tal y como d e m uestra la p a rtida. J u e g o no al negro algo de contrajuego. Ahora la idea es
forzado, g racias. Lo que sucede en la partida i m posible y a que entonces el blanco puede
es q ue ve m o s al n e g ro h u nd i rs e e n u n a jugar 27. 'ii'a6.
posición cada vez peor ya que no es capaz de
realizar estas lentas mejoras posicionales con 25 :cs
•..
la misma precisión .
23.d5 'üc4
26.l:tc61
26 ... .ie5
25 . .ixd2 ! 28 . . . f6
36 CAPITU LO 2 : V E R DA D E ROS J U GADORES DE AJ E DREZ
l o s c o l o re s s e h u b ie ra n i n v e rt i d o , q u i zá
h u b iera existido alguna pequeña posi bilidad
d e q u e K a r p o v se p u d ie ra defe n de r
conduciendo las negras; pero n o siendo así,
Kasparov ya podría haber abandonado.
34.�c71
34 . . . .i.a1
Sea como sea , hay jugadores d ispuestos a buena partida, he cambiado de opin ión .
retomar la herencia de Karpov. U no de ellos
es Kramnik , otro es Anan d . Ambos jugadores 8 f3
tienen un g ra n sentido de la jugada «correcta»
y am bos pueden estar representados con el E l b l a n co se d e c i d e p o r o b t e n e r u n g ra n
ejemplo q u e veremos a conti nuación . centro .
1 4.g4
Amber a la ciega, M ó n a c o 2000
El blanco no puede permitir . . . � xh3, tras lo
Defensa N imzoi ndia cual su alfi l no podría estar peor. Una variante
es 1 4 . 'ir'd2 � xh3 1 5 .gxh 3 lLle8! , y el negro
1 .d4 li:Jf6 2.c4 e6 3.lt:Jc3 �b4 4.�c2 0-0 5.a3 jugará . . . .:ta8- b8-b6 y el caballo estará li b re
�xc3+ 6.'ii'x c3 b6 7.�g5 d 6 ! ? para i r a cualquier sitio.
U na j u g a d a m uy i n te re sa n te. El n e g ro y a
decidirá más tarde si juega . . . ..t b7 o . . . � a6,
de pendiendo de lo q u e haga el blanco. Y o Aquí q uisiera que os d ierais cuenta de cómo
pensaba que esta estrategia era dudosa por Kram nik , con g ra n facilidad , sitúa sus piezas
la réplica de Lj ubojevic, pero después de ver en las casillas adecuadas. Casi se podría decir
la facilidad con la que Kra m n ik consigue una que flotan hacia allí.
38 CAPITU LO 2 : VERDA D E ROS J U GADORES D E AJ E D REZ
1 6 . . . it"e7 l
2 3 .i.f1 lt:l g 5 2 4 . l:l e d 3 lt:l e 6 2 5 . lt:l e 3 lt:l d 4 14 ... lbe5 1 5.lt:lxe5 i.xe5 1 6.f4 i.d6 1 7.'iii>f2 e5
26.lt:ld5 1 8 .i.c5 i.xc5+ 1 9 .1:!.xc5 e xf4 20.�f3 ..id7
•
2 1 . i. d 3 .: a c 8 2 2 . .: h c 1 g5 2 3 . .:c7 .: x c 7
U n error, por supuesto, pero el bla nco ya está 2 4. .:xc7 i.a4 25.<.tg4 h 6 26.:Xb7 .: d 7 27.Ab4
fuera de la partida. i.d 1 + 28 .'.tf5 �g7 29.h4 f6 30.hxg5 hxg5
3 1 .e5 fxe5 32.'.txe5 f3 33.gxf3 ..ixf3 34.d6
26 ... .:b3 .:da 35 ...if5 i.c6 36.d7 :ta 37 . .z:td4
[0 : 1 ) [1 : O)
CAPITU LO 2 : VERDADE ROS J U GADORES D E AJ E D R EZ 39
E n l a s i g u ie n te p a rt i d a, ve m o s c ó m o l a 9 . . . ..txc3 1 O .i.xc3
comprensión posicional de Kra m n i k puede ser
u t i l i z a d a p a ra i n i c i a r u n a t a q ue . A u n q ue
Kram n i k no es un pistolero como Kaspa rov o
Sh irov, su j uego con neg ra s a veces le h a
permitido de mostra r s u s h a b i l i dades como
atacan te . H a g a n a d o p a rtidas m e m o ra b l e s
frente a To p a l ov y K a s p a rov, i n c l uye n d o
poderosos ataq ues d e mate . La s i g u ie n te
p a r t i d a e s u n a b u e n a i l u s t ra c i ó n de l a
co m b i n a c i ó n de l a s c o n s i d e ra c i o n e s
posicionales y la lógica d e l ataque.
Gelfand-Kra m n i k
1 0 . . . b6!
Nadie comprende del todo esta jugad a . Quizá 1 3. 'ir'xc6 l:.c8 1 4.'i' a4 i. b7 1 5. i.e2 a5 asegura
tiene relación con un posi ble . ..e6-e5, pero a l n e g ro u n a po s i c i ó n m uy fu e rte , seg ú n
ahora el neg ro claramente está bien. Otras Kramnik. La dominación total del centro i l u stra
sugerencias son 9 . g 5 y 9. l:g 1 . m uy b i e n la estrategia del neg ro . 1 3 . i. xc4
40 CAPITU LO 2 : V E R DA D E ROS J U GADORES D E AJ E D REZ
� xc4 1 4. ti'xc4 'ii' d 6 ta m poco causa n i ngún especial mente en v ista de la fuerte respuesta
problema a l neg ro , a u n q ue pod ría se r u n a negra.
alternativa decente a l desarrollo d e la partida.
Creo que 1 6.e4!? es un intento bastante mejor.
1 3 ... cxd3 1 4.'ii'x d3?1 Entonces t ras 1 6 ... tt'l xc3 1 7 . ti'xc3 el blan co
t iene n u merosas debilidades, pero con me nos
Ot ro peq ue ñ o e r ror. El b l a n c o e s t á piezas me nores y con más vida en el ce nt ro
posicionalmente peor, p o r lo cual no debería pod ría tener a l me n o s u n a posi b i l i d a d de
optar por jugadas sencillas, ya que no suelen sobrevivir.
ser de ayuda. En vez de esta última jugada
debería aprovechar el hecho de q ue ninguno
de los jugadores ha com pletado su desarrollo.
Kramnik da la sigu iente variante : 1 4 . 'ii' b7 0-0
1 5. lüe5! 'i!Ve8 1 6 . tt'l xd3 :es 1 7 .'ti' xa7 tt'l xg4
so l a me nte con u n a l ige ra ve n taj a p a ra e l
neg ro .
1 4 . . . 0-0
1 6 . . . f5 1
Por supuesto. Si la posición del rey es débil, 2 1.1P a 1 ! es un mejor intento defensivo .
entonces debería ser atacado.
21 .. J:tfb8 22.:.b1 eSI
O c a s i o n a l m e n te v e m o s p a rt i d a s e n tre
P o r s u p u esto, esta re s p u esta ya esta b a aficionados en las que el blanco acaba con
previ sta. ¡ E l negro s ó l o t i e n e u n a forma de un caba l lo en d5 mientras el negro se queda
ganar la posición! con un a lfil en d8 , pero esto raramente sucede
entre j ugadores d e el ite. De hecho, recuerdo
27 . . . J:xb2! 28 .J:xb2 una partida entre Judith Polgar y Anand en la
que éste ultimo se encontró en u n embrollo
[28. 'i'f8+ J: xf8 !]. s i m i l a r. E n esta parti d a , u n 2700 pierde de
forma similar. Creo que Va n Wely sim plemente
28 . . . 'i'a2+1 no es un j ugador «verdadero», pero s i un g ran
l uchador y m uy in novador. Un g ran jugador,
[0 : 1 ] pero no uno « especia l » .. .
li neas el negro puede jugar . . . f7-f5 en algún b3 26. cxb3 axb3 27.a3 l:lc2
m o me nto, y la apert u ra d e la col u m n a «f»
después de g xf6 da vida a las piezas negras. U n a de las diferencias e ntre a mbos jugadores
Aún a sí, con la torre en c8 en vez de f8, este e s q u e A n a n d n u n c a te m i ó esta j u g a d a ,
no es el caso. mientras que Van Wely podía haber pe nsado
q u e podr ía h a ber le proporcionado algo de
Creo que cual q u i er jugador «verdadero » de contraj uego. De hecho, el blanco dispone de
aj edrez h u b i er a ev i t a d o a c a b ar en u n a una pieza de más, o sea que el negro n u nca
posición así de lamentable tan pronto, pero va a poder crear n i n g ú n ataq ue contra el rey
blanco q ue valga la pena.
por supuesto, pod rla estar equ ivocado.
1 9 . . . l:lcb8 20.i.g4! [ 1 : O]
44 CAP ITU LO 2 : VERDADE ROS J U GADORES D E AJ E D REZ
E n e l s i g u ie n te capít u l o h a b l a ré s o b re e l
trasfo n d o de l a c a l i d a d , q ue p a re ce ser
controlada sólo por u nos pocos. Y nunca del
todo .
45
« Un caballo en el borde está triste, nunca haber usado otros ejemplos donde no hubie
captures el peón «b» con tu dama, dama y ra defensa, donde los cabal los en los bordes
caballo son mejores que dama y alfil y nunca ganaran la partida, pero simpleme nte no pude
invites a un vampiro a entrar en tu casa» - evitar la te ntación de usar una partida del pro
J o n a t h a n R o ws o n , L o s Sie te P e c a do s pio Rowson .
Capitales del Ajedrez.
Pe ro veamos .. . , ¿si g n ifica esto que los caba
Hoy en d ía es bastante popular decir q ue no llos en el rincón no están tristes en a bsoluto, o
hay reglas válidas en ajedrez. La gente dice sólo lo están a veces?. Bien, pe rmitidme que
que la partida es i nde pendiente de las reglas, os explique una pequeña historia para inten
q ue la ú nica regla es que n o hay reglas (Suba ). tar ilustrar lo que pienso respecto a la i m por
Las palabras de Rowson ofrece n u n divertido tancia de estos ejem plos:
arg u me nto a favor de este pu n to de vista.
Cuando le í el fragmento me quedé de piedra La poli c ía estaba persi g u iendo a u n ladró n ,
- ¿realmente Jonathan cree q ue no hay reglas que fue a esconde rse a casa de u n am igo. L a
en ajed rez? Pensé al respecto d u rante varios policía llegó a la casa d e ese am igo y pregun
meses y l legué a la conclusión : no. tó:
« No , estoy solo » .
y Kaspa rov que comentamos e n el cap itulo 2, portante para los jugadores de él ite es obvio.
Watson escribe lo sigu iente: Con poco tiempo para resolver te mas com
plejos sobre el tablero, se gana tie m po adi
« Es importante apreciar que desde la jugada cional conociendo una posición desde casa y
1 5 en adelante la concepción del negro de sabiendo cómo responder a las jugadas del
pendía de una considerable cadena de difíci riva l , lo que es fundamenta l . Pero si el rival
les elementos tácticos, ya que el blanco tiene encuentra un camino decente que le permite
opciones críticas en cada jugada; véanse los salirse de la preparación y te pierdes, enton
comentarios del propio Kasparov en el Infor ces no tiene ningún sentido.
mador 54 para más detalles. Esto es muy típi
co de la aproximación analftica que Kasparov El cálculo. Anteriormente en este li b ro he d e
defiende. En la mayoría de partidas de élite fe n d i d o q u e el cál c u l o es i m portante, pero
contemporáneas, uno no puede esperar que sa ber qué es lo q u e uno q uiere conseg u i r es ,
el desenlace se resuelva cuando un bando seguramente, más i mportante todavía . Y esto
consiga ventajas evidentes y estáticas, y en p rov i e n e de la c o m p re n s i ó n , o com o d i ce
tonces alzarse con la victoria fácilmente con Watson , « intuición hasta cierto punto » . Sólo
una buena técnica. Por el contrario, uno tiene su « hasta cierto punto » es i n correcto , tal y
que ser capaz de anticiparse de modo que, como yo lo veo.
de las posibilidades conflictivas por ambas
partes, las del oponente se desvanezcan y S u referencia a Kasparov es ta mbién d udosa .
las propias triunfen. Esto es una cuestión de En el Capitulo 2 vimos unas cua ntas pa rtidas
intuición hasta cierto punto, pero más aún, una de Kasparov, aunque calcula bien y le g usta
cuestión de buena preparación y mejor capa analizar sus partidas en casa , lo que él ind ica
cidad de análisis sobre el tablero» . en sus com entarios se contradicen con lo que
Watson ha d i cho anteriormente. Te n e r u n a
E mpezaré por encontrar elementos comunes gran com p re n s i ó n d e la d i n á m ica no es l o
entre m i punto de vista y el de Watson . El aje m i s m o que basarse únicamente en la táctica .
d rez es cuestión de i ntuición, preparación y Bareev d ijo respecto a Kaspa rov, tras j u g a r
cálculo, todo j unto. contra él p o r primera vez, que « cuando jue
gas contra Kasparov, las piezas empiezan a
La preparación de la apertura es una ventaja moverse de manera diferente . » B a reev bro
importante en el ajedrez de él ite moderno, pero meaba, pero hay algo d e verdad en sus pala
un vistazo a las partidas demuestra q u e sólo bras. Kasparov tiene la habil idad de extraer
una superior preparación es la que ofrece di lo mejor de sus piezas e n posiciones compli
cha ventaja. Cuando no está respaldada por cadas. Esto no lo consigue con una habil idad
una fuerte comprensión de la a pertura , poco para calcular como u n ordenador, sino g ra
se puede conseguir aunque seas mejor en el c i a s a u n a p rofu n d a com p rensión d e cómo
cálculo. U n ejemplo clásico es el match d e las cualidades de las piezas son explotadas
revancha entre Tal y Botvinnik. En el primer al máximo. Kasparov calcula muy bien , pero ,
match , Tal jugó algunos sistemas abiertos con como todos l o s demás, está l imitado p o r el
tra la defensa C a ro-Ka n n de Botv i n n i k , con hecho de ser un h umano.
buenos resultados, m i entras que en el seg u n
do M atch em pleó el sistema cerrado 1 . e4 c6 La referencia a l Informador 54 es bastante
2.d4 d5 3.e5. Ten ia un buen n úmero de bue d esafo rt u n a d a por p a rte d e Watson . Estoy
nas ideas y l e ayudó a mejorar el siste m a , seg u ro que él desconocía los comenta rios en
pero las posiciones se adecuaban más a l len la revista N e w I n Chess, puesto que si no, esto
to estilo posicional de Botvin n i k , y Tal no ex no hubiese sucedido. El tema es, por supues
trajo n inguna ventaja de conducir las piezas to, que el Informador es un formato un iversa l
blancas, a n ivel de resultados. q u e n o u s a p a l a b r a s . E n c o n s e cu e n c i a ,
Kasparov simplemente no puede escribir so
El motivo por el q u e la preparación es tan im- bre sus ideas a l l í . Tras leer los comentarios
48 CAPITU LO 3: ¿NO HAY REGLAS?
de Kasparov, tuve la impresión de que anali periodo demasiado largo de tiempo. Por lo
za con frecuencia muchas posiciones. Pero que la respuesta al tema de calcular más so
mis conclusiones son distintas a las de Watson bre el tablero se basa en ver la variante de
en este punto. Incluso si a Kasparov le gusta manera más precisa y, después, analizar las
provar/investigar la corrección de su juego , y partidas para investigar los propios pensa
no tiene otra forma de hacerlo sino a través mientos.
del análisis, esto no significa que él use sólo
el cálculo cuando está sentado en el tablero. Otro aspecto en el que discrepo con Watson y
También -y esto es importante - si quieres creo que su argumentación es bastante débil
convertirte en un jugador de talla mundial ne es cuando muestra otra partida de Kasparov.
cesitas encontrar tu propia comprensión del
ajedrez. Ning ún entrenador o libro puede
guiarte durante todo el camino hasta la cima.
Kasparov- Kamsky
Tienes que encontrar tu propia comprensión
de la partida, tu propio estilo. No creo que esto
Linares 1993
pueda hacerse sin extensos análisis. Es exac
tamente lo mismo que sucede a la hora de
Defensa Siciliana
intentar aprender a hacer cualquier otra cosa.
No hay mejor entrenamiento que practicar lo
que tú vas a hacer en competiciones. Un ci 1 .e4 c5 2.lt'lf3 e6 3.d4 cxd4 4.lt'lxd4 lLlf6 5.lLlc3
clista del Tour de Francia pedaleará al mismo d6 6.i.e3 a6 7.f3 lLlbd7 8.g4 h6 9.l:.g 1 'ii' b 6
tiempo que hace un entrenamiento flsico y 1 0.a3 ltle5 11 . ..tf2 !
mental. Los futbolistas profesionales corren
arriba y abajo durante horas cada dla entre Watson escribe: « Mover dos veces esta pieza
partido y partido, como también simplemente consigue expulsar la dama negra; esto tiene
corren o hacen pesas. En cualquier campo, prioridad sobre el desarrollo.» Volveremos a
simular lo que vas a hacer en el torneo es una esto más tarde.
parte muy importante del entrenamiento. Si
quieres entender el ajedrez y conseguir un 1 1 . . . 'ii' c 7 1 2.f4 lt'lc4 13 . ..txc4 1t'xc4 14.1t'f3 e5
profundo sentido de cada partida, no se pue 1 5.lt'lf5 ..txf5 16.gxf5 d5 17 .fxe5ltlxe4 18 . .1:g4
de evitar dedicar mucho tiempo a resolver ejer
cicios y analizar todo tipo de posiciones. Es
una lástima que Watson no conozca aparen
temente los comentarios de NIC. ¿ Cómo se
relacionarían con este punto de vista? Quizá
el tiempo lo dirá.
jugadas del negro, seis han sido de peón. pueden realizar otras jugadas en este
Además movió su dama, su caballo por momento, sólo 2.c3, con ideas similares, es la
segunda vez, entonces su dama otra vez, el principal alternativa.
caballo de nuevo, ¡seguido de la dama! Por
supuesto que alguna de estas jugadas fue 2 ... e6
forzada por parte del blanco, mientras que
otras eran jugadas que forzaron por e llas Preparando el desarrollo.
mismas.
3 d4 cxd4 4.lLlxd4 lLlf6 5.lLlc3
El modo en que Watson razona aquí hace
pensar como si adecuarse a las reglas Continuando el desarrollo y defendiendo. 5.e5
significara ignorar lo que está haciendo el 'iVa5+ viola una regla bien conocida. No
rival. Presentado de esta forma, es muy fácil pierdas tus piezas y peones sin motivo.
demostrar que seguir las normas no tiene
ningún sentido. 5 ... d6
Aún así, resulta tan fácil argumentar a favor Esta jugada es bastante rara hoy en dfa, ya
de las reglas en esta partida que voy a que 6 . g4! ganando espacio y tiempos ,
proporcionar comentarios alternativos a ella: proporciona excelentes resultados .
1 .e4 6 .i.e3 aS
Esta es la mejor jugada desde el punto de Así pues, el negro hasta ahora se ha centrado
vista teórico ya que ofrece el mayor número en la estructura. Antes de desarrollarse, ha
de posibilidades en la segunda jugada . Es construido una estructura para resistir
mejor que 1.e3 (que también permite veinte cualquier tipo de ataque por parte del blanco.
jugadas posibles) por dos motivos, consigue Las Sicilianas con ... a7-a6 y ...b7-b5 a menudo
el control de dos casillas claves en la mitad se caracterizan por el hecho de que el negro
del tablero negro (d5 y f5) y, en segundo lugar, realiza jugadas de peón para expulsar las
una de las veinte jugadas posibles después piezas blancas a casillas peores. Así pues ,
de 1.e3 es avanzar el peón «a» la casilla que cuando el negro se prepara para defenderse
ocuparía tras 1.e4. Claramente, este tipo de contra un ataque, es normal que el blanco
pensamiento es para programadores ataque con sus peones. El talón de Aquiles
informáticos. Para nosotros es mucho más del negro son las casillas blancas alrededor
importante mirar h acia las posibles del rey. Estas se encuentran dañadas
estructuras. 1.e4 crea una partida más abierta, principalmente por el avance de los peones a
más táctica y con mayor énfasis en la g6 o f5. Así pues, 7.f4!? y planes que incluyan
velocidad. Por lo tanto, es cuestión de gusto. g2-g4 son muy lógicos. Además, el caballo de
f6 está muy bien situado y el blanco puede
1 . c5
.. ganar tiempos atacándolo con el peón « g» .
En realidad, las dos jugadas principales hoy
Tomando el control de la casilla d4 sin exponer en día son 7.f3, como en la partida, y 7.g4!?.
el peón « a » ataque, como sería el caso 1...e5 La última es respondida por 7 . ..e5 iniciándose
2 .lbf3 lLlc6 3 . .i.b5, donde el blanco se una tormenta táctica.
desarrolla de manera rápida y el negro se
defiende mediante la táctica tras 3...a6!. 7 f3 lbbd7 8.g4 h6
11 . ..i.f2!1
Obligando al negro a abandonar el centro y 1 8 ... h 5 1 9J:lh4 i.c5 20.0-0-0 il.xf2 21 .tt:lxe4
empezando un peligroso ataque en el flanco dxe4 2 2 ."ir' xf2 l:tc8 23.Wb1 .l:!.d8 24 J:txd8+
de rey. Wxd8 25 ..C.h3 'ii d 5 26.l:tc3 �d7 27.'ir'b6 l:td8
2BJ::. c s 'ii" d 1 + 2 9.'it¡la2 We8 30,¡vxb7 'ifg 4
12 . . . tt:lc4 1 3 . .i.xc4 31 .e6 fxe6 32 . .l:!.e5 'iVg5 33.h4 'ii" x h4 34 . .l:!.xe6+
�f8 35.f6
El blanco cambia una pieza no desarrollada
por una que ya se ha movido tres veces, [1 : 0]
aumentando, de este modo , la ventaja de
desarrollo; aunque esta consideración tiene
más peso al principio de la apertura que en la En estas pOSICiones de Siciliana
aparición del medio juego, donde todas las Scheveningen, el negro empieza por construir
piezas ya están desarrolladas. su estructura de peones antes de completar
su desarrollo, una política que corre el riesgo
1 3 . . . 'Wxc4 14.'Wf3 e5? de conducir a una rápida derrota (aunque
normalmente no suele suceder ) . Esto s e
Abriendo la posición y conduciendo a la produce básicamente porque l a formación de
conclusión de la partida. El negro consigue peones del negro es tan sólida (en la tercera
cambiar el caballo de f5, del mismo modo que fila) que el blanco no puede forzar una brecha
el blanco hizo en c4, pero mientras la dama en las defensas del segundo jugador antes
no hace nada especial en c4, la apertura de la de que este haya acabado su desarrollo. Así
columna ({g» es un gran logro para el blanco. pues, para poder atacar, el blanco necesita
avanzar sus peones del flanco de rey o del
15.tt:lf5 centro, permitiendo al negro suficiente tiempo
como para desarrollarse . Si el negro no lo
Amenazando lLlf5-e3-d5 con un control consigue, habitualmente será castigado,
absoluto. como en la partida anterior. Estoy seguro que
mucha gente que duda de la validez de la
15 . . . .i.xf5 16.gxf5 d5 1 7 .fxe5 tt:lxe4 1 8.l:tg4 noción de reglas en ajedrez diría que esto no
se basa del todo en las reglas, que el negro
está obviando su desarrollo y no está siendo
castigado por ello. Pero la lógica anterior tiene
mucho que ver con el desarrollo . Es
simplemente algo más complejo que seguir
reglas dogmáticas.
el negro está obligado a emplear para justificar sobre la pura lógica material.
esta disposición nos dice algo respecto a este
caballo. Está mal situado y al mismo tiempo 21 .l:.b1 'ii'x e2 22.'ti'd1 'il'e3+ 23.'Wti'h1
es un elemento importante en la posición. Una
vez más, traduciendo esto en un veredicto
respecto a la posición, sólo sirve para
sobrevaluar la propia regla, la que dice que el
caballo en la esquina está triste ¡no que el
-
Pero esto no es tan importante. Lo que importa Mi afirmación es que el ajedrez puede ser visto
es que Watson, que defiende la fuerza los como un gran colectivo de reglas que
caballos «esquinados» en esta línea, cree que interactúan constantemente, teniendo algunas
la mejor opción para el negro es cambiarlo de ellas más importantes en determinadas
por el relativamente inútil caballo de d2, posici o n es específicas. A continuación
in cluso aunque esto signifique aumentar la comentaré para qué puede ser utilizado este
diferencia entre la torre y el alfil (con menos conocimiento en general, pero aquí quisiera
piezas en el tablero, el poder de la torre decir que ambos jugadores son siempre
aumenta j unto con el número de casillas conscientes de la fragilidad del caballo en el
disponibles) y no aprovechar el momento para borde del tablero, y que podría ser un grave
conseguir un valioso peón p asado en l a problema si otros elementos en la posición
tercera fila. cambiaran. Supongo que es por esto por lo
que Kindermann eligió esta aproximación
Estoy seguro de que Watson razona que el agresiva en lugar de la opción posicional de
caballo en a5 ya no tiene sentido porque el Watson. Respecto a lo que es mej or, la
objetivo de ataque - el peón de c4 -se ha pregunta queda en el aire...
desplazado. Pero... , ¿estaría de acuerdo él
con mi conclusión general? Según su libro, La partida concluyó:
no lo creo. Yo llegaría a la conclusión de que
el caballo en el borde del tablero tiene mala 24 . .U. e1 11Va3 25.ll'le4 :leS 26 . .U.b6 c3 27."ii' d3
pinta (¡simplemente miradlo!) y esto es un "ii' x a2 28."ii' xa6 .U.f8 29 . .U. b5 c2 30 ..U.xa5 'ii b1
logro relativo ahora que lo mejor que puede 31.'ii" f1 .U.b8 32 . .U.a8 .U.xa8 33 . .U.xb1 cxb1"fi'
hacer es cambiarse por el caballo de d2. 34.'iix b1 .U.a1 35."i'xa1 .i. xa1 36.ll'lxd6 �f8
Anteriormente, el objetivo de c4 tenía más 37 .�g2 'oi?e7 38.ltJc4 f5 39.�3 .id4 40. h 3 �f6
importancia que los posibles problemas del 41.g4 h6 42.ll'le3 .i.c5 43.h4 fxg4+ 44.ltJxg4+
caballo y justificaba su posición. Ahora ya no �g7 45.ltJe5 i.e7 46.ltJ c6 .i.d6 47.�e4 <M6
hay tal justificación y el caballo está 48.tbe5 h5 49.tb d7+ r:i;e7 50.ltJ b6 i.c5 51.ltJ c4
sospechosamente situado. r:i;t6 52.ltJe5 i.d6 53.ltJf3 i.c5 54.ll'l d4 i.b4
5 5 .f5 g xf5+ 5 6 .tbxf5 i.e1 57 .r:i; f4 i. d 2+
Mi conclusión en este tipo de razonamiento 58.�e4 .i.e1 59.d6 r:i;e6 60.lLJg7+ [%·%]
es simple. El caballo siempre estuvo mal
situado en general o, como se dijo antes: Como dije anteriormente, no veo el ajedrez
« Todo es igual: el caballo en el borde está como una simple partida, sino como un gran
triste . >> Sin embargo, si las cosas no son número de partidas que se deciden por la es
iguales, otras características de la posición tructura de peones. Tal y como Watson escri
entran en juego además de lo «apagado» que be, el ajedrez moderno ha incluido un gran
está situado el caballo en el rincón del tablero. número de nuevas ideas en la apertura, lo
que ha generado la aparición de nuevas es
Por lo tanto ... , ¿el caballo estaba lúgubre en tructuras. Lógicamente, esto debería incre
la partida? Ciertamente. Siempre lo estuvo, lo mentar el número de reglas y opciones en aje
que pasa es que también tenía algunas drez, y así sucede. Pero Watson no incluye
ventajas. La regla « ganar un peón es una estas consideraciones en su libro donde ha
buena idea» es más importante que « el bla sobre la regla « en la apertura, desa"olla
caballo en el borde del tablero está triste» . tus caballos antes que tus alfiles» algo que
-
Hasta ahora, así es. Lo mismo sucede con el según él destaca , « le encantaba hacer a
ejemplo al principio del capítulo. Los caballos Lasken> . El demuestra la limitación de esta
siguen estando apagados, no controlan regla mediante diversas líneas, de las cuales
muchas casillas. Pero la regla «el mate gana la más destacada es 1.e4 g6 2.d4 i.g7 3.ltJc3
la partida» parecía ser más importante debido c6 4.f4 d5 5.e5 h5 6.lt'lf3 i.g4. Aquí, el negro
a las debilidades del rey blanco. pronto completará su estructura con ...e7-e6,
CAPITULO 3: ¿NO HAY REGLAS? 55
lo que principalmente beneficia al alfil de ca respecto a lo que se puede hacer en el ajedrez
sillas negras. Su idea es cambiar el otro alfil y posicional, pero me da la sensación de que
usar c6 y f5 como casillas fuertes para los ca extrae la conclusión incorrecta. Yo buscaría la
ballos. El alfil vuelve a fB e interactúa en el lógica tras los ejemplos - en lugar de presentar
flanco de dama y en el centro. la lógica aplicada a las estructuras - e ilustrar
su insuficiencia.
Creo que si la gente hubiera jugado así en la
época de Lasker, él no hubiera estado de Es verdad que las reglas de los maestros
acuerdo . Pero no ha sido así. Tal y como alrededor del año 1900 están limitadas y
Watson escribe, 1.e4 e5 y 1 . d4 d5 se juega en necesitan ser revisadas, pero empaparse de
la gran mayoría de partidas. Si echamos un la noción de la independencia de las reglas
vistazo a estas aperturas, entonces 2.tl.Jf3 tras no es el modo de hacerlo. El ajedrez no es
1.e4 e5 es la única jugada que disfruta de simple, es la interacción de dieciséis piezas
gran popularidad entre la elite (Fedorov pierde en sesenta y cuatro casillas en un
partida tras partida con 2.f4, a la que incluso in comprensible número de posici ones
Shirov ha dado un '?!'). En cambio, tras 1.d4 posibles. P ero eso no signifi ca que
d5 2 . c4 e6 el blanco normalmente prosigue interacciones similares entre estas piezas no
con 3.tl.Jf3 o 3.tl.Jc3, como en el caso de 2 ... c6. ocurran una vez tras otra: as í es. Y las
interacciones similares a menudo requieren
Así pues, el gusto de Lasker por esta regla reacciones similares para obtener el efecto
todavía merece algo de atención en la apertura deseado, que es siempre el mismo.
con la que la asoció. Creo que así es como
nosotros deberíamos aproximarnos a las Sabemos esto gracias a cocinar arroz (y a casi
reglas tal y como están presentadas por los cualquier otra cosa en la vida), cuando debería
antiguos maestros, antes de que cínicamente hervir durante ocho minutos en la mayoría de
las juzguemos como falsas: si todo es lo situaciones. Pero del mismo modo que no
mismo. Caballos antes que alfiles significa que deberíamos seguir esta regla si hay explosivos
sólo deberían incluirse en esta regla las en la cazuela, no hay reglas en ajedrez que
aperturas a las que podríamos esperar que sirvan en todas las posiciones. Sólo « el mate
Lasker se refiriera. De otro modo, las cosas gana la partida» parece tener esta fuerza
no ser ían iguales. Cuando Watson usa universal. Es siempre una cuestión de un gran
multitud de nuevas ideas en la apertura para número de reglas que existen al mismo
invalidar un antiguo y sabio consejo, no lo tiempo, intentando maniobrar entre ellas para
hace en beneficio de la investigación, sino hacer que funcionen para nosotros y no para
simplemente para sostener su argumento. el oponente. Con estas palabras pasaré a mi
Seguramente, yo hubiera enfo cado los personal forma de ver las reglas en ajedrez, y
ejemplos de forma diferente porque son, de cómo deben ser utilizadas en el juego práctico.
hecho, muy interesantes. En lugar de eso, yo
me preguntaría: ¿ Por qué esta observación
se topa con ciertas limitaciones cuando nos ELEMENTOS Y CONCEPTOS
alejamos de las estructuras simétricas? De
este modo podría aprender algo acerca de la Creo que los elementos y los conceptos son
verdadera naturaleza del ajedrez. una buena forma de ayudar a entender las
posiciones. No hay piezas solitarias en el gran
Realmente me encanta el libro de Watson, tablero, o dos ejércitos enteros, luchando uno
pero por diversos motivos a los que el contra el otro. Por el contrario, hay grupos de
pretendía. Lo veo básicamente como un gran elementos y conceptos (en un sentido mate
cúmulo de ej emplos del moderno juego mático), y estos pueden ser captados y com
posicional, una especie de «grandes éxitos» prendidos por cualquiera.
de los mejores libros de los últimos diez años.
El es bueno observando numerosos cambios Comencemos por el siguiente ejemplo:
56 CAPITULO 3: ¿NO HAY REGLAS?
Esta es una posición típica de la Variante Ganando una casilla (c4) para el caballo y, al
Merano del G ambito de Dama Rehusado, mismo tiempo, evitando que el negro utilice
aunque no se suele jugar así hoy en día. A c5. Por supuesto, un peón podría parecer un
pesar de todo, ilustra perfectamente lo que precio demasiado alto, pero la columna «C»
quiero explicar. El negro podría jugar 14 .. . b4 es un factor clave.
y el blanco entonces responderfa con 15.lbb1!
seguido de lbb1-d2-c4. Obviamente, esto no 1 6 . . . dxc5 1 7 .'iWxb41
es agradable para el negro, por lo que en su
lugar, debería intentar otra cosa. Otro de los conceptos mencionados
anteriormente aparece en escena: los rayos x
1 4 . . . c4! ? 1 5.bxc4 b41 creados por la torre en c 1 sobre la
desprotegida dama negra. Ahora el blanco
A cambio del sacrificio, el negro tiene un fuerte simplemente tiene clara ventaja, ya que el
peón pasado en la columna «b» y una casilla negro ha quedado con un peón débil en c5,
excepcional para sus piezas en c5. No no dispone de una buena casilla para su
olvidemos que el precio es un peón, por lo caballo y no tiene posibilidad de expulsar al
que la posición está considerablemente caballo de c4. El negro está obligado a aceptar
equilibrada. El blanco deberla jugar ... el daño causado en su estructura, ya que
17 ...cxb4 18.l:txc7 J:ld7 19.J:lxb7 l:xb7 20.e5
1 6.lbd 1 1 lLld5 2 1.lt::Jxd5 exd5 22 ..bd5 sería quedar con
un peón de menos.
... dirigiéndose a la casilla f5.
elementos son las interacciones reales entre demostrando una gran comprensión. El
piezas, mientras que los conceptos son las razonamiento en este tipo de posiciones es
posibles interacc iones , y por lo tanto muy simple: para ejercer la máxima presión sobre
abstractas. A menudo, cuando uno se sienta el oponen te, el blanco tendrá que atacar
en el tablero buscando ideas uno se limita a debilidades. Si estas no existen, entonces el
mirar los elementos (venga, �o lo neguéis: sé primer paso es crearlas.
que lo hacé is), como una persona que va
corriendo por la calle y, cuando se le pregunta En primer lugar, debemos definir debilidad,
que a dónde va, responde «No lo sé». Esto es ya que para algunos jugadores no es tan
a menudo llamado cálculo, donde la gente simple. Una debilidad es un punto débil que
pierde el norte dado que, como aún no han puede ser atacado. Si esto no es posible,
decidido qué es lo que quieren hacer con su entonces no hay motivo para llamar l o
posición, entonces analizan cualquier posible debil idad. Pongamos e l peón de f7 como
variante. ejemplo: no está protegido por ningún peón y
eventualmente puede caer ante una fuerte
Estoy convencido de que un verdadero invasión de la séptima fila, aunque es
cálculo no puede tener lugar antes de que tú
altamente improbable. Ahora mismo no hay
hayas decidido qué estás buscando. La razón
razón para que el blanco especule con poder
es simple, el cálcul o pretende obtener un
atacar este punto . . . , ¡porque no hay
resultado, pero si vas comprobando variantes
posibilidad de éxito! Por lo tanto, las únicas
al azar, entonces eres como un buscador de
debilidades propiamente dichas son los
tesoros, un aventurero, pero no un Verdadero
peones de d4 y b7. Recordemos que una
ajedrecista, intentando buscar buenas casillas
pieza puede estar controlada y mal situada
para las piezas y hacerlas trabajar juntas.
pero no es una debilidad como tal, ya que no
está fija en una casilla.
De acuerdo, o sea que buscas conceptos y
ves tantos como variantes encuentras. Estás
tan perdido como antes, entonces, podría uno
preguntarse. .. , ¿dónde está la mejora? Buena Fischer-Popel
pregunta y, como todas las buenas preguntas,
parece tener una buena respuesta. Volviendo US Open 1956
a Fisher-Petrosian, el concepto primario en la
posición era la maniobra potencial del negro
... lüf6-d7-c5, esto no decidiría la partida, pero
ofrecería armonía a las fuerzas del negro y, en
consecuencia, buenas perspectivas. Evitando
esto y asegurando una buena casilla para su
peor pieza el blanco rompió el equilibrio y
consiguió una gran ventaja. Esto se realizó
mediante la táctica y precisamente es lo que
la táctica hace: poner en práctica ideas
posicionales y beneficiarse de los conceptos.
Los elementos no dependen de la táctica ya
que existen de por sí, pero los conceptos sí
tienen que ver con maniobras y táctica. Los
conceptos no son inmediatos y, por lo tanto, Discutamos brev emente las claves de la
requieren de una cierta transformación de la posición del diagrama. El peón de d4 puede
posición . . ser atacado pero será fácilmente protegido.
El negro seguramente jugará . . . lüd5-b4-c6 y,
Veamos aquí otro ejemplo. Aquí Bobby Fischer, de este modo, mantiene el peón bajo control.
con trece a ñ os, nos da una lección, El blanco no puede tomar en consideración
CAPITULO 3: ¿NO HAY REGLAS? 59
seriamente lllc4-e5 ya que entonces c2 seria este método ayuda a ver posiciones más como
objetivo de ataque a través de la columna «C». un gran conjunto d e conceptos que
Pero también tenemos el peón de b7. Este no elementos, y esto es muy bueno para el jugador
puede ser protegido por el caballo d esde de torneo.
ninguna casilla d ecente y el rey está
demasiado lejos, por lo que las torres podrían
encontrarse de repente en una posición El siguiente ejemplo es bastante complejo,
incómoda, atadas a la defensa del peón. ¡No pero un alumno de 2100 lo resolvió en 10
hay premio por adivinar lo que hace Fischer!
minutos usando esta lfnea de pensamiento.
Obligado. 13 ... tbd7? 14.exd6 i.xd6 1S.lüdbS! ataque simultáneamente e8 y g8, como una
Proporciona al blanco una ventaja dama, alfil o peón.
abrumadora.
14.fxe5 tLid7?1
1 5 .i.f4!
1 6.lL!d 5 1 1
22 .ig5!
.
21 ... ..tf8 pierde inmediatamente d ebid o a La acción está en la columna «f». Esta es la
22 . ..td6. Una vez más, tenemos el deber de regla mencionada en el Capítulo 2, puesta en
encontrar el punto más débil en la posición práctica: e/ número de piezas en un ataque
enemiga y, en consecuencia, una forma de contra el rey es más importante que su valor
62 CAPITULO 3: ¿NO HAY REGLAS?
41 .�g8!
El negro se asegura un peón pasado. Esta es S3.a6 tLlb4 S4.i.f 1 tt::lx a6 SS .'it'xa6 r,t>b4
su única posibilidad de defenderse con éxito. conduce a tablas.
[0 : 1 ]
35 . . . i.g6 36.f41
33.lbd4?
Un grave error. El blanco debla tener apuros ejemplo, el alfil del negro tenía problemas a
d e t i empo , p u e s de otra manera es la h o ra de operar adecuadamente ya que
sorprendente que decidiera que el peón de f3 estaba limitado por sus propios peones, y eso
era el que debla ser eliminado. Es probable era más importante que el hecho de que la
que se deba a que el blanco no se diera cuenta posición estuviera abierta. Aún así, pudimos
todavía d e la importanci a que tu vo en el ver que esto sólo no gana la parti da. Un
desarrollo de la partida las flojas juga das qu e caballo sólo es mejor que un alfil en una
ha realizado. Aún está mejor, pero no tanto posición como ésta si se utiliza bien : limitarse
como antes. a dar vueltas con él traerá problemas.
3 8. tt:Jf4! .1e4 39.tt:J x d 3 'it>c6 40. '� e3 � b5 Este es el razonamiento tras las reglas en
4 1. tt:Je5 �xa5 4 2 . tt:J xf 3 ofrece a l blanco ajedrez. Un alfil no es mejor que un caballo
excelentes posibilidades de victoria. Ahora él en una posición abierta sólo porque yo lo diga.
pare ce haber s u b estim a d o (con H ay d eterminadas propied a d es de estas
consecuencias fatales) la fuerza del peón piezas que crean la regla, y si estas
pasado de la columna « d ». propiedades quedan minimizadas por uno u
otro motivo, entonces la regla pierd e
38 . . . .1e4 39.'iii' e 3 �c7 40.tt:Jxf3 ? ? importancia. Una vez más, la clave es siendo
todo lo mismo. Algunos dirán que esto encaja
Perdiendo de inmediato, pero l a posición no dentro de las « excepciones» a la regla pero,
es nada fácil de jugar si se pretende ganar. en mi opinión, esto es absurdo. Los alfiles y
Tras 40.lt:'Je6+ �d6 4 1 . lt:'Jf4 el blanco tiene los ca ballos retienen las propiedades q u e
ventaj a pues 4 1 . . . �eS 4 2. tt:J x d 3+ � x d 3 crean l a regla, incluso cuando otros elementos
43:�xd3 desemboca e n u n final de peones de la posición son más importantes. Por
ganad o . ejemplo, un alfil durmiente y pasivo puede ser
transformado en una pieza poderosa. Es más
40 . . . .txf3 ! cuestión de concepto que de elemento de la
posición.
[0 : 1 ]
Aquí es donde concluye la d iscusión. Yo
Tras 4 1.�xf3 d4! 42.h4 h5 el blanco está en entiendo el ajedrez como una combinación
zugzwang. de e lementos y conceptos. No pue d o
entenderlo como u n ejercicio de combinatoria
El caballo era superior al alfil en este ejemplo, matemática. Al menos, para mí no tiene sentido
a pesar del hecho de que la posición podría como jugador que quiere ganar partidas sobre
definirse como de naturaleza abierta. Aún así, el tablero. Por lo tanto debo aceptar que mi
la formación de peones en el centro limitaba sistema cognitivo necesitará tratar con la
notablemente el radio de acción del alfil, y el verdad en ajedrez de otra forma, tal y como se
rey mal situado también suponía un problema. describe arriba.
Gran Maestro-, Stellan Brynell, durante un tLlxdS 1 4.J:I.xd5 "W'c7 1 5:�b1 0-0 1 6.f4 t!Llb4
entrenamiento en Alemania. El había estado 1 7.l:l.d4
jugando en la Bundesliga y tenía problemas
prácticos que él consideraba que no tenía En mi libro, estudié esta posición y sólo sugerí
resueltos. Como siempre, el tipo que escribió 17.. . llJc6 y 17...a5!?, pero otra jugada ha sido
el libro unos años antes es responsable de empleada ocasionalmente .
todo, especialmente de las jugadas que no
incluyó en el libro (anteriormente Brynell llamó 1 7 . . . 'i'c6?
mi atención sobre un agujero gigantesco que
había en mi libro: no había incluido 5... .i.e6! ? , Realmente me desagrada esta jugada porque
que n o e s una variante principal pero que sólo sirve para llevar la torre blanca a la mejor
merecía mención). Brynell me mostró la partida columna abierta, preparando .tg2 .
antes de la juga d a 19a del blanco y los
problemas que tenía. No me llevó mucho 1 8.l:l.g 1 l:l.ad8
68 CAPITULO 3: ¿NO HAY REGLAS?
Venga, ¡vamos a l l á !
Si Brynell h ubiera llevado a cabo este peq ueño
ejercicio (estaba ocupado por el temor ante la
Empecemos l a comparación de piezas. Los
amenaza negra) , seguramente hubiera sid o
reyes parecen estar más o menos igual. El
más optimista, aunque sé que B rynell sería
blanco tiene algo de presión sobre la columna
precavido igualmente.
« g » y el negro presión potencial sobre la
diagonal e4-b1. En realidad, el negro amenaza
Mi conclusión es que el blanco está mejor y,
...l:.xd4 seguido de . . . 'ii' e4+. Esto es lo que
por lo tanto , debería jugar con agresividad. El
hizo que Brynell jugara la terrible 19.l:.c4? y
mejor modo de presionar al rival, antes de
acabara con una posición inferior que ganó
golpear, es mejorar la posición de tu peor
en t reinta j u ga d as. Es d i fícil apreciar
pieza, y ya sabemos que es el alfil de casillas
diferencias entre los reyes, pero sí que hay
blancas. Por lo tanto, nos preguntamos a
una cuando pasamos a hablar de las damas.
nosotros mismos, en Nav i d ad . . . , ¿ dónde
La dama blanca está sit uada prácticamente
quisiéramos tener el alfil? Las respuestas son
en la mejor casilla, controlando los cuadros
e4 y d5, casillas centrales, desde d onde el
claves de d5, b7 y f7, al tiempo que colabora
alfil se puede concentrar en las diferentes
en el ataque contra el caballo negro. La dama debilidades de la posición enemiga. ¿ Pero
negra está también bien ubicada, pero no de cómo logramos esto?
forma permanente, ya que puede ser atacada
mediante i.g2 en cualquier moment o. De B rynell q u ería j u gar 19.i.g2, pero se dio
hecho, no es fácil ver dónde podría encontrar cuenta d el aparentemente mortal j a q u e
la dama un buen sitio a largo plazo, por lo que 1 9... 'ií'g6+, y tras 20.i.e4 pierde mediante
se trata de un problema posicional para el 20 . .. 'i'xg1+. Nótese que 19.i.d3 permite el
negro. Las torres en d4 y d8 parecen tener la cambio de un gran alfil por la que ya sabemos
misma fuerza; me gusta la presión de la blanca que es la peor pieza del negro. Así pues, la
sobre b4, pero también la presión potencial amenaza negra 19.i.g2 Wg6+ hizo que Brynell
en la columna «d». Por lo que respecta a las se decantara por 19.l:.c4 ? , pero ésta es una
otras torres, la blanca está situada de forma actitud incorrecta. Podemos ver que 19i.g2
agresiva en la columna «g» y es claramente es la juga d a correcta d e s d e nues tros
superior a la negra, que no hace nada en f8 y razonamientos lógicos, por lo que deberíamos
todavía tiene que encontrar un papel decente. esforzarnos por hacer que funcionara: como
Los alfiles de casillas negras están igualados h acen los mejores j u gad ores. P o r e s o ,
y será cu estión de q uién controla la gran rápidamente se me ocurrió
d iagonal (de momento parece que es el
blanco , pero aún no hay nada definitivo). Por 1 9.i.g2 1 1 'ii'g 6+
CAPITULO 3: ¿NO HAY REGLAS? 69
20.f5!
23.:xd8
23 . . .ll:lxd8?!
No puedo creer que el negro saliera de esta jugadores de ajedrez?». Les hablan a sus
posición con unas tablas frente a un jugador piezas . . . dónde quieres ir, pequeño amigo.. . )
tan fuerte como Peter Acs. ¿Cómo gana el y cualquier cosa que nos venga a la cabeza,
blanco? ¿Cuál es la debilidad de la posic ión sólo entonces nos ponemos a tratar cosas
negra? concretas.
tengas u n a p a rtida e n panta l l a , pinchad la ca ballo por alfil beneficia a l jugador más fuerte.
p e s t a ñ a E n t re n a m i e n to . E n to n c e s , el Hay p ros y contras para la jugada textual y
programa esconde las jugadas de modo que para 4 . .i.d2, y supongo q u e es cuestión de
todo lo que q ueda en pantalla es la posición y gustos y de personal idad .
las últimas j ugadas: simplemente haced eso .
U n a vez más, recomiendo encarecida mente 4 ... d6!?
que dos personas realicen el ejercicio porque
las discusiones que puedan surgir pueden ser U n a j u g a d a m u y i n t e re s a n te . Me d a l a
úti les. As í p u es - a menos q u e encuentres s e n s a c i ó n q u e Ye r m o l i n s ky, c o n g ra n
normal hablar contigo mismo - bu scad una experi encia e n este tipo d e posiciones, y a
pareja de entrenamiento de n ivel similar. Es ten ía en la cabeza la idea de sacrificar u n
r e co m e n d a b l e que uséis partidas peón , a u n q u e fue ra de modo m u y genera l .
co m e n ta d a s , y a q u e t i e n e m á s s e n t i d o . Tal vez s u pensamiento estaba e n esta l ínea:
Acordaros de creer en vosotros mismos tanto si no muevo el peón « b » demasiado pronto,
como en el comentarista y de hacer preguntas. me ahorraré u n tiempo cuando lo sacrifique
más tarde. Las continuaciones habituales son
4 . 0-0 5 . a3 .te7 6 . e4 d5 y 4 . . . b6 5 . a 3 .i.xd2+.
. .
El tipo de jugada que me pone enfermo sólo 1 7 . .ixd7 lt:lxd 7 d ej a al b l a n co con pocas
de v e rl a . O b v i a m e n t e , el b l a n c o q u i e re posibilidades de recupera rse. El alfil es una
proteger el alfil y huir de . . . lt:le4 , pero se ha de las peores piezas pequeñas que he visto
equivocado: o , como diría alguien q u e le habla en mi vida.
a sus piezas: ¡el alfi l está muy enfadado!
1 7 . . lt:le4
.
1 3 . .i b2 ! ? es la sugerencia de Yermolinsky, y
tras 1 3 . . . 1i'a4 1 4 . ..td3 lt:le4 1 5 . ..txe4 .ixe4 1 6.0- Atacando f2 .
0 'l'a8 1 7 .lta 1 'i'b7 1 8.l0e 1 el blanco prepara
f2-f3 y m á s tard e e3-e4 con u n a posición 1 8.llg2 ltJdf6 1 9.cxd6 cxd6 20.b5 lt:ld5 21 .b6
dinámica mente equilibrad a . Aú n así, creo que tLlb41
h a s u b e st i m a d o 1 3 . . . ..t xf3 ! 1 4 . g xf3 'ii'x f3
1 5.llg 1 0-0 ( 1 5 . . . dxc5? 1 6.dxc5 0-0 1 7 . 1i'xd 7 ! ! ) , [0 : 1 ]
cuando el negro t i e n e u n s a n o peón de m á s ,
p o r ejemplo: 1 6 . .txb5 llb8 1 7 . ..txd7 (tener que El blanco abandonó en vista de 22 .b7 :xa 1 ! .
real izar esta jugada es triste, pero i ncluso la
m á s n a t u r a l 1 7 . i. e 2 1Vh3 n o m ej o ra la
posición del blanco , m ientras que 1 7 . . .•d5 es
! PENSAMIENTO HUMANOI
también fuerte) 1 7 . . . lt:lxd7
Cuando a prendemos a leer, em pezamos por
las letras, y entonces pasamos a ver cómo se
com b i n a n en palabras sencillas. Más ta rde,
estas p a l a b ras serán ta n naturales q u e se
desvanecerán en el trasfondo, con temas más
com p l i cados - n o rm a l m e n te el s i g n ificado
tra n s m itido por l a s p a l a b ras - pasando al
primer plano. A partir de aquí construimos cada
uno de los niveles de la com prensión . . .
para desviar la torre bla nca de la col umna « h » ¿ Pero cómo llegar a llí? ¿ Cómo sentir cuál es
y, e n to n c e s , t r a s 2 . l:.x e 1 l:t b 8 , t e n e m o s la j ugada correcta si no tienes el talento de
amenazas propias para rematar l a partida. Por Ka rpov, Capablanca , Ada m s y J:al ? ¿ Cómo
ejemplo, tras 3.b3 1Wc3 , parece que el blanco hacerlo si eres un simple mortal que tiene que
n o t i e n e d e fe n s a . P e ro n o ; e n t o n c e s trabajar muy d u ro para avanzar cada pequeño
descubrimos q u e 3 . 'iVxh6+! fu nciona y q u e centlmetro en la vida?
será el negro quien reci birá mate . As í pues, se
requiere algo inmediato y la mejor manera de Para e l aspecto posicional yo recomendaría
conseg u i rlo es media nte u n a secuencia de los ejercicios (y el tipo de ejercicios) mostrados
jaques. I nvestiguemos 1 . . . ..xc2+ 2.<it>xc2 ci:ld4+ a n teri o r m e nte . Trabaj a r con l ó g i c a y con
y veremos q u e hay mate tras 3 .'i!? b 1 lLlc3+ palabras. Háblate a ti mismo - o mejor aún -
4. bxc3 l:.b8+ 5.'it>a 1 ll'lc2 mate . Pero pronto háblale a un amigo o a un entrenador. Por lo
fa llamos a la hora de e n co ntra r u n a buena que respecta al ajedrez táctico, nada es mejor
forma de continuar tras 3.'it>d 1 ! ll'lxb2+ 4.'it>c1 que el reconocim iento de patrones. M i rad e l
l:.e 1 + 5.<it>xb2 l:.b8+ 6.�a3 lt:\b5+ 7.'it>b4. Aqu í siguiente ejemplo:
es c u a n d o e m peza mos a p e r d e r e l b u e n
sentido d e l h u mor - o al menos a m í me pasa
- pero es a q u í donde el sistema cogn itivo en N u n n-Portisch
nuestro cerebro nos presenta rá la solución , la
brilla nte . . .
Copa del Mundo Reykiavik 1 988
1 . . l:. e 1 + 1 1 2 . l:. x e 1 ¡t'xc2+1 3 . �xc2 ll'l d 4+
.
combinación . No es casualidad que en su Best Quisiera acabar este cap ítulo con una partida
Games Col lection escri ba q u e , siendo niño, reciente de un alumno m ío (conduciendo las
h a b ía resuelto todas las combinaciones ( i 999 piezas neg ra s ) . I l u stra cómo esta forma de
en tota l ! ) de un libro y ya se había encontrado pensar puede ser apl icada en el juego
este m ismo tema . Si Portisch h u biera resuelto práct i c o . C reo q u e l a p a rtida es bastante
los mismos ejercicios en su niñez h u biera visto i m p re s i o n a n t e , te n i e n d o e n c u en ta que la
la amenaza pero, tal y como fue , sólo N u n n pu ntuación E lo del ganador es inferior a 2 1 00,
ten ía los patrones necesarios i n sta lados en y considerando q u e puede ser bastante más
su cerebro . Tal y como se h a dicho en otro fuerte (actualmente no demuestra esta fuerza
momento, no hay alternativa que la de estudiar en cada partida que juega) .
ajed rez si q u ieres convertirte en un jugador
más fu e rte . Otros fa ctores ta m b i é n s o n Debo decir que estoy org u lloso de esta partida
i mportantes, como el perfi l ffsico o psicológ i co, p o rq u e mi a l u m n o d e m u e stra t o d o s l o s
pero los m é ritos de estu d i a r la p a rtida n o principios q u e hemos d i scutido relativas a l
pueden s e r su bestimados. entrenamiento, ganando u n a brillante partida
posicional en el que parece mucho más fuerte
Alexander Yermol insky descri be en su l i b ro q u e s u o p o n e n t e . I n v e st i g a re m o s e l
cómo mejoró pri ncipalmente g racias al estudio razonamiento tras l a s jugadas para intu i r cómo
de s u s propias p a rti d a s . Esto es algo q u e la idea de la lógica se aplica en la práctica.
reco m i e n d o . E n contrando vuestras propias
debilidades, sabréis en qué área tenéis una
m a y o r n e c e s i d a d d e m ej o ra y, en Poulsen-Nohr
co n s e cu e n c i a , e s t a ré i s e n d i s po s i c i ó n de
encontrar los ejercicios que mejor se adecúen Copenhague 2001
p a ra a y u d a ro s al m á x i m o . Ta m b i é n
reco m i e n d o tra baj a r con u n e n t re n a d or. A Apertura Vienesa
m e n u d o t e n d ré i s v a c í o s e n v u e s t r a
c o m p r e n s i ó n y , p o r s u p u e s to , n o p o d ré i s 1 .e4 eS Voc3 l0f6 3.f4 d5 4.fxe5 l0xe4 5.l0f3
detectar todos vuestros errores. .ic5
Otro aspecto muy i m portante a la h o ra de Hasta aqu í todo teórico. M i alumno no es una
trabajar sobre vuestras propias partidas es no bestia táctica (como su entrenador) y prefiere
creer nunca en la mala suerte, o darle la vuelta jugar l íneas más tranquilas como la Petrov o
al asunto pensando que habéis j u gado bien , la Ruy López. Aqu í , su oponente ha elegido la
pero q u e se os pasó algo por alto. I ntentad Vienesa .
e n co n t r a r u n p a t r ó n en v u estros e rrores
describiéndolos en térm i nos más genéricos. 6 'ii'e 2 .tf2+ 7 .'�d1 l0xc3+ 8.bxc3
Cuando yo era u n j ugador m uy activo hacía
u n i nforme al final de cada torneo en el que Es difícil criticar esta jugada, pero la teoría
participaba , haciendo una lista d e todos los prefiere 8.dxc3 facilitando el desarrollo.
errores y expli cándolos después. Me di cuenta
que sólo hacía cuatro o cinco tipos diferentes 8 ... .th41
de errores. Tengo la sensación de que haréis
descubrimientos similares en vuestras propias U n frío razonamiento. Tras 8 . . .tb6 9 . .ia3 mi
.
p a rtidas. Por desgra ci a , l a m ento decir q u e alumno prefería el alfil de su riva l , pero ahora
cuando solucionéis estos e rrores, mejora ndo planea reagru parse en e7, lo que tiene m u cho
vuestra comprensión de estos pu ntos débiles, más sentido. Nótese que tras 9.l0xh4 'i'xh4 el
encontraréis nuevos puntos débi les, a un n ivel blanco tendrá que usar u n tiempo extra para
más alto. El proceso nunca se detiene , pero prevenir . . . .ig4 , por lo que no resu lta tan viable
vuestros resultados en los torneos mejorará n . como la jugada textual .
CAPITULO 3: ¿NO HAY REGLAS? 77
1 3.g3 'ii'x e6
El b l a n c o n o t i e n e u n a b u e n a c a s i l l a
dispo n i bl e para s u a lfi l d e dama s i trata de
No sé cómo ayuda esto al blanco. m a ntener, tras 1 6 .:tg 1 (evita n d o crear u na
debilidad y tal vez u n a jugada mejor que la
11 ..• f6! del texto) la debilitada estructu ra blanca de
peone s .
Me gusta la lóg i ca de mi alumno. Quería jugar
. . . c7-c5 seg u ido de . . . ltJc6 para presionar el 1 6 . .if4 �xf4 1 7.gxf4 ..ig4
centro, pero le parecía que no era rea l mente
posible ejercer n i n g u n a presión i mportante. Atando al blanco mientras mejora su alfi l .
Si esto es verdad , o si . . . 'ii'a 5 es una amenaza
1 8 . ..ie2
potencial , no está claro. Yo le creo, ya que si
el negro se dirige hacia a5, el blanco pronto
desarrollará un ataque en el fla nco de rey, con
buenas posibilidades de éxito , en vista de la
falta de fuerzas defensoras en ese ala.
1 2.e6 ..-d6!
¿Cómo debería continuar el negro?
U n a vez más, el negro lo está haciendo bien.
Se ha d a d o c u e n t a de q u e el b l a n c o 1 8 .lüc6!
• .
rá p i d a m e n t e j u g a rá g2-g3 y ..i h 3 si t i e n e
oportunidad , entonces el peón de e 6 será u n U n sacrificio de peón m u y lógico. El negro h a
78 CAPITULO 3: ¿NO HAY REGLAS?
21 . . . h5!
22.tt:ld2?
El negro ganó este fi nal sin problemas. Creo
Este cambio es horrible. Ahora el blanco no que lo mejor es detenernos aquí, justo antes
tiene manera de luchar contra el caballo de f5 d e q u e el n e g ro recupere s u materia l con
o i ncluso proteger el peón de c3. intereses.
22 . . . tt:le7!
EMPEZANDO « d » . Lo ú l t i m o p a rece p re s e n t a r m á s
resistencia.
Cada vez que tengo un nuevo a l umno sé que
tengo que enfrentarme a su disgusto por los 1 .'�d3 2 . .J:I.b7!
..
[0 : 1 ]
exclamó: (< ¡ Entonces no hay solución ! » , tan de torres: (( Lo más imporlante ... es que la torre
confiado y a la vez tan i ncorrecto. debe estar activa » . Creo que está en lo cierto.
P e ro no d e b e r ía m o s q u e d a r n o s a q u í ;
deberíamos ser más elementales todavía en
nuestras consideraciones. ¿Qué significa que
la torre esté activa? ¿Qué significa estar activa
d e l to d o ? M i r e s p u e s t a p u e d e s e r
cuestionada , pero e s m u y útil en la práctica .
Estar activa es ataca r, y estar p a s iva es
defender. Si la torre está detrás de un peón
p a s a d o p ro p i o , e l p e ó n p o d rá s e r l a
vanguardia del ataque.
A h o ra v a y a m o s a a l g u n a s p o s 1 c 1 o n e s
elementales e n los finales d e torres
potencial para man iobrar (por ejemplo, .l:h8- cuenta otras casi l l a s . Esta noción está ta n
f8) y, si e ntonces el negro avanza el peó n , fue rtemente i mpla ntada en nuestras mentes
puede volver a h 8 . P o r lo tanto , el dista nte y que nunca pensamos en ella como una reg la
encerrado punto de h8 no es, tal vez, tan malo (parecido a lo que pasa con hablar y comer a
como parece. la vez) . Es una regla básica que a prendimos
dando nuestros primeros el ajedrez, y q u e
E n el cuarto inferior derecho (e4- h 1 ), la torre nunca cuestionamos. S e a como sea , a q u í está
bla nca parece esta r activa . Está d etrás del la solución :
peón pasado y encerrando a l a torre negra
hacia atrás. Si el negro cede espacio, el peón 1 .1:g5 1 1
.
el peón req uerirá mucha más atención por cado inmed iatamente.
parte de la torre negra la que, de momento ,
d e b e rá ate n d e r a otros d e b e res antes d e 1 .. 'it>f3 2.l%f5+ �g2 3 . .1:.e5
.
S e r é , en c i e rto m o d o , p re s u n t u o s o a l
relacionar l a s dos partidas q u e presenta ré
aqu í. Deduciré que Georgiev, tras su pri mera
d errota , se d i o cuenta de q u e no conocía
mucho los finales de torres y se fue a casa a
estu d i a r. En consecu encia , e n la seg u n d a J uegan las blancas
partida confu n d i ó d o s métodos de defensa .
Por desgracia , no pareció l l eg a r al corazón Cuando mostré esta posición a una novia mía,
del final y n unca entendió nada substancia l . q u e a p e n a s te n ía E L O , e l l a d ij o : « Por
Esto p u e d e p a recer u n a g rave a c u s a c i ó n supuesto el blanco está mejor tras :t.dB+ y l:.bB
contra uno de l o s más fuertes jugadores d e l p e ro n o creo que pueda ganar>� . B i e n , no
m u ndo, pero he reproducido todos l o s fi nales podría estar más de acuerdo. La torre debería
de torres de s u periodo de Gran Maestro y me estar activa en b8, prepa ra ndo b3-b4 con idea
da la sensación de que raramente ganó puntos de crear posibil idades de victoria tras :t.c8-c5.
en esta fase. Por supuesto, gana posiciones Aún a s í , el n eg ro debería co nseg u i r tablas
ganadas y hace tablas en posiciones de tablas fácilmente con juego activo .
pero también , muy a menudo, no lo consigue.
Y nunca parece ganar finales de tablas contra 38.1:1d3?
sus semejantes.
Supongo que se trata de una ti pica jugada de
P o r s u p u e s t o , s i e m p r e es l i g e r a m e n t e
los apuros de tiempo: no necesariamente una
i n có m o d o e s c r i b i r u n p e rfi l n e g a t i vo d e
alguien, pero h e decidido hacerlo por diversos que se haya real izado al toque (el jaque es
motivos, siendo uno de el los el hecho de que más a utomático ) , pero s i una preced ida de
estoy seg u ro de que conseg uiré mi propósito. d i e z s e g u n d o s de c o n fu s i ó n . El ú n i c o
Georgiev es también mucho más fue rte que verdadero i ntento de ganar en esta posición
yo , por lo q u e si estoy e q u i vocado e n m i s es 3 8 . f3 ! ? <;f;f8 3 9 .'.t> e 4 lld2 4 0 .1:1c5 J:t x h 2
t e o r í a s n o e s rea l m e n t e i m p o rt a n t e . S i 4 1 .l:lxb5, donde el blanco ha conseg uido un
estuviera escribiendo sobre u n jugador loca l , peón pasado, aunque el negro eventualmente
84 CAPITULO 4: ¿PO R QUE ESTUDIA R FINALES?
creará su propio peón pasado e n el flanco de terminado, y sólo ahora puede parar d e mover
rey y, por lo tanto, conseguirá tablas. y empezar a pensar. Tras darse cuenta de lo
mal que ha situado su torre, ahora debería
38 1:tc5!
• • . tener un g ran dolor de cabeza , necesitando
hacer algo al respecto.
Por s u p uesto , el n e g ro no p u e d e cam b i a r
torres y entrar en el final de peones, por lo 41 . . . .:tc5
que mejora ligeramente la posición de s u torre ,
permaneciendo activa en la fila y mirando a la El n e g ro está o b l igado a m a n t e n e r al rey
casilla de c2 como punto de e ntrada . alejado o el peón « b» pronto correrá grave
p e l i g ro .
39.�d4?
42.l:te3
Aqu í es donde empiezan los problemas del
b l a n c o . En vez de a c t i v a r su torre , está La torre vuelve al juego desde el lugar donde
activando su rey. Por desg racia, no es u n buen
estaba escondida.
pla n . De acuerdo , 39J%d8+ ? ! �g7 40 .l:tb8?
está fuera de lugar debido a 40 . l:tc3+, donde
42 �7
. .
h a c e r t a b l a s ( u n a t a r e a d u ra , m e d a l a
sensación, teniendo e n cuenta lo q u e puede
quedar de partida) . En vez de esto, deberla
forzar las tablas mediante 39.b4 ! con idea de
40.l:l.d5, prácticam ente forzando la repetición
de j ugadas con 39 . . .l:tc4 40 .l:td4 l:tc3+ 4 1 .l:td3
l:tc4 .
39 . . . .l:lc2 1
43 b41
••. d e la parti d a . ¿Tiene salvación el b l a n co?
Realmente no creo que esté completamente
Atando al blanco. perdido, pero es u n a posición muy dificil . S u
única posibilidad es u na estrateg ia de espera.
52 .:e6
•
44.h4?
44 . . . .:c7 53 . .:b6?
No es una partida im presionante por parte del 2 ... h5 3.'iti>e3 'if;fS 4.f3 l:a3+ 5.'�'d4 l:xf3 6.l:f8
blanco, pero debe deci rse que había mucho l:a3 7.l:xf7+ .¡.,g4 8.:lf6 �xg3 9 .:lxg6+ 'Oti>xh4
d inero en juego y que q u izá esto i nfl uyó sobre 1 0 . <;i( c 5 c;f.; h 3 1 1 . c;t.; b 6 h 4 1 2 . l: g 5 l: x a 6 +
el juego de Georg iev. 1 3.�xa6 'it>h2 1 4.�b5 h3 1 5.�c4 '0ti>h1 1 6.<ifi>d3
h2 1 7.�e2 Ahogado
Tal y como dije a nteriormente , voy a pensar
que por algún motivo yo sé que Georgiev era No hay motivo para memorizar este ejemplo.
un jugador sensato : tras perder esta partida , Es suficiente aprender la idea principal de la
se fu e a c a s a a d e d i c a r m u c h a s h o ra s a defensa negra . Mientras el blanco avanza el
estudiar finales. Por lo tanto , algunos años más peón «a», el negro ataca el flanco de rey, gana
t a rd e , en el C a m p e o n ato d e l M u n d o p o r u n peón y, al fi nal, hace tablas por un tiempo o
eliminatorias de L a s Vegas, estaba seguro a dos. Ahora veamos cómo Georgiev trató esta
la hora de entrar en un final de torres con un situación .
peón d e menos, ya q u e él s a b ía q u e eran
ta b l a s . P o r d e s g ra ci a , n o reco r d ó c ó m o Akopian-Kir.Georgiev
h a c e r l a s y n o te n ia u n a c o m p re n s i ó n
e l e m e ntal d e l fi n a l para g u i a rl e c u a n d o n o
Las Vegas 1 999
pudiera pensar por si mismo.
N . Kopajev 1 958
26 . . . l:d8 1
flancos. Los peones están situados d e manera el error defin itivo. En la ciencia cog nitiva esto
óptima en el fla nco de rey y la torre estará se conoce como mezcla conceptual. Los dos
perfecta mente situada en a2. M ientras tanto, p l a nes de la nota p re v i a se e ntrecru za n ,
l a torre b l a nca n o está n a d a b i e n s itu ada p rod uciendo e l e m e n tos d e a m bos. E s u n a
delante de su propio peón . De hecho , el negro fu n c i ó n m u y b á s i ca d e l c e re b ro y ,
t i e n e u n a b u e n a v e rs i ó n d e l fi n a l q u e presum iblemente, la clave para la mayoría d e
acabamos d e ver. n uevos descubri m i entos. A ú n a s í , no e s m u y
conve n i e n t e . A h ora el r e y b l a n co l l e g a a l
31 . . . h51 flanco d e d a m a rápidamente y , entonces , el
blanco tendrá posibilidades de victori a . Como
E sta es l a posición óptima d e los peones c u r i o s i d a d , p a ra a l g u i e n q u e e s t é
negros del flanco de rey. La experiencia ha particu larmente i nteresado e n la noción d e
demostrado que si el bla nco tiene tiempo de mezcl a conceptual como proceso cogn i tivo,
jugar g3-g4, el negro tendrá más problemas r e co m i e n d o la ex c e l e n t e o b ra de
para consegu i r ta blas: esto sirve para todos G . F a u co n n i e r Mappings in th o u g h t a n d
e st o s fi n a l e s de t o r re s , d o n d e la m ej o r language d e 1 997.
estructu ra defensiva e s f7-g6-h5 e n e l 99% de
los casos . 40.l:!.a7+ <,i;lh6 41 .a5 g5 42.'�c5 gxh4 43.gxh4
C o m p a ra d o con la a n t e r i o r p o s i c i ó n d e
Kopajev, e l blanco n i siquiera h a empezado a
avanzar su peón pasado, por lo que el negro
sabiamente espera .
38 ... .l:.a3+
¿Cómo deberían conti nuar las neg ras?
Esta es u na de las dos estrategias posibles.
Básicamente, es muy simple: con el jaque, el Aq u í vemos que e l rey b l a n co está e n c5
blanco está forzado a dejar sus peones , y el mientras que el negro a ú n tiene que empezar
negro puede atacarlos i n m ed iatamente con a moverse. A pesar de todo, la posición sigue
la torre. El otro plan es jugar . f7-f6 y . . . g6-g5,
. .
siendo tablas con toda probabilidad.
dejando al blanco con una opción entre hxg5
fxg5, donde el negro conseg uirá tablas gracias 43 . . . :ta4??
a su nuevo peón pasado en la columna «f» o
« h » , o permiti r . . . gxh4 seguido de . . .<�g7-g6- Esto es bastante horrible. El negro no tiene
f5-g4, creando un peón pasado en la columna tiempo para capturar el peón de h4, por lo que
«h» igualmente. En el segundo caso, la torre la jugada d e l texto s i m p l e m e nte p i e rd e un
está bien situada en a2, donde se encuentra tiempo vita l . D e hecho, este es el seg u n d o
tras el peón de « a » , ataca n d o f2 : máxima tiempo que pierde el negro , p o r lo que a hora
actividad . Ambos planes deberían conducir a la posición es insalvable. No está claro si el
tablas sin ningún problem a . n egro p u e d e h a c e r ta b l a s con 4 3 . . . Wg 6 o
43 . . . :a2. Qu izá ambos movimientos consigan
39.'�d4 f6? tablas, pero no es im portante investigarlo para
saber que la elección de Georgiev es un error.
U na confusión desafortunada, pero a ú n no es Nos interesan las ideas y conceptos más que
88 CAPITU LO 4: ¿POR QUE ESTU DIA R FINALES?
[1 : 0]
45.l:lc7
Aqu í encontramos la primera oportunidad para Ahora la amenaza e5-e6 está en el a i re, y el
forzar las tablas. negro no puede evitar lo que sigue.
48 .1lxe6 fxe6 está ganado para el blanco. del riva l . Finalmente, esto resultó fatal.
a prendo mucho de ellos siempre que tengo la compañeros de equipo yo estaba anal izando
oportunidad de jugar con el equipo. Tal y como el fi n a l y, q u i n c e m i n u t o s m á s ta rd e , l a
dij e , no estuve presente en el análisis de la c o n c l u s i ó n e ra q u e e l n e g ro c o n s eg u i r ía
partida , por lo que en su lugar utilizaré otro tablas. N unca llegamos a la séptima jugada
ejemplo, con el que uno de mis com pañeros de la partida porq u e l a j ugada clave no se nos
de equ i po en Alemania nos impresionó. ocu rrió en ningún momento . Harm , por su lado,
u t i l i z ó un m ec a n i s m o de p e n s a m i e n to
Zharm-Zieher diferente. Se preg untó a sí mismo « ¿ Dónde
quiere estar mi caballo ?» {tras aseg u rarse que
gastar dos tiem pos en llevar su rey a e5 no
Alemania 2001
serv ía para nada ) . Entonces echó u n vistazo y
encontró la sorprendente respuesta: í h6 ! Una
Un a l u m n o m ío de 2300 jugó aq u í 1 .l:tg7? v e z d e s c u b r i ó esto, su cá l c u l o m e j o r ó
porq u e no pudo calcular suficientemente las consid e ra b le m ente dado q u e s a b ía l o q u e
consecuencias de ganar el alfi l . Este hecho quería consegu i r. C o n 5 min utos en su reloj ,
plantea una interesante cuestión .
ejecutó todas l a s jugadas con confia nza y e n
1 5 minutos de reflexión había conseguido más
que los tableros 1 , 2, 3 y 7 juntos. Simplemente,
p o rq u e s a b ía a d ó n d e i b a . U t i l i z ó s u s
h a b i l idades como h u m a n o y n o como u n a
calculadora . En efecto, m u y impresionante.
4 tbg7!
E ste e ra e l p l a n del n e g ro c u a n d o e l i g i ó
sacrificar la pieza { s i es que realmente era u n
sacrificio). E n este momento, Harm se sumió
e n una p rofu n d a reflexi ó n . J u nto con tres 7 ltlg 8! !
92 CAPITULO 4: ¿PO R QUE ESTUDIAR F INALES?
8 . . . h4 9.ltJxf5+ �g4 1 0 .ltJxh4 �xh4 1 1 .'.t>e4 De hecho, el estilo de Andersson es muy seco,
y él parece estar interesado especial m ente
[1 :0] en evitar la derrota . En u n a ocasión , a la
pregunta «¿ Te asusta perder?» , respondió de
manera muy astuta « Odio perder, ¡pero no me
Este ejemplo de clara lógica h u mana es más a s us ta g a n ar! » y u n a vez ta m b i é n d ij o :
poderoso que intentar calcular como Fritz. Es « Cuando n o juegas, ¡no pierdes EL O!» .
verdad que Fritz me derrotó usando sólo un
m i n uto a parti r de la posición inicial , pero estoy C i e rt a m e n te e s t a a c t i t u d es b a s t a n t e
seg u ro de q u e U lf A n d e rs s o n ta m b i é n s e restrictiva, pero todos necesitamos encontrar
q u ed a ría c erca . A ú n a s í , a l g u nos fu ertes el camino en la vida q u e mejor se adecúe a
jugadores a los que mostré esta posi ci ó n , nosotros . U lf Andersson nu nca ha sido muy
t u v i e ro n g ra n d es p ro b l e m as a la h o ra d e a m b i cioso , m á s bien s i m p l e m e nte ama e l
encontrar la sol ución . aje d rez. A los c u a renta a ñ os se ded icó a l
ajedrez p o r correspondencia y s e convirtió,
Si volvemos a con s i d e ra r l a partida P i ket por l o q u e yo sé, en el primer doble G ra n
Kasparov de n uevo, e l negro perdió porq u e Maestro. En relación con esta faceta , dijo: « No
no s u p o anticiparse (con tiempo suficiente) a puedo entender cómo alguien puede perder
lo que el blanco estaba preparando. Uno de una partida por correspondencia>> . Resultaba
los mejores calculadores del mundo no hizo que cuando se le daba tiempo suficiente para
tablas en aquel final relativamente elemental aseg u rarse que no corría ningún riesgo, ten ía
porq u e no tuvo una suficiente comprensión un don para los aspectos tácticos del ajedrez,
de la posición . El pensa miento esq uemático y real izó a l g u nas bellas com bi n aciones en
partidas por correspondenci a . Sin e m bargo,
pod ría haberle salvado.
Ulf perdió una partida: Andersson-Eiwert, NBC
Millennium 2000 . Recuerdo que u n amigo me
Ahora veamos el primer perfil positivo . c o m e n t ó q u e e s t u v o a n a l iz a n d o co n
A n d e rs s o n tras h a c e r ta b l a s , y e l s u eco
ULF ANDERSSON co m e n zó a e n u m e r a r v a r i a n t e s m u y
c o m p l i c a d a s tácti c a m e nte q u e h a b ía i d o
El Gra n Maestro s ueco Ulf Andersson lleva calculando a lo largo d e la partida. M i amigo
m ucho tiempo e n este m undillo. Cuando era q u edó muy i m p resionado, pero también se
juvenil se enfrentó a limman, Adorjan y Karpov dio cuenta que Andersson había usado esta
por el Campeonato del M u ndo Juvenil y, más táctica para intentar evitar riesgos. Volveremos
tarde, después de que Karpov fuera coronado a esto más adelante, pero primero hablemos
cam peón del mundo -al ren unci a r Fischer a de su esti lo.
defender el titulo-, Andersso n fue el primer
j ugador en derrotar al n u evo rey (y con las Ya sabemos que Ulf Andersson no es de los
negras ) . Cuando Ulf se acerca ba a los tre inta que se toma n las derrotas a la ligera , por lo
a ños, en 1 979, Bent Larse n , en su li bro sobre q u e p ro b a b l e m e n te le e n c a n ta c a m b i a r
el torneo de Clarín de Buenos Aires, escribió piezas . E s u n jugador muy profiláctico, capaz
s o b re é l : « ¿ Por q u é voso tros, jó ve n e s de ver todo tipo de táctica por adelantado y de
jugadores, o s empeñáis e n jugar finales con evitar trampas con g ran habilidad. Dado q ue
Ulf?» En los años 80 participó en m u chos de usa l a mayoría d e s u energía en tareas
CA PITULO 4: ¿POR QUE ESTUDIA R FINALES? 93
ejemplo de la fuerza de s u estilo. Sí, él no 1 2.i.e3 cxd4 1 3.i.xd4 dxc4 1 4.'ii'x c4 'ii' c 8
hace nada, pero está p rofundamente motivado 1 5.:ac1 o/Da6
e interesado. Su deseo es realizar las j ugadas
más fu e rtes y, en caso d e que el fi n a l se U n a novedad en aquel momento.
e n c a m i n e como é l q u i e re , e s muy d if í c i l Polugaevsky afirma e n sus comentarios e n el
defenderse contra é l , ya que - a diferencia de Info rm a do r q u e el n e g ro ha c o n s e g u i d o
la mayoría de jugadores - no comete errores absoluta igualdad .
estú p i d o s . E n c o n s e c u e n c i a , no p u ed e s
permitirte cometer ningún error contra é l . Está tota l m ente e n lo co rrecto p e ro , p a ra
La razón p o r la que he elegido a Andersson Andersso n , esto no es tan i m po rtante . Jugar
como un importante ejemplo es que su j u ego para consegu i r ventaja supondría tomar u na
en los finales se acerca m ucho a la perfección serie d e riesgos, p o r l o q u e é l p refi ere i r
y que no hay buenas recopilaciones de sus d i rectamente al final y entonces consegu i rla
partidas disponibles. Por supuesto , no puedo allí.
hacerle justicia por completo, pero lo i ntentaré.
1 6.�f4 'ifxc4
24 ... .td6?1
E s t a j u g a d a e s u n poco e x t ra v a g a nte y
probablemente se debe al sentim iento de que
las ta b l a s n o e s t á n l ej o s . P o l u g a ev s k y
probablemente pensó q u e todo lo q u e ten ía
Ahora las negras tendrá n algu nos pequeños que hacer era cambiar unas pocas piezas y
i nconvenientes, a u nque definidos : problemas que el fi nal sería de tablas tan claras q u e
en el flanco de dama (no se darla el caso de podría realizar la oferta , sin pensar que se l a
estar las damas sobre el ta blero) . La principal pudieran rechazar. Esto e s u n error muy típico .
causa de i rritación es el caballo mal situado Cuando el juego d e l rival parece carente de
en a6 y la a menaza de l:ta4. Si combinamos a m b i ción , es fác i l pensar que simplemente
estos factores, no es d ifícil encontrar la j ugada q u iere tablas. ¡Y aún asr no suele ser el caso!
correcta . Cuando alguien continúa j ugando es porque
normalmente q uiere ganar, y en caso de que
1 8 . b5! 1 9.Ac3 lbb4 20.a3
. .
no q u isiera , acostum bra a ofrecer tablas en
algún momento . Sólo conozco u n caso en el
Aq u f Pol u g a evsky ta m b ién a n a l iza 2 0 .l:tb3 que una oferta de tablas fuese rechazada con
pero , seg ún el argumento principal de este las palabras « Por supuesto que son tablas,
l i b ro , una jugada como ésta n o deberla ser ¡pero quiero demostrarlo!>> .
considerada seri a mente.
Así pues, buscad siempre los planes e ideas
20 . . . e51 de vuestros rivales y no os quedéis en la misma
situación q u e Ka s p a rov e n la p a rtida q u e
Una sabia decisión , ya que el peón negro de vimos anteriormente . Y Pol ugaevsky aq u í lo
hace, sólo reacciona cuando ya es demasiado
«a» puede ser más i mportante que el blanco
tarde .
de « e » . Pero gracias a la brillante actuación
de Andersson , esto no sucederá n u nca . Menos
24 . . . a 5 ! es la jugada correcta y 25 .l:tb7 es
con v i n ce n te es 20 . . . ttJd 5 ! ? 2 1 .ttJxd5 l:txd5
respondida adecuadamente no mediante la
2 2 . l:tc7 .tf6 23 . b4 , l o que pod r ía s e r algo
razonable 25 . . . l:td5 , como sugiere el propio
incómodo para el negro porque el blanco tiene
Polugaevsky, sino por la más activa 25 . . . .1:ac8!
el control de la columna «C», lo q u e es mucho con idea de 26.Axb5 .l:c2! y el negro incluso
m ej o r q u e la c o l u m n a « d » . N ót e s e q u e p u e d e e s t a r l i g e r f s i m a m e n te m ej o r. E s
2 3 . . . .tb2? n o l leva a n i n g ú n lado ya q u e el co m p re n s i b l e q u e P o l u g a e v s k y q u i e ra
blanco dispone de 24.l:tb 1 ! .ba3? 25 .l:tb3, tras proteger su peón de d5, pero recordando las
lo cual las negras está n forzadas a 25 . . . l:td 1 + pa l a b ra s de Dvorets ky, no es d ifíci l d a rse
26 .�g2 l:ta 1 para no perder el alfil . Debería cuenta de q u e l a torre de a8 n ecesita ser
s e r e v i d e n t e q u e e l b l a n co t i e n e activada. Tal vez 25.Ab7 no sea tan precisa y
compensación de sobras pero, de cua lqu ier l a j u g a d a 25 . .1:1. a c 1 s e r í a u n a p o s i b l e
modo, u no puede también ana lizar: 27 . .id4 alternativa .
l:ta2 (27 . . . l:td 1 28.e3 i.c1 29.Abc3 y el blanco
g a n a ) 2 8 . ltf3 ! no hay d efensa para el rey: 25 . ..txd6 lr.xd6
CAPITULO 4: ¿PO R QUE ESTUDIA R FINALES? 95
26.l:l:a 3 1
de peones. Cabe destaca r cómo Polu piensa, l:td4 37.e5+ �5 38.l:txc5 .l:td3+ 39.�g2 .:a3
tan p ronto como el negro tiene problemas que 40.l:tc6 �e4 41 .l:f6 :taa8 42.e6 �e5 43 .1:tfxf7 •
resolver - incluso aunque se demuestre que .:ga 44.l:tb7 �xe6 45.l:tbe7+ 'iPd6 46.l:te2
eran fáciles de soluciona r -, que eso significa :tata 47.Aa7 :as 48.l:tae7 llaca 49.l:t2e6+
que el blanco está l igeramente mejor. Esto se �d5 50.�h3 :c7 51 . .1:txg6 [1 :O]
debe a que es un jugador que se preocupa de
cómo se ganan las partidas en la práctica y no El neg ro no se defendió bien en esta partida,
tanto por buscar la verdad en una posición . pero m u estra cómo a l g u nas posiciones son
Las pa rtidas se g a n a n porq ue es más fácil m á s fá c i l e s de j u g a r, y c ó m o a l g u n o s
jugar desde uno de los dos lados del tablero y j ug a d o re s e n c u e n t ra n a l g u n a s p o s i c i o n e s
éste es un ejemplo típico. m á s fáciles de jugar. Volvemos a la partida:
26 . . . a5
27Jlb7 b4?
31 ..J:lf5 l:ld71
de ... .::t b 2, y el negro sufrirá un poco, pero no
perderá la partida .
Con las torres en otras casillas que no fueran
d7 y f5 Pol ugaevsky conseg u irla fácilmente 38.l:tc4 J:.e2 39.J:b5 f6 40.J:f5 llb2 41 .b5 llb7
tablas en esta posició n , pero están a l l í y la de 42.l:lcc5 .l:lb4?1
f5 es la más activa de las dos si segu imos la
defi n i c i ó n q u e di a ntes {ataca n d o =activa , La torre estaba perfectamente en b2, pero la
defe n d iendo=pasiva ) . otra sf necesitaba ser mejorada.
47.l:tc3 :as
P o l u g a e v s k y ofrece la s i g u i e n t e l í n e a
ga nad ora para el blanco: 47 . . . l:ta7 48 . .1:c4 !
l:tb1 49.�c2 ! :aa 1 so.:c?+ �g6 5 1 .:c6 :c 1 +
52.�d2 l:td 1 + 53.�c3 .
43 :b3+?
• • .
Ahora vemos la diferencia entre tener una torre
en b7 y capturar con la otra torre. El rey neg ro
Este es el e rror d efi n itivo . Ahora el b la n co está prisionero en su primera fila y los ca mbios
l l e v a rá e l rey a l fl a n co de d a m a con u n a son suficientes para el blanco.
posición prácticam ente ganada. Era forzado
43 . . . :e7 para cortar el paso a l rey enemigo, y 51 . �h8 52.:Xb5 l:txb5 53 . .1:f51 l:tb3+ 54.'ih4
. .
P o l u g a evsky ofrece la s i g u i e n te v a r i a n t e :
44 . .1: c 6 .l: b 3 + 4 5 .<ifi g 2 .l: e 4 ( 4 5 . . J % b 7 ! ? [ 1 : 0]
4 6 . .1:cxf6 .1:3xb5 ta m b ié n e n ta b l a , como se
sugirió antes) 46. b6 (46 . .1:cxf6 .l:xg4+ 47.'it¡f'1
Desde mi pu nto de vista , ha sido una brillante
.l:xbS ¡ tablas ! ) 46 . . . .1:xg4+ 47.<ifif'1 .l:f4 y el fi nal
actuación de Andersson. Vale, ya sé que no
acaba en tablas sin demasiados esfuerzos.
Tras la jugada del texto no volverán a aparecer h izo a b solutamen te nada para ganar, pero
vari a n tes d e ta b l a s , por l o q u e el obj etivo simplemente hacer buenas j ugadas en un final ,
inmediato del negro debería ser intenta r que en cad a una de las jugadas, es muy d ifícil . Es
no afloren variantes ga nadoras para el blanco . fácil encontrar la mejor jugada en una posición
específica s i sabemos que es el mome nto
44.�e2 :b4?1 adecuado de buscarl a . Pero i maginad que la
p o s i c i ó n es tota l m e n t e i n ofen s iv a y q u e
Esto tampoco va en beneficio del negro . La real mente n o está pasando nada, y a ú n así
t o r r e m o l e s t a b a m á s en la t e rcera fi l a , tenéis q u e real izar cada vez la mejor jugada
p o n i e n d o e n p e l i g ro l a s e g u r i d a d d e l rey posible: ¡ u n a tarea muy d ifici l !
blanco, y el peón blanco seg u ramente querrá
ir a f3 para unirse al de g4. 44 . . . .1:a7 ! , activando E n l a s d o s s i g u ie ntes p a rt i d a s vere mos a
la torre, es preferible, ya que el negro todavía Andersson e nfrenta rse a dos com patriota s
tiene problemas, pues su torre su puestamente más jóvenes en el torneo Sigeman de Malmo
prote g ía al rey. Bien, las cosas han cambiado.
(con un inte rvalo de seis años). En a m bas
partida s , las cosas son sencillas: de repente ,
45.f3 :a? 46.Wd3 .l:a3+?
las reg las posicionales req u i e re n M aestría
por parte de los jóvenes jugadores, algo q u e
Perd iendo a la fuerza . Tras perm itir que el rey
llegara a la tercera fi la, el negro debería jugar no muestran en esta fase de la partida.
46 . . . .1:b7 4 7 . �c3 l:t b 1 y rez a r p a ra que el
b l a n co n o e n c u e ntre n i n g u n a m a n e ra d e De lo q u e real mente quiero que os déis cuenta
explotar su ventaj a . L a situación es u n a d e es de que Andersson no j uega a ganar, en el
esas que s e balancean sobre la delgada l ínea sentido estricto d e la palabra , s i mplemente
de la victoria/derrota y tablas . Para nosotros - juega la posición y ve lo que sucede. Como
98 CAPITU LO 4: ¿POR Q U E ESTU DIAR F I NALES?
todos los jugadores de e l ite sabe que tendrá ventaja s i m i l a r a l a d e l boxeador q u e tiene
sus opciones y q u e todo lo q u e necesita hacer una m ej o r p e g a d a . Como veremos e n l a
es estar atento a ellas. Como B rynell y H i l l a rp partida, B rynell cometerá algunos peq ueños
P e rs s o n n o j u e g a n e s t o s fi n a l e s l o e rro re s , tras l o c u a l te n d rá que j u g a r con
suficientem ente b i e n , n u nca tienen n i n g u n a m u c h o c u i d a d o p a ra c o n s e g u i r ta b l a s . A
p os i b i l i d a d . N o e s q u e a h o ra n o p u e d a n m e n u d o s u c e d e q u e u n j u g a dor no p u e d e
comprender d ó n d e cometieron s u s erro re s , j u g a r con sufi c i e nte prec i s i ó n u n a p o s i c i ó n
d o n d e es relativamente simple hacer tablas.
pero no pudieron hacerlo m i e ntras valora ba n
Del m i s m o modo, ten d rá problemas cuando
las j u g a d a s d u ra nte l a partida .
la cosa sea más d ifíci l . Más aún, el sa ber que
te nemos l a opción de tablas fáciles al a lcance
de la m an o, puede te ner un i mpacto negativo
Andersson-Brynell en e l jugador.
Malmo1994 24.'�f1
L a s torres n o p u e d e n esta r m u c h o m ej o r
Defensa India de Dama
situadas p o r el momento , por lo q u e el blanco
sabiam ente hace que su rey se i n corpore a la
1.d4 e6 ViJf3l2Jf6 3.g3 b6 4...i.g2 i.b7 5.0·0 partida. El negro decide hacer lo mismo.
i.e7 6.c4 0-0 7.l2Jc3 l2Je4 a.'i!Vc2l2Jxc3 9.'i'xc3
c5 10.b3 i.f6 11...i.b2 cxd4 12.l2Jxd4 ..i.xg2 24.. .'�>fa 25.�e2 .:td6 26.l:d2
13.�xg2 d5 14.l:l.fd 1 tüc6 15.'i'c2 l2Jxd4
16.i.xd4 :ca 17.l:l.ac1 i.xd4 1a..:txd4 'fic7 Andersson no ve el cambio de piezas como
19.e4 'i'e5 20.'i'd3 dxe4 21.l:l.xe4 algo que facil ita el empate. Siempre busca la
m ejor jugada desde un punto d e vista objetivo
y aq u í la torre de d6 es m ejor q u e la de d2 y,
por lo ta nto, debería ser ca mbiada.
31...a5?
A h o ra e l b l a n c o s e a b ri rá c a m i n o por l a
col u m n a « a » en algún momento y e l peón d e
b 6 s e c o n v i e rte r e p e n ti n a m e n t e e n u n a
debil idad potencial - más p reocupante q u e el A h o ra e l n e g ro e m p i e z a a e n fre n ta rs e a
peón de a7 -. Aún así, la posición del negro es p ro b l e m a s re a l e s . S u t o r r e n o e s t á
correcta y l a jugada textua l es s i m p lemente fantásticamente situada en la q u i nta f i l a y su
u n pequeño paso en l a d i rección equ ivocada. flanco d e rey com i enza a debilitarse . B rynell
debió pensar bastante en este momento , tras
E n real idad , estos peq ueños pasos deciden
lo cual l legó a la conclusión correcta : activar
l a m a yo r fa de parti d a s ( s é que m e r e p i to
l a torre .
mucho, pero . . . ¡es muy i mportante!). De hecho,
este e s el m od o h a b it u a l d e g a n a r d e U lf
41...h41 42.<3;e3 hxg3 43.hxg3 :U.h5 44.�d4
Andersson .
32.a3 'li>d6 33.<li>d4 g5 34.:U.d3 .l:!.e5 35.<li>c3+ ¡El rey blanco no oculta sus intenciones! Con
'l;c7 36.c¡¡, d 2 g4 37.l:te3 g ra n a m bición está i n tentando abrirse paso
hacia el fla nco de rey negro. Básicamente , el
negro tiene dos pos i b i l idades iguales: evitarlo
E n g a ñ o s o, ya q u e e l n e g ro n o p u e d e
o contin u a r m ientra s tanto con su propio pla n .
permitirse entrar e n e l fi nal d e rey y peones.
Bryn e l l e l i g e la últi m a opción . Seg u ra mente
37...:U.f5 yo h u b iera elegido la primera , dado que me
pa rece q u e era más fácil d e jugar. No i m porta
Obligado en vista de 37 . . . l:txe3?? 38.'it>xe3 gxf3 s i la posición está o bjetiva m ente igualad a . E l
3 9 . c¡¡,xf3 axb4 40 .axb4 f5 (40 . . . e5 41 .'ite4 c¡¡,d 6 neg ro está obligado a encontrar u n buen plan
42. <3;f5 f 6 43 . h4 'it> d 7 44.g4) 4 1 .'it>f4 'it> d 6 42.h4 y, e n c o n s e cu e n c i a , a d e c u a rs e a él, y ya
ct>d7 43. c¡¡,e 5 <li>e7 44.c5 con victoria para el hemos v isto q u e esto no es siem pre tan fácil
blanco. como parece.
100 CAP ITU LO 4: ¿POR Q U E EST U D IAR FI NALES?
44 l:th1
••. Aún no se trata del error decisivo, pero nos
esta m o s a p roxi m a n d o p e l i g ro s a m e nte con
La alternativa es 44 . . . f6!? , y la partida podría cada n u eva i m precisión . Krasen kov propone
c o nt i n u a r 4 5Jte 3 'iii> d 6 4 6 . c 5 + ! ? b x c 5 + la sigu iente variante: 45 . . . l:tf1 ! 46.l:td6+ 'it>c7
4 7 . bxc5+ �d 7 ! ? 48.l:ta3 l:th 1 ! ( 4 8 ... l:t h 3 ? e s 47.l:td2 l:tg 1 48.l:td3 l:tf1 repitiendo la posición .
pasiva porque ataca g 3 , pero no hace nada
más; en el momento adecuado, el blanco lo Estoy seguro de que 47 . . . l:tf3 es también u n a
entregará para promocionar su peón « C» : tras b u e n a jugada , s ó l o que es más de d o b l e filo.
49.�c4! E l negro está en problemas debido a A ú n así, contra And ersson , en esta posición,
49 . . . l:th 1 50.l:ta7+ 'it>c6 5 1 .l:ta6+ 'iii>d 7 52.l:td6+ yo no dudaría a la hora de forzar las ta blas.
<i;e? 5 3 . l:td 3 ! , que ofrece a l b l a n co b u e n a s
opciones de victoria ) 4 9 . l:ta7+ �c6 50.l:ta6+ 46.�f6 l:txc4
'it>d7 5 1 .l:td6+ <i;e? 52.�c4 l:tc1 + con tablas ya
que tras 53 . 'it>b5 l:tc3 el n e g ro d i sp o n e de A menudo sucede que cuando el iges un pla n ,
excelentes perspectivas. debes adecuarte a é l , sea o no el mejor. Este
es el caso aqu í. El negro ya no puede conse
En esta variante 47 . . . � d 7 sería m i opción g u i r tablas con 46 . . . l:tf1 e n vista de 47.l:te3!
prá ctica , ya que el fi nal de rey y peones tras (evita ndo ... e6-e5) , conduciendo a la siguien
47 . . . :xc5 ! 4 8 . l:xe6+ �xe6 4 9 . <i;xc5 resu lta te l ínea: 47 .. . l:tf3 48.l:te4 l:txg 3 49.'�xf7 l:tg 1
muy arriesgado. E n rea l idad , parece tablas (49 . . . l:tf3 50.�xe6 g3 5 1 .f5 g2 52 .l:tg4 gana
después de 49 ... �d7! (la ú n ica j ugada , debido para e l blanco) 50. l:txe6+ rt;c? 5 1 .f5 l:tf1 52.f6
a la conti nuación temática 49 ... f5 50 .�c6 �e? g3 53.:e2 l:tf2 54 . l:te3 g2 55.llg3 y el blanco
5 1 .�d5 �f6 52.�d6 � 5 3 . 'it>e5 �g6 54.�e6) gana.
50 . 'it>d5 <3;e7 5 1 .<i;e4 <;Pe6 52.f5+ �d6 53 .�4
Wd5 54 .�xg4 <i;eS y el negro recupera el peó n . 47.'it>xf7 l:te4 48.�e7 �b5 49.l:d6
Yo no me sentiría suficientemente seg u ro de
entra r e n esta l ínea. Ten dría e l senti miento de
que puede haber algo q u e he pasado por alto,
y que i g u a l m e n te estoy b i e n . Este tipo de
decisiones prácticas son u n a parte importante
del buen juego en los finales. ¿ Dónde confías
en tu intuición y dónde tienes d udas?
45.'�e5
49 l:e3?
•••
54.f81i' (obviamente erróneo es 54 . .l:l.f6 :xf6 La decisión de aceptar el peón aislado puede
55.'�Xf6 g2) 54 ... .l:l.xf8 55.�xf8 g2 56 .:g6 �c4! ser, con justici a , cuestionada . E l cambio de
( u n tema im portante, ya q u e el rey negro cor alfiles de casi l las negras red u ce la pos i b i l idad
tará el paso al blanco) 57.�e7 b5 58.�d6 b4 del b l a n co de desarrol l a r c i e rta i n i ciativa y
59 . .l:l.g4+ �c3 60 .�c5 (60 . .l:l.g3+ 'itc4! y el rey permite que el peón « d » se convierta en una
blanco contin ú a cortado) 60 . . . b3 61 . .l:l.g3+ 'it'c2 auténtica debilidad . Aún así, 1 3 .o!Dxd4 e5 es
62.�c4 b2 63 . .l:l.xg2+ y ahora el neg ro i n cl u so también suficiente para q u e el negro iguale.
puede evitar coronar u n a pieza inferior (lo que
también estaría bien) y jugar 63 . . . � b 1 64.�b3
13...i..d 7 14.o!De5 i..c6 1S.:fe1 .l:l.ad8 16.1i'd2
�a 1 ! 65 . .:Xb2 . Ahogado.
lOedS
so.:xe6 :xg3 51.f5 .l:l.f3 52.f6 g3 53.f7 g2
Ofreciendo a H illarp-Persson la posib i l idad de
54..l:l.g6 .l:l.e3+ 55.ci>f8 g1¡f
dej a r al neg ro ta m b i é n con un peón d é b i l ,
El negro tam b i é n pierde tras 55 . . . .l:l.f3 56 .�g7 a s e g u rá n d o s e d e q u e l a p o s i c i ó n e s t a rá
g 1 'if 57 . .l:l.xg 1 �xb4 58 . .l:l.g6 , ej . 58 . . . .l:l.xf7+ c o m p l e ta m e nte i g u a l a d a . I ma g i n o q u e el
59.�xf7 b5 60.'ite6 �c4 6 1 .�e5 b4 62.'�e4 n e g ro q u e r í a ser p re c a v i d o y e v i t a r l a
�c3 63 . .l:l.c6+ �d2 64.:b6 �c3 65 .�e3 b 3 ma niobra d e torre .l:l.e 1 -e3-g3/h3 .
66 . .l:l.c6+ 'it' b 2 67.�d2 y el blanco gana fácil
mente, o 58 . . . b5 59 . .l:l.f6 .l:.g3 + 60.�h6 .l:l.h3+ 1 7.o!Dxc6 bxc6 18.o!Dxd5 1i'xd5 19.1i'c3 g6
6 1 .q¡.g 5 .l:l.h8 6 2 . f8 'if + :xf8 6 3 . .l:l.xf8 � c 4 20.i..e2
645iW4 b4 65.'it'e3 y el blanco g a n a .
Recicla ndo el alfil a la casilla más lógica . La
56 .l:l.xg1 �xb4 57 . .l:l.f1 .l:l.a3 ss.q¡.e7 :as
•
posici ó n está igualada.
59.t8'if :xts so.:xf8 [1 :O]
20 ¡jfd6 21.i..f3o!Dd5 22.1i'c1 :d7 23.h4 :td8
•.•
24.g3l0e7 25.�g2l0f5
Hillarp Persson-Andersson
Andersson, fiel a su estilo, decide cam b i a r los
Malmo 2000 peones débiles y, a s l , e l i mi n a r las opciones
de derrota .
Gambito de Dama Rehusado
26.¡fxc6 o!Dxd4 27.¡fxd6 l:xd6
1.d4o!Df6 2.c4 e6 3.l0c3 dS 4.i..g5 .te7 S.o!Df3
o!Dbd7 6.e3 0-0 7.'ifc2 eS 8.l:d1 1i'a5 9.cxd5
.!Dxd5 10.i..xe7.!Dxe7 11 .td3 o!Df6112.0-0 cxd4
•
13.exd41?
28..l:l.d3?
30 .J:r.8d7
.•. Aqu í queda claro que las torres negras están
mejor situadas, permitiendo un juego cómodo.
D e n i n g ú n m o d o A n d e rs s o n p e r m i t i rá l a En consecuenci a , el blanco debería ser ca uto,
i nvasión por pa rte d e las torres. E n pri ncipio, pero no es ta n fácil como parece .
el negro está ligera mente mejor coord i nado
p e ro , c o m o e n las p a rt i d a s a n te r i o res, l a 42.b3 :d1 43Jlc5 l:a3
posición es m á s o menos inofensiva pa ra el
blanco. El ca m bio de un par de torres deja ría al negro
sin opciones de victoria .
31 .::tb3 ..t>g7
44..J:r.e5 l:ta6
La mejor manera d e conti n u a r era mediante L i bera ndo l a torre d e l a res po n sa b i l idad de
la jugada 48 . l:te2!, ej. 48 . . . l:ta 1 49.l:tcc2 l:tb 1 evitar l'tf4 + , y p r e p a ra n d o asr .. Jifb 2 c o n
5 0 . l:tc5 �f6 5 1 . l:te c 2 l:ta1 5 2.l: 5 c4 J:txc4 amenaza d e mate.
5 3 . l:txc4 l:txa2 54 . l:txg4 y e l b l a n co no está
peor, o 52 . . . .l:!. 1 xa 2 53.l:txa2 :xc4 54 .l'txa7 l:tb4 60.J:tc 1 !
55.l:tb7 con una posición de tablas.
E l blanco está obligado a vig i l a r s u pri mera
48...rti6 49.l'tg8 l:tb21 fil a tarde o tem p ra no, por lo que sabia mente
decide hacerlo a ntes de q u e el tema del mate
p u ed a s e r u t i l i zado en m a n i o b ra s tácticas
contra é l . 6 0 . l'tc6+? q¡,f5 6 1 .Ag 7 �e4 sólo
permite p rogresar a l negro .
60..Jig2+
Ts e s a r s k y p ro p o n e l a s i g u i e n t e l í n e a:
60 .. .'t>f5 ! ? 6 1 .l:g7 ( 6 1 .l'th4 l:tg2+ 62.�h 1 l:txg3
da un peón a l negro) 6 1 . . .�e4 6 2 . a 4 l:tg2+
63.�h 1 l:th2+ 64 .�g 1 l:tag2+ 65.'it>f1 f5 (no es
fácil proponer otra forma de que e l neg ro haga
a l g ú n p rogreso) 6 6 . l:J.xa7 J:txg3 , aqu í piensa
E l negro está m u y contento con su peón de g4 q u e el neg ro está l i geramente mejor, y tal vez
por e l m o m e nto . No p u e d e p e r m i t i r que el está en lo correcto tras 67.l'tc4+ 'it>f3 ! 6 8 . l:tc3+
blanco lo captu re a ntes de que la respu esta 'it>f4 69.l:txg3 q¡,xg 3 , donde los peones e n el
. . . l:txf2+ sea pos i b l e , ya q u e l'tf4+ sería u n centro son preferibles a los del flanco - incluso
factor a tener e n cuenta . s i está n m á s retrasados - porq ue l l egarán
104 CAP ITU LO 4: ¿POR QU E ESTU D IAR F INALES?
[0:1 ]
65 ..l:d 1 ?
Hay u n a d ivertida h istoria d e l a Oli mpiada de
Ahora la ú ltima l ínea d e l a defensa caerá . Ofre E revan de 1 996 . Ulf Andersson h a b ía jugado
ce m á s p o s i b i l i d a d e s d e s u p e rv i v e n c i a de forma excepcion a l m ente conservadora y
6 5 . l:t h 4 ! ? f5 ( 6 5 . . . l:te2 ! ? e s ta m b i é n bueno) h a b ía h e c h o m á s t a b l a s de l a s p revi stas:
66.l:th6+ 'it>d5 67 .l:td 1 + �es 6 8 . l:te 1 e4 ! (man i n cl u so p a ra é l . D u ra n te u n a n o c h e y a l a
ten iendo la tensión) 69.l:th5 �d4 70.l:td 1 + l:td2 m a ñ a n a s i g u i e n t e , H i l l a r p - P e rs s o n y e l
7 1 .l:e 1 ( 7 1 . l:lxd2+ l:xd2 dej a a l b l a n co sin M a e stro I ntern a c i o n a l H e l l sten l e h i c i e ro n
defensa contra el peón e: 72.l:th7 e3 73.l:txa7 i n sistentemente pregu ntas d e l tipo: <<¿No sería
e2 74 . .l:e7 .l:td 1 +) 71 . . . e3 72.l:th7 'it>c4! y el fla n bonito ganar una partida, Ulf?>> y fi nal mente
co de dama blanco t i e n e problemas. Aún así, A n d e rs s o n q u e d ó b a s t a n t e fru stra d o c o n
no hay victoria forzada para el negro, por lo relación a estas p reguntas y su i m p licación .
S i n gritar pero con energ ía replicó: « Vale, vale,
que a ú n hay opciones.
jugaré a g a n a r. Pero b ajo ning una
circunstancia correré ningún riesgo. » Aq u í está
65....1:te2!
su sigu iente partida:
Andersson-Ken g is
Erevan 1996
Apertu ra Inglesa
66 .C.h4 e4 67 .a5
•
26.l:txa6 l:txc4 27.'it>f2 e5 28.g4 f6 29.l:l.a7 h5
30.gxh5 f5 31 ..tg5 e4 32..tf4 exf3 33.�xf3
H i l l a rp - P e r s s o n o pta p o r n o q u e d a rse d e l:l.c3+ 34.e3 c4 35..te5 l:tc2 36.a4 l:ta2 37.a5
brazos cruzados y decide atacar. 'iir' h 7 38.a6 :as 39 . .tc3 l:ta3 40 . .t d 4 c3
41 ..l:a8 c2 42..ib2 .l:a2 43.l:txf8 l:txb2 44.:lc8
67 ...l:txa5 68.l:th6+ :a2 45 .'iir'f4 .C.xa6 46.llxc2 :le6 47.l:te2 l:th6
CAP ITU LO 4: ¿POR QU E EST U D IAR F I N ALES? 105
[1 :O]
42.l:d3 c;t>f7 43.l:eS l:ed7 44.::te2 � 4S.l:Ld 1
La partida tiene m ucho en com ú n con las tres gS 46.fxgS+ hxgS 47.hxg5+ 'Ot>xgS 48.c.te2 c;t>f5
a n t e r i o r e s , e x c e p t o q u e Ke n g i s p a r e c i ó 49.'if;>d 3 l:.h 7 SO.:tg1 Ahh6 5 1 .l:te7 c;t;>e6
a b u rrirs e . E l n e g ro n u nca tuvo l a s ta blas a 52.l:tgg7 �es S3.llgS+ wf6 S4.l:eg7 :es
mano después de 29 . . . h5? , a ú n así estuvo la
. SS.',¡, d 4 l:te4+ S6.'�xd S l:l.e3 57.e4 l:r.d3+
mayor í a del t i e m po a l ej a d o de l a d e rrota . 58.'�e5 Axa3 59.l:tg8 �e6 60.�b6 wf7+
Como ejercicio podéis reprod ucir la partida - 61 .'.t> b 7 l:e3 62.lt5g7+ 'ifl'f6 63.l:g4 �e5
d e l a m i s m a fo r m a q u e h e d e s c r i t o 64 .l:d 8 l:b3 65.l:d5+ 'Ot>e6 66.c;t>e6 l:e3+
a nteriormente - e i ntenta r descubri r d ó n d e 67 .:e s l:td3 68.c;t>b7 �e7 69.l:r.e5+ �f6
p rogresó e l b l a n co . Os p ro m eto q u e este 70.l:gg5 l:td4 71.l:gf5+ �g7 72.Ae7+ c;t>gB
ejercicio os h a rá mucho bie n . Sería incluso 73.e5 l:e4 74 .c;t>e8 l:e6+ 7S.c;t>d 7 l:r.ee4
m ejor estud i arlo con u n a m ig o . Además, l a 76.l:Lg5+ �fB 7 7.l:r.f5+ c;t>gB 78.l:tg5+ c¡f¡>fB
p a rt id a And erss o n -Le ko , Te r A p e l 1 99 6 , e s 79.Ae8+ �f7 BO.l:f5+ <.t>g7 8 1.Z:.gS+ <j¡>h6
muy i n structiva y puede a y u d a ro s 82 ..z:tg1 Aed4+ 83.'ifl'e6 l:g4 84.Z:.h1 + c;t>g5
enormeme nte s i l a rep ro d u c ís c o n l a s a n a 85.l:g8+ �4 86.l:r.xg4+ c;t>xg4 87.c;t>d5 Axb4
i ntención de com prender d ó n d e el negro v a a 88.e6 l:tb2 89.Ae 1 .l%d 2+ 90.'iPe6 l:e2+
la deriva . 91.'it>b7 [1 :0]
Wijk aan Zee (Partida 1) 1994 24 ...b6 2S ..txeS i.. xe5 26.�e6 i..e3 27.i..a6
•
�d6 2S.�xa7 �S
Defensa Grünfeld
A q u í es d o n d e e m p i eza la p a rt e q u e n o s
1.d4 �f6 2.e4 g6 3.g3 ..tg7 4 .i.. g2 dS S.�f3 O· interesa. El blanco cuenta c o n u n peón de m á s
O 6.0·0 dxe4 7 .lba3 el S.bxe3 eS 9.e3 �e6 en el fla n co de rey, hay a l fi l e s de distinto color
10.'i'e2 �d5 11.i..b2 'WaS 12..l:tfe1 i.. g4 13.h3 y el b lanco tiene problemas con su caballo .
..txf3 14.i.. xf3 �b6 15.�e4 'Wa6 16.�d2 'i'xe2 De hecho, el caballo no tiene manera de salir
17 .i.. xe2 exd4 1S.exd4 eS 19.dxe5 lLixe5 de a7 s i n ser ca mbiado (nótese cómo el alfi l
20..td4 :.teS 21.lhb3 d e c3 está c u b r i e n d o u n b u e n n ú m e ro d e
CAP ITU LO 4: ¿POR QU E ESTU DIAR F I N ALES? 107
El peón n o puede avan za r por e l momento Belov critica esta j ugada y sugiere que el ne
porque podrla ser bloqueado i n mediatamente, g ro t i e n e más posi b i l i d a d es d e t a b l a s con
pero siempre existi rá l a posi bilidad de hacerlo. 46 ... lüd6 47.ttld7+ �b4 48.lüxb6 tllx b5 49.axb5
Si e l ca ballo vue lve a l a partida, l a victoria �xb5 50.lüd5 �c5. Pero esta va riante no pa
estará a l a l ca n ce del b l a n co, por lo que el rece posible ya que el blanco puede mejorar
negro debe evitarlo . . . con 48.i.c6!, cuando el negro tendrá que j u
gar 48 . . . i.f2 y perma necer pasivo, ya que el
42 lü f7?
.••
fi n a l tras 48 . . . b 5?! 49.axb5 lüxb5 50 ..bb5
�xb5 5 1 .ttlf8! h 6 52.ttlg6 i.f2 53 .lüe5 lo gana
De s p u é s d e esto , el c a b a l l o c o n s i g u e l a fáci l m ente el b l a n co (el negro no podrá de
l i berta d , vla b 8 y d7. fender para siempre su peón « h>> ). Nótese que
tras 48 . . . c¡,a5 49.c¡,d4 el bla nco gana casi de
Era mejor 42 . . . i.h4, para mantener las cosas i n m ed i ato .
e n el a i re , o l a propuesta de Ha nsen 42 . . . g5
Recordad que el rey es una pieza m u y fuerte
4 3 . f4 h6.
en este tipo de finales y debe estar activo. Creo
que Belov pasó por alto esta linea para el blan
43.f4
co porq ue estaba buscando algo que ganara
a la fu e rza, pero e l b l a n co está g a n a n d o
Con la terrible amenaza de 44.e4. Las negras
posiciona l mente e n todos l o s casos, p o r lo q u e
d e b e n re a c c i o n a r rá p i d a m e n te , a u n q u e no n ecesita pensar en estas vari antes. L a par
a hora las blancas cuentan con más opciones. tida se ganará mediante jugadas normales.
43 g5 44.lüc6
••.
47.ttld7 i.dB
Forzado para tener una casilla para el caballo. 57.'it>d3 �a3 58.ltle5 'it>b2 59.'it>d2 b3 60.lbd3+
'.Pa3 61.�c3 [1 :O]
49.i.c4lbh6 50.'�e4
Salov-Khalifman
A h o ra e s e l c a b a l l o n e g ro q u i e n t i e n e
problemas. E l bla nco gana.
Wljk aan Zee (Partida 3) 1994
50...'it>c5?!
Apertura Inglesa
Plantearía u n a defensa más seria 50 . . . ..tf6.
1 .c4ltlf6 2.lbc3 e6 3.e4 c5 4.e5lbg8 5.tt'lf3 d6
51 .lbe6+ �xc4 52.lbxd8 6.exd6 ..txd6 7.d4 cxd4 8.\i'xd4
8 lbf6 9.ll.'lb51
.••
Conozco a Lars desde h a ce m á s de d iez años 11.ll.'lfxd4 i.xd2+ 12.'it>xd2 'it>e71? 13.i.e2
y he j u g a d o a l g u n a s veces c o n tra é l . H e
l legado a l a concl usión d e q u e « él n o v e nada Salov decide tom á rselo con calma y creer en
tá c tic a m e n t e » : p o r s u p u e s t o es u n a el sacrificio negro .
exageraci ó n , pero para u n Gran Maestro de
2600 su ca pacidad de cálculo es pobre . Aún E n real i d a d , tras 1 3 .ltlc7 l:r.d8 1 4.ll:lxa8 l:r.xd4+
a s í , está c e rca d e l o s 2 6 0 0 , y e s o l o ha 1 5.'.Pe 1 !, con idea de 1 6 .l:r.d 1 y más tarde a 2-
co nseg u i d o siendo un fe l i z a mate u r. Estoy a3 y b2-b4 , la posición no está nada clara .
seg u ro de que eso es gracias a s u gra n talento
para el pensam iento esquemático y su gran A ú n a s í, l a P a rt i d a 1 a q u f re s u l t ó s e r
sentido para los aspectos técnicos gene ra les i m porta nte en e l pensa miento d e l blanco, y
del ajedrez. Uno d e estos es que u n peón « h » decidió q u e no h a b ía n i n g u n a necesidad d e
debe ser ca mbiado si t e estás defendiendo. meterse en algo asf. S u pongo q u e el negro
K h a l ifm a n n o tuvo este sentido d e l p e l i g ro t e n d rá m á s q u e s u fi c i e n te j u eg o p a ra
a q u í , y ta mpoco en la sigu iente partida , tal y compensar la calidad en esta lucha práctica,
com o vere m o s . P e ro no n o s a d e l a n te m o s . a u n q u e u n análisis i nten sivo podría demostra r
Primero Salov d e b e atrapar al peón « b » negro . q u e el sacrificio es i n correcto.
53.f5 �xa4 54.f6 b5 55.f7 lbxf7 56.ltlxf7 b4 1 3 ...l:r.d8 14.�e3 e5 15.ll.'lb3ll.'lc6 16.:thd1 ..tf5
110 CAP ITU LO 4: ¿POR QUE ESTU D IAR F INALES?
A h o ra el n e g ro e s t á co m p l et a m e n t e
mov i l izad o . S u s ca b a l l o s están i d ea l me nte
situados en f6 y c6, su a lfi l está activo y podrá
ser capaz de expa n d i rse en el centro y en e l
fl a n co d e rey. E l b l a n c o n o goza d e t a n t a
armo n í a . N o está claro q u e s u caballo esté
del todo bien situado en b5 y, s i n embarg o , s í
parece basta nte claro q u e e l de b3 ten d rá q u e
s e r recolocado e n a l g ú n mom e n to si q u i ere
te n e r a l g u n a i nfl u e n c i a e n l a p a rt i d a . E n
resumen, e l blanco está e n e l l imite d e quedar
l i g era mente i nfer i o r, y p o r lo t a n to d e c i d e
cam b i a r torres.
Eres el blanco. ¿Qué haríais?
No estoy seg uro de q u e el a lfi l sea mejor q u e La jugada textual tiene dos ventajas: que e l
e l caba l l o en e s t a posició n : c i e rtam e n t e , a blanco g a n a a l g o de espacio y el negro ya no
medida que la partida evolucione, será inferior. t e n d rá la p o s i b i l i d a d d e c re a r un c e n t ro
Pero si el negro q u iere jugar para conseg u i r poderoso. Ahora es el negro q u ien debe l uchar
ventaj a , necesita realizar este cambio porque por fa igualdad .
deseq u i l i b ra l i g e r a m e n t e l a s i t u ación, y el
cabal l o - que actu a l mente restringe el avance 22 ..exf4+
.
seria debilidad, u n factor a l q u e Khal ifm a n n o así, pero hay m uchos i n d icios de que debía
ha presta do suficiente atención . estar peor y él los ignoraba, sobretodo debido
al deseo de e q u i l i brar el match.
24.h4!
25.h5!
33 .i.xh5
•.• 36 wb6 37.�f6 .i.e2 38.Wg6 .i.f1 39.g3 'it>c6
.••
40.'it>xh6 �d5
La ú n i ca j u g a d a , ya q u e el n e g ro pi erde el
fi nal d e caballos tras 33 . . .lt:lxg6+ 34.wxg4! lüf8 40 ... g4 4 1 .ltJf4 no mejora la situación del n egro .
( 34 . . . lüe5+ 35.Wf5 Wd6 36.lüe6) 35.Wf5 'it>d6
3 6 . a4!, crea ndo u n peón pasado en el flanco 41.ltJxg5 .i.e2 42.�g6 wc4 43.lüe6 'it>c3
de rey pa ra desviar al rey negro . Tras 36 . . . bxa4
37.lüxa4 �c6 38 .lüc3 'it?b6 39.g4 �c6 40.lüe4 43 . . . .i.g4 44.lüc7 .i.d7 45.<�f6 'it>b3 46.we7 ¡ y
'it>b5 4 1 .lüxf6 �xb4 42.ltJe8 �es 43.ltJxg 7 �d6 e l blanco ha ganado todos los peones negros!
44 . �e4 el peón « h » cae: 44 . . . 'it>e7 45 .'it>e5 !
( 4 5 . lüf5+ 'it>f6 4 6 . lüx h 6 � g 5 s o n t a b l a s ) 44.<it>f5 �b2
CAPITU LO 4: ¿POR QU E EST U D IAR F I NALES? 113
D e fe n s a I n d i a d e D a m a y, e n s u l u g a r,
transpone a algo muy p a recido a un G a m bito
de Dama Aceptado.
GDA.
45... q¡.xa3 46.lüa6 .id3+ Prá cticamente forza ndo u n a serie de cambios.
1 5 ... lü7f6 puede ofrecer a l negro u n a l igera
O 46 . ...if3 47.g4 .tb7 48.g5 .ba6 49.g6 .tb7 ventaj a , seg ú n Salov, pero recordad que sólo
50:;ti>e5 y el blanco g a n a . necesita medio p unto.
47.'�114 �b2 48.g4 �c3 49.�e5 �c4 50.g5 16.lüxd7 'i'xd7 17..txd5 .ixd5 18.lüxd5 exd5
19.'i'd3 b51
[1 :0]
Salov aseg u ra las tablas y Khalifm a n ya no
Estas derrotas pueden parecer i n n ecesa rias , está i n te resado en la lucha.
pero no es comparable a la ú ltima p a rt i d a del
match. Para ser j u sto con K h a l ifma n necesito 20.axb5 'Wxb51
recorda ros q u e i ba perd i e n d o 1 -4 y, por lo
t a n to , n o t e n í a p o s i b i l i d a d e s re a l e s d e
E n rea l i d a d no sólo porq u e se acerca a l a
levantar e l match . Esto n o puede evitar dañar
victori a , sino ta m b i é n porq u e e l p e ó n de b5
vuestra habilidad para jugar seria mente a corto
sería débil s i hubiera j ugado 20 . . . axb5. Ahora
plazo. Aún así, la partida es bastante i nstructiva
esto ya no es u n p roblema, pues sólo la dama
y Salov cierta mente j ugó m u y bien.
e ra capaz de atacar el peó n .
24 ..i x a 1
. más correcto es activar el alfi l lo antes posible
y, por este motivo, el negro debería decantarse
p o r 24 . . . b4 !, c o n i d e a de 25 . . . ..if4-c 1 -a3 ,
mante n iendo a l alfi l blanco enjau lado en el
rincón . Más tarde, el alfi l negro podrá volver a
la batalla, en u n momento en que podrá tener
la fuerza de una pieza de más.
30 g4 3 1 . hxg4+
..• 37 .. .'.ti'g2 1
3 1 . h4 �e4 y al blanco no le quedan más vidas. Pero el negro no pierde s i m plemente un peón,
116 CAP ITU LO 4: ¿POR Q U E ESTUDIAR F I NALES?
N o h a c e m u c h o t i e m p o o b s e rvé a d o s c o n s c i e n tes d e l o s p l a n e s e n l a s i g u i e n t e
j u g a d o r e s q u e s o n m á s fu e rt e s q u e y o posici ó n :
anal izan d o s u s cortas tablas . M á s bien se
trataba d e una d iscusión de sutilezas en la
apertura. Llegaron a u n pu nto en que estaban
d iscutiendo sobre la posición resultante tras
e s t rate g i a d e l b l a n c o p o d r í a f i n a l m e n t e
e m pezar a tener s e n t i d o . E l a lfi l d e e4 n o
con trolará n i n g u n a cas i l la i m po rtante y n o Hay dos aspectos que engloban a un jugador
tiene n i n g u na pers pectiva de trasladarse a de ajedrez práctico: en el table ro y fue ra de é l .
n i n g u n a d i ag o n a l ú t i l . T r a s l a textu a l , l a E l primero está relacionado c o n situaciones
d iagonal a2-g8 es donde el alfi l d e b e estar, como la anterior. I m p l ican lógica básica en
lejos del constante peligro de ser expulsado vuestra estructu ra mental y nu nca se i rá mal
por los peones blancos. De hecho, más tarde encami nado del todo . Ser práctico en el tablero
el alfil podrá ser muy poderoso . también significa aceptar que el ajedrez es u n
1
juego , u n a lucha entre dos personas , y no u n
Para algunos puede no ser evide nte q u e el eje rcicio matemático . D e tanto en tanto, puede
alfil esté mejor en e6 que en e4 , pero el G ran s u rg i r u na p a rtida que sea d ifícil d e ganar
Maestro no tiene n i n g u na d u d a . C reo que la j u gando normal , y algo ten d rá que suceder.
seg uridad de la casilla e6 es la razón pri nci pal A q u í u n s e n t i d o p rag m á t i c o s e rá ú t i l . A
p o r la q u e esta es l a m ej o r j u g a d a , p e ro co n t i n u a c i ó n e n c o n t raré i s a l g u n o s t r u c o s
también la fuerza del peón de e4 es i m portante. prácticos.
De ser u na deb i l i dad potencial en d5, ahora
ha pasad o a l i m i tar las p os i b i l i d a d e s d e l 1 ) Cuando tengáis un final de tablas contra u n
blanco e n e l flanco d e rey. L o q u e está claro rival i nfe rior, l a mejor pol ftica s u e l e s e r no
es q u e el blanco no ha ten id o éxito con su hacer nada. Vuestro oponente no estará tan
CAPITU LO 5: S E R P RACTIC OS 119
seg u ro del em pate como vosotros y, en algú n su intuición . A menudo tenía m iedo de entrar
m o m e n t o , i n tentando forzar l a s tablas , s u en l ín eas tácticas y sacrificar material . Pero
paciencia se acabará y correrá alg ú n riesgo. e n t o n c e s , c u a n d o se a p u raba y n o te n í a
Esto me ha permitido ganar m u chos pu ntos a tiempo suficiente para resolver los p roblemas
lo largo de los años. a los que debía enfrentarse, siem pre realizaba
algún sacrificio violento y raramente ganaba
2) U n buen consejo para derrotar a u n rival haciendo esto. M i ramos sus planil las y le d ije
i nferior es cambiar caballo por alfi l , o al revés. que an otara e l t i e m po que u saba e n cada
Defend ida por S myslov, la idea es q u e cuando jugada. Los hechos q uedaron claros para él y
las piezas en los dos ejércitos tienen d iferentes el patrón d e actuación re s u l taba basta n te
p ropiedades, el resultado es menos probable evidente. E n el s i g u i e n te torneo, p restando
q u e sea tablas . E sto es, por s u p u esto , l o atención a lo q u e pensaba, pudo escapar de
deseado por u n j ugador técni co. Alg u ien como
sus temores; al m i s mo tiempo que mejoraba
K a s p a ro v p re fe r i rá c re a r d e s e q u i l i b r i o
el control de si mismo, ag u dizó su estil o . Esto
sacrificando u n peón, u n a cal idad o dos p iezas
tambié n tuvo algo que ver con la psicolog ía
peq ueñas por una torre, por ejemplo.
de la actuación a la que le había introd ucido,
pero la resol ución p ráctica de la dosificación
3) Abu rrid a vuestros oponentes. A menudo, si
del tiem po fue el factor más i m po rtante en su
u n a posición está co m p l etam e nte cerrada,
casi i n m ediato salto de 2250 a 2330.
p o d é i s abu rrir a v u e stro opon ente hasta la
saciedad antes d e pasar a la acción . Esto
Del m i s m o m o d o q u e mi a l u m n o t e n ía
p u e d e rea l izarse re p i t i e n d o u n a p os i c ión
p robl e m a s para d o s ificar e l t i e m p o , otros
varias veces, d e forma d iferente. S i vuestro
tambié n tienen problemas a la hora de saber
opon ente n o sabe c u á n d o estar alerta , las
lo que están haciendo realmente y por q u é .
p o s i b i l i d a d e s de q u e c o m eta un e r r o r
a u m e n tan . Volveré a esto en términos m á s genéri cos más
tard e , p e ro p ri m e ro , aq u í hay u n ej e m p l o
4) Una idea muy interesante proviene del G ran i l u strativo.
Maestro su eco Tiger H i l larp- Persson y está
basada en la psicolog ía. Dado que él es u n
j ugador acostumbrado a la p resión , raramente N ielsen-Aa g aard
cambia piezas y deja esta tarea a su oponente.
L a p re s i ó n s o b r e el r i v a l a m e n u d o h a Ribe 2001
resultado exitosa y h a ido e n favor d e Tiger.
Le debe m ucho a su personalidad .
22 .!:le3?
• en casa. Esto sign ifi ca preparar la a pertura
en casa entre torneos y entonces refrescarla
L a a p roxi m a c i ó n i m p l ica d ev o l v e r el d é b i l entre partidas . C rear a rch ivos especiales con
peón « d » para organ izar el resto d e l ejército. tu repertorio de manera que estés l isto para
E sto se con s i g u e m ej o r m e d i a nte 22 . .t b 7 ! e s t e t i p o d e p r e p a r a c i ó n y no n e c e s i t a s
.txd3 23."ifc3 y el blanco g a n a fácilmente . e m peza r desde el p r i n c i p i o cada vez.
Evidentemente , también necesitarás prepara r
22 . . . .!:ld4 23.'i'c5? d iversas l íneas para el torneo, pero d e berían
ser prolongaciones de tu preparación casera ,
M i rival h a b ía visto 23 ."ifb5 .td7 24.1Wb7 .tc8 no sustitutos. Y cuando hayáis elegido algo,
25 .'Wxc8 .:txc8 26 . .txc8 , lo que p robablemente d e d i caros po r entero a ello. N o os pongáis
llevaría a tablas, y decidió ser « i nteligente » : n erviosos n i penséis en otra cosa sobre el
una noción que n o rm a l m e nte l l eva tabl ero . La d ecisión q u e habéis tomado e n
d i recta mente a l error. v u e s t ro a m b i e n t e p e r s o n a l y t ra n q u i l o
s e g u ra m e n te s e r á l a c o r re ct a . H a y u n a
23 . . . Wxa6 24Jl:xe5?1 co n o c i d a a n é c d ota de un M a e s t ro
I n t e r n a c i o n a l q u e prepa ró l a Va r i a n te d e l
Pasé por alto 24 .'ii'x e5 'ii'f6 ! , y tengo pieza de Avance contra l a Defensa Francesa d u rante
m á s p e ro u n a e s t r u ct u ra d e p e o n e s m u y varias h oras a ntes de la partida , y aún a s í ,
perj u d icada. M i oponente, por s u parte, h a b ía t ra s 1 . e4 e 6 p e rd i ó l a c o n fi a n z a y g a stó
pasado por a lto algo m ucho más senci l l o . cuarenta m i n utos (!) pensando antes de jugar
3 . e 5 ? . C u a n d o p e n s é i s e n d ej a r d e l a d o
24 ... 'ii'x d31 vu estra preparación casera , pensad e n este
tipo. ¿ Hay algo d e él en vosotros?
E l negro gana.
Pero tom a r decisiones en casa no sólo se
25Jle3 .!:ldS 26.'i'xf8+ 'it'xf8 refi e r e a la p r e p a r a c i ó n d e la a p e rt u ra .
Ta m b i é n es i m p o rt a n te v u estra estrate g i a
[0 : 1 ] s o b re e l t a b l e r o . ¿ A q u é j u g á i s ? ¡ D e b é i s
saberlo! El danés que g a n ó el Tou r de F ranci a ,
Las blancas se ri ndieron s i n contin u a r ni u n a Bja rne Riis, expl icó cómo su carrera cambió
s o l a j u g a d a del fin a l . e n u n d ía . Estaba en una peq ueña competición
h o l a n d esa y pensó cuá ntos d e los ciclistas
El blanco debería h a b e r estado más atento a re a l m e n t e s a b í a n p o r q u é e s ta b a n a l l í ,
la situación rea l sobre el tablero q u e al cálculo llegando a l a conclusión d e q u e sólo dos o
de varia ntes . C l a ra m e nte s e perd i ó en s u s tres d e b ía n saberl o : aquéllos q u e real mente
cá l c u l o s , donde l a s i m p l e l ó g i ca l e h u b i era q u erían g a n a r la ca rrera y a q u é l los q u e se
llevado a la conclusión de q u e el peón «d» no estaban preparando para otra competició n . E l
le hacía n i n g ú n bien , y q u e la a rmon ía de sus resto s i m plemente h a c í a n l o q u e h a c í a n sin
piezas era más i m porta nte. realmente haber decidido por q u é .
1 .d4 lt:lf6 2.c4 e6 3.lt:lc3 .ib4 4.1i'c2 0-0 5.a3 28.l:txa4 l:.b2 29.lt:lf1
.ixc3+ 6. 'i'xc3 d6 7 .ig5 lt:lbd7 8.e3 b6
•
3 5.lüe3
Después de esta j ugad a , parece q u e el bla nco
U n a jugada de espera , demostra ndo q u e el pierde. La contin uación correcta consistía en
blanco es consciente de que está a pu nto de avanzar e l peón de « a » lo más l ejos posible:
quedar peor. No tiene miedo de devolver el 37.a5 h 5 38.l:a8 l:la 1 + 39.�g2 lüf3 40 .lLif1
peón « a » s i p u e d e s a l v a r e l re sto d e su lüe 1 + 4 1 .�h 1 lüf3 42 .Wg 2 .
posició n . 35.l:a6 lLJc5! favorece al negro .
37 . . . h5 38.h3
35 ... lLle51
Me sorprendió esta j ugada ya que no estaba
El negro juega a ganar y esto sólo sucederá si seg uro de que la l ínea 38 .l:la8 lLld3 39 .lLld 1
ataca en el fla n co de rey. l:ld2 40.lLlc3 pudiera dar a l g u n a oportu n idad
a l blanco de salvar la parti d a . Ahora veo que
36.lta6 esto n o va l e para nada , dado q u e el negro
g a n a d e s p u é s de 40 . . . l:xf2+ 4 1 . 1t>g 1 l:lc2
Forzado, ya q u e tras 36.l:lc2 l:lxa4 el peón «e» 42 .lLlb5 lL!e5 con ataque ganador. Los peones
c a e rá y e l n e g ro d i s p o n d rá de u n a g ra n neg ros del flanco de rey son por ahora más
ventaj a . fuertes que el peón blanco de « a » .
CAPITU LO 5 : S E R P RACTICOS 123
4 1 .lüh4+?
[0 : 1 ]
CAPITU LO 6 : VE RDAD ES S I M P L ES
U n a v e z v i u n a p a rt i d a e n A l e m a n i a , y
M o vs e s i a n c o n d u c í a l a s b l a n c a s c o n t r a
K o rc h n o i e n l a ro n d a fi n a l d e u n O p e n .
M ov s e s i a n l l e v a b a 7 ' 5 /8 , m i e n t r a s q u e
Korchnoi sólo 6 ' 5 . L a ventaj a d e l a primera
j u g a d a p e r m i t i ó a Movses i a n q u e d a r a l g o
m ej o r, y e n to n c e s s i st e m á t i ca m e n t e h i zo
cambios sosos , llegando a u n final q u e sabía
q u e eran tablas . S i e m pre me s i ento
2 3 . 1l h 3 e 3 24 . 'i'x d 3 exf2+ 2 5 .'iii' d 2 'ifx b 2 + i m p re s i o n a d o p o r este t i po d e confia nza y
26 ..!0 c 2 l:le1 , y el negro lo gana todo; ésta era c o n t ro l , p e r o a p e s a r d e t o d o l o s i g o
la base táctica de mi variante . Pero . . . , ¿y ahora considerando absurdo e n e l 99% d e los casos .
q ué? ¿ Cómo prosegu ir?
Recie n temente, u n a a m i g a m ía l legó a u n
23 . . . 1lb81 fi n a l de caballos ganado c o n u n s a n o peón
126 CAPITU LO 6 : VERDADES S I M PLES
1 7 .lL\xe7? ! , pero estoy seg u ro de que ten ia la Técnica de pensamiento de Sl/man: Un método
sensación d e que el negro estaba consiguien en ci n co pasos d esti n a d o a o rg a n i z a r tu s
do mucha l i bertad demasiado pronto, y por lo pensamientos de manera que prestes atención
tanto era lóg ico que fuera algo escéptico so a lo q u e es relevante. Probablemente bueno
b re 1 7 .l0xe 7 . C u a l q u i er jugador con sentido como método d e e n t re n a m i e n t o , p e ro
com ú n , i ndependientemente de que crea que s e g u r a m e n te p o c o reco m e n d a b l e p a ra
n o hay verdades en el ajedrez, deberían po consegu i r buenos resultados sobre el tablero .
ner a prueba s u s creencias tras a n a l izar la
pos i c i ó n . Ta l y como E s b e n L u n d me d ij o : Posiciones fantásticas: J ugar con tus piezas
Cuando pienso que estoy siendo inteligente, en la cabeza para diseñar una posición ideal,
estoy siendo realmente estúpido. El q u e no con la esperanza de q u e en algún momento
tiene dudas sobre su visión del mundo corre podrás crear algo similar.
más peligro que el que cree en s í m ismo pero
está siempre a bierto a la pos i b i l idad de q u e Casilla Ideal: La mayoría de piezas en el tablero
no esté en lo correcto . N u n ca somos lo sufi tienen cuadros donde, con una formación de
cientemente i n teligentes como para no a pren p eo n e s c o n c re t a , esta r í a n situadas
der más . . . perfectamente.
Personal mente, cuando una verdad se vuelve Concepto Primario: Una sola idea u nificadora
ta n compl icada q u e no creo contro l a rl a por cuya a p l icación deci d i rá el d esti n o de u n a
completo, me da mala espi n a . Recuerd o un posición . Ejemplo:
ganador de la Medalla Fields de Matemáticas
decir que él ten ía la sensación de que realmente
entend ía una teoría o un concepto sólo si pod ía
Lund-Hajnal
resumirlo en una idea. Este es el razonamiento
tras la d iscusión del siguiente capítulo Conceptos
Budapest 2002
Primarios, como la manera de entrar en muchas
posiciones. Pero por ahora sólo os desea ré
suerte a la hora de mejorar vuestras posiciones,
vuestras posibilidades y vuestros resultados.
TERMINOLOGIA
e s tá t i c o s , co m o l a n efa s t a e s t r u ct u ra d e
peones, em pezará n a tener protagonismo. E l
concepto pri mario aq u í e s la explotación de l a
ventaja d e l d esa rrollo para conectar l a s torres
en la sépti ma fi l a . Dado que esto le da rfa la
victoria i n mediatamente, a d q u i ere prioridad
s o b re c u a l q u i e r o t ra c o n s i d e ra c i ó n e n la
posició n . A s f p u e s 1 9 . .teS ! ! Es l a j u g a d a
correcta , evitando . . . : e ? . Tras lo c u a l el negro
no tiene defensa a nte 20.:g7+.
N o r m a l m e n te n o m e s i e n to s a t i sfec h o con
l i b ro s que p r e d i c a n m é t o d o s fij o s d e
pensamiento pero, a pesar d e l a Técnica de
Pensamiento de Silman, es u n m a ra v i l loso
l i b ro que recomendaría a cualquiera con Elo
i nferior a 1 800. El l ibro con sigue plenamente
tra n s m i t i r los fu n d a m e n tos d e l aj edrez, los
fundamentos de los q u e todos mis a l u m nos -
y, a v e c e s , i n c l u s o j u g a d o re s d e n i v e l
i n t e r n a c i o n a l - t i e n e n u n c o n o c i m i e n to
bastante l i m itado . Me g usta n los l i b ros q u e
verbal izan lo q u e y o considero que ya sé, d e
modo que puedo comprobarlo . . .
131
L o q u e esto re p re s e n t a en t é rm i n o s d e
Dvo rets k y n o m e n c i o n a n a d a d e c ó m o
resol ución d e situaciones posicionales es q u e
encontra r esta idea gobernante, sólo q u e es
a través d e l a i d e ntifi c a c i ó n p revi a d e l a s
bueno util izarla cuando la descubres . Para los
ca s i l l a s i d e a l e s p a ra l a s p i e za s , e n u n a
j u g a dores de e l i te esto es sufi c i e n t e , p e ro
posición determ i n a d a , podemos lleva r esto a l
para los seres inferiores s i n u n supertalento
fre n te d e n u e s t ro p e n s a m i e n t o . E n to n ces
natural para el ajedrez, S i l ma n y yo tenemos
cuando fi nal mente calculemos lo haremos con
d iferentes ideas d e cóm o adentrarnos en la
un inesperado n ivel de precisión y velocidad.
posición .
Por supuesto, calcularemos algo menos , pero
la mayoría de descuidos se prod ucen en l a
S i l m a n t r a b a j a c o n s u p ro p i o s i st e m a d e
p r i m e ra o s eg u n d a j u g a d a d e u n a l í n e a
desequ i l i brios. Por lo q u e y o he visto , e s muy
concreta , y es aq u í d o n d e debemos mejorar
ú ti l , y reco m i e n d o a c u a l q u i e ra q u e esté
i n teresado e n las formas d e pensa r, a parte n uestro cálcu lo.
del cálculo a l a cieg a , q u e lea sus dos l i b ros
p ri n c i p a l e s , Reassess your C h e s s a n d Basta de charlas y echemos u n vistazo a u n a
Reassess your Chess Workbook. Estos libros posici ó n .
e s t á n e s p e ci a l m e n t e b i e n d i s e ñ a d os pa ra
j u g a d ores p o r d e b aj o de 2 1 0 0 , p e ro m i s
a l u m nos por encima d e este n ivel - y y o me Borgo-Acs
i n cl uyo tam b i é n -h a n e n co n tra do e n todos
el los algunas ideas que son útiles.
Charlevi lle 2000
1 3.�xh3 'i'xh3
E n e s t a p o s 1 c 1 o n el n e g ro t i e n e d o s
p reocu paciones pri ncipales. 1 ) E l blan co está
a punto de jugar � g2 y e2-e4 , lo que puede
re s u l t a r m o l e s t o . 2 ) El n e g ro n e c e s i t a
com pletar s u desarrollo. Ti m m a n , u n jugador
re a l m e n t e creativo , n o p resta d e m a s i a d a
atención a estos aspecto s , m i e ntras H e i n e ,
u n o d e l o s j ug a d o res d e e l ite d e l m a ñ a n a 1 4.'.b 3 1
(espero) , aprovecha e l descuido de T i m m a n
c o n u n a com b i nación de rá pido desarrollo y Desarrollando el flanco de d a m a y g a n a ndo
amenazas s i mples. un tiempo.
9 . li:)fd7?
. .
1 4 lta6 1 5 . .i.e3 'ii'g 2?
•..
E ra demasiado ta rde para salvar la partida ta l ajed rez posicional m e pa rece q u e e s basta nte
y co mo i n d i ca la s i g u i e nte variante: 1 7 . . . e6 más complicada de lo que el g ra n padre de l a
1 8 .d5! i.. b 4 1 9 .dxe6 0-0 20.e7 .:es 2 1 . ..bb6 t ra d i c i ó n aj e d re c í s t i c a d a n e s a h a b í a
:txb6 22 . .l:.d8 y el negro pierde. co ncebido. A pesar de tod o , su principal obra ,
Mi Sistema, e s u n a lectu ra obli gatoria para
1 8 .d5 c u a l q u i e ra q u e q u i e ra co n s o l i d a r s u
co n o c i m i e n t o s o b re los c o n ce p to s
fu n d a m e n t a l e s d e l aj e d re z . E l l i b ro fu e
E l neg ro está acabado.
publ icado en 1 925 y desde entonces se h a n
publicado otros li bros i m portantes . En los años
18 �g7 1 9.i.. x b6 0-0 20.i.. d 4 .txd4 21 .l:lxd4
...
También hemos aprend ido que el blanco tiene de ponerlo en cualquier lugar del tablero:
u n juego más fácil y que seguramente debería
intentar consegu i r ventaja de u n modo u otro .
Esto es evidente por el n ú me ro de p ieza s
preferibles. Normalmente, adquieres un mejor
sentido de estas cosas tras h a ber rea l izado
e s t e p e q u e ñ o ej e r c i c i o . In cluso a u n q u e
puedas hacerte una idea general de todas las
piezas de un vistazo, s e rá s capaz de
incrementar el número de posibilidades y
conceptos que p uedes ver si observas las
partes del ta blero in dividualm ente. E s t e
ejemplo e s t ípico. Asimismo lo es el sigu iente ,
en el que buscaremos cas i l las ideales.
1 3 lLld5?
••.
1 6.tt:lc3 tt:lf6
Esta j ugada no tiene mucho sentido ya que el
caba llo no pi nta nada en d5 y a hora la casill a Ahora es m u y evidente q u e el neg ro no h a
n o e s t a rá d i s p o n i b l e p a ra e l a l fi l . A n g u s jugado correctamente. La p a rt i d a a cabó a s í :
D u n n i n g t o n ofrece a l g u n o s a n á l i s i s y
c o m e n ta r i o s en su l i b ro p e ro , 1 7.b4 a6 1 8.a4 .i.d6 1 9.b5 axb5 20.axb5 :xa 1
desg raciadamente, no a l ca nza l a profundidad 2 1 .::txa 1 ..-c7 2 2 . bxc6 bxc6 2 3 .'ii' a 4 tt:ld 7
de esta posición . M e h e tomado la l i bertad de 2 4 . tt:l a 6 i. x a 6 2 5 . 'ii' x a 6 tt:l b 8 2 6 . 'ii' c 4 h 5
a n a lizar algunas a lternativas . 27.lLla4 h 4 28.tt:lc5 hxg3 29. hxg3 :es 30.ltb1
..-e7 3 1 . ::tb7 'ii'e8 32.e4 i.xc5 33.dxc5 fxe4
No resu lta m u y agradable 1 3 . . . i.xe5 1 4 .dxe5 34 . .i.xe4 tt:l d 7 3 5 . ::t a 7 tt:l e 5 3 6 . 'if c 3 ::t d B
lLld5 (o 14 . . . lLld7 1 5.'ifc3 ! 'ifc7 1 6 .f4 donde el 3 7 . .:!. c 7 ..- e 6 3 8 . � g 2 ::t d 7 3 9 . ::t c 8 + � h 7
blanco tiene u n a clara ventaja posici o n a l ; el 40.'ii'a 1 ltd1 4 1 . .-xd1 .-xc8 4 2. .-h5+
n e g ro puede e nc o ntrarse rá p i d a m e nte e n
pro b l e m a s , por ej e m p l o : 1 6 . . . f6 ? ? 1 7 . tlJd 4 [1 : 0]
:ae8 1 8.ttJxe6 :xe6 1 9.i.d5! y el blanco gana)
1 5.tlJd4 g 6 1 6.e4 fxe4 1 7 .tlJxe6 fxe6 1 8 .'ii'x e4 , A una j ugada de la casi l la ideal .
y a u n q u e l a p o s i c i ó n d e l n e g ro es sól i d a ,
parece q u e no hay muchas posibilidades de A m e n u d o me he dado cuenta de q u e u n a
contraj uego e n el futuro . S i los peones del pieza puede m ej orarse al máximo cuando está
fl a n co d e dama e m p ieza n a moverse sólo a una j ugada de su casilla idea l . Sólo cuando
consegu i rán debilita rse, y el caballo q uedará n uestras piezas ocu pan esta posición , está n
a l l í m u y d e c o ra t i v o p e ro s i n n i n g ú n l u g a r preparadas para con segu i r su estado perfecto .
i nteresante a l q u e i r. Si observá is el diagra m a que hay al pri ncipio
138 CAPITU LO 7: C O N C E PTOS P R I MARIOS
de este capítulo veréis que el caba llo de e2 y de las casillas neg ras lo es todo.
ambas torres están esperando, a una jugada
de sus casillas ideales. Aqu í hay otro ejemplo: 35 . . . dxe5 36.ll:le4 lLld5 37.ttl6c51
Bruselas (m/2) 1 99 1
Defensa Semieslava
E n esta pos i c i ó n e l n e g ro n o t i e n e fo r m a
i n medi ata de mejora r. La a c c i ó n e n a m bos
flancos pa rece i nj u stificada por el momento ,
Juegan las negras
aunque e l negro está b i e n org a n izado. Debo
a d m i t i r q u e a q u í e s t a b a c o m p l e ta m e n t e
perd i d o en lo q u e s e refiere a encontra r u n En rea lidad, esta posición es muy senci l l a y, a
p l a n . Tod o l o q u e pod ía v e r e ra q u e J o n n y la vez , m u y com p l ej a . El negro tiene cierta
podría ataca r m i peón de e6 en a l g u n a s l íneas ventaja basada principalmente en los tiem pos .
y que la torre de a8 no estaba colabo ra ndo en S i el blanco tuviera dos j ugadas (c;i>f2 y l:he 1 )
la p a rt i d a . Y p o r e ste m o t i vo j u g u é l a ta m poco tend rla p roblemas. Por l o tanto, para
a p a re n t e m e n t e i n o c e n te 2 4 . . . .1: a e 8 ! ? L a el negro todo se red uce a la cuestión de s i
m a n e ra e n q u e c o n t i n u ó l a p a rt i d a n o e s q u i e re o n o i n t e n t a r c o n s e g u i r v e n t aj a
releva nte para este cap itu lo, pero puedo decir media nte u n ata q u e . La respuesta e s , y n o
que en ese momento no me arrepentí de la resu lta n i nguna sorpresa : s í . P o r lo tanto, ¿ q u é
j u g a d a , que e s la t í p i c a q u e u n o p u e d e hay que h a cer? La regla clave en e l ajed rez
i m a g i n a rse e n j u g a d ores com o Petrosi a n y de ataque es q u e todas las piezas debería n
K a r p o v . E n v e z d e p re o c u p a r m e d e l o s i ncorpora rse a la ofensiva . En este momento ,
p ro b l e m a s q u e p o d r í a n ve n i r m á s ta rd e , la pieza q u e m á s d ifícilmente podría participar
140 CAP ITU LO 7: C O N C E PTOS PRI MARIOS
1 8 ... b5! [0 : 1 ]
1 8 . . . ttJxg 3 + ! ? 1 9 . hxg3 bS! es otra fo rma de En este ejemplo, las torres de a8 y h 1 tienen
poner en práctica la misma idea . Qu izá dé más algo en com ú n - la falta de rad io de acción - y,
o x í g e n o al b l a n co , p e ro a ú n a s í p a re c e por lo tanto, eran poco v a l iosas . E l n e g ro
pe l i g rosa . consig u i ó ventaj a al m ejora r su p i eza peor
situada y, al hacerlo, consiguió una u b i cación
1 9.'1i'xb5 ideal (en la segunda fila) y dar más fuerza al
plan desarrol lado. Este tipo de tratam iento es
Esta es la jugada que pone a prueba la validez presentado por M a rk Dvoretsky en A ttack and
de la idea . . . b6-b5. 1 9 .�f2 es el movi miento Defence, Jeremy S i l m a n en How to Reassess
estándar para sal i r del embrol l o , pero a q u í e l your Chess y por mí m ismo en Excelling at
negro ganaría tiempo: 1 9 . . .l:l. e 6 20.'1i'a3 ttJg4+ ! ! Chess . Tod o s n o s otros lo e x p l i c a m o s d e
2 1 .fxg4 'li'f6+ 22.'it>g 1 ttJxg3 2 3 . hxg3 .l:l.ae8 y l a manera d iferente y tenemos distintos métodos
ú l t i m a p i eza l l e g a a l ata q u e c o n u n efecto de l l egar a esta conclusión pero, en esencia,
morta l . esta mos d e acuerdo.
Tras 1 9 .4Jxb5 l:l.e6 20 .'ifa3 ttJxg3+ 2 1 . hxg3 Pero volvamos a l a pieza peor situada . Lo que
l:b8 22.4Jc3 (22 .'ii'd 3 'ii'a S) 22 ... 4Jg4! el negro no m e g u s tó d e l l i b ro de B e l i a v s ky/
tiene un fuerte ataq ue. M i khalchishi n es q u e se trata básica m ente
de un recopilatorio de ejemplos senci l los. Hay
1 9 . .i.e5! ? es el motivo por el que ... ttJxg3 puede pocas ideas en el l i bro y parece que aún hay
tomarse en consideración en vez de 1 8 . . . b5. menos comentarios razonados. En el C a p ítulo
E nton ce s 1 9 . . . b4 2 0 . 4J b 5 l:l.e6 2 U i 'a4 g4 1 2 form ulan la teoría que concierne a esta idea
ofrece buenas perspectivas d e ataq ue a las d e la sigu iente manera:
negra s .
Makagonov (uno de los primeros entrenadores
1 9 . . . 4Jxg3+ 20.hxg3 l::. b 8 2U i'd3 l::.x b2 de Kasparov) era un fuerte jugador posicional
que formuló algunos prin cipios generales
El negro dispone de una clara ventaja y ganó útiles. El más famoso de ellos es que, ccen
de la s iguiente manera : posiciones equilibradas, cuando ninguna de
las partes tiene amenazas directas o planes
22.l::. d 2 'if b 6 23.g4 'li'b8 1 24.4Jd1 'i'g3 25.4Jf2 concretos, es necesario llevar vuestra pieza
l:b6 26.l::. h 3 .l:.be6 27 . .l:l.d1 'illc 7 28.'iid 2 ::::t e 3 peor situada a su mejor casilla o cambiarla».
29.llc1 ?! 'iff4 30.l:l.d 1 g6 31 .�g1 �g7 32.'ifc1
.l:l.e2?? Esta afi rmación q u izá encajaría en m i partida ,
pero la de Short no entra en la descri pción de
32 . . . 4Jd7 ! , d i rigiéndose a c4 , e s el ca m i n o m á s una posición igualada sin amenazas, a menos
rá pido para la victoria . que d e ci d á i s a p l i c a r una eva l u a c i ó n m u y
s u p e rfi c i a l , p o r s u p u e s t o . La c l a v e e n l a
33. 'i'xf4 gxf4 34.4Jd3 g5 35.a4 .l:ta2 36.g3 fxg3 partida d e Short e s q ue l a a usencia d e l a torre
3 7 . 4J c 5 ? g2 3 8 . l:l. g 3 l:l.ee2 3 9 . 4J b 3 l:l. e b 2 de h 1 en lo q u e s u c e d i ó a co n t i n u a c i ó n ,
40.4Jc1 l:txa4 41 .4Jd3 .l:l.ba2 42.llxg2 l!xg2+ permitió a l negro consolidar u n juego d e poder
43.�xg2 l:xd4 44.'it>f2 4J d 7 45.�e3 l:l.a4 d u ra nte u n tiempo, lo que l e dio la pos i b i l idad
4 6 .::::t c 1 4Jb6 47 J:tc7 ttJc4+ 48.�e2 l:l.a2+ de c o n s e g u i r u n a v e n taja d e c i s i va . E n
49.'it>e 1 .l:l.a3 50 .'it'e2 .l:l.a2+ 5 1 .<�'e1 a5 52.f4 re a l i d a d , u n a v e n t aj a d e d e s a rro l l o s e
gxf4 53.4Jxf4 4Je3 54 . .l:ta7 a4 55.g5 a3 56.g6 entiende mejor con l a ayuda d e u n a situación
CAP ITU LO 7 : C O N C E PTOS P R I MARIOS 141
[0 : 1 ]
que este alfi l se encuentra muy bien en el l u g a r reacciona con u n a pequeña combinació n .
que ocu pa . E n principio, el p e ó n de b2 es a l g o
d é b i l ya q u e n o e s t á defe n d i d o . Pero a q u í 21 ... .i d 5 22.J:xd51 'l'xd5 23.lüc7 'l'd7 2 4 . .i h 7
e ntra en j u ego u n a reg l a i m po rta nte : Un a
debilidad es solo débil si puede ser explotada/ [1 : 0]
CAP ITULO 8 : D E F I N I R D E B I LIDADES 143
H a y u n a c o s a c l a ra e n t o d o e s t o : L a s
debilidades siempre s e definen de acuerdo
con las piezas que quedan en el tablero .
N i mzowisch destacó h a ce m u chos a ñ o s q u e
el dom i n i o de una col u m n a abierta tiene poca
i m p o rt a n c i a si t o d a s l a s p i e z a s s e h a n
cambiado.
B u dapest 1 996
20 . . . i.. e 6
1 3.�c2?
1 3 . � x c4 b x c 3 1 4 . b x c 3 ( 1 4 . 'i'x c 3 llJ x e 4 )
1 4 . . . l:c8 puede ser muy malo para el blanco
debido a que 1 5 .�d3 llJxd5! permite al negro
Aq u í está tota l mente justificado que e l negro
ganar un peón , como m ín i m o . Pero el blanco
recapture con el peó n : abrir la col umna «e » ,
puede intentar una j ugada como 1 5 . .tb3 ! ? con
dar u n a casi l l a para e l alfil d e c8 con la ruptura
idea de 1 5 . . . lLl x d 5 1 6 .�xd5 ! , con . . . f6-f5 y, como resu ltado, e l i m i n a r el centro
compensación por l a dama. Después de todo, b l a n c o . U n a vez m á s , u n a d e b i l i d a d en e l
e l bla n co d e bería intentar algo a s í , porq u e fl a n co d e d a m a b l a n co s e a g rava c o n l a
a hora se enfrenta a su ru i n a posiciona l . e ntrad a en escena d e l os alfi l e s . Al mismo
tiempo, d 3 q ueda expuesta como u n a casi l l a
1 3 . . . b3 1 4 . .td1 tLlc5 1 5 . .txf6 exf6 ! pote n c i a l m e nte d é b i l e n territori o b l a n c o .
Nótese q u e esta casilla sólo es débil debido
Después de esta i n usual captura e4 es u n a a l ca ballo ta n bien situado en c5. E l n e g ro
debilida d , y tenemos u n buen motivo por el ganó la partida fácil mente:
q u e el negro no d i o jaque en d3.
1 5 ... exf6 ! 1 6.0-0 f5 1 7. b4?
16 .te2 :es 17 ..txc4 llJxe4 1 S.llJxe4 :xe4+
•
Tomando la iniciativa y consigu iendo la pareja 17 . . . llJxe4 1 S.'i'b3 llJc3 1 9J:tbe1 a4 20.11i'c4
.td7 21 .'ii'f4 :ca 22 . .td3 'ii'f6 23.tLlc4 .tb5
de a lfi les. El blanco parece estar perdido.
24.lLlxd6 .txd3 25.llJxcS :xcS
24.'ii'x e2 .ta6 25.c4 'ii'x e2+ 26.'�xe2 .txc4+
[0 : 1 ]
27.'�d 1 <it>fS 2S.llJd4 .txd5 29.f3 .te3 30 . .!Llb5
.:teS 3 1 .l:e 1 f4 32.lba3 .tb7 33.l:xe3 fxe3
Evidentemente , l a s d e b i l i d ad es t i e n e n u n a
34.'ifi>e2 .ta6+ 35.<it>xe3 :es+ 36.<it>d2 l:e2+ g ra n importa ncia en el medio j uego, y éste es ,
37.<it>c3 l:.xg2 3S.tLlb5 l:xh2 39.l:d1 <it>e7 de hecho, un l ib ro sobre esta fase de la partida.
Pero aunque s u creación se p rod uce en el
[0 : 1 ] medio j uego , s u explotación se lleva a cabo
e n el final . Uno de estos fi nales es el de a lfi l es
de d isti nto color, sobre el q u e la gente sabe
El sigu iente ejemplo tiene algunas s i m ilitudes, m u y poco , a pesar q u e no hay m u cho q u e
q u e deberían ser muy evidentes. saber. L o s fi nales de alfiles de distinto color
CAP ITU LO 8 : D E F I N I R D E B I L I DADES 145
se basa n exclusivamente en las debil idades, parece que no está pasa ndo nada .
p e o n e s p a s a d o s y c o n t ro l , co m o q u e d a
perfecta mente i l u strado por parte d e l negro 20 J:tc5!
• . •
en el siguiente ejemplo.
Santiago 1 994
Defensa Siciliana
'ii'b 6 1 4.lüd5?!
El neg ro obliga a l blanco a avanzar el peón
« C » , l o q u e crea u n a n u eva d e b i l i d a d q u e
No me gusta esta jugad a . Tras este cambio,
podría s e r problem ática . Puesto q u e estas
no sólo el peón de d 5 restringirá a l alfi l , sino
debilida des permanecerán durante mucho
q u e aparecerá n d e b i l idades en el fla n co d e
tiempo, se les llama debilidades permanentes
dama q u e no existían u n a j u g a d a antes.
(o estáticas).
p ro vo c a r d e b i l i d a d e s p e r m a n e n t e s e n
1 6 . J:tc1 era mucho mejor.
territorio enemigo, ta l y como aqu í sucede con
2D . . . :cs.
1 6 . . . lüd31 1 7.'i'xd3 'i'xb3 1 a.'ifb5?1
21 .c4 J:tc7
E l blanco h a sido descuidado en las últimas
jugadas y ahora acepta un peón débil en b5 E l negro pod ía h a ber jugado 21 . . . lüd7 para
que, o bien caerá , o bien como en la parti d a , evitar el cambio en f6 y tra n sferi r su caballo a
será la fuente de m u chas desg racias. c 5 . E l b l a n co esta r ía m a l tras 2 2 . b 3 J:tc7
2 3 .l:te 1 tbc5 24.l:ta3 �f8 , y clara mente sus
E n su l u gar, una jugada tan poco atractiva p iezas no están bien situadas y sus peones
como 1 8 .l:[fb 1 , con i ntención de 1 9 . J:ta3 , era son más susceptibles de ataque q u e los del
segu ramente mejor. Pero a s í de lamentables negro y, por lo tanto , débiles.
son las perspectivas del blanco. A pesar d e
todo , la natura l eza sólida de l a posición podría 22.l:te1 �a
darle una oportu nidad de salvar la partida .
El blanco decide entrar en u n fi nal de a lfiles
1 8 'i'xb5 1 9.axb5 b6 20 .:a4
• . • •
de d iferente color que, desafortu nadamente,
está cas i perdido.
La torre está muy mal colocada a qu í, a u n q u e
es d ifícil encontrar otra jugad a . 23 . ..txf6?!
Ahora s i g u e u n a bon ita respuesta , la típ ica 2 3 . b 3 iü d 7 24.J:ta3 tbc5 h u b iera transpuesto
que se ve en muchas posiciones en l a q u e al comenta rio a la jugada 21 del negro . .
146 CAP ITU LO 8: D E F I N I R D E B I L I DADES
25 . f5
. .
36.'1to>d3 .tg1
21 . . . .tc7 ! ? es u n a posible mejora . La idea de Una lfnea forzada que dará problemas al alfil
las negras es ver qué hace el bla nco a ntes de negro .
decidirse por u n avance de peó n . T ras 22.a5
e l n e g ro te n d ría 2 2 . . . a 6 ! , b l o q u e a n d o los 3 3 . . . .1:xd 1 + 34 . .t x d 1 'i'xc3 3 5 .l:.xc 3 .C.c S
peones, tras l o cual b4 es una d e b i l i d a d 36 .. f4 f6 37.ltle21
potencia l . 2 2 . b 5 sería respondido media nte
22 .. . c x b 5 2 3 . a x b 5 .t b 6 c o n u n a p o s i c i ó n Mej o ra n d o la p i eza peor situada . El n eg ro
j ugable. seg u ramente está perdido.
P ro b a b l e m e n t e el n e g ro d e b e r ía h a b e r
ca m b i a d o e l cu rso de l a p a rt i d a m e d i a nte
2 8 . . . .t x h 3 ! ? 2 9 . e 5 .t x g 2 3 0.�x g 2 ltl x e 5
3 1 . ltlx e 5 1'i' x e 5 c o n c o m p e n s a ción p o r l a
pieza sacrificad a . M e da la sensación d e que
el blanco si gue esta ndo un poco mejor, pero
ló q u e viene a conti n u a c i ó n e n tra en u n a
espira l v i o l enta q u e escapa d e l contro l del
negro, por Jo que e ra necesaria u n a acción
i n mediata .
En esta p o s i c i ó n el n e g ro acaba d e j u g a r
29.loxe5 •xe5 30.bxc6 bxc6 31 . .1:ac1 29 ... h5? ! , con i ntención d e generar contrajuego
e n el flan co de rey. Este movi m i e nto no es
El ataque de m i norías ha sido ejecutado a la bueno por dos motivo s . E l p r i m e ro es que
perfecció n . E l neg ro se q ueda con un peón e x i ste 3 0 . 'i'd 2 ! ? c o n i d e a d e 3 1 . 'i' g 5 ,
«C» débil y tendrá que desti nar alguna de sus demostrando cómo e l abandono d e l a casilla
CAPITU LO 8: DEFI N I R D EB I L I DADES 149
Aq u í e l b l a n c o será c a p a z de c re a r u n a
se g u n d a d e b i l i d a d e n te r r i t o r i o e n e m i g o Ahora el blanco h a dispuesto sus fuerzas de
c u a n d o q u ie ra , y a q u e tras g 3 -g 4 , o b i e n la mejor manera posible. El peó n de d5 está
cam biará en h5 para dejar a l l í u n peón débi l , bajo una presión considera ble y el negro debe
o conseguirá u n peón pasado exterior, q u e , estar pend iente en todo momento de l a ru ptu ra
de h e c h o , contará com o u n a debil i d a d . E n c3-c4. Tod o esto h a ce q ue sea el momento
realidad, creo q u e la regla sería m á s fácil d e adecuado para crear una segu n d a deb i l i d a d ,
com p render si fue ra llamada l a regla d e las esta vez en el fla n co de rey.
dos ventajas. Aq u í es m u y i m porta nte que los
a lfiles que q uedan en el tablero tra bajen sobre 48.g41 hxg4 49.fxg4 aS
las casillas bla ncas. Si fueran alfiles de casil las
negras, el peón de h4 sería débi l . E l neg ro está ca nsado de esperar y b u sca
contraj uego activo . E n la práctica esto s u po ne
L a idea d e la regla d e l a s d o s debilidades es u n a d iferen cia rea l , a u n q u e n o ca m b i a l a
q u e , p a ra q u e g a n éi s u n fi n a l , v u e s t r o eva luación de l a posición . Alterar e l curso del
o p o n e n te d e be te n e r d o s debilid a d e s . H e j uego es esencial para el negro.
dicho q ue debería s e r llamada l a regla de las
dos ventajas, porq ue tener u n peón pasado o
un rey activo tam bién cuenta . De hecho , todo
lo q ue pueda ser im porta nte parece contar. Permito a l neg ro genera r contraj uego en el
Esto h a ce q ue la reg l a sea a l g o confu s a , flanco de dama al precio de un peón , pues no
150 CAPITU LO 8: D EF I N I R DEB I L I DADES
creí que esto sería suficiente para contrarresta r 'iti>f6 6 1 .l0g7! .te6 62.l0h5+ rl;e7 63.l:b1 l0d7
las amenazas en el flanco de rey y en el centro . 64. h7 el blanco todavía d ispone de una g ran
ventaja g racias a su peón pasado. Me parece
que el negro tiene posibil idades de salvar la
partida en este momento, pero aún así esta
l ínea es el ú n i co ca mino para la victoria . La
h u b i e ra j u g a d o si h u b i e ra v i sto 6 1 . l0g 7 ! ,
obviamente.
["h·Yz]
Koneru-losellani
50 a4 51 . .tc2 a3!?
•..
India 2002
De otro modo el peón «a» será d é b i l tarde o
te mpra n o .
55 ... g5
se contradicen entre e l l a s .
Boe-Aagaard
D i namarca 1 992
Apertura Escocesa
[%-%]
152
El c a b a l l o es la m á s d é b i l de l a s p i e z a s 1 3 . . . ll'Je5 1 ?
pequeñas p o r u n motivo concreto: no dispone
de l a rg o a lc a n c e . Dado q u e e l control d e l Esta j ugada tiene sus cosas buenas y malas .
centro es u n a de las partes i m portantes d e l Lo malo es que la gran diagonal q ueda cerrada
aj e d rez p o s i c i o n a l se h a d i c h o q u e « l o s pa ra e l alfil y e l b lanco con s i g u e u n peón
ca ballos en l o s rincones está n tristes » porque pasado protegido en d 5 . Lo bueno es q u e el
sólo cuando un caballo está cerca del centro blanco tiene q u e entregar la pareja de alfiles
p ue d e contro l a r casi l l a s de esta tran s itada (o perder un tiempo) y que la recientemente
zon a . despejada casi lla de d6 se convierte en u n
pu nto fuerte ideal para el caballo, como puede
Otra ca racterlstica del ca ballo, q u e le hace verse en el siguiente d iagrama. No está claro
más d é b i l q u e otras p i ez a s , e s su to r p e cuáles de las cosas buenas o malas son más
movimiento ( p o r supuesto, este es ta mbién s u i m portantes en esta posición, i ncl uso después
punto fuerte) . Debido a la forma en q ue se de ver el resto de la partida.
m ueve . . . , ¡ n u n ca puede ca pturar u n a pieza
q u e l e está at a ca n d o ! E s t o l e h a ce m á s 13 . . . 'ii'e 7 era una jugada más tran q u i l a.
v ulnera ble q u e el resto de l a s piezas y, por
este motivo, el caballo normalmente necesita 1 4.i.xe5 dxe5 1 5.a51
un punto fuerte fijo en el centro , desde donde
pueda ej ercer l a m á x i m a pres i ó n s o b re la U n a fuerte j ugada posici o n a l , d esti nada n o
posición del oponente . Este tipo de casilla es tanto a evitar . . . b7-b5 (lo q u e pod rla s er dificil
i d e a l s i está j u sto d e l a nte d e l o s p e o n e s de conseg u i r) sino más bien de cara a aislar
enemigos: de este m o d o el caballo puede usar al peón «C» del resto de peones del flanco de
e l p e ó n c o n t r a r i o c o m o e s c u d o p a ra dama y, por lo tanto, hacer q u e sea débil.
p ro t e g e r s e d e t o r r e s y d a m a s . U n b u e n
ejemplo e s e l siguiente: 1 5 ll'le8 1 6. "it'd2 ll'ld6
.•.
CAPITU LO 9: EX P LOTACION DE CAS I LLAS 153
Aqu f suced ió algo d ivertido. M i rival sólo d is El caballo de f6 pod ría esta r mejor situado,
ponla de 1 0 segu ndos para llegar a la j ugada porq ue ahí d ificu lta el control del alfil sobre el
40 y, al intentar hacer su jugada, tiró su torre centro, al mismo tiempo que no tiene suficiente
en mi regazo. Cuando i ntenté dársela ya se i nfluencia por si m i s m o . Evidentemente, l a
h a b la leva ntado, dispuesto a buscar su pieza . mejor casilla es d 5 .
Tras la partida me d ijo q u e el fa i r play q u e
h a b ía demostrado no e r a muy habitual en l o s El otro caballo negro desearla estar en c4.
torneos abiertos en e l circuito europeo.
Por lo tanto, algu nos de mis jóvenes alumnos
33Jtxf8+ <j;oh7 34 . .i.xa5 eligieron 1 1 . . . l:l.c8 , jugada que es muy lógica .
Pero tras 1 2 . lt:lxa5 "ii' x a5 1 3 . c4 la posición
[1 :O] parece ser u n poco mejor para el blanco .
O bl i g a n d o a l n e g ro a j u g a r . . . a 6-a 5 . P o r
ALFILES: LOS ARQUEROS DEL TAB LE RO supuesto , a l bla nco l e gustaría q u e l a s negras
pusiera n sus peones del flan co de dama en
M i e n t r a s q u e l o s ca b a l lo s t i e n e n q u e casi llas bla ncas, d e modo que el alfil pudiera
acerca rse a sus víctimas para poder atacarlas, atacarlos.
l o s a l f i l e s t i e n e n u n g ra n p o d e r a l a r g a
d i stancia. Y como s e m u even d i agonalmente 25 . . . a5 26.i.c4 l:f8 27.�g2 'itd6 28.�3lLJd7
por el tablero , pueden ser comparados a los 29.l:e3 lLlbB 30.l:d3+ <tJc7 31 .c3 lLJc6 32.l:e3
a rq u e ro s en las b a ta l l a s m e d i e v a l e s , Wd6
156 CAP ITU LO 9: EX P LOTAC ION DE CAS I LLAS
S i el neg ro intenta hacer algo con sus peones ll:lc8 51 . .i.c6+ �c7 52 . .i.d5 ll:le7 53 ..i.f7 'klb7
mediante 32 . . . a4 sólo consegu i rá tener u n a 54 . .i.b3
nueva d e b i l i d a d en a 4 tras 33. a 3! Etc.
Fischer conoce el viejo truco ruso de demostrar
33.a41 qu ién manda a través de la repetición de la
posición d u rante unas jugadas.
Al alfil real mente le encanta su posición fuerte
en c4 , y con la textual Fischer se aseg u ra que 54 ... <kla7 55 . .i.d1 <ti>b7 56 . .i.f3+ <liJc7 57 . ..t>a6
el caballo no pueda i n q u i etar al alfi l . El peón ll:lc8 58 . .i.d5 li:Je7 59 . .i.c4 lLlc6 60 .i.f7 l:i:Je7
•
o b l i g a rá al n e g ro a p o n e r s u s p e o n e s d e l
flanco de rey en casillas blancas. Creo que e n Esta es otra situación en la que el alfi l es más
ambos casos el negro pierd e l a parti d a . úti l , porq u e el caballo puede bloq uear va rios
p e o n e s p e ro lo h a ce de u n a fo r m a poco
36.l1d3+ <klc7 37.l:ld51 f5 flex i b l e .
[1 :0]
38.l:l.d2 l:tf6 39.:te2 �d7 4 0 . .l:e3 g 6
C u a n d o m e refi e ro a l os c a b a l l o s c o m o
Ta rde o tem prano esto tenf a q u e jugarse.
caballería, a los alfiles como a rq ueros , a las
torres como c a ñ o n es y a l a s damas como
41 . .ib5 .l:d6 42.�e2 �d8?
magas es por un m otivo . E n ten d i e n d o las
piezas en este sentido, me resu lta más fáci l
Considerado un error decisivo, pero dudo q u e
hacerles justicia . Para l o s ni ños en particu lar,
el negro h u b iera sido c a p a z d e a g u a ntar la
presión d u rante larg o tiempo. I ncluso a n ivel estas comparaciones son muy didácticas .
teorético .
Cuantas menos piezas haya en el tablero, más El blanco está a punto de recuperar alg o de
casillas habrá disponibles para las piezas materi al , p e ro a p e n a s es suficiente . Y por
pesadas y, en consecuenc ia, su fuerza encima d e todo , e l n egro ha conse g uido un
aumenta con cada cambio. peón pasado e n la col u m n a <<C». Pero hay
otros factores qu e ta mbién son signific ativos.
Esto dice la teorfa , al m e n o s . Con m u c h a s E l rey negro tiene problemas, el peón de a6
piezas sobre el tablero , ca ballos y a lfiles son está a pu nto de caer y el blanco ta mbié n t ien e
capaces d e acosa r a torres y d a m a s d e u n un peón p asa d o . Aú n así, s i n s u suprema
modo q u e hace q u e busquen refugio detrás capacidad para entender las pieza s mayores,
de los peones o seres menores. A menudo, Tal no h u biera entrado en este fi n a l , y el mund o
las p i e z a s m a yo re s p e r m a n e c e n c o n su
hubiera perdido u n a o b ra de arte. El blanco
espal d a pegada a la m u ra l l a y escasamente
consiguió ga nar tras:
muestran su fuerza mientras perm iten q u e las
jóvenes e i n ca ns a b l es l u ch e n e n l a bata l l a
3 0 .'i'xf8+ 'it>g5 3 1 . bxc4 bxc4 3 2 . g3 l.e4
d e l centro. ¿ C uándo visteis p o r última vez u n a
33. h4+ ltig4 34.'0t> h2 � f5 35.'ti'f6 h6 36 .'i'e5
combi nación en l a que s ó l o q uedó u n a pieza
l:le4 37.'1Wg7+ 'ót> f3 38.'i'c3+ liJe3 39.�g 1 .1Lg4
mayor s o b re e l ta b l e ro? L a s p ro p i e d a d e s
tácticas pertenece n , hasta cierto pu nto, a las
40.fxe3 h 5 41.'ilr'e1 flxe3?
p i ezas peq u e ñ a s , m i e n tras que l a s piezas
m a yo re s rev i v e n cuando ya se h a v e rt i d o Ta l escri b e l o s i g u i e n te e n e l q u e Murray
m u c h a sangre sobre el tablero . C h a n d l e r y otros h a n co n s i derado el mejor
l i b ro j amás p u b l i cado: «Agotado por la lucha.
Aún a s í , h a y u n a situación e n la q u e las piezas Panno comete un error. 41 . . . :le6 hubiera
gra n d e s a p a recen e n el m e d i o j u ego. E sto conseguido tablas rápidamente ya que 42.e4
sucede cuando tienes torre por dos piezas o no lleva a ningún sitio tras 42 . . . c3. Ahora el
dama por tres piezas, y las piezas pequeñas blanco tiene posibilidades reales de ganar.»
están mal coordinadas. El l i b ro es, por s upuesto, The Lite and Games
of Mikhail Tal. P e rso n a l m e n te p refi e ro e l
Tal, en particular, era magn ífico usando piezas Manual d e Finales d e M a rk Dvoretsky, q u e h a
pesadas contra piezas pequeñas. La siguiente sido publicado muy recientemente .
posición es p roba b le m ente el ej e m p l o más
extre m o de co m p e n s a c i ó n por u n a p i eza 42.'il'f1 + �e4 43 .'i'xc4+ <3;t3 44.'ii' f1 + �e4
pesa d a . 4 5 . 'ii' x a6 �d4 4 6 . 'i' d 6 + �c4 4 7 . a 4 l:l e 1 +
48.'it> f2 l:l e2+ 49.�1 l:.a2 50.'i'a6+ �d4 51 .a5
Tai-Panno c4 52.'i'b6+ �d5 53.a6 l:a1 + 54.�f2 c3 55.a7
c2 56.'i'b3+ 'ót> d6 57.'i'd3+
Portoroz 1 958
[1 :O]
2 U i'b3
16 .. exd4+ 1 7.i.e2
.
1 8 . . ..txh1 1 9.l:txh1
.
E s t a p o s i c i ó n e ra fá c i l d e p re v e r, p e r o
Contro l . S i l a torre no puede co ntro l a r las
eva l u a rla ya es otra cosa . Con l a s i g u iente
p i ezas peq ueñas, a c a b ará siendo
s e cu e n c i a d e m ov i m i e n to s , K a s p a ro v s e
desbord a d a .
a s e g u ra q u e c o n t i n ú a e s t a s u p e r i o r -
lige ra me nte- coord i nación, y q u e la ve ntaja
de desa rrollo se mantiene d u rante el fin a l .
26 . ..td1 a5! 27 . ..txd4 a4 28 . .txg7 �xg7
bla nco dado que dos contra uno es mejor que U n a vez más, contro l . E l negro gan a e n ambos
tres con tra d o s , pero e l ca m b i o de a l f i l e s fl ancos.
a u menta el n ú mero de casi llas a las q u e la
torre puede i r sin peligro , así como ta m b i é n 43.�d2 .:t h2 44.�e1 g3 45.fxg3 fxg3 46.io'f1
m a rc a l o s p e o n e s d e a 3 y h 2 co m o l:!.f2 + 47.�g 1 b4 ! 48.axb4 a3 4 9 . d5 �f41
d e b i l idades. U n aspecto i m portante aq u í es 50.i.g6 cxd5 5 1 .lLlxd5+ �g5
que l a s piezas pequeñas tienen d ificultades
para l uchar contra una torre y u n peón pasado [0 : 1 ]
en el borde del tablero. No es ninguna sorp resa
que Kaspa rov use este tema del deseq u i l i brio Si 52 . .ib1 .l:l.b2 53. l2Jc3 l:l.xb 1 +! 54.ltJxb1 a2 etc.
material para ganar la partida .
En e s t a c o n o ci d a p o s i c i ó n , la t e o r í a d e
En esta posición el blanco rápidamente jugó: a pe rtu ras con s i d e ra q u e 4 .lüf3 e s l a mejor
forma d e luchar por la ventaj a . Con ozco a
1 9 .t h5+?
•
muchos jugadores de club que se quedarían
s o r p re n d i d o s p e n s a n d o q u e con 3 . .. e5
Quitando al negro l a posibilidad de e n rocarse . (después de 1 .d4 lüf6 2 . c4 d6 3.tl:)c3) el neg ro
Pero antes d e h a c e r esto d ebería haberse se h a vue lto l oco. Pero tras 4 . d x e 5 d x e 5
preg untado s i esto le beneficiaría. De hecho 5 . 'ii'x d8+ ct> x d 8 e l negro no tiene problemas
parece que el negro q u ería poner su alfi l en con su rey.
a6 y s u torre en b8 y esto se consigue una
j u g a d a a n t e s d e s p u é s de este j a q u e .
Comparado con e l anterior ejemplo, las piezas
del blanco no están preparadas para asaltar
al rey e n e m i g o . Y p ro ba b l e m e n t e e l r e y
hubiera ido a e ? igualmente, dado q u e esta
casilla es más segu ra que g8. Sea como sea ,
el bla n co d ebería h aber j ugado 1 9 . .tf3 , con
posición ligeramente i nferior. Ahora la partida
acabó rápidamente.
23.'ii' c2
Tras 2 3 . l:l.d1 J:.xc4 24.bxc4 .txc4+ 2 5 . �e1 El rey negro está en la colu mna « d » , pero tras
lZxb1 el negro también gana. ... c7-c6 y .. . �e? estará perfectamente a salvo.
Esto n o significa que perder la posibilidad de
23 .txc4+1 24.bxc4 J:.b2
••• enrocarse para entrar en u n final está siempre
j u st i f i c a d o . S i g n i f i c a q u e c u a n d o p o d á i s
[0:1] q u itarle l a posibi l i d a d d e enroca r a vuestro
oponente, u os estén a menazando q uitaros la
El neg ro gana la dama. Tras la parti d a , éste vuestra , debéis pensar q u ién sale beneficiado
no estaba d escontento por el tiempo q u e le con esto, más que dar las cosas por supuestas.
había regalado su oponente para poder llevar
a cabo su plan.
1 61
Ejercicio 22: Juegan las Blancas Ejercicio 25: Juegan las Blancas
Ejercicio 23: Juegan las Blancas Ejercicio 26: Juegan las Blancas
Ejercicio 29: Juegan las Blancas Ejercicio 32: Juegan las Blancas
Ejercicio 30: J uegan las Blancas Ejercicio 33: Juegan las Blancas
CAPITU LO 10: EJERC ICIOS P O S I C I O NALES 1 67
Ejercicio 34: J uegan las Blancas Ejercicio 37: Juegan las Blancas
Ejercicio 35: Juegan las Blancas Ejercicio 38: Juegan las Blancas
Ejercicio 36: Juegan las Blancas Ejercicio 39: J uegan las Blancas
168 CAPITU LO 10 : EJ E R C I C IOS POS I C I ONALES
Ejercicio 42: Juegan las B lancas Ejercicio 45: Juegan las Negras
CAPIT U LO 10: EJ E R C I C I O S POS I C I O NALES 169
Ejercicio 46: Juegan las Negras Ejercicio 49: Juegan las Negras
Ejercicio 47: Juegan las Negras Ejercicio 50: Juegan las Blancas
Eje rcicio 52 : Juegan las Blancas Ejercicio 55: Juegan las Blancas
Ejercicio 53: Juegan las Blancas Ejercicio 56: Juegan las Blancas
Ejercicio 54: Juegan las Blancas Ejercicio 57: J uegan las Blancas
CAPITULO 10: EJ E R C I C IOS POS I C I O NALES 171
Ejercicio 58: Juegan las Blancas Ejercicio 61 : Juegan las Neg ras
Andersson-Vaganian
El blanco está l ig eramente m ejor y además
Skelletta 1 989 amenaza , por ejemplo, lüd5 y .ig4. Por lo tanto
el negro debe activar sus piezas y ceder d6.
22.l:td1 1
Sólo la torre de c 1 necesita ser m ejorada y b2 32.'ii'x b7 llb8 33.'ii'f7 'ii'd 6 34.c5 'ii'f8 35. 'ifxf8+
necesita algo de p rotección . Por otra parte , el l:.xf8 36.b4 :.as 37.b5 .!ba2 38 . .ic4 l:.a 1 +
negro tiene a lgún pequeño problema. De sus 39.<�'h2 �g7 40. c6 [1 :O]
p i ezas sólo el caba llo de e6 y el alfil está n
bien situados, a u n q u e el negro está conside
rando . . . a7-a6 y . . . b7-b5 e n u n futuro cercan o , Ejercicio 2: J uegan las negras
para inyecta r algo de energ ía a s u s pieza s .
Pero e l negro también debe d efender la debi
Gelfand-Kasparov
lidad en d6. La ú ni ca manera de protegerlo es
aprovechando su control sobre d4 .
Novgorod 1 997
P o r l o t a n t o , e l b l a n co d e b e r ía ataca r l a
columna « d» mediante llc1 -c2-d2 .
1 5.l:lc21
Y a ho ra v i e n e el s a c rifi cio de ca l i d a d q u e
g a ra n t i z a a l b l a n co u n a l i g e r a v e n ta j a .
i Recordad que el caballo de e 6 - a hora en d4
CAPIT U LO 11 : S O L U C I ONES A LOS EJ E R C I C IOS 173
El p ro b l e m a c l a v e p a ra el n e g ro en esta va a suceder.
posición es el alfil « colga nte» de a6 después
d e l i m p o rt a n te a v a n ce . . . b 5 - b 4 . T r a s l a 1 7 . . . llJxe4 1 8.'ii c 2
si g u iente jugada del negro l a torre sufre u n
poco pero , potencial mente, está a u n a sola 1 8.llJc3? l:.b8 1 9 . Wc2 l:.xb2! es sencil l o .
jugada de ser activada , por l o q u e no es tan
g rave . E s m á s i m porta n te q ue el resto del 1 8 ... lt:'!df6
e q u i po esté trab aj a ndo u n id o . S i l e damos
t i e m p o al b l a n co p a ra q u e s e d e s a rro l l e El negro está bien situado y el blanco tiene
l i b re m e n t e a c a b a rá e s t a n d o s i t u a d o d e a l g ú n problema de coord i nación, pero quizá
m a n era más natura l (principal mente debido pueda ma ntener el equ il i b rio si respeta esto.
a l alfil de a6) . En la partida no lo h izo y por lo tanto fue
rápidamente despedazado.
1 4 . . . -.cB!
1 9.g4?!
1 4 . . . l:.c8 1 5 . .i..e 3 'it'c7 1 6 . .i..f1 -.b7 1 7 . i.. f4 ,
c o m o s e j u g ó e n Va n We l y - K a m s k y, Parece m ejor 1 9 .llJg 5 ! para atacar al fu erte
Amsterd a m Donner 1 996 , parece m á s fácil caballo central izado .
p a ra el b l a n co ; l a s n e g ra s t i e n e n q u e
p re o c u p a rs e d e l d e s t i n o d e l p e ó n « d » ; 19 ......d7 20.g5?1llJh5 21 . ..th2 f51
14 . . . Wb6 1 5 .i.. e 3 demuestra más allá de toda
duda por q u é la dama no puede ir a b6: e l Ahora la ventaja negra es evidente .
peón « C» está clavado.
22.<�Jc3 :ab8 23.:ab1 ..txc3 1
1 5. i..f4
Conservando el poderoso caballo .
Esto es lo q u e pone a prueba l a nueva jugada
de Kasparov. Es probablemente mejor 1 5 .i..f1 ! 24.bxc3 lbb 1 25.l:xb 1 i..c 4 26.lt:'!d2 llJxd2
b4 1 6 .llJb5 'W'b8 1 7.-.a 4 ! ? i.. b 7 1 8 . i..f4 i..f8 27.'i'xd2 f41 28.l:.e1 l:.e5 1 ? 29.l:.e4? :xe4
1 9 .axb4 llJxe4 20.llJxd6 .txd6 21 . -.xd? i.. xf4 30 . ..txe4 -.xh3 3 1 .i.. g 2 'W'g4 32 ....e 1 llJg 7 1
2 2 . g xf4 'ifxf4 c o n u n a p o s i c i ó n m u y 3 3 .f3 -. x g 5 3 4 . 'i' b 1 llJf5 3 5 .... b8+ �g 7
com p l i ca d a . M á s tarde 1 5 . i.. f1 s e jugó e n 36.Wxa7+ �h6 37.Wf7 ..tf1 1 38.�xf1 lüe3+
d iversas pa rtidas, con l a concl usión (hasta el 39.c;i;>e1 'i'h4+1 40.c;i;>e2 'ii'x h2 41 .�d3 llJf5 [0: 1 ]
m o m e n to ) de q u e las p os i b i l i d a d es están
eq u i l i b ra d a s .
Ejercicio 3 : J uegan las neg ras
15 .. . b4 1 6.llJa4 b31
Mlles-Korchnoi
Esta es la i d e a clave. El negro reacciona a l a
p ri m e ra o p o rt u n i d a d , s i t u a n d o u n fu e rte
Lugano 1 989
caballo en e4 y abriendo l a col u m n a « b» al
mismo tiempo, ¡y g ratis! Si no encontrásteis
esta jugada, n o h a béis resuelto del todo este
ejercicio.
1 7. jt'xb3
Este ejercicio es realmente senci l l o . El alfi l de 45.l:tcc2 lLle3+ 46.q¡,h3 lLlxc2 47.l:txc2 l:lb4
casillas blancas no es nada del otro m u ndo y 48.l:ta2 .i.d4 49.�g2 i.b2 50.h5 �d4 51 .�f2
tien e pocas posibilidades de mejorar, mientras �c3 52.�e3 'itb3 53 . ..1tf7+ �c2 54.g4 �c3
q ue el otro alfil del blanco es su perior. Por lo 55 . .i. g 6 .i. c 1 + 5 6 .'� e 2 .i. g 5 5 7 . .i.f5 l:td4
t a n t o , e l s i g u i e n t e s a c r i fi c i o de c a l i d a d , 58. .i.g6 �b4 59 . .i.f5 l:td3 60.�e1 l:d4
c reando u n centro form i d a b l e , e s basta nte
lógico. E ra más s e n c i l l o 6 0 . . . l:ta 3 ! 6 1 .l:txa3 �xa 3
62 . .i.xe4 'iti>xa4 6 3 .q¡,d 1 �b3 64 . .i.c2+ �c3
21 . . . lLlxe41 22 .1hc2 l:.xc2 23 . .i. d 3 .C.xb2 65 . .i.a4 �b4 66 . .i.c2 a4 etc.
24.l:.xb2 lüc5
61 .'� e2 e3 62.'�i'f3 l:tf4+ 63.�g2 l:ld4 64.�f3
�b3 65.l:ta1 l:tf4+ 66.<.1i•g3 l:lf2 67 . .ie6+ �c3
E l neg ro tiene com pensación y ya está incluso
68Jic1 + �d4 69.�h3 e2 70.�g3 l:f1 [0: 1 ]
u n poco mejor. De cualquier modo, la posición
es más d ificil de j u g a r para el blanco en l a
práctica . N i su alfil n i sus torres disponen d e
b ue n a s casil las. Ejercicio 4 : J uegan las blancas
problemas. Tras 39 . . . hxg4 40 . .txg4 lt.Jc5! Es E ra necesario 4 1 ... 11fc7, q u e favorece igual
bueno que a6 esté p roteg i d o . Por lo ta nto mente al bla nco. La torre s i m plemente está
Ka r p o v e l i g i ó e l ca m i n o c o r re cto c u a n d o mejor situada en e8. La siguiente jugada blan
realizó su sigu iente jugada. c a p ro b a b l e m e n t e d e b e r í a s e r 4 2 . l:tb 3 ! ,
sobreprotegiendo e 3 y preparan do e l ava n ce
38.g41 en el fla nco de rey.
Se ha sugerido 38 . .. h4 pero tras 39.'Wf4! , con 46.l:.a8 ..th4 47.e4 ..tf6 48.'iid 3 11fb7 49.l:.b8
i ntención de g4-g5 , el negro tiene problemas. 'Wd7 50.11fc2 Aa3 5Ulb3 .l:ta1 ?
Karpov-Portlsch
Tilburg 1 988
4 1 .'ft'f4!
52.l:.f31 'iVb7
41 ... l:.h8?!
176 CAPITU LO 11 : SOLUC I O N E S A LOS EJ E RCICIOS
53.l:l. xf6 'i'b5 54 . .-c3 'i'f1 + 55.�g3 •g 1 + 1 6 . ..tb5 presenta s i m i lares inconvenientes, ya
56.'� h4 [1 : 0] que tras 1 6 . . . ..tc6! 1 7 . .ixc6 l:l.xc6 el blanco
tiene nuevamente problemas con las casi llas
blancas. Entonces tenemos 1 8. bxa5 (el blanco
i ntenta forzar algo, pero q uizá sea más seguro
Ejercicio 6: J uegan las blancas
a s e g u ra r ta b l a s m e d i a n t e 1 8.c4 ! ? l:l.xc4
1 9 . bxa5 bxa5 20 . ..txf6 tüxf6 2 1 .l:l.xa5) 18 ... bxa5
Yusu pov-Rozentalis 1 9 .ltle5 pero el negro simplemente j uega la
correcta 1 9 . . . l:l.b6! y, si algu ien está mejor, es
Alemania 1 995 él. Tras 20 . ..tc1 puede quedar bien o forzar
tablas con 20 . . . ltlxe5 2 1 .l:l.xa5 l:l.c8 22 .l:l.xe5
ltld5 23 . .id2 l:l.bc6 24 .l:l.e4 lüxc3 2 5 . ..txc3
l:l.xc3 , y las posibil idades de victoria del blanco
parecen m ln i mas.
1 S.f3ltleSI?
El blanco está bien situado en genera l , pero
t a m b i é n e l n egro . A m b o s b a n d o s h a n
Dirigiéndose a d6-c4 . Cabe destacar que la
completado s u desarrollo, pero a ú n n o esta mos
variante 1 8 . . . ltlc4? 1 9 .ltlxc4 .txc4 20 . ..txc4
en el medio juego ( ! ) y n o hay posibil idad de
l:l. x c 4 2 1 . b x a 5 b x a 5 2 2 . l:l. x a 5 ¡ e s t a vez
ataques contra los reyes . En consecuencia , fu nciona!
es más preciso hablar de transición del medio
juego a l fin al . 1 9. e4 ..tc4 20.lillcc4ltlxc4 21 . ..txc41
1 6.ltld4 ..td5! perm ite al negro tomar el control 45.�c3 rt;gS 46.b6 �S 47.g4 hxg4 4S.fxg4
de c4 e igualar i n med iata mente (ahora que el WgS 49.h5 rt; hS 50.h6 [1 :O)
CAP ITU LO 1 1 : S O L U C I O N ES A LOS EJ E R C I C I OS 177
1 9 :es
.•.
son a 1 y d 1 , lo q u e me parece u n poco raro. j u gada más fl exible. Tal vez Lj ubojevic no vio
C reo que las casillas correctas son d1 y e1 , el siguiente movimiento del blanco.
teniendo en cuenta las col u mnas a biertas. O
com o m ín i m o d 1 y f1 , con la posi b i l idad de 1 3 . .tf41
util izar e1 en caso de necesidad. Decid id por
v o s o t r o s m i s m o s , la re s p u e s t a n o e s t á Ahora las cosas p ronto se complicarán para
a bsol utamente clara . el negro , cuya dama no tiene buenas casi l las.
1 6 .'it'g5
E n consecu e n c i a , rá p i d a m e nte n o s d a m o s
•.
c u e n ta d e q u e to d a s s u s p i ez a s t i e n e n
1 6 . . . .te7 1 7 . .txh7+ c;t>xh7 1 8.1i'd3+ ganando
posi bilidades muy l i mitadas. E l alfil d e c8 i rá a
u n peón .
b7, la torre de dama a d8 (c8) y la dama a c7.
E v i d e n t e m e n te esta ríamos e n ca ntados de
h a c e r a l g o p a ra e n to r p e c e r e l d e s a rro l l o 1 7 . .tg3 l:lad8 1 8.ltJxc5 ll'lxc5 1 9 . .tc2
negro, a l tiempo que nos ayudamos a nosotros
mismos. El bla nco dispone de una clara ventaja g racias
al control d e las casillas negras.
1 2.l:d 1 1 ?
19 .f51? 20 f3 f4 21 .tf2 eS 22.b41 ll'ld7 23.c5
•. • . .
Gelfa n d l e pone u n signo d e a d m i ración , pero bxc5 24.bxc5 � h 8 25. h4 1 +- 'ii' h 5 26. 'ii b 5
yo p re fi e ro 1 2 . .t f4 ! c x d 4 1 3 . l: a d 1 ; u n .txf3 27.gxf3 'Wxf3 28.'ifd3 'i'g4+ 29.�h2 e4
desarrollo más natura l . O incl uso l a sencilla 30.'ii'x e4 ltJf6 3 1 .'Wg2 'ii'e 2 3 2.llxd8 l:xd8
1 3 .Afd 1 si ésta es la estructura desead a . 33.l:g 1 g6 34 .t e1 1 'ii'c4 35.l:f1 l:l.e8 36 . .tb3
•
20 .. .'�xh7?
E ra o b l i g a d o 2 0 .. .'j¡'f8! 2 1 .1!i'a4 :t x d2 y la
a c t i v i d a d del n e g ro s e rá s u fi c i e n t e p a ra
compensar el peó n . Todas las piezas blancas
podrían encontra r mejores casillas . . .
Esta posición es muy peligrosa . El tema clave
a la hora de resolver esto tiene que ver con el 2 1.'i!i'xf7 .l:lxd2?1
conce pto p ri m a ri o . Perm i t i d m e red ef i n i r los
conceptos pri m a rios en esta posición , com o 21 . . . ..txg 2 ! 22 .�xg2 :txd2 (22 .. .'it'g5+ 23.�h 1
A x d 2 2 4 . :tg 1 a y u d a a l b l a n c o ; G e l fa n d
ejemplo . E n v e z de ca l c u l a r desde el p rincipio
p roporciona u n a variante ganadora , pero ya
( u s a n d o Fritz p a ra q u e r e a l i c e l a t a r e a )
hemos visto suficiente) 23 .'ii'x e6 l:.b6 24.'it'e4+
debemos i m a g i n a rnos q u é q u eremos hace r.
:t g 6 + 2 5 . 'it> h 1 ¡ y el b l a n c o t i e n e p e ó n d e
Te n e m o s u n a v e n ta j a re s p e ct o a l o s
ventaj a !
ordenadores y es q u e sabemos q u é queremos
calcular. Aq u í lo más i mportante pa ra el negro
22.l:.a4! 'i'g5 23.g31
es aseg u ra r la posición de s u rey, por q u e
d e b e m os i ntentar averig u a r c ó m o h a cerlo .
¡El blanco gana la dama!
¡Por s u e rt e podemos c o n s e g u i rl o
d i recta mente!
23 ...e5 24.:th4+ 'i'xh4 25.gxh4 l:d6 26.h5 ..te4
27.fle7 :tbb6 28.flxe5 l:.e6 29.'it'f4 [1 :O]
1 8 . . 0-01
.
El blanco está mucho mej or. No se puede deci r 25.lle6 'W'd7 26.'ii'xf51 1 ..txg5
q u e n i n g u na de sus p i ezas esté in activa , y
tam poco tiene debilidades. El negro , por su
[26 . . . hxg5 27. hxg5] .
parte , no está demasiado bien coordinado y
t i e n e p ro b l e m a s e n l a c o l u m n a « e» ,
27.'i'g61 'i'f7
concreta mente. La torre bl a n ca de d 1 sería
muy útil en la columna « e» . El eje rcicio tiene
m ucho e n comú n con las teorías del reciente Si 2 7 . . . .1:1.f6 entonces 28 . .1:e8+ .l:l.f8 29 . ..tb1 .
libro de Dorfm an El Método en Aje drez. En él
se afi rma con m ucha lógica q u e cuando u n 28.Wxf7 .z:txf7 29.hxg5 cxd4 30.cxd4
jugador tiene muchas posibi lidades de mejorar
su posición , mientras el otro tiene poco más 3 0 . g 6 !? e ra ta m b i é n p o s i b l e , con i d e a de
q u e m ej o ra r, ento n ces este último deberla 30 . . . .1:ff8 31 . ..txh6! gxh6 32 . .z:te7 con victoria
considerar iniciar acciones i nmediatas . Este fácil .
es uno de esos casos . Las debi lidades q u e
deben s e r ataca d a s están e n l a s c a s i l l a s 3 0 . . . ..t c 4 3 1 .1: e 8 + J b e 8 32 . .z:t x e 8 + 'ii.> h 7
•
blancas, em pezando por e6 . 3 3 . ..tb1 + g 6 34.gxh6 lLlc6 35. ..te3 .z:te7 36.l:tc8
..td5 37 ..td3 lLlb4 38 . ..te2 ..te6 39 . .z:td8 lLld5
•
1 9 . ..tc41
20.bxc3 h6 21 .a4? 1
l: c 7 4 1 . i. e6 o f r e c e a l b l a n co b u e n a s
de « b » .
posibil idades d e victoria seg ú n Gelfa n d .
1 3 . . . axb5? 1 4 . axb4 parece g a n a r u n peón y
tras 1 3 . . . bxa3? 1 4 . .!bd6 ! Ambos peones de « a »
p resu m iblemente caerá n y el blanco ten d rá la Ejercicio 12: Juegan las negras
pareja de alfiles.
Svidler-Sakaev
14 . .!bd6 �xf3 15.Wxf3 �c7 16 . .!bb71
San Petersburgo 1 995
M e d i a nte la g a n a ncia d e t i e m p o , e l b l a nco
consigue el peón « b » . Ahora , con la pareja de
a lfiles y u n peón de más, el blanco está ca m i n o
de con seg u i r u n buen res ultado.
1 6 . . . '1i'e7
eso. El control de d5 es mucho más i mporta nte perspectivas. El tiempo no e s tan importante
q u e e l d e e 5 , ya q u e d e s d e d 5 h a y porq u e el n e g ro está t ra baj a n d o aspectos
pos i b i l i dades d e atacar e l territorio enemigo. estáticos.
1 1 ...g51
C o m o s u ce d e a m e n u d o , se trata d e u n a
Ejercicio 1 3: J uegan l a s blancas
mezcla d e táctica y aspectos posicionales y,
cuando un jugador tiene acumuladas ventajas
Yakovich-Solozhenkin posicion a le s , i n c l u so la táctica más a g u d a
t i e n e ten dencia a beneficiarle. La s i g u i e nte
San Petersburgo 1 99S v a r i a n te es u n a b u e n a m u e s t ra d e e l l o :
1 2 . . . i.e6 1 3 .'ifd6 'iff6 1 4 . .!Dc3 l:l.fd8 1 5 .¿¿jd 5!
•h4 1 6 .'ii'e 7 •xe7 1 7 .¿¿jxe7+ 'iti>f8 1 8 .¿¿jd5 y el
blanco d i spone de un final mejor.
1 3.lüc3
1 2 .....f6
184 CAPITU LO 1 1 : S O L U C I O N E S A L O S EJ E R C I C I OS
La situación puede expl ica rse fácil mente . E l Ejercicio 1 5: J uegan las negras
b l a n co necesita com p l eta r su desa rro l l o ( l a
torre de a 1 ) y mejorar sus p iezas en genera l .
Aplcella-Svidler
Pero h a y algu nos problemas, y a q ue 1 6 . .l:ad 1
lDxd4! seg u ido de . . . i.xf3 no es bueno. Aqu í el
Erevan 1 996
problema es de hecho el ca ballo de f3 , que no
está demasiado bien situado, así pues . . .
1 6.lDh41
1 6 lDe5 1 7 .i.e2!
..•
T r a s 2 9 . . . g6 3 0 . h 4 e l n e g ro está bajo u n a
p resión creciente pero , al menos, ofrecía u n a
E ste es u n fi n a l m u y c o m p l ej o d o n d e , e n posibil idad d e resistir.
p r i n c i p i o , cre ía q u e s ó l o h a b ía u n a fo rm a
l ó g i ca d e m a n t e n e r l a i n i c i a ti v a . P e ro a l 3 0 . .t c 7 lle6 3 1 .idSI b5+ 32.<�>xc5 :ce+
•
parecer hay dos. Igual mente m e inclina ría por 33.�b4 .:c2 34.b3 Axh2 35 ..tf6 .td5 36..:g7+
•
la primera en el tablero , ya que es una opción �fS 37 .:d7 ..te6 3S.l:.d6 cj;f7 39.:xa6 :b2
sin riesgos . 40.lla7+ �g6 41 .�c5 .:xb3 42.:g7+ � h 5
43.'�'d6 .tc4 44.e6 .:xa3 45.e7 .: a s 46.i.c3
23.l:lg 1 1 b4 47 .txb4 �h4 4S.e4 fxe4 [1 : 0]
•
1 86 CAPITU LO 11: S O L U C I O N E S A LOS EJ E R C I C IOS
Khalifman-C handler
Con idea de . . . 'ii'd 6 . Por lo tanto, he a q u l la
siguiente jugada del blanco. Alemania 1 99S
21 .g31
21 . . . ..ta71
Aq u í e l n e g ro d i s f r u t a d e u n a p o s 1 c 1 o n
magn ífica en el centro: u n peón pasado, una
dama bien u bicada y presión contra el peón
pasado bloqueado. E n el fla nco de rey tiene
problemas, no sólo con la seg u ridad de su
rey, q u e actualmente es u n mal menor, pero
ta mbién con su peón « h » . Estas desventajas
n u n c a d e s a p a re ce rá n d e l tod o , p e ro l a s
ventajas d e l centro sí.
Esta jugada deberla haber sido prevista para
resolver con éxito este ejercicio. Tras g2-g3 el 27,¿¿jd21 'ibd4 28.¿¿jxc4 lLlc6 29.tlJe3
CAPITU LO 1 1 : SOL U C I O N ES A LOS E J E R C I C IOS 1 87
1 8 . .:tf6?
g a n a r el peón de e6, pero esto se previene posición tiene u n con cepto primario, algo que
fá c i l m e n t e m e d i a n t e las j u g a d a s m á s q u i e res co n s eg u i r. Este es el o bjetivo d e l
naturales. c á l c u l o y la reso l u ción d e p roblemas en el
tablero. Primero defi n i mos nuestra agenda de
1 9.i.e3?1 actuación y a contin uación se encuentra la
forma d e conseguir el ojetivo. Aq u í lo principal
es completar e l desarro l l o . M i co nsejo e s :
Esto no funciona. Ahora el negro podría jugar
cuando qu ieres algo, ¡ primero m i ra si h a y u n
1 9 . . . d4!?, y la triste respuesta 2 0 . b4 es única .
modo d i re c t o de c o n s e g u i rl o ! En
P e ro l a p a rt i d a y a e s t á s u fi c i e n t e m e n t e
aproximada mente el 90% de l o s casos ( n o
d efinida. Tras 1 9.l:tb1 tüb4 ! la l ucha por esa
en estud ios n i p roblemas, sino en ajedrez de
idea ha term i nado.
torn e o , 9 d e cad a 1 O j u g a d a s ) te n d rás la
opción de hacerlo d i recta mente. Este es uno
1 9 . . . i.e7 2 0 . .t x c 5 .t x c 5 + 2 1 . 'iti' h 1 � e 7
de esos casos.
2 2.l:af1 l:thf8 23.l:xf8 l:txf8 24.l:txf8 'iti'xf8
25.lüce2 lüxe5 26.tüf4 <3iJe7 27.lüge2 lüc4
El b l a n co q u i e re e n roca rse p e ro t a m b i é n
28.b3 lüe3 29.c3 Wf6 30.h4 e5 3 1 .tüd3 i.d6
q u i e re reca pturar con la dama e n f3 , dado que
325�g1 e4 33.lüdf4 i.xf4 34.lüxf4 'iti'e5 35.g3
g2-g3 es necesario para restringir e l caballo
lüf5 36.lüe2 d4 [0: 1 ]
negro . As í pues, la j ugada que se realizaba
con a nteri o r i d a d e ra 1 6 . i.c2 , h a sta q u e
Khal ifman descu b rió l a obvia . . .
Ejercicio 20: Juegan las blancas
1 6.0-01
Khal lfman-Yemelin
R e a l i za n d o l a j u g a d a q u e q u i e re s h a c e r :
primero h a z q u e fu ncione.
Rusia 1 996
1 6 . . . gxf3
La j u g a d a q u e todo el m u nd o espera aq u í
pero . . . i i nte ntamos q u e las jugadas que ellos
q u i e re n hacer n o fu ncione n ! El bla nco está
ganando desde el pu nto de vista estratég ico .
1 6 . . . 'ií'g5 1 7 .fxg4 h5 1 8 .lüd 5! 1Wxg4 1 9 .'ií'xg4
h x g 4 2 0 . lüx f4 e xf4 2 1 . i. e 1 ta m b i é n
p ro p o r c i o n a a l b l a n co u n a p o s i c i ó n
convi ncente seg ún Khalifman .
1 7.'Wxf3 1
Este eje m plo es bastante lógico y transparente ,
p e ro p a rece q u e a m u ch o s j u g a d o re s l e s La clave. El alfil no está colgando dado que la
cuesta resolverl o . Demasiado a m e n u d o l a s natural 1 8.lLif5 ! sería decisiva . Esto no es d ifícil
s o l u c i o n e s a e s t o s ej e r c i c i o s t i e n d e n a de ver si ya tienes la idea.
d e p e n d e r d e l a e va l u a c i ó n fi n a l d e u n a
posición resultante , l o q u e puede ser d e algún ¿ Y cómo conseg u i r l a idea? Preg unta ros a
modo c o m p l i ca d o , e s p e ci a l m e nte c u a n d o vosotros mismos: ¿qué jugadas q uisiera hacer
t i e n e s q u e d a r a rg u m e n t o s a d e c i s i o n es s i n p reocu p ar m e por los aspectos tácticos
i n tuitiva s . in med iatos? Sabiendo esto os será más fácil
ver estos peq ueños g i ros tácticos.
P e ro v a y a m o s a l a p o s 1 c 1 o n . ¿ C ó m o
d e b e r í a m o s e n fo c a rl a ? R e c o rd a d : c a d a 1 7 . . . exd4
CAPITU LO 1 1 : S O LU C IO N ES A LOS E J E R C I C I OS 189
20.'i'e4 dxc3?1
Este ejercicio tiene que ver con las capturas y Este es u n ejemplo típico de u n a situación en
recapturas. El negro amenaza ganar el peón la que estu d i a r las p i ezas i n d ivid u a l m e n te
de e5, cosa q u e el bla nco de bería intentar conducirá a u na conclusión genera l . Primero
evitar. Pero aq u í hay otros temas. Si el negro e m p e c e m o s p o r a fi r m a r lo e v i d e nte . L a s
captura en e5 habrá numerosos ca mbios, tras debil idades en la posición s o n l o s peones d e
lo cual el alfil de casillas negras del segundo g6 y h7 ( q u e serán objetivo constante del alfil
jugador no dispondrá de una casi lla evidente. blanco) y los de d4 y f2 . No hay motivo para
P o r su p a rte , el b l a n c o e s t a r á m á s q u e que el blanco altere la estructura de peones
contento e n d4. Y así e s como fue para Short. i n med iata m e n te porq u e tras 2 4 . e xf5 .l:txe 1
25 . .1:txe 1 lbxd4! el ataq u e por l a s ca s i l l a s
1 0.lbfd41 ..txe2 1 Ube2 lbdxe5 1 2.f41 negras resu lta m u y fuerte . As í q u e busquemos
casillas ideales. Todas las piezas neg ras están
bien situadas y preparadas para la acción , lo
Recordad que la clave es situar el alfil en d4 ,
que también puede deci rse de las blancas. El
desde donde ayuda al bla nco a controlar el
alfil no pod ría estar mejor que en c2 , desde
ta blero: u n concepto primario.
donde controla la actua l m ente fu ndame nta l
casilla de e 4 . L a d a m a blanca está b i e n en c4 ,
1 2 . . .lbc4 1 3.lbxc6 bxc6 1 4 . .i.d4 a poya ndo e l avance d4-d5 y, g racias a su
u bicación centra l , está cerca de la acción en
Short: ' Utut había pasado por alto o valorado cualqu iera de los flancos {b7 podría ser u n
in corre ctamente esta c o n ti n u a ción . Mi objetivo, como podría serlo tam b i é n el rey
peq ueño ami go alemán, Fritz, tampo co la n e g ro ) . El ca b a l lo b l a nco está bajo c i e rta
entien de. El alfil blan co domina el tablero, p re s i ó n , r e s i st i e n d o en la col u m n a «f» y
haciendo diabólicamente difícil el desarrollo. » proteg iendo el peón de d4.
El blanco está claramente mejor.
F i n a l m e nte las torres b l a n c a s están m u y
1 4 .. J!fh4+ 1 5.g3 fke7? 1 6.0-0 h5 1 7 .1:t ae 1 O
• contentas ocupando l a s col u m nas centrales.
O-O 1 S.lbc1 ! 'ifb7 1 9.lbd3 h4 20.g4 h3 21 .a4 Podría parece r que es u n ejercicio i nfructuoso
'ifc7 22.b3 .i.e7 23.g5 �b7 24.'iff2 e5 25.fxe5 dado que nada puede ser mejorado pero . . . ,
..txg5 26.bxc4 dxc4 27 .lbf4 .i.h4 2S ..I:tb1 + �as ¡ n unca os olvidéis del rey! Hay dos aspectos
29.'ife3 'ifd7 30.c3 .i.g5 3 1 .e6 •es 32.exf7 q u e merecen ser destacados en relación a l
llh4 33.'ii'e 6 [1 :0] m o n a rca : está e n u n a ca s i l l a n e g ra y , d e
hecho, tiene u n cierto efecto en la peq ueña
varia nte dada a nteriormente.
Ejercicio 22: Juegan las blancas 24.'it>f1 1 fxe4 25 . .i.xe4 ltJdS 26.b4 .:l.e7
Topalov-Short
Novgorod 1 996
27.J:te3!
CAPITU LO 1 1 : S O L U C I O N ES A LOS EJ E RC I C I OS 191
El blanco tiene u n a peq ueña ventaj a . A partir n o es realmente una casilla óptima ya que el
de a q u í la p o s i c i ó n ca m b i a y l a s p i ez a s b l a n co n u n ca p o d rá c o n s eg u i r e l c o n t r o l
encuentran n uevas y m ejores casillas. com p l e to s o b re u n a ca s i l l a n e g ra q u e s e
encuentra t a n alejada, e n territorio enemigo.
27 . . . l:.fe8? 28 .l:.de1 1i'h6 29.a4 c61 ? 30.d5 b5
31 .axb5? cxb5 32Jifa2 •g7? 33.'ii'x a6 ..tc3 1 4 .l:iJd6?1
34. l:c1 ..txb4 35. 'il'xb5 .tes 36. l:.e2 1i'f6 37 .
..td3 J:xe2 38 . ..txe2 .l:!.e4 39 ..td3 l:.e7 40.
•
Causando p roblemas. Lo malo de esta jugada
'il'a6 l:.a7 4U !fc4 l:iJf7 42.'ii'c 3 l:iJe5 43.1i'b2 1 es q u e no hace nada por ca mbiar ninguno de
l:.e7 44.l:.e1 �g7? 1 45.lbd4! h51 46.l:iJf3 l:.f7 los conce ptos e n u m e rados a rri b a y, por lo
47 . ..te4 l:iJxf3 48.1i'xf6+ �xf6 49 . ..txf3 l:.e7 tanto , no h ace ningún bien.
50.l:.b1 l:.a7 51 .l:.b2 [%·%]
1 4 .lba5 ..th6+ 1 5 5lt' b 1 lbc5 pa rece bueno para
e l n e g ro . L o s ca b a l l o s e n a 5 y b 5 n o
Ejercicio 23: J uegan las blancas contribuyen muy positivamente a l a posició n ,
e i ntentos tácticos com o 1 6 . b4 l:iJa4 pa recen
ser más p ro b l e m áticos para e l b l a n co q u e
Seeman-Short
para el negro.
1 4 ... b6 1 5 ..tb5
•
9.a3
1 8.J%hd1
. . . el negro todavía gana más tiempos con . . .
1 8 .�e4 f5! y tras . . . 'iti>f6 l a posición del negro
es mejor, con la pa reja de alfiles y la col u m n a
« g » abierta. 9 ... dxc4 1 O. ..i.xc4 b51
Short-Kamsky S o b re p ro t e c c i ó n . El b l a n co estaba
a m en aza ndo 1 4 .lElc4 ! .
Tilburg 1 990
1 4.lElb3
1 3 .'i'c1 1 ! 50.r;fte5 [1 : 0]
194 CAPITU LO 1 1 : S O L U C I O N ES A L O S EJ ERCIC IOS
Ejercicio 26: J uegan las blancas Ejercicio 27: J uegan las blancas
Short-Gelfand lvanchuk-Short
2 5.lüxe5
Ejercicio 28: J uegan las blancas
25 . .txe5? g 4 y el rey q u eda expuesto .
S hort-Speelman
25 . . . .ib7 26.l:a7 lbxg3 27.l:xb7 'i'xe5 28.fxg3
'ii'x g3 29.'We3 'ii'e 5 30.c5 1 ? b5?
Lond res 1 99 1
30 . . . g4 3 1 . h4 b5 h u biera mantenido al ne g ro
en la pa rtida . Ahora el problema es m u y g rave .
[1 : 0]
196 CAP ITU LO 1 1 : S O L U C I O N E S A LOS EJ E R C I C IOS
Ejercicio 29: J uegan las blancas bla nco no tiene nada q u e temer a q u í , ya que
tras 1 8 .lüh6+! �f8 1 9 .'itb4+ �e8! ( 1 9 . . . 'ii'e 7
Vagan ian-Short 2 0 . 'ft'xe7+ �xe7 2 1 .ltlf5+ �f8 22.lüd4 da al
b l a n co u n a c l a ra v e n t aj a } 2 0 . 1Va4 �f8
Debrecen 1 992 2 1 .'ii'a 3+! �e8 22.1Vxa6 gxh6 2 3 . 0-0 el blanco
tiene ventaj a .
1S . . . lüfS 1 6. 'lt'g51
varian te con tram p a, e n l a q u e e l negro debe :le3+ 3S.'it>f4 dxe4 39.l:f7 e3 40.l:tb7 a& 41 .
real izar una elección : l:tbS ? ! ..i.d3 ! 42.dS :es 43.�e5 l:tbSI 44.l:tdS?
1 5 . . . .txa6 1 6 .l:txc6 lüe5? ( 1 6 . . . h5 1 7 .'iff4 ! g5? 44 .l:xb5 ! axb5 4 5 .�d4 .txf5 46 .�xe3 lüd7
1 8.'ft'f3 y el bla nco gana (Short) pero 1 7 . . . lüc5! 4 7 .'1Pd2 lüc5 4 8 . l:txc2 lüxb3+ 49 .'1Pc3 .txc2
tra nspone a 1 5 . . . h5) 1 7 .dxe5 'itxe5 cond uce a 5 0 . '1Pxc2 lüd4+ 5 1 . � c 3 .!Llf5 5 2 . 'it> b4 lü d 6
un j uego poco claro, seg ú n Short. Creo q u e el 53 .�c5 tablas (Short}.
CAP ITU LO 1 1 : S O L U C I O N ES A LOS EJ E R C I C I O S 197
N ovgorod 1 995
E n s u lugar, 26.f4 ! 1Wc7 2 7 . .!lfd 1 .!:l.f6 28.'1i'h5,
con u n a cla ra victori a, es la varia nte preferida
de Short, y hace bien en defenderla. El negro
no tiene contrajuego y los alfi les de distinto
color no son un factor qu e facil ite las ta blas,
ya q ue el alfil negro no está jugando. Más a ú n ,
esto acentúa la ventaja blanca , aumentando
las amenazas sobre el rey negro .
Este ejercicio es muy d ifícil . Resu lta también Seg u ramente el bla nco sigue ganando, pero
muy i nstructivo ya q u e nos explica cosas sobre h a y d i sti ntos tipos de posiciones g a n a d a s .
l a s p o s i ci o n e s g a n a d a s o , a l m e n o s , m e Existen aq u éllas en las que g a n a réis c o n un
p e r m i t e d e c i r a l g o s o b re l a s p os i c i o n e s juego p reciso, aquéllas en las q u e g a n a réis
g a n a d a s . L a reg l a m á s i m p o rtante e n l a s la mayoría d e las veces y aquéllas en las que
p o s i c i o n e s g a n a d a s ( a q u í h a b l o s o b re ganaréis siempre . Este ejemplo no se i ncluye
posiciones ganadas estáticam ente , donde la en la ú l t i m a categ o r í a , l o q u e sí h u b i e ra
e s t r u ctu ra o e l m a t e r i a l l a c o n v i e rt e e n sucedido si el bla nco h u biera j u g ado 26. f4! ,
ganadora ) e s q u e s i n o pasa nada, e ntonces p o r s u p u e s t o . D e c a r a a l o s r e s u l ta d o s
vosotros g a n á i s . Es u n a lóg ica muy simple. p rácticos, esta e s u n a lección m u y importante.
As í pues, ¿qué d e b e r í a i s h a cer? Pre venir
cualqui er contrajuego, si es posible. Otra reg la 32.l:.g1 l:tg6 33.lld3 l:tg5 34.a5 l:th5 35.'i'f2 f4
es q u e l a prese ncia d e a lfiles d e d iferente 36.g4 l:th3 37J:tf3 l:.xf3 38.'ilf'xf3 i.d4 39.l:.d1
color hace m á s fá cil l a v i ctoria una vez la .te3 40 . a6 'ii' f6 4 1 .'i'd5 f3 42.'YWx d 6 'i'g7
posición está realmente ganada, como explicó 43.i.. d 5 ? 1 .t a 7 1 44.'i'b4? 1 f2 45.i.. g 2 l:te8
Bent Larsen . En el caso que nos ocupa esto 46.l:tf1 �es 47 . .ltc6 ! l.le7 48.'i'd2 cJ;>g7 49.b4
sign ifica q u e el bla nco ya goza de la situación l:tf7 5 0 . b 5 .t b 6 51 .'ii' d 5 'i'f4 52.'i'e4 'ii' d 6
ideal . Todo lo que tiene que hacer es evitar el 5 3 . ..id5 l:te7?
contraj uego -que sólo se basa en el avance
del peón «f» - , por lo que l a j ugada correcta 5 3 . . . llf4 hubiera dado al ne g ro posib i lidades
h u b i e ra sido 2 6 . f4 ! , bloq u e a n d o el peón y razonables de defensa .
q uitándole la casilla e5 al caballo. En vez de
eso, Short jugó descu idadamente. 54.'i'f5 i.c7?? 55.'Wg5+
26.llfd 1 ? 1 [1 :0]
198 CAPITULO 11: SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS
1 a.'i'f4! .Jtb7 1 9 . .i.xf5 exf5 20.lL'id4 'i'c5? Esto es mejor que 19.'ii'e3 porque la dama ya
está bien en e4 y no hay necesidad de atarla
20... "ii'c7! 21.cxd5 i.xd5 22.liJxf5 .i.e6 23 . liJd6 al control de c5. Uno debería también calcular
hubiera dejado al blanco solamente con una 19....:ca 20. b4 ..ixb4.
ligera ventaja, ahora se acabó todo.
19... ll:lg7 20.g41
2 1 .lLJxf5 .tea 22.liJxg71 'iPxg7 23.'ii'g5+ 'iPha
24.'i'f6+ �ga 25.'ii' g 5+ 'iPha 26.'i'f6+ �ga No debe permitirse lüg7-f5xd4 etc. Ahora las
27 . .l:b3 .:ea 2a.l:r.g3+ 'iPfa 29.llg7 .:te7 30.e61 posibilidades de contrajuego del negro han
i.xe6 31..:txh7 [1 : 0 ] desaparecido, lo que nos lleva a la fase de
mejora.
Ejercicio 32: Juegan las blancas 20 ... h5 21 . h3 a5 22. a3 lld7 23 .:tf3 'ii'da 24.
•
El blanco dispone de una clara ventaja 31 ...lillcc311 32..i.xc3 'ifb6+ 33.'iPg2 J:lc7 34 . ..taa
estática. Su peón aislado de e5 se puede llc4 35.'ii'b7 'i!Fxb7 36...ixb7 l:tba 37. .i.a6 Ab6
considerar más un punto fuerte que uno débil 3a .l:.a1 l:cc6 39. ..ixb5 llxb5 40.l:aa+ �g7
•
ya que controla casillas fundamentales del 41.lla7 � 42.llaa+ �g7 43.:ta7 'iPf8 [Yz-Yz]
200 CAPITULO 11: SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS
Karpov-Hjartarson
Tilburg 1988
27.li::le21li::lf4
Es difícil sugerir otras jugadas, pero esto lleva Una regla muy importante en el final es
de manera forzada a una clara ventaja blanca, mantener las piezas activas. Aquí parece que
por lo que las negras deberían abandonar la el blanco tendrá problemas a la hora de poner
lucha por la casilla f4. en juego sus torres. Además, el negro tiene
una estructura muy saludable en el flanco de
28.li::lxf4 Wxf4 29.g3 Wf3 rey (eso parece), así como peones pasados.
CAPITULO 11: SOLUCIO NES A LOS EJERCICIOS 201
Aún así, ¡el blanco puede debilitar el flanco El blanco no tiene debilidades. El negro tiene
de rey, activar sus torres y dejar al negro en dos: c5 y c6. El alfil blanco de e2 y el caballo
una situación horrible con sólo una jugada! deberían trabajar en ese sentido, por lo que
se necesita algo de reorganización.
29.h6! .l:.xg2?1
19.ll:ld21
Un al umno correctamente destacó que el
negro no ten fa más opción que jugar 29. ..g6,
El caballo se dirige a c5 vía e4 y el alfil a f3.
porque de otro modo habría demasiadas
Una alternativa sería 19.'iti>f1 !?, con idea de
debilidades que proteger. Esto es cierto, pero
19. . .e5 20.dxe5 ll:lxe5 2 1 ..1:.xd6, con lo cual el
su valoración de que tras esta jugada l os
peones empiezan a ponerse en marcha es blanco gana, un accidente común.
bastante imprecisa. En los finales es muy
importante fijar las debilidades en territorio Creo que llevar el rey al centro es una buena
enemigo, y una debilidad se define por un jugada pero, básicamente, considero que el
punto que puedes atacar. Aquí esta debilidad negro mejora la posición de la misma forma
es h7, añadiendo importancia al peón de h6. mediante 19 .. .'�f8, y además es mejor para el
Esto necesita ser demostrado mediante blanco seguir los pasos de Karpov ( 19. ll:ld2).
análisis concretos, por supuesto, como Karpov
ha hecho: 30 . .1:. h d 1 ! (30 . .1:.cd 1 permite 19...a4
30 ....1:.gd4 3 1.:Xd4 cxd4!) 30.. J:tgd4 (30... .1:.xd1
3 1..1:.xd1 .l:.h4 32. ..ib5 l:xh6 33. .1:.d7+ ofrece al
19 . .. e5 20. .!Lle4 ..ie7 2 1.dxe5 ll:lxe5 22.l:txd8+
blanco nuevos frente de ataque en el flanco
deja al negro con un dilema. Recordad la
de dama; los peones en a7 y b6 caerán
rápidamente, tras lo cual el peón blanco de profilaxis: a menudo, cuando tenéis vuestros
«a» será muy rápido) 31. .1:.xd4 Axd4 32. ..ig8 deseos concedidos y habéis conseguido evitar
.l:.d7 33.�c2 seguido de .l:.d1, y el blanco está lo que queríais evitar, entonces se materializa
a punto de ganar. una ventaja posicional.
Tilburg 1988
Preparando ..i.b4.
22 .1:.a7?1 23...ib41
••.
Una jugada típica del estilo de Karpov. Ahora Ajedrez preciso. La casilla de d4 no se
... ltJc4 puede ser respondido mediante b2-b3. escapará, así que el blanco no debe estar tan
ansioso. Tras la sencilla 17 tlJd4 'it'e5! la
26 .'�f8 27.<�>f1 ltJd7 28 ltJd31 �e7 29.:a3
•. .•
ventaja blanca se evapora, pues 18. 'ii'a3+
ltJb6 30.'iti>e1 l:lc8 31.b3 l:lcc7 32.l:lda1 �b7 puede ser fácilmente respondido mediante
33.�d1! i. c8 34.bxa4 bxa4 35.�xa4 f6 18... 'li'd6, y el negro no está mal.
36.�b3 l:xa3 37.l:xa3 g5 38.�d2 �d6
39.l:l.a5 J:te7 40.ltJc5 f5 41.ltJd3 ltJd5 42.f3 l:l.b7 17 ... a6?!
43.�xd5 exd5 44.l:l.a8 [1 :0]
Esto no tiene buena pinta ya que ahora el
blanco gana casi a la fuerza. 17 ... 'iti>f8?!
Ejercicio 36 : Juegan las blancas 18.'ii'c3, con intención de ltJd4xe6, tampoco
es demasiado recomendabl e. 17 .. . d4! ?,
Karpov-Yusupov como sugirió Karpov, parece lógico. El alfil se
libera un poco y el caballo será menos libre
Campeonato de la URSS 1988 en d4 que con un peón en d5. Esto es lo que
yo llamaría pensamiento no obligatorio. El
blanco ha acumulado una serie de ventajas y
ahora plantea diversas amenazas, por lo que
el negro debería intentar huir de cualquier tipo
de líneas forzadas, ya que todas ellas parecen
conducir a su fin.
18.'ii' a3+�d8
19. <i;g 1 .l:e7! y ...l:lae8) 17 .. .fxe6 18.ltJxe6+ <iJe7 34.1!Vxf8+ 'iVxf8 35.ltJxf8 r¡,xf8 36 . .1:h3
q¡,c8 19.'ii'b3 J:te7 , donde el negro no está peor. iüe7 37.h5 <oio>g7 38.h6+ 'it>f6 39.l:f3+ r¡,e6
40..1:e1+ ct>d6 41.l:l.f6+ <i>c7 42.g4ltJc6 43.l:l.e8
16 ... cxd5 17 �b51 [1:0]
CAPITULO 11: SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS 203
La posición del diagrama es una excepción 2 3 .l0db5 son decisivas. Aquí podr íais
ya que Karpov extrae el máximo de su ventaja imaginaros algo como 23....td6 24.lüc6 lüe7
estática (el peón «C» retrasado) mediante un 2 5.tücd4+ 'iti>d7 26 . .t xa8, y el blanco
sacrificio de calidad táctico. ciertamente ganará.
el blanco entonces sólo tendrá problemas; por 44.ZZ.g7+ �h5 45.f31 [1 :0]
204 CAPITULO 11: SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS
Skelleftea 1989
por qué es mejor que la tentadora variante Recuerdo que cuando estaba recopilando
que sugieren la mayoría de mis alumnos, esto estos ejercicios, sólo unas pocas posiciones
es: 20.l:.c5!? �e6 21.lLlxa5! lLld7 22.lLlxb7 me hicieron ser consciente de haber visto algo
cuando el negro puede jugar con calidad por que no hubiera comprendido inicialmente.
dos peones o pieza por tres después de Esta es una de ellas. Si comparamos piezas
22 ... .l:b8 23.l:.xc6 .l:xb7 24.a5. En mi opinión rápidamente nos daremos cuenta que el alfil
es una posición muy peligrosa para el negro y de e7 es la peor pieza del negro y que el alfil
aceptar la calidad es bastante más lógico. Aún de c1 es la peor del blanco. También vemos
así, el blanco parece conservar todas las que el caballo blanco estaría bien situado en
posibilidades. d6, y en caso de un cambio y la transformación
del peón «e» en pasado, el alfil de g6 estaría
A pesar de todo creo que 20. l:.a3! es una mal ubicado.
jugada mucho mejor, ya que proporciona una
clara ventaja sin ningún riesgo. El blanco ya Según mi experiencia, la mayoría de los
dispone de una ventaja estática y entonces alumnos sobrevaloran los a l files en
pone sus piezas en juego de una forma muy situaciones como ésta, y evitan ..tf4
armoniosa. Dejaré que os forméis vuestra simplemente porque podr ía ser cambiado.
propia opinión al respecto, pero al menos ya Aún así, un vistazo al caballo de d5 sugiere
sabéis por qué quiero decir lo que quiero decir. que no debería ser algo que nos debe
preocupar. Así pues, el curso correcto del
20 ... ..te6 21.lLlc5 ..tf7 22.Ad3 l:.aeS 23...th3 desarrollo gira en torno a la l ucha por
liJeS 24...td7 l:.dS 25.l:.cd1 lüb6 26 ..tg4 l:txd3
• encontrar casillas ideales para el alfil de
27.l:.xd3 'ifi>fS 2S ..:tdS+ :es 29.l:td41 l:tbS casillas negras, y ésta es f4. No hay otra casilla
30..:td71 h5 31...th3 <ii> eS 32Jlc7lLlaS 33.l:txb7 que ofrezca al alfil un buen futuro inmediato.
:l.xb7 34.lLlxb7 lLlb6 35.lLld6+! <l;e7 36.lüxf7
lLlxa41? 37.tLlhSilLlxb2 3S.e5 a4 39.lLlg6+ 'oi>eS 16 ...tf41
40 . ..te6 lLld3 41 ..tgS I fxe5 42.lLlxe5 lLlb4
•
43.lLlc4 h4 44...th7 hxg3 45. hxg3 <j;e7 46...te4 Con intención de lLld6 . Ahora el negro
� 47.g4 <l;e6 4S.<I;f2tLld5 49.'itt f3 lLlb4 50.g5 respondió.. .
eS 51.f5+ 'iti>e7 52.•;t>e3 �fS 53.'itd2 <l;e7
54.<j;c3 [1 :0] 16 ...'1t'a5
involucrada en el ataque por las casillas de Con su última jugada, 18.b4, el blanco intenta
ese color. Finalmente, hay una regla menor: si establecer un fuerte bloqueo sobre d4.
tienes una posición ganada, no hay forma más Naturalmente , el negro no se quedará de
fácil de transformarlo en un punto entero que brazos cruzados a esperar que esto suceda
con alfiles de diferente color. Por supuesto, y... ¡obligará al blanco a ocupar la casilla con
debéis estar atentos en caso de que podáis su propio peón!
en trar en un final de tablas, si no s o i s
plen amente conscientes de lo q u e está 18...d41
sucediendo.
piezas negras son empujadas hacía atrás. Una situación clásica de estrategia, no muy
diferente en realidad de n umerosas
16 . . . �e7 17.e4 lüf6 18.e5 lüd5 19.lü1c31 posiciones de la Defensa India de Rey {he
lüxc3 20.�xc3. añ adido algunos ejemplos más abajo para
demostrarlo}. Es u n a carrera en ambos
La ventaja blanca está fuera de toda duda. flancos. El blanco avanzará en el de dama y
Sólo comparad las piezas. el negro en el de rey, y es simplemente una
cuestión de quién llega primero.
20 lüd81?
..•
Ejercicio 43: J uegan las blancas con peón de ventaja, o una ventaja ganadora
para la dama. La respuesta correcta es 10 ... c6!
[el n egro estaría gravemente peor tras
Karpov-Short
10... tt:lc6?! 11.lüb5! a6 12.lüxc7 ( 1 2.�xc6axb5
1 3.�xb5 gana un peón, pero el alfil está com
Linares 1992
pletamente fuera de juego) 12 ... lüxd4 13.'ii'd1
l:b8 14.e3 liJeS 15.lüxa6 bxa6 16.�xc6 y no
puedo ver suficiente compensación] 11.d5 e5!
{11... cxd5 12.cxd5 e5 13.lüxe5 es un detalle
importante, pero el negro no está obligado a
tomar en d5} 12 .dxc6 (12.c5 �h8!) 12 ... lüxc6
13.lüd5 lüxd5 14 ..bd5+ c;t;>h8 y el negro no
tiene problemas serios. En realidad, el blanco
ha hecho poco o ningún progreso en el flanco
de dama, mientras que las negras pronto ini
ciarán el avance.
1.d4li:)f6 2.c4 g6 3.li:)c3 ..tg7 4.e4 d6 5.li:)f3 O La alternativa es 25.:tc1 <l;f7 26.llc6 :txc6
O 6 . .te2 e5 7.0-0 tt'lc6 8.d5ltle7 9.li:)d2 27.dxc6 :ca 28.:tc 1 �e6 y el negro estará
210 CAPITULO 11: SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS
bien . Asediará el peón «C» pero 40.e7 �xe7 41.�e5 f4 42.�5 h6 y el blanco
probablemente se verá obligado a hacer pierde en vista de 43.c.tg6 g4!) 36 ...�e6 el
algunas concesiones por el camino. Karpov negro será capaz de aguantar el final.
dice que hay igualdad, lo que probablemente
no está muy lejos de la realidad. 33...lüc5 34.c7 lüe6 35.l:c4 �d7 36.l:xb4
lüxc7 37.l:c41 lüe8 38.l:xc8 �xc8 39.�d4
As l pues ... , ¿por qué 25...ia3 es tan obvia? �b7 40...ia5 �c6 41.�c41 �d7 42..i.c31 h5
Bueno, en primer lugar obliga al negro a situar 43.a4 �e6 44...id4 f5 45.exf5+ �xf5 46.�d51
su peón en una casilla más expuesta... , ¡y ésa <.tf4 47.b4 �xf3 48.�c61 g4 49.b5 axb5
es una casilla negra! En segundo lugar, abre 50.a51 �e4 51 a6 [1 :0]
un camino para que su rey se dirija al flanco
de dama, donde puede ser un actor importante.
En tercer lugar, introduce la posibilidad de
Ejercicio 45: J uegan las negras
l:c1-c4 más tarde, para atacar el peón «b»,
cosa que sucede en la partida.
Morovic-Karpov
25 b4
..•
30...:xc6 31.dxc6 :ca 32.l:c1 lüe6 33...ib61 Hay algunas preguntas que n ecesitan ser
respondidas antes de realizar esta jugada.
El blanco no cede la ventaja del alfil sobre el Primera: ¿cuál es la pieza peor situada del
caballo. Tras 33.Ac4? lüc5! 34. ..ixc5 dxc5 negro? El caballo, obviamente. No tiene futuro
35.l:xc5 �d6 36.l:f5 (el fin al de peones en e7 y necesita encontrar una casilla mejor.
después de 36.�d4 se ganaría si el peón La de c4, que ya está en nuestro punto de
blanco estuviera en h3 en lugar de h2; ahora mira ... , ¡es la mejor opción! Pero.. , ¿qué pasa
para el n egro todo va viento en popa con con las torres? ¿cuál debería ir a d8? Veamos,
36...l:xc6 37.l:xc6+ �xc6 38.e5 f5! 39.e6 �d6 por el momento el blanco tiene este enorme
CAPITULO 11: SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS 211
amasijo de peones ahí en medio, y no hay fib6 30.fxe5 fxe5 31 . ..txe5 :txa6 32.l:ld1
prisa p o r cambiarlos median te ...f7-f5. .i.g4? 1 33.l:lb1 'iVe6 34 . ..tc3 l:la2 1 35.bxc5
Mientras, la torre de dama puede demostrar .i.xc5 36 . ..td4 l:lxg2 + 1 37 .�xg2 'iVxe4+
que es útil donde está; así pues, la decisión 38.�g1 [0:1]
es muy fácil de tomar.
17...'iVe8 18.l:ld2
18 a61
Por desgracia, la casilla perfecta para este alfil
..•
..txb2+1 21.'whb2 :.Xd7 22JWe3 .l:hd8 23.a3 Abriendo diversas v ías a través de las cuales
l:ld4 24.g3 'i'cS 2S.l:le1 l:lc4! 26.'irxc5 l:lxcS atacar c4.
27 .J:te2 J:td11 28.lLlf4 J:tbS+ 29.�a2 J:tbb 1
30 ..th5 J:ta1+ 31.�b3 J:tdb1+ 32.�c4 l:txa3
En l a partida Karpov decide jugar . .. J:tfc8 y
•
Karpov-Topalov
Linares 1994
(de una forma o de otra). El blanco podr!a importante mejorar vuestra pieza peor situada,
reducir las pérdidas mediante l:l5xb3, pero la o la que pueda mejorarse de una manera más
partida sigue estando perdida. eficaz. En este sentido, sería magnífico poder
hacer algo con el alfil de f2, pero ahora mismo
3.cxb3? 'ifxb5 4..te3 l:lc2 5.'ifd1 l:.a2 6.l:.c1 está llevando a cabo una valiosa tarea y no
ltxc1 7.'ii' x c1 'i'e2 8.'irc8+ �g7 9..td4+ f6 hay ninguna casilla ideal aparente. Pero .. , ¿y
1O. 'ifh3 'if'e1 mate qué pasa con la torre de e1? El caballo de e4
no se va a mover, y el peón de e6 apenas es
débil. La siguiente maniobra es, por lo tanto,
tan lógica como necesaria, dado que un
Ejercicio 50: Juegan las blancas
ataque contra el rey negro n o puede
considerarse seriamente hasta que el blanco
Karpov-Gelfand no haya movilizado sus piezas al máximo.
Ejercicio 51: J uegan las blancas T ras 24 ...fxe6 25 . .ixa7 el blanco también
amenaza llJg5, y la presencia de las damas
en la posición de ningún modo ofrece al negro
Salov-Lautier
serias esperanzas de jaque perpetuo.
22.l:l.d6 !
He aquí e l razonamiento:
Esto es obligado debido a 22 ...lLif8 23.llJg5! Aquí si que sucede. Todas las piezas blancas
con amenazas como .l:l.xd8, 'i'xf7, lLixf7 y están preparadas para b2-b4-b5, pero no se
.id7.EI blanco gana. puede proteger su peón de «C» con otra
jugada que no sea b2-b3. Así que es ahora o
23.cxd6 'i'xd6 24. .ixe6 'i'xe6 nunca, dado que esto no va a cambiar.
216 CAPITULO 11: SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS
Ejercicio 54: Juegan las blancas Esta jugada debía encontrarse antes, porque
no va a aparecer de la nada.
Lund-Husted
2...:xa7 3.lüb5 :as 4.�c7+ �dS 5.�as bxas
S.'�c41 �cS
Dinamarca 2002
6...e4 7.b5 y el blanco gana.
7.f3
Aparentemente el blanco tiene una posición 21 .. . lt:ld7 ! ? 22. lt:lxd7 l:txd7 23.'i'xc7 :xc7
fuerte. Tiene un influyente caballo en e5 y la ofrece al blanco un mejor fin al gracias al
dama parece bien situada en f4, al tiempo que control de la columna abierta.
ambas piezas atacan f7, una de las casillas
potencialmente débiles en el territorio negro. 22.h4 lüh7 23.'�g2 g5 24.hxg5 hxg5 25.'ii' h 2
f6 26.lt:lf3 'ii'xh2+ 27.�xh2 �f7 28.<iti>g3 .!üfB
Además, el negro ha movido su peón «b», lo 29.a3 �e7?1 30 . lüd2 lt:lg6 31.lüe4 1lxd 1
que crea una debilidad en c6 . Pero entonces, 32.l:txd1 l:th8 33.b4 ! .!üe51 34.bxc5 lt:lxc4
sí escarbáis un poco la superficie os daréis 35.l:c1 b51 36.a4 .!üa3?
cuenta que las n egras están a punto de
cambiar torres en la columna «d», tras lo cual 36 . . . a6 ! 37.axb5 axb5 38.l:ta1 l:tdS hubiera
podr ían conseguir el control sobre la única aguantado la posición.
columna abierta del tablero. Así pues..., ¿es
incorrecta la primera valoración? Cuando Ahora un pequeño ejercicio adicional:
intento resolver este tipo de posiciones,
normalmente me fío al 100 % de mí análisis
inicial. Si no puedo encontrar una jugada que Ejercicio 56: Juegan las blancas
sustente este análisis, podría tomar una
decisión práctica pero, principalmente, intento
Salov-Eh lvest
buscar algo que respalde mí evaluación. Aquí
Salov encontró algo para m f. Skellefta 1989
21.g4!
37. :d111 f5
Kramnik-Topalov
Dortmund 1 999
1 5.c51 bxc5
15... i.c7 16.cxb6 i.xb6 17.ltlc4 es claramente La situación en esta posición puede explicarse
mejor para el blanco. de una forma muy sencilla, ya que es un tema
220 CAPITULO 11: SOLUC IONES A LOS EJER C ICIOS
14 . .t.. f41
20.tbb3
15.d6 tlld5
Manteniendo la presión. No es fácil para el Aqul gasté 25 minutos intentando elegir entre
negro liberarse. los planes ... li::lf6xe4 y . ..tll c5xe4, en ambos
casos intentando abrir paso a mi alfil de c8.
17.'ii'xd5? exd5 18. .td6 .te6! 19..txe7+ <l;xe7 Emocionalmente no estaba satisfecho. Tenía
20 .bxc3 :thc8 favorece al negro. la sensación de que debía ser posible jugar
algo que no forzara tanto, dado que ambos
caballos blancos no tienen ningún otro sitio a
17 ... .tb7
donde ir aparte de e4. ¿Por qué deber ía
ayudar a mi oponente a abrir el flanco de rey?
1 7 . .. cxb2 18..txb2 tll c4 19 . .td4! con gran
Finalmente usé la técnica de las casillas
compensación por el peón. En la práctica, el
ideales y descubr í la siguiente maniobra.
blanco tendrá torre de ventaja en cinco o diez
jugadas. Si juega con suficiente energía, esto
13...tllf6 14.1ic2 tll h 51
se traducirá, en algún momento, en una
ventaja permanente. 19 . .t xg 7+ ? ! �xg7
La casilla f4 es el punto más débil en la
20 .Wxd5 exd5 21.:txe7, con ligerísima ventaja,
posición del blanco. Ningún peón puede
es la variante de Huzman. controlarlo (sin la ayuda del negro). Además,
la casilla de f4 es un factor clave en la lucha
18.bxc3 :td8? 1 19.lüd4 tll c 4? 20 . .txg7+! por las casillas blancas del territorio del primer
�xg7 21.li::lf5+ exf5 22.l:txe7 tll xe7 23.We21 jugador. Carsten analizó ahora variantes del
tllg6 24.'ii'xc4 :td2 25 . ..tb3 ..tdS 26.'i'xa6 l:ld8 tipo 15.0-0-0 li::lf4 16.l:lg3 ll:lxe2 17.li::lxe2 1ih5.
27..txd5 :t8xd5 28.h3 liJeS 29.a4 f4 30.a5 f3 Resultaba que tras 18 .:tdg1 l:lf7 19. .tf6! la
31.1ib7 fxg2 32.a6 [1 :O] variante sería rápidamente ganadora para el
blanco: pero era igualmente fácil encontrar
17.. .f4! 18.llgg1? 'i'h5 y el negro gana pieza.
Ejercicio 60: Juegan las negras Aparentemente, el blanco puede evitar la
pérdida de material con 18.:ta3 1ih5 19.lüf3
tllc5 20 .tlleg1, pero su posición no tiene buena
Hoi-Aagaard pinta. Eventualmente, Carsten realizó una
fuerte jugada, defendiendo la casilla de f4 a
Liga Danesa 2003 cambio de ceder la iniciativa.
Carsten Hoi es el último Gran Maestro danés. 15..tg3 �h8 16.0-0-0 tllb41
A pesar de que podía haber recibido el titulo
en 1993, sólo se lo han conced i d o Una vez más, incapaz de encontrar nada útil,
recientemente. h i c e una jugada algo inusual. No me
222 CAPITULO 11: SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS
convenció 16 . . . ltJc5 17 .b4! ? ttJxe4 por las quiere cambiar el negro. En su versión más
razones mencionadas antes (incluso aunque simplificada, el negro intenta llegar a un final
aquí tenga más sentido), por lo que decidí de caballo bueno contra alfil malo (de casillas
simplemente atacar su dama tan bien situada. negras). Así pues, el negro quiere cambiar los
El caballo todavía dispone de c5 como casilla alfiles de casillas blancas, así como el alfil
ideal, pero . . . ttJc5 ganando tiempo, seguido restante por el caballo blanco. Cualquier
de . .. a7-a5, es todavía mejor. Así pues, tras. .. cambio de piezas mayores también será
bien venido, por supuesto. A quí las negras
17.'ii'b3 ttJa61 pueden forzar los acontecimientos con una
jugada sutil»
Simplemente volví atrás. Carsten tampoco
encontraba nada útil tener la dama en b3, por 17 ....lil.h6
lo que la partida acabó en tablas tras...
((Amenazar 18 ... .lil.xf3 asegura que las piezas
18.'iic2 ltJb4 [%-%] correctas serán eliminadas del tablero. Tras
la secuencia forzada 1 8.':.cd1 .lil.xd2 19 . .lil.xd5
.:l.xd5 20. ':.xd2 el negro puede elegir entre
20. . . ltJe5 y 20 . . . ltJa5, consiguiendo un control
Ejercicio 61: Juegan las negras
total sobre las casillas blancas. »
Johansson-Timmermans
18.l%cd1 .lil.xd2 1 9. .lil.xd5 :Xd5 20.':.xd2 ltJe5!?
Estocolmo 2003
21...ll:lc4 22 . .i.c1