Sesion 03 - 03-11-22 Inicial
Sesion 03 - 03-11-22 Inicial
Sesion 03 - 03-11-22 Inicial
TEMA: “ANIMALES
DOMESTICOS Y
SILVESTRES”
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DATOS INFORMATIVOS:
INSTITUCIÓN EDUCATIVA :
DOCENTE :
GRADO Y SECCIÓN :
2. PROPÓSITOS Y EVIDENCIAS DE
APRENDIZAJE 0
Capacidad ¿Qué nos dará evidencias de
Competencias / Estándar /Área Desempeños
aprendizaje?
8
PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos o materiales se utilizarán en esta sesión?
Tiempo: 90 minutos
MOMENTOS DE LA SESIÓN
Niños y niñas, antes de comenzar con nuestra sesión, vamos a recordar las recomendaciones que el
Ministerio de Salud nos ha dado y que debemos practicar durante todos estos días para no contagiarnos del
Coronavirus…. ¿Recuerdan? ¿A qué recomendaciones me estoy refiriendo?
Evita tocarte los ojos, boca y nariz con las manos sin lavarte.
Lávate las manos con agua y jabón antes de comer y después del ir al baño.
Cúbrete con el antebrazo al toser o estornudar
ACTIVIDADES DE RUTINA:
ACTIVIDADES DE RUTINA
Rutina de la mañana:
De ingreso, la oración, asistencia, el tiempo, el calendario, acuerdos, aseo, refrigerio, recreo, etc.
JUEGO SIMBOLICO
PRIMER MOMENTO / Planificación y Organización:
-Los niños y niñas deciden en qué sector jugar.
-Se agrupan en pares organizan sus juegos y deciden a que jugar con quien jugar y como jugar.
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DESARROLLO 35 Minutos
Hoy, descubriremos algo más de los animales que viven a nuestro alrededor.
Jugamos el juego “Adivina quién soy”. Leemos a los niños lo que dice en los recuadros y
permitimos que adivinen quién es.
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Ahora responden las siguientes preguntas:
- ¿Qué animal criarías en casa?
- ¿Por qué?
- ¿Qué animal no criarías en casa?
- ¿Por qué?
METACOGNICIÓN:
¿Qué aprendí?
¿Tuve alguna dificultad para aprenderlo y como lo superaste?
¿En qué me servirá lo aprendido hoy?
AUTOEVALUACIÓN:
__________________________________ __________________________________
Docente del Aula Director (a)
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FICHA DE RETROALIMENTACIÓN
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CUADERNO DE CAMPO
Docente: …………………………………………………………. Fecha: ………………………
Experiencia de Aprendizaje:
5 AÑOS:
Desempeño Participa en conversaciones, diálogos o escucha cuentos leyendas, leyendas, rimas, adivinanzas y otros relatos de la tradición
oral. Espera su turno para hablar, escucha mientras su interlocutor habla, pregunta y responde sobre lo que le interesa saber o
lo que no ha comprendido con la intención de obtener información.
4 AÑOS:
Participa en conversaciones o escucha cuentos leyendas, leyendas, rimas, adivinanzas y otros relatos de la tradición oral.
Formula preguntas sobre lo que le interesa saber o lo que no ha comprendido o responden a lo que le preguntan.
3 AÑOS:
Participa en conversaciones, diálogos o escucha cuentos leyendas, leyendas, rimas, adivinanzas y otros relatos de la tradición
oral. Formula preguntas sobre lo que le interesa saber o lo que no ha comprendido o responden a lo que le preguntan.
N° Estudiantes Evidencias
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MAPA DE CALOR
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE: “EXPLORANDO EL MUNDO ANIMAL”
ACTIVIDAD: “ANIMALES DOMESTICOS Y SILVESTRES”
AREA Y COMUNICACIÓN
COMPETENCIA SE COMUNICA ORALMENTE EN SU
LENGUA MATERNA
No observado
LOGRADO
PROCESO
INICIO
ESTUDIANTES
01 ………. X
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
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TALLER DE
TÍTULO: “Cump APRENDIZAJE
2.PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
ESTRATEGIAS / ACTIVIDADES
INICIO. 10 minutos
Delimitamos el espacio en donde trabajaremos.
Establecemos las normas para el desarrollo del juego y materiales.
Una vez situados los niños en el aula, indicarles:
En el aula acordamos respetar los acuerdos como cuidar al compañero, jugar con cuidado de
no lastimar a los amigos, etc.
Salimos al patio y delimitamos el espacio en el que trabajaremos.
Realizamos el calentamiento al ritmo de la canción del “Chuchuwua — chuchuwua”, mientras
los niños mueven las diferentes partes del cuerpo según indica la canción.
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DESARROLLO. 25 minutos
Explicamos a los niños que jugaremos a la carrera de los bebes.
Para ello se formarán en 2 grupos, que pueden ser por género o al azar.
Colocamos a cada niño sus baberos de cartulina y formados en dos grupos compiten en las carreras.
El grupo que termine de gatear primero será el ganador
Preguntamos si les gustó el juego, qué partes de su cuerpo utilizaron para gatear.
Verbalizamos lo realizado, pedimos que nombren algunas
partes de su cuerpo.
4.CIERRE. 10 minutos
FICHA DE APLICACIÓN
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Observa a los animales y une con tu dedo la imagen con el cartel que corresponda
(doméstico o silvestre). Comenta con tus compañeros por qué son domésticos o por qué
son silvestres
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Recorta con ayuda de la maestra los animales y pega en los cuadros según
corresponda.