Perspectiva Cónica.
Perspectiva Cónica.
Perspectiva Cónica.
MÉTODOS.
Existen numerosos métodos para resolver perspectivas cónicas. La elección de uno u otro
depende generalmente de la situación relativa entre el cuadro y el objeto.
En base a esto he establecido 2 grupos:
Perspectivas oblicuas:
Como hemos dicho, las perspectivas oblicuas son las que tienen sus principales aristas,
salvo las perpendiculares al geometral, oblicuas al cuadro.
Método de prolongaciones.
Método de las distancias métricas.
Método de proyecciones visuales.
Perspectivas cónicas frontales.
Los métodos que a continuación estudiaremos se suelen emplear cuando las aristas de la
base de la figura a representar, contenida en el geometral, se presentan paralelas o
perpendiculares al cuadro, las primeras fugan sobre la línea del horizonte pero en el infinito
y las segundas fugan a P, punto principal.
SISTEMA CÓNICO
ELEMENTOS.
DEFINICIÓN
La manera más común para definir una perspectiva cónica es dando su punto de vista
abatido V, la Línea de Tierra y la Línea de Horizonte.
EL PUNTO
En la Perspectiva Cónica Frontal, el único Punto de Fuga será el punto P. Cualquier recta
perpendicular a la Línea de Tierra tiene su Punto de Fuga en P.
Según la posición que adopte el espectador respecto al modelo se pueden distinguir tres
tipos de perspectiva.
Ø Perspectiva paralela o frontal: Es en la que se utiliza un único punto de fuga, que
coincide con el punto principal.
Al dibujar el cubo en perspectiva frontal sólo vemos una cara.
Tipos de Proyecciones
Al margen de la definición matemática y de las propiedades algebraicas que pueden
definirse a partir de las proyecciones, lo que nos interesa en la Expresión Gráfica es
encontrar formas para proyectar figuras tridimensionales sobre superficies bidimensionales.
Geométricamente, una proyección se forma trazando líneas (rayos) que hacen
corresponder los elementos de la figura sobre una superficie de proyección.
Esto nos permite realizar una primera clasificación de las proyecciones, según el tipo
de superficie que escojamos para proyectar:
Proyecciones no planas: aquellas que se realizan sobre superficies no planas
(cilindros, esferas, conos, secciones esféricas, secciones cilíndricas, etc.).
Proyecciones planas: aquellas que se realizan sobre un plano. Son las más comunes
(sobre todo en fotografía, dibujo).
Proyecciones No Planas
Una proyección no plana consiste en realizar una transformación entre elementos o
figuras tridimensionales sobre una superficie no plana como una esfera, un cilindro, o
cualquier otra superficie curva similar.
Proyecciones Planas
Si en lugar de proyectar el objeto tridimensional sobre una superficie curva,
realizamos la proyección sobre un plano, obtendremos una proyección plana.
Punto Fuga
Una de las propiedades más importantes de una proyección perspectiva es el número de
puntos de fuga que se forman al emplear una proyección. Un punto de fuga es el lugar
geométrico en el cual las proyecciones de las rectas paralelas a una dirección dada en el
espacio, no paralelas al plano de proyección, convergen.
Dependiendo de la orientación del plano de proyección respecto a los ejes de coordenadas,
la proyección perspectiva puede presentar uno, dos o hasta tres puntos de fuga:
• 1 punto de fuga: cuando el plano de proyección es paralelo a dos ejes y perpendicular al
otro.
• 2 puntos de fuga: cuando el plano de proyección es paralelo a un eje, y oblicuo a los otros
dos.
• 3 puntos de fuga: cuando el plano de proyección es oblicuo a los tres ejes de
coordenadas.