I Unidad - Herramientas Informaticas

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HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS 2022

EESTP PNP CAJAMARCA

SEMANA N° 01
LA INFORMÁTICA

La Informática es la ciencia que estudia el manejo y administración de la información.


La materia prima para obtención de información son los datos, y para procesarlos nos
valemos de un conjunto de entidades relacionadas a los que llamamos sistemas de
procesamiento de datos. Estos sistemas pueden ser medios físicos (computadoras,
impresoras, etc.) o medios lógicos (programas).
¿Qué es una computadora?

Se puede responder a esta pregunta, presentando a la computadora como una


máquina que permite el procesamiento electrónico de datos.
Para que la computadora pueda tratar automáticamente un problema, se le
proporcionará un plan de trabajo preciso: un programa, que está constituido por un
conjunto de instrucciones que deberá ejecutar. El objetivo y el interés del
procesamiento de datos es el de especificar a una computadora un cierto trabajo a
efectuar de un modo automático. Para conseguirlo es preciso proporcionar a la
computadora los valores de ciertos parámetros que se llaman datos; a continuación,
efectuará una serie de operaciones y relaciones sobre estos datos, de los que se
obtienen los resultados o la información.
El esquema básico de un Proceso de datos será entonces:

Figura 1.1: Esquema básico de procesamiento

En este esquema, el usuario de la computadora interviene para alimentar a la máquina


(introducir datos) y obtener información, la que podrá usarse posteriormente para
realimentar a la computadora en forma de datos.
Los Programas

Antes de que una computadora pueda leer los datos, procesarlos y producir
información, debe leer un conjunto de instrucciones, las que componen un programa
que detalla el proceso requerido. El programa está escrito en un código o lenguaje

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que la computadora puede comprender. Un programa puede estar hecho por decenas,
centenas o millones de instrucciones.
Una de las características principales de una computadora es que trata a la
información en forma digital, o sea, trabaja en lenguaje binario (convencionalmente
dígitos 0 y 1). Así, toda la información debe ser digitalizada (traducida a lenguaje
binario). El elemento binario (al que se denomina bit) es la unidad de cuantificación
elemental. La medida de la información se hace en número de bits o en número de
octetos (bytes en inglés, grupo de 8 bits).
Para poder adquirir los datos y distribuir la información, la computadora debe ser
capaz de establecer comunicaciones con el mundo exterior. El entorno externo de una
computadora está formado por sistemas que se conectan a ella que se denominan
periféricos o terminales que, permiten el diálogo entre el hombre y la máquina
(teclados, impresoras, pantallas devisualización, etc.) son capaces de almacenar
importantes cantidades de información: memorias secundarias o auxiliares(discos,
disquetes, cintas magnéticas, etc.)
Algunas veces existen enlaces especializados que permiten a la computadora dialogar
con otras fuentes de información: aparatos de medida, dispositivos electrónicos, otras
computadoras alejadas (vía redes de comunicación), etc.
Nos referimos a los medios físicos, y a todo aquello tangible o sólido, como “los
equipos” o por su sinónimo en inglés: el hardware; y a los medios lógicos o intangibles,
como los programas y archivos de datos, por su sinónimo en inglés el software.
1.2. Generaciones de Computadoras

Loscambiostecnológicosproducidoshanoriginadounaclasificacióndelascomputadoras
engeneraciones, aunque hoy en día no se tiene muy en cuenta esta clasificación, por
la gran velocidad en que se presentan los nuevos descubrimientos.

1.2.1. Primera generación (1940-1952)

La constituyen todas aquellas computadoras diseñadas a base


de válvulas de vacío como principal elemento de control y cuyo
uso fundamental fue la realización de aplicaciones en los
campos científico y militar. Utilizaban como lenguaje de
programación el lenguaje de máquina y como únicas memorias
para conservar información las tarjetas perforadas, la cinta
perforada y las líneas de demora de mercurio.

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1.2.2. Segunda Generación (1952-1964)

Al sustituirse la válvula de vacío por el


transistor, comenzó la llamada segunda
generación de computadoras. En ella,
las máquinas ganaron potencia y
fiabilidad, perdiendo tamaño, consumo
y precio, por lo que las hacía mucho
más prácticas y asequibles. Los
campos de aplicación en aquella época
fueron, además del científico y militar, el
administrativo y de gestión, es decir, las
computadoras empezaron a utilizarse
en empresas que se dedicaban a los
negocios. Comenzaron además a utilizarse los llamados lenguajes de programación
evolucionados, que hacían más sencilla la programación; entre ellos podemos citar el
Ensamblador y algunos de los denominados de alto nivel como el Fortran, Cobol y
Algol. Asimismo, comenzaron a utilizarse como memoria interna los núcleos de ferrita
y el tambor magnético y como memoria externa la cinta magnética y los tambores
magnéticos.
1.2.3. Tercera Generación (1964-1971)

En esta generación el elemento más significativo es


el circuito integrado aparecido en 1964, que
consistía en el encapsulamiento de una gran
cantidad de componentes discretos (resistencias,
condensadores, diodos y transistores),
conformando uno o varios circuitos con una función
determinada, dentro de una pastilla de silicona,
plástico o cerámica. La miniaturización se extendió
a todos los circuitos de la computadora,
apareciendo las minicomputadoras. Se utilizaron
tecnologías SSI y MSI.
Asimismo, el software evolucionó de forma
considerable con un gran desarrollo de los sistemas
operativos, en los que se incluyó la
multiprogramación, el tiempo real y el modo
interactivo.
Comenzaron a utilizarse las memorias de semiconductores y los discos magnéticos.

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1.2.4. Cuarta Generación (1971-1981)

En 1971 aparece el microprocesador,


consistente en la integración de toda la UCP de
una computadora en un solo circuito integrado.
La tecnología utilizada es la LSI que permitió la
fabricación de microcomputadoras y
computadoras personales, así como las
computadoras monopastilla. Se utilizó, además
el disquete como unidad de almacenamiento
externo. Aparecieron una gran cantidad de
lenguajes de programación de todo tipo y las redes de transmisión de datos
(teleinformática) para la interconexión de computadoras.
1.2.5. Quinta Generación (1981-1990)

En 1981 los principales países productores de nuevas tecnologías (especialmente


Estados Unidos y Japón) anunciaron una nueva generación, cuyas características
principales iban a ser:
Integración de componentes mediante la tecnología (VLSI)
Computadoras con Inteligencia artificial.
Utilización del lenguaje natural (lenguajes de quinta generación)
Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes integradas)
Integración de datos, imágenes y voz (entornos multimediales)
1.2.6. Sexta Generación (1990-20...)

La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes


basadas en redes neuronales artificiales o cerebros artificiales.
Supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde
principios de los años 90, por lo que sólo podemos esbozar las características que
deben tener las computadoras de esta generación.
Serían computadoras que utilizarían superconductores como materia prima para sus
procesadores, lo cual debido a su nula resistencia al flujo de electrones, permitirían
ahorrar la electricidad que se desperdicia en forma de calor, ganando rendimiento y
economizando energía. La ganancia de rendimiento sería de aproximadamente 30
veces la de un procesador que utilice conductores de metales comunes.
Todo esto está en pleno desarrollo, por el momento las únicas novedades han sido el
uso de procesadores en paralelo, o sea, la división de tareas en múltiples unidades
de procesamiento operando simultáneamente. Otra novedad es la incorporación de
chips de procesadores especializados en las tareas de vídeo y sonido.

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Tipos de Computadoras

Las computadoras digitales, por su potencia de cálculo, capacidad de almacenamiento


interno y número de periféricos que pueden soportar, se clasifican en los siguientes
grandes grupos:
 Supercomputadora
 Computadora o mainframe
 Minicomputadora
 Microcomputadora
 Estación de trabajo
 Computadora personal
 Tableta

2.1. Supercomputadora

Es una máquina diseñada especialmente para cálculos que precisan una gran
velocidad de proceso.
Generalmente poseen un gran número de procesadores que trabajan en paralelo, con
lo que se consigue realizar billones de operaciones por segundo. Ejemplo de esto son
las computadoras Cray Y-MP de la empresa Cray Research Inc., y Blue Gene/L, de la
International Business Machines (IBM)

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2.2. Computadora o mainframe

Es una máquina diseñada principalmente para dar servicio a grandes empresas y


organizaciones. Su potencia de cálculo es inferior a la de las anteriores, cifrándose en
la ejecución de varios millones de operaciones por segundo. Una de las características
principales es la de soportar un gran número de terminales o estaciones de trabajo.
Además pueden intervenir en procesos distribuidos en los que se conectan dos o más
computadoras en paralelo, de tal forma que se reparten todo el trabajo a realizar.
Su costo fluctúa entre varios cientos de miles de dólares hasta el millón. Requieren de
un sistema especial para controlar la temperatura y la humedad. También requieren
de un personal profesional especializado para procesar los datos y darle el
mantenimiento.
Un buen ejemplo es la IBM 3090 de la International Business Machines, capaz de
soportar aproximadamente 5000 terminales conectados.

2.3. Minicomputadora

Son máquinas de tipo medio, es decir su capacidad de


proceso es inferior a la de las anteriores y por lo tanto
pueden controlar un menor número de terminales. Dos
ejemplos son la VAX de Digital Equipment Corporation
(DEC) y la AS/400 de IBM.
Su mercado ha ido disminuyendo desde que surgieron las
microcomputadoras.

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2.4. Microcomputadora

Se trata de una máquina cuyo funcionamiento interno se basa en el uso de un


microprocesador, y con él se consigue una serie de prestaciones, que, en potencia,
manejabilidad, portabilidad, precio, etc, cubren las necesidades del sector más amplio
de usuarios de la informática. Hoy se puede decir que el mundo de la microinformática
o el de las microcomputadoras es el más importante y también el más popular. Dentro
de las microcomputadoras se pueden distinguir varios subgrupos importantes:
2.4.1. Estación de Trabajo

Esunamicrocomputadoradegranpotenciaqueseutilizaparatrabajosdeingeniería o
similares y permite la conexión a través de una red con una computadora de mayor
potencia.
2.4.2. Computadora Personal

Es una micro-computadora fácil de usar y con grandes prestaciones. Generalmente


posee un solo puesto de trabajo, aunque puede tener varios.

Actualmente la mayor gama de equipos (hardware) y de aplicaciones (software) que


existen en el mercado pertenecen al grupo de computadoras personales.
Dentro del grupo de computadoras personales existe una clasificación según el
tamaño, prestaciones, precio, etc.
Portátil o transportable. Se trata de una computadora de características físicas que
permiten fácilmente su transporte de un sitio para otro sin perder ninguna de las
cualidades de una computadora personal clásica.
2.5. Notebook

Consiste en una computadora personal portátil de pequeño tamaño, gran potencia y


muy manejable en todos los sentidos. La característica principal es su peso que oscila
entre 1 y 2 kilogramos. Está preparada para realizar funciones de computadora

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personal, servir de ayuda a estudiantes ofreciéndoles una capacidad de cálculo rápido


importante, etc.

Netbook

Una netbook, es una categoría de computadora portátil de bajo costo y generalmente


reducidas dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y autonomía. El término
fuecreadoporlaempresabritánicaPsionparautilizarloenunagamadecomputadoras
portátiles (llamadas laptop en algunos países)
El término Netbook fue originalmente introducido como un término genérico para
designaracomputadoraspequeñasconsuficientepoderparausarseenoficinasytener
acceso a internet.

Características

Las netbooks son más pequeñas que las portátiles tradicionales. Generalmente
poseen pantallas de menor tamaño, de entre 7 y 14 pulgadas, y un peso que varía
desde menos de uno hasta dos kilogramos. El ahorro en peso y tamaño generalmente
se obtiene omitiendo algunos puertos o unidades ópticas, además de utilizar chipsets
de menor potencia. Otra de sus características relevantes es que no poseen
dispositivos de almacenamiento externo, como ser un lector de DVD, y
ocasionalmente en lugar de un disco rígido poseen una memoria de estado sólido.

2.6. Tablet

Una tableta (del inglés: tablet o tablet computer) es un tipo de computadora portátil,
de mayor tamaño que un teléfono inteligente, integrado en una pantalla táctil con la
que se interactúa principalmente con los de dos o un lápiz especial, sin necesidad de
teclado físico ni ratón. Estos últimos se reemplazan por un teclado virtual y, en
determinados modelos, por una mini-trackball integrada en uno de los bordes de la
pantalla.

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E término puede aplicarse a una variedad de formatos que difieren en la posición de


la pantalla con respecto a un teclado. El formato estándar se llama pizarra(slate) y
carece de teclado integrado, aunque puede conectarse a uno inalámbrico (por ej.,
Bluetooth) o mediante un cable USB. Otro formato es el portátil convertible, que
dispone de un teclado físico que gira sobre una bisagra o se desliza debajo de la
pantalla. Un tercer formato, denominado híbrido (como el HP Compaq TC1100),
dispone de un teclado físico, pero puede separarse de él para comportarse como una
pizarra. Por último, los Booklets incluyen dos pantallas, al menos una de ellas táctil,
mostrando en ella un teclado virtual.

SEMANA N° 02
A. HARDWARE Y SOFTWARE
Una computadora es un sistema informático compuesto por varios componentes
electrónicos que trabajan en conjunto para proporcionar datos de salida procesados.
Estos componentes conforman el llamado hardware, y son los encargados de
procesar todas las instrucciones que proporciona el software con el cual está cargada
la computadora.

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HARDWARE
El hardware hace referencia a todos los componentes materiales y físicos de un
dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar. El monitor, el ratón, la CPU,
el teclado o la memoria RAM son algunos ejemplos de aquellas partes que en su
conjunto, forman el hardware.
Este término tiene su origen etimológico en el inglés, donde “hard” significa “duro” y
“ware”, “cosas”, por lo que se podría definir como “las partes duras de una
computadora”.
Se distinguen dos tipos:
1. Interno: Se encuentra dentro de la torre del ordenador, como los cables, los
circuitos, la unidad central de procesamiento o los dispositivos de
almacenamiento.
2. Periféricos: Están situados en el exterior del
CPU. Entre ellos tenemos los periféricos de
entrada, que dan información al sistema, como
el ratón o el teclado; los periféricos de salida,
que muestran las operaciones realizadas en la
computadora, como por ejemplo el monitor o la
impresora; y los periféricos de entrada-salida,
que realizan las dos funciones anteriores, como
los USB.

Entre todos estos componentes, el hardware también se divide en Básico y


Complementario.
 Básico para referirse a aquellos dispositivos que son imprescindibles para el
funcionamiento del equipo, como la placa base, el teclado, la CPU, la memoria
RAM o el monitor
 Complementario, que desarrolla funciones adicionales concretas, como es el
caso de las impresoras o los pendrives.

COMPONENTES DEL HARDWARE:


 Tarjeta madre
La tarjeta madre o motherboard controla y conecta a todos los elementos de la
computadora. Está hecha a base de fibra de vidrio, material que soporta el calor.
En ella se encuentran las ranuras o slots por los que se conectan las tarjetas
controladoras, los chips de memoria, el procesador, entre otros.

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 Gabinete
Es la estructura que da soporte y protección al equipo central. Puede ser horizontal,
media torre o torre.

 Unidades de entrada o salida


Son aquellas partes que permiten conectar el equipo central con los periféricos. Entre
ellos tenemos:
 Slots o ranuras de expansión.
 Tarjetas controladoras: tarjetas de vídeo, de sonido, de red.
 Puertos: puerto paralelo, puerto USB, infrarrojo.
 Buses.

 Unidad central de proceso (CPU)


También conocido como microprocesador, es el cerebro de la computadora, es un
componente que realiza las instrucciones y tareas involucradas en el procesamiento
informático y es el “motor” que se pone en marcha cuando enciendes el equipo. En un
sistema informático, el microprocesador es la unidad central que ejecuta y gestiona
las instrucciones lógicas que se le transmiten.
 Unidad de memoria principal
Existen dos tipos de memoria: la memoria RAM y la memoria ROM.
 La memoria RAM es la memoria de acceso aleatorio, esto significa que el
procesador puede llegar a cualquier dato sin tener que pasar por los datos
anteriores. Es un área temporal de almacenamiento que permite que los
programas ejecuten sus funciones. Mientras más RAM tiene una computadora,
más programas pueden correr al mismo tiempo.
 La memoria ROM es una memoria de sólo lectura que viene configurada en la
tarjeta madre y trae la información para arrancar la computadora cuando la
encendemos. Esta memoria no se puede alterar.
 Unidad de memoria principal
La capacidad de memoria se mide en gigabytes (GB), que significa mil millones de
bytes. Un byte es la unidad de almacenamiento de información compuesto de 8
dígitos binarios o bit.
 Disco duro

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El disco duro o hard drive es un dispositivo de almacenamiento, sirve para almacenar


de forma permanente los datos. Esto quiere decir, que los datos no se borran cuando
se apaga la unidad como pasa en los almacenados por la memoria RAM.
SOFTWARE
El software es la parte digital del computador, es decir, el conjunto de instrucciones,
programas y reglas informáticas que el equipo requiere para funcionar. No tiene, por
consiguiente, una existencia física, sino que es intangible e inmaterial, como los
programas para el procesamiento de textos o el sistema operativo. Este término fue
acuñado por el matemático John Wilder Tukey en 1958 para referirse a los programas
que hacían trabajar a las calculadoras electrónicas.
El software se clasifica en:
1. Software de sistema: Conjunto de programas que permiten al usuario
comunicarse con el sistema en sí. Son los sistemas operativos, los controladores
de dispositivos y los programas utilitarios para el mantenimiento de la
computadora.
2. Software de aplicación: Programas diseñados para que el usuario desarrolle una
tarea específica, como escribir. Los procesadores de texto, las hojas de cálculo,
el antivirus o el reproductor de películas son algunos ejemplos.
3. Software de programación: Herramientas empleadas por el informático para
escribir nuevos programas gracias a un lenguaje específico.
¿En qué se diferencian el hardware y el software?
Estos dos elementos básicos de una computadora se retroalimentan. Es decir, ambos
se dan instrucciones para el desempeño de tareas y, sin uno de ellos, no sería posible
el funcionamiento de un computador. Sin embargo, pese a esta complementariedad,
su diferencia es más que patente, ya que mientras el hardware se puede ver y tocar,
el software responde a elementos digitales y, por tanto, intangibles, que carecen de
una forma física.

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B. PERIFÉRICOS DE LA COMPUTADORA
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o
dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento
de la computadora (CPU).
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los
cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
Clasificación de periféricos
A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de «adicional pero
no esencial», muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema
informático. El monitor, es prácticamente el único periférico que la gente considera
imprescindible en cualquier computadora personal (no lo fue en los primeros
computadores) pero a pesar de ello, técnicamente no lo es.
1. Periféricos de entrada: Captan y digitalizan los datos de ser necesario,
introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para
ser procesados.

 El teclado:
nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información. Es
fundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado más común tiene 102
teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico,
teclas de función y teclas de control.
 Ratón o Mouse: es un dispositivo electrónico que nos permite dar
instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la
pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a
medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (puntero) en la pantalla
hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y
manipular varios objetos gráficos (y de texto) en un programa.
 Micrófono: son los transductores encargados de transformar energía acústica
en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.
 Scanner: Permite la introducción de imágenes gráficas al computador, como
resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en

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archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más


eficientes como Jpeg o Gif.
2. Periféricos de salida: Son dispositivos que muestran o proyectan información
hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar,
proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de
convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario.

 Pantalla o Monitor: es en donde se ve la información suministrada por el


computador. En el caso más habitual se trata de un aparato con pantalla plana
de cristal líquido (LCD), aunque todavía se usa monitores de tubo de rayos
catódicos (CRT) como el de los televisores.
 Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información
impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que
el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para
presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
 Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los
sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden
ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

3. Periféricos de entrada/salida (E/S): Son aquellos dispositivos electrónicos que


operan como entrada y como salida de información, permitiendo introducir o
extraer datos del sistema, ya sea como soporte rígido (físico, transportable) o no.
Por ejemplo: smartphones, pantallas táctiles, módems.

 Router: son aquellos dispositivos que generalmente se emplean para que


nuestros computadores puedan tener acceso a Internet. El router se encarga

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de distribuir la conexión a Internet a distintas computadoras vinculados a una


misma red local.
 Pantalla táctil (en inglés touch screen): es una pantalla que mediante un
toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al
dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente;
actuando como periférico de entrada y salida de datos.
 Impresora multifunción o impresora multifuncional es un periférico o
dispositivo que puede conectarse a la computadora y que posee las siguientes
funciones dentro de un mismo y único bloque físico:
- Impresora.
- Escáner.
- Fotocopiadora.

4. Periféricos de almacenamiento: Son los dispositivos que almacenan datos e


información por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser
considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y
temporal. Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta magnética, Memoria portátil,
Disquete, Grabadora o lectora de: CD; DVD; Blu-ray; HD-DVD.

 Unidad de disco duro: es el dispositivo de almacenamiento principal que se


utiliza con la computadora, ésta se utiliza para almacenar datos, así como el
sistema operativo de la computadora. Una unidad de disco duro puede venir
con diferentes cantidades de almacenamiento, que pueden incluir 100, 500 GB
y hasta 1 TB (terabyte).
 Grabadoras de CD/DVD/Blu Ray: Una grabadora de CD/DVD/Blu ray es un
dispositivo de almacenamiento que utiliza un disco para almacenar datos.
 Unidad de memoria flexible: Una unidad de memoria extraíble es conocida
como un dispositivo de almacenamiento portátil, esto es debido a que este
dispositivo se conecta a una computadora a través de un puerto USB. Una
unidad de memoria extraíble es pequeña y compacta y puede almacenar desde
1 GB hasta 16 GB o más de datos.

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5. Periféricos de comunicación: Permiten la interacción entre dos o más


dispositivos.

C. EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

¿Qué es el sistema operativo?


El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios
y aplicaciones que utiliza el usuario en una computadora, por eso es el más
importante y fundamental. Se trata de programas que permiten y regulan los aspectos
más básicos del sistema. Los sistemas operativos más utilizados son Windows,
MacOS, Linux, OS/2, Android y DOS.
Los sistemas operativos, también llamados núcleos o kernels, suelen ejecutarse de
manera privilegiada respecto al resto del software, sin permitir que un programa
cualquiera realice cambios de importancia sobre él que puedan comprometer su
funcionamiento.
Los sistemas operativos consisten en interfaces gráficas, entornos de escritorio o
gestores de ventanas que brindan al usuario una representación gráfica de los
procesos en marcha. También puede ser una línea de comandos, es decir, un conjunto
de instrucciones ordenado según su prioridad y que funciona en base a órdenes
introducidas por el usuario.
EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
La informática tal y como se le conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial,
en la década de los 40. En esos años no existía siquiera el concepto de "Sistema
Operativo" y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las
computadoras trabajando en lenguaje máquina (esto es, en binario, programando
únicamente con 0s y 1s).
El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El primer Sistema
Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y básicamente
lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el anterior
terminaba.
Década de 1940
No existía el SO, los programadores interactuaban directamente con el hardware de
las computadoras trabajando en lenguaje máquina. Todas las instrucciones eran
codificadas a mano.

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A finales de los años 40, se accedía directamente a la consola, desde la cual se


actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente
el programa en la memoria de la computadora.
Década de 1950
El GM-NAA I/O (de sistema de entrada/salida de General Motors y North American
Aviation) es el primer sistema operativo de la historia de la informática. Fue creado
por Robert L. Patrick de General Motors y Owen Mock de North American Aviation
para un computador IBM 704.Su función principal era ejecutar automáticamente un
nuevo programa una vez que el que se estaba ejecutando terminaba.
Década de 1960
Se produce una revolución en el campo de los SO. Aparecen conceptos como sistema
multitarea, sistema multiusuario, sistema multiprocesadores y sistema en tiempo real.
UNIX es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado por un
grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken
Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy. La base de la gran mayoría de los SO
que existen hoy en día.
Década de 1970
Apple DOS o APPLE II fue un SO para la serie de microordenadores de la serie Apple
II fue lanzado a partir de finales de 1978. Anteriormente al lanzamiento de Apple Dos
3.1 los usuarios tuvieron que depender de cintas de casete de audio para el
almacenamiento de datos y la recuperación, pero aquel método era notoriamente lento
y poco fiable.
Década de 1980
QDOS ("Quick and Dirty Operating System") es lo que se traduce en español como
"Sistema Operativo Rápido y Sucio". Escrito y comercializado por Tim Paterson, era
un sistema de 16 bits que pertenecía a la compañía estadounidense Seattle Computer
Products. La empresa lo comercializó luego bajo el nombre de 86-DOS.
Sería adquirido después por Bill Gates para Microsoft por 50,000 dólares y llegaría a
ser la base de su imperio. Fue conocido como PC-DOS para los productos de IBM, en
los que venía pre instalado. Sin embargo, sería MS-DOS el nombre más popular con
el que se conocería en todo el mundo.
Década de 1980
El "Sistema 1" de Macintosh es la primera versión del sistema operativo Apple
Macintosh y el comienzo de la clásica serie Mac OS, muy conocido por haber sido uno
de los primeros SO dirigidos al público en contar con una interfaz gráfica compuesta
por la interacción del mouse con ventanas, íconos y menús. Contemporáneo con el
SO MS.DOS.
La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, presentada en diciembre de
1985, compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de

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funcionalidad y logró muy poca popularidad, Windows 1.0 no era un sistema operativo
completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS.
Microsoft anuncia Windows 3.0. Ahora tiene un rendimiento mucho mejor, gráficos
avanzados con 16 colores e iconos mejorados. Una nueva ola de equipos para el
procesador Intel 386. Los programas se ejecutan notoriamente más rápido.
Década de 1990
En 1991 aparece la primer versión del núcleo de Linux. Creado por Linus Torvalds y
un sinfín de colaboradores a través de Internet. Este sistema se basa en Unix, un
sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en día
dispone de Ventanas, gracias a un servidor grafico y a gestores de ventanas como
KDE, GNOME entre muchos.
Windows 95 un SO en el que las mejoras fueron muy importantes, ya que la interfaz
gráfica era mucho más avanzada y distinta a la de versiones anteriores y con la que
además. Es la primera versión del sistema que incluía la famosa barra de tareas y el
botón de Inicio, elementos que a día de hoy continúan y siguen ofreciendo gran
funcionalidad. Ya no necesita de MS DOS para ejecutarse.
La siguiente versión llegó tres años después y al igual que la anterior, el formato de
su nombre fue de nuevo añadiendo como apellido el año de su lanzamiento. Por lo
tanto, fue Windows 98 como fue bautizada la siguiente versión, que por otra parte se
convirtió en una de las más criticadas por su lentitud y falta de fiabilidad en
comparación con Windows 95.
Con el lanzamiento de la versión 7.6 en 1997, Apple cambió oficialmente el nombre
del sistema operativo a "Mac OS", un nombre que apareció por primera vez en la
pantalla de inicio del Sistema 7.5.1.
Años 2000
Windows XP Cuyo nombre en clave inicial fue Whistler es una versión de Microsoft
Windows, línea de SO desarrollado por Microsoft. Características: Ambiente gráfico
más agradable que el de sus predecesores. Secuencias más rápidas de inicio y de
hibernación.
2004: Linux Ubuntu, es un sistema operativo de software libre y código abierto. Es
una distribución de Linux basada en Debian. Puede correr en computadores de
escritorio y servidores. Está orientado al usuario promedio, con un fuerte enfoque en
la facilidad de uso y en mejorar la experiencia del usuario. Está compuesto de
múltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código abierto.
En 2007 sale Mac OS X v10.5 denominado Leopard la sexta versión del SO de Apple,
Mac OS X, para computadoras de escritorio y servidores Macintosh. Cubriendo
componentes del núcleo del sistema operativo, así como también las aplicaciones
incluidas y las herramientas de desarrollo.
2007: Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, está enfocado para
ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas, Google TV

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y otros dispositivos. iOS (anteriormente denominado iPhone OS) es un sistema


operativo móvil de Apple. Originalmente desarrollado para el iPhone, siendo después
usado en dispositivos como el iPod Touch , iPad y el Apple TV.
2009: Windows 7 Es una versión de Microsoft Windows, línea de SO producida por
Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en PC , incluyendo
equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, Tablet PC, netbooks y
equipos media center.
MacOS 11 Big Sur Es la decimoséptima versión principal de macOS, el sistema
operativo de escritorio de Apple para computadoras Macintosh. Es el sucesor de
macOS Catalina, se anunció el 22 de junio de 2020. Esta versión fue lanzada en la
Mac AppStore el 12 de noviembre de 2020.
Windows 10, SO desarrollado por Microsoft como parte de la familia de sistemas
operativos Windows NT. Fue dado a conocer oficialmente en septiembre de 2014,
seguido por una breve presentación de demostración en la conferencia Build 2014.
También se introduce la Vista de Tareas, un sistema de escritorio virtual, el navegador
web Microsoft Edge y otras aplicaciones nuevas o actualizadas, un soporte integrado
para iniciar sesión a través de huella digital o reconocimiento facial llamado Windows
Hello.
D. HERRAMIENTAS OFIMÁTICAS

PAQUETES DE OFIMÁTICA:
Un paquete ofimático, suite de oficina o suite ofimática, es la recopilación de
aplicaciones informáticas utilizadas en oficinas, para realizar diferentes funciones
sobre archivos y documentos, como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir,
entre otros.
Entre los paquetes de oficina más utilizados se encuentran, por parte del software
privativo, Microsoft Office. Para los computadores Mac de Apple tenemos la suite
iWork. Y respecto al software libre, está LibreOffice. Si bien estos programas usan o
han usado sus propios formatos de archivo, en la actualidad los tres usan o permiten
exportar sus documentos a los formatos estándares OpenDocument, Office Open
XML.
 Microsoft Office
Microsoft office, es un conjunto de herramientas destinadas a la creación, edición,
almacenamiento y transmisión de información desde computadoras personales.
Permite optimizar y automatizar las actividades habituales de cualquier oficina (o en
nuestro caso, nuestra casa).
La última versión de la suite ofimática es el Microsoft Office 2021 (Para ordenadores
y Mac, pero esta no ofrece actualización a la siguiente versión, es decir tienes que
comprar la nueva versión) y Microsoft 365 (siempre van a tener actualizaciones y
soporte recientes)

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Dentro de este paquete tenemos: Microsoft Word, Excel, PowerPoint, entre otros.

SEMANA N° 03 Y 04
MICROSOFT WORD 2016
Microsoft Word es un programa informático orientado al procesamiento de textos. Fue
creado por la empresa Microsoft, y viene integrado de manera predeterminada en el
paquete ofimático denominado Microsoft Office.
Su última versión es Microsoft Word 2021 para Windows y Mac. Al 2020, junto con
Google Docs, es el procesador de texto más popular del mundo.

 1ra Forma
 Hacer clic en el botón Inicio.
 Hacer clic en Todos los Programas.
 Hacer clic en la carpeta Microsoft Office.
 Hacer clic en el ícono de Microsoft Word 2016.

 2da Forma
 Hacer doble clic sobre el icono de Acceso directo de Microsoft Word 2016, que
se encuentra en el escritorio.

 3ra Forma
 Presionar las teclas Windows + R

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 En el cuadro de la ventana de Ejecutar escribir:


 WinWord

PARTES DE LA VENTANA DE MICROSOFT WORD

1. BARRA DE TITULO. La barra de título es la parte donde se muestra el nombre del


documento en el que se está trabajando. Por defecto lleva el título de “Documento”.

2. BARRA DE ACCESO RAPIDO. Esta barra de herramientas tiene los comandos


que más se utilizan en el programa, tales como Deshacer, Guardar, Rehacer,
Maximizar, Minimizar, Cerrar, entre otros.

3. PESTAÑA CINTA DE OPCIONES. - (BARRA DE MENUS) tienes siete barras de


herramientas con pestañas ubicadas de forma horizontal una encima de la otra las
cuales tienen diferentes funciones. Se accede a ellas haciendo clic en las pestañas.
Algunas de las opciones que se encuentran en la barra de menú son las siguientes:
Inicio, Insertar, etc.

4. HERRAMIENTAS DE ZOOM. - El deslizador de zoom permite al usuario acercar o


alejar el documento a su gusto.

5. BARRAS DE DESPLAZAMIENTO. - Hay dos barras de desplazamiento, una es


vertical y la otra es horizontal. La vertical está el extremo derecho de la ventana y
la horizontal en la parte inferior, encima de la barra de estado.

6. BARRA DE ESTADO. - La barra de estado presenta la información referente al


documento: el número total de páginas, número de la página actual, total de letras
y palabras, notificación de errores, idioma, entre otros

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A. MENU ARCHIVO
En esta sesión conoceremos a fondo las diferentes opciones que tiene el Menú
Archivo. Opciones como guardar, guardar como, exportar, compartir, entre otros,
veamos a continuación.
a. Crear un documento
Word incluye una amplia variedad de plantillas de apariencia profesional entre las que
se puede elegir. Puede seleccionar una y empezar a utilizarla.
Crear un documento en blanco
 Seleccione Archivo > Nuevo.
 Seleccione un documento en blanco.

b. Opción abrir
Podemos abrir Documentos de Word que estén alojados en nuestra computadora
asimismo archivos alojados en la nube (OneDrive).
Para abrir Documentos alojados en nuestra computadora sencillamente tenemos que
hacer clic en el botón Examinar y buscar la ubicación de nuestro Word.

c. Guardar un documento
Seleccione Archivo > Guardar o pulse Ctrl + G.
Se abrirá el cuadro de diálogo Guardar como.
Seleccione la ubicación donde quiera guardar el archivo:

d. Guardar documentos como pdf y otros formatos


Se puede guardar los documentos en distintos formatos, como PDF, como una página
web, en formato OpenDocument, texto sin formato, o texto enriquecido.
Seleccionar un formato de archivo
 Seleccione Archivo > Exportar.
 Haga clic en Crear documento PDF o Cambiar el tipo de archivo, seleccione el
formato de archivo deseado y continúe para dar nombre al archivo y guardar.

e. Opción compartir
Actualmente tenemos la posibilidad de compartir nuestros Libros de Excel a un correo
electrónico, mediante un enlace, un PDF o como archivo adjunto. Para ello realizamos
los siguientes pasos:
 Clic en Menú Archivo / Opción Compartir
 Nos aparece una ventana flotante “Compartir”. Primero debemos de escoger el
OneDrive donde guardaremos una copia de nuestro Libro para así poder
compartirlo.
 Luego escogemos si lo vamos a compartir en modo edición o solo lectura.

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 Ingresamos el correo de la persona a quien enviaremos el Documento de


Word (podemos ingresar varios correos).
 Ingresamos un mensaje si es que así lo requerimos. Finalmente, clic en
Enviar.

f. Opción compartir
También podemos compartir nuestro Documento de Word mediante un vínculo. Se
generará un vínculo para copiar, que lo podemos utilizar y/o compartirlo en cualquier
otro lugar de Internet (Messenger, WhatsApp, etc.).
Asimismo, podemos crear un vínculo y abrir nuestra aplicación de escritorio de Outlook
(Si tenemos Windows 10, ya viene instalado, solo tenemos que iniciar sesión). En
dicha aplicación ingresar el o los correos a quien enviar, el asunto, así como también
el mensaje si lo creemos conveniente, finalmente clic en Enviar.
g. Opción exportar
Podemos exportar nuestro Libro de Word en formato PDF para guardarlo en alguna
ubicación de nuestra computadora. Para ello seguimos los siguientes pasos:
 Clic en el Menú Archivo / Exportar
 Clic en el botón “Crear documento PDF”
 En la ventana que aparece escoger la ubicación de nuestro archivo y el nombre.
 Clic en Publicar.

h. Opción transformar
 Menú Archivo / Transformar.
 Nos aparece un panel en la parte derecha, esta opción sirve básicamente para
convertir o transformar en página web nuestro documento de Word.

i. Opción información
 En esta opción vamos a poder cifrar con contraseña nuestro documento,
asimismo poder restringir la edición y el acceso al mismo.

B. ENTORNO DE TRABAJO
La cinta de opciones está dividida en 3 partes:
 Pestañas (también llamados Fichas).
 Grupos (también llamados Secciones).
 Botones (también llamados Comandos).
 Podemos ocultar y mostrar cierta parte de la cinta de opciones (grupos y
botones) con el atajo CTRL + F1.
Asimismo, podemos ocultar y mostrar completamente toda la cinta de opciones. Para
ello nos dirigimos a la parte superior derecha, encontraremos un botón llamado
“opciones de presentación de la cinta de opciones”, cuando hacemos clic en él
escogemos la opción “ocultar automáticamente la cinta de opciones”, para dejarlo
como estaba antes volvemos a hacer clic en el botón y escogemos “mostrar pestañas
y comandos”.

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REGLA
La regla de Word nos va a servir para trabajar con las sangrías, en caso no este visible,
lo podemos activar a través de la Pestaña Vista / Grupo Mostrar / Casilla Regla.
C. OPERACIONES BÁSICAS

1. Generar texto falso


Esta opción sencillamente nos a servir para tener texto con que practicar y utilizar los
diferentes botones que tiene Word. Para generar texto falso, tenemos que digitar lo
siguiente:
Después de haber digitado el cierre de paréntesis,
presionar enter.

2. Selección de textos
 Selección por palabra: Doble clic
 Selección por párrafo: Triple clic
 Selección de todo el documento; CTRL + E
 Selección discontinua: Manteniendo presionado la tecla CTRL
 Si el cursor se encuentra al inicio de un párrafo podemos presionar las teclas
CTR+ SHIF + tecla direccional hacia abajo, con ello conseguir seleccionar todo
el párrafo.
 Si el cursor se encuentra la final de un párrafo podemos presionar las teclas
CTRL + SHIFT + tecla direccional hacia arriba.

3. Copiar, cortar y pegar


 Para copiar presionamos las teclas CTRL + C
 Para cortar presionamos las teclas CTRL + X
 Para pegar presionamos las teclas CTRL + V

4. Deshacer y rehacer
 Para deshacer presionamos las teclas CTRL + Z
 Para rehacer presionamos las teclas CTRL + Y

5. Desplazamiento por el documento


 Para desplazarnos al final del documento: CTRL + FIN
 Para desplazarnos al inicio del documento: CTRL + INICIO
 Para desplazarnos a la página siguiente: CTRL + AV. PÁG.
 Para desplazarnos a la página anterior: CTRL + RE.PÁG.
 Para desplazarnos a la vista siguiente: AV. PÁG.
 Para desplazarnos a la vista anterior: RE. PÁG.
 Para desplazarnos a una página en específica realizamos los siguientes
pasos:

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 Presionar las teclas CTRL + I


 En la ventana que aparece solo digitar el número de página a donde
deseamos dirigirnos.
 Presionar enter y escape para salir de la ventana.

6. Buscar y reemplazar
En Word tenemos la posibilidad de buscar y reemplazar palabras de una forma rápida
y fácil. Los pasos que seguir son los siguientes:
 Ir a la Pestaña Inicio / Grupo Edición / Botón Reemplazar o presionar CTRL +
L.
 Digitar la palabra que queremos buscar.
 Digitar la palabra por la cual vamos a reemplazarlo.
 Finalmente, clic en reemplazar todos.

7. Imprimir un documento
Desde un mismo lugar, puede ver el aspecto que tendrá un documento impreso,
configurar las opciones de impresión e imprimir un archivo.
 En la pestaña Archivo > Imprimir.
 Escriba el número de copias que desea imprimir en el cuadro Copias.
 En Impresora, asegúrese de que está seleccionada la impresora que desea.
 En Configuración, se encuentran seleccionados los valores de configuración de
impresión predeterminados para la impresora. Si desea cambiar algún
parámetro, haga clic en el mismo y seleccione otro nuevo.
 Pulse Imprimir para imprimir.

8. Crear índice
 Hacer clic en la REFENCIAS.
 Click en Crear tabla de Contenido
 Tiene que tener los estilos que muestra
 La pestaña inicio.

9. Deshacer y rehacer
Word nos permite corregir los errores fácilmente. Si acabamos de borrar un párrafo
completo y nos damos cuenta que no era ese el párrafo que queríamos borrar. Con
un solo clic podemos deshacer la acción errónea y recuperar el párrafo. Veamos cómo
deshacer acciones:
 La última acción realizada: Para deshacer la última acción realizada, pulsar el
icono Deshacer, de la barra de acceso rápido.
 Otra forma más de deshacer es pulsar CTRL+Z.
Si hacemos clic en el triángulo que hay a la derecha del icono deshacer, aparecerá
una lista con últimas acciones para deshacer, colocando el cursor en esa lista

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podremos deshacer varias acciones a la vez. Por ejemplo, al colocar el cursor en la


tercera línea de la lista desharemos tres acciones.
 Rehacer.
Utilizando el icono Rehacer, de la misma forma, podemos rehacer las acciones que
acabamos de deshacer. Otra forma de rehacer es pulsar CTRL+Y.
 Repetir formato.
Cuando el botón Rehacer no está activo, en su lugar aparece el botón Repetir formato
que permite repetir la última acción de formato realizada. Este botón es útil si tenemos
que aplicar una acción a varias palabras distribuidas por distintas partes del texto.
10. Copiar, cortar y pegar
Cuando hablamos de copiar nos referimos a colocar una copia en otro lugar; mientras
que cuando hablamos de cortar queremos decir quitar algo de un lugar para llevarlo a
otro lugar. Se pueden utilizar varios métodos.
 Mediante el ratón (Mouse) y los iconos en el grupo Portapapeles de la pestaña
Inicio:
 Seleccionar el elemento (carácter, palabra, párrafo...) a copiar o cortar,
 Hacer clic en el icono copiar o cortar,
 Colocar el cursor en el punto de destino y hacer clic en el icono pegar.
Mediante ratón (mouse): Seleccionar con doble clic, presionar el botón derecho, elegir
copiar o cortar, en el menú contextual ir a la posición donde vamos a copiar o pegar,
presionar botón derecho y elegir pegar.
11. Ortografía y gramática
La revisión ortográfica y gramatical es otra de las grandes aportaciones de los
procesadores de texto. Word 2016 dispone de potentes herramientas en este campo
que han sido mejoradas notablemente desde las primeras versiones.
La forma que tiene Word para detectar las palabras erróneas es comprobar si las
palabras de nuestro documento existen en el diccionario que lleva incorporado, junto
con algunas reglas gramaticales. Lo que no es capaz de hacer Word, por el momento,
es discernir el significado de las palabras en cada contexto.
Por ejemplo, si escribimos La bibliografía del gran escritor Miguel Delibes es muy
basta y ¡Vasta de correr!. Word no detectará ningún error puesto que tanto "basta"
como "vasta" son palabras correctas que existen en el diccionario, aunque en el primer
caso la palabra correcta es "vasta" y en el segundo caso "basta".
De forma predeterminada, Word irá subrayando con una línea ondulada las palabras
que considere que contienen errores ortográficos en rojo y las que considere que
contienen errores gramaticales en azul. Lo hará a medida que vayamos escribiendo,
sin necesidad de solicitar la revisión de forma expresa. Word no podrá detectar errores
gramaticales hasta que la frase esté acabada.

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Para corregir el error debemos colocar el cursor sobre palabra subrayada y pulsar el
botón derecho del ratón. Entonces aparecerá el menú contextual que nos permitirá
elegir una de las palabras sugeridas.
Omitir todo: En ocasiones el corrector se equivoca, o simplemente estamos utilizando
nombres propios o marcas comerciales que no están incluidos en el diccionario. En
tal caso, deberemos omitir el error. Los fallos gramaticales se basan en que la palabra
en sí no tiene ningún error, el error es producido por su dependencia con el contexto,
por ese motivo, no podremos omitir todas, sino que deberemos Omitir una vez.
Agregar al diccionario. Añade la palabra subrayada al diccionario personalizado y
no la volverá a mostrar subrayada. Podemos agregar palabras al diccionario si
estamos seguros de su existencia. Por ejemplo, términos científicos que no suelen
estar contemplados.

12. Formato del documento


Cuando hablamos del formato de un documento nos estamos refiriendo a las
cuestiones que tienen que ver con su aspecto, con la forma de presentarlo. El
contenido en sí seguirá siendo el mismo.
La presentación del documento es importante. No sólo por elegancia, sino también
para facilitar y motivar su lectura.
 Los temas
Existen varios temas predeterminados, puedes aplicarlos desde la pestaña Diseño >
grupo Formato del documento > opción Temas.
 La fuente
Cuando hablamos de fuente nos referimos a la forma en que se representan cada una
de las letras, números y signos de puntuación que se escriben como texto.
Como hemos visto se puede dar un estilo diferente a las fuentes del documento a
través de los temas y estilos. Pero en este apartado aprenderemos a realizar estos
cambios de forma manual y precisa, para poder, por ejemplo, aplicar un formato
distinto a un texto en concreto.
Podemos modificar la fuente desde la pestaña Inicio > grupo Fuente.
También aparecen las herramientas de formato automáticamente al seleccionar una
palabra o frase.
Tamaño de la fuente: De forma parecida podemos cambiar el tamaño de la fuente.
Seleccionar el texto y hacer clic en el triángulo para buscar el tamaño que deseemos,
o escribirlo directamente en la caja de texto.
Junto al desplegable de tamaño de fuente veremos dos botones en forma de A que
también nos permiten seleccionar el tamaño de fuente, pero esta vez de forma relativa.
Cada uno de ellos tiene una flecha triangular: el de la flecha hacia arriba aumenta el
tamaño, y el que apunta hacia abajo lo disminuye.

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 Negrita (teclas CTRL+N): Aumenta el grosor de la línea que dibuja los


caracteres.
 Cursiva (teclas CTRL+K): Inclina el texto ligeramente hacia la derecha.
 Subrayado (teclas CTRL+S): Dibuja una línea simple bajo el texto.

13. Cambio mayúsculas/minúsculas


En la pestaña Inicio > grupo Fuente > opción Cambiar a mayúsculas y minúsculas,
podemos desplegar un menú desde la pequeña flecha
triangular que nos permite cambiar el formato de
mayúsculas a minúsculas en el texto seleccionado.
También podemos manejar las mayúsculas mediante el
teclado presionando MAYÚS+F3, las palabras del texto
seleccionado cambian alternativamente a las tres
formas: mayúsculas, minúsculas y tipo oración.
14. Formato párrafo
Los párrafos son unidades dentro del documento Word que tienen sus propias
características de formato, pudiendo ser diferentes de un párrafo a otro.
Las características más importantes de formato de párrafo son la alineación y la
sangría, ambas están disponibles en la pestaña Inicio.
 Alineación: Estos son los botones para fijar la alineación. Hay cuatro tipos de
alineación:

Izquierda Centrada Derecha Justificada

Este párrafo tiene Este párrafo tiene


Este párrafo tiene
establecida establecida la Este párrafo tiene una
establecida alineación
alineación alineación alineación justificada.
derecha.
izquierda. centrada.

15. Listas con viñetas y numeradas


En el grupo Párrafo de la pestaña Inicio también encontramos herramientas para crear
listas.
Una lista no es más que un conjunto de elementos ligeramente tabulados y precedidos
por un símbolo, dibujo o número. Utilizaremos una lista numerada o por viñetas
dependiendo de si los elementos guardan o no un orden secuencial. Para aplicarlas,
podemos:
 Pulsar el correspondiente botón y empezar a escribir cada uno de los elementos
de la lista.
 O bien seleccionar un texto ya existente y aplicar el estilo de lista.
Ten presente que se inserta un número o viñeta por cada párrafo, es decir, a
continuación de la tecla ENTER. Si quieres que dos elementos estén en la misma

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viñeta, deberás separarlos por un salto de línea, pulsando MAYÚS+ENTER en vez de


ENTER.
El resultado será el siguiente:

16. Copiar formato


En la pestaña Inicio > grupo Portapapeles, tenemos disponible el icono para Copiar
formato. Este icono permite copiar las características de formato de un texto para
aplicarlas a otros textos. Podemos copiarlo una o varias veces:
 Una vez: Hacer clic sobre la palabra de la cual queremos copiar el formato, ir
a la barra de herramientas y hacer clic en Copiar formato, el cursor tomará la
forma de brocha, colocarlo sobre la palabra en la que queremos copiar el
formato, y hacer clic sobre ella.
En la pestaña Inicio > grupo Portapapeles, tenemos disponible el icono para Copiar
formato. Este icono permite copiar las características de formato de un texto para
aplicarlas a otros textos. Podemos copiarlo una o varias veces:
 Varias: Hacer clic sobre la palabra de la cual queremos copiar el formato, hacer
doble clic en Copiar formato, el cursor tomará la forma de brocha, a
continuación, hacer clic sobre tantas palabras como se desee, y para acabar
volver a hacer clic en el icono de copiar formato.

17. Configurar página


Cuando estamos escribiendo en un documento Word es como si lo hiciéramos en una
hoja de papel que luego puede ser impresa. Por lo tanto, existe un área en la cual
podemos escribir y unos márgenes los cuales no podemos sobrepasar.
Estos márgenes se definen en la pestaña Disposición, en el grupo Configurar página,
donde también podremos encontrar herramientas para seleccionar la Orientación,
Saltos de página, Tamaño, Números de línea, Columnas y Guiones.
Al hacer clic sobre el botón Márgenes, aparecen unos márgenes predeterminados. Si
ninguno nos sirve, podremos definir unos desde la opción Márgenes Personalizados
También es conveniente especificar el tamaño del papel que vamos a utilizar en la
impresión. Al hacer clic en el botón Tamaño, se abre una lista de Tamaños
predeterminados. Pero, al igual que en los márgenes, aquí también se puede
personalizar el tamaño de la hoja, haciendo clic en la opción Más tamaños de papel.
18. Espaciado e interlineado

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 Espaciado entre párrafos: Cuando presionas la tecla ENTER de tu teclado, el


punto de inserción se moverá una línea debajo del lugar donde está, lo que
automáticamente creará un espacio entre un párrafo y otro. Pero, además, así
como ajustas el espacio entre las líneas de un párrafo, también puedes ajustar
el espacio que hay entre dos o más párrafos.
 Interlineado: El interlineado es el espacio que hay entre una y otra línea de un
mismo párrafo. Puedes ajustar la distancia del interlineado muy fácilmente.
¿Cómo cambiar el interlineado?
 Selecciona el texto al que quieres cambiarle el interlineado.
 En la pestaña Inicio, haz clic en el botón Espaciado de líneas y párrafos.
 Se desplegará un menú en donde verás las distintas opciones de interlineado
que tienes.

19. Encabezados y pies de página


 Un encabezado es un texto que se insertará automáticamente al principio de
cada página. Esto es útil para escribir textos como, por ejemplo, el título del
trabajo que se está escribiendo, el autor, la fecha, etc.
 El pie de página tiene la misma funcionalidad, pero se imprime al final de la
página, y suele contener los números de página.
En la pestaña Diseño también encontraremos el siguiente grupo de opciones:
 Primera página diferente: Si marcamos esta casilla podemos definir un
encabezado y pie diferente para la primera página. Esta opción está pensada,
por ejemplo, para cuando la primera página es la portada del documento y no
conviene que aparezca el mismo encabezado o pie con el número de la página.
 Páginas pares e impares diferentes: Si marcamos esta casilla podemos
definir un encabezado y pie diferente para las páginas pares e impares. Por
ejemplo, para imprimir el número de página se imprime a la izquierda en las
páginas impares y en las páginas pares imprimirlo a la derecha.
20. Columnas en Word
En Word se pueden crear columnas de tipo periodístico en las que el texto fluye por
cada columna hasta el final de la misma, para pasar a continuación al comienzo de la
columna siguiente. Se puede usar el botón columnas de la pestaña Disposición tanto
para crear columnas en un documento como para cambiar el número de ellas.
Agregar columnas a un documento:
 Selecciona con el mouse el texto que quieras organizar en columnas y pulsa
sobre la pestaña Diseño de página.
 Haz clic sobre el comando Columnas ubicado en el grupo Configurar página.
Verás que se despliega un menú.
 Selecciona del menú el número de columnas que quieres crear en tu
documento.

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Añadir saltos de columna


 Así como con los saltos de página, puedes
crear saltos en las columnas para que
administres qué parte del texto queda en
cada una de ellas. Así podrás mover el
subtítulo solitario de la columna izquierda
hacia la columna derecha.

21. Insertar una imagen


Para insertar una imagen en un documento de
Word se debe seguir estos pasos:
 Ubica el punto de inserción en el lugar
donde quieres insertar la imagen.
 En la pestaña Insertar, haz clic en el
comando Imágenes.
 Se abrirá el cuadro de diálogo Insertar imagen. Allí podrás buscar en tu
computador la imagen que quieras usar y deberás seleccionarla.
 Al finalizar, haz clic en el botón Insertar.
Organizar:
Desde el grupo Organizar (que se encuentra en la pestaña Herramientas de Imagen,
que aparece al seleccionar la imagen) podremos acceder a las herramientas que nos
permiten posicionar, voltear, alinear y
ajustar la imagen a su contexto.
 Posición: ajusta la imagen
respecto a la página. En
cambio, Ajustar texto: Ajusta la
imagen respecto del texto que
la rodea.
 Girar: Muestra un menú con
diferentes opciones de giro y
volteo aplicables a la imagen.

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SEMANA N° 05

TABLAS Y GRÁFICOS EN WORD.


7. INSERTAR TABLAS
La forma más habitual de comenzar a trabajar con tablas es a través de la ficha
Insertar, tabla. A continuación, Word le ofrece las siguientes opciones:
 Definir las filas y columnas de una tabla mediante una cuadrícula.
 Abrir el cuadro de diálogo Insertar tabla (vea figura), donde puede definir el
tamaño de la tabla (número filas y columnas), así como las opciones de
autoajuste. También puede especificar un ancho de columna fijo. Si el diseño
de tabla que ha fijado va a utilizarse con frecuencia, puede seleccionar la
opción. Recordar dimensiones para tablas nuevas.

 Dibujar tabla: Si utiliza esta opción, el puntero del ratón se convierte en un lápiz,
que puede utilizar para dibujar celdas de tablas (e incluso celdas dentro de otras
celdas).
 Convertir texto en tabla: Esta opción le permite convertir con facilidad una lista
organizada en dos o tres columnas a una tabla. Para ello, los elementos de la lista
deben estar separados por el mismo carácter, por ejemplo, una coma, un punto y
coma, un guion o un tabulador.
 Hoja de cálculo en Excel: En la siguiente sección se incluye más información
sobre esta opción.
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 Tablas rápidas: Esta opción le permite acceder a una galería de diseños de tabla
entre los que puede elegir.

INSERTAR DATOS DE TABLA MEDIANTE MICROSOFT EXCEL


Si necesita presentar una tabla cuyos datos procedan o requieran un conjunto de
operaciones matemáticas o lógicas puede utilizar una hoja de cálculo de Excel como
base para esa tabla.
Para utilizar una hoja de cálculo de Excel como tabla:
1. En la ficha Insertar, haga clic en Tabla y seleccione Hoja de cálculo de Excel.
La Cinta de Excel se mostrará dentro del documento de Word.
2. Escriba los datos de la tabla dentro de la hoja de cálculo, defina fórmulas y
aplique opciones de formato y otras características de Excel.
3. Haga clic fuera de los límites del objeto para mostrar de nuevo la Cinta de Word.

Para editar los datos de la tabla de Excel en Word:


1. Seleccione el objeto de hoja de cálculo en Word, haga clic con el botón derecho
y seleccione Editar o Abrir en el menú Objeto hoja de cálculo. Si elige Editar,
se mostrará la cinta de Excel en Word. Si elige Abrir, se abrirá Excel y se
mostrará en este programa la hoja de cálculo con la que estaba trabajando en
Word.
2. Para volver a Word, haga clic fuera del objeto de hoja de cálculo (si ha hecho
clic en Editar) o guarde la hoja de cálculo de Excel y salga del programa (si ha
hecho clic en Abrir).
Para elegir un objeto de hoja de cálculo a un formato diferente:
1. Seleccione el objeto de hoja de cálculo en Word, haga clic con el botón derecho
y seleccione Convertir en el menú Objeto Hoja de cálculo.
2. En el cuadro de diálogo Convertir, deje seleccionada la opción Convertir o haga
clic en Activar como.
3. Seleccione el formato que desee utilizar y haga clic en Aceptar.

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UTILIZAR FÓRMULAS Y CÁLCULOS EN UNA TABLA.


Lo más habitual es utilizar Excel en vez que Word para trabajar con datos numéricos.
A pesar de ello, Word cuenta con los medios para poder insertar fórmulas en las tablas
con el fin de realizar cálculos.
Para insertar una fórmula en una tabla:
 Seleccione la celda de la tabla.
 En la ficha Presentación, dentro de Herramientas de tabla, haga clic sobre
Fórmula dentro del grupo Datos.
 En el cuadro de diálogo Fórmula, escriba la fórmula en el campo del mismo
nombre.
 Para insertar una función, haga clic en Pegar función y seleccione la que quiera
utilizar de la lista.

8. CREAR GRÁFICOS EN WORD


Para insertar un gráfico:
1. En la ficha Insertar, haga clic en Gráfico.
2. En el cuadro de diálogo Insertar gráfico, seleccione el tipo de gráfico y el estilo
y haga clic sobre Aceptar. Se abrirá Microsoft Excel y mostrará datos de
ejemplo. En Word se mostrará un enlace al gráfico.
3. En Excel, introduzca los datos para el gráfico. Al igual que en Excel, arrastre la
esquina inferior derecha del rango de ejemplo para cambiar el tamaño del
gráfico, añadiendo o eliminando columnas y filas.
4. Cierre Excel para volver a Word. En éste, el gráfico se encontrará seleccionado
y se mostrarán las fichas de las Herramientas de gráfico.

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Para modificar el origen de datos de un gráfico:


1. Seleccione el gráfico y haga clic en Seleccionar datos en la ficha Diseño de las
Herramientas de gráfico. Se abre Excel y se muestra el cuadro de diálogo
Seleccionar origen de datos.
2. En el cuadro de diálogo Seleccionar origen de datos, cambie el rango que se
muestra en el cuadro Rango de datos del gráfico o selecciones uno nuevo
arrastrando el cursor en la ventana de Excel.
3. En el área Entradas de leyenda (series), use los controles para añadir, eliminar
o modificar el rango, o bien cambiar una serie de datos.
4. En el área Etiquetas del eje horizontal (categoría), seleccione una categoría y
haga clic en Editar para cambiar el rango de esa categoría.
Para editar los datos de un gráfico:
1. Seleccione el gráfico y, a continuación, en la ficha Diseño de las Herramientas
de gráfico, haga clic en Editar datos. Excel se abrirá y mostrará los datos del
gráfico en una hoja de cálculo.
2. Revise los datos y, a continuación, cierre Excel.
Estilo y color:
Estas dos funciones son las que mejor te permiten personalizar tu gráfico. Aquí puedes
cambiar su color y estilo, sin que pierda su esencia y forma básica.
1. Haz clic en el icono Estilo y color. El menú de opciones correspondientes a
esta opción, se desplegará.
2. Desde la opción Estilo, escoge la opción que prefieras. Se insertará de
inmediato.
3. Haz clic en la opción Color y luego, escoge la gama de colores que prefieras
insertar en tu gráfico. Los colores cambiarán de inmediato.
Valores y Nombre:
Con esta función puedes denominar cada elemento que compone tu gráfico. También
puedes insertar los valores numéricos que desees reflejar en éste.
1. Haz clic en el icono de Valores. Un menú con las opciones de valores y
nombres se desplegará.
2. Para editar los valores, nombres de las series o categorías que se encuentran
en tu gráfico, selecciónalos.
3. Ten en cuenta que puedes seleccionar uno, varios o todos, según lo requieras.
4. Haz clic en el icono con forma de cuadrícula que aparece cuando seleccionas
cada ítem. Se desplegará una ventana de formato de Excel y el cuadro de
diálogo Modificar serie.
5. Ingresa allí los datos que desees configurar.
6. Cuando termines de ajustar los valores y nombres, haz clic en el
botón Aceptar.

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SEMANA N° 06
EXPLORADOR DE WINDOWS
A. CONCEPTO
El Explorador de Windows o Windows Explorer es una herramienta muy útil del
sistema operativo Microsoft Windows.
permite centralizar la administración de una computadora.
El uso del Explorador se recomienda al usuario para realizar prácticamente todas las
operaciones de gestión de archivos y carpetas.
 La manera más rápida de abrir el explorador es presionar (Windows + E)
 Otra forma es hacer clic derecho sobre el botón del menú de Inicio y seleccionar
la opción Explorador DE WINDOWS.
 La forma más lenta de hacerlo es abrir el menú de Inicio, seleccionar la opción
Todos los Programas, luego Accesorios, y finalmente Explorador de Windows.

B. PARTES DEL EXPLORADOR DE WINDOWS


9. Los botones Atrás y Adelante. Permiten navegar hacia atrás y hacia
adelante. También podemos utilizar la tecla de borrar situada arriba de
ENTRAR para ir atrás.
10. Barra de direcciones. Nos indica dónde estamos situados y qué otras
carpetas están en el mismo nivel jerárquico.

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11. Cuadro de búsqueda. Inicia la búsqueda de forma automática al escribir la


primera letra, sin necesidad de pulsar en ningún botón. Busca en la carpeta en
que estamos situados y en todas sus subcarpetas, si es que las tiene.
12. Barra de Herramientas. Contiene botones para las operaciones más
utilizadas, de esta forma nos agiliza el trabajo ya que tenemos a mano lo más
necesario.
13. Panel de Navegación. Nos muestra la jerarquía de directorios según donde
nos encontremos, nos permite cambiarnos de directorio de forma rápida y
movernos en cada directorio sin tener que salir de la ventana.
14. Lista de archivos. Son aquellos que se encuentren dentro del directorio o
ventana donde nos encontremos.
15. Panel de detalles. Nos muestra información general ya sea del directorio o de
un archivo seleccionado.
ARCHIVO
Un archivo o fichero informático es un conjunto de bytes que son almacenados en un
dispositivo.
UN BYTE es la unidad de información de base utilizada en computación y en
telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits.
Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio
que lo contiene.

Los archivos y carpetas se organizan jerárquicamente.


El nombre de un archivo y la ruta al directorio del archivo lo identifica de manera única
entre todos los demás archivos del sistema informático, no puede haber dos archivos
con el mismo nombre y ruta
Muchos (pero no todos) sistemas informáticos usan extensiones en los nombres de
archivo para ayudar a identificar qué contienen.

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CARPETA (DIRECTORIO)
Es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos
informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a
cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente, la carpeta almacena
información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los archivos o
dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento.

ELIMINAR ARCHIVOS Y CARPETAS


El proceso para eliminar carpetas es el mismo que para eliminar cualquier archivo,
con la diferencia de que, Si borramos una carpeta, borraremos todos los archivos
contenidos en ésta.
 Mover y remplazar, elimina el elemento y lo sustituye por el de origen.
 Mover, pero conservar ambos archivos. Renombra el archivo que se mueve o
copia y deja intacto el archivo en la ubicación de destino.
LA PAPELERA DE RECICLAJE
Es un área de almacenamiento donde se guardan archivos y carpetas previas a su
eliminación definitiva de un medio de almacenamiento.
Los archivos que están guardados en la Papelera de reciclaje (y, por ende, en el
directorio real) son renombrados como Dxy.ext, donde Dxy es nombre del archivo; y
ext es la extensión original del archivo.
CARACTERÍSTICAS CONOCIDAS
La Papelera de reciclaje sólo almacena archivos borrados desde discos duros, no
desde medios de almacenamiento extraíbles, tales como disquettes o USB, ni
archivos de unidades de red ubicados en otro lugar. En estos casos, la eliminación de
los archivos es permanente y "no se pueden" recuperar.
Si la Papelera está algo llena en un disco duro de gran capacidad, es posible que la
operación de borrado de archivos sea lenta; esto se puede arreglar vaciando la
Papelera de reciclaje.

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Si el icono de la Papelera de reciclaje ya no aparece en el escritorio de Windows


Selecciona el botón Inicio y después Configuración. Selecciona Personalización >
Temas > Configuración de iconos de escritorio. Activa la casilla Papelera de reciclaje
y selecciona Aplicar.
NAVEGADORES Y BUSCADORES
Un navegador o navegador web, o browser, es un software, aplicación o programa
que permite el acceso a Internet, interpretando la información de distintos tipos de
archivos y sitios web para que éstos puedan ser visualizados.
El Navegador se comunica con el servidor a través del protocolo HTTP y le pide el
archivo solicitado en código HTML, después lo interpreta y muestra en pantalla para
el usuario.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de
documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además,
permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con
otro, imprimir, enviar y recibir correos, entre otras funcionalidades más.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora
conectada a Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador
(aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también
se le llama cibernauta).
HISTORIA:
El primer navegador fue desarrollado por Tim Berners-Lee, en 1990; el navegador
web llamado World Wide Web (www) era bastante sofisticado y gráfico,
El navegador Mosaic. fue el segundo navegador web gráfico disponible para
visualizar páginas web en sistemas operativos como Mac, Windows u otros.
En 1995 fue lanzado Internet Explorer es una serie de navegadores
web gráficos desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows.
Posteriormente en el año 2002 Mozilla es un navegador web libre y de código
abierto desarrollado para distintas plataformas.
En el año 2003, Apple lanzó al mercado el navegador web Safari. Este navegador se
hace con casi la totalidad del mercado de las microcomputadoras Mac, debido a su
velocidad y gran cantidad de actualizaciones.
Y en el 2004 el Mozilla Firefox.
El 2 de septiembre de 2008, Google Chrome aparece en el mercado. Es el
navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes
de código abierto como el motor de renderizado. Está disponible gratuitamente bajo
condiciones de servicio específicas. El nombre del navegador deriva del término
usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario ("chrome").

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El 29 de julio de 2015, Microsoft lanza Microsoft Edge como sucesor de Internet


Explorer. Es una versión mejorada, modernizada y distinta de Internet Explorer con
una línea de desarrollo independiente.
COMO FUNCIONAN
Los navegadores se comunican con los servidores web por medio del protocolo de
transferencia de hipertexto (HTTP) para acceder a las direcciones de Internet (URLs)
(Localizador Uniforme de Recursos) a través de los motores de búsqueda. Además,
interactúan con complementos o aplicaciones (Plug-ins) para admitir archivos Flash y
programas en Java (Java applets).
HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es un protocolo de comunicación de
Internet que protege la integridad y la confidencialidad de los datos de los usuarios
entre sus ordenadores y el sitio web.
CARACTERÍSTICAS COMUNES DE LOS NAVEGADORES
Todos los navegadores incluyen la mayoría de las siguientes características:
 Navegación por pestañas.
 Bloqueador de ventanas emergentes.
 Soporte para motores de búsqueda.
 Gestor de descargas, marcadores, corrector ortográfico, y atajos del teclado.
 Para mantener la privacidad casi todos los navegadores ofrecen maneras
sencillas de borrar cookies y el historial.
Tipos de Navegadores más usados en la actualidad
 Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado
en base a componentes de código abierto.
 Internet Explorer es un navegador web, navegador red, creado por Microsoft
y viene por defecto en Windows
 Mozilla Firefox es un navegador de Internet libre y de código abierto
descendiente de Mozilla Application Suite, desarrollado por la Corporación
Mozilla, la Fundación Mozilla y un gran número de voluntarios externos.
WWW
Se caracteriza por el uso de hipervínculos que le permiten navegar a través de páginas
web.
World Wide Web (o la "Web")
o Red Global Mundial es un
sistema de documentos de
hipertexto y/o hipermedios
enlazados y accesibles a
través de Internet.

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