Creación de Animaciones

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CREACIÓN DE ANIMACIONES

Adobe anímate proporciona distintos métodos para crear animaciones y


efectos especiales, los efectos de línea de tiempo, las animaciones
interpoladas, el cambio de contenido de fotogramas sucesivos en la línea de
tiempo y la animación fotograma a fotograma nos ofrecen diversas
posibilidades para crear un contenido animado y atractivo.

1. FOTOGRAMA CLAVE:
Los fotogramas claves se indican en la línea de tiempo, los cambios
en la animación se difunden en un fotograma clave. En la animación
fotograma a fotograma, cada fotograma es considerado como
fotograma clave y en la animación interpolada, se definen los
fotogramas claves en puntos significativos de la animación y el
propio programa se encarga del contenido de los fotogramas
intermedios.

2. ANIMACIÓN INTERPOLADA:
2.1. INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO:
En la interpolación de movimiento, se definen las propiedades tales
como la posición, el tamaño y la rotación de los objetos, un grupo o
bloque de texto en un momento específico, y estas propiedades se
pueden cambiar en otro momento.
Podemos crear una interpolación de movimiento a lo largo de un
trazado.

2.2. INTERPOLACIÓN DE FORMAS:


En la interpolación de formas, se dibuja una forma en un momento
específico y se modifica o se dibuja otra forma en otro momento.
Adobe Animate permite interpolar los valores o formas de los
fotogramas intermedios para crear una animación.

A. INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO:
Permite crear el inicio y fin de la animación, mientras que el
programa crea los puntos intermedios.

B. INTERPOLACIÓN CLÁSICA:
Este tipo de animación permite crear puntos extremos muy
similares a la interpolación de movimiento, pero con la
diferencia que tiene un efecto de rebote y la línea de tiempo se
convierte a color “MORADO”.

C. INTERPOLACIÓN DE FORMA:
Este tipo de animación permite crear el punto inicial y punto
final de un objeto (mapa de bits/pixeles). Una característica de
la interpolación de forma es que la línea tiempo se convierte a
color “NARANJA”.

D. INTERPOLACIÓN DE FORMA DE TEXTO:


Este tipo de animación de forma permite crear los puntos inicial
y final de una animación, pero con la diferencia que utiliza el
texto o fuente. Una característica de esta animación es que el
TEXTO es inicialmente un vector; por lo tanto, debemos
convertirlo a un mapa de bits (pixeles), una característica
adicional es que la línea de tiempo se convierte a color
“NARANJA”.

E. FOTOGRAMA A FOTOGRAMA:
Este tipo de animación permite crear diseños con movimiento
paso a paso, eso quiere decir que cada movimiento de una
animación es un fotograma clave, de tal forma que podemos
modificar la animación según nuestro criterio.

3.

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