9 - Cronograma de Producción

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Cronograma de

Producción
Introducción a Narrativa
ALEX LAGOS
Un cronograma de producción es
un marco para asignar recursos y
enumerar los productos que se fabricarán
en una escala de tiempo.
IDEA
Si bien una idea de animación de alto concepto es crítica, la
ejecución importa tanto como esta. Con una idea
solidificada, el estilo y el tono pueden ser desarrollados
para adaptarse mejor a ella.

GUION
La escritura de guiones transforma ideas nebulosas en una
narrativa definida para el proceso de animación.
STORYBOARD
Los artistas de historia ilustran el guion escena por escena en una secuencia
de paneles, como un cómic. Los tableros visualizan la narrativa mostrando
lo siguiente:
• Ángulos de cámara y composición en cada toma
• El montaje de personajes, poses y expresiones faciales
• Escenario y atmósfera de la escena
• Momentos clave de la narración

ANIMATIC
Representan un montaje preliminar de la película con
movimientos básicos y audio. Aunque los visuales son
rudimentarios, los animatics proporcionan la primera impresión
del ritmo de la película y el impacto narrativo.
ARTE CONCEPTUAL
Las hojas de personajes finalizadas proporcionan plantillas definitivas para
proporciones, giros, expresiones faciales y poses. Más allá de los
personajes, los artistas conceptuales pintan claves de color, estableciendo
iluminación, ambiente y estilos arquitectónicos para los escenarios.

LAYOUT
Es el diseño de composición de escena usando los puntos
desarrollados en el storyboard, ángulos de cámara y
posicionamiento de personaje finales.
DISEÑO
Se refiere al diseño final y puesta de personajes, entornos y objetos/efectos,
dibujando estos elementos desde múltiples ángulos

RIGGING
Durante el rigging, los dibujos de personajes en 2D se organizan en capas y
partes jerárquicas que pueden ser manipuladas. Por ejemplo, un personaje
puede tener capas separadas para el cuerpo, brazos, piernas, ojos, boca, etc.

Luego, se construyen controles en el rig para permitir que un animador


mueva fácilmente estas partes sin tener que volver a dibujar todo.
ANIMACIONES CLAVES
Después de las etapas de diseño y rigging, los animadores clave dan vida a
los personajes y escenas a través de dibujos y cuadros secuenciales. Los
animadores clave dibujan las poses más importantes, llamadas "claves",
que definen las principales posiciones y movimientos.

INBETWEENING
Después de que los animadores clave crean las poses importantes que definen
la animación, los "inbetweeners" agregan los dibujos que van entre estas
poses clave. Los inbetweens ayudan a completar la ilusión de movimiento
suave y transiciones graduales.
COMPOSICIÓN
La composición es el proceso de combinar todos los elementos de animación
separados en escenas y tomas finales.

EDICIÓN
La edición es el proceso de revisar toda la animación compilada y organizarla
en el orden y el ritmo finales. Evalúan el timing, la secuencia, las
transiciones y el flujo para crear el mejor montaje narrativo.
SONIDO
El diseño de sonido es la creación y selección de elementos de
audio que mejoran una película animada. Integra tres aspectos
clave: diálogo, efectos de sonido y música.

FINAL OUTPUT/SALIDA
La etapa de salida final llega después de que toda la producción de animación
y postproducción estén completas. Esto implica exportar la animación
terminada en su formato y calidad de entrega final.
GRACIAS

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