Jirous - Cartas de Ayuda

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Artefacto de combate Artefacto de combate Artefacto de combate

*El personaje equipado es


*El personaje equipado no puede ser
imbloqueable excepto por personajes
*El personaje equipado arrolla objetivo de otras cartas de ayuda
de su mismo color
*Si el artefacto es equipado a Thor mientras esté en juego
*Si el artefacto es equipado a Green
desde tu mano, roba una carta *Si el artefacto es equipado a
Lantern, Sinestro o Power Ring,
Magneto, roba una carta
roba una carta
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8/llO 55/80 17/80

{Batcinturón

Artefacto de combate Artefacto de combate Artefacto de combate

*Si el personaje equipado hace daño de *El personaje equipado no puede


combate a un oponente, éste debe jugar *El personaje equipado no se gira al
atacar o no puede defender (elegir al
mostrando su mano hasta que dicho equipar el artefacto)
atacar
personaje o el artefacto sean destruidos *Si el artefacto es equipado a
*Si el artefacto es equipado a Wonder *Si el artefacto es equipado a
Batman u Owlman, roba una carta
Woman o Superwoman, roba una carta Professor X o Batgirl, roba una carta

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51180 <IOl80 lllSO

Artefacto de combate Artefacto de combate Artefacto de combate


*El personaje equipado muere si le
hacen puntos de daño de combate a su *El personaje equipado obtiene +2
*El personaje equipado obtiene
propietario. Si el personaje muere de esa en ataque o +2 en defensa (elegir al
segunda oporiunidad
manera, su propietario puede equipar equipar)
*Si el artefacto es equipado a este artefacto a otro personaje en juego
*Si el artefacto es equipado a Iron
Captain America, roba una carta *Si el artefacto es equipado a Man o War Machine, roba una carta
Spider-man o Venom, roba una carta
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ll/80 '"""'
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10/80
Robar J cartas Robar J cartas
*Rebota en tu beneficio una carta de ayuda
que fuera a ser utilizada exclusivamente en tu
contra, cambiando su objetivo
Incluye: Controlar, Destruir, Artefactos, *Roba 3 cartas adicionales *Roba 3 cartas adicionales
Hacer puntos de dallo, Buscar en la pila de
descartes (si eligen tu pila) y Cambio de mano.
Esta carta no puede ser anulada ni rescatada
de la pila de descartes
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54/SO lS/80 l?ISO

(Fortuna de T'Challa

Robar J cartas Robar J cartas Sumar vidas

*Roba 3 cartas adicionales *Roba 3 cartas adicionales *Añade 3 vidas a tu contador de vida

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l3/80 l<J80 23/80

Hacer puntos de daño Destruir personaje Destruir personaje

*Destruye un personaje o artefacto *Destruye un personaje o artefacto


*Resta 3 vidas al contador de vida de en juego. Si el personaje tiene en juego. Si el personaje tiene
un oponente anexados artefactos, éstos también anexados artefactos, éstos también
serán destruidos serán destruidos

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<18/80 56'80 5"'80
Hacer puntos de daño Hacer puntos de daño Sumar vidas

*Resta 7 vidas al contador de vida de *Resta 5 vidas al contador de vida de


*Añade 7 vidas a tu contador de vida
un oponente un oponente

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50ISO """"'
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lllSO

{De Thaal a Sinestro

Sumar vidas Intercambiar mano Intercambiar mano

*Al principio de tu tumo (y antes de *Al principio de tu tumo (y antes de


robar), intercambia tu mano con un robar), intercambia tu mano con un
oponente oponente
*Añade 5 vidas a tu contador de vida
(Éste no puede utilizar· ninguna carta (Éste no puede utilizar· ninguna carta
de ayuda (excepto rebotar) ni anular de ayuda (excepto rebotar) ni anular
ésta carta) ésta carta)
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<MISO ,.,..,
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27/80

Intercambiar mano Intercambiar mano Anular carta de ayuda

*Al principio de tu tumo (y antes de *Al principio de tu tumo (y antes de *Anula cualquier carta de ayuda o
robar), intercambia tu mano con un robar), intercambia tu mano con un artefacto que fuera a jugar un oponente
oponente oponente en ese momento
(No puedes anular un destruir o un controlar
(Éste no puede utilizar· ninguna carta (Éste no puede utilizar· ninguna carta a menos que uno de rus personajes sea el
de ayuda (excepto rebotar) ni anular de ayuda (excepto rebotar) ni anular objetivo de la carra, así como una carra de
ésta carta) ésta carta) hacer puntos de da,Io si no eres el objetivo)
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?<ISO 25/80 7180
Anular carta de ayuda Anular carta de ayuda Coger carta de la pila de descartes
* Anula cualquier carta de ayuda o * Anula cualquier carta de ayuda o
artefacto que fuera a jugar un oponente artefacto que fuera a jugar un oponente
en ese momento en ese momento *Busca en cualquier pila de
descartes una carta de cualquier
(No puedes anular un destruir o un controlar (No puedes anular un destruir o un controlar tipo, muéstrala al resto de jugadores
a menos que uno de tus personajes sea el a menos que uno de tus personajes sea el
objetivo de la carta, así como una carta de objetivo de la carta, así como una carta de
y ponla en tu mano
hacer puntos de daiio si no eres el objetivo) hacer puntos de daiio si no eres el objetivo)
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6/llO ""º 9/llO

Coger carta de la pila de descartes Coger carta de la pila de descartes Coger carta de la pila de descartes

*Busca en cualquier pila de *Busca en cualquier pila de *Busca en cualquier pila de


descartes una carta de cualquier descartes una carta de cualquier descartes una carta de cualquier
tipo, muéstrala al resto de jugadores tipo, muéstrala al resto de jugadores tipo, muéstrala al resto de jugadores
y ponla en tu mano y ponla en tu mano y ponla en tu mano

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4JISO 18/80 l?/80

Registros de Brainiac

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Coger carta de la pila de descartes Coger carta de la pila de descartes

*Busca en cualquier pila de *Busca en cualquier pila de


descartes una carta de cualquier descartes una carta de cualquier
tipo, muéstrala al resto de jugadores tipo, muéstrala al resto de jugadores
y ponla en tu mano y ponla en tu mano

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