Carpeta Digital (Serigrafia)
Carpeta Digital (Serigrafia)
Carpeta Digital (Serigrafia)
Algunas culturas has dejado rastros arqueológicos que evidencian la aplicación de plantillas
desde hace más de mil años.
POSITIVOS
Son aquellos que nos sirven para hacer la matriz, es la imagen que se va a reproducir y se
encuentran separados color por color, pueden ser líneas, sólidos y otras tramas.
Tipos de positivos más usados:
- Papel canson: es económico, se imprime en una impresora láser con tóner, es papel
traslucido NO transparente.
- El fotolito: es un acetato que brinda positivo de excelente calidad y este es realizado
cuando el diseño tiene bastante detalle y cuando realizamos varias impresiones y la
calidad de este.
- La mica: material transparente que posee una capa o revestimiento que lo hace
imprimible con impresora o plotter inkjet base agua. Se parece al fotolito, pero la
definición dependerá de la impresora y la calidad de la tinta que uses.
TINTAS
Un aspecto esencial en la serigrafía es sin duda la selección de las tintas, sin embargo, es
recomendable elegir cuidadosamente el producto adecuado para obtener un resultado preciso.
TIPOS DE RASEROS
Conocido como racleta, jalados de tinta, manigueta y rastrillo. Herramienta fundamental para
desplazar y aplicar tinta sin dañar la pantalla, hay variedad de raceros y precios de estos, algo
que los diferencia es la dureza de la goma que sirve para depositar más o menos tinta.
Goma suave – más tinta
Goma dura – menos tinta.
SOLVENTES Y ACONDICIONADORES
Son químicos diversos que modifican las tintas, pueden acelerar y retardar el proceso de
secado, volverla más liviana para una mejor aplicación o para limpieza de la malla.
Acondicionadores: Varían de acuerdo con la marca, la aplicación y tinta que uses, no se usa
el mismo acondicionar para tinta textil que para tinta de cristal.
También permite que se pueda hacer mezcla de colores fácilmente.
Tipos:
- Reductor o diluyente: consiste en diluir la tinta para que la impresión sea más fácil y
manejable, utilizar solo lo necesario ya que esta puede opacar la tinta y dañar nuestra
serigrafía, utiliza solo el 5% del peso de la tinta a utilizar.
- Softhand: Hace un cambio de nuestra serigrafía de áspero a liso y permite quitar la
plastificación suavizando las tintas.
- Aditivos strech: Permite, mayor flexibilidad para aplicación en telas elásticas como
licras teniendo las medidas para el serigrafiado y no se vaya a agrietar. - Aditivo puff:
Cuando deseas que tu estampado quede inflado igual con medidas exactas y
temperatura de horno exacto que no sea flamable y pueda dañar el horno. - HD:
Permite una alta densidad en la que la impresión de nuestro serigrafiado logre efectos
3d o en relieve ya que nos permite darle volumen a la tinta.
- Promotor de adhesión: Podemos serigrafiar y este se encuentra en líquido o en polvo.
Las medidas dependen del material y la superficie para agregar la cantidad necesaria.
- Catalizador: Permite que se pueda adherir el plastisol sobre la tela, al lavar la tela no
permite que se desprenda la serigrafía. Es también utilizado en telas, impermeables y
poli algodón, de la misma forma podríamos combinarlo con brillantina, lentejuela y
otros elementos.
PROCESO DE REVELADO
• Se hace proceso de emulsión después de esto dejar secar en cuarto oscuro o caja con tapa
por 20 aproximadamente minutos.
• Ya seca tu emulsión colocaras en tu madera una esponja y después tu pantalla ya
emulsionada y seca.
• Enseguida el positivo colocando el tóner poniéndolo en contacto con la emulsión, centrado
ya tu diseño lo aseguramos con cinta masking evitando que se mueva. 4. Procede a colocar
el cristal encima de tu diseño. Toma todo junto aplicando presión a manera de contraer la
esponja.
• Se exponen a la luz del sol aproximadamente 15 segundos. (Utiliza cronómetro para mayor
presión del tiempo)
• Aplica agua uniforme en toda el área donde se aplicó la emulsión y humedece todo. 7.
Terminado el procesó anterior, seca con un trapo o estopa.
• Secar al sol por ambos lados y sujetar tu pantalla para iniciar el proceso de impresión.
PROCESO DE IMPRESIÓN
1. Utilizar una hoja de color para observar la posición y la postura correcta de tu diseño.
2. Has tus topes de registro, aplica pegamento debajo para evitar el movimiento de tus
hojas.
3. Mantén al alcance tus materiales en especial la tinta y verifica su consistencia. 4. Aplica
tinta sobre el racero y la pantalla a manera de desplazar la tinta, repite este proceso para
recargar tu diseño de tinta.
5. Procede a hacer tus impresiones.
PROCESO DE RECUPERACIÓN
1. Realizar limpieza previa, regresa la tinta sobrante de tu pantalla y racero a un vaso
contenedor con ayuda de tu espátula.
2. Limpia tu pantalla con estopa y solvente X6 y frota tu pantalla por ambos lados de
forma circular.
3. Limpia cada instrumento para que estén limpios para próximo uso.
Lavado de pantalla:
1. Retira tu cinta protectora, coloca cloro gel en la superficie y frota de manera uniforme
en ambas caras de la pantalla, deja actuar 10 minutos, enjuaga y si quedan restos de
emulsión vuelve a colocar cloro gel.
2. Aplica una pequeña cantidad de jabón, y con esponja o fibra realiza limpieza eficiente
por ambas caras de tu pantalla (La acción de frotar debe ser suave para no dañar el
tejido de tu tela). Si persiste la existencia de emulsión puedes repetir la aplicación del
cloro gel.
3. Seca tu marco con un trapo, dejar secar la pantalla. (Quedara tu diseño conocido como
fantasma sin embargo la tela queda destapada).
2do Parcial.
3er Parcial y Examen Parcial
Evidencia de Libreta