La Dama Inquieta 26
La Dama Inquieta 26
Libros
El puente invisible
La sección de Gea
Cartas canguro
Taller de Pruebas
La música en la magia
Cierto era que ya tocaba un 24 horas que tiene cada día En ésta que es vuestra casa,
nuevo número de La Dama. La hacer un reparto de prioridades para no quedarnos atrás, dentro
felicitación navideña en la es cada vez más difícil. Eso sí, de unos días, después de la
portada, en pleno mes de nuestra pasión por la Magia, y aparición de este número,
mayo, dañaba la vista. Y es por La Dama, que tanto nos ha tendremos una grata sorpresa
que nos tenéis que dado, sigue intacta, y por eso para los seguidores de La
comprender que muchas son volvemos a la carga, con un Dama. Queríamos haberla
las cosas que nos han pasado nuevo número de primavera introducido ya, pero por
a los que manejamos todo esto que derrocha magia por los cuestiones técnicas ha sido
en los últimos meses, y en las cuatro costados. necesario retrasarla un poquito,
sin que ello implique postergar
LA SERPIENTE CALCETÍN
Los calcetines normales, os
quedarán demasiado cortos
por lo que he optado por
unos leotardos. Aquí también
al gusto: yo he optado por
unos a rallas chillones. Los
cortamos en dos, por la
costura para separar las dos
piernas. Uno de ellos ya nos
irá bien así de largo (el que
irá en la antena) .
El otro lo haremos más corto.
Haremos un dobladillo para
evitar que poco a poco se LA ANTENA
nos vaya descosiendo. Os Es la parte fundamental para
calzáis el calcetín en la mano conseguir que la serpiente
y marcáis, con un rotulador, suba y baje. La encontrareis
los dos puntos donde tienen en tiendas de recambios de
que ir los ojos (Chupa- automóvil o talleres
chups). Hacer el agujero y especializados en montajes
poner un remache metálico de radios para coches.
Invierte el movimiento
anterior con objeto de
depositar en la palma de la
mano izquierda, en posición
de dar, la carta que acabas
de enseñar. Vuelve a realizar
el movimiento anteriormente
descrito pero esta vez con
una sola carta.
Coges la última
carta, la que falta por
pasar, y la muestras
dándole vueltas entre
las manos para
probar
inequívocamente que
solo queda una.
Pones la mano
izquierda palma
arriba y con los
nudillos apoyados en
el borde de la mesa;
la mano derecha
coloca la carta en la
palma de la mano
izquierda. A partir de
aquí, lo que he carta se vuelve palma arriba. debajo de la mesa tal y como
llamado vida externa de la Durante este giro, que se has hecho las otras tres
secuencia consiste en que realiza en el borde de la veces, golpear la mesa con
los dedos de la mano mesa, los dedos derechos la mano izquierda, y abrir los
derecha van a ayudar a la liberan la carta que sujetaban dedos muy lentamente,
carta a quedarse sujeta en la provocando que caiga en el levantar la mano y enseñar
palma de la mano izquierda regazo justo en el momento que la carta ha
mientras ésta se vuelve en que la mano izquierda se desaparecido.
palma abajo para dirigirse al encuentra casi con la palma Inmediatamente, la mano
centro de la mesa, o al lugar hacia abajo. Nada más derecha saca la carta de
que te indiquen, y hacer producirse la descarga, tu debajo de la mesa y la
atravesar la mesa a la carta. cuerpo se inclina (y por lo muestra a todo el mundo. Es
tanto también las manos) la misma carta firmada que
La vida interna de la ligeramente hacia delante y unos segundos antes se
secuencia consigue que en hacia la izquierda mientras encontraba debajo de la
el transcurso de la secuencia los dedos derechos mano, así que no queda otro
de movimientos, la carta presionan sobre la palma de remedio que pensar que la
caiga insospechadamente en la mano como intentando fijar carta ha atravesado la
el regazo. ¿Cómo?, pues allí la carta para que no se mesa5.
vamos a verlo. caiga. Con esto has
conseguido alejar las manos 1 Podéis encontrar este
Los dedos de la mano del borde de la mesa, maravilloso juego en el libro
derecha se apoyan mientras realizas una acción Estrellas de la Magia. En la
ligeramente en la parte de continuidad aparente4, y edición española, publicada
exterior de la carta que se llevas la mano izquierda al por la editorial Páginas, está
encuentra en la palma de la centro de la mesa (o allá en la página 43.
mano izquierda; las dos donde te hayan dicho los 2 El Maestro Ascanio definía
manos se dan la vuelta, la espectadores). el efecto mágico como el
que estaba palma arriba se contraste entre una situación
vuelve palma abajo y la que Ahora ya solo te queda inicial y una situación final.
estaba palma abajo, enseñar la mano derecha En este juego no se
sujetando ligeramente la claramente vacía, llevarla producen apenas vicisitudes
Super Can!
INTRODUCCION
Hay que empezar diciendo que el juego que analizamos hoy ha sido premiado
en el apartado de invención del congreso nacional de Barakaldo. Esto ya te dice
algo. Si tienes la oportunidad de ver algunas de las rutinas que presenta
Gustavo, no tardarás mucho en decir… quiero uno.
EFECTO
EL PRODUCTO
Una o varias latas (según la versión) que permiten cambiar el contenido líquido
del interior de ellas sin manipulación aparente del mago. También se puede
cambiar el aspecto externo de la lata con la ayuda de un tubo. Todo con latas de
refrescos comunes alteradas para este fin por Gustavo Raley.
COMENTARIO
En los últimos años son muchos los juegos con latas de refrescos que están
apareciendo en el mercado. Desde clásicos como el Airborne, hasta la lata zig-
zag, la lata que desaparece, la lata que se recompone y que se llena sola, etc,
etc..
SuperCan es uno de los efectos que te gustaría tener para ti solo, por que sabes
que le puedes dar coba hasta a los magos con él. Además de las posibilidades
que nos ofrece Gustavo en las instrucciones, no tardarás mucho en encontrar
variantes. Como muestra un botón. Empiezas con una lata de coco cola y una
de Fanta naranja. De ambas latas sirves un poco en un vaso transparente para
que se vea el contenido. Dices que las cubrirás con dos tubos y harás que
cambien de lugar. Cubres las latas, haces tu pase mágico, y cuando destapas…
EL VEREDICTO
Los efectos que se pueden conseguir con esta herramienta son muchos y variados.
Además, se usa un elemento muy familiar para el público, por lo cual es
recomendable casi sin reservas. Digo casi por que el acabado no es de la calidad
que sería deseable. En varias unidades que hemos podido ver se nota la prisa en
terminar la fabricación, con restos de pegamento de contacto en partes visibles,
gimmicks que no funcionan todo lo bien que deberían y cascarillas un poco
chapuzas. También sería de agradecer que el efecto se presentara en una caja
rígida, aunque fuese de cartón, ya que estamos tratando con latas de aluminio que
son relativamente frágiles y propensas a abollarse. Es en definitiva una invención
genial, que si estuviera fabricada con más cuidado se llevaría sin duda la nota
máxima, pero por esos detallitos, unidos a la mala navegación e imagen de las
instrucciones en CD Rom, se queda con 4 Damas. Como consuelo nos han
comentado que los derechos de SuperCan los ha adquirido Kevin James, y supongo
que mejorará en lo que a manufactura se refiere.