2.4 Ejercicios-ApellidoGonzalezAnahi - DanielLuisAngel
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TÓPICOS AVANZADOS
DE PROGRAMACIÓN
EMMANUEL SANCHEZ
RODRIGUEZ
ISC211909
DAVID PEREZ SALDAÑA
ISC211910
JULIETA SANTANDER
CASTILLO
ACTIVIDAD 2.4
Ejercicio
4° A
INGENIERIA EN
SISTEMAS
COMPUTACIONALES
CÓDIGO 1:
Para la elaboración se hizo uso de 3 hilos por el cual se encargan de mover los caballos
hasta el punto de meta, ya cuando un caballo llegue al punto de meta emergerá una
ventana indicando qué caballo ha sido el ganador de la carrera, al presionar el botón de
“volver a jugar” se reiniciará la carrera.
Captura de resultado
En el resultado podemos observar que tenemos la opción de iniciar la carrera y al final nos
muestra el ganador
Código 2:
El segundo programa se basa en la elaboración de tablas de multiplicar, se utilizó
esencialmente el uso de la sincronización de hilos.
El contador se encargó de repetir el proceso 10 veces.
¿Por qué fue necesario sincronizar?
Fue necesario ya que para elaborar las tablas de multiplicar utilizamos cada thread(hilo) que se
encarga de elaborar una tabla.
¿Cómo se realizó?
CAPTURAS DE RESULTADO