Algebra Vectorial
Algebra Vectorial
Algebra Vectorial
Vectores geométricos
extremo
extremo 𝑢
•
B • origen
AB B origen
BA
origen •
A •
A extremo
Vectores fijos
Punto de aplicación
Dirección
Fijos Sentido
Módulo |OP| = d(O; P)
O
2
Vector libre
Entonces:
Dado un vector, existen infinitos vectores equipolentes a él.
Cuando queremos hacer uso de un vector, podemos elegir uno de esos infinitos
vectores y utilizarlo como representante del vector.
Al conjunto de todos los vectores equipolentes a uno dado lo llamamos vector
libre
dirección u dirección v
u v sentido de u sentido de v
u v
Vectores equipolentes
Símbolo: ↑↑
P’
O’’
O’
P
OP ↑↑O’P’ ↑↑O’’P’’
Su módulo es 0
Se simboliza: 0
𝑣Ԧ =(𝑥,𝑦)
𝑣Ԧ =𝑥(1,0)+𝑦(0,1)
𝑣Ԧ =𝑥. ̆+𝑦. ̆ (𝑒𝑥𝑝𝑟𝑒𝑠𝑖ó𝑛 𝑐𝑎𝑛ó𝑛𝑖𝑐𝑎)
Versor asociado a un vector
Dado 𝑣,distinto
Ԧ de 0, su versor asociado se expresa así:
𝑣Ԧ
𝑣ු =
𝑣Ԧ
Resolvemos el ejercicio
Versor asociado a un vector: ejemplo
Si 𝑎Ԧ = −4; 3
4 3
-𝑎ු = ; −
5 5
4 3 12 9
3 . 𝑎ු = 3. − 5 ; = − ;
5 5 5
Propiedades de los versores
Módulo del vector: |OA| = + (a1)2 + (a2)2 ℝ0
Sistema de referencia cartesiano ortogonal en el plano (ℝ2)
y b1 a1
b2
B
b2 a2
A
a2
1
𝑗Ƽ
b1 O
𝑖Ƽ 1 a1 x
A(a1, a2) con a1ℝ,a2ℝ
menos
coordenadas del origen (A) |AB| = d(A, B)= (b1a1)2+ (b2a2)2 ℝ0
Sistema de referencia cartesiano ortogonal en el plano (ℝ2)
y b1 a1
b2
B
b2 a2
A
a2
P 1
𝑗Ƽ
b1 O
𝑖Ƽ 1 a1 x
AB = (b1a1)𝑖+
Ƽ (b2a2) 𝑗Ƽ OP = (b1a1)𝑖+
Ƽ (b2a2) 𝑗Ƽ
(componentes del vector conocido el extremo y el origen) (componentes del vector equipolente al vector AB, con
origen en el origen)
|AB| = d(A, B)= (b1a1)2+ (b2a2)2 ℝ0
4
Ejemplo
B 3
A
2
C
1
j
6 2 O 4
x
i 1
A(4, 2)
OA = 4𝑖+Ƽ 2𝑗Ƽ
AB = (24)𝑖+(32)
Ƽ Ƽ 6 𝑖+
𝑗= Ƽ 𝑗Ƽ
|OA| = + 42 + 22 = 20 =25
OC = 6 𝑖+
Ƽ 𝑗Ƽ
B(2, 3)
OC ↑↑AB
OB = 2𝑖+ Ƽ 3𝑗Ƽ
|OB| = + (2)2 + 32 = 13
5
Resolvemos ejercicios de la guía de actividades
Eje Y
b
u
O a
Eje X
u a 2
b 2
Vectores de igual módulo
𝑎Ԧ
𝑏
𝑐Ԧ
𝑎Ԧ = 𝑏 = 𝑐Ԧ
Resolvemos ejercicios de la guía de actividades
y
OA = a = a1𝑖+
Ƽ a2𝑗Ƽ
a a12 a22 R 0 A
a2
a1𝑖=
Ƽ proyección eje xa a
a2𝑗=Ƽ proyección eje ya
𝑗Ƽ
O a1 x
𝑖Ƽ
Primer ángulo director: (a ; 𝑖)Ƽ
0
a1
cos = (cos )2 + (cos )2 = 1 Relación pitagórica
|a|
ෙ
Segundo ángulo director: (a ;𝑗)
a = (a1, a2) = (|a| cos , |a| cos )
0
Expresión de un vector en función de
a sus cosenos directores
cos = 2
|a| 12
Vectores de igual dirección
𝑎,
Ԧ 𝑏 y 𝑐Ԧ tienen la misma dirección,
porque están incluidos en rectas
𝑑Ԧ paralelas
𝑏
𝑑Ԧ y 𝑒Ԧ tienen la misma dirección
con
Vectores en el plano
Suma de vectores
b
Método del paralelogramo
a +b
Método de la poligonal
a +b
b a
a
b +a
si u=(x,y), v=(a,b),
u+v=(x+a,y+b) a +b = b +a
Resolvemos ejercicios de la guía de actividades
𝑢Ԧ + vԦ + wԦ
Propiedades de la suma de vectores
Consideramos 𝑢, 𝑣,
Ԧ 𝑤 ∈ ℝ3
Vimos que:
𝑢 + 𝑣Ԧ ∈ ℝ3
1. Es asociativa: 𝑢 + 𝑣Ԧ + 𝑤 = 𝑢+ 𝑣Ԧ + 𝑤
2. Es conmutativa: 𝑢 + 𝑣Ԧ = 𝑣Ԧ + 𝑢
a + ( b ) = a b
b
a
a + ( b )
b
𝑢Ԧ + vԦ - wԦ
Producto de un vector por un escalar
k<0
k.u
Si k = 0 ó u = 0 entonces k . u = 0
Resolvemos ejercicios de la guía de actividades
a = a , R
a
| a | = | || a |
1a = a Elemento neutro
0a = 0
a
0 = 0, R
a
Producto de un vector por un escalar
Conclusiones
a
3(2 a ) = 6 a
2a
24
Producto escalar
Se define el producto escalar como la sumatoria del producto de las
componentes correspondientes. (es un n° real)
u ( x; y ) v (a; b) u v x.a y.b
Teoremas:
Sean 𝑎,𝑏,
Ԧ 𝑐Ԧ vectores y k un escalar
a) 𝑎.
Ԧ 0=0.
b) 𝑎.𝑏
Ԧ = 𝑏.𝑎conmutativa
Ԧ
c) 𝑎.
Ԧ 𝑏 + 𝑐Ԧ = 𝑎Ԧ ∙ 𝑏 + 𝑎Ԧ ∙ 𝑐Ԧ ley distributiva del producto escalar
𝑎Ԧ = 0
𝑎Ԧ . 𝑏 = 0 ⇔ ൦𝑏 = 0
𝑎Ԧ ⊥ 𝑏
A) 𝑎Ԧ = (3;0) y 𝑏Ԧ =(1;1)
B) 𝑎Ԧ = (-5;0)y𝑏Ԧ =(0;18)
u v Si u y v 0
cos
u.v
Resolvemos los ejercicios de la guía de actividades
uv
proyv u 2
.v
v
P Propiedades:
u Tienen la misma dirección si u.v > 0
Tienen sentidos opuestos si u.v < 0
0 Si u y v son ortogonales entonces u.v=0
v
proyv u o vector nulo
proyv u
Resolvemos ejercicios de la guía de actividades
Sistema de referencia en el espacio ℝ𝟑
Para ubicar un punto en ℝ3 usamos como sistema de referencia una terna de ejes
perpendiculares entre sí, que se cortan mutuamente en el punto O, que es el origen
de coordenadas:
eje x (eje de abscisas, en rojo)
eje y (eje de ordenadas, en verde)
eje z (eje de cotas, en azul)
Planos coordenados
𝑖=(1;0)
Ƽ y 𝑗=(0;1)
Ƽ son los versores en el
plano ℝ2
𝑖=(1;0;
Ƽ 0) , 𝑗=(0;1;
Ƽ ෘ
0) y 𝑘=(0;0;1) son
los versores en el espacio ℝ3
Resolvemos el ejercicios de la guía de actividades
Expresión canónica de un vector en el espacio
𝑣Ԧ =(𝑥,𝑦,𝑧)
𝑣=𝑥(1,0,0)+𝑦(0,1,0)+𝑧(0,0,1)
Ԧ
𝑣Ԧ =𝑥. ̆+𝑦. ̆+𝑧. ̆ (𝑒𝑥𝑝𝑟𝑒𝑠𝑖ó𝑛 𝑐𝑎𝑛ó𝑛𝑖𝑐𝑎)
Sistema de referencia cartesiano ortogonal en el espacio (ℝ3)
P(x, y, z)
OP = (x, y, z) x𝑖Ƽ +y𝑗+z
Ƽ 𝑘ෘ
C(1, 0, 3) z
Ƽ 𝑘ෘ
OC = 𝑖3
k̂ ĵ
iˆ y
a3
A
k̂ a2
ĵ
iˆO y
A1
a1
A’
x
2
|OA| = (a1)2 + (a2)2 + (a3)2
|OA| = + (a1)2 + (a2)2 + (a3)2 R0
|OA| = 0 OA = 0
(vector nulo)
Resolvemos ejercicios de la guía de actividades
Ángulos directores de un vector
Primer ángulo director: (a ; 𝑖)Ƽ
z
0
a
cos = 1
|a|
az = proyz a
a
Segundo ángulo director: (a ; 𝑗)Ƽ
0
ay = proyy
a y a
ax = proyx a cos = 2
|a|
x Tercer ángulo director: (a ; 𝑘ෘ )
| a |2 = (a1)2 + (a2)2 + (a3)2 R0 0
a
cos = 3
|a|
(cos )2 + (cos )2 + (cos )2 = 1 Relación pitagórica
a = (a1, a2, a3) = (|a| cos , |a| cos , |a| cos )
Expresión de un vector en función de sus cosenos
directores 14
Ejemplo
𝑎Ԧ = 22 + 02 + −2 2 = 8=2 2
𝑎𝑥 2 1 1
𝑐𝑜𝑠𝛼 = = = ⇒ 𝛼ො = 𝑎𝑟𝑐 cos ⇒ 𝛼ො = 45°
𝑎Ԧ 2 2 2 2
𝑎𝑦 0
𝑐𝑜𝑠𝛽 = = ⇒ 𝛽መ = 𝑎𝑟𝑐 cos 0 ⇒ 𝛽መ = 90°
𝑎Ԧ 2 2
𝑎𝑧 2 1
𝑐𝑜𝑠𝛾 = =− ⇒ 𝛾ො = 𝑎𝑟𝑐 cos − ⇒ 𝛾ො = 135°
𝑎Ԧ 2 2 2
Comprobación gráfica
𝛼ො en rojo (ángulo que forma el vector con el semieje positivo de las x)
𝛽መ en verde (ángulo que forma el vector con el semieje positivo de las y)
𝛾ො en azul (ángulo que forma el vector con el semieje positivo de las z)
Operaciones
con
Vectores en el espacio
Norma de un vector en R3
sea u = (u1; u2; u3) u u12 u22 u32