Sesión 5 - Variables Aleatorias Continuas
Sesión 5 - Variables Aleatorias Continuas
Sesión 5 - Variables Aleatorias Continuas
Sesión 5
Variable Aleatoria
Notación:
Función que asocia un número real a cada elemento
Variable Aleatoria: X
de espacio muestral de un experimento aleatorio.
Cada elemento: 𝑥
VA discreta VA continua
Cuando se puede contar el Cuando puede tomar valores en una
conjunto de resultados posibles. escala continua. Generalmente se
Generalmente se puede puede representar datos medidos.
representar datos por conteo.
Ejemplos:
Ejemplos: • Peso
• # Artículos defectuosos • Temperaturas
• # estudiantes que les gusta el • Alturas
chocolate. • Distancias
• Precio acción sube (si = 1, no = 0)
Variables Aleatorias Continuas
Función de densidad de probabilidad (fdp)
Corresponde a la concentración de probabilidad de la variable aleatoria en cada valor de su rango.
𝑑
𝑃 𝑐 ≤ 𝑋 ≤ 𝑑 = න 𝑓𝑋 (𝑋)𝑑𝑥
𝑐
Se construye de manera que el área bajo su curva limitada por el eje x sea igual a 1, en el rago de la variable
aleatoria X para el que está definida 𝑓𝑋 (𝑋).
Definición: La función 𝑓𝑋(𝑥) es una función de densidad de probabilidad (fdp) para la variable aleatoria
continua X, definida en el conjunto de números reales, si :
1. 𝑓𝑋 𝑥 ≥ 0 , 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑡𝑜𝑑𝑜 𝑥 𝜖 𝑅.
∞
2. −∞ 𝑓𝑋 𝑥 𝑑𝑥 = 1
𝑏
3. 𝑃 𝑎 < 𝑋 < 𝑏 = 𝑥𝑑)𝑋( 𝑋𝑓 𝑎
Variables Aleatorias Continuas
Función de distribución acumulada: La probabilidad de que X sea menor o igual a un valor específico.
𝑥
𝐹𝑥 𝑥 = 𝑃 𝑋 ≤ 𝑥 = න 𝑓𝑋 (𝑡)𝑑𝑡
−∞
0 𝑥≤0
𝐹𝑥 𝑥 = ቐ𝑓𝑥 𝑥 0≤ 𝑥<1
1 𝑥>1
Anotaciones importantes:
𝜕𝐹𝑥 𝑥
1. = 𝑓𝑥 𝑋 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑡𝑜𝑑𝑜 𝑥 ∈ 𝑅 𝑋
𝜕𝑥
Tomado de: Probabilidad y estadística 1 Unificada. Actividades después de clase -Presentación de la Sesión 5 disponible en la plataforma de
Bloque Neón.
Ejercicio 1
Consideremos una variable aleatoria X cuya función de densidad de probabilidad está dada por:
𝑥
𝑓𝑋 𝑥 = 0≤𝑥≤2
2
Una empresa dedicada al desarrollo de software especializado se encuentra analizando el tiempo que
tarda la unidad central de procesamiento (tiempo de CPU) en procesar las instrucciones de un nuevo
software. La empresa ha estimado que el tiempo de CPU para dicho software, en minutos, se puede
modelar como una variable aleatoria 𝑋 con la siguiente función de densidad de probabilidad:
4 3
𝑥 , 0≤𝑥<1
5
𝑓𝑋 𝑥 = 4
, 1≤𝑥<2
5
0, 𝑑. 𝑙. 𝑐
Ejercicios
(retomemos los mismos ejercicios) Hallar 𝐸 𝑋 𝑦 𝐸 𝑋 2 de las siguientes funciones de densidad de
probabilidad:
4 3
𝑥 , 0≤𝑥<1
𝑥 5
1. 𝑓𝑋 𝑥 = 0≤𝑥≤2 2. 𝑓𝑋 𝑥 = 4
2 , 1 ≤𝑥<2
5
0, 𝑑. 𝑙. 𝑐
Varianza y desviación estándar
Definición: Es una medida sobre el grado de dispersión de la variable. Es decir, que tan concentrados
están los valores alrededor de la media. (Nota: 𝑢𝑛𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒𝑠 2 )
𝑉𝑎𝑟 𝑋 = 𝜎𝑋2
𝑉𝑎𝑟 𝑋 = 𝐸[ 𝑋 − 𝜇𝑥 2 ] = න 𝑥 − 𝜇𝑥 2
∗ 𝑓𝑋 𝑥 𝑑𝑥
𝑅(𝑋)
𝑉𝑎𝑟 𝑋 = 𝐸 𝑥 2 − 𝐸 𝑥 2
Desviación estándar:
2
𝜎= 𝑉𝑎𝑟 𝑋
(Punto 3 del banco de problemas) En una carrera de autos se sabe que el tiempo que tardan los competidores
hasta llegar a la meta se puede representar como una variable aleatoria 𝑋 con la siguiente función de densidad
de probabilidad:
𝑥2, 0<𝑥<1
𝑘, 1 ≤ 𝑥 < 4/3
𝑓 𝑥 =
3 − 3/2𝑥, 4/3 ≤ 𝑥 < 2
0 𝑑. 𝑙. 𝑐
¿Cuál es el valor de la constante 𝑘 que garantiza que la función de densidad de probabilidad de la variable
aleatoria 𝑋 se encuentre correctamente definida?