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ÍNDICE
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Artículo 1: Encuentros
1.1- HORARIOS
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No es gol
No es gol
No es gol
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1.4- UNIFORME
1. Está decoración puede ser básica, no hace falta que sea la más
llamativa ni mucho menos, es por cuestión de estética y sobretodo por
qué se viene haciendo desde la T1 (Temporada 1).
1.6- ABANDONO
1.7- CAMBIOS
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Los requisitos para conseguir este premio individual durante los partidos
es:
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PUNTO PENAL
DE BA
A
SEMICÍRCULO PENAL
NDA
POSTE DE
BANDERÍN
( opcional ) CÍRCULO CENTRAL
LÍNEA MEDIA
PUNTO CENTRAL
NDA
A
DE BA
L Í NE
MARCA (opcional)
▬▬▬ LÍNEA DE META CUADRANTE DE ESQUINA
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Artículo 2: Jugadas a balón parado
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2. Por otro lado, para las barreras pueden ser máximo de 2 jugadores en ella,
se hace en forma lateral a 8, 10 o 15 bloques del balón, dependiendo de en
dónde sea la falta, y para los que la conformen, deberán situarse detrás de
las alfombras para que el árbitro pueda colocar las barriers respectivamente
para poder cubrir el balón
3. Para marcar un 3v1 se debe tener las siguientes características
Se cobra
Los 2 o más jugadores deben estar a máximo 4 bloques del mismo
para poder marcar la infracción
Se cobrará 3v1 si es que el jugador que está siendo marcado por 3
tiene contacto con el balón en algún momento, de lo contrario no
El estilo de infracción que se cobra es DIRECTO
El guardameta cuenta para el 3v1, a excepción si el jugador tira y el
arquero la ataja, pero si el jugador no tira y el guardameta la ataja ahí si
No se cobra
No sé cobra cuando los 3 jugadores están a 5 o más bloques del
que posee el balón
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2.5- CORNER
1. Para que se produzca un corner, el jugador rival en zona propia, debe
haber sacado el balón en zona de arco hacia afuera o hacia los laterales del
arco, aquí el árbitro pitara y se cobrará en la esquina de la cancha.
2. Ahora sí para cobrarlo el jugador cuenta con 10 segundos para patear el
corner, el juego se reanudara como saque de meta para equipo contrario.
3. Otro caso, si el jugador saca el corner y lo manda afuera nuevamente, es
igual saque de arco para el equipo rival.
2.6- PENALTIES
1. Esta es la máxima penalidad en contra de un equipo, se realiza en el
punto central del área de portero; a continuación mostraré los diferentes
motivos por los cuales puede producirse uno:
a) Mano dentro del área de portero
b) Devolución igualmente dentro del área de portero
c) Traspaso del balón para el portero (a interpretacion del árbitro)
d) Abuso de cps sin jugar a defender dentro del área de portero para los
jugadores de PC o mando.
e) Cuando más de 2 jugadores marcan a 1 solo jugador rival
2. Por otro lado, sería que el balón haya sido disparado con una bota que
tenga más de empuje 21, y haya traspasado el balón al arquero, se pita
igualmente el penalti o saque de meta, a interpretacion del referee.
3. El penal debe ser cobrado con la bota de pase (verde), de ser con otra bota
será invalidado y saque de meta para el arquero afectado. Esto se hará en
formato (1/2)
4. Por otro lado, los arqueros solo tienen permitido adelantarse un bloque
más a su línea en el arco, de adelantarse más de lo estipulado esto se
repetirá el penalti y será amonestación para el que lo haya echo.
5. Mientras que, los demás jugadores que no estén cobrando la infracción,
deben mantenerse fuera de la zona del semícirculo penal y de la zona de
portero, de no hacerlo estos jugadores deberán ser amonestados con tarjeta
amarilla, esto para no molestar al jugador ni al portero que estén por cobrar
está acción.
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Balón en juego
Balón en juego
Infracción
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• Interfiriendo en el juego o
• Interfiriendo a un adversario o
• Ganando ventaja de dicha posición
No es infracción
• Un saque de meta o
• Un saque de banda o
• Un saque de esquina
Infracciones y sanciones
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Artículo 3: Amonestaciones
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4) Realizar alguna de las acciones de la sección amarillas en repetidas veces sin darle
importancia.
3) O alguna de las demás situaciones que se representan en los diversos artículos más.
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b) Si algún jugador golpea a otro con alguna bota ya sea, pase, pase
largo, remate y despeje, se contará como falta, ya a esto no sería
amonestación, tendrían que pasar antes 2 advertencias para poder ser
amonestado como mínimo.
Artículo 5: Guardametas
5.1 – DEVOLUCION
1. Está situación se produce cuando algún compañero de equipo, devuelve el
balón a su portero y este lo ataja en su zona de comando sin haberlo jugado
con otra bota antes.
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1. Está bota, solo podrá ser jugada dentro del área penal, es decir que si
está es usada fuera de ella, ya sea por alguna situación externa dentro
del campo, esto deberá ser sancionado como infracción (esto solo
tendría excepción cuando se produzca alguna acción a balón parado
que no implique patear hacía al arco rival).
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3. Si un jugador, juega un partido sin estar inscrito en la plantilla del club del
discord, este no podrá participar en ninguna actividad deportiva ni se contará
qué forma parte del mismo.
6.5 – FICHAJES
1. Para concretar un fichaje, se debe de realizar mediante la plataforma de
discord, o por Word, a la hora de hacerlo, deberán usar las plantillas que
están estipuladas ya en discord, podrán copiar y pegar este formato y así
realizar la compra.
2. De no llegar a usar este tipo de formatos, el contrato no tornará a ser
oficial, y el jugador de por medio no podrá ser traspaso de un club a otro.
3. También, para realizar un fichaje, el contrato debe ser enviado a algún
miembro del staff, para así determinar que todo estuvo bien realizado.
4. A la hora de hacer un contrato por discord, para anexar pruebas se debe
de tomar una captura de pantalla y como estipula la regla de arriba, ser
enviada a un miembro del staff.
5. Para un agente libre recién expulsado de un club, debe pasar como mínimo
30 minutos fuera de este o que no sea fichado por un equipo el cual tenga
partido el mismo día de su expulsión, de esto sucederse el club o el propio
jugador pueden ir sancionados dependiendo de la gravedad de la situación.
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Artículo 7: Jugadores de PC y sus restricciones
7.1 – ABUSO
1. Si algún jugador de pc, mando o consola, llega a abusar de cps (Clicks por
segundos) en campo contrario driblando, esto será marcado como falta, de lo
contrario si lo hace en campo propio, solo se dejará pasar si lo hace para
defender el balón, de lo contrario será cobrado igualmente como falta en la
zona donde se produjo.
2. Estos jugadores pueden abusar de cps si es contra otros jugadores que
tienen la misma condición, (PC, mando o consola).
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1. En los goles, los jugadores de este tipo de plataforma solo podrán marcar
en balón parado, ya sea en: Córners, saques de banda, tiros Libres
(indirectos o directos) o penalties.
2. Si algunos de estos jugadores, llegasen a marcar gol en ninguna de las
situaciones de arriba, será amonestado con tarjeta amarilla y tiro libre
indirecto para el equipo afectado.
8.2 – PRESUPUESTOS
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Artículo 9: Torneos
Liga [C.F.M] – 1er puesto 1000 / 2do puesto 500 / 3er puesto 250
[C.F.M] Europa League – 1er puesto 1500 / 2do puesto 750
[C.F.M] Conference League - 1000
[C.F.M] SuperCup - 700
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Poderes y deberes
El árbitro:
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10.2 – EL ÁRBITRO
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Deberes
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De lo contrario, con las demás botas dejará de ser legal y pasará a ser
infracción para el equipo afectado.
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