Tarjeta Grafica

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TARJETA GRAFICA

CONCEPTO: La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo de un componente que


viene integrado en la placa base del PC o se instala a parte para ampliar
sus capacidades. Concretamente, esta tarjeta está dedicada al
procesamiento de datos relacionados con el vídeo y las imágenes que se
están reproduciendo en el ordenador.

HAY DOS TIPOS DE TARJETAS GRÁFICAS: las integradas que van


acopladas al propio procesador como una parte de este, y las dedicadas
que puedes conectar a parte en el ordenador como si fueran una unidad
externa en la que la CPU puede apoyarse para tareas especialmente
exigentes. En ambos casos, la gráfica conectará directamente con el
monitor para enviarle los datos.
Uno de los aspectos por los que las tarjetas gráficas cobran más importancia
es por lo exigente que puede ser el procesado de datos visuales en los
videojuegos y la edición de vídeo o fotografía.

COMPONENTES
GPU: Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing
unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al
procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la
carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los
videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.
VRAM: La memoria gráfica de acceso aleatorio (VRAM) son chips de
memoria que almacenan y transportan información entre sí, no son
determinantes en el rendimiento máximo de la tarjeta gráfica, pero unas
especificaciones reducidas pueden limitar la potencia de la GPU.

ANCHO DE BANDA (AdB): Es la tasa de datos que pueden transportarse


en una unidad de tiempo. Un ancho de banda insuficiente se traduce en un
importante limitador de potencia de la GPU. Habitualmente se mide en
gigabytes por segundo (GB/s).

RAMDAC: Es el encargado de transformar las señales digitales con las que


trabaja la computadora en una salida analógica que pueda ser interpretada
por el monitor.
SALIDAS: Salidas de una tarjeta gráfica: HDMI, VGA y DVI-I.

DISPOSITIVOS REFRIGERANTES
DISIPADOR: Dispositivo pasivo (sin partes móviles y, por tanto, silencioso);
compuesto de un metal muy conductor del calor, extrae este de la tarjeta.
VENTILADOR: Dispositivo activo (con partes móviles); aleja el calor
emanado de la tarjeta al mover el aire cercano.
REFRIGERACIÓN LÍQUIDA: Es una técnica de enfriamiento utilizando
agua en vez de disipadores de calor y ventiladores (dentro del chasis),
logrando así excelentes resultados.

TECLADO

El teclado es un instrumento externo que es representado por un conjunto


de teclas, estas deben encargarse de ingresar información a una
computadora o dispositivo por medio de diversos caracteres, entre ellos,
letras, números y símbolos. El teclado es la evolución directa de las
máquinas de escribir, mismas que se utilizaban bajo un sistema de teclas o
botones que actuaban como unas palancas mecánicas o interruptores
electrónicos.
RATÓN

El ratón o mouse (en inglés pronunciado /maʊs/) es un dispositivo


apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una
de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero, cursor o flecha en el monitor.
El ratón se puede conectar de forma cableada (puertos PS/2 y USB), o
inalámbricamente por medio de un adaptador USB.

IMPRESORA

Una impresora es un dispositivo periférico de salida del ordenador que


permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con
tóner).
Muchas de las impresoras son usadas como periféricos de salida, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente
inalámbricas o por cable ethernet), y que puede servir como un dispositivo
para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA


En informática, se conoce como dispositivos de entrada/salida (o periféricos
bidireccionales) a aquellos aparatos electrónicos que permiten tanto
introducir como extraer información de un sistema.
EJEMPLOS:
IMPRESORAS MULTIFUNCIONALES. Son dispositivos que se conectan
por un cable o de forma inalámbrica a una computadora o dispositivo y
permiten tanto imprimir documentos (funcionando como dispositivo de
salida) como escanearlos.
PANTALLAS TÁCTILES. Son dispositivos en los que el usuario puede ver
la información que el sistema emite y ejecutar acciones presionando la
pantalla. Cuando la pantalla muestra la información al usuario, este aparato
funciona como dispositivo de salida.
DISPOSITIVOS DE REDES. Son módems y tarjetas de red que permiten
conectar el sistema a redes informáticas, de las que se puede extraer o
descargar información (y así funcionan como dispositivo de entrada) o bien
enviarla (y así funcionan como dispositivo de salida).
CASCOS DE REALIDAD VIRTUAL. Son aparatos que se colocan en la
cabeza para simular una presencia real en un entorno virtual. Funcionan
como dispositivo de salida porque emiten imágenes y sonidos de un mundo
virtual en los visores dispuestos delante de los ojos y, por otro lado,
funcionan como dispositivo de entrada porque reciben información del
usuario cuando realiza determinados movimientos para ejecutar acciones.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO. Son aparatos que se usan para
almacenar información (como el USB, los DVD, las tarjetas de memoria y
los CD) y que, en algunos casos, son considerados dispositivos de
entrada/salida. Se los puede considerar de entrada/salida porque
almacenan información que puede ser extraída o ingresada a la
computadora.

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