Este documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos internos y externos de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como RAM, ROM y unidades de disco. También describe varios tipos de software, incluyendo sistemas operativos, software de programación, aplicaciones y algoritmos. Finalmente, discute interfaces de usuario y sistemas operativos móviles.
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Este documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos internos y externos de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como RAM, ROM y unidades de disco. También describe varios tipos de software, incluyendo sistemas operativos, software de programación, aplicaciones y algoritmos. Finalmente, discute interfaces de usuario y sistemas operativos móviles.
Este documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos internos y externos de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como RAM, ROM y unidades de disco. También describe varios tipos de software, incluyendo sistemas operativos, software de programación, aplicaciones y algoritmos. Finalmente, discute interfaces de usuario y sistemas operativos móviles.
Este documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos internos y externos de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como RAM, ROM y unidades de disco. También describe varios tipos de software, incluyendo sistemas operativos, software de programación, aplicaciones y algoritmos. Finalmente, discute interfaces de usuario y sistemas operativos móviles.
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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
Hardware y Software
Gamal Abdel Cruz Ochoa
Hardware El hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáner, impresora).
El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos
necesarios para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones específicas). DISPOSITIVOS DE ENTRADA Son aquellos componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por todos son el teclado, el mouse, el escáner, la cámara web, el lápiz óptico y el micrófono. DISPOSITIVOS DE SALIDA Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor. Dispositivo de almacenamiento de datos RAM Coloquialmente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para los programas, y arranque de la computadora. Hay dos tipos básicos de memoria RAM: RAM dinámica (DRAM) RAM estática (SRAM) Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común. La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo. ROM (Read-Only Memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. El almacenamiento secundario no es necesario para que arranque una computadora, como unidades de disco duro externo, entre otros. Hardware Móvil Los dispositivos móviles actuales cuentan con tecnologías como el teclado qwerty y pantalla toch y con la suficiente capacidad de soportar sistemas operativos como "android", "ios", etc. Software
Estos son los
programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Clasificación del software Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: • Sistemas operativos • Controladores de dispositivo • Herramientas de diagnóstico • Herramientas de Corrección y Optimización • Servidores • Utilidades Software de programación Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica • Editores de texto • Compiladores • Intérpretes • Enlazadores • Depuradores Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario . Software de aplicación Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: 1. Aplicaciones de control y automatización industrial 2. Aplicaciones ofimáticas 3. Software educativo 4. Software médico 5. Software de Cálculo Numérico 6. Software de Diseño Asistido (CAD) 7. Software de Control Numérico (CAM) Software móvil Las aplicaciones: Éstas deberán ser prácticamente diseñadas para aplicarse bajo la tecnología que se tienen en los nuevos dispositivos móviles, ya que las nuevas app son diseñadas por necesidades que se captan de los usuarios. Por lo tanto están basadas en arquitecturas cliente/servidor para que el tráfico sea lo estrictamente indispensable para actualizar información. ALGORITMOS
Un Algoritmo, se puede definir como
una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje de diferente programación. El algoritmo es la infraestructura de cualquier solución, escrita luego en cualquier lenguaje de programación. Programa: Un programa es una serie de instrucciones ordenadas, codificadas en lenguaje de programación que expresa un algoritmo y que puede ser ejecutado en un computador. Sistemas Operativos Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario. Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, etc.). Un sistema operativo desempeña 5 funciones básicas en la operación de un sistema informático: 1. Suministro de interfaz al usuario 2. Administración de recursos 3. Administración de archivos 4. Administración de tareas 5. Servicio de soporte y utilidades Sistema operativo móvil Controla un dispositivo móvil al igual que los PC´s utilizan Windows o Linux entre otros. Sin embargo, los sistemas operativos móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica. Además que la actividad esta orientada a dar una rápida solución a lo que quiera el usuario. (app´s) Android iOS Bada BlackBerry OS BlackBerry 10 Windows Phone Symbian OS HP webOS Firefox OS Ubuntu Phone OS Tizen Asha Platform Palm OS WebOS Interfaz de usuario
Se conoce como interfaz de
usuario al medio que permite a una persona comunicarse con una máquina. La interfaz, en este caso, está compuesta por los puntos de contacto entre un usuario y el equipo. Además del mencionado ejemplo del mouse, otra interfaz de este tipo es la pantalla del monitor o el teclado. En la interacción con la computadora, por lo tanto, puede distinguirse entre la interfaz de hardware (mouse, pantalla, teclado), la interfaz de software (Windows, Linux) y la interfaz de hardware-software (el conjunto que permite que el hombre entienda el código binario y que la máquina pueda leer la instrucción humana). HUD (HEADS UP DISPLAY) En español pantalla de visualización frontal, es una pantalla transparente que presenta información al usuario de tal forma que éste no debe cambiar su punto de vista para ver dicha información. El origen del nombre proviene del hecho de que el usuario puede ver la información necesaria con la cabeza erguida (head up) y mirando al frente, en vez de bajar la cabeza para revisar los instrumentos. Aunque su desarrollo inicial fue para las aeronaves militares, actualmente se utilizan estos sistemas en la aviación civil, automóviles, etc.