Semiótica FINAL - GRUPO 3

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UNIVERSIDAD PERUANA DE CIENCIAS APLICADAS

FACULTAD DE COMUNICACIONES

TRABAJO FINAL

CURSO:
Semiótica

SECCIÓN:
CR41

PROFESOR DEL CURSO:

Diego Barreto Gonzales

ESTUDIANTES: GRUPO 3

Alva Goicochea, Ana Belén U20191E675


Balcazar Arrisueño, Valentina U201819692
Baldeon Tello, Ricardo U202019830
Caro Heyne, Gianluca U202110301
Claux Pardo, Cristina U201920908
Pacherres Berru, Ximena Lucia U201612523

2023 - 01
Análisis semiótico del trailer del videojuego Super Mario RPG:
https://www.youtube.com/watch?v=z_9ZjOUodoo&ab_channel=IGN

Imagen Tiempo Sintaxis

0:01 - 0:02 All juntarse se mueven


hacia abajo y suena click

0:05- 0:09 4 mariposas se mueven al


mismo tiempo en ritmo
distinto y son del mismo
color que el vestido de
Peach.

0:09 - 0:10 Toda la escena se convierte


de pixel a un acabado 3d
pero los elementos son los
mismos, las mariposas, el
vestido, las montañas, la
casa de Mario, etc…
0:10 - 0:23 Las mariposas son idénticas
en color y diseño entre si

0:25 - 0:28 Casa de Mario idéntica a la


del fondo de la escena
anterior, pero más oscura
con un clima más nublado.

0:29 - 0:31 Logo igual al anterior pero


más moderno con
elementos 3D con Mario
saltando de fondo y siendo
fiel a los colores.

0:32 - 0:33 Mario está corriendo en un


camino de tierra, rodeado
de vegetación. Varios
enemigos salen en el
camino, mientras Mario los
evita saltando.

0:35 - 0:36 Gameplay ángulo cenital


El gusano sale del interior
del tronco. Árboles cortados
idénticos entre sí formando
un rombo

0:37- 0:38 Las avispas son idénticas


entre sí, al igual que las
palmeras. El color de las
avispas combina con el rojo
de las rocas que se
encuentran al fondo de la
escena. La hormiga se mete
debajo de la tierra y aparece
una nube de tierra.

0:39 - 0:40 Arcos y ladrillos iguales


entre sí, ladrillos
desgastados en forma de
queso haciendo una
relación con el ratón
0:40 - 0:41 Los resortes son de la
misma forma pero de
diferentes colores, Mario las
usa como escaleras. una
única nube tiene carita

0:42 Mario se encuentra saltando


entre plataformas de
distintos niveles en
secuencia. Mientras salen
bolas de fuego con ojos
idénticos en orden.

0:43 Mario cae a la lava y se


quema el trasero y sale
volando por los aires. Al
dañarse le sigue una línea
de humo..

0:43 - 0:44 Nube se cae de cabeza en


las escaleras y con el
impacto salen estrellas a su
alrededor.

0:47 Bowser se acerca y todos


los personajes retroceden a
la vez para evitar el golpe
del rey koopa.

0:49-0:51 Cuando mario va a ser


atacado y está en peligro
aparece un simbolo de
exclamacion y al cubrirse
aparece un escudo

0:54-0:56 All recibir un impacto los


personajes sueltan estrellas
que cambian de color a la
vez, las 3 armaduras son
identicas y hay 3 paralelas
al otro lado del salon al igual
que las ventanas de atras. y
el suelo tiene hexágonos
idénticos. Al derrotar un
enemigo aparece un círculo
de estrellas.
0:57 Transición de escenas con
líneas y estrellas en la
misma paleta de colores.

0:57 El dinosaurio salta en el


piso y este tiembla. Mientras
Mario y sus aliados lo miran.

0:59-1:01 El huevo aparece con


rajaduras como insinuando
que va a eclosionar, para
posteriormente hacerlo. El
dinosaurio sincroniza el
movimiento de su trompa
con las trompetas del
sonido.

1:07-1:08 El enemigo lanza un ataque


de humo brillante blanco. Al
recibir daño los personajes
reciben daño de 49, 56, 40.

1:09 La planta carnívora con 3


cabezas ruge. Su color rojo
combina con el fondo rojo
de la vegetación y las
montañas.

1:09-1:11 En el enfrentamiento Mario


y sus aliados golpean a la
planta carnívora generando
3 golpes a cada cabeza de
la planta, siendo de 152, 92
y 152 respectivamente.

1:11-1:13 Mario se encuentra al final


del pasillo del castillo donde
se encuentra con 4 shy
guys y el jefe que es un
demonio de rojo.
1:13-1:15 El personaje apunta con el
dedo y aparece una
tormenta de nieve que
afecta todo el campo de
batalla, que es una
superficie de madera en el
aire.

1:16 Mallow alza las manos y


caen rayos en todo la
escena haciendo daño a los
enemigos, el ave negra y la
mujer de rosa.

1:22 El títere se desliza por la


pista arcoiris y esta suelta
brillos, todo esto mientras
se encuentra en el espacio
exterior.

1:23-1:24 Los 3 personajes: Mario,


Peach y el titere miran a su
oponente preparándose
para el combate.

1:25 Bowser apunta con el dedo


y aparecen líneas de
acción. Bowser tiene una
expresión

1:26 El títere se encuentra en un


espacio azul donde está
flotando mientras lo rodean
líneas de acción en espiral.

1:29 Mallow levanta los puños,


preparandose para la
batalla, mientras se rodea
de energia de color amarillo.
1:31 Mario hace un ataque de
salto sobre las plantas y
causa daño a todas en
simultáneo.

1:32 Fantasmas se mueven al


mismo tiempo. En el
escenario varios hongos
brillan a la vez mientras un
rio pasa por medio del lugar.

1:37 Mario sobre un carro de


madera, toma vuelo y va por
los aires. Nubes de color
celeste y amarillo.

1:39 6 honguitos idénticos el uno


al otro formando dos líneas
paralelas de 3 mirando al
centro. las ventanas,
escaleras y candelabros
todos son iguales a
excepción de Mario y el Rey
Toad.

1:40 Bowser impacta el suelo y


los 3 personajes saltan por
el peso que genera el
choque. Mientras todos se
encuentran a las puertas de
un castillo. En el inicio de
las escaleras

1:42 Todos los renacuajos son


idénticos entre sí,
compartiendo las mismas
características y tienen sus
sombras debajo de ellos
con la forma de su silueta.

1:44 Mario se encuentra


montando a Yoshi. En el
campo verde se ven líneas
de carrera en el suelo son
paralelas entre sí.
1:46 Suelo en tablero de ajedrez
con cuadrados negro y
beige, pared con detalles en
forma de X de madera
iguales entre si. De
enemigos se encuentran 4
shy guys iguales,
compartiendo las mismas
características: túnicas
negras y líneas rojas.

1:47 Todos los personajes se


sientan a la vez, mientras se
encuentran en un riesgo. De
fondo se ve el castillo de
Bowser con un fondo rojo

1:51 Todos los personajes miran


a la estrella de color rosa.

1:55 Mario toca la estrella y


cierra los ojos.

1:56 Mario abre los ojos y


mientras la estrella brilla,
todos los personajes miran
a la estrella celebrando.

1:59 La estrella sale volando al


espacio y salen mas
estrellas en el fondo negro.

2:04 Fade in al titulo, misma


caligrafía 3d en super mario
rpg y caligrafía de nintendo
original en la fecha y frase
inferior
Pragmática:

Exposición audiovisual y publicitaria sobre la remasterización del videojuego Super Mario


Rpg, incluyendo el contenido que podrás encontrar en el juego y su disponibilidad en
tiendas físicas y la Nintendo Eshop.

Análisis semiótico:

En este tráiler de Nintendo Switch sobre el juego Super Mario RPG, se destaca la
presencia de la princesa peach al demostrar el remaster que están haciendo con el
juego cambiando la calidad de pixeles a una más moderna, luego aparece nuestro
personaje principal, Mario, como un ícono reconocible que evoca familiaridad y
nostalgia. Su imagen amigable transmite alegría y diversión, reflejando la
experiencia de juego que se busca comunicar.

El tráiler muestra una variedad de escenarios y situaciones del juego, como colinas
verdes, castillos y cuevas oscuras. Estos entornos creativos ofrecen pistas sobre la
diversidad y la aventura presentes en el juego, generando expectativas
emocionantes para los fanáticos. Además, la inclusión de personajes icónicos de la
franquicia de Mario, como la Princesa Peach y Bowser, refuerza el reconocimiento y
la emoción asociados con la saga.

Los colores utilizados en el tráiler son vibrantes y llenos de vida, como el verde,
azul, rojo y amarillo. Estos tonos brillantes crean un ambiente alegre y energético,
transmitiendo diversión y emociones positivas. Los colores también captan la
atención del espectador y contribuyen a la estética visual llamativa del tráiler.

La música y los efectos de sonido desempeñan un papel importante en la


comunicación de significados. La música enérgica, melódica y emocionante crea un
ambiente emocional positivo y aumenta la anticipación del espectador hacia el
juego. Por otro lado, los efectos de sonido, como los saltos de Mario o los sonidos
de las batallas, refuerzan la acción y la dinámica del juego, involucrando al
espectador en la experiencia.

En resumen, el tráiler utiliza una combinación efectiva de elementos semióticos para


transmitir su mensaje. A través de la presencia de personajes icónicos, los
escenarios creativos, los colores vibrantes, la música emocionante y los efectos de
sonido envolventes, el tráiler logra comunicar una sensación de diversión y aventura
que busca atraer y emocionar a los espectadores.

Semántica lingüística y no lingüística:

● Lingüística:
SIGNIFICANTES SIGNIFICADO

H-O-U-S-E “Casa” en inglés

Iniciales del término “Rol Playing


Game”, es decir, juego de Rol.

F-L-A-M-E W-A-L-L “Pared de llamas” en inglés

B-L-I-Z-Z-A-R-D “Tormenta de nieve” en inglés

● No lingüística:

PLANO DE LA EXPRESIÓN PLANO DEL CONTENIDO

Símbolo que indica “Juegos para


toda la familia con animaciones o
violencia muy ligera”.

Símbolo de alerta

Cantidad de daño a enemigos

Indicador de vida

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