Equilibrio 40k Septiembre 2023
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OTOÑO 2023
Independientemente de cómo elijas jugar a Warhammer 40.000, las recomendaciones de este documento están diseñadas para crear la experiencia
más equilibrada y divertida para todos los jugadores, teniendo en cuenta los últimos datos y comentarios de una amplia variedad de fuentes. Se
aplicarán en su totalidad en todos los eventos oficiales de juego equilibrado y Cruzada de Games Workshop, y se revisarán periódicamente. Cuando se
presentan pasajes existentes del texto de las reglas, las secciones nuevas o revisadas están marcadas en rojo.
REGLAS BÁSICAS
Heridas devastadoras Ejemplo 2: La habilidad Reinado de confusión de Estratagema Valor insensato
28 Ignora el ejemplo de esta habilidad y una Asesina Calidus, aumenta el coste de una de 42 C ambiar por:
cambia su texto por: las estratagemas de tu oponente en 1PM. Esta
habilidad no nombra una estratagema específica,
HERIDAS DEVASTADORAS por lo que solo puede aumentar el coste en PM de VALOR INSENSATO
Algunas armas pueden infligir golpes de tal potencia una estratagema Táctica de Batalla. ESTRATAGEMA BÁSICA – HAZAÑA ÉPICA
que dejan en ridículo las armaduras.
ESTRATAGEMAS QUE PUEDEN USARSE Estos guerreros, demasiado fanáticos
o sanguinarios como para pensar en su
Las armas con [HERIDAS DEVASTADORAS] en su perfil se MÁS DE UNA VEZ POR FASE/TURNO 1PM supervivencia, se mantienen firmes incluso
llaman armas de Heridas devastadoras. Cuando se rea- Las reglas que te permiten usar una estratagema contra una oposición imposible.
lice un ataque con un arma de este tipo, si ese ataque aunque otra unidad haya sido tomada como blanco
obtiene una Herida crítica, no se puede hacer ninguna de esa estratagema en esta fase o turno, pero que no CUÁNDO: En el paso de acobardamiento de
tu fase de mando, justo antes de hacer un
tirada de salvación de ningún tipo contra ese ataque especifican el nombre de la estratagema, solo pueden
chequeo de acobardamiento para una unidad de
(incluidas las tiradas de salvación invulnerables). Tales usarse al usar estratagemas Táctica de batalla. tu ejército (pág. 11).
ataques solo se asignan a las miniaturas después de
BLANCO: Una unidad de tu ejército que debe
que todos los demás ataques realizados por la unidad
hacer un chequeo de acobardamiento.
atacante hayan sido asignados y resueltos.
Estratagema Disparos preventivos EFECTO: Tu unidad pasa automáticamente ese
Una lluvia de disparos puede frenar el avance enemigo. Ruinas, sección de Visibilidad
48 C ambiar por:
Estratagemas CUÁNDO: En la fase de movimiento o de carga
41 del oponente, justo después de que una
Añade lo siguiente: "L as miniaturas no pueden ver por encima o a través
unidad enemiga sea desplegada o empiece o
termine un movimiento normal, de avanzar, de de este elemento de terreno (es decir, una unidad
1PM retroceder o de carga. fuera de este elemento de terreno no puede trazar
MODIFICAR EL COSTE EN PM BLANCO: Una unidad de tu ejército que esté línea de visión hasta un blanco al otro lado del
DE UNA ESTRATAGEMA a 24" o menos de esa unidad enemiga y que mismo, incluso aunque sea posible trazar línea
L as reglas que modifican el coste en PM de una podría ser elegida para disparar si fuera tu fase de visión hasta ese blanco a través de puertas,
estratagema cuando tomas como blanco una unidad en de disparo. ventanas, etc.). Las miniaturas Aeronave son
particular solo pueden hacerlo para una estratagema EFECTO: Si esa unidad enemiga es visible para tu excepciones a esto: la visibilidad desde y hasta esas
que toma como blanco varias unidades si toda unidad unidad, tu unidad puede disparar a esa unidad miniaturas se determina con normalidad, aunque
tomada como blanco tiene la misma habilidad para enemiga como si fuera tu fase de disparo. este elemento de terreno esté completamente en
modificar el coste en PM de esa estratagema. RESTRICCIONES: No puedes tomar como blanco medio entre ellas y la miniatura que las observa.
una unidad Titánica con esta estratagema. Las miniaturas pueden ver hasta el interior de
Las reglas que modifican el coste en PM de una estra- Hasta el final de la fase, los ataques a distancia este elemento de terreno con normalidad, y las
tagema sin especificar su nombre solo afectan al coste de las miniaturas de tu unidad solo impactarán miniaturas que estén completamente dentro de
en PM de estratagemas Táctica de Batalla. Esto no se con tiradas para impactar de 6 sin modificar, este elemento de terreno pueden ver hacia fuera del
aplica a las habilidades Coloso de la Casta del Aire, sin importar la HP del arma atacante o los
mismo con normalidad. Las miniaturas Gigantesca
Gigante andante o Constructo espectral gigantesco. posibles modificadores. Solo puedes usar esta
estratagema una vez por turno. que estén dentro de este elemento de terreno
pueden ver hacia fuera del mismo con normalidad."
Ejemplo 1: La habilidad Ritos de batalla de un Capitán
permite a esa miniatura ser "blanco de una estratagema
por 0PM". Esta habilidad no nombra una estratagema
específica, por lo que solo puede usarse para usar una
estratagema Táctica de batalla por 0PM. La habilidad
Perspicacia Táctica de Asurmen, sin embargo, te permite
"tomar como blanco la unidad de esta miniatura con la es-
tratagema Disparos preventivos por 0PM". Al especificar
el nombre de la estratagema, esa habilidad se puede usar
aunque Disparos preventivos sea un Ardid estratégico.
1
REGLAS DE FACCIÓN
ADEPTUS CUSTODES GUARDIA DE LA MUERTE VIGÍAS DE LA MUERTE
Estratagema Centinelas férreos, Tipo Regla de destacamento Propagar la enfermedad Estratagema Munición aliento de dragón
Cambia a "Hazaña épica". Añade lo siguiente al inicio de esta regla: Cambia la sección Efecto por:
"EFECTO: Hasta el final de la fase, las armas bólter*
Hoja de datos Guardias Custodios, "Durante el paso Declarar formaciones de batalla, equipadas por las miniaturas en tu unidad tienen las
Composición de unidad elige una de las enfermedades siguientes. Hasta habilidades [ASALTO] e [IGNORA COBERTURA]."
Cambia el punto por: el final de la batalla, todas las unidades de tu
"■ 4-5 Guardias Custodios" ejército con la habilidad Don de Nurgle obtienen la Estratagema Munición infierno
enfermedad elegida. Cambia la sección Efecto por:
Hoja de datos Protectores Custodios, "EFECTO: Hasta el final de la fase, las armas bólter*
Composición de unidad ■ P laga retuercecráneos (Aura): Mientras una uni- (salvo las armas de Heridas devastadoras) equipadas
Cambia el punto por: dad enemiga esté en el Alcance de contagio de esta por las miniaturas en tu unidad tienen las habilidades
"■ 4-5 Protectores Custodios" unidad, empeora en 1 los atributos Habilidad de [ANTIINFANTERÍA 2+] y [ANTIMONSTRUO 5+] ."
Proyectiles y Habilidad de Armas de las armas equi-
Hoja de datos Pretores Vertus, Composición padas por las miniaturas en esa unidad enemiga. Estratagema Munición kraken
de unidad Cambia la sección Efecto por:
Cambia el punto por: ■ P laga cascarticulaciones (Aura): Mientras "EFECTO: Hasta el final de la fase, mejora en 1 el
"■ 2-3 Pretores Vertus" una unidad enemiga esté en el Alcance de atributo Factor de Penetración de las armas bólter*
contagio de esta unidad, empeora en 1 el equipadas por las miniaturas en tu unidad, y mejora
ADEPTUS MECHANICUS atributo Salvación de las miniaturas en esa en 6 el atributo Alcance de esas armas."
unidad enemiga.
Hoja de datos Exploradores Skitarii Añade la sección Armas bólter para acompañar a
Cambia el atributo Salvación de esta unidad a 4+ y su ■ P laga emponzoñaalmas (Aura): Mientras una esas estratagemas:
salvación invulnerable a 5+. unidad enemiga esté en el Alcance de contagio de
esta unidad, empeora en 1 los atributos Liderazgo
Hoja de datos Vanguardia Skitarii y Control de Objetivos de las miniaturas en esa *Armas bólter
Cambia el atributo Salvación de esta unidad a 4+ y su unidad enemiga (hasta un mínimo de 1)." Las siguientes armas son armas bólter:
salvación invulnerable a 5+. ■ Arma a distancia Larga Vigilia
Cambia el paréntesis al final de la regla actual por: ■ Bólter
AELDARI "(así que las unidades enemigas en su Alcance de ■ Bólter artesanal
contagio verán sus atributos modificados)." ■ Bólteres de asalto
Estratagema Fantasmas, sección Blanco ■ Bólteres de Centurión
Cambia por: ■ Bólter de forja
"BLANCO: 1 unidad Infantería Aeldari de tu ■ Bólter doble
ejército." ■ Bólter doble Vigía
■ Bólter pesado de la Retaguardia
AGENTES DEL IMPERIUM ■ Bólter pesado doble
■ Bólter pesado infernus – Perfil de
Hoja de datos Escuadra de Exacción bólter pesado
Composición de unidad – cambia los puntos por: ■ Bólter tormenta
"■ 1 Proctojuez ■ Carabina bólter
■ 9 Vigilantes de Exacción ■ Carabina bólter artesanal con mirilla
■ 0-1 Cibermastín" ■ Carabina bólter de tirador
■ Carabina bólter instigador
Opciones de equipo – cambia el primer punto por: ■ Carabina bólter occulus
"■ H
asta dos Vigilantes de Exacción pueden, cada ■ Combiarma
uno, sustituir su escopeta de combate Arbites ■ Combibólter
por 1 de las siguientes opciones (no se permiten ■ Guantelete de asalto
duplicados):" ■ Guantelete de asalto automático
■ Inmolación Extremis
■ Lanza de la Vigilia
■ Pistola bólter
■ Pistola bólter absolvor
■ Pistola bólter especial
■ Pistola bólter especial artesanal
■ Pistola bólter de la Retaguardia
■ Rifle bólter
■ Rifle bólter artesanal
■ Rifle bólter de francotirador
■ Rifle bólter de la Retaguardia
■ Rifle bólter pesado artesanal
■ Rifle bólter doble
2
CULTOS GENESTEALER LIGAS DE LOS VOTANN
Regla de ejército Emboscada del Culto Regla de destacamento Eficiencia implacable
Cambia el primer párrafo por: Cambia los primeros dos párrafos a:
"Si tu facción de ejército es Cultos Genestealer, cada "Al inicio de la batalla, elige un número de unidades
vez que una unidad con esta habilidad sea eliminada, del ejército de tu oponente dependiendo del tamaño
tira 1D6, suma 1 al resultado si es una unidad Línea de la batalla, como se muestra a continuación:
de Batalla, y suma 1 al resultado si es la primera o la
segunda ronda de batalla. Con 5+, añade a tu ejército ■ Incursión: 2 unidades
una nueva unidad idéntica a tu unidad destruida, en ■ Fuerza de choque: 4 unidades
Emboscada del Culto, con sus efectivos iniciales y ■ Conquista: 6 unidades
todas sus heridas restantes. Además, puedes colocar
1 marcador de Emboscada del Culto* en cualquier Cada una de esas unidades comienza la batalla con 2
punto del campo de batalla que esté a más de 9" marcadores de juicio (ver Ojo de los Ancestros).
horizontalmente de toda unidad enemiga (si no es
posible, no se coloca ningún marcador)." Si, al inicio de cualquier de tus fases de mando,
alguna de estas unidades ha sido eliminada, recibes
Hoja de datos Chacales Atalanos, una cantidad de PM dependiendo de lo pronto que las
habilidad Bandas de incursores eliminaste en la batalla, como se muestra a continua-
Cambia por: ción (solo puedes recibir PM de esta manera una vez
"Cada vez que uses la habilidad Emboscada del Culto por batalla, y los PM recibidos así son una excepción
para volver a desplegar esta unidad en el campo de a las Reglas Básicas que limitan a 1 el máximo de PM
batalla, además de las reglas normales, todas sus que puedes recibir por ronda de batalla)."
miniaturas deben desplegarse completamente a
9" o menos de un borde del campo de batalla y al
menos una de sus miniaturas debe tocar uno de tus MARINES ESPACIALES
marcadores de Emboscada del culto (retira entonces
ese marcador del campo de batalla). Si no se puede Escuadra de Desoladores, Composición de
hacer, la unidad no puede volver a desplegarse." unidad
Cambia los puntos por:
CABALLEROS GRISES "■ 1 Sargento Desolador
■4 Marines Desoladores"
Estratagema Halo de fuego espiritual, Tipo
Cambia a " Ardid estratégico".
CABALLEROS IMPERIALES
Habilidades de siervo
Cambia por:
"Algunas miniaturas Questoris tienen una habilidad
de siervo, marcada con la palabra "Siervo". En tu fase
de mando, una o más miniaturas de tu ejército con
una habilidad de siervo pueden usar esa habilidad.
Por cada una que lo haga, elige una miniatura
Armiger a 12" o menos de esa miniatura (no puedes
elegir una miniatura Armiger que ya esté afectada
por una habilidad de siervo). Hasta el inicio de tu
siguiente fase de mando, la miniatura Armiger que
elegiste está afectada por esa habilidad de siervo."