Solucionario Probabilidad
Solucionario Probabilidad
Solucionario Probabilidad
DISTRIBUCIONES
DE PROBABILIDAD
E
l estudio de la probabilidad será el hilo conductor de la unidad, los alumnos van a repasar lo aprendido en cursos an-
teriores sobre experimentos aleatorios y sucesos y será el punto de partida para introducirles el estudio de contenidos
relacionados con la probabilidad y las distribuciones de probabilidad.
Al inicio de esta unidad se repasan los experimentos aleatorios y se trabaja con sucesos y sus operaciones, para llegar en el
siguiente epígrafe a estudiar las diferentes definiciones de probabilidad que han dado desde la ley de los grandes números a
la regla de Laplace y a la definición axiomática. A continuación, se trabaja de probabilidad condicionada y la independencia
de sucesos.
En la segunda parte de la unidad se introducen nuevos conceptos, comenzando por la definición de variable aleatoria para
llegar a manejar las distribuciones de probabilidad discretas y en particular la distribución binomial, y continuas, en este caso
analizando la distribución normal.
La metodología se ha diseñado incluyendo actividades de aprendizaje integradas que permitirán al alumnado avanzar hacia
los resultados de aprendizaje de más de una competencia al mismo tiempo.
Se desarrolla la competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT) a lo largo de toda la
unidad. A través del conocimiento de la probabilidad, se desarrolla en el alumno la capacidad de aplicar el razonamiento
lógico-matemático y sus herramientas para describir e interpretar distintas situaciones.
La competencia digital (CD) e integra a lo largo de la unidad haciendo partícipes a los alumnos de las ventajas que tiene
recurrir a los medios informáticos.
Especial interés tienen las actividades propuestas como vídeos en los que se manejan las tablas de la distribución binomial
y de la normal a lo largo de los epígrafes, así como las actividades interactivas del test de autoevaluación que se encuentra al
final de la unidad.
A través de la incorporación del lenguaje matemático a la expresión habitual de los alumnos, se fomenta la competencia
en comunicación lingüística (CL). En esta unidad se presentan numerosos conceptos matemáticos que los alumnos han de
utilizar correctamente a la hora de resolver actividades y problemas.
La competencia aprender a aprender (CAA) se fomenta a través de la autonomía de los alumnos a la hora de resolver pro-
blemas. Es fundamental que el profesor incida en las destrezas necesarias para comunicar con eficacia los resultados de la
resolución de cualquier actividad, reto o problema.
Las competencias sociales y cívicas (CSC) se desarrollan en el área de Matemáticas mediante la aceptación de otros puntos
de vista en la resolución de algunos problemas. Es importante que el docente trabaje situaciones que se pueden resolver de
diferentes formas, el manejo de los conceptos relacionados con la probabilidad, etcétera; para trabajar con los alumnos que
distintas soluciones pueden ser igualmente válidas. El reconocimiento y valoración de las aportaciones ajenas enriquece el
aprendizaje.
Temporalización
El tiempo previsto para el desarrollo de la unidad es de tres semanas, aunque deberá adaptarse a las necesidades de los
alumnos.
Objetivos
Los objetivos que los alumnos tienen que alcanzar son:
❚ Repasar los conceptos de experimentos aleatorios y sucesos así como operar con estos últimos.
❚ Manejar diferentes definiciones de la probabilidad.
❚ Conocer la probabilidad condicionada y la independencia de sucesos.
❚ Identificar variables aleatorias.
❚ Manejar las distribuciones discretas y en particular la distribución binomial.
❚ Manejar las distribuciones continuas y en particular la distribución normal.
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD
Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables Competencias clave
Experimento aleatorio. Sucesos 1. Estimar la posibilidad de que ocurra un suceso 1.1. Identifica los experimentos aleatorios y los distingue de CMCT
Unión e intersección de sucesos asociado a un experimento aleatorio. los deterministas. CL
Leyes de Morgan 1.2. Utiliza el vocabulario adecuado para describir y cuantificar CAA
situaciones relacionadas con el azar. CSC
Probabilidad 2. Asignar probabilidades a sucesos aleatorios en 2.1. Calcula la probabilidad de sucesos en experimentos CMCT
Ley de los grandes números experimentos simples y compuestos, utilizando simples y compuestos mediante la regla de Laplace, las CL
Regla de Laplace la regla de Laplace en combinación con fórmulas derivadas de la axiomática de Kolmogórov y CAA
Definición axiomática de diferentes técnicas de recuento y la axiomática diferentes técnicas de recuento.
probabilidad de la probabilidad, empleando los resultados
Probabilidad condicionada numéricos obtenidos en la toma de decisiones en
contextos relacionados con las ciencias sociales.
Independencia de sucesos
3. Utilizar el vocabulario adecuado para 3.1. Utiliza un vocabulario adecuado para describir situaciones
describir situaciones relacionadas con el azar, relacionadas con el azar.
interpretando de forma crítica informaciones 3.2. Razona y argumenta la interpretación de informaciones
relacionadas con él. relacionadas con el azar presentes en la vida cotidiana.
Variable aleatoria 4. Identificar variables aleatorias y distinguir 4.1. Reconoce variables aleatorias. CMCT
entre variables aleatorias discretas y continuas. 4.2. Distingue entre variables aleatorias discretas y continuas. CL
CAA
Distribución de probabilidad 5. Identificar los fenómenos que pueden 5.1. Construye la función de probabilidad de una variable CMCT
discreta modelizarse mediante la distribución binomial discreta asociada a un fenómeno sencillo y calcula sus CD
Función de probabilidad calculando sus parámetros y determinando la parámetros y algunas probabilidades asociadas. CL
Media, varianza y desviación típica probabilidad de diferentes sucesos asociados. 5.2. Identifica fenómenos que pueden modelizarse mediante CAA
de una variable aleatoria discreta la distribución binomial, obtiene sus parámetros y calcula su
Distribución binomial media y su desviación típica.
5.3. Calcula probabilidades asociadas a una distribución
binomial a partir de su función de probabilidad, de la tabla de
la distribución o mediante calculadora, hoja de cálculo u otra
herramienta tecnológica y las aplica en diversas situaciones.
Distribución de probabilidad 6. Identificar los fenómenos que pueden 6.1. Construye la función de densidad de una variable CMCT
continua modelizarse mediante la distribución normal continua asociada a un fenómeno sencillo y calcula sus CD
Función de densidad calculando sus parámetros y determinando la parámetros y algunas probabilidades asociadas. CL
Distribución normal probabilidad de diferentes sucesos asociados. 6.2. Distingue fenómenos que pueden modelizarse mediante CAA
Aproximación de la binomial por una distribución normal, y valora su importancia en las
la normal ciencias sociales.
6.3. Calcula probabilidades de sucesos asociados a fenómenos
que pueden modelizarse mediante la distribución normal a
partir de la tabla de la distribución o mediante calculadora,
hoja de cálculo u otra herramienta tecnológica y las aplica en
diversas situaciones.
6.4. Calcula probabilidades de sucesos asociados a fenómenos
que pueden modelizarse mediante la distribución binomial a
partir de su aproximación por la normal valorando si se dan
las condiciones necesarias para que sea válida.
Presentación de la unidad
Repasa lo que sabes
2. Probabilidad
• Ley de los grandes números
• Regla de Laplace
• Definición axiomática de probabilidad
4. Independencia de sucesos
5. Variable aleatoria
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS Y PROBLEMAS
Actividades interactivas.Test
EVALUACIÓN
de autoevaluación
5. De un test que consta de 40 preguntas se han de responder un total de 30. Si las 10 primeras son obligatorias, ¿de cuántas mane-
ras distintas se puede contestar?
El examen consta de 40 preguntas, pero las 10 primeras son obligatorias, restando 30 para repartir. De ellas hay que tomar 20 para
contestar ya que se tienen que contestar 30 y las 10 primeras son obligatorias. Así pues:
30
30!
30 045 015
20 20! 10!
6. De un total de 7 discos y 5 libros se escogen 3 discos y 2 libros. ¿Cuántas elecciones posibles se pueden realizar?
7
En primer lugar tenemos que elegir 3 discos sobre 7 elementos, esto es: 3
35
5
Por otro lado, se tienen que elegir de entre 5 discos, 2 de ellos. Por tanto:
2
10
Sugerencias didácticas. Recursos TIC) 3 Dada una baraja de 40 cartas, al extraer una, determina la
probabilidad de sacar:
Distribución binomial (página 241) a) Un oro. b) Un as. c) Una figura.
En el vídeo se muestra cómo utilizar la tabla de la distribución bi- 10 1 4 1 12 3
a) b) c)
nomial para hallar el valor de la probabilidad de un suceso, cono- 40 4 40 10 40 10
cidos los valores de p y q. 4 Se lanzan dos dados en un juego en el que participan 2
Puede utilizarse para mostrar en la pizarra digital el procedimien- jugadores. El primero gana cuando la suma de las puntua-
to a seguir para determinar la probabilidad con la tabla de la dis- ciones es impar, y el segundo, gana cuando la suma es par y
tribución o para que los alumnos puedan repasarlo más tarde. múltiplo de 3. Halla la probabilidad de que:
Distribución normal (página 248) a) Gane el primero.
En el vídeo se muestra cómo utilizar la tabla de la distribución b) Gane el segundo.
normal para hallar el valor de la probabilidad de distintos suce- c) No gane ninguno.
sos: cuando el valor es mayor o menor que la variable, si el valor Hay 36 posibles resultados. De las condiciones de la partida
es negativo o si la variable está comprendida entre dos valores. contamos 18 impares, 6 pares y múltiplos de 3 y el resto, 12,
Puede utilizarse para mostrar en la pizarra digital el procedimien- no cumplen ninguna de las condiciones para ganar. Por tanto:
to a seguir para determinar las probabilidades de los distintos su- 18
cesos con la tabla de la distribución o para que los alumnos pue- a) p(gane el primero) 0,5
36
dan repasarlo más tarde.
6 1
b) p(gane el segundo)
Tipificación de una variable normal (página 249) 36 6
En el vídeo se muestra la resolución, paso a paso, del ejercicio re- 12 1
c) p(no gane nadie)
suelto en el que hay que tipificar una distribución normal para 36 3
calcular la probabilidad de un suceso. 5 Con las cifras 1, 2, 3, 4 y 5 se forman todos los números
Puede utilizarse para mostrar en la pizarra digital el procedimien- posibles de 3 cifras distintas. ¿Cuál es la probabilidad de
to a seguir para resolver este tipo de ejercicios o para que los que uno de ellos, elegido al azar, sea múltiplo de 4?
alumnos puedan repasarlo más tarde. En primer lugar hay que contar cuántos números de tres
Aproximación de la binomial por la normal (página 250) cifras podemos formar con los 5 dígitos que nos indican y sin
que ninguno se repita. Serán 5 4 3 60 (5 posibles cifras
En el vídeo se muestra cómo resolver, paso a paso, este tipo de
para las centenas, quedarán cuatro para las decenas y tres
ejercicios en los que para calcular la probabilidad de una variable
para las unidades).
discreta se utiliza la aproximación por una distribución normal.
Cuántos números son múltiplos de 4: los que acaben en 12,
Puede utilizarse para mostrar en la pizarra digital el procedimien-
24, 32 y 52. La cifra de las centenas puede ser cualquiera de las
to a seguir para resolver este tipo de ejercicios o para que los
otras tres por lo que hay 3 4 12 números múltiplos de 4.
alumnos puedan repasarlos más tarde.
12
Aplicando la ley de Laplace: p 0,2
Actividades (páginas 229/250)) 60
1 Indica el resultado de las siguientes uniones e interseccio- 6 Se sacan dos guantes de un cajón en el que hay revueltos
nes de sucesos. diez pares distintos.
a) A
A b) A E c) A a) ¿De cuántas maneras se pueden sacar?
d) A
A e) A E f) A b) ¿Cuál es la probabilidad de que sean de distinta mano?
a) A
AE b) A E E c) A A a) C20, 2 190
100
b)
d) A
A e) A E A f) A 190
2 En una ciudad se leen tres periódicos, A, B y C. El 35 % de la 7 De 25 personas se sabe que 17 hablan francés y 13 perso-
población lee el periódico A; el 40 %, el B, y el 43 %, el C. El nas hablan inglés. Halla la probabilidad de elegir a una per-
15 % lee el A y el B; el 17 %, el B y el C, y el 10 %, el A y el C. sona que hable inglés y francés, y de elegir una persona
El 2 % de la población lee los tres periódicos. que no hable francés.
a) ¿Qué porcentaje de ciudadanos no lee la prensa? Todo el mundo sabe hablar, al menos, o inglés o francés.
b) ¿Qué porcentaje lee el periódico A o el C? ¿Qué porcen- Se sabe que de 17 personas que hablan francés, 8 no lo ha-
taje no lee A? blan. Así pues, de las 13 personas que hablan inglés, solo 8
no hablan francés.
A B
Por tanto, 8 personas solo hablan inglés, 5 francés e inglés y
0,12 0,13 0,1 12 francés.
5 1 8
0,02 p(I F) p(F)
25 5 25
0,08 0,15
8 Al lanzar dos dados y realizar el experimento de sumar los
puntos, determina la probabilidad de obtener:
0,18
a) 3 b) 7 c) 12
C 2 1 6 1 1
a) b) c)
a) 22 % b) 68 % y 65 % 36 18 36 6 36
a) p(A B)
b) p(A B) 1 3 6 10
p(3) ; p(4) ; p(5) ; p(6) ;
216 216 216 216
a) p(A B) p(A) p(B) p(A B) 0,7 0,5 0,4 0,8
15 21 25 27
b) p(A
B ) p (A B ) 1 0,8 0,2 p(7) ; p(8) ; p(9) ; p(10) ;
216 216 216 216
14 En un club deportivo, el 70 % de los socios practica la nata- 27 25 21 15
p(11) ; p(12) ; p(13) ; p(14) ;
ción, el 25 % juega al tenis y el 20 % practica los dos depor- 216 216 216 216
tes. Si escogemos al azar a uno de los socios, indica cuál es
la probabilidad de que: 10 6 3 1
p(15) ; p(16) ; p(17) ; p(18)
216 216 216 216
a) Si juega al tenis, practique la natación.
p(X 7) p(3) p(4) p(5) p(6)
b) Si practica la natación, juegue al tenis.
1 3 6 10 20 5
c) Practique algún deporte.
216 216 216 216 216 54
Hay un 25 % de los socios que no practica ningún deporte.
20 Calcula la función de probabilidad de la variable aleatoria
p(N T) 20 4 número de unos obtenidos al lanzar dos dados.
a) p(N/T)
p(T) 25 5
25 10 1
p(T N) 20 2 p(0) ; p(1) ; p(2)
b) p(T/N) 36 36 36
p(N) 70 7
c) p (T N) 0,75 21 Comprueba que la suma de todas las probabilidades de los
tres ejercicios anteriores da como resultado la unidad.
15 En una ciudad llueve 3 de cada 10 días. Los semáforos se
1 4 6 4 1 16
estropean 1 de cada 10 días de lluvia. Calcula la probabili- 1
dad de que mañana llueva y no funcionen los semáforos. 16 16 16 16 16 16
3 1 1 3 6 10 15 21 25 27
p(R L) p(L) p(R/L) 0,03
10 10 216 216 216 216 216 216 216 216
27 25 21 15 10 6 3
16 Lanzamos un dado tres veces consecutivas. Calcula las pro-
216 216 216 216 216 216 216
babilidades de los siguientes sucesos.
1 216
a) Salir tres 6. 1
216 216
b) No obtener ningún 6. 25 10 1 36
1
c) Obtener como mínimo un 6. 36 36 36 36
extraer una bola esta sea roja? Si se extraen sucesivamente 23 20
p(X 23) p Z p(Z 0,75) 0,7734
4 bolas, devolviéndolas a la bolsa después de cada extrac- 4
ción, y se define la variable aleatoria número de bolas rojas
17 20
obtenidas, calcula y . Halla también la probabilidad de p(X 17) p Z p(Z 0,75) 0,7734
extraer exactamente dos bolas rojas. 4
3
0,5 1
p(X 0,5) p Z p(Z 0,17) 0,5675 7 Se guardan 5 pares de guantes en un cajón. Halla la proba-
bilidad de que al escoger 2 guantes al azar:
30 Si la B(50; 0,3) se aproxima por una normal, ¿cuál es la pro-
babilidad de que la variable que sigue dicha distribución a) Pertenezcan al mismo par.
tome un valor menor o igual que 12? b) Un guante sea de la izquierda y el otro de la derecha.
a) Casos posibles: C10, 2 45
12,5 15
p(X 12) p Z p(Z 0,77)
3,24 5 1
p(mismo par) 0,11
1 p(Z 0,77) 0,22 45 9
25 5
b) p(guante de cada mano) 0,56
Ejercicios y problemas (páginas 253/256)) 45 9
1 1 5 bolas blancas:
1 0,4167
3 4 12 a) ¿Cuál es la probabilidad de que las dos sean negras?
4 Sean A y B dos sucesos compatibles con p(A) 1/3, b) ¿Y de que sean ambas de color blanco?
B
p(B) 1/4 y p(A B) 1/5. Calcula p(A ).
c) ¿Y de que sean de distinto color?
p(A B ) p(A B ) 1 p(A B) 8
2
1 1 1 37 28
1 [p(A) p(B) p(A B)] 1 a) p(sacar dos bolas negras) 0,50909
0,6167
3 4 5 60 11
2 55
120 5
13 Se lanza un dado cuatro veces consecutivas. ¿Cuál es la autónomo autónomo y alta empresa
probabilidad de que aparezca tres veces seguidas el 5? 0,25 alta empresa 0,18
0,1
Hay 64 posibilidades, de las que favorables son 11:
1 555, 2 555, 3 555, 4 555, 5 555, 6 555, 5 551, 5 552, 5 553,
5 554, 5 556
a) p(pagar autónomos o tramitar alta empresa) 1 0,47 0,53
11
Por tanto: p(tres veces seguidas 5) 0,00849 b) p(pagar autónomos tramitar alta empresa) 0,25
64
c) p(ni pagar autónomos ni tramitar alta empresa) 0,47
Probabilidad en operaciones con sucesos. Definición 17 En unas elecciones compiten tres candidatos: A, B y C. Se
estima que la probabilidad de que el candidato A gane las
axiomática de probabilidad
elecciones es el triple que la de que las gane B, y la de que
14 Considera el espacio muestral E {a, b, c, d} en el que gane C es el doble de que gane A.
los cuatro sucesos tienen la misma probabilidad. Sean a) ¿Cuál es la probabilidad de que gane las elecciones el
S1 {a, b} y S2 {a, c} candidato B?
a) ¿Son S1 y S2 sucesos incompatibles? b) ¿Cuál es la probabilidad de que gane A o C?
c) ¿Cuál es la probabilidad de que no gane C?
b) Calcula p(S1 S2) y p(S2).
p(A) p(B) p(C) 1
Los sucesos elementales son equiprobables.
1 3
1 p(A) p(A) 2 p(A) 1 ⇒ p(A)
a) p(S1 S2) p(a) , por tanto no son incompatibles. 3 10
4
a) p(B) 0,1
3
b) p(S1 S2) p({a, b, c}) 0,75 3 6 9
4 b) p(A C) p(A) p(C) 0,9
10 10 10
1
p(S2) p({b, d}) 0,5 ) 1 p(C) 1 3 0,4
2 c) p(C
5
15 Un dado está trucado de manera que la probabilidad de
18 De las 200 personas de un congreso, 90 hablan inglés; 80,
cada cara es proporcional al número que en ella figura.
francés; 102, castellano; 22, castellano e inglés; 24, francés
Se considera el experimento que consiste en lanzar el dado
y castellano, y 26, inglés y francés. Se eligen al azar dos
y anotar la puntuación obtenida. Halla el espacio muestral
asistentes. Calcula la probabilidad de que:
asociado al experimento, la probabilidad de cada resultado
y la del suceso salir par. a) Ninguno hable francés.
E {1, 2, 3, 4, 5, 6} b) Hablen en castellano.
En primer lugar debemos calcular la probabilidad de cada c) Hablen solo un idioma.
una de las caras. d) Hablen los tres idiomas.
Si p es la probabilidad de salir la cara 1, la probabilidad de salir I F
2 será 2p y la de la de salir 3, 3p y así sucesivamente.
La suma de todas la probabilidades debe ser 1:
42 26 30
p 2p 3p 4p 5p 6p 1 ⇒ p 1/21
1 2 3 4
Por tanto: p(1) ; p(2) ; p(3) ; p(4) ;
21 21 21 21 22 24
5 6
p(5) ; p(6)
21 21
56
12 4
p(cara par) C
21 7
b) Casos favorables:
5
1
8
1
2 80 1
p(al menos una cara) 1 p(ninguna cara) 1
2
4
d) p(A
B) 1 1 2 4 0,44
3 3 9
Sabiendo que la media es 2,45 y que p(2
calcula a, b y c.
X 3) 0,6,
0 si x5 a) 1 2 3 2,08
4 12 3
0,15 si 5 x6
1 5 1
0,27 si 6 x7 b) 2
(1 2,08)2 (2 2,08)2 (3 2,08)2 0,58
4 12 3
F(x) 0,48 si 7 x8
0,73 si 8 x9 c) 0,76
0,89 si 9 x 10 33 Sea la función de densidad de X:
1 si 10 x
0 si x 0
F(x)
1,00 f(x) kx si 0 x 4
0,80 0 si x 4
0,60
0,40
a) Determina el valor de k.
0,20 b) Calcula p(X 3/2).
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X
a) Y
1 2 3
1/2
O 1 3/2 2 3 4 X
1
Y
3/16
1
O 1 3/2 2 3 4 X
3 3
2 16 9 3 9
1 2 3 A ⇒ P X 1 0,8594
2 64 2 64
Se impone que el área sea la unidad. 40 En un torneo de ajedrez, la probabilidad de que A gane a B
(14a 2a) 4 1 en cada partida es de 0,55.
A 32a ⇒ 32a 1 ⇒ a
2 32 a) ¿Cuál es la probabilidad de que el jugador A gane cuatro
b) Y partidas a B si se enfrentan en 7 ocasiones y no conta-
7/16 mos las tablas?
b) ¿Cuál es la probabilidad de que B gane el torneo?
A = 13/64 = 0,203 1
c) ¿Cuál es la probabilidad de que B venza al jugador A si
8/32 este ganó la primera partida?
5/32 a) 74 (0,55) (0,45) 0,29
4 3
b) 74 (0,45) (0,55) 0,24
4 3
1
8
32 32
5
13
A 0,2031
41 En una fábrica empaquetan las bombillas en cajas de 200 uni-
dades y se ha comprobado que el 1,2 % son defectuosas.
2 64
a) ¿Cuál es la función de probabilidad de la variable aleato-
ria número de bombillas defectuosas en un paquete?
Distribución binomial
b) ¿Cuál es la probabilidad de que en un paquete haya
36 Si un experimento aleatorio se repite 8 veces, A es un suce- exactamente dos bombillas defectuosas?
so perteneciente a dicho experimento tal que p(A) 0,7, y
X es la variable aleatoria que nos da el número de veces a) p(X k) 200k (0,01 2) (0,988 0)
k 200 k
10 10 3 26 7
0,2632 y la desviación típica es 2.
La media es 2
3 36 36
La media es el doble de la desviación típica.
46 Un tirador olímpico tiene una probabilidad de 0,75 de
Razona tu respuesta correcta.
hacer blanco. Si tira en 5 ocasiones, calcula la probabi-
lidad de que: La respuesta correcta es la primera, es decir, la media es 0 y la
desviación típica es 1.
a) Como máximo haga 2 blancos.
51 ¿Qué relación tienen tres curvas de distribución normal con
b) Haga exactamente 3 blancos.
la misma media y con distintas desviaciones? ¿Y con la mis-
a) p(0) 50 (0,25) 0,0010
5 ma desviación y distintas medias? Razona las respuestas.
Si tienen la misma media, sus ejes de simetría coinciden, pero
p(1) (0,75) (0,25) 0,00146
5 4 una de ellas será más achatada que la otra, la que tenga
1 mayor.
p(2) (0,75) (0,25) 0,0879
5 2 3 Si tienen las mismas desviaciones típicas y distintas medias,
2 están desplazadas.
0,001 0 0,014 6 0,087 9 0,1035
52 ¿Qué cambio debemos efectuar si deseamos tipificar una
b)
5
3
(0,75)3 (0,25)2 0,2637
variable con distribución N(6, 2)?
X6 Z2
Z Z 5,2 X
47 En una ciudad se han elegido al azar 730 habitantes. ¿Cuál 2 6
es la probabilidad de que cuatro de ellos hayan nacido el X6
La respuesta correcta es: Z
7 de mayo? 2
e) p(X 5) p Z
5 10
p(Z
2
2,5) 0,9938 p(X
401) p Z
401 305
p(Z
40 2,4)
1 1 1 1 1 1 1 1
b) 1 2 (1) 1 4 1,37
6 3 2 3 6 3 2 9
0 si x0
5. Halla el valor de k para que f(x) sea una función de densidad: f(x) k(3x 2) si 0 x 4
0 si x 4
Para calcular la constante k, debemos calcular el área que forma la función con el eje X e igualarla a uno, para que sea una función de
densidad. Esto es:
2k 14k 1
A 4 32k ⇒ 32k 1 ⇒ k
2 32
1
6. Dada una variable aleatoria X que sigue una distribución binomial B 3, , calcula:
3
a) p(X 1) b) p(X 2) c) p(X 1) d) p(X 2)
a) p(X 1)
3 1 1 2 2 4
1 3
3 9
2 3 3
b) p(X 2)
2 1
3 1 2 2
9
3 3 3
d) p(X 2) 1 p(X 3) 1
3 0
3 1 2 1 26
1
27 27
7. Lanzamos un dado no trucado 4 veces. Calcula la probabilidad de:
a) Obtener dos cincos. b) No obtener ningún cinco. c) Obtener al menos un cinco.
1
La variable sigue una distribución binomial B 4, .
6
a) p(X 2)
4 1 2 5 2
2 6
6
25
216
0 6 6
b) p(X 0)
0 4
4 1 5 625
1 296
625 671
c) p(X 1) 1 p(X 0) 1
1 296 1 296
8. Dada una variable aleatoria X que sigue una distribución N(0, 1), calcula:
a) p(Z 1) b) p(0 Z 1) c) p(Z 1) d) p(Z 1)
En este ejercicio hay que consultar la tabla de la distribución normal.
a) p(Z 1) 0
b) p(0 Z 1) p(Z 1) p(Z 0) 0,8413 0,50 0,3413
c) p(Z 1) 1 p(Z 1) 1 0,8413 0,1587
d) p(Z 1) 0,8413
9. Para medir el peso de los peces de una piscifactoría se utiliza una variable aleatoria normal cuya media es de 220 kg y su desvia-
ción típica es de 20 kg. Calcula la probabilidad de:
a) Obtener un pez que tenga un peso superior a 200 kg.
b) Obtener un pez que tenga un peso entre los 180 kg y los 250 kg.
En este problema el peso de los peces sigue una distribución normal N(220, 20).
X 220 200 220
a) p(X 200) p p(Z 1) p(Z 1) 0,8413
20 20
180 220 X 220 250 220
b) p(180 X 250) p p(2 Z 1,5) p(Z 1,5) p(Z 2) 0,9104
20 20 20