Artziquirol 2º ESO
Artziquirol 2º ESO
Artziquirol 2º ESO
Espacio de juego
• Una línea central que divide las dos mitades del campo de juego
• Una portería de 3 x 2 m
• Un área de 6 m
Jugadores
Compiten dos equipos de 6 jugadores en campo, con un portero por cada equipo.
Cada equipo tendrá como máximo 15 jugadores disponibles para jugar. Los
cambios se pueden hacer continuamente sin que tenga que intervenir el árbitro
y sin parar el juego. Los partidos pueden ser formados por chicos y chicas
(mixtos), sólo chicas y sólo chicos.
La posesión del balón siempre está en disputa en el Artzikirol, bien con la mano,
bien con el pie
Cada partido lo conforman cuatro tiempos de 15 minutos. Entre cada tiempo hay
un descanso de dos minutos, excepto entre el segundo y el tercer período que
será́ de 5 minutos.
✔ El balón se puede jugar tanto con el pie como con la mano, pero en cualquier
caso no se puede botar teniéndolo controlado. Teniendo el balón en la mano,
cualquier jugador contrario te puede tocar, lo que en este juego se llama tocado;
en este caso el árbitro pitará falta, y la posesión del balón pasará al equipo o
jugador que ha realizado el tocado. Por esta última razón el jugador con balón
tratará de llevar el balón al pie antes de que el jugador contrario le toque.
Palmear o tocar el balón, sin cogerlo, para sorprender al portero, es una acción
muy interesante técnicamente.
✔ Cuando el balón está en el aire, el jugador podrá controlarlo con el pie o con
la mano, pero una vez que llegue al suelo el balón, éste no podrá volver a ser
controlado con las manos. Sin embargo, el portero estando en su área, podrá
volver a llevar el balón a las manos si éste se le cae al suelo.
✔ Para sacar las faltas, saques de banda o corners, el jugador dispondrá de seis
segundos en todo caso.
✔ El jugador contrario podrá estar encima del jugador que saca, siempre y
cuando no toque la línea.
✔ El portero no tiene un lugar concreto de juego, puede convertirse en un
jugador de campo en cualquier momento. Sin embargo, si es tocado en cualquier
lugar del campo de juego con el balón, el árbitro señalará penalti.
Llevar el balón con las manos es una acción muy común en Artzikirol
✔ Sin embargo, al portero se le puede caer el balón dentro del área y volver a
recogerlo con las manos para poder jugar con sus compañeros/as. Fuera del
área, sin embargo, como el resto de los jugadores, no podrá hacer esto.
Puntuación
Faltas de reglamento
✔ El jugador poseedor del balón no podrá pasarse el balón de una mano a otra
en forma de autopase.
Para dominar los distintos aspectos del juego, es preciso conocer los dos
principales roles de este juego, es decir, el del jugador con balón y el del jugador
sin balón. A continuación los desarrollamos:
✔ Lanzador: el objetivo principal del juego es conseguir el gol, bien con las
manos, bien con el pie, por lo tanto el jugador con balón buscará situaciones
para conseguir el objetivo.
✔ Desplazarse con el balón, bien con el pie, bien con la mano, tratando de no
ser tocado, con la idea de progresar en el espacio buscando distintas
posibilidades.
✔ Tocado: el jugador sin balón que defiende y está próximo al jugador que porta
el balón, podrá tocarle y recuperar el balón mediante el saque de una falta. El
tocado lo podrá realizar con una mano o las dos, cortando de esta manera la
progresión del contrario.
✔ Robo del balón conducido con el pie: cuando el contrario conduce el balón
con el pie, el defensor podrá interceptar, cortar o robar de igual manera la
progresión con el balón del contrario.
4. 3 atacante
✔ El jugador que ataca sin balón ayudará a su compañero portador del balón,
tanto cerca como lejos, detrás o delante, a izquierda o derecha facilitando de
esta manera su progresión a la meta contraria.