Autocad 1 Basico

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MODULO

Taller de Dibujo Técnico de Arquitectura

PROFESOR DEL MÓDULO: MAURICIO HIP / ARQUITECTO

ABRIL 2017
AUTOCAD
La palabra CAD tiene su significado en inglés ( COMPUTER AIDED DESIGN) diseño
asistido por computadora.
Autocad es el producto desarrollado por la empresa AUTODESK ( www.autodesk.com)
usado mundialmente por Ingenieros, Arquitectos, Diseñadores, constructoras y todos
aquellos que le sirva como herramienta de trabajo para dibujar.
Este Software nos ayudará a dibujar de manera ordenada, con líneas simples y
perfectas.
Lo importante para esto es tener una metodología de trabajo que ayude y nos sirva a ser
ordenados al momento de comenzar el dibujo.
Los siguientes son los conceptos y comandos que manejaremos para utilizar el software.
EL DIBUJO SE COMPONE DE LAS SIGUIENTES FASES.
1. DIBUJO: elaborar el dibujo con todos sus componentes y elementos propios de cada
objeto dibujado.
2. Asignación de Espesores de línea
3. Armado de lámina de impresión: se define el tamaño de papel donde imprimiremos.
4. Impresión del Trabajo.
UNIDAD III

Conceptos básicos.
Hablando de un software, el tipo de archivo computacional con el cual
identificaremos los dibujos en autocad , serán DWG

COMANDO DESCRIPCION TECLA


Linea Linea de dibujo L
Offset Copia de linea O
Erase Borrar E ó SUPR
Trim Cortar linea TR
Extend Extender linea EX
Copy Copiar CO
Move Mover objetos M
PAN Mover area de p
dibujo
COMANDO DESCRIPCION TECLA
Zoom (por Aumentar o alejar Z o rueda
defecto se dibujo del Mouse
selecciona con
una ventana)
Zoom Extend centrar dibujo a la Z enter,
pantalla E enter
Polilinea Linea continua de PL
varios segmentos
Editar polilinea Crea polilineas PEDIT
desde lineas
normales. Otras
funciones a las
polilineas como,
grosor,unir,curvas
Texto Escribir texto en T
dibujo
USO DE COMANDOS

• LINEA (TECLA L)
Este comando es el más utllizado en el dibujo, para iniciar se debe
escribir al letra L o hacer click en el icono correspondiente.

Con este comando se pueden dibujar varios segmentos continuos. Cada


línea es un objeto que puede ser editado separadamente.
Hacer una línea dirigiendo con el cursor, click en botón IZQ ( llega a un
punto donde finaliza esa línea) siga dibujando desde donde termino en
otra dirección, termine la línea. Finalmente cierre la figura
Con 3 líneas.
Para deshacer lo hecho escriba U.
USO DE COMANDOS

• OFFSET (TECLA O)
Apretando el icono indicado o escribiendo la letra O como acceso rápido
Este comando crea líneas paralelas, ya sean rectas o curvas, a una
distancia determinada por el usuario.
Se usa mucho para dibujar muros o tabiques de un determinado
espesor.
USO DE COMANDOS

• ERASE (TECLA E) ó el icono indicado.


Este comando sirve para borrar lineas u objetos, ya sea dibujados por
error o por que ya no es necesario. Otra forma de borrar es seleccionar
con el cursor los ó el objeto a borrar y apretar la tecla SUPR.

• TRIM (CORTAR LINEA )


Cuando dos o más líneas se interceptan entre sí, se pueden
cortar una o varias de ellas el segmento que queda fuera de la
intersección.

• EXTEND (Alargar línea)


Cuando es necesario extender una linea hacia otro extremo.
Seleccionar linea de destino y luego linea que se desea alargar.
USO DE COMANDOS

• COPY
Copia objetos o líneas. Seleccionamos el objetos y movemos la copia
hacia donde la necesitamos, a una distancia indicada en la dirección
requerida.

• MOVE
Movemos el objeto hacia el lugar que lo necesitemos.
USO DE COMANDOS

• PROPERTIES (PROP)
Este comando nos permite visualizar las propiedades de los objetos o
lineas del dibujo, permitiendo su edición en todos los campos que se
muestran en el menú de edición.
USO DE COMANDOS

• ZOOM
Este comando se utiliza para acercar o alejar el dibujo hay varias
maneras de usarlo, solo veremos el zoom Window y usaremos la rueda
del mouse para acercar o alejar el dibujo.
ICONOS
CAPAS (LAYERS)
Es una función fundamental en el proceso del dibujo. Permite asignar a los elementos
de trabajo (líneas, bloques, textos, símbolos,) identificación dentro de la lamina de
trabajo.
Las capas organizan el dibujo, lo que le permite suprimir temporalmente la
visualización de los datos gráficos que no se necesiten. También puede asignar las
propiedades por defecto, como el color y el tipo de línea, a cada capa. ( fuente
CADBIM3D)
Capas

• Con las capas, puede:

• Asociar objetos según su función o ubicación.


• Mostrar u ocultar todos los objetos relacionados en una única
operación.
• Forzar el tipo de línea, el color y otras normas de propiedades para
cada capa.
• Importante: Resista la tentación de crear todos los elementos en una
capa. Las capas son la función de organización más importante de
los dibujos de AutoCAD.

• Mas información en link Capas


• Cotas
LAYERS

Crear nueva
ASIGNACION DE COLOR Y TIPO DE LINEA

COLORES DEL 1 AL 9
LOS MAS USADOS
ASIGNACION DE COLOR Y TIPO DE LINEA

LOAD

OK
PASO A PASO

Recortar líneas sobrantes (en inglés TRIM):


En la barra de herramientas de Dibujo (Draw), seleccionamos la
alternativa, la que nos va a servir para
recortar las líneas sobrantes hasta los cruces de rectas.
Una vez seleccionado esta orden aparece en el cuadro de órdenes
abajo "designe objetos" ("Select objects:")
ahora no designaremos ninguno y simplemente nos lo saltamos
dando a ENTER, ahora aparece "designo objetos a recortar..."
("Select object to trim or shift-select to extend or
[Project/Edge/Undo]:") entonces simplemente seleccionamos los
tramos hasta los cruces que queremos quitar.
Como ejemplo práctico para ver esto podemos hacer un par de
rectas que se crucen y eliminar los bordes hasta el cruce.
Alargar o EXTEND:
Esta opción nos va a servir cuando queramos alargar líneas, si
pulsamos en la orden aparece en el
cuadro de abajo designe objetos (Select objects:)
entonces debemos marcar el objeto hasta el cual quiero
alargar la línea y pulso ENTER.
Luego va a aparecer el texto designe objetos a alargar... (Select
object to extend., debemos marcar entonces la línea que
queremos marcar.
Escalar o SCALE
Este comando lo vamos a utilizar cuando queramos cambiar el
tamaño de un objeto; ejecutamos la orden,
designamos objetos y precisamos un punto base y nos pregunta el
factor de escala ("Specify scale factor
or [Reference]")
si ponemos más de 1 la figura aumentará de tamaño, si ponemos
menos de 1 la figura
disminuirá de tamaño. Por ejemplo si le damos factor de escala 2
entonces aumentará el doble.
Empalme o FILLET
Este comando es muy útil para empalmar dos rectas mediante un
arco de radio conocido.
Una vez seleccionada la orden tendremos que definir el radio si no
nos gusta el que Autocad tiene por defecto, aparece:
Parámetros actuales: Modo = Recortar, Radio = 0. Designe el
primer objeto o [Polilínea/RAdio/Recortar]:
(Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0. Select first object
or [Polyline/Radius/Trim]: )
Significa que tiene radio 0 por defecto, si queremos cambiarlo
pulsamos RA (R) y ENTER. Seguidamente
ponemos el radio que queramos y pulsamos ENTER de nuevo,
luego seleccionamos lo que queremos unir con el arco. (Para
nuestro ejemplo se utilizó radio =10)
Simetría o MIRROR
Sirve para hacer un espejo de un objeto respecto de
un eje definido por uno o dos puntos.
Debemos tener especial cuidad cuando en la línea de
comando nos pregunte si deseamos borrar el
anterior o no
MATCH PROPERTIES
MATCH PROPERTIES

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