P3. Bumbal - Touckbal - Roundnet
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Recreación
Práctica 3. Tchoukbal – Bumball - Roundnet
NOMBRE DE LA PRÁCTICA: TCHOUKBALL – BUMBALL - ROUNDNET
OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA:
- Conocer y practicar los elementos técnicos básicos de los cuatro deportes recreativos.
- Conocer y practicar los sistemas tácticos específicos de cada deporte para poder desarrollar el juego.
- Valorar la importancia de los compañeros para la práctica del deporte.
- Respetar diferentes niveles de ejecución, adaptándose al nivel de los compañeros.
- Plantear tareas para el trabajo de los elementos técnicos y tácticos de cada deporte recreativo.
- Diseñar una propuesta recreativa bajo una metodología de intervención establecida.
- Fomentar el trabajo en equipo haciendo frente a las diferentes situaciones propias de este tipo de trabajo
(aceptación de roles, toma de decisiones, etc.).
- Demostrar la competencia emprendedora en la propuesta realizada.
MATERIAL EMPLEADO/INFRAESTRUCTURAS:
- La práctica se realizará en el pabellón de la UMH y/o alrededores
- Canastas de netball, balones, set de mazas, porterías, petos con velcro, set de touchball.
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA:
- Federación Internacional de Netball: http://www.netball.org/
- Federación Internacional de Tchoukball: http://www.tchoukball.org/
TCHOUKBALL
DESARROLLO DEL JUEGO
Nº T´ Título Material Objetivo Organización Desarrollo Imagen
TCHOUKBALL
Es un deporte de equipo que se juega bajo techo, desarrollado en los años 70`s por el biólogo suizo Dr. Hermann Brandt, que creía que «El objetivo de las actividades físicas
humanas no es hacer campeones, sino contribuir a la construcción de una sociedad armoniosa». Su objetivo era desarrollar un deporte de equipo que no implicara heridas graves
como las que ocurren en otros deportes.
Tchoukball se ha convertido en un deporte internacional, jugado en Taiwán, Reino Unido, Suiza, España, India, Japón, Canadá, Brasil, Estados Unidos, Italia, la República Checa,
Hong Kong, Macao, Singapur, Argentina, Uruguay, Colombia y Chile. Es regulado por la Federación Internacional de Tchoukball (FITB), fundada en 1971. Taiwán fue el anfitrión de los
Campeonatos Mundiales de 2004 y ganó tanto el campeonato femenino, como el campeonato junior, mientras que los suizos ganaron el campeonato masculino. El Campeonato
Europeo de 2006 se celebró en Suiza, teniendo a Gran Bretaña como la ganadora de los juegos masculinos y los sub-18, mientras que los suizos ganaron los juegos femeninos.
NORMAS BÁSICAS:
- Dos equipos de 9, 7 ó 5 jugadores cada uno (hombres o mujeres) competirán para ganar puntos.
- Un jugador anota un punto cuando la pelota rebota en cualquiera de los dos trampolines, y toca el suelo fuera del semi-círculo que enfrenta el trampolín.
- Si un jugador del equipo atacante pierde el marco, o si la pelota toca el suelo fuera del tribunal antes o después del rebote, la defensa de equipo anota un punto.
- Cada equipo puede anotar un punto en cualquiera de las dos camas elásticas.
- Máximo 3 pases, 3 pasos, 3 impactos en el mismo marco y 3 segundos con el balón durante la jugada.
DESARROLLO:
El deporte se juega sobre una cancha de cuarenta metros por veinte metros (130 pies x 65 pies). En cada extremo hay un «arco» (un dispositivo similar a un trampolín en el
cual, la bola rebota) que mide un metro cuadrado y un semicírculo (una «D») que mide de tres metros (10 pies) desde el arco en todas las direcciones. Cada equipo puede anotar en
ambos extremos en el campo, y cuenta con doce jugadores, de los cuales nueve pueden estar en el campo de juego en cualquier momento. Para anotar un punto, la bola debe ser
lanzada por un jugador atacante, rebotar en el «arco» y picar en la cancha fuera de la "D" sin ser capturado por el equipo defensor. El contacto físico está prohibido, y los defensores
no pueden intentar interceptar el pase del equipo atacante. Los jugadores pueden tomar tres pasos con el balón, mantener el balón durante un máximo de tres segundos, y los
equipos no pueden pasar el balón más de tres veces antes de disparar al marco.
ROUNDNET
BUMBALL
o TRIVOLLE
DESARROLLO JUEGO
Nº T´ Título Material Objetivo Organización Desarrollo Imagen
2. CÓMO SE JUEGA
En inicio del juego los dos jugadores del mismo equipo
deben estar juntos y enfrentados a los rivales.
El saque debe ser limpio (no tocar ninguna parte del aro ni
cambiar la trayectoria) hacia el rival que está enfrente del que
saca y nunca más alto que el receptor con los brazos
extendidos. Una vez que se saca no hay lados ni límites.
Cuando la pelota toca la red, la posesión pasa al equipo
contrario.
6 grupos de 4 Cada equipo tiene hasta 3 toques antes de golpear la red. No
1 15’ ROUNDNET Roundnet Familiarización
jugadores se puede ni agarrar ni lanzar la pelota, debe ser golpeada. No
puede golpear dos veces seguidas el mismo jugador.
Si la pelota toca el aro, el equipo contrario gana un punto.
Si la pelota toca dos veces en la red, el equipo contrario,
gana un punto.
Si la pelota cambia de dirección en el juego, es válido
siempre que no sea en el saque. A este efecto se le llama
“bolsillo”.
Se puede utilizar cualquier parte del cuerpo.
3. QUIÉN GANA
Los partidos se juegan a 21 puntos, aunque se puede pactar
otra puntuación, pero el que gana siempre debe hacerlo con
diferencia de 2 puntos.