Movimiento Circular
Movimiento Circular
Movimiento Circular
Los engranajes, las ruedas, los cederrons, los loopings de las montañas rusas, etc,
los movimientos circulares nos rodean; de todos éstos sólo vamos a estudiar los más
sencillos: los uniformes (los que transcurren a un ritmo constante)
Recuerda que la rapidez es una magnitud escalar que no cambia durante el MCU,
mientras que la velocidad es un vector que sí cambia constantemente.
Un cuerpo con un movimiento circular recorre un espacio () que se puede medir en
metros: espacio lineal, o distancia recorrida, y un ángulo ( ) que se mide en radianes:
espacio angular. Estas dos formas de describir el desplazamiento están relacionadas; el
radio del movimiento es decisivo en esta relación. Observa que en cada momento se
cumple que la longitud del arco r
Se llama velocidad angular, w a los radianes por segundo que lleva un cuerpo
con MCU. A la vez que describe un ángulo, la rapidez con que se traza el arco
puede medirse en m/s, es la velocidad lineal. La diferencia entre estas dos formas de
medir la velocidad depende del radio.
Para calcular la velocidad angular sólo tienes que dividir el ángulo recorrido
( en radianes) entre el tiempo transcurrido (t):
espacio velocidad
lineal s= .r v = .r
angular s/r = v/r
MOVIMIENTO CIRCULAR
Se define movimiento circular como aquél cuya trayectoria es una circunferencia.
Una vez situado el origen O de ángulos describimos el movimiento circular mediante las
siguientes magnitudes.
Posición angular,
Velocidad angular
En el instante t' el móvil se encontrará en la posición P' dada por el ángulo '. El
móvil se habrá desplazado = ' - en el intervalo de tiempo t=t'-t comprendido entre t
y t'.
Se denomina velocidad angular media al cociente entre el desplazamiento y el
tiempo.
Como ya se explicó en el movimiento rectilíneo, la velocidad angular en un instante
se obtiene calculando la velocidad angular media en un intervalo de tiempo que tiende a
cero.
Aceleración angular,