Lectura 1 Sesion 06
Lectura 1 Sesion 06
Lectura 1 Sesion 06
REFERENCIA
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Sailema Torres Ángel
Sailema Torres Marcelo
Dr. Ángel Sailema Torres, PhD.
Dr. Mg. Marcelo Sailema Torres
Tiraje de 500 ejemplares
AUTORES
Todos los nombres propios de productos y servicios que aparecen en este libro de los
Juegos Autóctonos del Ecuador son marcas registradas de sus respectivas compañas,
organizaciones y autores.
Esta obra ha sido creada con fines didácticos, para que se use como recursos apoyo
educativo, sin fines de lucro en miras a potenciar la calidad mediante la práctica
deportiva y recreativa.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
AGRADECIMIENTO
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Índice
Prólogo 7
Introducción 8
Capítulo I 11
Teoria del juego 11
Definición del juego 11
Importancia de los juegos. 12
Características de los juegos 13
Tipos de juegos 14
Sistematizacion de los juegos 15
Juegos pequeños. 16
La función y la calidad de los juegos. 16
Juegos y zonas proximas del desarrollo ser humano 17
Los juegos tradicionales y populares del ecuador. 17
Delimitación del espacio de juego: 19
Clasificación de los juegos autóctonos del ecuador. 20
Capítulo II 21
Orientaciones metodológicas 21
Mediador pedagógico. 23
Aplicaciones didácticas 23
Metodologías 24
¿Qué es la planificación? 25
Planificar situaciones de aprendizaje 26
Plan de clase 26
¿Qué es un plan de clase? 26
Capítulo III 28
Juegos tradicionales 28
Juegos activos 28
Juegos pasivos 29
Los ensacados 33
El rey manda 35
Ali cacatú 36
Las ollitas 37
Los paises 38
Las cogidas 39
Balero 40
Carrera de tres piernas 41
El gato y el ratón 45
Perros y venados 46
Figuras de hilo 47
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Saca piojito 48
El lobito 49
El elástico 50
La guaraca 51
El florón 52
La rayuela 53
Carrera de carretilla 54
El trompo 55
Estatuas 56
La gallinita ciega 57
El puente se a caido 58
La cometa 59
Las cuatro esquinas 63
El clavo 64
Perinola 65
El juego del marro 66
Tserentsere (trompo) 67
Los atracones 68
Iwianchi (diablo escondido) 69
El cinturon escondido 70
La cuerda 71
El pan quemado 75
Las quemadas 76
La raya 77
El patio de mi casa 78
Juegos populares 115
Juegos activos 115
Juegos pasivos. 115
Juego de “las bolas” 119
Las planchas 120
Sin que te roce 121
El caballito de palo 122
Los tillos 123
El baile de la silla 124
El zumbambico 125
Trompo cuspe 129
Ollas encantadas 130
Los coches de madera 131
El huevo y la cuchara 132
La cebolla 133
El baile del tomate 134
El carrito 135
Hervis 136
El espantapájaros 137
La rueda 138
El palo encebado 139
Tabas 140
La vara y la pita 143
Las cuartas o la recta 144
El pescador 145
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Capítulo IV 190
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
PRÓLOGO
El presente libro está direccionado a todas las personas que están vinculadas con la
Cultura Física directa o indirectamente, donde se fundamentan los juegos autóctonos
del Ecuador, lo que permite dar realce a la parte, teórico-práctico acorde a las
necesidades y expectativas de los alumnos.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
INTRODUCCIÓN
Los Juegos Tradicionales y Populares del Ecuador muestra una cultura lúdica única en
el mundo por su gran acogida en cada rincón de nuestra sociedad, esta investigación
implica un trabajo visionario planificado que se direcciona a la recopilación de los juegos
ancestrales autóctonos ecuatorianos más reconocidos y practicados en el país hace
algunos años atrás, lo que les ha otorgado el carácter de populares y tradicionales;
pero; que a causa de varios motivos relacionados especialmente con la globalización
se han desaparecido paulatinamente en las últimas décadas.
Este documento está dirigido a todas las personas interesados en conocer esta
actividad recreativa con bases científicas-prácticas, convirtiéndose en una orientación
didáctica para perfeccionar la actividad recreativa, creativa e imaginativa y mejorar su
nivel de vida en nuestro entorno socioeducativo.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
CAPÍTULO I
(Azas, 2014).- Nos presenta sobre el juego tradicional en la cual nos dice, el juego
es como un método de enseñanza, es muy antiguo, era utilizado en la comunidad
primitiva de manera empírica en el desarrollo de habilidades en los niños, niñas y
jóvenes. Que aprendían de mayores las formas de cazar, cultivar y otras actividades
que se transmitían de generación en generación.
Según (Garcia, 2013)nos dice que el juego es una necesidad vital, contribuye el
equilibrio humano, y a la vez es una actividad exploradora donde por su aventura
nacen ciertas experiencias. (Márquez, 2014) El juego es un “medio de comunicación
y liberación bajo una forma permitida, es un proceso de educación completa
indispensable para el desarrollo físico, intelectual y social del niño y la niña.
(Cárdenas & Claudia, 2015) Menciona que: el psicólogo alemán Groos define que el
juego es un ejercicio preparatorio que constituye en la primera edad de los humanos
como, un procedimiento instintivo de adquisición de comportamientos adaptados a las
situaciones que el adulto tendrá que afrontar posteriormente. Surge de considerar a
esta actividad como una conducta adaptativa, el cual parte de tres ideas.
(Piaget, 1982) (Psicólogo – Suizo) menciona con relación a esta idea, que no es
incorrecta pero no termina en definir aspectos notorios que surgen en el juego, como
función de simbolización, enriquece notablemente los intentos de comprensión de
juego infantil, reconocer el valor de las teorías señala que no puede hablarse del juego
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
como una unidad, sino que en función de variación de los estadios evolutivos y la
superación de etapas, existen notas diferentes en el juego de cada edad.
(Pérez & Idania, 2013), define “el juego constituye una excelente herencia recreativa
que nos viene desde los tiempos remotos, al principio el hombre jugaba con
instrumentos muy simples, después comenzó a experimentar la necesidad de ampliar
éstos y llevarlos a actividades más complejas, con el pasar de los años los juegos
fueron perfeccionándose, hasta llegar a ser parte importante de las formas recreativas
de las diferentes épocas.”
La actividad lúdica es la transformación social con los nuevos modelos educativos, muy
significativo para el desarrollo motor, cognitivo y social de cada uno los estudiantes, el
cual resulta indispensable para la formación personal e integral del ser humano, lograr
una comprensión apropiadamente de la naturaleza y el todo lo que nos rodea.
Los juegos populares - tradicionales expresan la historia cultural de una forma alegre,
recreativa e imaginativa, mejora el ambiente social de toda una comunidad, donde el
compañerismo, la amistad, el entusiasmo de compartir momentos de alegría dentro
de un grupo social, forme parte de una concientización de todos los seres humanos,
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
para potencia el buen vivir que en gestión particular ejecutada por el Ministerio del
Deporte se ha cumplido, pero qué interesante resultaría que se incrementen en los
macro programas de recreación, nuestros juegos autóctonos en beneficios de toda la
colectividad ecuatoriana, porque los expresan la forma de pensar, sentir y actuar de
un pueblo (Navarro, Alvarez, & Basanta, 2015).
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Este enfoque lúdico empieza con análisis y comprensión de este fenómeno que
va desde el desarrollo de la motricidad hasta el fortalecimiento de los contenidos
cognitivos, procedimentales y actitudinales que resulta estructuras metodológicas
significativas. Pero el desarrollo del niño nos da la pauta para encontrar diferentes
tipos de juegos, que tienen diferencias inmensas pero al mismo tiempo algo en común,
“esto es un juego”.
Estos diferentes tipos de juego que no solo juega el niño, sino que sigue el adulto,
según (Stefani, Andrés, & Oanes, 2014) se clásica de la siguiente manera:
Estos tipos de juegos son actividades básicas mediante los cuales el niño valora la
cultura del país, su entorno, establece relaciones para el desarrollo de su cognición.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Se enseña en conjunto y de manera individual, los juegos de lucha, los juegos para
alcanzar goles con y sin la mano, juegos de saltos, etc.
Dentro del tronco común los juegos se reconocen la idea principal, pueden cambiar
las reglas, el espacio, las personas, etc. pero nunca es un cambio total porque la
idea del juego determina todas las actividades (percibir la relación entre el ratón y el
gato, los venados, las cogidas). Como la unión del padre y de la madre, define las
características de una familia, “la idea del juego” define el resto.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
JUEGOS PEQUEÑOS.
(Ministerio de Educación del Ecuador, 2012) Los juegos pequeños son movimientos
motrices lúdicos, donde se desarrolla las capacidades físicas e intelectuales sin la
exigencia de normas o reglas. El sentido de practicar un pequeño juego es satisfacerse
en sí mismo con el efecto recreativo, pero también puede servir para otras funciones
fuera del juego (calentamiento, entrenamiento).
En esta nueva propuesta de los juegos pequeños consideramos dos tipos: juegos
tradicionales y populares que en su esencia tratan de rescatar el patrimonio cultural
de cada uno de los pueblos que tiende a desaparecer por el avance tecnológico que
hoy en día vive la sociedad ecuatoriana, rescatar y mantener los juegos cotidianos
y multitudinarios es enriquecer nuestro recorrido cultural propio de cada una de las
regiones del país creados por nuestra antepasados, quienes disfrutaban sensatamente,
excluye el sedentarismo, de esta forma se complementa la subdivisión con los juegos
en espacio reducido que son los que se ponen en práctica en diferentes situaciones
sociales, educativas y deportivas.
Si hablamos de los juegos con reglas (pequeños y grandes) y les separamos de los
otros juegos con poco arreglos “con y cómo”, no queremos expresar que los juegos
tienen reglas fijas para siempre, sólo es necesario un consenso sobre reglas fijas
hasta que termine el juego, después los niños pueden cambiar las reglas según sus
necesidades e intereses, lograr un juego activo. Sólo mientras dura un juego hay
que mantener reglas. Para el nuevo juego pueden existir otros nuevos deseos y
necesidades de cambio, esto debe estar bajo el control y guía del tutor o mediador
pedagógico antes, durante y después de la acción lúdica y recreativa.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
En esta guía didáctica sólo se describe los juegos regulados y mayormente los juegos
pequeños, como criterio didáctico de comprobación y para determinar si se trata de un
buen o un mal juego, se puede utilizar los aspectos de definición de un juego antes
mencionados.
Capacidad
Destrezas
Actitudes
Valores
Invención Reglas Correr Fuerzas Integración Éticos
Variación Técnicas Saltar Resistencia Colaboración Cívicos
Originalidad Tácticas Lanzar Velocidad Participación Morales
Resolución
& Organización Bailar Flexibilidad Cumplimiento Morales
Problemas
Profundidad
Historia Luchar Agilidad Solidaridad Morales
de ideas
Elaborado por: Dr. Mg. Marcelo Sailema Torres
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Después de una extensa investigación por todo el centro del país y cada una de las
regiones delimitamos los juegos tradicionales - populares con mayor impacto lúdico
recreacional en cada zona y rincón de la nación, existen juegos que desconocemos
el origen exacto, pero lo adaptamos de acuerdo a los comentarios propios de los
habitantes más anteaños, estos trascienden de generación en generación, eran
enseñados de padres a hijos, manteniéndose esta costumbre hasta la actualidad en
muchos de los casos, en cierta manera notamos que nuestros juegos lúdicos quizá
han sido remplazados en la actualidad por los juegos electrónicos y otros de nivel
tecnológico de acuerdo a nuestra época, por ello resulta muy interesante rescatar el
valor trascendental de nuestra costumbres y tradiciones.
Podemos afirmar que los juegos tradicionales son costumbres de un pueblo que se
trasmite por generaciones, que sigue las ideas normas y costumbres del pasado son
muy exquisitos recreativos aplicables para toda las edades sin discriminación de
género.
Los juegos populares son propios de nuestra cultura que se practicaron hace muchos
años atrás, adaptados al modo de vida de las sociedades, que han sido muy divulgados
y practicados en su época, y que en nuestros días todavía se los recuerdan, por su
gracia o por que las personas aún sienten gran aprecio por ellos, hoy en día nuestra
juventud conocen y practican con menor intensidad, en la mayoría de las entidades
educativas del centro del país han determinada ciertas fechas específicas o por ciertos
motivos de días festivos (Vásquez & Janjaque, 2014).
La mayoría de los juegos naturales han sido creados en los propios sitios de origen,
alguno llegado de otras zonas del entorno social, pero, debido a su impacto lúdico se
ha adaptado a las diferentes culturas de nuestra sociedad, perdurado así en cada uno
de los rincones de nuestra colectividad, determinado estos juegos de acuerdo a la
creatividad de cada uno de los participantes.
Para (Rebollo, 2016), los juegos autóctonos son actividades lúdicas, recreativas
vinculadas en el entorno social liadas a la historia de la población ecuatoriana, el cuál
trasciende de generación en generación sufriendo una serie de innovaciones en el
lapso del tiempo.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
nuestro país se debe divide en tres grandes grupos a todas las expresiones de carácter
cultural, se clasifica de la siguiente manera:
Popular: Perteneciente o relativo al pueblo, que es peculiar del pueblo o procede de él.
Propio de las clases sociales menos favorecidas (Del lat. populāris).
Los juegos populares: son las actividades lúdicas que, en un momento determinado,
son practicadas por una mayoría de personas, por un colectivo determinado de una
población.
Los juegos populares: estos juegos están muy arraigados en una determinada zona y
los habitantes del lugar lo practican habitualmente, sea de forma general o en un sector
de la población concreta.
Los juegos tradicionales: son aquellos que han participado en un proceso de trasmisión
y que han tenido continuidad durante un determinado periodo histórico.
Se puede efectuar la actividad lúdicas en distintos lugares que sean propicios para
dicho evento, los espacio pueden ser al aire libre o cerrados, reducidos, grandes,
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
CAPÍTULO II
ORIENTACIONES METODOLÓGICAS
El qué: se percibe la idea central del juego, la dirección y la orientación del juego.
El con qué: se direcciona a los recursos didácticos que vamos a utilizar en el desarrollo
del juego y su respectiva alternabilidad.
El quién: involucra a todos los participantes en una acción lúdica, cuántos jugadores
van a participar y como son distribuidos en equipos.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
MEDIADOR PEDAGÓGICO.
• Dirección general.
• Estructura y organización de los juegos.
• Recolección del material, de las herramientas y de los elementos decorativos.
• Contactos con las autoridades, con los amigos o las personas susceptibles de
prestar ayuda, apoyo logístico.
• Encargado de la propaganda, publicación incentivos o premios.
• Conexión entre las distintas actividades de imaginación, atracciones, y diversiones.
Habrá que tener presente que estas diligencias deberán ir necesariamente precedidas
de alguna permisión dada por las autoridades institucionales, cerca de las cuales
deberán formularse la correspondiente petición en el tiempo oportuno. A medida que
el día se acerque, el márquetin debe hacerse más realista, de acuerdo con un juicio de
valor, progresivamente se elabora así un contexto alegre y favorable que ya constituye
por sí solo una gran parte de la fiesta recreativa.
APLICACIONES DIDÁCTICAS
Estas situaciones no son solo estados de ánimo del alumno, sino que dependen
también de condiciones externas, como la manera en que se le enseña. Por lo tanto,
para que se produzca un aprendizaje constructivo, comprensivo y significativo, el
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Metodologías
Es importante plantear que una metodología didáctica supone una manera concreta
de enseñar, método supone un camino y una herramienta concreta que utilizamos
para transmitir los contenidos, procedimientos y principios al estudiantado y que se
cumplan los objetivos de aprendizaje propuestos por el profesor (Hernández, 2013).
Método: Es el medio que utiliza la didáctica para la orientación del proceso enseñanza-
aprendizaje (Federación de enseñanza, 2013).
Método Directo. Es la fase donde el maestro opta por dar al alumno/a una información
directa sobre la solución, ejemplo, enlace con cintas, balones y otros.
Procedimiento:
• Explicación
• Demostración
• Formación de grupos
• Ejecución
• Corrección de errores
• Selección
• Orientación
• Realización
• Observación
• Formación
• Explicación
• Demostración
• Formación de grupos
• Ejecución
• Corrección
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Objetivos
Contenidos didácticos
• Cognitivo
• Procedimental
• Actitudinal
Estrategias metodológicas
Recursos
Evaluación
¿Qué es la planificación?
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
No solo deben importar el desarrollo contenidos, sino el tiempo, las estrategias, los
recursos y los resultados, como productos de un proceso sostenido y sistemático.
Es decir, se espera un giro en las posiciones pedagógicas del trabajo escolar.
Relacionados con qué y cómo se enseña, y con qué y cómo se aprende.
PLAN DE CLASE
(Pérez & León, 2016) Determina que es un conjunto de actividades ordenadas con
diferentes elemento curriculares que conducen al aprendizaje significativo, en función
de las necesidades y expectativas de un entorno social, es una propuesta didáctica
estructurada conforme a los planes y programas de estudio. Su propósito es estructurar
actividades con sentido común, que conduzcan a la orientación, motivación e incentivo
al logro de todo el proceso de aprendizaje.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Una vez que el mediador pedagógico tiene claro el proceso de didáctico de un plan de
clase (planeamiento, ejecución y evaluación), puede empezar a estructurar un propósito
para alcanzar sus metas, concientizar cada uno de los momentos pedagógicos.
Esta nueva propuesta innovadora nos permite conocer nuevas alternativas para
potenciar el proceso de enseñanza-aprendizaje en cada una de las instituciones
educativas de nuestro país, concientizar a los docentes la aplicación de los planes de
clase, vincular los juegos tradicionales y populares como un sinónimo de alcanzar la
calidad educativa rescatar y conservar nuestra cultura ecuatoriana.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
CAPÍTULO III
JUEGOS TRADICIONALES
Existe muchos parámetros de diferenciación entre ellos, por esta razón, se cree que
la forma más factible para clasificarlos, será utilizar variantes en base al grado de
actividad o movilidad, clasificar a los juegos tradicionales en dos grupos: activos y
pasivos.
JUEGOS ACTIVOS
Los juegos activos según (Valverde, 2016) se desenvuelve por lo general al aire
libre, se toma en cuenta los juegos dinámicos, activos y de gran actividad lúdica de
destreza o de astucia, utiliza su habilidad física, fuerza, concentración, conocimientos
culturales, intelectuales o su sutileza mientras se divierte, es posible ganar premios
que el tutor previamente lo establecerá, todo ello se desarrolla en un clima especial de
alegría, música, colores y movimiento.
En una fiesta los juegos tradicionales tiene que sentirse afectado por la actividad, tanto
los niños como los adultos, se debe planificar lo necesario para satisfacer tanto a los
pequeños como los adolescentes, a fin de que las fiestas sea de total esparcimiento,
se cuidara de que el personal de la casa (administración, cocina, y otros) se vea
también afectado, por lo menos parcialmente. Se invitaran a los padres, a los amigos
y también a los habitantes de los entornos, cuanta más gente, más exquisito será el
clima de los juegos.
Es transcendental que, tanto los jugadores como los espectadores, sientan un gran
encanto en el desarrollo de los juegos. Por consiguiente, es necesario que estos
sean visibles de todo, relativamente fáciles de ejecutar; pero; contiene siempre cierto
“incertidumbre”, condición indispensable de atracción y de éxito ancestral, podemos
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
JUEGOS PASIVOS
Los juegos pasivos se caracterizan por ser poco dinámicos y con menor movimiento
durante el desarrollo de la actividad lúdica, se puede realizar en espacios reducidos
o amplios lo interesante es el desarrollo actitud psicomotriz, la formación de la
personalidad, el aprender a compartir en equipo dentro de un entorno social, necesitan
de muy poco esfuerzo físico, la mayoría de estos juegos son generados por los niños
y adultos convirtiéndose en acciones activas simples fáciles de producir, nombrar a
continuación algunos de ellos: Las bolas o canicas, desafíos y verdades, la rayuela y
otros (Pérez & Idania, 2013).
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LOS ENSACADOS
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL REY MANDA
Número de
Grupos de seis a siete jugadores
participantes
• Formar grupos
• Acatar las órdenes del participante que está a cargo
Reglas
y llevar los objetos pedidos solo si dice la Frase: el Rey
Manda
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
ALI CACATÚ
Número de
Entre ocho a quince jugadores
participantes
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LAS OLLITAS
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LOS PAISES
Pelota
Materiales
Espacio libre
Número de
Grupos hasta de treinta personas
participantes
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LAS COGIDAS
Número de
De siete a quince participantes
participantes
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
BALERO
Número de
Uno por cada balero
participantes
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Número de
De cuatro a diez participantes, por parejas
participantes
• Jugar en una cancha de baloncesto a lo ancho o a lo largo
donde se ponen en manifiesto la línea de partida y la de
llegada
• Seleccionar a los jugadores pueden participar en pares,
tríos y más
• Sujetar las piernas internas al nivel del tobillo con un
cordón para realizar la respectiva competencia
Desenlace • Preparar la partida a la señal del silbato salen despavoridos
hacia la línea de competencia o llegada
• Correr coordinadamente para que exista mayor
aceleración
• Ejecutar el primer paso por las piernas internas o por las
que están sueltas
• Señalar a los ganadores serán los primeros pares que
crucen la meta
• No adelantarse a la salida
Reglas • No soltarse
• Si se cae levantarse y continuar
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL GATO Y EL RATÓN
Número de
De diez en adelante
participantes
Escenario
- 59 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
PERROS Y VENADOS
Número de
Grupos de seis o siete jugadores
participantes
Escenario
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FIGURAS DE HILO
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
SACA PIOJITO
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL LOBITO
Escenario
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EL ELÁSTICO
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LA GUARACA
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL FLORÓN
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LA RAYUELA
Escenario
- 67 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
CARRERA DE CARRETILLA
Número de
De seis o más participantes en parejas
participantes
Escenario
- 68 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL TROMPO
Escenario
- 69 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
ESTATUAS
Una mesa.
Materiales
Espacios libres verdes y otros
Número de
De siete a quince participantes
participantes
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LA GALLINITA CIEGA
Escenario
- 71 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL PUENTE SE A CAIDO
Escenario
- 72 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LA COMETA
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL CLAVO
Número de
Variable con un minimo de dos jugadores
participantes
Escenario
- 78 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
PERINOLA
Escenario
- 79 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
TSERENTSERE (TROMPO)
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LOS ATRACONES
Número de
A partir de cinco participantes
participantes
Escenario
- 82 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Número de
De diez a quince participantes
participantes
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL CINTURÓN ESCONDIDO
Número de
Tres o más participantes
participantes
• Seleccionar el material para la actividad
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LA RAYA
Número de
Mínimo dos máximo sugerido de ocho participantes
participantes
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL PAN QUEMADO
Número de
pueden ser quince, veinte o treinta participantes
participantes
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LAS QUEMADAS
Pelota
Materiales
Espacio libre
Número de
De diez a treinta participantes
participantes
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LA CUERDA
Materiales Cuerda
Número de
Grupos de seis o siete jugadores
participantes
Escenario
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL PATIO DE MI CASA
Número de
Entre ocho a quince jugadores
participantes
Escenario
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PLAN DE CLASE
1. DATOS INFORMATIVOS:
Área: EDUCACION FISICA Profesor (a): Año Lectivo:
Año de Educación: Paralelos: Tiempo de duración: 45 minutos
Fecha de Inicio: Fecha de Finalización:
Título del Bloque: Juegos Pequeño
DESTREZAS CON
CRITERIO DE CONTENIDO ESTRATEGIAS METODOLOGICAS RECURSOS EVALUACION
DESEMPEÑO
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- Logra una
- Trazar los límites de llegada y salida
- Explicar - Trazar un circuito de aproximadamente 10m de largo integración
- Demostrar - Formar grupos de trabajo como máximo diez personas dinámica en
- Formar Grupos - Tomar los participantes un saco grande y meterse dentro para ubicarse en la línea la formación
- Ejecutar de salida. de grupos de
- Corrección - Dar la orden de salida donde los participantes deben comenzar a saltar y avanzar trabajo.
con el saco, agarrándolo con las manos para que se mantenga arriba de las rodillas.
CONTENIDOS - Competir sin caer al suelo ya que el participante que se haya caído perderá o tendrá
ACTITUDINALES que volver a comenzar el recorrido.
Rescatar los - Alcanzar la meta, y el primero en cruzar la línea de llegada sin que se le haya caído
juegos populares el saco y siempre saltó con las piernas juntas será el ganador.
en la comunidad - Realizar variantes de lado, de espaldas u otros
educativa. - Corregir errores
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO:
- Ejecutar varios saltos para lograr aprender la técnica
- Motivar a la participación de los juegos populares en la comunidad
- Reforzar el conocimiento
- Señalar hábitos de higiene y aseo
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
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balón hacia arriba nombrar “declaro la guerra a”, país o capital previamen- -Sociabiliza el juego
- Explicación te designado al resto compañeros. con el resto de
- Demostración - Desplazar indistintamente la cuadrilla, mientras, que el país o capital compañeros
- Formación de grupos nombrado (estudiante) recogerá el balón y procede a dar la vos de “alto
- Ejecución ahí” y toda la clase no podrá realizar ningún tipo de movimiento.
- Corrección - Ejecutar pasos de acercamiento solamente con las sílabas de su nombre
correspondiente “país o capital”
CONTENIDO - Finalizar con lanzamiento de balón al estudiante más cercano
ACTITUDINAL - Poner en práctica la ejecución básica del juego
- Emplear variante con mano cambiada, carrera de espaldas, nombramien-
- Concientizar el traba- to de capital de cada país
jo en equipo y cuidado - Corregir errores en la secuencia del juego
de la salud
TRANSFERENCIA DE CONOCIMIENTOS
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- Corregir - Demostrar el juego con algunos estudiantes
- Formar dos grupos de trabajo, primer grupo de estudiantes tendrán que coger, Socializa el juego
segundo serán los cogidos en sus amigos del
- Establecer una zona de protección para los estudiantes que van a ser los barrio.
CONTENIDOS escogidos
APTITUDINALES - Señalar que los estudiantes deben salir de su zona de protección y los del grupo
contrario deberán atraparlos “cogerlos” para poder descalificarlos.
Rescatar los juegos - Formación de grupos para iniciar el juego
con un trabajo en - Ejecutar el juego ya indicado
equipo. - Variante del juego, de acuerdo, a la emotividad del momento
- Ejecutar el juego cambiar la zona de protección de las cogidas
- Señalar variantes el juego con los ojos vendados y con la ayuda de un
compañero para indicar la posición de su contrario.
- Aplicar el juego en parejas amarrados el pie de cada estudiante formar tres pies
- Corregir los errores detectados en cada uno de los estudiantes
OBSERVACIONES:
PLAN DE CLASE
1. DATOS INFORMATIVOS:
Área: EDUCACION FISICA Profesor (a): Año Lectivo:
Año de Educación: Paralelos: Tiempo de duración: 45 minutos
Fecha de Inicio: Fecha de Finalización:
Título del Bloque: Juegos Pequeño
DESTREZAS CON
CRITERIO DE CONTENIDO ESTRATEGIAS METODOLOGICAS RECURSOS EVALUACION
DESEMPEÑO
CONTENIDOS - Señalar ejercicios de enlace para el tema nuevo; trabajar en parejas brazos Pito -Actuar
PROCEDIMENTALES entrelazados de un extremo al otro de la cancha. conjuntamente en
Método directo - Estirar la pierna derecha y el tronco hacia la izquierda y viceversa - el desarrollo de
- Explicación Cordones los juegos aplicar
- Demostración CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO estrategias de
- Formación de Grupos - Enunciar el tema de trabajo, juego popular “Carrera de tres pies” juego.
- 98 -
- Ejecución - Dialogar sobre la importancia del juego para el desarrollo psicomotriz
-Corrección - Explicar el juego carrera de tres pies -Participar en
- Formar Grupos de dos personas de similar estatura diversos tipos de
CONTENIDOS - Atar a la altura del tobillo a los dos estudiantes con un cordón la pierna derecha juegos, aplicar las
ACTITUDINALES del uno la izquierda del otro normas y el hecho
Fomentar el trabajo - Trazar la línea de salida y otra de llegada de ganar o perder
en equipo (La parte - Iniciar la carrera con los estudiantes con algo propio de
afectiva) - Empezar la competencia por el lugar determinado previamente la actividad
Conocer los diferentes - Cumplir con las reglas si en el recorrido se cae pude levantarse y continuar con
tipos de juegos, así la competencia
como las estrategias - Formar grupos para realizar variantes del juego
básicas de los mismos - Ejecutar las variantes establecidas con reglas por parte de los alumnos
(cooperación y - Corregir los errores detectados
oposición).
TRANSFERENCIA DE CONOCIMIENTO
- Organizar competencias por grupos con la creación de las variantes
- Motivar a todos los alumnos participantes
- Ejecutar ejercicios de relajación, elongación y respiración
- Ordenar el aseo personal
BIBLIOGRAFÍA: Ministerio de Educación (2010). Actualización y Fortalecimiento Curricular de la Educación
OBSERVACIONES:
PLAN DE CLASE
1. DATOS INFORMATIVOS:
Área: EDUCACION FISICA Profesor (a): Año Lectivo:
Año de Educación: Paralelos: Tiempo de duración: 45 minutos
Fecha de Inicio: Fecha de Finalización:
Título del Bloque: Juegos Pequeño
DESTREZAS CON
CRITERIO DE CONTENIDO ESTRATEGIAS METODOLOGICAS RECURSOS EVALUACION
DESEMPEÑO
- 99 -
- Demostrar - Demostrar las reglas básicas del juego
- Formación de parejas - Delimitar el espacio de juego entre el gato y el ratón
- Ejecutar - Formar la circunferencia con todos los niños cogidos de las manos
- Corrección - Señalar los personajes tanto del gato y del ratón
- Memorizar el estribillo del juego: ratón, ratón (gato), que quieres gato ladrón Concientiza la
CONTENIDO (ratón), comer te quiero (gato), cómeme si me puedes (ratón), estas gordito (gato) solidaridad y el
ACTITUDINAL: hasta la punta de mi rabito (ratón). compañerismo
- Demostrar la ejecución del juego con la colaboración de los estudiantes durante el trabajo
Motivar la actividad - Formar dos grupos de trabajo para la ejecución de los juegos en grupo
lúdica para rescatar los - Realizar variantes
juegos tradicionales de - Corregir los errores detectados en cada uno de los estudiantes
nuestra región - Mecanizar cada paso del juego
Método Directo
CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO
- Explicar - Enunciar el tema de trabajo
- Demostrar - Dialogar sobre los juegos tradicionales de nuestra cultura Ecuatoriana (perros y
- Formación de venados)
parejas - Demostrar las reglas básicas del juego tradicional perros y venados Fomenta el
- 100 -
- Ejecutar - Delimitar el territorio de juego de los venados la mitad de la cancha y perros en la compañerismo
- Corrección línea de fondo durante el
- Dar la señal los venados corren a su casa con dirección a la línea de fondo contrario trabajo en grupo
CONTENIDO a los perros
ACTITUDINAL: - Atrapar a los venados más lentitos y cogerles prisioneros encerrándoles en la
cancha de perros
Motivar la práctica - Demostrar la ejecución del juego con la colaboración de los estudiantes
de juegos - Formar dos grupos de trabajo para la ejecución de los juegos
tradicionales para - Realizar variantes del juego perros y venados
preservar la cultural - Practicar el juego perros y venados
nacional. - Corregir los errores detectados en cada uno de los estudiantes
- Mecanizar cada paso del juego
DESTREZAS CON
CRITERIO DE CONTENIDO ESTRATEGIAS METODOLOGICAS RECURSOS EVALUACION
DESEMPEÑO
- 101 -
si el lobo aparece entero nos comerá. respeto hacia sus
- Realizar pregunta en el estribillo de la canción dirigida hacia el lobo ¿Qué estás haciendo lobito? compañeros.
con diferentes actividades.
CONTENIDOS
- Girar hacia la izquierda con todos los estudiantes mientras cantamos la canción
APTITUDINALES
- Atrapar al cordero por parte del lobo feroz
- Demostrar el desarrollo del juego de forma práctica y simple
Fomentar el trabajo en
- Desarrollar el juego con todos los estudiantes
equipo y rescatar los
- Mecanizar el juego por la mayoría de los estudiantes las veces que sean necesarias
valores culturales.
- Realizar corrección de errores en el transcurso del juego
- Realizar variantes
- Realizar el juego hasta que todos los estudiantes se conviertan en lobos y quede un solo estudiante.
- Desarrollar el juego dentro de la circunferencia de manera que el lobo este en el círculo y la caperucita
afuera.
- Realizar variante calles y avenidas
TRANSFERENCIA DE CONOCIMIENTOS
- Formar grupos de trabajo y organizar competencias
- Gana el grupo haga menos tiempo
- Motivar a todos los estudiantes por su esfuerzo
- Ejecutar ejercicios de relajación, elongación y vuelta a la calma
- Ordenar hábitos de aseo personal y cultura
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
- 102 -
F. Grupos - Enunciar el tema de trabajo en juegos y
Ejecutar - Dialogar sobre la importancia de los juegos recreacionales y tradicionales cooperar con los
Corrección - Explicar y aplicar el juego del elástico compañeros
- Demostrar el juego del elásticos detenidamente (niveles y complicaciones según
CONTENIDO avanza la actividad )
ACTITUDINAL: - Realizar saltos pequeños y altos tomar impulso
- Incrementar el nivel de complejidad, normal, mantequillita, martillito, etc.
-Concientizar la - Formar grupos de trabajo, de acuerdo, a su capacidad física,
práctica de juego - Ejecutar el juego por cada uno de los estudiantes
tradicionales - Mecanizar las reglas de los juegos
- Corregir los errores detectados en cada uno
- 103 -
- Explicar - Determinar la posición del estudiante en que se va a ejecutar el juego
- Demostrar - Cubrir los ojos con un pañuelo al estudiante que se elige
- Formar grupos - Realizar cinco giros para tratar de confundirlo - Demuestra
- Ejecutar - Esconder un objeto para que el estudiante que esta vendado los ojos lo encuentre compañerismo
- Corrección - Lograr con el apoyo de los demás que encuentre el objeto oculto por los
- Formar grupos basados a su capacidad física compañeros y
- Ejecutar el juego popular en tres grupos aplican gestos
CONTENIDO - Realizar el juego popular en cada grupo deben haber una gallinita ciega de solidaridad.
ACTITUDINALES - Realizar variantes, de acuerdo, al interés de los participantes
- Corregir los errores a tiempo
Demostrar el
entusiasmo en la TRASFERENCIA DE CONOCIMIENTO
realización del juego - Realizar dos grupos para ejecutar una competencia en cada grupo debe haber tres
y apoyo de los gallinitas ciegas el que encuentras más gana.
compañeros. - Realizar ejercicios de relajación
- Señalar hábitos de aseo
- 104 -
- Ejecutar - Demostrar la ejecución del juego
- Corrección - Diseñar la rayuela en el piso Fomenta el
- Señalar cada estación y la forma correcta de saltar compañerismo
- Indicar las normas del juego y las respectivas sancionas durante el
CONTENIDO - Formar parejas, tríos y otros trabajo en
ACTITUDINAL: - Brincar la rayuela individual grupo
- Saltar la rayuela en parejas
Motivar la práctica de - Rebotar la rayuela en un solo pie, sin zapatos y medias
juegos tradicionales - Realizar variantes del juego la Rayuela
para preservar la - Practicar el juego la Rayuela
cultural nacional. - Corregir los errores detectados en cada uno de los estudiantes
- Mecanizar cada paso del juego
- 105 -
- Ejecución - Dar a conocer las reglas simples del juego
- Corrección - Demostrar todo su proceso con ayuda de los estudiantes
De Errores - Realizar grupos de dos realizar la posición cuadrúpeda un participante
- Ubicar el primer compañero en posición cuadrúpeda
- Posicionar el segundo compañero de pie quien sujetara al primer de las piernas para -Demuestra
formar una carretilla humana. un gesto de
CONTENIDOS - Competir por el lugar determinado previamente solidaridad
APTITUDINALES - Señalar que el ganador no debe cometer ninguna infracción a la regla establecida del trabajo en
- Ejecutar el juego con todos los dicentes grupo.
Colaboración trabajo - Controlar el desenlace del juego
en equipo y cuidado - Realizar grupos de tres para que un participante suba en la carretilla
de la salud - Aplicar el procedimiento anterior
- Corrección de errores
- 106 -
- Explicar - Colocar a un estudiante en una parte donde se pueda apoyar
- Demostrar - Realizar el conteo para que los demás estudiantes tenga opción a esconderse
- Formar grupos - Lograr que el estudiante los encuentre en un tiempo determinado hasta 30 segundos
- Ejecutar - Terminar el juego el estudiante debe buscar encuentra a todos y dice “ya”
- Corrección - Formar grupos basados a la capacidad física - Demuestra
- Ejecutar el juego compañerismo
- Realizar una variante de las escondidas. Con penitencias por los
- Mecanizar todo juego compañeros y
CONTENIDO - Corregir pequeños errores aplican gestos
ACTITUDINALES de solidaridad.
Demuestran el TRASFERENCIA DE CONOCIMIENTO
entusiasmo en la - Motivar a los estudiantes en los juegos de nuestra tradición
realización del juego - Realizar ejercicios de relajación
y apoyo de los - Señalar hábitos de aseo
compañeros.
- 107 -
-Formación de grupos - Demostrar todo su proceso
-Corrección - Tomar la piola con la mano derecha especialmente con el índice y el pulgar, y con la izquierda le
sujetamos al trompo.
- Utilizar el pulgar y el índice para proceder a ejecutar un nudo corredizo sobre la cabeza del trompo
- Ajustar la piola hacia abajo del trompo para dar la primera vuelta en la punta verificar que esta
CONTENIDOS quede bien templada y ajustada.
APTITUDINALES - Dar más vueltas alrededor del trompo hasta llegar a la parte superior, verificar que toda la
envoltura este bien ajustada.
Desarrollar hábitos de - Lanzar al piso con el dedo índice de la mano derecha hacemos tres envolturas de la piola y
trabajo en equipo procedemos a sostener el trompo.
- Realizar el movimiento de brazo hacia delante y abajo a una distancia de dos metros para que el
trompo toque el piso, e inmediatamente álamos la cuerda atrás.
- Observar como el trompo realiza sus movimientos giratorios sobre su eje central que es la punta
- Ejecución del trabajo : repetir todos los pasos
- Formar grupos y realizar el juego
- Corregir errores
- Realizar nuevas variantes, envolver al revés, en la punta subir la piola y pasar por la cabeza del
trompo
TRANSFERENCIA DE CONOCIMIENTOS
- Organizar competencias por grupo
- Motivar a todos los participantes
- Estirar el tronco hacia adelante sin doblar las rodillas mantenerse así por cinco segundos
- Ordenar el aseo personal
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
- 108 -
-Corrección - Empezar a cantar la canción un puente se ha caído juego
TRANSFERENCIA DE CONOCIMIENTOS
- Organizar competencias por grupo
- Motivar a todos los participantes
- Ejecutar ejercicios de relajación
- Estirar todo el cuerpo hacia arriba en puntas de pie
- Ordenar el aseo personal
BIBLIOGRAFÍA: Ministerio de Educación (2010). Actualización y Fortalecimiento Curricular de la Educación
OBSERVACIONES:
PLAN DE CLASE
1. DATOS INFORMATIVOS:
Área: EDUCACION FISICA Profesor (a): Año Lectivo:
Año de Educación: Paralelos: Tiempo de duración: 45 minutos
Fecha de Inicio: Fecha de Finalización:
Título del Bloque: Juegos Pequeño
DESTREZAS CON
CRITERIO DE CONTENIDO ESTRATEGIAS METODOLOGICAS RECURSOS EVALUACION
DESEMPEÑO
- 109 -
trabajo. - Realizar piques de velocidad a lo largo de la cancha, caminamos ligeramente -Demostraran
-Ejecutar el avance
CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO sobre cómo se
- Enunciar el tema de trabajo y la importancia del mismo para rescatar los valores y ha rescatado
CONTENIDOS juegos tradicionales las tradiciones
ACTITUDINALES - Explicar para que nos sirve una cometa nacionales
- Expresar y demostrar claramente cómo construir una cometa
Trabajo en - Formar grupos de trabajo
equipo demostrar - Aplicación y utilización de materiales para realizar una cometa
solidaridad durante la - Demostrar lo diseñado de manera lógica y práctica
competencia - Explicar cómo podemos volar la cometa
- Ejecutar el vuelo de la cometa
- Buscar la manera como aumentar la altura de la cometa
- Direccionar a los alumnos que tengan dificultad
- Incentivar a los estudiantes para que practiquen lo aprendido en su barrio
- Mecanizar lo aprendido
PROCEDIMENTAL: Respeta el
CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO proceso y las
Método Directo - Enunciar la ley reglas del
- Dialogar sobre los juegos tradicionales y su importancia juego.
- Explicar - Demostrar las normas del juego
- Demostrar - Señalar el espacio de juego
- 110 -
- Formación de parejas - Subrayar con una tiza la línea para empezar el juego de la raya
- Ejecutar - Lazar la moneda por varias veces hasta conseguir con el objetivo de acercarse a la
- Corrección raya o sobre ella
- Demostrar la ejecución del juego con la colaboración de los estudiantes Demuestra
CONTENIDO - Formar dos grupos de trabajo respeto al
ACTITUDINAL: - Realizar variantes del juego, la distancia y las ganancias aceptar el
- Practicar varias veces lanzar con precisión triunfo y la
Fomentar la - Corregir los errores detectados derrota.
práctica de juegos - Mecanizar cada paso del juego
tradicionales.
TRASFERENCIA DEL CONOCIMIENTO
- Señalar competencias con los estudiantes solo con los ganadores de cada grupo
- Formar los equipos de juego
- Motivar a todos los participantes
- Ejecutar ejercicios de relajación
- Ordenar el aseo personal
- 111 -
-Organizar Grupos - Dialogar sobre la importancia de los juegos tradicionales
-Ejecución - Dar a conocer las reglas simples del juego -Demuestra
- Corrección De - Demostrar todo su proceso un gesto de
Errores - Esconder un objeto seleccionado por un participante que ejerce el rol de coordinador solidaridad
en algún lugar del trabajo en
- Gritar fuerte se quema el pan quemado se quema el pan quemado los participantes grupo.
salen despavoridos, se debe indicar si está lejos Frío, frío si está cerca, caliente,
CONTENIDOS caliente.
APTITUDINALES - Gana el que encuentra el pan
- Ejecutar el juego con todos los integrantes del curso
Colabora el trabajo en - Controlar el desenlace y corregir errores
equipo y demostrar - Realizar grupos de cuatro para buscar el pan, aplicar el procedimiento anterior
actos de solidaridad - Realizar variantes para activar el juego
- 112 -
• Formación de Grupos - Dialogar sobre la importancia del juego para el desarrollo psicomotriz juego.
• Ejecución - Explicar el juego y sus reglas
• Corrección - Marcar el campo
- Formar dos equipos con el mismo número de jugadores en cada uno
CONTENIDO - Sortear la posesión de la pelota
ACTITUDINALES - Lanzar el balón con dirección a una compañera, si le llega a topar estará quemado
Fomentar el trabajo - Señalar que el quemado sale del juego momentáneamente
en equipo (La parte - Respetar las reglas establecidas
afectiva) - Formar grupos para realizar variantes del juego
Conocer los juegos - Ejecutar las variantes establecer reglas por parte de los alumnos
tradicionales como - Realizar variantes tomar en cuenta las reglas establecidas
parte de la identidad - Corregir los errores detectados
cultural.
TRANSFERENCIA DE CONOCIMIENTO
- Organizar competencias por grupos con la creación de las variantes
- Motivar a todos los alumnos participantes
- Ejecutar ejercicios de relajación ejercicios de Elongación y respiración
- Ordenar el aseo personal
JUEGOS POPULARES
Están muy arraigados en una determinada zona y los habitantes del lugar lo practican
habitualmente de una manera colectiva con gran actividad, demandan muchos
movimientos, desprenden emociones o adrenalina según su complejidad, además
dependen mucho de las destrezas físicas de los participantes y de una u otra manera
requiere de un esfuerzo físico moderado.
(Cabanilla & Raiza, 2015) Se trata de una importante cualidad que contribuye mucho
a crear un ambiente simpático y a veces optimista, dentro del cual se mueven los
participantes. Varios elementos contribuyen el nacimiento de este ambiente, la música
de fondo, colores atractivos, la alegría de los espectadores y otros, el interés de todos
los que forman parte de la multitud de mirones y jugadores. Sin tener en cuenta
la satisfacción de todos los participantes especialmente de los niños al recibir sus
premios por la participación en los juegos populares.
JUEGOS ACTIVOS
Entre los juegos populares activos podemos mencionar los siguientes: El baile de las
sillas, el baile del palo, el baile del tomate y otros.
JUEGOS PASIVOS.
- 113 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
• Son poco atractivos para las ferias populares se practicar en toda ocasión.
Entre los juegos populares pasivos podemos mencionar los siguientes: La rueda (o el
aro), saltar la soga, sin que te roce y otros.
- 114 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Número de
Grupos de seis o siete jugadores
participantes
Escenario
- 117 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LAS PLANCHAS
Número de
Entre cinco y ocho jugadores
participantes
Escenario
- 118 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Número de
Mínimo dos participantes
participantes
Escenario
- 119 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL CABALLITO DE PALO
Número de
Grupo de cuatro a ocho participantes
participantes
Escenario
- 120 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LOS TILLOS
Número de
Grupos de cuatro a siete jugadores
participantes
Escenario
- 121 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL BAILE DE LA SILLA
Número de
Mínimo cuatro y máximo recomendado quince participantes
participantes
Escenario
- 122 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL ZUMBAMBICO
Número de
A partir de cinco participantes
participantes
Escenario
- 123 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
TROMPO CUSPE
Número de
El Cuspe y un fuete
participantes
Escenario
- 127 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
OLLAS ENCANTADAS
Escenario
- 128 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Escenario
- 129 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL HUEVO Y LA CUCHARA
Número de
Grupo de tres a cinco participantes
participantes
Escenario
- 130 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LA CEBOLLA
Número de
De siete a quince participantes
participantes
Escenario
- 131 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Escenario
- 132 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL CARRITO
Número de
De cuatro a diez participantes
participantes
Escenario
- 133 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
HERVIS
Número de
A partir de diez participantes
participantes
Escenario
- 134 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL ESPANTAPÁJAROS
Escenario
- 135 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LA RUEDA
Número de
Este juego se lo práctica solo o acompañado
participantes
Escenario
- 136 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL PALO ENCEBADO
Número de
El número de participantes es indefinido
participantes
• Procurar no caerse
Reglas
• No pueden bajar más de dos premios
Escenario
- 137 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
TABAS
Escenario
- 138 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LA VARA Y LA PITA
Escenario
- 141 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Número de
Mínimo dos máximo sugerido de ocho participantes
participantes
Escenario
- 142 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL PESCADOR
Número de
De siete a quince participantes
participantes
Escenario
- 143 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Escenario
- 144 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Número de
Divididos en subgrupos de siete participantes
participantes
Escenario
- 145 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
PALITO DA VUELTAS
Escenario
- 146 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL BUITRE Y LA PALOMA
Número de
El número de participantes es de veinte
participantes
• No salirse de la zona
Reglas
• Pasar al otro lado sin que el buitre se dé cuenta
Escenario
- 147 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
MEDIO LIMÓN
Número de
A partir de diez participantes
participantes
Escenario
- 151 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Número de
De siete a quince participantes
participantes
Escenario
- 152 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
LA BOLA ESCONDIDA
Escenario
- 153 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
EL GATITO CIEGO
Número de
De siete a quince participantes
participantes
Escenario
- 154 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
SALTAR LA SOGA
- 155 -
PLAN DE CLASE
1. DATOS INFORMATIVOS:
Área: EDUCACION FISICA Profesor (a): Año Lectivo:
Año de Educación: Paralelos: Tiempo de duración: 45 minutos
Fecha de Inicio: Fecha de Finalización:
Título del Bloque: Juegos Pequeño
DESTREZAS CON
CRITERIO DE CONTENIDO ESTRATEGIAS METODOLOGICAS RECURSOS EVALUACION
DESEMPEÑO
CONTENIDOS PREREQUISITOS Cancha. Aplica las
Participar en COGNITIVOS - Formar en hileras en orden de estatura reglas del
juegos grupales, Juego Tradicional: - Caminar alrededor de la cancha alternar brazos arriba y abajo Silbato. juego las bolas.
- Trabajar diagonalmente en la cancha de baloncesto
demostrar respeto LAS BOLAS. - Trotar diagonalmente de la cancha topar los talones a los glúteos
a los compañeros - Topar los muslos con las palmas de las manos Bolas, o Demuestra
y aceptación CONTENIDOS - Realizar desplazamientos con cambio de frente cada tres tiempos canicas. los procesos
de diferencias PROCEDIMENTAL - Correr de espalda mantener el equilibrio aplicados en
individuales - Señalar piques cortos de velocidad Tiza. el juego las
- Realizar un estiramiento general, donde se estiran los músculos más importantes:
-Explicación piernas, brazos, tronco bolas.
-Demostración Pintura.
-Formación de CONSTRUCCION DEL CONOCIMIENTO Trabaja
- 159 -
grupos - Enunciar los temas de trabajo en grupo y
-Ejecución - Dialogar sobre la importancia de los juegos tradicionales dentro de la cultura nacional demuestra
- Explicar detenidamente lo que se va a realizar juego tradicional las bolas
- Realizamos este juego en una cancha de tierra o cemento, diseñar una circunferencia solidaridad en
CONTENIDOS de 60 cm de diámetro el juego.
ACTITUDINALES - Ejecutar partidas de dos, cuatro de seis o de ocho bolas, etc.
Los alumnos - Realizar el saque de forma ordenada con una distancia de la circunferencia de 1 metro
trabajen para la salida, las bolas no deben ingresar del círculo.
- Partir un primer tiro del participante, debe cruzar la circunferencia para poder pepear
ordenadamente los demás jugadores
respetar las formas - Luchar contra todos los competidores al mismo tiempo que siga con varias bolas o
de los juegos “canicas”
tradicionales. - Ejecutar el juego tomar en cuenta las reglas
- Tomar en cuenta los errores y corregirlos
- 160 -
CONTENIDOS - Poner dentro de la circunferencia las monedas que se van a apostar por cada
ACTITUDINALES jugador
Rescatar los juegos - Empezar atrás de la línea de salida a lanzar la moneda lo más cerca de la
tradicionales en la circunferencia, pero si llegara a caer dentro de ella tiene tres turnos para repetirlo o si
comunidad educativa no será automáticamente eliminado.
- Tomar la moneda el jugador que se encuentre más cerca de la circunferencia y el
será el primero en jugar, si desea puede comenzar a linchar al resto de jugadores o
sacar las monedas que se encuentran dentro de la círculo de la misma manera si se
encuentra a una distancia que el considere se pueda lanzar acostándose en el piso y
matar a su rival pude hacerlo a este lo llaman la Guaxza.
- Realizar los lanzamientos con la moneda para sacar las que se encuentran dentro
de la circunferencia, quien saque más será el ganador y se llevara las monedas que
haya sacado.
- Ejecutar el juego con las reglas prendidas
- Corregir los errores efectuados en el lanzamiento de la moneda
- 161 -
- Demostrar - Enunciar el tema de trabajo compañerismo
- Formación de grupos - Dialogar sobre la importancia de los juegos populares de nuestra cultura durante el trabajo en
Ecuatoriana (Baile de la silla)
- Ejecutar - Demostrar las reglas básicas del juego popular el Baile de la silla grupo.
- Corrección - Manifestar la ejecución del juego
- Ubicar varias sillas en el espacio de acuerdo a los participantes
- Realizar el baile alrededor de las sillas, parar la música todos los participantes
CONTENIDOS buscarán su sitio
- Determinar que el participante que queda sin silla será excluido del juego,
ACTITUDINALES continuar con el mismo proceso hasta encontrar un ganador
Motivar la práctica de - Formar grupos de trabajo para realizar variantes del juego el baile de la silla
juegos populares para - Practicar el juego el Baile de la silla
preservar la cultural - Corregir los errores detectados en cada uno de los estudiantes.
nacional. - Mecanizar movimientos del juego
- 162 -
- Formación de - Demostrar el juego Socializa el
grupos - Elaborar una circunferencia de unos 60cm de diámetro juego en su
- Ejecutar - Establecer una zona de salida a distancia considerable de la circunferencia curso con
- Corrección - Establecer entre su grupo el número de tillos para jugar todos los
- Para ejecutar el juego los estudiantes deben tener cada uno, una rodela o moneda. miembros de
- Los estudiantes se ubican a la distancia señalada para la salida, el primero en comenzar el juego es el
la comunidad.
que tiene la rodela más cerca de la circunferencia
CONTENIDOS - Formación de grupos
ACTITUDINALES - Ejecutar el juego ya indicado
Rescatar los juegos - Realizar variantes durante el juego
tradicionales en un - Ejecutar el juego con una torre de tillos
trabajo en equipo. - Elaborar el juego con dos torres de tillos
- Hacer el juego con la salida de espaldas
- Producir el juego con una línea límite para las salidas de las rodelas o monedas
- Corregir los errores detectados en cada uno de los estudiantes
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO:
- Practicar competencias por grupos
- Realizar ejercicios de relajación y estiramiento del tren superior e inferior
- Señalar hábitos de higiene y aseo
- 163 -
- Demostración - Dialogar con los estudiantes sobre la importancia de rescatar los juegos populares compañeros.
- Formación de - Explicar y demostrar de la forma correcta para realizar la carrera
grupos - Determinar la señal por parte del tutor
- Ejecución - Señalar a los participantes que ubiquen la cuchara en su boca y pongan el huevo encima
- Delimitar la línea de partida al escuchar la señal de inicio de la competencia los
CONTENIDOS estudiantes caminan, trotan o corren al extremo de la cancha y regresan al punto de apertura
ACTITUDINALES - Mantener el huevo en la cuchara con los brazos ubicados atrás de la espalda
Fomentar los juegos - Reglamentar si se cae el huevo el participante sale de la competencia
Populares de nuestro - Señalar la postura del cuerpo erguido la parte superior ya que esta mantendrá el
país se practiquen equilibrio y permitirá que el huevo no se caiga
con el objetivo de - Realizar variantes con todos los participantes
rescatarlos
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO:
- Formar filas de 6 participantes y realizar la competencia
- Realizar los ejercicios de estiramiento
- Recolectar de implementos utilizados
- Guiar en los hábitos de higiene
BIBLIOGRAFÍA: Ministerio de Educación (2010). Actualización y Fortalecimiento Curricular de la Educación
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
OBSERVACIONES:
PLAN DE CLASE
1. DATOS INFORMATIVOS:
Área: EDUCACION FISICA Profesor (a): Año Lectivo:
Año de Educación: Paralelos: Tiempo de duración: 45 minutos
Fecha de Inicio: Fecha de Finalización:
Título del Bloque: Juegos Pequeño
DESTREZAS CON
CRITERIO DE CONTENIDO ESTRATEGIAS METODOLOGICAS RECURSOS EVALUACION
DESEMPEÑO
CONTENIDOS PREREQUISITOS Docentes Participa
Participar en juegos COGNITIVOS - Realizar formación inicial en hileras Estudiantes correctamente
demostrar respeto Juego Tradicional: - Realizar ejercicios de calentamiento articular Espacio en los juegos
a sus compañeros La Cebolla - Rotación de cuello, hombros hacia adelante - atrás, brazos adentro - afuera, Poste establecer
y aceptación de Cuerda variantes
las diferencias CONTENIDOS - Trotar alrededor de la cancha Cronómetro con todos los
individuales. PROCEDIMENTAL - Trotar por el interior de la cancha en columnas de dos realizar ejercicios de compañeros.
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
- 164 -
- Formación de - Dialogar sobre los juegos populares de nuestra cultura Ecuatoriana (la cebolla) juego aprendidos.
grupos - Demostrar las reglas básicas del juego popular la cebolla
- Ejecutar - Determinar el proceso con ejemplos Fomenta el
- Corrección - Ejecutar el juego con todos los estudiantes compañerismo
- Ubicarse en columna sentados, sostenerse de la cintura del compañero de durante el trabajo
CONTENIDOS adelante, si el jugador que intenta sacar al participante o cebollita ayudará a alar a los demás en grupo.
ACTITUDINALES - Formar grupos de trabajo para realizar variantes del juego la cebolla
Motivar la práctica - Practicar el juego la cebolla
de juegos populares - Corregir los errores detectados en cada uno de los estudiantes
para preservar la - Mecanizar movimientos del juego
cultural nacional.
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO:
- Ejecutar competencias con los estudiantes
- Bailar en grupos El baile de la silla
- Motivar a todos los participantes
- Ejecutar ejercicios de relajación
- Ordenar el aseo personal.
BIBLIOGRAFÍA: Ministerio de Educación (2010). Actualización y Fortalecimiento Curricular de la Educación
OBSERVACIONES:
PLAN DE CLASE
1. DATOS INFORMATIVOS:
Área: EDUCACION FISICA Profesor (a): Año Lectivo:
Año de Educación: Paralelos: Tiempo de duración: 45 minutos
Fecha de Inicio: Fecha de Finalización:
Título del Bloque: Juegos Pequeño
DESTREZAS CON RECURSOS EVALUACION
CRITERIO DE CONTENIDO ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
DESEMPEÑO
CONTENIDOS PREREQUISITOS Docente Demuestra
Participar en COGNITIVOS - Realizar ejercicios de calentamiento de articulación, elongación y físico tren Estudiantes cómo se
juegos grupales, Juego Tradicional: superior e inferior Espacio efectúa el baile
demostrar respeto BAILE DEL TOMATE - Caminar en puntas de pie alrededor de la cancha Silbato del tomate
a sus compañeros - Trote suave con movimiento de brazos Tomates
y aceptación de CONTENIDOS - Saltar con un pie y el otro alternadamente Cronómetro Explica las
las diferencias PROCEDIMENTAL - Ejercicios de estiramiento corporal tren inferior y tren superior Grabadora reglas del
individuales. - Señalar ejercicios de enlace para el tema nuevo Cd juego realizado
Método Directo Flash memory
CONSTRUCCION DEL CONOCIMIENTO Participa en la
- Explicar - Enunciar el tema de trabajo competencia
- Demostrar - Dialogar sobre la importancia de los juegos recreacionales motivar a sus
- 165 -
- Formación de - Explicar el baile del tomate compañeros a
grupos - Demostrar el baile del tomate detenidamente (niveles y complicaciones según realizarlo
- Ejecutar avanza el juego)
- Corrección - Colocar el tomate en la frente de cada participante
- Realizar el baile en parejas
CONTENIDOS - Continuar con el juego hasta que existan ganadores del juego
ACTITUDINALES - Motivar al grupo ganador
-Concientizar la - Formar grupos de trabajo de acuerdo, a la capacidad física,
práctica de juego - Ejecutar el baile en parejas con los estudiantes
tradicionales - Mecanizar las reglas del baile
- Corregir los errores detectados en cada uno
- 166 -
- Ejecutar -
- Corrección integrante del grupo B tendrá un lanzamiento hasta derribar la torre de tillos (sea en su
totalidad o parcialmente)
CONTENIDOS -
ACTITUDINALES - Poner en práctica la ejecución básica del juego
-Concientizar el - Ejecutar lanzamiento para derribar al menos un tillo el equipo B correrá
trabajo en equipo y equitativamente y tratara de evitar ser tocado por el balón, mientras que un integrante
cuidado de la salud indistintamente intentará armar nuevamente la cubo y ser “salvado”.
- Finalizar si el equipo contrario (A) logra tocar con el balón (quemar) a todos los
estudiantes del otro grupo (B) procederán a invertir los papeles del juego.
- Emplear variante con mano cambiada, utilización de cartón (escudo)
- Corregir errores en la secuencia del juego
- 167 -
CONSTRUCCION DEL CONOCIMIENTO
-Demostración - Dialogar con los estudiantes sobre la importancia de rescatar los juegos tradicionales -Premios
-Formación de de nuestro país
grupos - Enunciar el tema el juego tradicional del palo ensebado -Grabadora
- Explicar y demostrar, de la forma correcta para subir habrá una persona designada
-Ejecución
del equipo el cual utilizará todas sus capacidades físicas y motrices utilizar el abrazo y
la fuerza de impulso de sus pies.
- Realizar el acenso de la siguiente forma sujetado al palo extiendes tu primer y luego
CONTENIDOS el segundo con un impulso de las extremidades inferiores.
ACTITUDINALES - Determinar las reglas serán: 1.- el grupo tendrá 3 intentos de acenso al finalizar sus
Fomentar los intentos seguirá el siguiente equipo, 2.- si logra el objetivo podrá atrapar tres premios
uno de cada color (Amarillo, azul, rojo) 3.- los dos compañeros del equipo ayudarán a
juegos tradicionales
su compañero sin la utilización de sus extremidades superiores.
de nuestro país. - Formar equipos de tres estudiantes por afinidad
- Sortear entre grupos el orden de participación
OBSERVACIONES:
PLAN DE CLASE
1. DATOS INFORMATIVOS:
Área: EDUCACION FISICA Profesor (a): Año Lectivo:
Año de Educación: Paralelos: Tiempo de duración: 45 minutos
Fecha de Inicio: Fecha de Finalización:
Título del Bloque: Juegos Pequeño
DESTREZAS
CON CRITERIO CONTENIDO ESTRATEGIAS METODOLOGICAS RECURSOS EVALUACION
DE DESEMPEÑO
CONTENIDOS PREREQUISITOS Realiza de forma
Participar en COGNITIVOS - Formar en hileras en orden de estatura Docentes correcta este
- Mover nuestras articulaciones para estimular la secreción del líquido sinovial
juegos grupales, Juego Tradicional: Estudiantes juego popular.
- Comenzar desde los pies hasta la cabeza, brazo, tobillos, rodillas, cintura, hombros, cervicales
demostrar El Pescador - Trotar en su propio terreno, rodillas al pecho Espacio
respeto a sus - Correr hacia atrás/delante tocar con la mano, skiping bajo/alto, variantes (serie de 4 ejercicios) 2 Cuerdas Demuestra el
compañeros y CONTENIDOS - Estirar la masa muscular para no tener lesiones posteriores, talón hacia atrás/cambio, ligeramente Cronómetro dominio de este
aceptación de PROCEDIMENTAL juego popular y
las diferencias - Cruzar los pies y topamos el tobillo, cambiamos sus reglas simple.
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
- 168 -
grupos
unica en la mitad por encima de las líneas
- Ejecutar
para desplazarse.
- Corrección - Gritar el pescador “¡Al agua!”. Al oír la voz del pescador, todos los jugadores deberán cambiar de lado del
campo.
CONTENIDOS - Atravesar los participantes la línea divisoria, no deben ser tocados por el pescador.
ACTITUDINALES - Parar cogido de la mano con el pescador, intentar a su vez tocar a alguno de los otros jugadores
Fomentar el cada vez que el pescador grite: “¡Al agua!”, y éstos cambien de campo.
- Formar grupos de trabajo para realizar variantes del juego El Pescador
trabajo en equipo y
- Practicar el juego El Pescador
rescatar los valores - Corregir los errores detectados en cada uno de los estudiantes
culturales. - Mecanizar movimientos del juego
- 169 -
Ejecución - Ubicar un equipo en un lado de la cancha y el otro al contrario compañeros.
-Formación de - Indicar que este juego consiste en lanzar una pelota pequeña que podamos coger con nuestra
mano hacia el otro lado donde estará el equipo inverso y ellos trataran de atrapar la pelota en
grupos caso de que lo hagan tendrán la oportunidad de tratar de meter gol en el arco contrario y de que no
-Corrección atrapen el balón quien tiene que arrojar de igual manera en distinto sitio para tener oportunidades iguales.
- Explicar que el grupo que atrape el balón realiza una estrategia entre los miembros de su
conjunto y esconder para que así el equipo contrario no sospeche cuál de los estudiantes lleva
CONTENIDOS el balón y de esta manera sea más fácil avanzar y meter el gol en el arco inverso.
ACTITUDINALES - Indicar que mientras los miembros del grupo que tiene la pelota y avanzan hacia el arco
contrario los estudiantes que poseen la misión de quitar el balón en caso de recuperen la pelota
Fomentar el este equipo posee la posibilidad de atacar y meter gol.
trabajo en equipo y - Indicar que el equipo que marque más goles será el ganador
- Formar grupos de estudiantes solo dos equipos pueden jugar
rescatar los valores - Desarrollar el juego con todos los estudiantes
culturales. - Mecanizar el juego por la mayoría de los estudiantes las veces que sean necesarias
- Realizar corrección de errores en el transcurso del juego
- Realizar variantes, con la bola escondida utilizar dos pelotas
- Desarrollar el juego con un integrante del equipo contario impedir que atrapen la pelota
TRANSFERENCIA DE CONOCIMIENTOS
- Formar grupos de trabajo y organizar competencias
- Realizar este juego con todos los grupos de manera, que exista un ganador
- Motivar a todos los estudiantes por su esfuerzo
- Ejecutar ejercicios de relajación, elongación y vuelta a la calma
- Ordenar hábitos de aseo personal y cultura
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
- 170 -
Ejecución de la - Explicar sobre el juego, reglas socializa la
actividad Detectar y - Demostrar de manera práctica práctica del salto
Corregir error. - Saltar con pie derecho izquierdo juntos y otra variantes más de la cuerda.
- Rotar la cuerda para el salto individual y grupal con entrada Como juego
CONTENIDOS - Cantar un estribillo al ritmo del salto repetir una y otra vez tradicional, en
- Señalar que cada salto corresponde a un salto
ACTITUDINALES grupo.
- Monja, viuda, soltera, casada, divorciada, enamorada....
Fomentar el
- Formar grupos de trabajo (estaciones)
trabajo grupal - Ejecutar actividad en grupos
para conseguir un -
objetivo en común. - Motivar a los mejores saltadores
- Realizar variantes
- Mecanizar la orientación
- 171 -
- Ejecución - Dialogar sobre la importancia de los juegos populares y la jerarquía de estos dentro de la cultura nacional en grupo y
- Explicar detenidamente lo que se va a realizar JUEGO POPULAR LA BOTELLA demuestra
CONTENIDOS - Demostrar el juego popular con la ayuda de un estudiante unión dentro de
ACTITUDINALES - Realizar este juego en una cancha de cemento o sobre una mesa grupo.
Los alumnos - Ejecutar partidas en grupos de 6, 8, 10,12 participantes
trabajen - Señalar una circunferencia con todos los participantes alrededor de la botella, se ubican
ordenadamente un hombre y una mujer para formar el círculo.
demostrar actos de - Determinar un juez para ejecutar el giro de la botella donde el pico y la parte inferior
amistad. indicará que alumno deberá ejecutar alguna penitencia que le pida el otro.
- Realizar algunas variantes del juego
- Mecanizar la actividad recreativa hasta alcanzar con el objetivo
OBSERVACIONES:
PLAN DE CLASE
1. DATOS INFORMATIVOS:
Área: EDUCACION FISICA Profesor (a): Año Lectivo:
Año de Educación: Paralelos: Tiempo de duración: 45 minutos
Fecha de Inicio: Fecha de Finalización:
Título del Bloque: Juegos Pequeño
DESTREZAS CON
CRITERIO DE CONTENIDO ESTRATEGIAS METODOLOGICAS RECURSOS EVALUACION
DESEMPEÑO
CONTENIDOS PREREQUISITOS -Reconoce
Participar en juegos COGNITIVOS - Comentar una breve historia sobre los juegos populares -Patio la técnica del
demostrar respeto Juego Tradicional: - Señalar ejercicios de calentamiento de articulaciones: cabeza, cuello, hombros, brazos, -Grabadora juego.
a sus compañeros Agua de limón muñecas, cadera, piernas, rodillas, tobillos, y pies -Música
y aceptación de - Trotar en distintas direcciones con la señal agrupase de dos, tres, cuatro -Señala los
-
las diferencias CONTENIDOS pasos que se
- Imitar movimientos de los animalitos más conocidos
individuales. PROCEDIMENTAL ejecutan en el
- Realizar ejercicios de elongación
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
- 172 -
- ejecutar de las capacidades físicas y tradiciones nacionales. gesto de
- Explicar claramente cada uno de los estudiantes solidaridad.
-
CONTENIDOS - Formar grupos de trabajo según su capacidad física
ACTITUDINALES - Aplicar el juego por parte de los alumnos
Concientizar el - Aprender el estribillo de la canción
- Repetir en voz alta, memorizar la canción, agua de limón vamos a jugar el que se queda solo,
Trabajo en equipo
solo se quedará y repetimos el mismo estribillo hasta terminar con el juego.
- Implementar una serie de variantes
- Corregir los errores detectados a tiempo
- Mecanizar todo su proceso de manera lógica y práctica
- Incentivar a los estudiantes para que practiquen e investiguen nuevos juegos tradicionales
- 173 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
- 174 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
CAPÍTULO IV
LA EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
A los al bordes del siglo XVIII empezó la revolución industrial, James Watt en el año de
1780 invento la máquina de vapor, Alexander Graham Bell realizó el primer prototipo
del teléfono, luego se dio pasó a la primera frecuencia radial, aparecieron los primeros
televisores con la evolución tecnológica hasta la actualidad, se ha producido grandes
cambios con la aparición del internet, se dio un nuevo sistema de vida en todo los
países del mundo (Telesur, 2015).
Toda esta evolución tecnológica fue auge en los países industrializados especialmente
en países europeos, con el transcurso del tiempo fue llegó al mercado de los pueblos
americanos, donde utilizaban únicamente las familias de clase social alta.
La ciencia y la tecnología siempre están juntas han sufrido permanentemente una serie
de innovaciones, al crear la necesidad de actualizarnos en todos los campos, este
nuevo estilo de vida en estas últimas décadas ha sido el causal directo del deterioro
de nuestra cultura, tradiciones y otras actividades populares que son la expresión viva
de nuestras aborígenes.
Las dicciones culturales populares de toda índole (danzas, artesanías, música, los
juegos etc.), propias de nuestro país, progresivamente ha sufrido relegaciones, la
- 175 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Esto ha generado una preocupación en todos quienes formamos parte del sistema
educativo, es importante proponer un estudio cultural de las costumbres y tradiciones
de todas las regiones del país, con miras a practicarlos en cada uno de la entidades
educativas como un medio metodológico estratégico que permita al alumno conocer la
historia, normas, desenlace de cada uno de nuestros juegos tradicionales y populares,
con el fin de fortalecer el proceso de enseñanza en todos los niveles educativos.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
formación personal convirtiéndose una amenaza para la formación integral del ser.
En edad escolar son los que en verdad cambiaron la forma de jugar influidos por la
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
era tecnológica.
En la actualidad la tecnología ha ganado espacio en las mentes de los niños por los
diferentes programas de juegos electrónicos que brindan hoy en día los sistemas de
multi media y otros, en esta época que les tocó crecer, no se trata de una elección,
es lo que está en el contexto, y siempre los niños y los adolescentes toman lo que la
época les ofrece.
SEGÚN (UNICEF, 2005): “todos los niños y niñas del mundo tienen derecho a disfrutar
plenamente de juegos y recreación”.
La actividad física construyo la personalidad del niño, permite elevar su ego personal,
sin ningún valor económico, mientras que el video juegos a más generar una inversión
económica privatiza de diferentes valores humanos, el cual genera un sedentarismo
mental, que interesante resulta recordar aquellos juegos del gato y el ratón, las
canicas, el trompo, el lobo que en nuestra realidad cultural no tenía ningún valor
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
sustancial monetario, a los altos precios financieros de los videojuegos que esclavizan
la mente de los niños frente a las indefinidas horas de uso del internet y otros medios
tecnológicos que está en auge en esta década (Corral, 2015).
(Barroso & Cervantes, 2014), determinan que los juegos computarizados desvinculan
práctica de las actividades lúdicos propios de cada región, prefieren tener horas y
horas de diversión frente a un sistema tecnológico, el cual, han de dejado en el olvido
nuestros juegos ancestrales, donde se refleja las costumbres y tradiciones de la
localidad, acorde a las épocas del año, donde se cultiva el desarrollo de actitudes,
aptitudes hábitos motores, destrezas y habilidades del ser humano.
Los cambios permanentes que sufren las sociedades, han contribuido para que los
juegos, grandes o pequeños, populares y tradicionales, pierdan el impacto lúdico en el
desarrollo cultural, económico y social, lo que ha propiciado alejamiento de estos. Los
adultos han disminuido el tiempo empleado en juegos ancestrales por el aumentado
de la dependencia a los medios tecnológicos.
Sin lugar a duda que los medios audiovisuales, representan una amenaza permanente
dentro del medio social, con una infinita lista de debilidades especialmente en el
entorno familiar, el cual, a crear seres individualizados, con dificultades de atención y
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
(Padilla, García, & Chávez, 2012), mencionan que las estrategias de conservar los
juegos tradicionales y populares, requiere una observación directa para determinar
las destrezas y habilidades de los niño, lo que permitirá seleccionar el juego, tiempo
para la elaboración del material a utilizar en su ejecución, creatividad, dinamismo
e imaginación e involucrarse con el infante en el desarrollo del juego, es necesario
la aplicación de planes de clase con metodología activa que permita direccionar un
aprendizaje significativa constructivista.
La estrategia más eficiente sería concientizar a los representantes, que utilice el fin de
semana para enseñar al infante diversos juegos o actividades recreativas, de práctica
individual, durante 30 minutos para asignar tareas o retos de juego.
El juego es la acción natural por excelencia que un niño tiene para conocer y aprender,
por lo que no hace falta promoverlo, resulta importante que el adulto lo facilite, recuerde
el niño es feliz mientras juega.
Retomar nuestros juegos sería rescatar nuestra cultura, tal vez replantearlos con
ciertas variantes, los valores humanos, costumbres y la sana recreación será el
objetivo primordial en nuestra nueva generación. Cada vez los educadores, padres,
madres y representantes, deben generar nuevas estrategias de aprendizaje, así como
activar la creatividad para estar a la par con el estudiante. Según (Sánchez Escobedo,
2014) Los padres de familia deben recordar su niñez e invitarles a jugar a vuestros
hijos y sentir los diferentes niveles de alto y bajo impacto físico.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
GLOSARIO
Ancestrales: antiguo que tiene un origen muy antiguo. Relativo a los antepasado.
Dedal: Utensilio pequeño, cónico, con la superficie llena de hoyuelos, que seencaja
en la extremidad del dedo para empujar la aguja sin herirse.
Desvinculan: Romper o acabar la relación que se tiene con una o varias personas o
cosas.
Emulada: Imitar algo hecho por otra persona, procurar igualarlo o superarlo.
Estribillo: Verso o conjunto de versos que se repiten al final de una o varias estrofas
de un poema o una pieza musical.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Filtrar: Hacer pasar un fluido por un filtro para retener alguno de sus componentes.
Potestades: Poder o autoridad legal que tienen los padres sobre los hijos que aún no
están emancipados.
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Juegos tradicionales y populares del Ecuador
Tanda: Turno, vez u orden según el cual se alterna las personas o cosas para hacer
una cosa.
Tradicional: Sigue las ideas, los usos o las costumbres del pasado o de un
tiempoanterior
- 185 -
Juegos tradicionales y populares del Ecuador
BIBLIOGRAFÍA:
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el maestro dentro del aula de clase en la conducta del niño de preescolar. Manizales.
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htm
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