Comandos PARA Autocad

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Alternancia y administración de pantalla

A continuación, encontrarás una lista abreviada de los comandos que pueden usarse
en AutoCAD:

Alternancia de funciones generales

Ctrl+G Alternar la rejilla.

Ctrl+E Hacer recorrido cíclico por los planos isométricos.

Ctrl+F Alternar las referencias a objetos en ejecución.

Ctrl+H Alternar la designación de estilo.

Ctrl+Mayús+H Alternar la ocultación de paletas.

Ctrl+I Alternar las coordenadas.

Ctrl+Mayús+I Alternar la deducción de restricciones.

Administración de la pantalla

Ctrl+0 (cero) Limpiar pantalla.

Ctrl+1 Paleta Propiedades.

Ctrl+2 Paleta Design Center.

Ctrl+3 Paleta Herramientas.

Ctrl+4 Paleta Conjunto de planos.

Ctrl+6 Administrador de Conexión BD.

Ctrl+7 Paleta Administrador de conjuntos de marcas de revisión.

Ctrl+8 Calculadora rápida.

Ctrl+9 Línea de comando.

Administración de dibujos
Ctrl+N Nuevo dibujo.

Ctrl+S Guardar un dibujo.

Ctrl+O Abrir un dibujo.

Ctrl+P Trazar (cuadro de diálogo).

Ctrl+Tab Cambiar al siguiente.

Ctrl+Mayús+Tab Cambiar al dibujo anterior.

Ctrl+Retroceder página Cambiar a la ficha anterior del dibujo actual.

Ctrl+Avanzar página Cambiar a la siguiente ficha del dibujo actual.

Ctrl+Q Salir.

Ctrl+Mayús+S Guardar dibujo como.

Alternancia de modos de dibujo


F1 Mostrar la ayuda.

F2 Alternar la pantalla de texto.

F3 Alternar el modo Referencia a objetos.

F4 Alternar 3DRefent.

F5 Alternar el isoplano.

F6 Alternar el SCP dinámico.

F7 Alternar el modo Rejilla.

F8 Alternar el modo Ortogonal.


F1 Mostrar la ayuda.

F9 Alternar el modo Forzado de cursor.

F10 Alternar el modo Polar.

F11 Alternar el rastreo de referencia a objetos.

F12 Alternar el modo Entrada dinámica.

Administración del flujo de trabajo


Ctrl+A Seleccionar todos los objetos.

Ctrl+C Copiar un objeto.

Ctrl+K Insertar un hipervínculo.

Ctrl+X Cortar un objeto.

Ctrl+V Pegar un objeto.

Ctrl+Mayús+C Copiar en el portapapeles con punto base.

Ctrl+Mayús+V Pegar datos como bloque.

Ctrl+Z Deshacer la última acción.

Ctrl+Y Rehacer la última acción.

Ctrl+[ Cancelar el comando actual (o Ctrl+\).

ESC Cancelar el comando actual.


Teclas de acceso rápido
A, B, C
A
A ARCO / Crea un arco.

ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, refX y patrones de


ADC
sombreado.

AA AREA / Calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas.

AL ALINEAR / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D.

AP APPLOAD / Carga la aplicación.

AR MATRIZ / Crea varias copias de objetos en un patrón.

ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.

ARM ACCIONMENSUSU / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.

ARU ACCIONENTUSU / Espera una entrada del usuario en una macro de acciones.

ACCIONDETENER / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opción de


ARS
guardar las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones.

ATI EDITATRINSITU / Cambia el contenido textual de un atributo en un bloque.

ATT ATRDEF / Redefine un bloque y actualiza los atributos asociados.

ATE ATREDIT / Cambia la información de atributo de un bloque.

B
B BLOQUE / Crea una definición de bloque a partir de los objetos designados.

BC CERRARBLOQUE / Cierra el Editor de bloques.

BE EDITARBLOQUE / Abre una definición de bloque en el Editor de bloques.

SOMBREA / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de


BH
sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado.

BO CONTORNO / Crea una región o polilínea a partir de un área cerrada.

BR PARTE / Parte el objeto seleccionado entre dos puntos.

BS GUARDARBLOQUE / Guarda la definición de bloque actual.

ESTADOVISBLOQUE / Crea, establece o suprime un estado de visibilidad en un


BVS
bloque dinámico.

C
C CIRCULO / Crea un círculo.

CAMARA / Establece las ubicaciones de cámara y mira para crear y guardar una
CAM
vista en perspectiva 3D de los objetos.

BARRARESTRIC / Un elemento de la interfaz de usuario parecido a una barra de


CBAR herramientas que muestra las restricciones geométricas disponibles en un
objeto.

CH PROPIEDADES / Controla las propiedades de los objetos existentes.

CHA CHAFLAN / Bisela las aristas de los objetos.

CHK VERIFICANORMAS / Busca infracciones de las normas en el dibujo actual.


C CIRCULO / Crea un círculo.

CLI LINEACOM / Muestra la ventana Línea de comando.

COL COLOR / Establece el color para los objetos nuevos.

COPIA / Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección


CO
especificada.

CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.

NAVVCUBE / Controla la visibilidad y las propiedades de visualización de la


CUBE
herramienta ViewCube.

CYL CILINDRO / Crea un cilindro sólido 3D.

D, E, F
D
D ACOESTIL / Crea y modifica estilos de cota.

DAN ACOANGULO / Crea una cota angular.

DAR ACOARCO / Crea una cota de longitud de arco.

ACOLINEABASE / Crea una cota lineal, angular o de coordenadas desde la línea


DBA
base de la cota anterior o la designada.

CONEXIONBD / Proporciona una interfaz para acceder a las tablas de bases de


DBC
datos externas.

ACOCENTRO / Crea la marca de centro o las líneas de centro de círculos y


DCE
arcos.

DCO ACOCONTINUA / Crea una cota que comienza a partir de la línea de referencia
D ACOESTIL / Crea y modifica estilos de cota.

de una cota creada anteriormente.

RESTRICCOTA / Aplica restricciones por cota a los objetos o puntos


DCON
seleccionados de los objetos.

DDA DISOCIARCOTA / Elimina la asociatividad de las cotas designadas.

DDI ACODIAMETRO / Crea una cota de diámetro para un círculo o un arco.

DED ACOEDIC / Edita texto y líneas de referencia de cota.

DI DIST / Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos.

DIVIDE / Crea puntos o bloques separándolos uniformemente a lo largo de un


DIV
objeto o de su perímetro.

ACOLINRECOD / Añade o elimina una línea de recodo en una cota lineal o


DJL
alineada

DJO ACORECODO / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.

DL VINCUDAT / Muestra el cuadro de diálogo Vínculo de datos.

ACTUALVINCUDAT / Actualiza datos en un vínculo de datos externo


DLU
establecido.

DO ARANDELA / Crea un círculo relleno o un anillo grueso.

DOR ACOCOORDENADA / Crea cotas por coordenadas.

ACOREMPLAZAR / Controla la modificación de las variables del sistema que se


DOV
usan en las cotas seleccionadas.
D ACOESTIL / Crea y modifica estilos de cota.

DR ORDENAOBJETOS / Cambia el orden de dibujo de imágenes y otros objetos.

DRA ACORADIO / Crea una cota de radio para un círculo o un arco.

REASOCIARCOTA / Asocia o reasocia las cotas designadas a objetos o puntos en


DRE
objetos.

RECUPDIBUJO / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden


DRM
recuperar tras un fallo del programa o del sistema.

PARAMSDIB / Establece los parámetros de rejilla y forzado de cursor, el rastreo


DS polar y de referencia a objetos, los modos de referencia a objetos, la entrada
dinámica y las propiedades rápidas.

DT TEXTO / Crea un objeto de texto de línea única.

VISTADIN / Define vistas en perspectiva o de proyección paralela mediante una


DV
cámara y un objetivo.

EXTRACDAT / Extrae datos de dibujo y fusiona datos de un origen externo en


DX
una tabla de extracción de datos o un archivo externo.

E
E BORRA / Quita los objetos seleccionados de un dibujo.

DDEDIC / Permite editar texto en una línea, texto de cota, definiciones de


ED
atributo y rectángulos de tolerancia.

EL ELIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico.

EPDF EXPORTARPDF / Exporta el dibujo a PDF.

ER REFEXTERNAS / Abre la paleta Referencias externas.


E BORRA / Quita los objetos seleccionados de un dibujo.

EX ALARGA / Alarga objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos.

EXIT QUITA / Sale del programa.

EXPORTAR / Guarda los objetos de un dibujo en un formato de archivo


EXP
diferente.

EXT EXTRUSION / Alarga las cotas de un objeto 2D o una cara 3D en un espacio 3D.

F
F EMPALME / Redondea y empalma las aristas de los objetos.

FILTRO / Crea una lista de requisitos que debe cumplir un objeto para que
FI
pueda incluirse en un conjunto de selección.

FSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el


FS
objeto seleccionado.

GEOPLANA / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basándose


FSHOT
en la vista actual.

G, H, I
G
GRUPO / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados
G
grupos.

RESTRICGEOM / Aplica o mantiene relaciones geométricas entre objetos o


GCON
puntos de objetos.

GD DEGRADADO / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un


GRUPO / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados
G
grupos.

relleno de degradado.

POSICIONGEO / Especifica la información de ubicación geográfica de un archivo


GEO
de dibujo.

H
SOMBREA / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de
H
sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado.

HE EDITSOMB / Modifica un sombreado o un relleno existentes.

OCULTA / Regenera un modelo de estructura alámbrica 3D sin mostrar las líneas


HI
ocultas.

I
I INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.

AJUSTARIMG / Controla los valores de intensidad, contraste y difuminación de la


IAD
imagen designada.

IAT ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.

DELIMITARIMG / Delimita la visualización de una imagen seleccionada según el


ICL
contorno especificado.

ID ID / Muestra los valores de coordenadas del SCP para una ubicación especificada.

IM IMAGEN / Muestra la paleta Referencias externas.

IMP IMPORTAR / Importa archivos con distintos formatos al dibujo actual.

IN INTERSEC / Crea una superficie, un sólido 3D o una región 2D a partir de sólidos,


I INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.

superficies o regiones que se solapan.

INTERF / Crea un sólido 3D temporal a partir de las interferencias entre dos


INF
conjuntos de sólidos 3D seleccionados.

IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.

J, K, L
J
J UNIR / Une objetos similares para formar un único objeto ininterrumpido.

JOG ACORECODO / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.

K
L
L LINEA / Crea segmentos de línea recta.

LA CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.

LAS ESTADOCAPAS / Guarda, restituye y administra estados de capa guardados.

LE DIRECTRIZR / Crea una directriz y una anotación de directriz.

LEN LONGITUD / Modifica la longitud de un objeto y el ángulo de los arcos incluido.

SUAVIZARMALLAMENOS / Reduce en un nivel el suavizado de los objetos de


LESS
malla.

LI LIST / Muestra datos de propiedades de los objetos designados.

LO PRESENTACION / Crea y modifica las fichas de presentación de un dibujo.


L LINEA / Crea segmentos de línea recta.

LT TIPOLIN / Carga, define y modifica tipos de línea.

ESCALATL / Modifica el factor de escala de los tipos de línea de todos los objetos
LTS
de un dibujo.

GROSORLIN / Establece el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y


LW
sus unidades.

M, N, O
M
DESPLAZA / Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección
M
especificada.

IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros


MA
objetos.

ME GRADUA / Une objetos similares para formar un único objeto ininterrumpido.

MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los


MEA
objetos o las secuencias de puntos seleccionados.

MI SIMETRIA / Crea una copia simétrica de los objetos seleccionados.

ML LINEAM / Crea varias líneas paralelas.

MLA ALINDIRECTRIZM / Alinea y separa las directrices múltiples seleccionadas.

COLECDIRECTRIZM / Organiza las directrices múltiples seleccionadas que


MLC contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado en una directriz
única.

MLD DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz múltiple.


DESPLAZA / Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección
M
especificada.

EDITARDIRECTRIZM / Añade líneas de directriz a, o elimina líneas de directriz


MLE
de, un objeto de directriz múltiple.

MLS ESTILDIRECTRIZM / Crea y modifica estilos de directriz múltiple.

MO PROPIEDADES / Controla las propiedades de los objetos existentes.

SUAVIZARMALLAMAS / Incrementa en un nivel el suavizado de los objetos de


MORE
malla.

ESPACIOM / Cambia del espacio papel a una ventana gráfica del espacio
MS
modelo.

MSM MARCAREV / Abre el Administrador de conjuntos de marcas de revisión.

MT TEXTOM / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.

MV VMULT / Crea y controla las ventanas gráficas de presentación.

N
POSICIONGEO / Especifica la información de ubicación geográfica de un
NORTH
archivo de dibujo.

INSTANUEVA / Crea una vista guardada con movimiento que se reproduce


NSHOT
cuando se visualiza con ShowMotion.

NVIEW VISTANUEVA / Crea una vista guardada sin movimiento.

O
O DESFASE / Crea círculos concéntricos y líneas y curvas paralelas.

OFFSETSRF DESFASESUPERF / Crea una superficie o sólido paralelos definiendo una


O DESFASE / Crea círculos concéntricos y líneas y curvas paralelas.

distancia de desfase a partir de una superficie.

OP OPCIONES / Personaliza los parámetros del programa.

ORBIT / 3DORBITA / Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de


3DO una órbita horizontal y vertical restringida.

OS REFENT / Establece los modos de referencia a objetos en curso.

P, Q, R
P
ENCUADRE / Añade un parámetro con pinzamientos a una definición de
P
bloque dinámico.

PEGAESP / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el


PA
formato de los datos.

PARAMETROS / Controla los parámetros asociativos que se usan en el


PAR
dibujo.

PARAMBLOQUE / Añade un parámetro con pinzamientos a una definición


PARAM
de bloque dinámico.

PARCHESUPERF / Crea una nueva superficie por medio de la colocación de


PATCH
una tapa sobre una arista de superficie que forma un bucle cerrado.

ENLAZARNUBEPUNTOS / Inserta un archivo de nube de puntos indexado


PCATTACH
en el dibujo actual.

PE EDITPOL / Edita polilíneas o mallas poligonales 3D.

PL POL / Crea polilíneas bidimensionales.


ENCUADRE / Añade un parámetro con pinzamientos a una definición de
P
bloque dinámico.

PO PUNTO / Crea un objeto de punto.

OCULTARPALETAS / Oculta las paletas mostradas actualmente (incluida la


POFF
línea de comando).

POL POLIGONO / Crea una polilínea equilátera cerrada.

PON MOSTRARPALETAS / Restituye la visualización de paletas ocultas.

PR PROPIEDADES / Muestra la paleta Propiedades.

PRE PREVISUALIZAR / Muestra el dibujo como se va a trazar.

PRINT TRAZAR / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.

ESPACIOP / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo a espacio


PS
papel.

PSOLID POLISOLIDO / Crea un polisólido similar a un muro 3D.

LIMPIA / Quita del dibujo los elementos no utilizados, como las


PU
definiciones de bloque y las capas.

PYR PIRAMIDE / Crea una pirámide sólida 3D.

Q
QC CALCURAPIDA / Abre la calculadora rápida.

QCUI CUIRAPID / Muestra el editor Personalizar interfaz de usuario contraído.

QP PROPIEDADESRAPIDAS / Muestra los dibujos y las presentaciones abiertos de


QC CALCURAPIDA / Abre la calculadora rápida.

un dibujo en imágenes de vista preliminar.

Q GUARDAR / Guarda el dibujo actual.

VRDIBUJO / Muestra los dibujos y las presentaciones abiertos de un dibujo


QVD
mediante la utilización de imágenes de vista preliminar.

VRDIBUJOCERRAR / Cierra las imágenes de vista preliminar de los dibujos y las


QVDC
presentaciones abiertos de un dibujo.

VRPRES / Muestra las imágenes de vista preliminar del espacio modelo y las
QVL
presentaciones de un dibujo.

VRPRESCERRAR / Cierra las imágenes de vista preliminar del espacio modelo y


QVLC
las presentaciones de un dibujo actual.

R
R REDIBUJA / Renueva la visualización en la ventana gráfica activa.

RA REDIBT / Renueva la visualización de todas las ventanas gráficas.

RECORTARENDER / Renderiza un área rectangular especificada, denominada


RC
ventana de recorte, dentro de una ventana gráfica.

RE REGEN / Regenera todo el dibujo desde la ventana gráfica actual.

REA REGENT / Regenera el dibujo y renueva todas las ventanas gráficas.

REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular.

REG REGION / Convierte un objeto que incluye un área en un objeto de región.


R REDIBUJA / Renueva la visualización en la ventana gráfica activa.

RENOMBRA / Cambia el nombre asignado a los elementos, tales como las capas
REN
o los estilos de cota.

REVOLUCION / Crea una superficie o un sólido 3D barriendo un objeto 2D


REV
alrededor de un eje.

RO GIRA / Gira los objetos alrededor de un punto base.

PREDEFRENDER / Precisa los valores predefinidos de renderización (parámetros


RP
reutilizables) para renderizar una imagen.

RENDER / Crea una imagen con sombreado realista o fotorrealista de un modelo


RR
de superficie o sólido 3D.

VENTANARENDER / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de


RW
renderización.

S, T, U
S
S ESTIRA / Estira objetos que cruzan una ventana de captura o un polígono.

ESCALA / Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas


SC
proporciones tras aplicar la escala.

SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de comandos.

SECCION / Utiliza la intersección de un plano y sólidos, superficies o malla


SEC
para crear una región.

SET MODIVAR / Muestra o cambia los valores de las variables de sistema.

SHA MODOSOMBRA / Inicia el comando ESTVISACTUAL.


S ESTIRA / Estira objetos que cruzan una ventana de captura o un polígono.

CORTE / Crea nuevos sólidos 3D y nuevas superficies cortando o dividiendo


SL
objetos existentes.

SN FORZCURSOR / Limita el movimiento del cursor a intervalos determinados.

SO SOLIDO / Crea triángulos y cuadriláteros con relleno sólido.

SP ORTOGRAFIA / Comprueba la ortografía en un dibujo.

SPE EDITSPLINE / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline.

SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través de puntos especificados o
SPL
próxima a ellos.

PLANOSECCION / Crea un objeto de sección que actúa como plano de corte


SPLANE
con objetos 3D.

SPLAY REPROSECUENCIA / Reproduce vistas guardadas en una categoría.

SPLIT DIVIDIRMALLA / Divide una cara de malla en dos caras.

SSM CONJUNTOPLANOS / Abre el Administrador de conjuntos de planos.

ST ESTILO / Crea, modifica o especifica estilos de texto.

STA NORMAS / Administra la asociación de archivos de normas con dibujos.

DIFERENCIA / Combina sólidos 3D, superficies o regiones 2D designados por


SU
sustracción.

T
T TEXTOM / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.

ALINEARTEXTO / Alinea varios objetos de texto de forma vertical, horizontal u


TA
oblicua.

TB TABLA / Crea un objeto de tabla vacío.

TED EDITARTEXTO / Edita una restricción por cota, una cota o un objeto de texto.

THICKNESS / Define el valor por defecto de la propiedad de grosor 3D al crear los


TH
objetos geométricos 2D.

TI TILEMODE / Controla si se puede acceder al espacio papel.

TOLERANCIA / Crea tolerancias geométricas incluidas en un rectángulo de


TOL
tolerancia.

TOR TOROIDE / Crea un sólido 3D en forma de arandela.

TP PALETASHERR / Abre la ventana Paletas de herramientas.

TR RECORTA / Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.

TS ESTILOTABLA / Crea, modifica o especifica estilos de tabla.

U
ADMINSCP / Administra sistemas de coordenadas personales
UC
definidos.

UNIDADES / Controla los formatos de visualización y la precisión de


UN
las coordenadas y los ángulos.

UNHIDE / UNISOLATEOBJECTS / Muestra los objetos previamente ocultos con


UNISOLATE el comando ISOLATEOBJECTS o el comando HIDEOBJECTS.
ADMINSCP / Administra sistemas de coordenadas personales
UC
definidos.

UNI UNION / Une dos objetos sólidos o de región.

V, W, X
V
VISTA / Guarda y restituye vistas guardadas, vistas de cámara, vistas de
V
presentación y vistas predefinidas.

VGO IRAVISTA / Restituye una vista guardada.

VP PTOVISTA / Define la dirección de visualización 3D.

VPLAY REPROVISTA / Reproduce la animación asociada a una vista guardada.

VS ESTVISACTUAL / Establece el estilo visual de la ventana gráfica actual.

ESTILVISUAL / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una


VSM
ventana gráfica.

W
W BLOQUEDISC / Escribe objetos o un bloque en un nuevo archivo de dibujo.

WE CUÑA / Crea una cuña sólida 3D.

NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de


WHEEL
herramientas de navegación de vistas.

X
X DESCOMP / Divide un objeto compuesto en sus elementos.

XA ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como referencia externa (refX).


X DESCOMP / Divide un objeto compuesto en sus elementos.

UNIRX / Une al dibujo actual una o varias definiciones de objetos guardados de


XB
una referencia externa.

DELIMITARX / Delimita la visualización de una referencia externa o una referencia


XC
a bloque seleccionada según el contorno especificado.

XL LINEAX / Crea una línea de longitud infinita.

XR REFX / Inicia el comando REFEXTERNAS.

Y, Z
Y
Z
ZOOM / Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana
Z
gráfica actual.

ANALISISCEBRA / Proyecta rayas en un modelo 3D para analizar la continuidad


ZEBRA
de la superficie.

ZIP ETRANSMIT / Crea un paquete de transferencia autoextraíble o comprimido.

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