Pat Romero Claudio Dariel Presentación Nintendo
Pat Romero Claudio Dariel Presentación Nintendo
Pat Romero Claudio Dariel Presentación Nintendo
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EL PRIMER JUEGO OFICIAL HECHO
POR NINTENDO FUE UN ARCADE
2 87
DE 1976-1978 LLAMADO
“COMPUTER OTHELLO”
19 8 3
EL COMIENZO DE LA NINTENDO
NES FUE LA PRIMERA CONSOLA
2 94
HOGAR LA CUAL MARCO TODA
UNA EPOCA DE VIDEOJUEGOS.
19 9 6
ESTA CONSOLA FUE UNO DE LOS
FAVORITOS DE LOS CLIENTES YA
QUE DE ESTA FORMA HUBO UNA
2 7
GRAN EXPERIENCIA
20 0 1
LA GAME CUBE SE HIZO PARA
TRATAR DE HACER BATALLA A LA
NUEVA GENERACIÓN QUIENES
31 1 2
LAS EMPRESAS YA LE TENIAN LA
MEDIDA A NINTENDO
NINTENDO QUIZO
20 0 6
TENER ALGO
INNOVADOR E INTRODUJO UN CONTROL
REMOTO INALAMBRICO CAPAZ DE
31 1 7
DETECTAR MOVIMIENTO
20 1 1
LA CONSOLA WII U ES LA WII
PORTATIL, SE LANZO EN EL
31 2 2
AÑO DEL 2011 DE FORMA
TACTIL Y SUS ACCESORIOS EN
LA CUAL PERMITE JUGAR
JUEGO SI TELEVISOR CUENTA
CON GIROSCOPIO Y UNA
CAMARA FRONTAL
1 06 NINTENDO SWITCH
20 1 7
ES LA CONSOLA ACTUALMENTE
MEJORANDO TODO SUS PRUEBA Y
31 2 8
ERROR REVOLUCINANDO SU
JUEGOS DE MANERA FLUIDA
MISION VISION OBJETIVOS
MISION
“Desarrollar los videojuegos con menor
presupuesto y tiempo”. Aunque fabricar las
consolas y videojuegos que ofrece Nintendo
es un proceso que lleva bastante tiempo por
la excelencia de su trabajo y todas las
virtudes que reflejan, la compañía aspira a
un futuro en el que pueda hacer el mismo
trabajo que hace ahora pero con menos
gasto de inversión y en menos tiempo, lo
que será una buena prueba de su evolución.
MISION VISION OBJETIVOS
VISION
Una empresa especializada en la venta de productos de videojuegos entre otros (en línea), que garantiza
la excelencia en su trabajo y el nivel de competitividad que muestra nuestra empresa además queremos
que los usuarios puedan probar las versiones demos para así usted como usuario decida si le interesa
nuestros productos ofrecidos.
MISION VISION OBJETIVOS
OBJETIVOS
El objetivo de Nintendo es
proporcionar experiencias de
entretenimiento intuitivas y únicas,
creando y publicitando productos
como las consolas de la familia
Nintendo Switch; desarrollando
aplicaciones para dispositivos
inteligentes; y colaborando con sus
socios en una amplia variedad de
iniciativas de entretenimiento, como
contenido visual y parques
temáticos.
Flexibilidad: Cada año que pasa la industria de los
VALORES videojuegos cambia un poco más, por esa razón,
cualquier empresa de esta área debe ser capaz de
adaptarse al cambio y de generarlo con ideas
Originalidad: Los productos que ofrece Nintendo son innovadoras para no quedarse atrás de la competencia.
únicos y sorprendentes, todo esto porque desde sus En este aspecto, Nintendo es una compañía bastante
inicios se propuso reinventar el mundo de los juegos de flexible y por esa razón, se mantiene en la actualidad
video pero manteniendo su esencia. como uno de los referentes más importantes de la
industria e incluso de la historia.