EdiLus CursoFormacion Lec1

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Curso de formación de EdiLus

Lección 1

EdiLus es el programa de ACCA software para el cálculo estructural de edificios en hormigón


armado, mampostería, acero y madera.
En el curso se ilustrarán los módulos que componen el software, los tipos de construcción que el
software permite modelar y el tipo de construcción (existente o nueva).
En esta primera lección se ilustra la interfaz de EdiLus con la colocación de las distintas
funcionalidades que permiten llevar a cabo la fase de modelado, la fase de cálculo, la fase de
lectura de los resultados de cálculo y la fase de producción de los trabajos.

Presentación general de la interfaz - menú – caja de herramientas


En la apertura de EdiLus se propone la página de inicio del programa.

La página de inicio de EdiLus se compone de varias secciones, en la parte izquierda se


encuentra el menú Archivo, en el centro se muestra una ventana que se contextualiza en función
de las elecciones realizadas en el menú Archivo.
En la parte derecha de la Home page hay, en la parte superior los botones para el acceso a los
servicios, en la parte central Los Indispensables para empezar inmediatamente a trabajar, en la
parte inferior una sección dedicada a la Información y al Soporte que avisará al usuario de la
salida de nuevas versiones del software y de nuevas publicaciones en el Foro de discusiones.
En el menú Archivo encontrará las opciones habituales para crear nuevos documentos, abrir
documentos existentes y guardarlos.

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En la página Abrir del menú Archivo, además de poder buscar y abrir los documentos ubicados
en el PC, también puede abrir los archivos de ejemplo que acompañan al programa.

Cuando se abre un archivo, el programa presenta la vista tridimensional del edificio.

Para poder activar la vista de las plantas de los distintos niveles basta con seleccionar el nodo
correspondiente del Navegador.

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Las diferentes vistas también se pueden ver al mismo tiempo adaptando adecuadamente las
ventanas en el programa.

En la vista tridimensional del proyecto es posible utilizar una serie de funciones que facilitan el
trabajo del técnico. Por ejemplo, con la rueda del ratón se puede hacer zoom en el proyecto.
Moviendo el ratón y manteniendo presionada la rueda es posible trasladar el modelo tridimensional
en la ventana de trabajo (funcionalidad PAN). Moviendo el ratón y manteniendo pulsado el botón
derecho del ratón se puede girar el modelo en la vista 3D.

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La Barra Multifunción
En la parte superior de la ventana de trabajo, se encuentra la Barra de Herramientas de acceso
rápido en la que hay botones que le permiten crear un nuevo documento, abrir un documento,
guardar, imprimir o seleccionar objetos. Debajo está la Barra Multifunción con los menús
Archivo, Diseño, Cálculo, Herramientas, Ventanas y ?.

Por ejemplo, en el menú Diseño hay un menú para elegir los objetos paramétricos de los
elementos estructurales y los elementos gráficos que se insertarán en el proyecto.

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El mismo menú también se puede activar haciendo clic con el botón derecho del ratón en la vista.

También en el menú Diseño se encuentra el menú Zoom en el que se puede hacer el tipo de
zoom deseado. Al lado de las opciones se muestran las teclas del teclado que se deben pulsar para
activar las funciones más rápidamente.

Pulsando el botón Snap del menú Diseño se activa el menú correspondiente que activa los
diferentes tipos de snap del programa.

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En el menú del botón Visibilidad del menú Diseño es posible ocultar de la vista del modelo los
diferentes tipos de entidades para facilitar su exploración.

Para perfeccionar la visibilidad de las entidades del modelo, basta con realizar las elecciones
oportunas en el cuadro de diálogo que se activa seleccionando la opción Opciones de
VISIBILIDAD.

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En el menú Cálculo de la Barra Multifunción hay botones para realizar los diferentes tipos de
cálculo de la estructura, es posible ejecutar el cálculo completo o proceder al cálculo por pasos y
luego por fases intermedias.

En el menú Herramientas se encuentran también las configuraciones relativas a los archivos


exportados en formato IFC, y la opción para activar las Opciones del programa.

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En la ventana relativa a las Opciones PROGRAMA es posible definir el número de documentos
abiertos recientemente a reportar en la Home y definir dónde guardar las copias de seguridad de
los documentos, además, están presentes las opciones relativas a la interfaz y a las notificaciones
como por ejemplo el recordatorio para guardar los documentos y varias otras funcionalidades.

En el menú Ventanas encontrará las opciones habituales para la gestión de ventanas, como las
que le permiten colocar ventanas una al lado de la otra horizontal y verticalmente, superponerlas,
minimizarlas, cerrar todas las ventanas o cambiar la ventana que desea ver en la pantalla.

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Por último, está el menú ? (signo de interrogación) desde el cual es posible acceder a los servicios
de asistencia y a la ayuda del programa, a los servicios relativos de Soporte Técnico, al Foro, a
los Video Tutorial, a la página de las Actualizaciones relativas a EdiLus y al botón
Información que activa una ventana que muestra las informaciones relativas al software como la
versión del software.

- El Navegador.
A la izquierda de la ventana del programa se encuentra la caja de herramientas de Gestión
Proyecto, en la que se muestran los archivos abiertos y el Navegador en el que se muestra un
árbol de todos los nodos relacionados con las distintas secciones del proyecto.

En el nodo DATOS de la ESTRUCTURA se encuentran los nodos Datos Generales,


Preferencias de Cálculo, Preferencia de Diseño y Datos Norma: Eurocódigo [NA:EU], en
los que es necesario indicar los datos del proyecto, la descripción de la obra, los datos del estudio,
las preferencias para el cálculo y las configuraciones específicas requeridas por la normativa
adoptada para el cálculo.
En el nodo NIVELES están presentes los distintos niveles del proyecto. Para gestionar los Niveles
basta con activar el diálogo homónimo que se activa seleccionando la opción Gestión Niveles del
menú local del nodo NIVELES.

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En el nodo VISTAS 3D se encuentra el 3D que representa la vista tridimensional del modelo.

Desde el menú local del nodo 3D se pueden añadir vistas 3D adicionales.

El nodo REAL TIME RENDERING permite ver en tiempo real el modelo renderizado del edificio.

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Los nodos PLANOS ESTRUCTURA, Pórticos, ARAMDURAS y ARMADURAS DE NIVEL y
Resultados Sintéticos están activos solo después de realizar el cálculo y representan las
secciones homónimas de EdiLus.
El nodo ELEMENTOS permite acceder a los archivos del programa como el de las secciones, de
los materiales, de los terrenos y de las estratigrafías. Los archivos se pueden modificar libremente
para permitir al técnico tener siempre a disposición los elementos con las características deseadas.

Dentro del nodo ELEMENTOS también está presente la sección Análisis de las Cargas que
permite elegir y personalizar las condiciones de carga a introducir en el modelo especificando
también los coeficientes reductivos de las cargas en presencia y en ausencia del sismo.

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La sección del nodo DOCUMENTOS solo está activa después de realizar el cálculo y contiene los
nodos de todos los informes que se pueden generar con EdiLus.
El nodo RESULTADOS del CÁLCULO permite consultar los resultados del cálculo y, por lo tanto,
se activa después del cálculo.

La Caja de Herramientas Propiedades


Gran parte de la funcionalidad del programa y todos los datos del proyecto activo están
organizados en ventanas retráctiles especiales, llamadas cajas de herramientas.
Una caja de herramientas de EdiLus se abre simplemente haciendo clic en el botón
correspondiente de las barras de herramientas verticales dispuestas a lo largo de los bordes de la
ventana del programa.
En la parte derecha de la ventana de EdiLus están las siguientes cajas de herramientas Copiar,
Background, Filtrar y Buscar, Armaduras, Resultados 3D, Uniones y BIM.

Copiar
La caja de herramientas Copiar permite copiar las entidades de un nivel a otro nivel.
Para definir el nivel de una planta del edificio es posible copiar, en la planta de diseño
correspondiente, los objetos de uno o más tipos (pilares, paredes, vigas, tabiquerías, etc.) ya
diseñados en el plano de otro nivel.

Para realizar esta operación es suficiente:


 Abrir (y activar), en la Ventana del Programa, la ventana del plano que contiene los objetos a
llevar al plano de otra planta del proyecto.

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 Acceder a la caja de herramientas Copiar haciendo clic en el botón homónimo de la barra de
herramientas vertical dispuesta a lo largo del borde derecho de la Ventana del Programa; en la
caja de herramientas la tabla activa se indica como Origen.
 En la sección Opciones de copia, seleccione el botón:
Todas las entidades, si desea copiar todas las entidades (objetos) diseñados en el nivel de
origen.
Solo entidades seleccionadas, si se desea copiar solo las entidades (objetos) seleccionadas
en el nivel origen; obviamente esta opción está habilitada sólo si en el nivel origen están
seleccionadas las entidades.
Tipo de entidad, si se desea copiar todas las entidades del nivel origen pertenecientes a los
tipos indicados, en el recuadro de abajo, mediante la selección de los correspondientes
check box; obviamente, en el recuadro para la elección de los tipos de entidad se proponen
solo los check relativos a los tipos de entidades diseñadas en el nivel origen.
 En el recuadro Destino, seleccionar los check box correspondientes a los niveles en los que se
desea reproducir las entidades copiadas del nivel origen; obviamente, en dicho recuadro se
proponen los check de todos los niveles del proyecto, excluido el nivel origen.
 Pulse el botón Aplicar de la barra de herramientas de la caja de herramientas Copiar.

Background
La caja de herramientas Background le permite ver los objetos diseñados en otros niveles en el
fondo.
De hecho, para que el diseño de los objetos de un plano sea extremadamente fácil, es posible
solicitar la visualización, como fondo del nivel, de objetos ya diseñados en otros niveles.
Por ejemplo, como referencia para el diseño del forjado de un plano, es posible solicitar visualizar
en el plano, los pilares diseñados en otro plano y las vigas y losas diseñadas en otro plano.

Para visualizar las entidades diseñadas en otro plano del edificio basta con realizar las siguientes
operaciones:
 Haga clic en el botón Background de la barra de herramientas vertical situada a lo largo del
borde izquierdo de la ventana del programa para abrir la caja de herramientas del mismo
nombre.

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 En la sección Niveles para mostrar de la caja de herramientas, elija los niveles de los que
desea mostrar entidades.
 Para cada una de las tablas elegidas, realizar las siguientes operaciones:
 Seleccione la tabla haciendo clic en su nombre.
 En el cuadro de lista Color de entidades visibles, elija el color con el que se mostrarán las
entidades elegidas en la tabla activa.
 Seleccione la casilla de verificación Snap activa si los snaps deben estar activos en las
entidades elegidas.
 En la sección Tipo de entidad, seleccione las casillas de verificación correspondientes a las
entidades del plano seleccionado que desea mostrar en el plano activa.
 Pulse el botón Aplicar de la barra de herramientas de la caja de herramientas para
confirmar y mostrar, como fondo del plano activo, las entidades elegidas para los distintos
planos.

Filtrar y Buscar
La caja de herramientas Filtrar y Buscar le
permite aplicar filtros para la selección y búsqueda
de objetos paramétricos.
Un grupo de objetos seleccionados en el nivel de
un plano o en una vista 3D se puede "filtrar" para
obtener la selección, entre estos, solo de los
objetos pertenecientes a uno o más tipos.
Por ejemplo, para solicitar la selección de pilares y
vigas, simplemente seleccione todos los objetos
dibujados y aplique un filtro que solo solicite la
selección de los objetos de pilar y viga.
En la pestaña Búsqueda avanzada de la caja de
herramientas Filtrar y Búsqueda es posible
disponer de un potente motor de búsqueda de los
objetos de la estructura.
En los recuadros Planos y Tipo de entidad de la
página es posible indicar respectivamente,
mediante la selección de los check box adecuados,
los niveles del edificio y los tipos de objetos a los
que se pretende limitar la búsqueda.
En la parte inferior de la página "Búsqueda
avanzada" se encuentran las herramientas para
imponer, en los objetos indicados en los recuadros
"Planos" y "Tipo de entidad", una condición
adicional de búsqueda sobre las propiedades de
los objetos que se van a encontrar.

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Por ejemplo, puede solicitar que busque "las vigas y pilares del segundo nivel" con "sección" "igual
a" "30x60".
Para definir una condición de búsqueda de este tipo es, por lo tanto, necesario indicar, para los
objetos elegidos ("vigas y pilares del segundo nivel") en los cuadros Planos y Tipo de Entidad.

Armaduras
La caja de herramientas Armaduras le permite tomar decisiones con respecto a los criterios de
armadura para los diversos elementos estructurales pilares, vigas, muros de hormigón, etc.

Por ejemplo, para los pilares, el programa muestra los campos Armadura mínima [%] y Armadura
máxima [%] los cuales no pueden ser modificados, ya que ello implicaría un no cumplimiento de la
normativa y como es lógico un resultado de cálculo erróneo.
Es por eso que vemos en los campos indicados anteriormente  desde normativa

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El software permite elegir el diámetro de las barras con las que se quieren armar los pilares,
permite especificar el diámetro a utilizar para los estribos, la distancia máxima entre ejes de los
estribos en la línea central, etc. Los elementos estructurales serán armados por el programa en
función de las indicaciones de la normativa, en función de los niveles de tensión y en función de
las elecciones realizadas en la caja de herramientas.

Resultados
La caja de herramientas Resultados permite leer, después del cálculo, los resultados globales de
todo el modelo para conocer la respuesta de la estructura a las diferentes acciones
(desplazamientos, tensiones sobre el terreno, etc.).

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Uniones
La caja de herramientas Uniones permite definir personalizaciones relativas a las conexiones en
un modelo con estructuras de acero o estructuras de madera.

Cuando en un modelo se insertan estructuras de acero o estructuras de madera es posible definir


también las uniones, por ejemplo, para las uniones de acero para cada tipo de conexión
gestionada por el software se pueden definir una serie de parámetros como por ejemplo la
distancia entre los pernos, la distancia desde el borde de la placa, etc., naturalmente estas
personalizaciones se conceden siempre que no estén en contraste con indicaciones normativas
específicas.

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BIM
Por último, la caja de herramientas BIM permite realizar la integración entre EdiLus y el programa
Edificius, es decir, el programa de diseño arquitectónico BIM de ACCA software.

Input Objetos
EdiLus es un BIM estructural que trabaja con una entrada de objetos, es decir, cada objeto que se
inserta en el modelo trae consigo la información necesaria para realizar un análisis estructural. Por
ejemplo, si selecciona un pilar, a la derecha de la caja de herramientas de propiedades se muestra
la sección, el material y otras propiedades. Lo mismo si se selecciona una viga. Al seleccionar una
losa de cimentación o un forjado, además del material y el espesor, es posible leer el análisis de
carga asociado con el objeto, el comportamiento en su propio plano, ya sea rígido o no, y otras
propiedades.

Asignación de propiedades a objetos

Definición en el archivo de secciones


A continuación, se muestra cómo se asignan las propiedades a los objetos:
 Abrir un nuevo archivo, por ejemplo, de HA, utilizando el botón de la barra de herramientas de
acceso rápido de EdiLus.

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 Activar el archivo de las secciones vigas y pilares del programa haciendo clic en el nodo
Secciones Vigas y Pilares del Navegador.

 El archivo de secciones del programa ya está muy bien provisto, pero se puede añadir una
nueva sección, por ejemplo, una sección rectangular 40*80. Para ello basta con seleccionar la
opción Agregar del menú local que se activa haciendo clic con el botón derecho del ratón en la
lista de secciones.

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Esta operación añade una nueva sección en el archivo y activa la caja de herramientas de
propiedades donde se pueden personalizar las características.
 En la sección Geometría de la caja de herramientas Propiedades, defina la base (40) y la
altura (80) en la sección Geometría. El programa calculará automáticamente las características
geométricas de la sección.

Definición en el archivo de materiales


Del mismo modo, es posible agregar un nuevo material en el archivo de materiales modificando,
en la página que se activa, las características según las necesidades.

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En el archivo de materiales en la carpeta Hormigón Armado ya hay una serie de materiales. Se
puede añadir un nuevo material, por ejemplo, modificando la descripción con “Clase de resistencia
C50/60” y en la “sigla del material” eligiendo la C50/60. El programa asociará automáticamente las
características físicas y mecánicas de este hormigón.

Definición en el archivo de Análisis de Cargas


En el archivo de análisis de las cargas, suponga que desea añadir un nuevo análisis de las cargas
para los forjados. Por ejemplo, en la sección Forjados de HA se han predefinido una serie de
entradas de análisis de carga.

Para añadir un nuevo análisis de cargas, simplemente debe:


 Seleccione la opción Agregar del menú local que se activa haciendo clic con el botón derecho
del ratón sobre un análisis ya presente en el archivo.

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 Introducir, en la página del nuevo análisis, una descripción, por ejemplo, “forjado
personalizado”.
 Seleccionar el Tipo de Carga, por ejemplo, para vivienda.
 Especifique una descripción y un valor en N/m2 para las secciones Peso Propio, Sobrecarga
Permanente y Sobrecarga Accidental.
 Especifique, si está presente, la Carga de Nieve activando la casilla correspondiente.

Después de colocar todos los elementos deseados en los diversos archivos, puede atribuirlos a los
diversos objetos estructurales del proyecto. A continuación, se expone el procedimiento.

Inserción de elementos estructurales


Después de haber activado el plano de la planta baja, es necesario proceder a la inserción de los
objetos deseados desde el menú Diseño de la barra multifunción.
La misma lista se puede activar desde el menú local de la planta que se activa haciendo clic con el
botón derecho del ratón. En el menú hay todos los elementos relacionados con las estructuras de
HA, MU AC y MA.

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Por ejemplo, seleccione el objeto de pilar y colóquelo en el nivel de planta. En las siguientes
lecciones veremos con más detalle las diferentes propiedades que caracterizan la fase de input.

En este momento, supongamos que introduce solo 4 pilares, introduzca las vigas en este punto
buscando el objeto en la lista correspondiente. El diseño de las vigas se puede hacer más preciso
utilizando snaps.

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Por último, introduzca un forjado definiendo simplemente la línea que representa el forjado.

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En la vista 3D, el modelo recién dibujado adopta una forma de “mesa”.

Los objetos recién diseñados tienen propiedades predeterminadas asignadas por el software. Para
visualizarlas basta con seleccionar el objeto paramétrico para activar a la derecha la caja de
herramientas de las propiedades.

Asignación de propiedades – Selección múltiple


Para asignar a las vigas la sección definida anteriormente, basta con:
 Seleccionar la viga a la que asignar la nueva sección.
Para asignar la nueva sección a varias vigas a la vez, basta con realizar una selección múltiple
en la vista 3D. Para realizar una selección múltiple basta con hacer clic con el botón izquierdo
del ratón en el elemento y mantener pulsada la tecla SHIFT del teclado. Alternativamente,
puede seleccionar toda la estructura, utilizando la función Selección del menú Diseño y luego
ejecutando un rectángulo de selección para tomar todos los objetos del modelo. A este punto,

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la caja de herramientas de propiedades indica una selección múltiple, en "Filtro entidad" se
indican 9 elementos, por lo tanto, filtre las vigas que se seleccionarán en la pantalla.

 En el campo Sección de la caja de herramientas Propiedades, seleccione la sección 30x80.

Para asignar a los pilares el material añadido en el archivo anteriormente basta con:
 Seleccionar los pilares a los que se desea asignar la nueva sección realizando una selección
múltiple en el nivel.

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 En el campo Material de la caja de herramientas de propiedades, elija el material Hormigón
C25/30.

Por último, para asignar al forjado el análisis de las cargas antes definido, basta con seleccionarlo
en la tabla y elegir forjado personalizado en el campo Análisis Cargas en la caja de
herramientas de las propiedades.

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En esta primera lección se ha visto lo fácil que es personalizar la información dentro de EdiLus y lo
fácil que es asociar esta información a los objetos estructurales.
En las próximas lecciones se mostrará cómo afrontar concretamente la fase de input.

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