Taboo-V2 1A

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La lista de Tabúes =Springfield M1903 ( 226): La capacidad i de esta carta ahora

dice: “Este ataque puede tomar como objetivo a un Enemigo que


no sea Élite y que esté a hasta 1 Lugar de distancia de su alcance
La Lista de Tabúes es una lista de cartas de Arkham Horror: el juego de estándar, ignorando las palabras clave Indiferente y Represalia.”.
cartas con restricciones opcionales de creación de mazos o cambios en el
texto. Esta lista está diseñada para crear un equilibrio saludable entre el =Reacción Rápida ( 229): Al final de esta prueba de habilidad
poder del investigador y la dificultad del escenario, y para imponer cambios esta carta obtiene: “Máximo de una vez por ronda.”
en torno a la creación de mazos a lo largo del tiempo.
=Solución extraña (Icor Ácido) ( 263): La capacidad de
Adherirse a la lista de tabúes es completamente opcional. Los investigadores combatir ahora dice: “+1 punto de daño” en lugar de “+2 puntos de
no están obligados a cumplir con las restricciones en esta lista, pero si un daño.”
investigador decide hacerlo, debe hacerlo en su totalidad (un investigador no
=As en la manga ( 266): Esta carta obtiene: “Máximo de una vez
puede elegir qué restricciones usar).
por ronda.”

Encadenadas / Desencadenadas =Lola Hayes ( 6): El efecto Obligado de esta carta se traslada
al reverso de la carta y ahora dice: “Preparación adicional:
Las cartas de esta lista tienen su coste de experiencia aumentado o disminuida Después de que robes tu mano inicial: Elige un papel (r, q, e,
por el número de puntos al lado de su nombre, tal y como se indica abajo. El nivel t, w o neutral).” La parte delantera de esta carta adicionalmente
de cada carta se mantiene, solo cambia la experiencia necesaria que hay que obtiene: “i: Cambia tu papel. Esta acción no provoca ataques de
gastar para adquirir la carta. Esta ajuste de experiencia se ha de tener en cuenta oportunidad.”
cuando se mejora a o a partir de una carta de esta lista.
=Crisis de identidad ( 19): El efecto Revelación de esta carta
=Batidor ( 108): +1 de experiencia ahora dice: “Descarta 1 carta de tu mano o de tu zona de juego de tu
papel actual. A continuación...”
=Lanzallamas ( 305): +1 de experiencia
=Truco de manos ( 29): La capacidad de esta carta ahora dice:
=Apurando ( 26): +3 de experiencia “Pon en juego un apoyo Objeto de nivel 0-3 desde tu mano.”
=Conocimiento es poder ( 231): +2 de experiencia =David Renfield ( 112): La capacidad de u de esta carta ahora
=El Necronomicón (Traducción de Petrus de Dacia) ( 33): +3 dice: “...Obtén 1 recurso por cada ficha de Perdición que haya sobre
de experiencia David Renfield. (Hasta un máximo de 3 recursos).”

=Señal de la cruz ( 197): –2 de experiencia =Llave de Ys ( 315): Esta carta obtiene la palabra clave
Excepcional.
=Rito de Equilibrio ( 308): –2 de experiencia
=Profecía oscura ( 32, 17): Esta carta ahora dice: “que no
=Tirador de primera ( 27): –1 de experiencia tenga un símbolo x” en lugar de “que tenga un símbolo n, b, v, c
=Gené Beauregard ( 99): +2 de experiencia o z.”

=Hacha Rúnica ( 22) Mejora – Inscripción de la Caza: +1 de =Persuasión ( 105): La capacidad de esta carta ahora dice:
experiencia “Negociar. Elige un Enemigo que no sea Debilidad y que esté en tu
Lugar…”
=Alumbrar ( 22 108): +2 de experiencia
=Contrahechizo ( 110): Esta carta ahora dice: “una ficha de caos
que no sea z” en lugar de “una ficha de caos n, b, v, c .”
Mutadas
=No va más ( 309): Al final de esta prueba de habilidad esta carta
Las cartas de esta lista tienen texto adicional o alterado, tal y como se indica obtiene: “Retira No va más de la partida”
abajo.
=Pergamino de Secretos (las tres versiones) ( 116, 188, 189):
=Dr. Milan Christopher ( 33): La capacidad Y de esta carta La capacidad i de estas cartas ahora son capacidad u.
ahora dice: “Después de que investigues con éxito, agota Dr. Milan
Christopher…” =Interrogar ( 20): La capacidad de esta carta ahora dice:
“Negociar. Elige un Enemigo que no sea Élite y que esté en tu
=Escurridizo ( 50): Esta carta ahora dice: “Deja de estar Lugar…”
enfrentado a cada Enemigo enfrentado a ti y muévete a un Lugar
conectado que no tenga Enemigos.” =Sr. “Torre” ( 153): La capacidad u de esta carta es ahora una
capacidad i.
=Rex Murphy ( 2): La capacidad Y de esta carta obtiene:
“Límite de una vez por ronda.” =Mira telescópica ( 230): Esta carta pierde el texto: El Apoyo
vinculado no se puede usar para atacar Enemigos enfrentados a ti.
=Velas rituales ( 29, 5), Mirada Hipnótica ( 153), Joya
de Aureolus ( 269), Voz de Ra ( 16) y Desterrar ( =Eucatástrofe ( 230): La capacidad de esta carta obtiene: Retira
113): Estas cartas ahora dicen “un símbolo” en lugar de la lista de Eucatástrofe de la partida.
símbolos indicados. =Mandy Thompson ( 2): Este investigador ahora dice: “Tamaño
=Ahondar demasiado ( 111): Esta carta obtiene: “Límite de de mazo: 50” y “Requisitos de creación de mazos no cuentan para el
grupo 2 copias de Ahondar Demasiado en la zona de victoria.” tamaño del mazo): 3 copias de Prueba de ocultismo...”

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=Colgante de la reina ( 22): La capacidad continua de esta carta =Palabra de Poder ( 81): La capacidad i de esta carta ahora dice:
ahora dice:“Si esta carta no tiene cargas, retírala de la partida.” “ i Si el Enemigo vinculado está en tu Lugar: Negociar. Realiza una
prueba de a (3). Si tienes éxito, dale una orden (límite de una vez por
=Winchester del .35 ( 195): La capacidad i de esta carta ronda y por orden) – “Vete”. Este Enemigo se mueve una vez en una
ahora dice:“ i Gasta 1 Munición: Combatir. Recibes +2 d para dirección de tu elección.
este ataque. Si es revelada una ficha de caos que no contenga un
modificador negativo durante este ataque, este ataque inflige +2 de La carta de la lista de mejoras pierde la capacidad “Apiádate” y obtiene
daño. “☐ Acobárdate. Añade la orden: = “Acobárdate”. Este Enemigo se
agota.
=Tres ases ( 199): La capacidad de esta carta obtiene: Retira cada
copia asignada de Tres ases de la partida.
Prohibidas
=Temerario ( 18): En lugar de “Devuelve todas las Debilidades
descartadas…”, la capacidad de esta carta ahora dice: “Después de Las cartas de esta lista no pueden ser incluidas en tu mazo.
que se resuelvan los efectos de esta prueba, roba todas las debilidades =Doble o Nada ( 26)
descartadas por este efecto.”
=Trish Scarborough ( 3): La capacidad de y de esta carta ahora
dice: “Después de que descubras 1 o más pistas en un Lugar con
un Enemigo: Descubre 1 pista adicional en ese Lugar o bien evita
automáticamente a ese Enemigo si no es Élite. Límite de una vez por
ronda.”
=Acuerdo Antiguo ( 122): La capacidad de y de esta carta
ahora dice: “Cuando resuelvas una ficha durante una prueba de
habilidad...”
=Flauta de los dioses exteriores ( 268): Esta carta pierde la
palabra clave Excepcional y obtiene “Límite de 1 por mazo.”
=Paz vigilante ( 269): La capacidad de esta carta obtiene: Retira
Paz vigilante de la partida.
=Consagrar ( 301): La capacidad de esta carta obtiene: Retira
Consagrar de la partida.
=Pertrechado ( 19): La capacidad Obligado de esta carta ahora
dice: “Obligado – Cuando comience tu primer turno de la partida:
De uno en uno, juega hasta 5 Apoyos Objeto…”
=Jeremiah Kirby ( 32): La capacidad de esta carta obtiene:
“(Máximo de dos veces por partida.)”
=Prophesiae Profana ( 45): La capacidad pasiva de esta carta
ahora dice: “... recibes +1 f y +1 s e ignoras el primer ataque de
oportunidad que recibas cada ronda.”
=Quemar Después de Leer ( 76): La capacidad de esta carta
obtiene: “(Máximo de dos veces por partida.)”
=Mercado negro ( 55): Esta carta obtiene: “Máximo de una vez
por ronda.”
=Carta de los evos (las dos versiones) ( 98, 100): Estas cartas
ahora dicen “siguientes acciones básicas” en lugar de “siguientes
acciones.”
=Martillo ciclópeo ( 187): Esta carta ahora dice: “... Si tienes
éxito por 3 o más, puedes agotar el martillo ciclópeo para infligir +2
de daño y mover el Enemigo hasta dos Lugares alejándose de ti.
=Notas de Investigación ( 45): La segunda capacidad de esta carta
obtiene: “(Máximo de 3 pruebas gastadas por ronda).”

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