Cinemática 2.6 Caída Libre

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Movimiento en Caída Libre

Modelo de caída libre:

• Se usa el modelo de la partícula.


• Se desprecia la resistencia del aire.
• Se supone que la aceleración de la gravedad es la misma en todos los puntos de
la Tierra.

Cuando un objeto se deja caer verticalmente (es decir, cuando su velocidad inicial
es igual a cero), o cuando se lanza verticalmente hacia abajo, con una velocidad
inicial distinta de cero; y en su recorrido no encuentra oposición de ningún tipo, el
objeto cae con aceleración constante e igual a la aceleración de la gravedad que es
igual a 9,8 m/𝒔𝟐 .
Si un cuerpo desciende:

𝑦
En la figura se observa que si el cuerpo se mueve en descenso,
la velocidad y la aceleración tienen sentidos contrarios al eje Y
(el eje de referencia, que indica el sentido que debe ser
considerado positivo) por esto, tanto la velocidad como la
𝑣𝑦 𝑔
aceleración son negativas. El cuerpo desciende con la
aceleración de la gravedad a favor; es decir está acelerado
(aceleración negativa, velocidad negativa).
0
Si el cuerpo asciende:

𝑦
Observe que si el móvil es lanzado verticalmente hacia
arriba, con una velocidad inicial, esa velocidad es
𝑣𝑦 positiva. Pero la aceleración de gravedad siempre será
hacia abajo, por lo que siempre será negativa con
𝑔 respecto al eje de referencia Y. El cuerpo sube con la
aceleración de la gravedad en contra; es decir está
desacelerado, mientras sube.
0
Características del movimiento de caída libre cuando el móvil es lanzado hacia arriba,
alcanza una altura máxima, luego desciende y cae al mismo nivel de donde fue lanzado

Cuando el cuerpo alcanza su altura


máxima, la magnitud de la velocidad se
𝑦 hace igual a cero. A partir de este
instante, la dirección del vector velocidad
𝑣𝑦 = 0 se invierte

Observe que la magnitud


de la velocidad disminuye
a medida que el cuerpo Altura máxima,
sube, hasta llegar a tener
velocidad igual a cero en
alcanzada en un
el punto de altura máxima tiempo máximo

𝑣𝑦0

0
Observe que la magnitud de la velocidad
𝑣𝑦𝑓 = −𝑣𝑦0 aumenta a medida que el cuerpo baja.
El cuerpo llega al mismo nivel de donde
se lanzó con la misma magnitud de
velocidad con la que fue lanzado, pero
con sentido contrario. .
Acerca del tiempo de vuelo:
El tiempo de vuelo es el tiempo que dura el móvil en el aire. Con respecto a este tiempo,
podemos hacer los siguientes comentarios:
Si el móvil cae hasta el mismo nivel de donde se lanzó:
Y
𝑣𝑦 = 0
Y = Ymax
t = tmax En la gráfica se puede apreciar que el tiempo de subida
es el mismo tiempo de bajada, es por ello que:
𝑡𝑏𝑎𝑗𝑎𝑑𝑎 = 𝑡𝑠𝑢𝑏𝑖𝑑𝑎 = 𝑡𝑚𝑎𝑥
Y por lo tanto:
𝑣𝑦0
𝑡𝑣 = 2𝑥𝑡𝑚𝑎𝑥
Y=0

𝑣𝑦𝑓 = − 𝑣𝑦0

Si la partícula cae hasta un nivel distinto del que fue lanzado:


Y Y
𝑣𝑦 = 0 𝑣𝑦 = 0 Las figuras a la izquierda muestran
Y = Ymax Y = Ymax
t = tmax
casos en donde no se cumple que el
t = tmax
𝑡𝑠𝑢𝑏𝑖𝑑𝑎 = 𝑡𝑏𝑎𝑗𝑎𝑑𝑎 por lo cual:

𝑣𝑦0 𝑡𝑣 < 2𝑥𝑡𝑚𝑎𝑥 y 𝑣𝑦𝑓 ≠ −𝑣𝑦0


𝑣𝑦0 𝑣𝑦𝑓 > − 𝑣𝑦0
En el ejemplo número 3, se muestra como
calcular el tiempo de vuelo y la velocidad
Y=0 Y=0
final en uno de estos casos
𝑣𝑦𝑓 < − 𝑣𝑦0
En conclusión, la velocidad podría ser positiva (si el móvil se desplaza
subiendo) o negativa (si baja).
La gravedad por otra parte siempre será hacia abajo; es decir siempre
tendrá signo negativo.
Por ser un movimiento con aceleración constante, constituye un MRUA que
se desarrolla a lo largo de un eje vertical (eje Y). Por lo tanto, las ecuaciones
para la caída libre son:

1 2
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣𝑦0 𝑡 − 𝑔𝑡
2
𝑣𝑦 = 𝑣𝑦 0 − 𝑔𝑡

𝑣𝑦 2 = 𝑣𝑦0 2 − 2𝑔 (𝑦 − 𝑦0 )
Ejemplos de Caída libre:
Ejemplo 1:
Una pelota se deja caer desde un a altura de 300 metros. Calcule:
a) Tiempo que tarda la pelota en llegar al suelo.
b) Velocidad que tiene la pelota un breve instante antes de chocar contra el piso.
Y
Datos: 𝑣𝑦0 = 0 𝑚 𝑠
𝑦0 = 300 𝑚
𝑣0 = 0 𝑚 𝑠
vy g
𝑦0 = 300 𝑚
𝑎) 𝑡𝑣 = ?
b) 𝑣𝑓 = ? 0 𝑦𝑓 = 0

Análisis del enunciado:

En el enunciado de este problema se dice: “se deja caer”, lo cual quiere decir que el móvil se
suelta sin imprimirle velocidad; por esto, la velocidad inicial es igual a cero.
El objeto se desplaza hacia abajo y el eje Y indica que el sentido positivo es hacia arriba; esto
quiere decir que a medida que el cuerpo cae, su velocidad a lo largo del eje Y, será negativa, al
igual que la aceleración con que cae, que es la aceleración de gravedad.
Ecuaciones:
El cuerpo tiene un movimiento en caída libre, por lo tanto las ecuaciones son:
1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣𝑦0 𝑡 − 𝑔𝑡 2 Ecuación 1
2
𝑣𝑦 = 𝑣𝑦 0 − 𝑔𝑡 Ecuación 2

𝑣𝑦 2 = 𝑣𝑦0 2 − 2𝑔 (𝑦 − 𝑦0 ) Ecuación 3

Cálculos:
𝑎) 𝑡𝑣 = ?
El tiempo de vuelo es el tiempo que dura el móvil en el aire, o sea que el tiempo que transcurre
desde que se suelta la pelota hasta que llega al suelo. Cuando la pelota llega al suelo, tenemos:
𝑦𝑓 = 0 𝑚. Otros valores conocidos son: 𝑣𝑦0 = 0 𝑚 𝑠 , 𝑦0 = 300 m. Si sustituimos estos datos
en la ecuación 1, tenemos:
1 𝑚 2
0 = 300+0 − (9,8 𝑠 2 )𝑡𝑣
2

Despejamos t:

−300 𝑚
𝑡𝑣 = = 61,22 𝑠 2 = 7,82 𝑠
−4,9 𝑚 2
𝑠
b) 𝑣𝑓 = ?
Se pide la velocidad de la pelota un breve instante antes de golpear al piso (en el punto yf = 0);
es decir, la velocidad final. Para hacer este cálculo, usaremos la ecuación 2:

𝑣𝑦 = 𝑣𝑦 − 𝑔𝑡
0
Atención: la pelota llega al piso con una
velocidad negativa, lo cual quiere decir
Sustituimos los valores: 𝑣𝑦 = 0 y t = tv = 7,82 s que el cuerpo va bajando (la velocidad
0 tiene sentido contrario al eje Y). La
magnitud de la velocidad es 76,63 m/s
𝑚 𝑚
𝑣𝑦𝑓 = 𝑣𝑦 0 − 𝑔𝑡 = 0 − 9,8 2 𝑥 7,82 𝑠 = −76.63
𝑠 𝑠
Conclusiones:
La pelota llega al suelo en 7,82 segundos y con una velocidad 𝑣𝑓𝑦 = -76,63 m/s. También
podemos decir que la magnitud del vector velocidad final es de 76,63 m/s y su dirección es hacia
abajo. Otra manera de expresar la velocidad es 𝑣𝑦𝑓 = −76,63𝑗 𝑚 𝑠
Ejemplo 2 de caída libre:
Una pelota es lanzada verticalmente hacia arriba con una velocidad de 9 m/s. Calcule:
a) La altura máxima que alcanza la pelota.
b) El tiempo máximo.
c) El tiempo de vuelo.
d) La velocidad justo antes de chocar contra el piso.
e) El vector velocidad a los 0,4 segundos
f) El vector velocidad a los 1,2 segundos.

Y
Datos: 𝑣𝑦 = 0
Y = Ymax
𝑣𝑦0 = 9 𝑚/𝑠 en t = tmax
a) 𝑦𝑚𝑎𝑥 = ?
b) 𝑡𝑚𝑎𝑥 = ?
𝑣𝑦0
c) 𝑡𝑣 = ?
d) 𝑣𝑓 =? Y=0

e) 𝑣(𝑡 = 0,4 𝑠) =?
𝑣𝑦𝑓 = − 𝑣𝑦0
f) 𝑣 𝑡=1,2 𝑠 =?
Análisis del enunciado:

El enunciado sólo nos da un dato, la velocidad inicial que se le imprime a la pelota,


𝑣𝑦0 = 9 𝑚/𝑠, con este sólo dato debemos calcular todo. Pero de los conocimientos teóricos
sobre el movimiento de caída libre, podemos obtener valores numéricos valiosos:
Cuando el cuerpo alcanza su altura máxima (en el tiempo máximo) la velocidad de la
partícula es cero.
Un breve instante antes de golpear contra el suelo, la partícula tiene la misma magnitud de
velocidad que la velocidad inicial, pero sentido contrario. On esta información obtenida a
partir de la teoría, podemos calcular lo que se pide.

Atención: no siempre podremos hacer los cálculos en el orden en que los pide el enunciado.
Y aún cuando se pueda seguir ese orden, no estamos obligados a seguirlo. Aquí, por
ejemplo, conviene calcular primero el tiempo máximo y a partir de él, calculamos la altura
máxima. El tiempo máximo lo obtenemos a partir de la ecuación 2 de la lámina 7:

b) 𝑡𝑚𝑎𝑥 = ?
𝑚
𝑚 𝑚 −9
𝑣𝑦𝑓 = 𝑣𝑦 − 𝑔𝑡 0 = 9 − 9,8 2 (𝑡𝑚𝑎𝑥 ) 𝑡𝑚𝑎𝑥 = 𝑠 = 0.92 s
0 𝑠 𝑠 𝑚
−9,8 2
𝑠
Aquí hemos obtenido la pregunta b) del enunciado en primer lugar y este resultado nos
ayudará a calcular la pregunta a)
a) 𝑦𝑚𝑎𝑥 = ?

Para calcular la altura máxima, tenemos dos maneras diferentes de hacerlo. Aquí la
calcularemos de esas dos maneras , sólo para que vean los procedimientos.
Procedimiento 1. Usaremos la ecuación 1:

1 𝑚 1 𝑚
𝑦𝑚𝑎𝑥 = 𝑦0 + 𝑣𝑦0 𝑡𝑚𝑎𝑥 − 𝑔𝑡𝑚𝑎𝑥 2 𝑦𝑚𝑎𝑥 = 0 + (9 )(0,92 𝑠) − (9,8 2 )(0,92 𝑠)2
2 𝑠 2 𝑠

𝑦𝑚𝑎𝑥 = 8,28 𝑚 − 4,15 𝑚 = 4,13 𝑚

Procedimiento 2. Usaremos la ecuación 3 de la lámina 7:


𝑚 2 𝑚
𝑣𝑦𝑚𝑎𝑥 2 = 𝑣𝑦0 2 − 2𝑔 (𝑦𝑚𝑎𝑥 − 𝑦0 ) 0 = (9 ) −2(9,8 2 (𝑦𝑚𝑎𝑥 − 0 𝑚))
𝑠 𝑠
𝑚2
−81 2
𝑦𝑚𝑎𝑥 = 𝑠 = 4,13 𝑚
𝑚
−19.6 2
𝑠
c) 𝑡𝑣 = ?

𝑡𝑣 = 2𝑥𝑡𝑚𝑎𝑥 = 2x0,92 s = 1,84 s

d) 𝑣𝑦𝑓 =?
𝑣𝑦𝑓 = −𝑣𝑦0 = −9 𝑚 𝑠

Esto también se puede escribir en notación basada en versores:

𝑣𝑦𝑓 = −9𝑗 𝑚 𝑠

e) 𝑣(𝑡 = 0,4 𝑠) =?
Usando la ecuación 2 de la lámina 7:
𝑚 𝑚
𝑣𝑦(𝑡) = 𝑣𝑦 − 𝑔𝑡 𝑣𝑦(𝑡=0,4 𝑠) = 9 − (9,8 2 )(0,4 𝑠) 𝑣𝑦(𝑡=0,4 𝑠) = 5,08 𝑚 𝑠
0 𝑠 𝑠
f) 𝑣 𝑡=1,2 𝑠 =?
Este cálculo también se puede hacer de dos maneras diferentes

𝑚 𝑚
𝑣𝑦(𝑡=1,2 𝑠) = 9 − 9,8 2 1,2 𝑠 = −2,76 𝑚 𝑠
𝑠 𝑠
f) 𝑣 𝑡=1,2 𝑠 =?
Este cálculo también se puede hacer de dos maneras diferentes
Procedimiento 1. Tomando como punto de referencia el punto y = 0 m
𝑚 𝑚
𝑣𝑦(𝑡=1,2 𝑠) = 9 − 9,8 2 1,2 𝑠 = −2,76 𝑚 𝑠
𝑠 𝑠
Procedimiento 2. Tomando como punto de referencia el punto y = ymax:
Trasladamos el punto desde el cual mediremos las distancias y el tiempo, al punto de altura
máxima. Así, durante la bajada el cuerpo tiene velocidad inicial igual a cero

Y
𝑣𝑦 = 0 Ttotal = tmax+ tbajada; tbajada = ttotal – tmax
Y = Ymax
tbajada = 1,2 s – 0,92 s = 0.28 s
en t = tmax= 0,9 s 0,3 s
La partícula lleva descendiendo 0,28 segundos
desde su altura máxima, con una velocidad inicial,
igual a cero

Y=0

𝑚 𝑚
𝑣𝑦(𝑡=0,3 𝑠) = 0 − 9,8 2 0,28 𝑠 = −2,74 𝑚 𝑠 ≅ 2,76 𝑚 𝑠
𝑠 𝑠
Conclusiones:

Este problema nos ha permitido observar varias estrategias para resolver problemas:
• No es necesario resolver en el orden que pregunta el enunciado.
• Puede haber más de un procedimiento para resolver una pregunta.
• Para resolver una pregunta, se puede ubicar el punto de referencia en dos o más
puntos del eje X o eje Y. Una vez seleccionado uno, se calcula en base a este.
• Las ecuaciones, nos dan los resultados de velocidades con todo y signo; el cual indica
el sentido de la velocidad.
Ejemplo n° 3 de caída libre:
Un globo va ascendiendo con una rapidez de 58 m/s y a una altura de 80 m sobre el suelo, suelta
un paquete de lastre. Calcule:
a) Cuanto tiempo tarda el paquete en llegar al suelo.
b) Con qué rapidez llega el paquete al suelo.

Datos:
Y
𝑣𝑦0 = 58 𝑚/𝑠
𝑦0 = 80 𝑚
𝑣𝑔𝑙𝑜𝑏𝑜 = 58 𝑚/𝑠
𝑎) 𝑡𝑣 = ? 𝑣𝑦0
𝑦0 = 80 𝑚

𝑏) 𝑣𝑦𝑓 =?
Trayectoria de la partícula

suelo
𝑦=0

Análisis del enunciado:


En este problema ocurre algo que es muy importante conocer; se trata de que cuando un
cuerpo se cae, o se desprende de un móvil que se desplaza con cierta velocidad, ese cuerpo
tendrá exactamente la misma velocidad (magnitud, dirección y sentido) del móvil de donde
parte. Imagínense que están montados en un camión que va a 100 Km/H y se lanzan al
pavimento. Van a salir disparados hacia adelante con una velocidad de 100 Km/H, por eso es
que caerse de un camión en marcha es algo muy peligroso.
El globo va ascendiendo a una velocidad de 58 m/s cuando se suelta el lastre (saco de arena, con cierto peso,
que se usa para controlar la elevación del globo); esto significa que el lastre sale con una velocidad igual a la del
globo (58 m/s hacia arriba). La partícula (lastre) tiene un movimiento ascendente, alcanza una altura máxima (en
un tiempo máximo) en la cual tiene una velocidad igual a cero y luego comienza a descender , hasta que llega
hasta el suelo.
Ecuaciones:
1
𝑦𝑓 = 𝑦0 + 𝑣𝑦0 𝑡𝑣 − 𝑔𝑡𝑣 2 Ecuación 1
2
𝑣𝑦 = 𝑣𝑦 0 − 𝑔𝑡 Ecuación 2

𝑣𝑦𝑓 2 = 𝑣𝑦0 2 − 2𝑔 (𝑦 − 𝑦0 ) Ecuación 3

Cálculos:
𝑎) 𝑡𝑣 = ?
Para calcular el tiempo de vuelo de la partícula, usamos la ecuación 1, la evaluamos para los
valores Yo = 80 m, Vyo = 58 m/s, yf = 0 m y mediante la fórmula cuadrática o resolvente
calcularemos tv:
1 2
−(−58) ± (−58)2 −4(4,9)(−80)
0 = 80 + 58𝑡𝑣 − (9,8)𝑡𝑣 2 4,9𝑡𝑣 − 58𝑡𝑣 − 80 = 0 𝑡𝑣 =
2 2𝑥4,9

58 ± 70,22 58 + 70,22 128,22 Sólo se calcula el


𝑡𝑣 = 𝑡𝑣 = = = 13,08 𝑠
9,8 9,8 9,8 tiempo positivo
𝑏) 𝑣𝑦𝑓 =?

Para calcular la velocidad del móvil, un breve instante antes de golpear contra el suelo, usaremos
la ecuación 3, evaluada para: Vyo = 58 m/s, Yo = 80 m, Yf = 0 m

𝑣𝑦𝑓 2 = 𝑣𝑦0 2 − 2𝑔 𝑦𝑓 − 𝑦0 𝑣𝑦𝑓 = 𝑣𝑦0 2 − 2𝑔 𝑦𝑓 − 𝑦0

𝑣𝑦𝑓 = (58)2 −2 9,8 0 − 80 = 70,22 𝑚/𝑠

Cuidado, La ecuación 3, no nos dará el signo correcto para ninguna de las velocidades, ya que
ambas están elevadas al cuadrado; aquí hay que estar muy pendiente de colocar el signo
adecuado a la velocidad; en este caso la velocidad es descendente, por eso debe llevar signo
menos

𝑣𝑦𝑓 = −70,22 m/s


Este resultado de la velocidad final también se puede expresar en función de los versores:

𝑣 = −70,22𝑗 𝑚/𝑠

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