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PROFESOR
INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA DELTA Autores Coordinadorr de Ilustración
Coordinado
1ª edición, 1ª reimpresión Carlos Zepeda Chehaibar Mario Martínez Ramírez
27 de abril de 2018 Raúl Calao Rebouleen
Ilustración
D.R. ® Editorial CAZE, S.A.P.I. de C.V., Prol. Av. Zaragoza Diseño Instruccional Inés Sánchez Granados
número 58, coloni a Ensueño, Q uerétaro, Qro., C. P. 76178.
76178. Fabiola Meneses Sánchez Leticia Medina Campos
Andrés Murguía Vargas
ISBN 978-607-8536-08-5 Desarrollo de lecciones Bernardo Cortés Hernández
Impreso y hecho en México. Adrián Alberto Rico Rosas Miriam Tatiana Zamora Gutiérrez
Jesús Rodríguez Estebez Alfredo Montané Vargas
Esta es una obra protegida por las leyes internacionales Priscila Guadalupe Aguilar Jaques
de derechos de autor. Prohibida la reproducción total Gabriela Martínez Hernández
o parcial de esta obra y/o los recursos que la acompañan, José Luis Oj eda Morelos
por cualquier medio conocido o por conocerse,
sin autorización escrita de Editorial CAZE, S.A.P.I. de C.V. Coordinador Editorial
Thania Lucero López García
Editado por Editorial CAZE, S.A.P.I. de C.V.
Diseño Editorial
Impreso por: Karen A. Pacheco Helguera
Impresos Vacha, S.A. de C.V., José Ma. Bustillos 59 Brenda Elisa Bernal González
Col. Algarín, Del. Cuauhtémoc. CDMX. C.P. 06880 Viviana González Moreno
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limitando, Twitter, Whatsapp, Dropbox, TuxPaint, Robomind, Linux, Audacity, Streaming Audio Recorder Setup, XMind, Sketch Up,
Pixlr for desktop, Scratch, Geogebra, Phoxo, OpenShot.
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Presentación
Bienvenido(a) Estándares Nacionales de Tecnología Educativa k Cultivan y administran su identidad y su
Esta guía de docente está diseñada para para Estudiantes son normas que promueven reputación digital. Son conscientes de la
ayudarte a trabajar ecientemente y que el estudiante aprenda de manera efectiva permanencia de sus acciones en el mundo
efectivamente con el programa Informática y a lo largo de la vida y viva productivamente digital.
Tecnología. El programa favorece la formación en una sociedad globalizada. Se presentan a k Tienen un comportamiento positivo, seguro,
integral de los estudiantes mediante un continuación: legal y ético cuando usan tecnología,
enfoque en el desarrollo de habilidades de incluyendo sus interacciones sociales
pensamiento crítico y competencias para el 1. Aprendiz empoderado (Empowered learner) en línea, o cuando usan dispositivos
uso correcto de la tecnología, busca formar un Los estudiantes aprovechan la tecnología interconectados.
Pensamiento Computacional (Computational para tomar un rol activo para elegir, alcanzar k Demuestran que comprenden y respetan
Thinking) que empodere a los niños y jóvenes, y demostrar competencia en sus metas de los derechos y obligaciones de utilizar y
dándoles autonomía para su vida académica y aprendizaje: compartir propiedad intelectual.
personal, el cual pretende brindar al estudiante k Articulan y determinan metas personales k Administran sus datos personales y
herramientas básicas que le permitan poner en de aprendizaje, usan tecnología para mantienen su privacidad y seguridad digital.
práctica conocimientos, habilidades, actitudes y desarrollar estrategias para lograrlas y Están al tanto de la tecnología usada
valores para el logro de propósitos en contextos reexionan sobre el proceso para mejorar para recopilar datos y para seguir sus
y situaciones diversas, tanto en el ámbito sus resultados. actividades en línea.
escolar como en su vida cotidiana. Para Grupo k Crean redes y personalizan sus ambientes 3. Construc tor de conocimiento (Knowledge
Educare es un honor acompañarte en este de aprendizaje de formas que apoyen el Constructor)
proceso. proceso de aprendizaje. Los estudiantes recopilan de manera crítica
k Usan tecnología para buscar una variedad de recursos, usando herramientas
Informática y tecnología retroalimentación sobre su práctica digitales para construir conocimiento, producir
Es un programa educativo que le permite educativa, para mejorarla y para demostrar artefactos creativos y crear experiencias de
al estudiante de nivel básico desarrollar su aprendizaje de diversas maneras. aprendizaje signicativas para ellos mismos y
habilidades y destrezas para la correcta k Comprenden los conceptos fundamentales para los demás.
manipulación de la tecnología vinculada con de las operaciones tecnológicas, k Planean y emplean estrategias efectivas
las áreas académicas: Matemáticas, Ciencias, demuestran habilidad para elegir y usar de investigación para localizar información
Geografía, Historia, Educación Cívica, Temas la tecnología actual, y son capaces de y otros recursos para lograr sus objetivos
de salud, Conciencia mundial y Artes. Su n es transferir sus conocimientos para explorar intelectuales o creativos.
promover en los estudiantes las herramientas tecnologías emergentes. k Evalúan la exactitud, perspectiva,
necesarias para el desarrollo de habilidades, credibilidad y relevancia de la información,
conocimientos y experiencias del siglo XXI (2st 2. Ciudadano Digital (Digital Citizen) datos, multimedia y otros recursos.
Century Skills), mejorando la enseñanza y el Los estudiantes reconocen los derechos, k Recopilan información de recursos digitales
aprendizaje en el aula con el respaldo de los responsabilidades y oportunidades de vivir, utilizando una variedad de herramientas
Estándares Nacionales de Tecnología Educativa aprender y trabajar en un mundo digital y métodos para crear colecciones y
para Estudiantes, NETS.S (National Educational interconectado. Tienen y son modelo de un artefactos que demuestran conexiones o
Technology Standards for Students). Los comportamiento seguro, legal y ético. conclusiones signicativas.
k Recopilan datos para identicar los que son para expandir sus perspectivas y enriquecer proceso de investigación con el n de que
relevantes, usan tecnología para analizarlos su aprendizaje, mediante la colaboración con los estudiantes adquieran un aprendizaje
y representarlos de varias maneras que signicativo.
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k Desarrollar la creatividad, el trabajo Computational Thinker (Pensamiento
colaborativo, el pensamiento crítico y el crítico y Programación
Programación))
razonamiento lógico. Buscamos que los estudiantes
k Resolver problemas cotidianos y relativos al desarrollen y apliquen estrategias
uso de la tecnología utilizando técnicas de para identicar, comprender y resolver
pensamiento computacional. problemas, apalancados en el poder de
k Asumir una actitud responsable en el métodos tecnológicos.
manejo de la información respetando los
BLOQUES CONSTRUCTORES POR GRADO
derechos de autor. Global Citizen (Internet)
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k Fomentar en el estudiante la capacidad de El objetivo es que los estudiantes
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aprender por cuenta propia. asuman los derechos, responsabilidades N
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C
C
k Utilizar la trasversalidad en las asignaturas y oportunidades de vivir, aprender E
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