Acquire Renegade ES

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R EG LA MEN TO

CONTENIDO DEL JUEGO

1 Tablero 175 Cartas de Acción


(25 de cada x 7 Cadenas Hoteleras )

108 Fichas de Edificio 6 Cartas de Información de Accionistas

7 Edificios de Sede 1 Tablero de Ayuda al Jugador

11 Banderas de Sede 1 Paquete de Dinero


(30–$100; 40–$500; 50–$1000; 35–$5000)

www.renegadegamestudios.com/how-to-play-acquire
CÓMO GANAR
En Acquire representamos a magnates inmobiliarios que invierten en
cadenas hoteleras. Cada vez que se adquiera una cadena hotelera, se
pagará dinero a los principales accionistas. ¡El jugador que gane más dinero
comprando y vendiendo acciones de cadenas hoteleras ganará!

CONCEPTOS DEL JUEGO


Los siguientes términos serán utilizados a lo largo de todo el reglamento.

Conectar Fichas de Edificios Bono de Acciones del Fundador


Dos o más fichas de edificio adyacentes El fundador de una cadena hotelera
de forma ortogonal entre sí se recibe, de forma gratuita, una carta de
consideran conectados. acción de esa cadena en cuanto la
funda.
Fichas de Edificio Independiente
Se considera independiente una ficha Accionistas primarios,
de edificio no conectada a otra ficha secundarios y terciarios
y/o a un grupo de fichas conectadas Los jugadores que posean la mayor,
que no tengan un edificio de Sede. 2ª y 3ª parte de las acciones de una
cadena hotelera son accionistas
Cadenas Hoteleras mayoritarios, secundarios y terciarios,
Una cadena hotelera consta de dos respectivamente. En partidas al 'Classic
o más fichas de edificio conectadas a Mode' se pagan bonificaciones a los
una ficha con un edificio de Sede. accionistas primarios y secundarios,
mientras que en las del 'Tycoon Mode'
Cadenas Hoteleras Activas se paga a los tres.
Una cadena hotelera con su Sede en
el tablero de juego. Bonificaciones accionistas
Cuando las cadenas hoteleras se
Cadenas Hoteleras Seguras fusionan, la más pequeña es
Una cadena hotelera se considera absorbida y sus edificios pasan a
“segura” cuando está formada por 11 formar parte de la más grande.
o más fichas de edificio. Nunca se Cuando esto ocurre, se reparten
podrá adquirir una cadena hotelera bonificaciones a los accionistas de la
segura. cadena hotelera más pequeña en
forma de dinero. Las bonificaciones a
Cadenas Hoteleras Absorbidas los accionistas también se reparten al
Una cadena hotelera es absorbida final de la partida.
cuando es adquirida por una cadena
más grande y se vuelve inactiva. Fusión
Cuando un jugador coloca una ficha
Fundar una Cadena Hotelera de edificio que conecta dos o más
El jugador que crea una cadena cadenas hoteleras, se produce una
hotelera uniendo dos o más fichas de fusión.
edificio y colocando una sede en una
de ellas se considera el fundador de la Fusionador
cadena hotelera. El jugador que coloca un bloque de
edificios que conecta dos o más
cadenas hoteleras es considerado el
fusionador.
1
LA PRIMERA VEZ QUE JUEGUES
• Retira todos los envoltorio retráctiles y desecha los residuos.

• Retira de la matriz las banderolas de Sede. Inserta las banderolas en los


edificios de Sede tal y como se muestra a la derecha, haciendo coincidir
los números de la matriz con los de la imágen.

PREPARACIÓN
1. Coloca el tablero en el centro de la mesa.

2. Coloca las fichas de edificio boca abajo junto al tablero y mézclalas bien.

3. Elige a un jugador para que sea el banquero. Este jugador repartirá las
acciones y se encargará de los cambios de dinero a lo largo de la partida. El
banquero coloca los siete edificios de sede y las cartas de acciones,
separadas por cadenas hoteleras, en el inserto, tal y como se muestra.

4. El banquero entrega a cada jugador 6K distribuidos de la siguiente forma:


Cuatro billetes de 1000$
Tres billetes de 500$
Cinco billetes de 100$

5. El banquero separa el resto de los billetes por tipo y los coloca en cuatro
montones separados al lado del tablero.

6. Cada jugador recibe una carta de información de accionista y la coloca


frente a él. Entre todos decidid si las bonificaciones a los accionistas se
pagarán a los DOS accionistas principales ('classic mode') o a los TRES
accionistas principales ('tycoon mode') durante una fusión. Si esta es tu
primera partida, se recomienda el 'tycoon mode'. Todos los jugadores
deben voltear la carta de información hacia el lado que muestre el modo
elegido.

7. Decidid si mostraréis el dinero y las acciones que se vayan adquiriendo


para que todos los jugadores puedan verlo o si se mantendrá en secreto. Si
es la primera vez que juegas, recomendamos mostrar acciones y dinero. El
juego se vuelve más difícil cuando se ocultan las acciones y el dinero
porque los jugadores deben intentar recordar cuántas acciones ha
comprado cada jugador.

8. Para decidir el jugador inicial, cada jugador coge una ficha de edificio del
montón boca abajo y la coloca boca arriba en el espacio de letra/número
correspondiente del tablero. El jugador que coloque la ficha más cercana a
1A va primero (se jugará en sentido horario). Deja las fichas en el tablero.
(Ten en cuenta que si dos o más de estas fichas son adyacentes, se
consideran independientes. Si más tarde se añade una ficha adicional,
pueden convertirse en una cadena hotelera).

9. Cada jugador roba seis fichas de edifico y las coloca delante de sí para que
los demás jugadores no puedan verlas.
2
Inserte las banderolas en los edificios de Sede, haciendo coincidir los
números de la matriz con los números que se muestran a continuación.

1 7 9
6
10 11
3 5
2 4

2 3

4
6

3
CÓMO JUGAR
En tu turno, realizarás las 3 acciones siguientes:

1. Coloca una ficha en su espacio correspondiente.


2. Compra hasta tres acciones de cualquier cadena hotelera activa.
3. Roba una ficha de edificio del montón bocabajo.

A continuación encontrará una descripción más detallada de cada acción.

1. Coloca una Ficha de Edificio


Las fichas representan nuevos hoteles. En cada turno, añadirás una al tablero. Elija
una de sus fichas de edificio y colócala en el espacio correspondiente del tablero.
Por ejemplo, la ficha de edificio 1A se coloca en el espacio 1A del tablero. Cuando
coloques una ficha de edificio, ocurrirá una de las siguientes cosas:

AÑADES UN EDIFICIO INDEPENDIENTE


Si colocas una ficha de edificio en un espacio sin
fichas de edificio adyacentes, simplemente
habrás colocado un edificio. No ocurre nada
más.

FUNDAS UNA CADENA HOTELERA


Si colocas una ficha de edificio junto a cualquier número de fichas de edificio que
aún no formen parte de una cadena hotelera, fundarás una nueva cadena hotelera.
Esas fichas de edificio se consideran ahora una cadena hotelera fundada.

Colocas la ficha de edificio 6F junto a Aquí colocas una ficha de edificio entre
la ficha de edificio 7F. Las losetas de dos fichas de edificio independientes.
edificio adyacentes forman una Las tres fichas de edificio adyacentes
cadena hotelera. forman una cadena hotelera.

4
Haz inmediatamente lo siguiente:

1. Elige un edificio de sede y colócalo en


cualquiera de las nuevas losetas de
edificio conectadas.

2. Coge una tarjeta de acción de esa


cadena hotelera. Esta es tu bonificación de fundador. Si los siete edificios
de sede ya están en juego en el tablero, no puedes colocar una ficha de
edificio que funde una nueva cadena hotelera. Sin embargo, puedes
jugar esa ficha más adelante en la partida si un edificio de sede quedase
disponible o si la ficha fuese a añadirse a una cadena hotelera existente o
fuese a provocar una fusión.

AMPLIAR UNA CADENA HOTELERA


Si colocas una ficha de edificio junto a cualquier ficha que ya forme parte de
una cadena hotelera, simplemente habrás añadido una ficha a esa cadena,
haciéndola más grande.

La ficha de edificio que estás


colocando es adyacente a una
cadena hotelera existente, por
lo que esa cadena aumenta de
tamaño.

5
FUSIONA DOS O MÁS CADENAS HOTELERAS
Si colocas una ficha de edificio de forma que conecte dos o más cadenas hoteleras,
esas cadenas hoteleras se fusionarán y la cadena más pequeña -es decir, la que tiene
menos fichas de edificio- pasará a formar parte de la cadena más grande. Recuerda
que una cadena de hoteles con once o más fichas de edificio es segura y no puede
ser absorbida por otra cadena. Dos cadenas hoteleras seguras no pueden fusionarse.

La ficha de edificio que estás colocando La ficha de edificio que estás colocando
es adyacente a fichas de edificio de dos es adyacente a fichas de edificio de tres
cadenas de hoteles diferentes, por lo cadenas hoteleras diferentes, así que las
que esas dos cadenas se fusionan. tres se fusionan...

La ficha de edificio que estás


colocando no es adyacente a ninguna
ficha de edificio -está en diagonal-,
así que no hay fusión. Pero
aumentará mucho las posibilidades
de que esas cadenas hoteleras se
fusionen en el futuro.

6
Cuando se fusionan dos cadenas hoteleras, se hace lo siguiente:

1. Cuenta las fichas de edificio de cada una de las cadenas hoteleras


implicadas. No cuentes la ficha de edificio que provocó la fusión. Puedes
dar la vuelta temporalmente a la ficha que provoca la fusión para que no se
cuente accidentalmente. Una vez completada la fusión, dale la vuelta.

2. Retira el edificio de sede de la cadena hotelera más pequeña y devuélvelo a


la bandeja de juego. La cadena hotelera más pequeña ha sido adquirida, y
sus fichas de edificio forman ahora parte de la cadena más grande. Si las
cadenas hoteleras son del mismo tamaño, el creador de la fusión decide
qué cadena sobrevive y cuál es absorbida.

3. Distribuya las primas a los accionistas de la cadena hotelera absorbida


como se describe en la página siguiente. Tenga en cuenta que no hay
pagos por acciones de la cadena hotelera superviviente, pero el valor de sus
acciones puede aumentar porque la cadena ha crecido debido a la fusión.

4. Empezando por el creador de la fusión y siguiendo en el sentido de las


agujas del reloj, los jugadores con acciones de la cadena hotelera absorbida
deben hacer una o más de las siguientes cosas con esas acciones:

1. Guárdalo con la esperanza de fundar una nueva cadena hotelera con el mismo
nombre más adelante en el juego.
2. Véndelo al banco por el precio indicado en la carta informativa. El nombre y el
tamaño de la cadena hotelera determinan el precio de venta.
3. Cámbialo. Por cada dos acciones de la cadena hotelera absorbida, obtienes una
acción de la cadena superviviente.

Cuando se fusionan tres o más cadenas hoteleras, la mayor sobrevive y las


más pequeñas son absorbidas. Las empresas más pequeñas se tratan de una
en una, de mayor a menor. Las primas a los accionistas se pagan como se
describe en la página siguiente. Las acciones de cada cadena hotelera
adquirida se conservan, se venden o se negocian, como se ha descrito
anteriormente. Como siempre, el creador de la fusión es el primero.

2. Comprar Acciones
Después de colocar una ficha de edificio y resolver cualquier fusión, puedes (no
es obligatorio) comprar hasta tres acciones en cualquier cadena hotelera activa.
Puedes comprar varias acciones en la misma cadena hotelera y/o comprar
acciones en varias cadenas durante el mismo turno. Los precios de las acciones
dependen del nombre y el tamaño de la cadena hotelera. Al comprar acciones,
los jugadores deben anunciar qué están comprando y cuánto están pagando.
Esto es para ayudar a asegurar que los jugadores no cometan errores con los
costes de las acciones. En cualquier momento de la partida, un jugador puede
preguntar cuántas acciones de una cadena hotelera hay disponibles.

7
DETERMINANDO EL PRECIO DE LAS ACCIONES
Determinar el precio de una acción:

1. Busca el nombre de esa cadena


hotelera en la carta de
información del accionista.

2. Busca en la columna "Tamaño de


la cadena hotelera" de esa
cadena hotelera y encuentre la
fila numerada correspondiente al
número de fichas de edificios
que forma esa cadena hotelera.

3. Localiza el "Precio de compra/


venta por carta de valores".
Haz esto por cada cadena hotelera de la que quieras comprar acciones;
después, paga la cantidad correspondiente al banco.

QUEDARSE SIN DINERO


Si te quedas sin dinero, puedes seguir colocando y sacando fichas de edificio
cada turno, pero no puedes comprar acciones. Debes esperar a recibir una
bonificación de accionista o vender acciones en una cadena hotelera que haya
sido adquirida para conseguir dinero. No puedes vender acciones en una
cadena hotelera activa en ningún momento de la partida, y no se permiten
préstamos, ni de jugadores ni del banco.

Evita quedarte sin dinero invirtiendo sabiamente. No hace falta ser el


accionista mayoritario de todas las empresas para ganar la partida.

3.Robar una Ficha de Edificio


Al final de tu turno, roba una ficha de edificio del montón boca abajo.

Al final de tu turno, también puedes comprobar tus fichas de edificio para ver
si tienes alguna que no se pueda jugar. Una ficha de edificio injugable es
aquella que fusionaría dos o más cadenas de hoteles seguros (lo que no es
posible). Pon a un lado (boca arriba) cualquier ficha de edificio injugable que
tengas para que quede fuera de la partida. A continuación, coge el mismo
número de fichas de edificio de la pila bocabajo. Si recibes nuevas losetas de
edificio no jugables, debes esperar a tu siguiente turno para descartarlas.

Ten en cuenta que las losetas de edificio que formarían una octava sede no se
consideran injugables, pero no pueden jugarse hasta que haya un edificio
sede disponible fuera del tablero.

8
REPARTO DE PRIMAS A LOS ACCIONISTAS
Cuando se determinan las bonificaciones de los accionistas en las
fusiones, no se tiene en cuenta la ficha que ha desencadenado la fusión.
Para determinar las bonificaciones de los accionistas, haga lo siguiente:

1. Quién obtiene bonus: Cada jugador revela el número exacto de


acciones que poseen en la cadena hotelera absorbida. Los jugadores con
más, segundas y terceras acciones son los accionistas principales,
secundarios y terciarios, respectivamente. Los jugadores sin acciones en
esa cadena hotelera no reciben bonificación.

UN ÚNICO ACCIONISTA
Modo clásico: Si sólo un jugador posee acciones de la cadena hotelera
absorbida, ese jugador recibe las bonificaciones principal y secundaria.

Modo Magnate: Si sólo un jugador posee acciones de la cadena hotelera


adquirida, ese jugador recibe las bonificaciones primaria y terciaria.

EMPATE
Modo Clásico: Si hay un empate entre accionistas principales, suma las
bonificaciones principal y secundaria, divídelas equitativamente y paga la
bonificación (redondeada a la centena más cercana) a los jugadores
empatados. El accionista secundario no recibe bonificación.

Si hay un empate entre accionistas secundarios, divide la bonificación


entre los jugadores empatados, redondeando a la centena más cercana.

Modo Magnate: Si hay un empate entre accionistas principales, suma las


bonificaciones de accionista principales y secundarios y divídelas entre
dos. Redondea a la centena más cercana si es necesario. Los jugadores
empatados reciben esa cantidad como bonificación, el accionista
secundario recibe la bonificación terciaria y el accionista terciario no recibe
ninguna bonificación.

Si hay un empate entre accionistas secundarios, suma las bonificaciones


de accionista secundario y terciario, divide entre dos y redondea si es
necesario. Los jugadores empatados reciben esa cantidad como
bonificación, y el/los jugador/es con la tercera mayor cantidad de acciones
no reciben bonificación.
Si hay un empate entre accionistas terciarios, los jugadores empatados se
reparten la bonificación terciaria. Redondea si es necesario.

9
2. El banquero paga las primas del banco de acuerdo con la carta de
información del accionista. He aquí cómo leer la carta informativa:

1. Busca el nombre de la cadena hotelera que acaba de ser absorbida.

2. Busca en la columna "Tamaño de la cadena hotelera" de esa cadena


hotelera y encuentra la fila numerada que se corresponde con el
número de fichas de edificios que había en esa cadena.

3. Lee esa fila para encontrar los bonos de accionista principal,


secundario y terciario para esa cadena hotelera y tamaño.

Ejemplos de cómo determinar quién recibe qué bonificación.


Imagina que Festival e Imperial se han fusionado. Festival era la cadena hotelera
más grande porque tenía siete fichas e Imperial sólo tenía cinco, así que
Imperial ha sido adquirida y sus fichas pasan a formar parte de Festival.

10
FUSIÓN ESTÁNDAR
Para determinar las bonificaciones de los accionistas, los jugadores cuentan
ahora cuántas acciones de Imperial posee cada uno. Liz tiene tres, Charlie
tiene dos y Courtney ninguna. Como Liz tiene más acciones, se lleva la
bonificación principal. Charlie tiene la segunda mayor cantidad, por lo que
recibe la bonificación secundaria. Courtney no tiene acciones en Imperial, por
lo que no recibe ninguna bonificación. Según la tabla de las tarjetas de
información de los accionistas (véase la página anterior), como Liz es la que
tiene más acciones de Imperial e Imperial tenía cinco fichas, su bonificación
de accionista principal es de 7000. La bonificación secundaria de Charlie es
de 5000.

A veces, varios jugadores tendrán el mismo número de acciones en una


cadena hotelera que ha sido absorbida, y habrá un empate. A continuación
se muestran algunos ejemplos de cómo determinar las bonificaciones de
accionista en caso de empate utilizando el ejemplo anterior de fusión entre
Festival e Imperial en una partida del Modo Magnate.

EMPATE ENTRE ACCIONISTAS PRINCIPALES


Imagina que Liz posee tres acciones de Imperial, Charlie posee tres y Courtney
posee una. Liz y Charlie están empatados en la bonificación principal. Como
Imperial tenía cinco fichas, la bonificación por accionista principal es de 7000 y
la bonificación por accionista secundario es de 5000. Como están empatados,
Liz y Charlie suman las bonificaciones primaria y secundaria (lo que equivale a
12000), y dividen ese valor para obtener 6000 cada uno. Courtney es la tercera
con más acciones en Imperial, por lo que sólo recibe la bonificación terciaria
de 3500.

EMPATE ENTRE ACCIONISTAS SECUNDARIOS


Imagina que Liz posee tres acciones en Imperial, Charlie posee dos y
Courtney posee dos. Como Imperial tenía cinco fichas, la bonificación
primaria es de 7000, y Liz se lleva eso. La bonificación secundaria es de 5000 y
la terciaria de 3500. Como estaban empatados en segundo lugar, Charlie y
Courtney suman las bonificaciones secundaria y terciaria (lo que equivale a
8500), y dividen ese valor para obtener 4300 cada uno. Si un cuarto jugador,
Amanda, poseyera una acción, ese jugador tendría el cuarto mayor número
de acciones en Imperial y no obtendría bonificación.

EMPATE ENTRE ACCIONISTAS TERCIARIOS


Imagine que Liz posee cuatro acciones en Imperial, Charlie posee tres,
Courtney posee una y Amanda también posee una. Liz recibe una
bonificación primaria de 7.000 Charlie recibe la bonificación secundaria de
5.000. Como están empatados en el tercer puesto en número de acciones de
Imperial, Courtney y Amanda se reparten la bonificación terciaria, que es de
3500. Por tanto, Courtney y Amanda obtienen una bonificación de 1800 cada
una.

11
FIN DE LA PARTIDA
La partida termina cuando un jugador anuncia durante su turno que todas
las cadenas hoteleras activas están a salvo o que una cadena hotelera activa
está formada por 41 o más fichas de edificio. Un jugador no tiene que
anunciar que la aprtida ha terminado si le conviene seguir jugando, por
ejemplo, para ampliar una cadena hotelera en la que tiene acciones. Después
del anuncio, el jugador termina su turno normalmente y la partida finaliza.

En cuanto la partida termine, haz lo siguiente:

1. Paga las primas de accionista primarias, secundarias (y terciarias, si juegas


en el Modo Magnate) de todas las cadenas hoteleras activas según el
tablero de información del accionista, del mismo modo que pagarías las
primas tras una fusión.
2. Los jugadores venden todas sus acciones al banco a un precio
determinado por el nombre y el tamaño de la cadena hotelera, como se
indica en el tablero de información. Las acciones de una cadena hotelera
que no figure en la carta no valen nada.
3. Cada jugador suma su dinero, ¡y gana el que más dinero tenga! Si hay
empate, la victoria se reparte.

CASOS RAROS
Fundar una cadena hotelera sin existencias disponibles
Si un jugador coloca una ficha de edificio que fundaría una cadena hotelera,
pero todas las acciones de esa cadena hotelera ya están ocupadas, el jugador
fundador obtiene la bonificación de fundación en pago en efectivo igual al
valor de las acciones en el momento de la fundación.

Colocación incorrecta de una ficha de edificio


Si una ficha se coloca en un lugar incorrecto del tablero y se descubre en el
turno en que se colocó, entonces se mueve al lugar correcto. Cuando se
descubre una colocación incorrecta de un turno anterior, esa loseta
permanecerá en su ubicación actual. Si un jugador tiene la ficha correcta,
entonces la cambia por la incorrecta.

Solo dos acciones en el Tycoon Mode


Si sólo hay dos accionistas al resolver las bonificaciones de accionistas en el
modo Tycoon, se ignora la bonificación terciaria.

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CREDITOS
Game Designer: Sid Sackson Community Manager: Jordan Gaeta
Senior Producer of Board & Card Games: Senior Producer of Board & Card Games:
Dan Bojanowski Dan Bojanowski
Director of Visual Design: Anita Osburn Associate Producer, Board & Card Games:
Illustrator: Eric Hibbeler Jimmy Le
Graphic Designer: Anita Osburn Associate Producer, RPGs: Kevin Schluter
Editor: William Niebling Lead Developer, World of Darkness:
Production Artist: Noelle Lopez Juhana Pettersson
3D Artist: David L’Huillier Product Developer, RPGs: Jason Keeley
Expert Consultants: Thomas Haver Senior Game Designer: Matt Hyra
& John Kaufeld Game Designers: Dan Blanchett
& Christopher Chung
RENEGADE GAME STUDIOS Director of Visual Design: Anita Osburn
President & Publisher: Scott Gaeta Creative Director, Games: Jeanne Torres
Vice President Sales & Marketing: Sara Erickson Creative Director, RPGs: Sarah Robinson
Controller: Robyn Gaeta Creative Production: Todd Crapper,
Director of Operations: Leisha Cummins Noelle Lopez, & Gordon Tucker
Associate Project Manager: Katie Gjesdahl Video Production Associate: Katie Schmitt
Sales Manager: Kaitlin Ellis Customer Service Manager: Jenni Janikowski
E-Commerce: Nick Medinger Customer Service: Bethany Bauthues
Sales & Marketing Program Manager: Finance Clerk: Madeline Minervini
Matt Holland
Traducción Reglamento: T. Mayakovski

For additional information or support, please visit us online: www.renegadegames.com

/PlayRGS | @PlayRenegade | @Renegade_Game_Studios | /RenegadeGameStudios

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©2023 Wizards of the Coast LLC. Wizards of the Coast and its logo are trademarks of Wizards of the Coast LLC.

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CONSEJOS BURSÁTILES
• ¡Diversificar! Recibir bonos de accionistas primarios, secundarios y terciarios es
una excelente forma de ganar dinero.

• No pierdas de vista las cadenas hoteleras activas más pequeñas. Intente tener la
mayoría o la segunda mayoría de las acciones de estas cadenas.

• Puede que no te interese comprar muchas acciones de una cadena hotelera que
esté situada en el borde del tablero o alejada de otras cadenas. Es posible que
quieras invertir en cadenas hoteleras que tengan más probabilidades de
fusionarse para poder recibir una bonificación de accionista.

• Hacia el final de la partida, es posible que desees poseer acciones en cadenas


hoteleras más grandes, ya que lo más probable es que sobrevivan hasta el final
de la partida, y recibirás bonificación de accionista por las acciones que poseas
en ellas.

• Cuando una cadena hotelera más pequeña de la que posees acciones es


adquirida por otra más grande, puede ser una buena idea cambiar las acciones
adquiridas por acciones de la cadena más grande, ya que puede sobrevivir hasta
el final del juego.

• Fundar una "nueva" cadena hotelera que ya es en gran parte propiedad de otros
jugadores (que conservaron sus acciones tras una fusión) les beneficiará mucho
más a ellos que a tí. Sin embargo, si hay varios lugares donde fundar una nueva
cadena hotelera, ¡mejor que te quedes con las acciones de bonificación del
fundador que con las de otra persona!

JUGAR UNA PARTIDA A 2 JUGADORES


Cuando juegues una partida de dos jugadores, sigue las reglas del juego
principal usando el lado del Modo Clásico de la Carta de Información del
Accionista, pero sigue las reglas de abajo cuando se produzcan fusiones:
1. A la hora de determinar las bonificaciones de los accionistas, considera la
bolsa como un accionista adicional con un número aleatorio de acciones.
Para determinar cuántas acciones posee la bolsa en la cadena hotelera
adquirida, saca una ficha de edificio del montón bocabajo. Si se saca 9F, la
bolsa posee nueve acciones. Si se saca 2B, la bolsa posee dos. No importa
si el número total de acciones (las de la bolsa más las de los jugadores) es
superior a veinticinco.

2. Pagar primas sólo a los dos mayores accionistas según la carta de


información del accionista. Las primas que irían a la bolsa se quedan en el
banco.

3. Devuelve la ficha de edificio sacada boca abajo al montón y vuelve a mezclar las
fichas de edificio.

4. Al final del juego, la bolsa compite de la misma manera por las


bonificaciones en las cadenas hoteleras activas.

5.

14

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