Computador
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Los sistemas operativos se pueden clasificar en varios tipos según diferentes criterios.
Algunas de las clasificaciones más comunes:
1. Por Tipo de Computadora:
Sistemas Operativos de Computadoras Personales (PC): Diseñados para
computadoras personales y de escritorio, como Windows, macOS y algunas
distribuciones de Linux.
Sistemas Operativos de Servidores: Optimizados para administrar servidores y
redes, como Windows Server, Linux Server (por ejemplo, CentOS, Ubuntu
Server) y otros.
2. por Propósito:
Sistemas Operativos de Propósito General: Diseñados para satisfacer las
necesidades generales de una amplia variedad de aplicaciones y usuarios.
Ejemplos incluyen Windows y macOS.
Sistemas Operativos de Tiempo Real (RTOS): Diseñados para sistemas en los
que las respuestas rápidas y predecibles son esenciales, como sistemas de
control industrial y automóviles. Ejemplos incluyen QNX y VxWorks.
3. Por Interfaz de Usuario:
Sistemas Operativos de Interfaz de Línea de Comando (CLI): Se interactúa con
ellos principalmente mediante comandos de texto, como Linux en su forma
más básica.
Sistemas Operativos de Interfaz Gráfica de Usuario (GUI): Ofrecen una interfaz
gráfica que facilita la interacción del usuario, como Windows y macOS.
4. Por Núcleo (Kernel):
Sistemas Operativos Monolíticos: Tienen un kernel único que gestiona todos los
recursos y servicios del sistema. Ejemplo: Linux.
Sistemas Operativos Microkernel: Dividen las funciones del kernel en
componentes más pequeños que se ejecutan en el espacio de usuario. Ejemplo:
QNX.
Sistemas Operativos Híbridos: Combina características de sistemas monolíticos
y microkernel. Ejemplo: Windows NT.
5. Por Licencia:
Sistemas Operativos Propietarios: Se distribuyen bajo licencia y su código
fuente no está disponible públicamente. Ejemplo: Windows.
Sistemas Operativos de Código Abierto: Su código fuente es accesible y
modificable por la comunidad de desarrolladores. Ejemplo: Linux.
Tipos de software
1. Software de Programación (Software de Desarrollo): Este tipo de software se utiliza
para crear otros programas informáticos. Incluye herramientas como editores de
código, compiladores, depuradores y entornos de desarrollo integrados (IDE, por sus
siglas en inglés). Ejemplos populares son Visual Studio, Eclipse, Sublime Text y Python
IDLE.
2. Software de Sistema: El software de sistema es esencial para el funcionamiento de
la computadora. Controla el hardware y proporciona una interfaz para que los
programas de aplicación se comuniquen con el hardware. Algunos ejemplos de
software de sistema incluyen sistemas operativos como Windows, macOS, Linux, así
como controladores de dispositivo y utilidades del sistema.
3. Software de Aplicación: Este tipo de software se utiliza para realizar tareas
específicas y resolver problemas. Incluye una amplia variedad de programas diseñados
para usuarios finales, como procesadores de texto (Microsoft Word), hojas de cálculo
(Microsoft Excel), navegadores web (Google Chrome), aplicaciones de redes sociales
(Facebook) y muchas otras aplicaciones especializadas para tareas como diseño
gráfico, contabilidad, edición de video, etc.
4. Software Malicioso: El software malicioso, también conocido como malware, es
software diseñado con intenciones dañinas. Puede incluir virus, gusanos, troyanos,
spyware, ransomware y otros tipos de software destinados a robar información, dañar
sistemas, o realizar actividades ilegales sin el consentimiento del usuario. Los
programas antivirus y antispyware se utilizan para detectar y eliminar malware.
Clasificación de los equipos de la computadora por su tamaño
Los equipos de computadora pueden clasificarse por su tamaño en varias categorías
generales. Una clasificación común de los equipos de computadora según su tamaño:
1. Supercomputadoras:
Las supercomputadoras son las más grandes y potentes del mundo. Son utilizadas para
realizar cálculos extremadamente complejos y resolver problemas científicos y de
ingeniería a gran escala. Ejemplos incluyen el IBM Summit y el Cray XC40.
2. Servidores:
Los servidores son computadoras diseñadas para proporcionar servicios y recursos a
otras computadoras en una red. Pueden variar en tamaño desde servidores de
bastidor compactos hasta servidores de torre o servidores en rack.
3. Mainframes:
Los mainframes son computadoras de gran tamaño utilizadas en entornos
empresariales y gubernamentales para procesar grandes volúmenes de datos y
aplicaciones críticas. Son conocidos por su confiabilidad y escalabilidad.
4. Computadoras de Escritorio:
Estas son las computadoras personales que se utilizan en hogares y oficinas. Pueden
tener diferentes tamaños de chasis, como torres, mini torres, escritorios y all-in-one
(todo en uno).
5. Laptops (Portátiles):
Los laptops son computadoras personales compactas y portátiles diseñadas para ser
utilizadas sobre la marcha. Son más pequeñas y livianas que las computadoras de
escritorio y son ideales para la movilidad.
6. Tabletas:
Las tabletas son dispositivos táctiles portátiles que suelen ser más pequeños y
delgados que las laptops. Son ideales para consumir contenido y realizar tareas ligeras.
7. Smartphone:
Los smartphones son dispositivos móviles pequeños y altamente portátiles que
también funcionan como computadoras. Son utilizados principalmente para
comunicación y acceso a aplicaciones.
8. Dispositivos Embebidos:
Estos son equipos de cómputo especializados que están integrados en otros
dispositivos, como sistemas de control industrial, electrodomésticos inteligentes y
dispositivos médicos.
9. Wearables:
Los wearables son dispositivos informáticos que se usan como accesorios personales,
como relojes inteligentes y dispositivos de seguimiento de la actividad física.
10. Microcontroladores:
Estos son los más pequeños de todos y se utilizan en sistemas embebidos simples,
como controladores de electrodomésticos, juguetes y dispositivos electrónicos de
consumo.
Clasificación de las computadoras según su capacidad y tamaño, incluyendo
supercomputadoras, macrocomputadoras, minicomputadoras y microcomputadoras:
Clasificación de las computadoras según su tamaño
1. Supercomputadoras:
Tamaño: Enormes.
Potencia: Extremadamente alta.
Propósito: Realizar cálculos extremadamente complejos y procesar grandes volúmenes
de datos para aplicaciones científicas, de investigación y militares de alta gama.
Ejemplos incluyen IBM Summit y Fujitsu Fugaku.
2. Macrocomputadoras (Mainframes):
Tamaño: Grandes.
Potencia: Alta.
Propósito: Utilizadas en empresas y organizaciones para manejar grandes volúmenes
de datos y aplicaciones críticas de procesamiento de transacciones, como sistemas
bancarios y de reservas. Ejemplos incluyen IBM zSeries.
3. Minicomputadoras:
Tamaño: Medianas a grandes.
Potencia: Moderada a alta.
Propósito: Históricamente utilizadas en aplicaciones empresariales y científicas,
aunque su uso ha disminuido. Todavía se utilizan en algunas aplicaciones
especializadas. Ejemplos históricos incluyen DEC PDP y VAX.
4. Microcomputadoras:
Tamaño: Pequeñas a medianas.
Potencia: Moderada.
Propósito: Uso personal y profesional en oficinas y hogares para una amplia variedad
de aplicaciones, desde navegación web hasta edición de documentos y juegos. Incluye
computadoras de escritorio, laptops, tabletas y más.
Esta clasificación se basa en el tamaño, la potencia y el propósito general de las
computadoras.
Antecedentes históricos de la computadora
La historia de las computadoras se divide comúnmente en generaciones, cada una
caracterizada por avances tecnológicos significativos en hardware y software.
principales generaciones de computadoras:
1. Primera Generación (1937-1953):
Características: Usaban válvulas de vacío para el procesamiento y eran
extremadamente grandes y costosas.
Ejemplos: ENIAC, UNIVAC I, IBM 701.
Propósito: Principalmente cálculos científicos y militares.
2. Segunda Generación (1954-1962):
Características: Se introdujeron los transistores, que eran más pequeños, confiables y
eficientes que las válvulas de vacío.
- Ejemplos: IBM 1401, IBM 7090.
- Propósito: Continuaron siendo utilizadas para aplicaciones científicas y militares, así
como para el procesamiento de datos comerciales.
3. Tercera Generación (1963-1972):
Características: Utilizaron circuitos integrados (chips) en lugar de transistores
individuales, lo que las hizo más pequeñas, más rápidas y menos costosas.
Ejemplos: IBM System/360, DEC PDP-8.
Propósito: Ampliación de aplicaciones comerciales y científicas, crecimiento de la
industria de las computadoras.
4. Cuarta Generación (1972-1980):
Características: Introducción de microprocesadores, lo que permitió la creación de las
primeras computadoras personales (PCs).
Ejemplos: Altair 8800, Apple II, IBM PC.
Propósito: Las PCs se convirtieron en herramientas populares para uso personal y
empresarial.
5. Quinta Generación (1980-presente):
Características: Continuación del desarrollo de microprocesadores, con mejoras en
velocidad y capacidad de almacenamiento.
Ejemplos: Computadoras personales, laptops, tabletas, Smartphone.
Propósito: Uso generalizado en la vida cotidiana, desde la navegación web hasta la
comunicación y el entretenimiento.