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TARJETAS DE EXPANSIÓN

 VIDEO,
 AUDIO Y RED
 OTRAS
TARJETAS DE EXPANSIÓN
1. Tarjetas gráficas
2. Tarjetas de audio
3. Tarjetas de red
4. Otras
TARJETA GRÁFICA
La tarjeta gráfica se encarga de procesar
los datos provenientes del procesador o
CPU y transformarlos en información que
puede representar posteriormente en un
dispositivo de salida (por ejemplo: monitor,
televisor o proyector).

Actualmente es el componente más preciados y caros del equipo y


no solo para jugar:
 Edición de vídeo.
 Rendirización Gráficos 3D (Videojuegos y películas)
 Minería de criptomonedas.
 Aplicaciones científicas.
• Inteligencia artificial
TARJETA GRÁFICA
SIN DISIPADOR
La “tarjeta gráfica o adaptador gráfico” puede estar en:

 Chipset (Portátiles, Netbooks)


 En el microprocesador o CPU (core i7 / i5 / i3)
 En la placa base (servidores)
 En tarjetas de expansión (PCIex16)
 Como un dispositivo externo (USB)
GRÁFICOS
DEDICADOS VS INTEGRADOS
Muchas CPUs actualmente INTEGRAN su
propia unidad de procesamiento gráfico
(iGPU), entonces, ¿Qué ventaja proporciona
una tarjeta gráfica?

Las tarjetas dedicada integran:


Las principales ventajas de los gráficos integrados  Su propia memoria de video VRAM
son el precio y el bajo consumo de energía. Pero  Un procesador gráfico dedicado o GPU.
utilizan los recursos de la CPU y la memoria del
sistema, penalizando su rendimiento.
 Sistema de ventilación y alimentación propio.
Liberando de trabajo a la CPU y a la memoria RAM
del sistema y ofreciendo un mejor rendimiento
general del sistema.
AMD RADEON VS NVIDIA GEFORCE
En la actualidad NVIDIA y AMD acaparan el
mercado de las tarjetas gráficas. Esta
competencia y el interés de los usuarios a
posibilitado importantes avances en el sector.

GEFORCE RTX 40 SUPER:

AMD RADEON RX 7900:

6
ANATOMÍA
TARJETA GRÁFICA
GPU 3
Graphics Processing Unit
5 VRAM
BIOS 6 Memoria de Video
1

2
4
RAMDAC
Convertidor de Digital-Analógico
TARJETA GRÁFICA
SIN DISIPADOR

8
INTERFACES DE SALIDA

¿Qué
transmiten? AUDIO y
VÍDEO
VÍDEO

S-Video VGA DVI HDMI DisplayPort


Separate Video Digital High- (propietario
Definition
d Video Graphics Visual Multimedia
AMD)
Array Interface Interface

ANALÓGICO DIGITAL
¿Tipo de señal?
9
Interfaces con la placa base

PCI Express
PCI AGP
x16

Uso exclusivo para la tarjeta


16 carriles (x16)
Tasa de transferencia gráfica.
Actualmente soportan el
de datos: • AGP 8X: velocidad 533
estándar 2.1:
• 133 MB/s con 32 bits MHz con una tasa de
• Tasa de transferencia de
a 33 MHz transferencia de 2 GB/s y
1 GB/s x carril llegando a
• 533 MB/s con 64 bits funcionando a un voltaje
los 16 GB/s de ancho de
a 66 MHz de 0,7V o 1,5V.
banda.
Actualmente obsoletas.

Componentes internos del ordenador I: Tarjeta gráfica 10


GPU (Graphics Processing Unit)

Sus características más importantes son:


 Frecuencia de reloj (Entre 800 MHz y 2 GHz).
 Número de “núcleos”
2 o más tarjetas con
o NVIDIA: CUDA Cores tecnologías Crossfire o SLI
o AMD: procesadores stream compatibles.
o TFLOPS: Nº de operaciones por segundo.
Placa Base con soporte
Crossfire o SLI.
MultiGPU
Fuente de alimentación con
potencia suficiente para
alimentar las tarjetas.

Últimos drivers gráficos.

TFLOPS=Núcleos X Frecuencia X 2
1280(nucleos) x 1708Mhz x 2= 4372,480 GFlops → Esto son 4,372 TFLOPS
11
Memoria de vídeo

En las tarjetas actuales utilizan tecnología GDDR5 / GDDR6.


En las tarjetas de gama medida 2-4 GB en las de gama alta >24GB

12
Memoria de video = Anchura x Altura x Profundidad
13
Da soporte a diferentes velocidades
de refresco del monitor (se
recomienda trabajar a partir de
75Hz (nunca menos de 60Hz))

Obsoleto: Monitores digitales y


RAMDAC
funcionalidad en la placa base

Frecuencia de actualización o
velocidad de refresco: número de
veces que se dibuja la imagen en la
pantalla por segundo (Hz)

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REFRIGERACIÓN Y DISIPACIÓN
TARJETAS GRÁFICAS USB
Existen en el mercado desde hace tiempo pero tienen poca aceptación
debido a su poca potencia.
Son relativamente baratas y normalmente se van a utilizar para dotar a
un equipo de más monitores o proyectores en paralelo.
La mayoría dispone de los tipos de salida VGA y DVI, aunque
aprovechando la tecnología USB 3.0 se están fabricando tarjetas
gráficas USB con salida HDMI.

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DISEÑADORES VS ENSAMBLADORES

DISEÑADORES:
Diseñan la GPU.
 AMD
 NVIDIA
 Intel (GPUs integradas)
ENSAMBLADORES:
Integran las GPU proporcionadas por los
fabricantes con el resto de la tarjeta, de
diseño propio (con formatos, especificaciones
y conexiones diferentes), lo que puede dar
diferencias de rendimiento entre tarjetas con
la misma GPU.

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POTENCIA Y CONSUMO
Las tarjetas gráficas es el componente que más energía consumen y
necesitan una fuente que se la proporcione:
 Las ranuras PCI-Express (capaz de suministrar hasta 75W).
 Precisan contar con conectores adicionales 6/8 pines para las gráficas
más potentes, que consumen 75W y 150W respectivamente.

375 W
¿Cuál será el consumo mínimo de una tarjeta gráfica interna
con 2 conectores de 8 pines?
ELEGIR UNA TARJETA GRÁFICA
Debemos comprobar la compatibilidad del equipo:
 Conectores y slots disponibles en la placa base (las tarjetas gráficas
actuales tienen un tamaño de 1, 2 o 3 slots).
 CPU (compatibilidad)
 Espacio libre en la torre
 Potencia (fuente de alimentación adecuada).
 TDP de la gráfica.
 Monitor (resolución máxima aceptada por el monitor y la tarjeta gráfica,
tipo de conectores…)
 Sistema Operativo, drivers, etc.

A partir de aquí la elección va a depender por completo de


nuestro presupuesto y el uso que le vayamos a dar

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DRIVERS
Para que el hardware funcione correctamente, se necesita instalar los drivers o
controladores adecuados en el sistema operativo.
 Los sistemas operativos actuales suelen ser capaces de descargar los drivers.
 También podemos realizar la descarga e instalación de manera manual.
 Siempre es recomendable tener los drivers actualizados para obtener un mejor
rendimiento.

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https://www.nvidia.com/es-es/geforce/drivers/
Gama BAJA

Chip gráfico Memoria


Denominación ATI Radeon HD3450 Capacidad 512 MB instalados
Frecuencia de bus 600 MHz Tipo DDR2
Modelo de Shader 4.1 Frecuencia 800 MHz
Versión DirectX 10.1 Interfaz de memoria 64 bits
Versión OpenGL 3.1

Componentes internos del ordenador I: Tarjeta gráfica 21


Gama MEDIA

Chip gráfico Memoria


Denominación AMD Radeon HD 6570 Capacidad 1024 MB instalados
Frecuencia de bus 650 MHz Tipo DDR3
Procesadores Stream 480 Frecuencia 1800 MHz
Modelo de Shader 5.0 Interfaz de memoria 128 bits
Versión DirectX 11
Versión OpenGL 4.1

Componentes internos del ordenador I: Tarjeta gráfica 22


Tarjeta ALTA

Chip gráfico Dual (2 HD6990)


Denominación AMD Radeon HD 6990
Frecuencia de bus 830 MHz
Procesadores Stream 3072
Modelo de Shader 5.0
Versión DirectX 11
Versión OpenGL 4.0
AMD Stream Sí
Memoria
Capacidad 4096 MB instalados
Tipo GDDR5
Frecuencia 5000 MHz
Interfaz de memoria 2x256 bits

Componentes internos del ordenador I: Tarjeta gráfica 23


TARJETAS DE EXPANSIÓN
1. Tarjetas gráficas
2. Tarjetas de audio
3. Tarjetas de red
4. Otras
TARJETA DE SONIDO

La tarjeta de sonido permiten la reproducción,


la grabación y la digitalización del sonido, a
través de un software específico.

Algunas de las características que debemos conocer de una


tarjeta de sonido antes de comprarla son:
 La RESOLUCIÓN: Indica la calidad del sonido y se expresa en
bits. En la actualidad pueden ser de 16 o 24 bits.
 MUESTREO: Nº de muestras por seg. Se mide en Khz y cuando
más grande mejor.
 CONEXIÓN: PCI, USB, Firewire o ThunderBolt.
ANATOMÍA
TARJETA GRÁFICA

PCI

1
3
ENTRADA Y SALIDAS
(MINI JACK VS SPDIF)
Color Función
Los conectores más
utilizados a nivel usuario Rosa Entrada analógica para micrófono
son los mini-jack.
Azul Entrada analógica “line-in”
Verde Salida analógica (altavoces-frontal)
Negro Salida analógica (altavoces-trasero)
Plata Salida analógica (altavoces-lateral)
Naranja Salida digital SPDIF (algunas veces se utiliza como salida
analógica para altavoces centrales)

A nivel profesional se utilizan los conectores digitales SPDIF


que, al trabajar íntegramente en formato digital, evitan las
pérdidas de calidad en las conversiones.
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MIDI
Los MIDI “Music Instrument Digital Interface” es un estándar que regula la
forma en que se conectan instrumentos (teclados, guitarras, piano, etc.) y
ordenadores. Los códigos MIDI transmiten órdenes musicales donde cada
mensaje corresponde a un evento musical; (pulsación de una tecla o un pedal,
el giro o desplazamiento de un control, etc.)

El puerto MIDI (puerto Joystick) que


incluyen algunas tarjetas también
permiten este tipo de conectores MIDI.

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TARJETAS DE EXPANSIÓN
1. Tarjetas gráficas
2. Tarjetas de audio
3. Tarjetas de red
4. Otras
TARJETA DE RED

La tarjeta de red o NIC “Network Interface


Card” se utilizan para conectar ordenadores
entre sí y compartir recursos (por ejemplo,
impresoras o discos).

Hoy día las más utilizadas son las denominadas tarjetas Ethernet
con un conector RJ-45 o Wi-Fi. Los estándares más utilizados son:

Tarjetas Ethernet:
 Ethernet, 10 Mb/s..
 Fast Ethernet, 100 Mb/s.
 Gigabit Ethernet, 1 000 Mb/s.
Redes Wi-Fi:
 IEEE 802.11 (a, b, g y n)
ANATOMÍA
TARJETA GRÁFICA

ZOCALO BIOS

2 PCI
5 4

6
1
3 TRANCEPTOR
1
RJ-45 PROCESADOR
DIRECCIÓN M.A.C

La dirección MAC “Media Access Control address” es un código de


48 bits asociado de forma única a la tarjeta o interfaz de red.

Las direcciones MAC o dirección


física están formadas por 48 bit (los
primeros 24 identifican al fabricante).
Que se codifican con 12 dígitos Hex.
Que se ordenan pro parejas.
WAKE ON LAN
Wake on LAN (WoL) es un estándar de redes que permite encender
remotamente ordenadores.

El soporte (WoL) está implementado en la placa base del ordenador y debe


estar habilitado en la BIOS (en la sección de administración de energía)
TARJETAS DE EXPANSIÓN

1. Tarjetas gráficas
2. Tarjetas de audio
3. Tarjetas de red
4. Otras
Actualmente en desuso y sustituidas por las
PCMCIA
Express Card.
Tarjetas de
expansión en
• La principal mejora que dispone
ordenadores ExpressCard sobre PCMCIA es su mayor
portátiles Express ancho de banda.
• Dispone de dos factores de forma
Card
distintos: uno en forma de L, llamado 54,
y otro rectangular, llamado 34, en
función de su tamaño en milímetros.

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Ampliación de puertos: usadas si en un
Otras tarjetas equipo son necesarios más puertos de
de expansión algún tipo específico

Tarjetas de puertos USB: permiten ampliar el


número de conectores USB del ordenador o
mejorar los ya existentes, pasando de
versiones 1.1 a 2.0 y 3.0.

Tarjetas que amplían puertos paralelos o


Ampliación de serie con conectores DB9 o DB25
puertos
Tarjetas de ampliación de puertos
RS232 (conector tipo DB-25) en un
conector de alta densidad VHDCI de 68
pines

Tarjetas de ampliación de conector 1394


FireWire

Tarjetas adaptadoras, como las que


permiten usar dispositivos para
portátiles (como las tarjetas PCMCIA)
en ordenadores de sobremesa
36
El tipo de la tarjeta dependerá del número y
el tipo de dispositivos que queramos
Otras tarjetas de Controladoras aumentar, aunque existen en el mercado
expansión de disco modelos híbridos que permiten añadir IDE y
SATA con solo una tarjeta. Estas tarjetas
suelen tener formato PCI.

37
Caso Práctico - 1

Consulta la configuración de la pantalla de tu ordenador


y anota la resolución y la profundidad de color, ¿cuál es
la memoria de vídeo que necesita tu ordenador con
esos datos?... Anota los resultados en tu cuaderno
digital de ejercicios.

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CASO PRÁCTICO-2
(GUÍA PRÁCTICA)

Visualiza el siguiente video “Guía práctica” y contesta a las siguientes


cuestiones: (Anota los resultados en tu cuaderno digital de ejercicios)
1. ¿Qué cinco cosas debemos tener en cuenta para elegir una tarjeta
gráfica?.
2. ¿Cuántos gigas de memoria de video es recomendable para una
tarjeta gráfica de gama media?
3. Recomienda una tarjeta de NVIDIA y otra de AMD para un usuario
“Gaming”.
4. Explica que es un ensamblador de tarjeta gráfica y que hacen.

https://www.youtube.com/watch?v=7QwBXB_j4TQ 39

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