La Representación Gráfica
La Representación Gráfica
La Representación Gráfica
Autora:
Sara Fragoza
C.I: 31.557.708
Porlamar, 12 de Octubre del 2023
1. ¿Qué es la representación gráfica?
La representación gráfica son distintas maneras de comunicar de manera visual una idea
o un concepto. Para ello, el encargado de plasmar estas ideas o conceptos debe emplear
ciertos elementos concretos. Fundamentalmente, imágenes, dibujos y símbolos gráficos.
Además, no puede hacerlo de cualquier manera. Debe emplear para ello distintas técnicas y
métodos. Y utilizar los instrumentos adecuados en cada caso.
2. Analice conceptos y teorías sobre el origen de la representación gráfica y realice
una síntesis de la misma.
Desde los principios de la humanidad el hombre ha buscado la manera de comunicarse.
En la época primitiva los primeros pobladores buscando alguna forma de expresión a través
de la cual pudieran guardar o grabar sus recuerdos, empezaron a hacer dibujos en piedras,
huesos o madera, que ahora conocemos como pinturas rupestres.
La pintura rupestre puede considerarse como la primera manifestación figurativa de la
historia del hombre, ya que representaba figuras que el hombre percibía en la realidad, y
trataba de recrearlas con la mayor exactitud posible.
Todo lo anterior propició el desarrollo de la escritura jeroglífica como tal la existencia
de los escribas. Con los avances y desarrollos de la escritura se dieron avances tecnológicos
con respecto a los materiales e instrumentos utilizados en dicha labor, y se usaron telas y
pergaminos donde se podía escribir con tinta y poco esfuerzo aplicado. Luego aparecieron
los símbolos que fueron inventados por el hombre presentar mensajes más precisos o
palabras completas; fue de ahí de donde nació el alfabeto, que es un sistema a través del
cual se representa un sonido con un símbolo (letra) y la unión de varios símbolos pueden
conformar una palabra.
La manera y las técnicas que usaban para expresar las ideas fue evolucionando hasta
puntos más artísticos, como lo que puede ser el dibujo y técnicos como lo es la taquigrafía
(palabras abreviadas), los pentagramas en música y la cartografía en los mapas.
3. Según su propio criterio, defina la imagen como base del proceso de representación
grafica
La imagen es la base de toda representación gráfica. Es la manera en la que podemos
expresar y sobre todo plasmar ideas visuales de algo. La imagen nos da forma, color, y
contorno. Dependiendo la forma en la que lo expresemos puede representar emociones y
sentimientos. Todo aquello que no se pueda expresar con palabras se representa a través de
una imagen. En el ámbito matemático toda representación geométrica o estadística se
expresa en una imagen de gráficos. La imagen es la base de toda representación gráfica.
4. Defina, tipos de imagen
Una imagen es una representación visual de un ser vivo o de un objeto. Puede referirse
o representar una realidad, como es el caso de una fotografía documental, o ser ficticia y
representar algo que no necesariamente existe en el mundo real, como un cuadro o una
metáfora literaria. Las imágenes cumplen diferentes funciones dentro de la comunicación y
pueden ser de varios tipos:
4.1 Figurativa
La imagen figurativa es una representación visual donde el objeto se puede reconocer.
Por ejemplo, un paisaje, un objeto, una figura, etc. La representación de estas imágenes
varía. Puede ser una figura similar a la realidad o más abstracta, siempre y cuando se
reconozca con alguno de los sentidos lo que representa.
4.2 Descriptiva
Las imágenes descriptivas definen lugares, o figuras, explicando sus distintas partes o
cualidades. Los dibujos científicos sencillos, los esquemas, los mapas, son imágenes
descriptivas.
4.3 Visual " Abstracta.
Una imagen abstracta es una representación visual que no tiene una relación directa con
un objeto o escena en la vida real. Se basa en formas, colores y líneas para crear una
sensación o expresión emocional. Estas formas y colores no tienen un significado literal,
usándose de manera libre para crear una composición artística para plasmar lo que el autor
desee transmitir.
5. Desarrolle