Practica2 2
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CONTENIDO
1. OBJETIVO..........................................................................................................................1
2. DESCARGA E INSTALACIÓN DE WIRESHARK ......................................................... 1
3. INTERFACES DE RED......................................................................................................1
4. ANÁLISIS DE TRÁFICO...................................................................................................3
5. INDICADORES DE RENDIMIENTO...............................................................................5
1. OBJETIVO
El objetivo de esta práctica es observar el tráfico que pasa por las interfaces de red y tener una
primera toma de contacto con las métricas que caracterizan a las redes. Para ello se usará Wi
reshark, una herramienta muy potente de monitorización de red; y las herramientas de desa
rrollador de Firefox (aunque también se puede usar otro navegador).
3. INTERFACES DE RED
En primer lugar, vamos a obtener información acerca de las interfaces de red del equipo. Una
interfaz es el punto de conexión entre un ordenador y una red. Existen varios tipos de interfaces,
como las tarjetas de red Ethernet, los adaptadores WiFi e incluso interfaces virtuales para
conectar máquinas virtuales con máquinas reales. Cada interfaz tiene una dirección IP, que la
identifica en un segmento de red (si es una dirección local) o en todo Internet (si es una dirección
global).
a) Lance el Símbolo del sistema desde el menú Inicio. Ejecute el comando ipconfig. Ob
tendrá como resultado una salida similar a la siguiente:
Nota: puede haber más de una interfaz, por ejemplo, Ethernet y WiFi.
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Redes y Servicios de Telecomunicación
Nombre de la interfaz
Dirección IPv4
Puerta de enlace
Nota: Si no sabe lo que es la puerta de enlace, realice una búsqueda en Google. Escri
ba la definición abajo:
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Medidas de red
Nota: la interfaz con salida a Internet se puede distinguir por ser la que muestra una
gráfica a su derecha, tal y como se ve en la Figura 3 para Ethernet 0.
Para observar un paquete concreto, haga doble clic sobre él en la tabla. Observe las direc
ciones de origen (src) y destino (dst) del campo Internet protocol version 4. ¿Aparece al
guna de las direcciones que apuntó en el apartado b)? ¿Cuál? Justifique su respuesta.
4. ANÁLISIS DE TRÁFICO
Wireshark captura el tráfico que pasa por la interfaz conectada a Internet; es decir, la interfaz
entre el ordenador y la puerta de enlace. Hasta ahora hemos visto paquetes generados por ser
vicios de fondo de Windows y otras aplicaciones abiertas. En este apartado, vamos a generar el
tráfico y a analizarlo. Para ello, vamos a usar el programa Ping. El programa Ping transmite
paquetes vacíos a la dirección IP que se le proporcione, y el equipo destino responde con una
copia del paquete. Con esto, Ping mide el tiempo de ida y vuelta (también conocido como
Round Trip Time o RTT). En este apartado, vamos a analizar el tráfico generado por Ping.
a) Vuelva al Símbolo de sistema y en esta ocasión lance el comando ping t <IP de
la puerta de enlace>. Deje que Ping se ejecute de fondo.
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Redes y Servicios de Telecomunicación
c) Para obtener una captura limpia de los paquetes ICMP, vamos a filtrar la vista. Para
ello, en el campo de filtro (justo debajo del botón de captura), teclee icmp y presione
intro.
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Medidas de red
Una vez termine, salga de Wireshark sin guardar y detenga Ping presionando Ctrl+C en la ven
tana del Símbolo del sistema.
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Redes y Servicios de Telecomunicación
5. INDICADORES DE RENDIMIENTO
En el apartado anterior hemos visto que el RTT mide el tiempo de ida y vuelta de un paquete
ICMP a un destino. Esto nos indica cómo de bien o mal funciona una red. A mayor RTT, por
lo general, mayor latencia hay en la misma. La latencia indica el tiempo desde que se transmite
un bit hasta que dicho bit alcanza su destino. Obviamente, en una red compleja como es Internet,
el RTT depende de la latencia de varios segmentos de red entre el origen y el destino.
Otra métrica interesante es el throughput, es decir, el volumen de tráfico por unidad de tiempo
que puede enviarse entre un origen y un destino sobre una red, y se mide en bits por segundo.
Al igual que la latencia, el throughput se puede medir con relativa facilidad usando, por
ejemplo, la métrica de la velocidad de descarga. En este apartado, vamos a usar las herramientas
de desarrollador de Firefox para medir la velocidad de descarga de un mismo fichero alojado
en distintos servidores (llamados servidores espejo, ya que contienen los mismos ficheros), y
simulando distintas redes de acceso.
a) Lance Firefox (si no lo tiene, descárguelo de https://www.mozilla.org/es
ES/firefox/new/ e instálelo). En el menú del navegador (botón ), abra el submenú
“Más herramientas → Herramientas de desarrollador”). En la pantalla que se abre en
el lado inferior, seleccione la pestaña “Red”.
b) Sin cambiar de pestaña en el navegador, realice las acciones que se indicarán en los
apartados siguientes para cada uno de los servidores indicados en la Tabla 2:
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Medidas de red
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