Tecnología SDH 1-2

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TECNOLOGÍA

SDH (1/2)
AREQUIPA - PERÚ
UCSP

Profesor:
César Zegarra L.
czegarra@ucsp.edu.pe
PARTE I

VISIÓN GENERAL SDH


• ESTRUCTURA DE TRAMA Y MÉTODO
DE MULTIPLEXACIÓN.
• BYTES DE OVERHEAD Y POINTER
• COMPOSICIÓN LÓGICA DE LOS
EQUIPOS SDH.
¿QUÉ ES SDH?

Jerarquía Digital Síncrona

• PROTOCOLO DE TRANSMISIÓN DIGITAL.


• DEFINE LAS CARACTERÍSTICAS DE LA SEÑAL
DIGITAL, INCLUYENDO ESTRUCTURA DE TRAMA,
MÉTODO DE MULTIPLEXACIÓN, JERARQUÍAS
DIGITALES, CODIFICACIÓN, ETC.
• CREADO EN 1988, BASADO EN EL PROTOCOLO
SONET (ANSI), POR LAS DEFICIENCIAS DE PDH.
DESVENTAJAS DE PDH
• NO HAY ESTÁNDARES UNIVERSALES, SÓLO
REGIONALES PARA LAS INTERFACES ELÉCTRICAS
Y DE LÍNEA (EUROPEO, AMERICANO Y JAPONÉS).
• LA DURACIÓN DE LA TRAMA NO ES UNIFORME.
• MÉTODO DE MULTIPLEXACIÓN ASÍNCRONO:
• ADD-DROP DE NIVEL A NIVEL.
• MUY POCOS BYTES DE CABECERA PARA OAM.
• NO HAY UNA INTERFAZ DE ADMINISTRACIÓN DE
RED UNIVERSAL.
VENTAJAS DE SDH
• UNA RED UNIFORME, ESTANDARIZADA E INTELIGENTE.
• MÉTODO DE MULTIPLEXACIÓN SÍNCRONA:
• SEÑALES DE BAJA VELOCIDAD PUEDEN SER DIRECTAMENTE AÑADIDAS A OTRAS
DE MAYOR VELOCIDAD

• ABUNDANTES BYTES DE CABECERA LA HACEN UNA RED CON UN


MANTENIMIENTO FÁCIL Y ECONÓMICO.
• ALTA COMPATIBILIDAD ENTRE EQUIPOS DE DIVERSOS FABRICANTES.
DESVENTAJAS DE SDH
• LA UTILIZACIÓN DEL ANCHO DE BANDA ES MENOS EFICIENTE QUE EN PDH DEBIDO A LOS
ABUNDANTES BYTES DE CABECERA.
• TIENE UN COMPLEJO MECANISMO DE JUSTIFICACIÓN DE PUNTEROS QUE GENERA JITTER.
• EL EXCESIVO USO DE SOFTWARE PARA LA ADMINISTRACIÓN DE LA RED LA HACE
VULNERABLE A VIRUS ELECTRÓNICOS.
PARTE II
• VISIÓN GENERAL SDH

• ESTRUCTURA DE TRAMA Y
MÉTODO DE MULTIPLEXACIÓN.
• BYTES DE OVERHEAD Y POINTER
• COMPOSICIÓN LÓGICA DE LOS EQUIPOS SDH.
TRAMA SDH
9 x 270 x N bytes

1 Regenerator Section
3 Overhead
4 Administrative Unit Pointer
5 Virtual Container
Multiplexer Section
Overhead
9

9 x N bytes 261 x N bytes

• ESTRUCTURA DE TRAMA STM – N (N= 1, 4, 16…)


• SE UTILIZA “BYTE INTERLEAVED MULTIPLEXING”
TRANSMISIÓN DE BYTES

• LOS BYTES SON TRANSMITIDOS:


• DE DERECHA A IZQUIERDA
• DE ARRIBA A ABAJO
• 8000 TRAMAS POR SEGUNDO (125 MS)
COMPONENTES DE LA TRAMA SDH
• CONTENEDOR VIRTUAL:
• SOPORTA EL TRANSPORTE DE SEÑALES TRIBUTARIAS.
• CAPACIDAD DE 149,76 MBPS
• 1 E4
• 3 E3’S
• 63 E1’S
• PATH OVERHEAD (POH) BYTES SON AÑADIDOS PARA
PERMITIR MONITOREO DE PAYLOAD DE BAJO ORDEN.
COMPONENTES DE LA TRAMA SDH
• SECTION OVERHEAD:
• REGENERATOR SECTION OVERHEAD (RSOH)
• CHEQUEO DE PARIDAD
• PATRÓN DE ALINEACIÓN DE TRAMA
• COMUNICACIÓN DE VOZ Y DATOS

• MULTIPLEXER SECTION OVERHEAD (MSOH)


• CHEQUEO DE PARIDAD
• INFORMACIÓN DE ALARMAS
• PROTECCIÓN
• COMUNICACIÓN DE VOZ Y DATOS
COMPONENTES DE LA TRAMA SDH

• ADMINISTRATION UNIT POINTER:


• LA POSICIÓN DE LA INFORMACIÓN DENTRO DEL
CONTENEDOR VIRTUAL NO ES FIJA.
• INDICA LA POSICIÓN EXACTA DE LA INFORMACIÓN
DENTRO DE LA TRAMA SDH.
JERARQUÍAS DE SEÑALES SDH
Path Layer

Multiplexer Multiplexer
Section Layer Section Layer

SDH SDXS SDH


Terminal OR Terminal
CPE CPE
Add/Drop Add/Drop
Multiplexer Multiplexer
CPE
(Customer-Provided Equipment) Regenerator Regenerator Regenerator
Section Layer Section Layer Section Layer

• Path Layer
– Empieza donde las señales No-SDH de baja tasa entran en la Red
– Información en el POH representan End-To-End Status
• Multiplexer Section Layer
– Tiene terminación en todos los nodos importantes (con crossconexión)
– Aquí es donde la mayor parte de la información entre los nodos principales
es transportada
• Regenerator Section Layer
– La terminación está en todos los nodos
JERARQUÍAS DE SEÑALES SDH/NG-SDH
Accesos Accesos
PDH/SDH/ETH PDH/SDH/ETH
SDH SDH SDH SDH
Redes de MUX/ADM) MUX/ADM) MUX/ADM) MUX/ADM)
Servicios Redes de
(Celular, Servicios
Internet, FO FO FO (Celular,
Datos, CATV, Internet,
etc) Datos,
CATV, etc)

CPE SR/SM SR/SM SR/SM CPE


(Customer-Provided
Equipment)
Path Layer
VELOCIDADES DE TRANSFERENCIA DE SDH / SONET

OC: Optical Carrier


STS: Synchronous Transport Signal
STM: Synchronous Transmission Mode
CAPACIDADES DE TRANSPORTE

Tecnología SDH/SONET
Tecnología PDH
Estructura STM-1
9 Bytes 261 Bytes

SOH

Apuntador AU
9 Bytes
Payload
SOH

SOH = Section Overhead


(9x270x8bits)/125useg=155,520 b/seg=STM1 AU = Administrative Unit
STM-1 = 8000 * (270 columnas * 9 filas * 8 bits) = 155 Mbit/s
Estructura STM-1 STM-4 = 4 * 8000 * (270 columnas * 9 filas * 8 bits)
STM-16 = 16 * 8000 * (270 columnas * 9 filas * 8 bits)
STM-64 = 64 * 8000 * (270 columnas * 9 filas * 8 bits)
= 622 Mbit/s
= 2.5 Gbit/s
= 10 Gbit/s
STM-256 = 256 * 8000 * (270 columnas * 9 filas * 8 bits) = 40 Gbit/s
9 Bytes 261 Bytes

SOH

Apuntador AU
9 Bytes
Payload
SOH

SOH = Section Overhead


(9x270x8bits)/125useg=155,520 b/seg=STM1 AU = Administrative Unit
MULTIPLEXACIÓN DE SEÑALES SDH

STM - 4

4:1 STM - 1

1 Byte

• BYTE INTERLEAVING MULTIPLEXING


• 8000 TRAMAS POR SEGUNDO
ESTRUCTURA ETSI
(ETSI: EUROPEAN TELECOMMUNICATIONS STANDARDS INSTITUTE)

• C CONTAINER
• VC VIRTUAL CONTAINER
• TU TRIBUTARY UNIT
• TUG TRIBUTARY UNIT GROUP
• AU ADMINISTRATIVE UNIT
• AUG ADMINISTRATIVE UNIT GROUP
Estructura de Multiplexación
C = Container
VC = Virtual Container
2.048 Kbit/s TU = Tributary Unit
TUG = Tributary Unit Group
C-12 VC-12 AU = Administrative Unit
TU-12 TUG-2
(C-12+POH) AUG = Administrative Unit Group
STM = Synchronous Transport Module
MAP ALM x 3 MX P.P. = Pointer Processing
P.P. MX = Multiplexing
MAP = Mapping
x7 ALM = Aligment
MX POH = path overhead
34.368 kbit/s
44.736 kbit/s
VC-3 STM-N
C-3 TU-3 TUG-3 AUG
(C-3 + POH) (AUGs+SOH)

MAP ALM x 1 MX MX
P.P. x3
x1
MX
MX
P.P.
ALM
139.264 kbit/s
MAP
VC-4 AU-4
C-4 (C4+POH) (VC-4 + Pointer)
Estructura Multiplexación
x3 TUG-2
2 Mbit/s VC-12
x7 1  VC-4

34/45 x1 TUG-3
VC-3
Mbit/s
x3

140 x1 AU-4 3  VC-3


Mbit/s VC-4

STM-1

63  VC-12

AUG

Mezcla
VC-3/VC12

STM-1

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