Taller 2 IO 2024.01 Este Si Que Si
Taller 2 IO 2024.01 Este Si Que Si
Taller 2 IO 2024.01 Este Si Que Si
Facultad de Ingeniería
Taller 2
Investigación de Operaciones
Fecha: 08 abril 2024.
Profesor: Aldo Cea Ramírez
Problema 1:
Se desprende del método gráfico que no hay una solución para el problema planteado ya que cuando las
áreas de las restricciones no se cruzan, quiere decir que es un problema Infactible y no tiene solución.
Si nos fijamos en las restricciones dadas por las funciones c y d, estas nos indican que el valor se encuentra
en el cuadrante 1 y en tal cuadrante no hay una intersección de las rectas dadas por las funciones a y b, por
lo tanto, no es factible una solución con todas las restricciones.
Problema 2:
Dada la siguiente figura que muestra la región factible de un problema de programación lineal de dos
variables:
b) Si se agrega una nueva restricción de recursos que limita la actividad 1 a lo más a 5 unidades de
recursos. ¿Cómo cambia la solución inicial?
6 = -0.3333x + 6.6667
-0.6666 = -0.3333x
X=2
con el punto (2.6) queda = 1000(2) + 2000(6) = 14000
lo que indica que el punto (5.5) sigue siendo el punto óptimo manteniendo todas las restricciones.
d) Si se agrega una nueva restricción de recursos que limita la actividad 1 a lo menos a 2 unidades de
recursos. ¿Cómo cambia la solución inicial?
Restricción planteada, x1>=2
Con x = 2, y = 6
Con x = 3, y = -0.3333(3) + 6.6667 =5.666
Con x = 4, y = -0.3333(4) + 6.6667 =5.333
lo que nos da como resultado que el mejor punto es (5.5) cumpliendo todas las restricciones.
e) Si se agrega una nueva restricción de recursos que limita la actividad 2 a lo menos a 2 unidades de
recursos. ¿Cómo cambia la solución inicial?
La ecuación de la recta entre el punto (6.4) y (8.0) = f(x) = -2x + 16
Restricción planteada, x2>=2
lo que nos da como resultado que el mejor punto es (5.5) cumpliendo todas las restricciones.
Problema 3:
Dándonos como solución óptima el punto (2.1) para maximizar Z cumpliendo todas las restricciones.
b) Si la función objetivo cambia a Z = 2x1 + 2x2, resuelva el problema gráficamente.
Graficamos la nueva función en rojo y pasa por los mismos puntos que la anterior con el valor de
Z=6.
La función objetivo nos da dos posibles soluciones optimas con un valor Z = 6 cumpliendo todas las
restricciones.