Modelo Osi Finished 2

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MODELO OSI

El modelo osi se creó para poder organizar los protocolos de comunicación,


el modelo no creó los protocolos, si no que, como es un modelo, sirve para
explicar su mejor utilización. Esto a través de siete capas:

Capa 1, la capa física:


La funcion de esta capa es determinar cual es el metodo fisico por el cual se van a
transmitir los datos, define las características devoltaje y velocidad para el canal
de transmision fisico. Para or ejemplo son los cables coaxiales o la señ al wi-fi (se
les dice medio de transmision guiado y no guiado, o sea, alambrica e
inalambrica). Esta capa hace uso de topologias y hace referencia a todo el
hardware de la red.

Las topologias son una forma de organizar los dispositivos de una red de manera
que se aproveceha a el maximo el trabajo de la misma.

En esta capa se encuentra la famosa norma 568 del rj 45, establece el orden de
los colores en los que se deben colocar los cables.

Esta capa no usa protocolos de red concretos, pero usa los protocolos de
estandarizacion fisica de la transmision, como pueden ser:

- Ethernet: Se usan los cables de cobre para la transmision de datos en una red
LAN. Para enviar datos, transmite una trama Ethernet que contiene la direcció n
MAC de destino (en la capa dos se explica lo que es, esta viaja por el el switch) y
los datos a enviar. * Los cables transmiten la señ al

- Wi-fi: Define como se transmiten los datos inalambricos en una red. El router
crea una red inalá mbrica para los dispositivos y los datos se comparten a través
de ondas de radio. Los dispositivos deben estar dentro del alcance del router y
tener la contraseñ a correcta para conectarse. * Este lo transmite el router

- Fibra óptica: Transmite los datos a traves de pulsos de luz que viajan por
cables de fibra ó ptica a los dispositivos compatibles con la red, los cuales
convierten los pulsos de luz en datos y viceversa. * Los cables transmiten la señ al

Normas de la capa fisica (esto va en el power):

Norma/Estandar T568 A/B: Esta norma lo que hace es definir el orden de color
que tendra el entreverado de cables del conector RJ-45 para cables UTP, la
diferencia entre A y B es el orden de los mismos colores.
Norma/Estandas TIA/EIA-568: Este está ndar define los requisitos para cableado
estructurado en edificos comerciales y/o en un campus. Establece los tipos de
cables, conectores y topologias que deben usarse para garantizar un rendimiento
adecuado de redes.

Norma/Estandar ISO/IEC 11801: Esta norma internacional define los requisitos


para sistemas de telecomunicacones, incluyendo los componentes y las
instalaciones para redes de voz, datos y video.

Capa 2, enlace de datos:


Esta capa, a diferencia de la anterior, se encarga de la comunicacion entre los
dispositivos. Asegura que los datos viajen correctamente a traves del medio
fisico que tenga la red, creando y enviando tramas para realizar las
comunicaciones.
¿Como esta compuesta la trama?. Por encabezado, datos y trailer
Primero se crea el paquete con su encabezado, el cual tiene la info necesaria
para procesar la trama (la MAC de origen y destino y la longitud o el tipo de
trama). En el “centro” de la trama van los datos, que es la parte donde está lo que
se quiere transmitir (un archivo, mensaje, etc). Y luego en el final de la trama
viaja el trailer, el cual usa una verificacion ciclica (CRC) para detectar errores, al
viajar calcula cierto valor del CRC y lo añ ade a la trama, luego el receptor al
recibirla calcula de nuevo los valores y compara, ya que si no coinciden, significa
que hubo un error durante el envío.

Protocolos que usa esta capa:


Al igual que en la anterior, los protocolos ethernet y wi-fi hacen juego en esta
capa.
PPP (point to point protocol): El protocolo de punto a punto se usa para
conectar direcamente dos nodos de red entre sí, en este orden: conexion entre
dispositivos, autenticació n, config de red, transeferencia de datos y fin de la
conexíon. * Para usarlo necesitas un software de cliente PPP que te permita
conectarte a un servidor PPP para realizar el punto a punto.
VLAN (virtual local area network): Es un protocolo que, a través de la division
y organizacion de los puertos de el switch, sirve para tener una mejor
distribució n a modo de segmentacion virtual en una red. * Se usa configurando
las entradas de el switch
ARP (adress resolution protocol): Se usa para mapear las direcciones. Sirve
para poder encontrar las direcciones MAC que corresponden a las IP de los
dispositivos de la red, es decir, si necesita la direccion MAC, consultará la IP de
destino y hara uso de ARP para obtener la MAC deseada. * Se puede usar con
herramientas del sistema operativo, con comandos de arp en la misma consola.

Capa 3, la de Red
A diferencia de la anterior, que se basaba en conexiones locales, aca nos
encargaremos de la comunicacion entre dispositivos de redes diferentes y
enrutaremos datos hasta su destino final. Esta capa es la mas importante para la
interconexion y el intercambio los datos a traves de las redes.
Esto lo logra a través de los siguientes protocolos:

IP (internet protocol): El internet protocol es el mas usado. El router lo que


hace es asignarle una direccion ip a todos y cada uno de los dispositivos de la red,
estas se componen de octetos y tienen cierto rango (ejemplo en diapositiva acá ).
De esta manera podras identificarlo y enviar paquetes de datos entre ellos. * El
router las configura automaticamente pero podrias configurarlas a mano.
ICMP (internet control message protocol): Se usa para enviar mensajes de
control y error, algo asi como un booleano que indica si el paquete puede o no
puede llegar a destino. Este no transporta datos como los demas protocolos, pero
sirve para darle eficiencia y fiabilidad a la comunicació n al brindar diagnó sticos.
* Esto puedes chequearlo a partir de herramientas de el software de la
computadora con el comando “ping”.
RIP (routing information protocol): Este es un protocolo de enrutamiento el
cual se usa para conectar routers entre si, su principal funcion es encontrar las
rutas mas cortas y eficientes entre las ip de los dispositivos, para que los datos
viajen lo mas rapido posible. * Para usarlo debo configurarlo en el router.

Capa 4, Transporte:
La capa 4 es un servicio de transporte de datos, asegura la confiabilidad de la
conexió n entre dos hosts y mantiene adecuadamente los servicios virtuales que
se estén dando entre ambos (por ejemplo ver un video de streaming o jugar
video-juegos online, se encarga de mantener esa conexió n). Para ser mas
técnicos, se encarga de la segmentació n de datos, el control de flujo y detectar
errores o retransmitir datos.

Todo esto a través de los siguientes protocolos:


TCP (transmission control protocol): Este, al conectar dos host, garantiza la
fidelidad de los datos creando una secuencia para su entrega (para que no
lleguen todos a la vez y sea abrumador). Es lento porque va comprobando que
cada paquete se entregue completo, ya que si no, tendra que enviar el tramo
faltante. * Se podría decir que no hay una manera directa de usarlo ya que ya esta
integrado en la red, pero podrias configurarlo en un servidor con determinados
lenguajes de programació n.
UDP (user datagram protocol): No hace uso de el metodo cliente-host, no
garantiza la fidelidad de los datos, no crea una frecuencia y no es rapido. Lo unico
que hace es mandar los datos sin garantizar su completo envío, así a lo bruto.
Permite conexiones de uno a muchos (relacion 1 a N), ejemplo streaming
dorssrotzank. * Creo que quedó claro como se usa, solo envia los datos y se
puede configurar en un servidor al igual que el tcp.

Capa 5, Sesió n:
Esta capa establece, administra y finaliza las conexiones entre aplicaciones.
Establece el dialogo de control de sesion para permitir la comunicacion entre dos
apps, la mantiene activa y la cierra cuando ya no sea necesaria. Coordina la
comunicacion entre las apps y asegura que los datos se envien y reciban
correctamente.
Y por ultimo, permite a las apps controlar el acceso a la comunicacion, evitando
que dos apps intenten enviar los datos a la vez (si no me equivoco, a esto se le
llama “control de token”).

Logra todo esto con los siguientes protocolos:


NetBios (sistema basico de entrada/salida de red): Es un conjunto de
protocolos que permiten la comunicació n entre apps en redes locales. Ya no es
usado en la actualidad porque TCP/IP lo reemplazó totalmente y se estandarizo
en internet, porque: evolucionó lento, tuvo poca compatibilidad, tenia
limitaciones de escalabilidad, era vulnerable a ataques de red por su robusta
seguridad. A pesar de esto, su funcionalidad y concepto fue trasladado a
tecnologias mas modernas.
RPC (llamada a procedimiento remoto): Permite que un programa de la
computadora solicite un servicio que está en otro programa de otra
computadora, sin tener que entender las complejidades de la red. Es como si
hiciese una llamada entre las dos aplicaciones, por eso es tan simple.
SSH (secure shell): Se usa en sistemas operativos para acceder a servidores y
dispositivos de forma remota para hacer tareas de administracion y transferir
archivos de manera segura.

Capa 6, la capa de presentación:


Esta capa se encarga de traducir y convertir los datos de el emisor en la capa de
aplicacion, para que puedan ser entendidos por el receptor en su capa de
aplicacion. Esto lo logra con funciones como: la compresion de datos (para
reducir su tamañ o y mejorar su velocidad), el cifrado de datos (para mejorar
seguridad) y la traduccion de formatos de datos (claro ejemplo, cambiar un
archivo de texto a uno de word, o sea cambiar el formato de un archivo para que
sea compatible con la aplicacion receptora).

Segun lo que vi, esta capa no utiliza protocolos como tal, pero aca hay
algunos estandares que utiliza y se relacionan con esta capa:

JPEG,GIF,PNG: Estos son protocolos que se usan para comprimir imagenes, se


usa bastante en esta capa. *son formatos de archivos, ya los conocemos, no se
que mas poner acá
MPEG, MP3: Como el anterior pero para audio y video.
SSL/TLS (secure socket layer / transport layer security): Estos funcionan
estableciendo conexion segura en la web, manejan las claves, cifran los datos y
autentican la identidad de el usuario en el servidor. Son protocolos de seguridad
para la comunicacion en internet. *Un ejemplo claro y comun es cuando utilizas
apps como gmail que tiene que validar tus datos, todo ese ingreso es este
protocolo.
ASCII: Es un conjunto de codigos de caracteres para representar texto en una
computadora, funciona asignandole un numero unico a cada caracter, letras,
simbolos, etc. Como ASCII solo usa 7 bits para cada caracter, solo puede
representar 128 caracteres diferentes, lo que es suficiente para “algunos”
idiomas.
UTF-8/UTF-16: Son estandares que sirven para representar la mayoria de
caracteres usados en casi todos los idiomas del mundo.
UTF-8 usa entre 1 y 4 bytes para representar un caracter, es 4 veces mas eficaz
que ASCII, ya que este solo usa 1 byte. Mientras que UTF-16 usa un valor fijo de 2
bytes para cada caracter. * El mas eficiente es UTF-8 ya que al UTF-16 tener un
tamañ o fijo suele ser mas pesado, por lo que ahorras mucho mas
almacenamiento y ganas mas compatibilidad con el 8.

Capa 7, la de Aplicacion:
Esta capa se encarga de proporcionar a las apps la capacidad de comunicarse a
través de la red. Esto lo hace definiendo como van a interactuar entre si, como
proporcionar servicios de mail, paginas web, transferencia de archivos, etc. Esta
define protocolos y estandares, asegurando que la comunicacion se de y los datos
se presenten adecuadamente.

Aca se encuentran los siguientes protocolos:


HTTP (hypertext transfer protocol): Es un protocolo estandar que permite,
entre otras cosas, la transferencia de recursos en navegadores web. Funciona a
modo de solicitud-respuesta entre un cliente y un servidor en las paginas web.
FTP (file transfer protocol): Este protocolo de internet se usa para transferir
archivos entre un cliente y servidor. * A partir de el cliente y servidor FTP, estos
usan un programa de software, tanto de cliente FTP como de server FTP, para
conectarse y gestionar las operaciones de transferencia de archivos.
SMTP (simple mail transfer protocol): Es un protocolo de red usado para el
envío de correos electronicos, funciona como el ftp pero para correos. *Al igual
que el otro, requeris un software de SMTP como podria ser Outlook o Gmail.
DNS (domain name system): Se usa para traducir los URL de las paginas, es
decir, hace que en vez de cada pagina ser nombrada unicamente por su direccion
ip, estas puedan tener un nombre mas ameno para que el usuario pueda
memorizarlo.

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