Actividades Internet
Actividades Internet
Actividades Internet
Internet:
Concepto
y explotación
Marcos Castillejos Torres
Índice
9. Internet of Things
10.Conclusión personal.
11.Bibliografía
Marcos Castillejos Torres
Desde sus inicios como un proyecto de investigación militar en los años 60, Internet ha
evolucionado enormemente. En sus primeras etapas (web 1.0), se limitaba a la
comunicación entre computadoras académicas y militares. En los años 90, la World Wide
Web introdujo la navegación fácil de usar, dando lugar a una explosión de sitios web y
servicios en línea. En la década de 2000, la web 2.0 permitió la interacción y colaboración
social, con el surgimiento de redes sociales y plataformas de contenido generado por el
usuario. Más tarde, en 2006, surge a manos de Jeffrey Zeldman el concepto de la web 3.0,
esta tercera generación permite que las aplicaciones web se conecten entre sí para
personalizar la navegación de cada persona. Finalmente, surge la web 4.0. en el 2016 y se
centra en ofrecer un comportamiento más inteligente y más predictivo, de modo que
podamos, con sólo realizar una afirmación o una llamada, poner en marcha un conjunto de
acciones que tendrán como resultado aquello que pedimos, deseamos o decimos, donde la
experiencia del usuario es elemental al diseñar o crear plataformas, productos y servicios.
2000: Plataformas como Facebook, Twitter y LinkedIn cambiaron la forma en que las
personas se conectan, comparten información y se comunican en línea.
2001: La primera publicación de Wikipedia de la historia.
- Definición:
La web 1.0 eran las webs estáticas, que empezaron a desarrollarse en los años 90.
Solo permitían la lectura, y las personas usuarias no podían interaccionar de
ninguna forma. En esta, la información era unidireccional y el papel de las personas
únicamente era consumir el contenido. Está marcada por la creación y difusión de
sitios web estáticos.
- Características:
Sitios web estáticos: Los sitios web en la Web 1.0 eran principalmente estáticos,
con contenido que no se actualizaba con frecuencia y cambios limitados.
- Ejemplo:
- Características:
Interactividad: La Web 2.0 permite una mayor interacción entre usuarios y sitios
web, con funciones como comentarios, calificaciones y respuestas en tiempo real.
- Ejemplo:
- Definición:
La Web 2.0 es una etapa de desarrollo de la World Wide Web caracterizada por la
interactividad, la colaboración entre usuarios y la creación de contenido generado
por los usuarios.
- Características:
Interactividad: Los usuarios pueden interactuar con el contenido y entre ellos,
participando en conversaciones, comentarios y acciones en tiempo real.
Contenido generado por los usuarios: Los usuarios no solo consumen contenido,
sino que también lo crean y comparten, mediante blogs, wikis, videos, imágenes,
etc.
- Ejemplos:
Correo electrónico.
- Características:
Rapidez: Los correos electrónicos se entregan en cuestión de segundos o minutos,
dependiendo de la velocidad de conexión y la carga del servidor.
Asincronía: Los usuarios pueden enviar y recibir correos electrónicos en cualquier
momento, no es necesario que ambas partes estén en línea simultáneamente.
Globalidad: Permite la comunicación con personas de todo el mundo, siempre y
cuando tengan acceso a internet y una dirección de correo electrónico.
Costo: En general, el correo electrónico es una forma de comunicación económica,
ya que no implica gastos adicionales más allá de la conexión a internet.
Archivo adjunto: Los usuarios pueden adjuntar archivos como documentos,
imágenes, vídeos, etc., a sus correos electrónicos para compartir información
adicional.
-Utilización:
Comunicación personal: Para enviar mensajes a amigos, familiares y conocidos.
Comunicación laboral: En entornos profesionales, se utiliza para enviar y recibir
correos relacionados con el trabajo, como propuestas, informes, comunicaciones
internas, etc.
Marketing y publicidad: Las empresas utilizan el correo electrónico para enviar
boletines informativos, promociones, ofertas especiales, etc., a sus clientes.
Confirmaciones y notificaciones: Muchos servicios en línea utilizan el correo
electrónico para enviar confirmaciones de registro, notificaciones de eventos,
actualizaciones de cuenta, etc.
Colaboración: En proyectos colaborativos, los miembros del equipo pueden utilizar
el correo electrónico para coordinar tareas, compartir archivos y mantenerse
informados sobre el progreso del proyecto.
FTP:
- Características:
Simple y robusto: FTP es un protocolo simple y robusto que ha existido desde los
primeros días de Internet y ha resistido la prueba del tiempo.
Soporte para varios sistemas operativos: FTP es compatible con una amplia gama
de sistemas operativos, lo que permite la transferencia de archivos entre diferentes
plataformas.
Transmisión de archivos binarios y de texto: FTP es capaz de transferir archivos
binarios (como imágenes, vídeos, archivos ejecutables) y archivos de texto (como
documentos HTML, scripts, archivos de configuración) de manera eficiente.
Autenticación: FTP permite la autenticación de usuarios mediante diferentes
métodos, como nombre de usuario y contraseña, así como también a través de
claves públicas y privadas en algunas implementaciones.
Modos de conexión: FTP admite dos modos de conexión principales: el modo
activo y el modo pasivo, que determinan cómo se establecen las conexiones de
datos entre el cliente y el servidor.
-Utilización:
Grupos de Noticias.
- Características:
Estructura jerárquica: Usenet organiza los grupos de noticias en una estructura
jerárquica basada en categorías temáticas, como comp., sci., rec., alt., entre otras,
que abarcan desde informática y ciencia hasta recreación y temas alternativos.
Descentralización: Usenet es una red descentralizada, lo que significa que no
depende de un servidor centralizado. Los mensajes se replican y distribuyen a través
de una red de servidores Usenet en todo el mundo.
Protocolo NNTP: La comunicación en Usenet se realiza a través del Protocolo de
Transferencia de Noticias en Red (NNTP), que permite a los usuarios publicar, leer y
responder a mensajes en los grupos de noticias.
Mensajes de texto plano: Los mensajes en Usenet suelen ser de texto plano, lo
que facilita su lectura en una amplia variedad de dispositivos y clientes de noticias.
Archivos binarios: Además de los mensajes de texto, Usenet también es utilizado
para compartir archivos binarios, como imágenes, vídeos, programas y música, a
través de grupos específicos diseñados para ese fin.
-Utilización:
Discusiones temáticas: Los grupos de noticias proporcionan un espacio para
discutir y compartir información sobre temas específicos de interés. Los usuarios
pueden unirse a grupos relacionados con sus intereses y participar en discusiones
con otras personas que comparten esos mismos intereses.
Soporte técnico: Muchos grupos de noticias están dedicados al soporte técnico y la
resolución de problemas relacionados con software, hardware y tecnología en
general. Los usuarios pueden buscar ayuda y consejos de otros miembros de la
comunidad con experiencia en el tema.
Intercambio de información: Usenet es utilizado para intercambiar información y
recursos sobre una amplia variedad de temas, desde noticias y eventos actuales
hasta tutoriales, guías y recursos educativos.
Compartir archivos: A través de grupos específicos de Usenet, los usuarios pueden
compartir archivos binarios, como películas, música, software y otros tipos de
contenido multimedia.
Investigación y colaboración: Los grupos de noticias también se utilizan para la
investigación y la colaboración en proyectos académicos, científicos y de
investigación, permitiendo a los usuarios compartir conocimientos, ideas y recursos
relacionados con sus áreas de interés.
IRC.
- Características:
-Utilización:
Chat en grupo: IRC se utiliza principalmente para el chat en grupo, donde los
usuarios pueden unirse a canales dedicados a diferentes temas y participar en
discusiones con otros usuarios interesados en esos mismos temas.
Soporte técnico: Muchas comunidades de software libre y proyectos de código
abierto utilizan IRC para proporcionar soporte técnico en tiempo real a sus usuarios.
Los usuarios pueden unirse a canales específicos de soporte donde pueden recibir
ayuda y asistencia de otros miembros de la comunidad.
Juegos en línea: Algunos juegos en línea utilizan IRC como plataforma de chat
integrada, donde los jugadores pueden comunicarse entre sí durante el juego,
coordinar estrategias y socializar.
Colaboración y reuniones: IRC también se utiliza para la colaboración en
proyectos, reuniones virtuales y discusiones entre equipos de trabajo distribuidos
geográficamente.
Comunidad y socialización: Muchas comunidades en línea utilizan IRC como una
forma de socializar y conectarse con otros miembros de la comunidad que
comparten intereses similares, desde grupos de aficionados hasta comunidades de
desarrollo y hacking.
Servicios de Telefonía.
- Características:
Comunicación por voz: El principal propósito de los servicios de telefonía es
permitir la comunicación por voz en tiempo real entre dos o más personas, ya sea en
forma de llamadas individuales o conferencias.
Movilidad: Los servicios de telefonía móvil permiten a los usuarios realizar y recibir
llamadas desde cualquier lugar con cobertura de red móvil, lo que proporciona una
gran flexibilidad y movilidad.
Variedad de dispositivos: Los servicios de telefonía pueden ser utilizados en una
amplia variedad de dispositivos, incluyendo teléfonos fijos, teléfonos móviles,
ordenadores, tabletas e incluso algunos dispositivos inteligentes como relojes y
altavoces inteligentes.
Funciones adicionales: Además de las llamadas de voz, muchos servicios de
telefonía ofrecen funciones adicionales como mensajería de texto (SMS),
videollamadas, correo de voz, llamadas en espera, identificación de llamadas, entre
otras.
Integración con internet: Con el avance de la tecnología, muchos servicios de
telefonía se han integrado con internet, permitiendo llamadas de voz a través de
redes de datos (VoIP), lo que ofrece costos más bajos y una mayor flexibilidad.
-Utilización:
TCP.
El Protocolo de Control de Transmisión es el método de comunicación de datos por
defecto entre distintos dispositivos, a través de una red. Este establece y mantiene
una conexión entre el emisor y el receptor durante el proceso de transferencia.
HTTP.
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) constituye los cimientos de la red
mundial, y se utiliza para cargar páginas web mediante enlaces de hipertexto. HTTP
es un protocolo de capas de la aplicación diseñado para transferir información entre
los dispositivos conectados de la red, y se ejecuta sobre otras capas del conjunto de
protocolos de la red. Un flujo típico sobre HTTP implica una máquina cliente que
realiza una solicitud a un servidor, que a continuación envía un mensaje de
respuesta.
HTTPS.
HTTPS significa protocolo de transferencia de hipertexto seguro, y es la versión
encriptada de HTTP. Se utiliza para una comunicación segura a través de Internet o
de una red. El protocolo de comunicación se cifra mediante Transport Layer Security
(TLS) o, anteriormente, Secure Sockets Layer (SSL).
9. Internet of Things
Aplicaciones.
Vehículos automatizados:
Los camiones automatizados se convertirán en la principal innovación y aplicación
del internet de las cosas en logística y transporte, estima McKinsey. De hecho, es
probable que las empresas de logística se encuentren entre las pioneras en la
adopción de vehículos autónomos y las que más se beneficien del uso de las
aplicaciones del IoT en la industria para la modernización de la logística.
Sensores ambientales:
Para mantener frescos los productos sensibles y mantener la calidad, se deben
cumplir ciertos requisitos ambientales. Existen aplicaciones especiales del Internet
de las Cosas que ayudan a etiquetar productos y monitorear una serie de
características ambientales.
1.
https://concepto.de/internet/#ixzz8Wz1YoSS6
https://www.ferrovial.com/es/stem/internet/
https://dle.rae.es/internet
Qué es Internet - Definición, significado y ejemplos
2.
https://www.telefonica.com/es/sala-comunicacion/blog/historia-internet-como-nacio-evolucio
n/
https://www.telefonica.com/es/sala-comunicacion/blog/que-es-la-web-3-0-y-cuales-son-sus-c
aracteristicas/
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://marinolatorr
e.umch.edu.pe/historia-de-la-web-1-0-2-0-3-0-y-4-0/&ved=2ahUKEwinzaeTg8SFAxVVUaQE
HehaDRQQFnoECBMQAw&usg=AOvVaw1zlEHiTiZdApmDzaTAWkej
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.esan.e
du.pe/conexion-esan/que-es-la-web-40-y-por-que-debes-estar-preparado-para-lo-que-se-vie
ne&ved=2ahUKEwinzaeTg8SFAxVVUaQEHehaDRQQFnoECBUQAw&usg=AOvVaw1uO73
Fxacs95xUamWWEdIc
3.
https://www.pandasecurity.com/es/mediacenter/10-hitos-en-la-historia-de-internet/
https://www.eude.es/blog/historia-de-internet-eude/
https://www.marketingdirecto.com/actualidad/infografias/15-hitos-en-la-historia-de-internet
4.
https://torresburriel.com/weblog/web1-web2-web3-2/
https://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0
5.
https://torresburriel.com/weblog/web1-web2-web3-2/
https://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
6.
https://torresburriel.com/weblog/web1-web2-web3-2/
https://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
7.
https://ayudaleyprotecciondatos.es/2021/07/29/protocolo-tcp/
https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/HTTP/Overview
https://www.siteground.es/blog/que-es-https-y-para-que-sirve-guia-completa/
https://www.cloudflare.com/es-es/learning/ssl/what-is-https/
8.
https://www.ciberseguridadpyme.es/destacado/internet-of-things/
https://www2.deloitte.com/es/es/pages/technology/articles/IoT-internet-of-things.html
9.
https://driv.in/blog/aplicaciones-del-internet-cosas