Espanol - Winter Tales - Rulebook
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HEXDOM
A hex and slash adventure!
Papermage Games
Luis Mi~no
© Papermage Games. All Rights Reserved
Papermage Games
LEGEND OF HEXDOM – A hex and slash adventure!
The Winter Tales – Campaña de Expansión- Manual de
Instrucciones
2024 versión 1
Luis Mi~no
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Contenido
Introducción ......................................................................5
The Winter Tales ............................................................5
El Juego ............................................................................7
Cómo empezar... .............................................................8
Configuración .................................................................8
Cómo Jugar ........................................................................9
El Mundo .........................................................................9
Bendiciones ...................................................................10
Calaveras .......................................................................12
Reliquias ........................................................................13
El Hexcromante .............................................................14
Nuestro Personaje .........................................................17
Fin del Juego ..................................................................18
Modo Experto ................................................................19
Modo Legado .................................................................20
Necrofobia ....................................................................20
Hostiofobia ...................................................................20
Carnívoro ......................................................................20
Enemigos .......................................................................21
Humanos ......................................................................21
Animales ......................................................................22
Monstruos ....................................................................24
Reliquias ........................................................................28
Las Cajas de Atributos ..................................................28
El Globo Helado ............................................................29
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El Carro Mágico ............................................................29
El Gato Blanco ..............................................................30
Meteorito Extraño ........................................................30
El Caballo .....................................................................31
Gracias! ............................................................................32
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
Introducción
Introducción
The Winter Tales
Bienvenido a The Winter Tales, la escalofriante
expansión de Legend of Hexdom.
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
The Winter Tales
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
El Juego
El Juego
Para esta campaña, todas las mecánicas principales
permanecen sin cambios, con algunas adiciones que
discutiremos en las siguientes páginas.
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
El Juego
Cómo empezar
Configuración
La preparación es sencilla y directa:
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
Cómo Jugar
Cómo Jugar
Las mismas reglas de la campaña del Hex Forest se
aplican a The Winter Tales, con algunos añadidos:
El Mundo
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
Bendiciones
Bendiciones
Valientes héroes, en Winter Tales podéis recibir
poderosas Bendiciones explorando los Castillos, que
ahora custodian la última resistencia de la humanidad
contra las legiones de muertos vivientes, o derrotando a
los minijefes que os encontréis al aventuraros en los
Campos de Batalla.
Las Bendiciones son una fuente de gran poder para cambiar las
tornas de la guerra que se avecina contra la muerte. Estos
poderes místicos son los restos de la antaño floreciente magia
de Hexia, ahora concentrados en los últimos reductos de la
humanidad, ¡listos para ser otorgados a los valientes corazones
de los héroes que se atrevan a desafiar a las legiones de
muertos vivientes!
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
Bendiciones
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
Calaveras
Calaveras
Las Calaveras del Ejército de los No Muertos son un nuevo e
importante recurso en la Campaña de Winter Tales. Estos
valiosos objetos pueden utilizarse para desbloquear
Reliquias e invocar al Hexcromante en las fases finales del
juego.
Cada vez que obtengas una Calavera, tienes que elegir dónde
guardarla: puedes asignarla directamente a una Reliquia
en la Caja de Reliquias o añadirla al Contador de
Calaveras del Hexcromante:
Cuando todos los espacios estén llenos, las Gemas o Calaveras extra
obtenidas se perderán, ya que no habrá más espacio para almacenarlas.
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
Reliquias
Reliquias
Las reliquias se han rediseñado por completo para la campaña
The Winter Tales. En esta campaña, funcionan como una
mezcla entre las antiguas Reliquias y los antiguos Regalos.
Cada vez que recibes una Gema o una Calavera, puedes elegir
guardarla en tu caja de Reliquias marcando la casilla
correspondiente:
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
El Hexcromante
El Hexcromante
En el gélido invierno de Hexia, una figura destaca en las historias
de terror que hielan el corazón de todo héroe: el Hexcromante.
El enfrentamiento final
Hexcromancer marca el clímax de tu viaje. El juego
alcanza su épico final en la ronda en la que te
enfrentas y derrotas a este hechicero oscuro. Esto se
aplica a todos los modos multijugador, ¡uniendo a todos
los jugadores en un objetivo común o llevando una
carrera competitiva hasta el final!
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
Invocar al Hexcromante
Invocar al Hexcromante
Para invocar al Hexcromancer, debes invocarlo en un
hexágono del Campo de Batalla. Invocar al Hexcromancer no
requiere dados y puede hacerse de dos maneras:
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
Invocar al Hexcromante
La Batalla
Para luchar contra el Hexcromancer, se gasta un dado y
sus atributos varían en función del dado utilizado, como
puede verse en la caja del Hexcromancer. Al igual que los
jefes de la campaña « The Lost Sands », requiere
atributos de 15, lo que garantiza un mínimo de tres de
daño incluso a los héroes más poderosos...
Después de la Batalla
Con el golpe final, el dominio del Hexcromante se desmorona.
Las hordas de muertos vivientes, antaño instrumentos de su vil
voluntad, están ahora inmóviles, y su inquietante silencio es
una oda a su victoria.
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
Nuestro Personaje
Nuestro Personaje
Cuando te aventures en las gélidas tierras de The Winter Tales,
no temas, la esencia de tu héroe permanece inalterada: los
puntos de golpe funcionan igual, las habilidades se
desbloquean con el mismo recuento de comida y funcionan
exactamente igual, con sólo dos excepciones.
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Fin del Juego
Puntuación
Hay una nueva puntuación para esta campaña. Puedes
seguir viendo el contador de puntuación debajo del mapa
en el tablero de juego:
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Modo Experto
Modo Experto
El Modo Experto vuelve a la campaña Winter Tales, con
reglas ligeramente diferentes.
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Modo Legado
Modo Legado
También hemos añadido nuevos Legados que son exclusivos de
la campaña Winter Tales. Solo deben usarse en esta campaña,
pero también puedes usar los Legados del Hex Forest cuando
juegues a The Winter Tales.
Necrofobia
Condición de desbloqueo: derrota al Hexcromancer con 4
Campos de Batalla sin visitar (ni siquiera puedes cruzarlos).
Bendición: puedes tratar los Campos de Batalla como
Castillos.
Maldición: el Hexcromante inflige el doble de daño.
Hostiofobia
Condición de desbloqueo: derrota al Hexcromancer sin
calaveras en el Contador de Calaveras del Hexcromancer.
Bendición: empieza la partida con 2 Calaveras.
Maldición: sufres el triple de daño por falta de Calaveras
cuando invocas al Hexcromancer.
Carnívoro
Condición de desbloqueo: gana una partida sin detenerte
nunca en los Campos de Grano.
Bendición: puedes tratar los Campos de Batalla como Campos
de Trigo.
Maldición: sufres 1 de daño si tratas un Campo de Batalla
como un Campo de Trigo.
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Legend of Hexdom – The Winter Tales – Manual de Instrucciones
Enemigos
Enemigos
¡Un catálogo detallado de todos los enemigos que se
pueden encontrar en The Winter Tales!
Humanos
Supervivientes del Frío
Fuera de la seguridad de los muros del castillo, la humanidad soporta la
sombra de la invasión no muerta.
No es una visión hermosa, pero desde luego no es la más fea...
Arquero de Hielo, Asesina del Frío, Bill el granjero, Ladrones de Tumbas, El Soldado Solitario
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Enemigos
Animales
La vida salvaje restante
La lucha por la vida, contra todo pronóstico, contra toda muerte. Este es
el espíritu de la naturaleza, esto es lo que son.
Liebre de las Nieves, Lobo Gris, Jabalí Gris, Ciervo Blanco, El Ratón Gris, Serpiente de Invierno,
Murciélago Gris
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Enemigos
El Lobo Gris: El Lobo Gris camina por los bosques helados con
una gracia hechizante. Sus ojos, que reflejan la luz de la luna,
atraviesan el velo de la noche. Antaño un temible depredador,
ahora no sólo caza presas, sino también un refugio contra los
implacables muertos vivientes.
El Jabalí Gris: los colmillos del Jabalí Gris se abren paso entre
la maleza helada, simbolizando la indomable voluntad de
resistir. Sus gruñidos resuenan en los silenciosos bosques, un
robusto desafío contra el destino que ha caído sobre Hexia.
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Enemigos
Monstruos
El Ejército de Esqueletos de los No Muertos
El Ejército de los Esqueletos es el cruel juguete del Hexcromante, una
burla de los antaño orgullosos defensores de Hexia... al traer de vuelta
sus huesos para que luchen por él, profana todo honor y valor...
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Enemigos
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Enemigos
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Enemigos
Los minjefes
Los minijefes son formidables guardianes de la voluntad del
Hexcromante. Estas imponentes figuras no son simples soldados
de infantería; son la élite, los campeones de los no muertos.
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Reliquias
Reliquias
Con la renovación, la Caja de Reliquias ahora recompensa
a los jugadores con valiosos objetos que funcionan igual
que los Regalos de la campaña del Hex Forest, ¡incluso
con algunos retornos familiares!
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Reliquias
El Globo Helado
Este globo encantado, fabricado con el hielo etéreo de los
picos más altos de Hexia, transporta las riquezas de la
tierra. Cuando se viaja con un dado 6, otorga al
aventurero un alimento extra, vital contra el intenso frío.
El Carro Mágico
Lleno de los susurros de las magias olvidadas de Hexia, el
Carro Mágico es un tesoro de energías místicas. Ofrece a
su usuario dos puntos de atributo por sus hazañas
heroicas y una vida para protegerse del frío de la muerte.
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Reliquias
El Gato Blanco
Más que una mascota, el Gato Blanco es un guardián
silencioso cuya presencia es un amuleto contra la mala
suerte. Como fiel compañero, concede al héroe 30 puntos
extra en su puntuación final, un tributo al vínculo forjado
durante un peligroso viaje.
Meteorito Extraño
Este enigmático fragmento del cosmos tiene el poder de
amplificar tu atributo más débil, infundiéndote una
oleada de fuerza sobrenatural.
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Reliquias
El Caballo
El Caballo no es sólo una bestia de carga, sino un amigo
fiel cuyos cascos son veloces sobre la arena. Con este
noble corcel a tu lado, puedes cruzar un hexágono extra,
cubriendo un terreno tan vasto como el cielo del
desierto.
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Gracias!
Gracias!
Desde las mazmorras más profundas hasta las cumbres más
altas de Hexdom, nuestro viaje ha estado plagado de historias
épicas y encuentros legendarios. Al cerrar este capítulo de
Legend of Hexdom - The Winter Tales, pasamos página para dar
las gracias a aquellos sin los cuales esta aventura no habría
sido posible: vosotros, nuestros valiosos patrocinadores.
Un cordial saludo,
Pedro y Kevin,
Papermage Games.
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