Cantidad de Movimiento
Cantidad de Movimiento
Cantidad de Movimiento
SISTEMAS DE PARTICULAS
En los capítulos anteriores se estudió la técnica para analizar el movimiento cuando la fuerza es
dependiente de la posición, en está ocasión se analizará el movimiento para fuerzas que dependen
del tiempo, esto conllevará a otro principio fundamental de la mecánica (principio de conservación
de la cantidad de movimiento lineal) esto es:
𝒕
⃗ = 𝒎𝒗
𝑭 = 𝒉(𝒕) → 𝒑 ⃗ = ∫𝒕 𝒇 ⃗𝑭 𝒅𝒕 → ∆𝒑
⃗ → 𝒋 = ∆𝒑 ⃗ =𝟎
𝒊
CANTIDAD DE MOVIMINETO.
Es una técnica que usa para el análisis del movimiento cuando las
fuerzas dependen del tiempo. Operacionalmente se define como
el producto de la masa de la partícula por su velocidad esto es:
⃗ = 𝒎𝒗
𝒑 ⃗
La cantidad de movimiento lineal es cantidad vectorial que siempre apunta en la misma dirección de
la velocidad de la partícula, sus unidades en el S.I son unidades de la masa por unidades de la
velocidad, es decir kg∙ m/s.
𝒅𝒗 ⃗ ⃗
𝒅𝒗 ⃗)
𝒅(𝒎𝒗
⃗ 𝒆𝒙𝒕 = 𝒎𝒂
∑𝑭 ⃗ pero 𝒂
⃗ = ⃗ 𝒆𝒙𝒕 = 𝒎
sustituyendo en la 2da ley de Newton ∑ 𝑭 =
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
⃗
𝒅𝒑
∑ ⃗𝑭𝒆𝒙𝒕 =
𝒅𝒕
La cual es la 2da ley de Newton de forma diferencial y esta expresa
Si la suma de las fuerzas externas que actúan sobre una partícula son diferente son de cero implica que
la cantidad de movimiento lineal está cambiando con el tiempo y viceversa, ya que es recíproca, esto es:
Como la energía cinética es una energía asociada al movimiento se puede relacionar con la cantidad
de movimiento mediante:
𝟏 𝟏 𝒎 𝟏 𝒎𝟐 𝟏 𝒑𝟐
𝑲 = 𝒎𝒗𝟐 = 𝒎𝒗𝟐 ( ) = 𝒗𝟐 → 𝑲 =
𝟐 𝟐 𝒎 𝟐 𝒎 𝟐𝒎
𝒕
⃗ = ∫𝒕 𝒇 ∑ ⃗𝑭𝒆𝒙𝒕 𝒅𝒕
𝒋 = ∆𝒑
𝒊
Donde 𝒋 se define como impulso lineal y a la relación anterior teorema del impulso y la cantidad de
movimiento.
El impulso lineal se define como la medida del grado en que una fuerza externa cambia el
movimiento de una partícula. En consecuencia, cuando se afirma que se da un impulso a una
partícula, lo que se quiere decir es que la cantidad de movimiento se transfiere de un agente externo
a la partícula.
La dirección del impulso es la misma que la del vector cambio de la cantidad de movimiento lineal,
⃗ = 𝒎∆𝒗
es decir la misma que la del vector cambio de velocidad. 𝒋 = ∆𝒑 ⃗ . Sus unidades en el S.I son
las mismas que las de la cantidad de movimiento lineal,
esto es kg∙ m/s.
2.- son fuerzas de magnitud muy grandes. Capaces de deformar los cuerpo momentánea o
permanentemente.
Si la suma de las fuerzas externas que actúan sobre la partícula son cero, queda entonces
⃗
𝒅𝒑
∑ ⃗𝑭𝒆𝒙𝒕 = = 𝟎 implica que 𝒑
⃗ es una constante y que ∆𝒑
⃗ = 𝟎 esto constituye el principio de
𝒅𝒕
conservación de la cantidad movimiento lineal el cual establece si la suma de las fuerzas externas
que actúan sobre una partícula es cero implica la cantidad de movimiento lineal no cambia en el
tiempo y viceversa.
SISTEMA DE PARTICULAS.
Un sistema de partículas es un conjunto de partículas bien definido limitado por una frontera que
divide al espacio en dos regiones, una región interna y una externa. Las fuerzas que actúan sobre el
sistema se denominan fuerzas externas y las fuerzas entre las partículas del sistema se denominan
fuerzas internas
⃗⃗ 𝒏𝒆𝒕𝒂 = ∑ 𝑭
La fuerza neta que actúa sobre el sistema es ∑ 𝑭 ⃗⃗ 𝒆𝒙𝒕 + ∑ 𝑭
⃗⃗ 𝒊𝒏𝒕 = 𝑴𝒕𝒐𝒕𝒂𝒍 𝒂
⃗⃗ 𝒔𝒊𝒔𝒕 pero las
fuerzas internas se cancelan a pares tal como las 𝐹12 y 𝐹21 se cancelan en la figura, entonces
CENTRO DE MASA.
1.- El centro de masa está ubicado cerca del cuerpo más masivo del
sistema.
C.M
𝒎𝟏 𝒎𝟐
2.- La ubicación del C.M respecto a las partículas que conforman el sistema, es independiente del
sistema de referencia que se utilice para medirlo, es decir el C.M siempre va estar ubicado en el
mismo sitio respecto a las partículas del sistema.
C.M
𝒎𝟏 𝒎𝟐
4.- El C.M de cualquier objeto simétrico si encuentra sobre el eje de simetría y sobre cualquier plano
de simetría.
C.M
Prof. Eliezer Lujano
Operacionalmente la posición del C.M de un sistema a especie de posición promedio de la masa del
sistema ponderado sobre la posición de cada partícula entre la masa total del sistema.
𝒏
𝟏
⃗ 𝑪𝑴
𝒓 = ∑ 𝒎𝒊 𝑟𝑖
𝑴
𝒊=𝟏
Como 𝒓 ̂ donde 𝑿𝑪𝑴 , 𝒀𝑪𝑴 , 𝒁𝑪𝑴 son las coordenadas del C.M
⃗ 𝑪𝑴 = 𝑿𝑪𝑴 𝒊̂ + 𝒀𝑪𝑴 𝒋̂ + 𝒁𝑪𝑴 𝒌
𝟏 𝟏 𝟏
∑𝒏𝒊=𝟏 𝒎𝒊 𝒙𝒊 , 𝒀𝑪𝑴 = ∑𝒏𝒊=𝟏 𝒎𝒊 𝒚𝒊 , 𝒁𝑪𝑴 = 𝑴 ∑𝒏𝒊=𝟏 𝒎𝒊 𝒛𝒊
𝑴 𝑴
Los sistemas de partículas pueden ser discretos o continuos, un sistema discreto de partículas es
uno conformado por dos o más partículas en donde la distancia entre cada partícula es considerable
en comparación con el punto donde se estudia el sistema, ejemplo el sistema Tierra-luna. La
posición del C.M para tales sistemas está dado por
𝒏
𝟏
⃗ 𝑪𝑴
𝒓 = ∑ 𝒎𝒊 𝑟𝑖
𝑴
𝒊=𝟏
Mientras que un sistema continuo de partículas es aquel conformado por un gran número de
partículas en donde la distancia entre cada partícula es despreciable en comparación con el punto
donde se estudia el sistema, ejemplo una esfera maciza de cualquier material. La posición del C.M
para un sistema continuo de partículas se puede calcular utilizando los siguientes pasos.
Es cuando la masa está distribuida a lo largo de una línea, como por ejemplo varillas delgadas de
masa m. Ésta distribución tiene una densidad lineal de masa, la cual se define como la masa por
unidad de longitud.
𝒅𝒎 𝒌𝒈
λ= → [𝒎]
𝒅𝒍
Es cuando la masa está distribuida a lo largo de una superficie, como por ejemplo placas delgadas
de masa m. Ésta distribución tiene una densidad superficial de masa, la cual se define como la masa
por unidad de área.
𝒅𝒎 𝒌𝒈
σ= → [ ]
𝒅𝑨 𝒎𝟐
Es cuando la masa está distribuida a lo largo de un volumen, como por ejemplo esferas solidas de
masa m. Ésta distribución tiene una densidad volumétrica de masa, la cual se define como la masa
por unidad de volumen.
𝒅𝒎 𝒌𝒈
ρ= → [ 𝒎𝟑 ]
𝒅𝝊
∑ ⃗𝑭𝒆𝒙𝒕 = 𝑴𝒂
⃗ 𝑪𝑴 = ∑ 𝒎𝒊 ⃗𝒂𝒊
𝒊
⃗ 𝑪𝑴 = ∑𝒊 𝒎𝒊 𝒗
𝑴𝑽 ⃗ 𝒊 → esto es la cantidad de movimiento para un sistema de partículas
⃗⃗ 𝑪𝑴 = 𝑴𝑽
𝑷 ⃗ 𝑪𝑴 = ∑ 𝒑
⃗𝒊
𝒊
⃗ 𝑪𝑴
𝒅𝑽 ⃗ 𝑪𝑴
𝒅𝑽 ⃗ 𝑪𝑴
𝒅𝑴𝑽
⃗ 𝒆𝒙𝒕 = 𝑴𝒂
∑𝑭 ⃗ 𝑪𝑴 pero 𝒂
⃗ 𝑪𝑴 = ⃗ 𝒆𝒙𝒕 = 𝑴
sustituyendo en ∑ 𝑭 =
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
⃗⃗ 𝑪𝑴
𝒅𝑷
⃗ 𝒆𝒙𝒕 =
∑𝑭
𝒅𝒕
La cual es la 2da ley de Newton de forma diferencial para un sistema de partículas.
En toda colisión la cantidad de movimiento siempre se conserva esto debido a que las fuerzas que
actúan durante la colisión se consideran fuerzas internas al sistema y tal como se mostró en las
secciones anteriores éstas se cancelan entre si esto es:
𝒕 𝒕
⃗ 𝟏𝟐 𝒅𝒕 y 𝒋𝟐𝟏 = ∆𝒑
⃗ = ∫𝒕 𝒇 𝑭
𝒋𝟏𝟐 = ∆𝒑 ⃗ 𝟐𝟏 𝒅𝒕
⃗ = ∫𝒕 𝒇 𝑭
𝒊 𝒊 𝑚1 𝑚2
𝐹12 𝐹21
Corresponden a los impulsos correspondientes para cada fuerza
impulsiva que actúa sobre las partículas.
Como las fuerzas son internas al sistemas estas se cancelan y éstas son en magnitud muy grande en
comparación con las fuerzas externas se puede considerar que ∑ ⃗𝑭𝒆𝒙𝒕 = 𝟎 por lo tanto ∆𝒑
⃗ =𝟎
⃗ 𝒂𝒏𝒕𝒆𝒔 = 𝒑
Lo que implica 𝒑 ⃗ 𝒅𝒆𝒔𝒑𝒖é𝒔
Tipos de colisiones.
Choques centrales. 𝑚1 𝑚2
Línea de impacto
Es cuando los centros de masa de los cuerpos que chocan
se localizan sobre la línea de impacto.
𝑣1
𝑣2
𝑚1 𝑚2
𝑢
⃗
𝐹12
Periodo de
deformación
𝑚1 𝑚2
´
𝐹12 𝑢
⃗
Periodo de restitución
𝑚1 𝑚2
𝑣𝑓1 𝑣𝑓2
𝑚2
𝑚1
´
𝑗12 ´
= ∆𝑝´ = ∫ 𝐹12 𝑑𝑡 es el impulso que experimenta la partícula 1 debido a la 2 durante el periodo
de restitución.
´
𝑗12 = 𝑝𝑓´ − 𝑝𝑜´ = ∫ 𝐹12
´ ´
𝑑𝑡 → 𝑗12 = 𝑝𝑓´ − 𝑝𝑜´ = ∫ −𝐹12
´ ´
𝑑𝑡 → 𝑗12 = 𝑝0´ − 𝑝𝑓´ = ∫ 𝐹12
´
𝑑𝑡 ……(2)
El coeficiente entre las magnitudes de los impulsos que corresponden al periodo de restitución y al
periodo de deformación se denomina coeficiente de restitución, esto es:
𝒗𝒇𝟐 − 𝒗𝒇𝟏
𝒆=
𝒗𝒐𝟏 − 𝒗𝒐𝟐
Donde 𝒗𝒇𝟐 − 𝒗𝒇𝟏 es la velocidad relativa de las partículas después del choque y 𝒗𝒐𝟏 − 𝒗𝒐𝟐 es la
velocidad relativa de las partículas antes del choque.
Después del choque las partículas se alejan con la misma velocidad con la cual se acercan antes del
impacto.
1.- las componentes a lo largo de la línea t de la cantidad de movimiento lineal de cada partícula,
considerada por separadas, se conserva, esto es
2.- las componentes a lo largo de la línea n la cantidad de movimiento lineal total de las dos
partículas se conserva
𝒑 ⃗ 𝒏𝒇 →
⃗ 𝒏𝒐 = 𝒑 𝒎𝟏 𝒗𝒇𝟏𝒏 + 𝒎𝟐 𝒗𝒇𝟐𝒏 = 𝒎𝟏 𝒗𝟎𝟏𝒏 + 𝒎𝟐 𝒗𝒐𝟐𝒏
Y como los impulsos están sobre la línea de impacto se puede asumir el resultado del coeficiente de
restitución para la línea n esto es:
𝒗𝒇𝟐𝒏 − 𝒗𝒇𝟏𝒏
𝒆=
𝒗𝒐𝟏𝒏 − 𝒗𝒐𝟐𝒏
Colisiones excéntrica.
Es cuando el centro de masa de los cuerpos que colisionan no se encuentra sobre la
línea de impacto. Estas colisiones producen rotación o traslación y rotación
alrededor de un eje que pasa por el C.M de alguno de los cuerpos que colisionan.