Documento Primaria
Documento Primaria
Documento Primaria
Dirección de Información,
Evaluación y Planeamiento Educativo
Claudia Azcárate
Coordinación de Ciencia,
Tecnología e Innovación Pedagógica
Luisina Pocay
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Con gran entusiasmo, presentamos el siguiente documento, enmarcado en uno
de nuestros pilares estratégicos de gestión: la Nueva Escuela Primaria. Este
programa educativo, incluido en nuestras 100 Propuestas para la Educación
Entrerriana, tiene como objetivo fortalecer de manera integral la calidad
educativa de todos nuestros estudiantes.
Por lo tanto, esperamos que este documento sea una herramienta que
contribuya al acompañamiento, la orientación y la formación de nuestros
estudiantes en el uso seguro y responsable de las TIC y en la construcción de
una ciudadanía digital generadora de oportunidades.
Un abrazo,
Martín Müller
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La propuesta educativa de la Nueva Escuela Primaria (Res. Nº 2828 y 3100/22 CGE) considera la
ampliación de la jornada escolar como una posibilidad para ofrecer más y mejores situaciones de
enseñanza en las que los niños y las niñas puedan acceder a saberes prioritarios desde distintas
perspectivas. De este modo, la incorporación de una hora más de clase se constituye en una nueva
oportunidad para viabilizar las políticas de inclusión y los lineamientos educativos del Nivel.
Por otra parte, los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios, aprobados por Res. CFE Nº 340/18, esta-
blecen que la escuela ofrezca situaciones de enseñanza que promuevan en los alumnos y alumnas
la exploración del ciberespacio en forma segura, respetuosa y responsable, procurando y preser-
vando la identidad y la integridad de las personas, en un ámbito de socialización que facilite la
construcción y la circulación de saberes.
Es en este sentido que la Nueva Escuela Primaria, reconociendo los diversos escenarios que habi-
tan niños, niñas y docentes, propone la Formación en Ciudadanía Digital como un espacio propicio
para dar lugar a saberes nuevos, más complejos y diversos que se requieren para habitar el mundo
de hoy, dentro de la propuesta integral de la escuela y no como un espacio escindido de la caja
curricular.
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Poder hacerse preguntas (y ensayar respuestas) en relación al papel de las tecnologías en la vida
cotidiana resulta fundamental para el ejercicio de derechos. Por lo tanto se constituye en un espa-
cio de reflexión, exploración, producción y concientización que expande, recrea y vincula con las
prácticas propias de la cultura digital de modo gradual, acorde a la edad de los niños y de las niñas,
los contextos en que habitan, aprenden y se relacionan. La escuela no puede ignorar estos saberes
a enseñar para una participación más plena en la cultura digital. También en los entornos digitales
los chicos y las chicas son sujeto de derechos. Estos espacios les posibilitan ejercer sus derechos a
la participación, a la educación, a la recreación, a la comunicación y a ser oídas y oídos, entre otros
(SENAF, 2022).
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“Las tecnologías y el uso que se les da a las mismas dan cuenta de la época
histórica en la que surgieron, es decir, son artefactos culturales porque definen a la
sociedad al mismo tiempo que la recrean a partir de los usos que se hacen de ellas y
los efectos en los modos de comunicarse y de producir conocimiento”
(Lion, 2017:46)
En este marco, como educadores deberíamos reconocer que niñas, niños y jóvenes acceden a los
dispositivos tecnológicos a una edad cada vez más temprana, y que el estar expuestos a la diver-
sidad de pantallas tiene consecuencias en su subjetividad, en el desarrollo cognitivo y socioafectivo.
Este escenario se profundizó y visibilizó durante la pandemia causada por el virus SARS-CoV-2 en
marzo del año 2020, cuando las tecnologías fueron unos de los pocos recursos que podrían garan-
tizar la continuidad de la trayectoria escolar. Por este motivo, niños y niñas pasaron largas horas,
delante de la pantalla explorando el ciberespacio1, no siempre supervisados por una persona
adulta responsable o alfabetizada lo suficiente como para acompañar desde una mirada reflexiva y
crítica los contenidos y cuidados que debían tener en entornos mediados por las tecnologías.
“Dolors Reig dice que la sociedad del conocimiento se caracteriza por la importancia que adquiere
la educación y el acceso a las redes informacionales. Estos dos factores se constituyen en el prin-
cipal recurso para formar ciudadanos competentes en un mundo globalizado” (Forero de Moreno,
2009: 4).
En este contexto, es de suma importancia que las instituciones escolares y su plantel docente reco-
nozcan las conductas y saberes socioculturales mediados por las tecnologías que niñas y niños
traen de sus entornos para planificar propuestas de acompañamiento y guía acordes al contexto
1 | El ciberespacio (que llamaremos también la “red") es el nuevo medio de comunicación que emer-
ge de la interconexión mundial de los ordenadores. El término designa no solamente la infraestruc-
tura material [...] sino también el oceánico universo de informaciones que contiene, así como los
seres humanos que navegan en él y lo alimentan (Levý, 2007).
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y a su progresiva autonomía2. El objetivo de estas propuestas, es ofrecer situaciones en las que
puedan desarrollar saberes que les permitan hacer un uso crítico y responsable de los dispositivos
digitales y de los entornos virtuales.
Siguiendo a Edith Litwin (2005), la tecnología no es neutra, sino una forma de representación, de
cultura y de comunicación; por tanto, cobra significado sólo en los contextos sociales de uso. En
consecuencia, el uso que hacemos de las tecnologías no hace más que reforzar prácticas sociales,
y es en este sentido la escuela tiene la responsabilidad de promover espacios que permitan desa-
rrollar saberes socioculturales asociados al manejo de estas nuevas tecnologías.
2 | Se entiende como la capacidad de los niños, niñas y adolescentes de ejercer sus derechos a me-
dida que se desarrollan mental y físicamente.
https://www.defensorianinez.cl/preguntas_frecuentes/que-se-entiende-por-autonomia-progresiva/
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“La ciudadanía digital empodera a los alumnos para que puedan incidir
constructivamente en la calidad de las políticas públicas”.
(UNESCO, 2020:5)
El sistema educativo en general y todos los organismos que lo componen, asumen el gran desafío
y la responsabilidad de educar a niñas y niños en el uso de las tecnologías, con el propósito de
garantizar el ejercicio de una ciudadanía digital plena.
Por esta razón, la escuela primaria tiene la responsabilidad de analizar de qué manera las y los
estudiantes utilizan las tecnologías para comprender el entorno digital, potenciar capacidades,
incorporar nuevas competencias y crear nuevas oportunidades3.
Por este motivo, el espacio tiene como propósito brindar herramientas a las niñas y
niños para desarrollar saberes digitales en el uso y apropiación de las TIC con el fin
de formar ciudadanos digitales, capaces de desenvolverse de manera autónoma y
crítica en el mundo actual o contemporáneo. Se espera que, a través de propuestas
innovadoras y convocantes para las niñas y los niños, produzcan e intervengan en la
cultura digital de forma acorde a los modos en que circula y se construye el conoci-
miento en estos entornos, brindándoles herramientas para reconocer los beneficios
y riesgos que conlleva esta interacción.
En un mundo mediatizado, en el cual las tecnologías y los entornos virtuales se convirtieron en una
herramienta social, la ciudadanía digital es fundamental para la democracia. Es difícil pensar en
una cultura democrática sólida, sin una sociedad que ejerza una ciudadanía digital plena.
Al abordar la ciudadanía digital es fundamental saber que la construcción de la misma, también se
refiere a la forma en que utilizan las tecnologías de la información y la comunicación. Siguiendo a
Sarlé (2016), podemos afirmar que los artefactos tecnológicos lejos de ser meros objetos o recur-
sos, propician formas culturales que modifican la manera en que los niños y las niñas viven sus
vidas cotidianas, conceptualizan el mundo y se posicionan en él. En consecuencia, la relación que
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establecen con las tecnologías determina nuevos patrones de conducta, nuevos modos de apren-
der, de relacionarse y jugar.
Las niñas y niños no son usuarios competentes de estos nuevos medios por el simple hecho de
nacer con la tecnología ya instalada. Alfabetizar en el uso responsable, cuidado y seguro de las
tecnologías para promover el uso crítico, autónomo y autorregulado de las mismas va mucho más
allá de configurar un teléfono, descargar aplicaciones, tener una cuenta en redes sociales, saber
recuperar información, o saber usar un procesador de texto (Ferreiro, 2011).
”[…] los niños también han de ser capaces de evaluar y utilizar críticamente la información si quere-
mos que la transformen en conocimiento. Es más, la alfabetización digital no se reduce a la cues-
tión de proteger a los niños de los peligros de los medios digitales. Como sucediera con los medios
más antiguos, los niños necesitan sentirse autorizados para tomar decisiones informadas en nombre
propio, para autoprotegerse y autorregularse. Y de la misma manera que la alfabetización clásica im-
plica aprender a escribir y a leer, la alfabetización digital ha de implicar la producción creativa en los
nuevos medios y, a la vez, el consumo crítico de los mismos[…]” (Buckingham, 2005: 272).
“El desafío es enseñarles a los chicos a convivir en este mundo, a que regulen
el tiempo que pasan ante las pantallas, a que piensen cómo consumen y
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comparten información para que puedan convertirse en mejores ciudadanos.
Hablar de ciudadanía, es hablar de personas capaces de identificar problemas
que les preocupan y buscar en las tecnologías disponibles modos de crear
soluciones para resolverlos en favor del bien común”
(Cobo, 2001)4
Niñas y niños ya están viviendo en un mundo digital, crecen y se desarrollan en un mundo mediati-
zado, aunque no necesariamente saben cómo usar las pantallas, las redes, ni las plataformas. Esta
capacidad no es innata o natural, sino que se aprende. Por ello, más allá de que las escuelas no son
el primer lugar de acceso a estos entornos, es de vital importancia el rol docente como una figura
que acompañe y guíe esa mirada reflexiva sobre su uso.
El avance de las TIC a disposición de los educadores se fue sucediendo en el tiempo de acuerdo
con los cambios y desarrollos tecnológicos de la época. De este modo, las y los docentes transitan
diversos escenarios, situaciones y emociones que desafían su rol e interpela las propuestas de
enseñanza y aprendizaje llevadas a la práctica hasta ahora (Litwin, 2015).
En este escenario complejo, el docente se torna en protagonista de una enorme relevancia al
momento de fomentar la capacidad crítica en el uso que tienen las infancias de los dispositivos
digitales y de las plataformas digitales.
Desafíos y oportunidades
En este marco, se destacan dos grandes desafíos para los docentes (entre muchos otros). El
primero, reconocer las potencialidades de las prácticas culturales de niñas y niños en un entorno
mediado por las tecnologías, esto implica explorar las prácticas, usos y consumos que hacen niñas
y niños frente a las pantallas. Y de ahí en más, saber reconocer cómo impactan en los niños y las
niñas, en sus intereses, emociones y en los modos de vincularse con su entorno.
Este escenario presenta una excelente oportunidad para planear propuestas que trascienden los
4 | Chicos.net (2001, noviembre ) Nuevas sociedades, nuevos ciudadanos. Disponible en: https://
www.chicos.net/ciudadania-digital/nuevas-sociedades-nuevos-ciudadanos/
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muros de las aulas, directamente relacionados con la cultura digital que transitan y consumen a
diario las y los estudiantes del nivel primario de las instituciones escolares. Además de incorporar
saberes referidos a la privacidad y a la identidad digital de niñas y niños, como aspectos que deben
ser protegidos y tomados en consideración de manera urgente.
Seguridad: Reconocer y establecer cuales son las medidas de seguridad que los
y las docentes pueden tener en cuenta al momento de compartir información para
proteger la privacidad, hacer un uso saludable de las tecnologías, usar los dispositivos
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de forma eficiente, etc.
En síntesis:
El rol de cada docente consistirá en planificar y llevar a cabo propuestas de enseñanza que orien-
ten y acompañen en la construcción de una mirada reflexiva y crítica sobre el uso de las pantallas y
la convivencia en entornos digitales teniendo en cuenta el contexto cultural y la edad de los niños.
Niños y niñas transitan “tiempos hiperactivos” en los que la simultaneidad y la continuidad impac-
tan sobre su subjetividad y la atención, es allí donde el saber y habilidades de cada docente deben
aplicarse para que los y las estudiantes de la escuela primaria, desarrollen hábitos y costumbres
saludables frente a las pantallas reconociendo las funcionalidades de las tecnologías digitales.
OBJETIVOS:
• Generar situaciones que permitan a los y las estudiantes navegar en contextos digitales com-
plejos reconociendo los modos propios de la cultura digital.
• Debatir y elaborar criterios que les permitan reconocer situaciones en las que se vulneren
derechos.
• Promover situaciones en las que los y las estudiantes puedan ser protagonistas en los entornos
tecnológicos mediante la participación y la producción de contenidos en entornos virtuales.
EJES Y CONTENIDOS:
Los ejes temáticos, se presentan como contenidos para diseñar unidades didácticas, respetando
las matrices organizativas de las instituciones educativas del nivel primario. En este sentido, al mo-
mento de diseñar las propuestas de enseñanza se considerarán el año y ciclo escolar, las particula-
ridades del grupo de niñas y niños, su trayectoria escolar y autonomía progresiva.
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“la capacidad de los niños, niñas y adolescentes de ejercer sus derechos a medida que se desarro-
llan mental y físicamente. Es decir, a temprana edad es muy difícil que los derechos sean ejercidos
por los propios niños y niñas, por lo que, necesitan que los adultos velen por el cumplimiento de
sus derechos, pero a medida que crecen, los niños, niñas y adolescentes son capaces de poder
ejercer con mayor independencia sus derechos, por ejemplo, el derecho de la participación”5.
A continuación, desarrollamos algunos ejes de contenidos por ciclo, que pueden orientar la pla-
nificación de situaciones de enseñanza que ofrezcan la posibilidad de abordar la Formación en
Ciudadanía Digital.
EJE 1: EJE 1:
• Las TIC y las transformaciones en los • Las TIC y las transformaciones en los
vínculos socioafectivos y culturales. vínculos socioafectivos y culturales.
• Cultura digital y la vinculación con el • La sociedad contemporánea y las TIC.
contexto. • Cultura digital y la vinculación con el
contexto.
EJE 2: La tecnología como derecho humano.
• Del aula a la ciberconvivencia.
• Internet: qué es y para qué se utiliza. EJE 2:
• Redes sociales: qué son, ejemplos, cuidados. • Del aula a la ciberconvivencia.
• Normas de convivencia en entornos Internet: qué es y para qué se utiliza.
digitales. Privacidad y seguridad. • Redes sociales: qué son, ejemplos,
Consentimiento. cuidados.
• Responsabilidad y derechos en la • Normas de convivencia en entornos
construcción de un entorno digital seguro. digitales. Privacidad y seguridad.
Consentimiento.
EJE 3: • Huella Digital. Identidad digital y
• Alfabetización Digital y Cultura Digital. reputación.
• Diversas fuentes de información y • Grooming, cyberbullying, sexting.
comunicación. • Responsabilidad y derechos en la
• Edición y distribución de contenidos construcción de un entorno digital seguro.
digitales. • Representación y estereotipos en Internet.
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• Uso de herramientas digitales para EJE 3:
• Resolución de problemas en el
entorno digital.
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En este apartado se ofrecen algunas sugerencias de abordajes y actividades de acuerdo a los ejes
temáticos que se podrán adaptar a la autonomía progresiva de las y los estudiantes. Se han esta-
blecido además, algunas relaciones con los materiales educativos de la colección Viajeros elaborados
desde la Dirección de Educación Primaria:
“Viajemos con Libertad”, “Guataha” y “Última parada. Escuela Primaria”.
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EJE 2: Del aula a la ciberconvivencia escolar
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EJE 3: Alfabetización y Cultura Digital
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Saberes / Contenidos y Situaciones de Enseñanza para Segundo Ciclo
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• Diferentes soportes mediante los
cuales se pueda leer y escribir individual y
colaborativamente.
A modo de síntesis, se sugiere que en la escuela, los y las docentes, mediante el trabajo de a pares
o tríadas, planifiquen propuestas de enseñanza que se focalicen en el proceso de:
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matizaciones que incluyan convenciones de responsabilidad, seguridad y convivencia, identidad
digital en el ciberespacio, la actitud ética en relación a la información y los riesgos que implica la
vida online entre otros aspectos más.
→ El registro mediante imágenes digitales. La utilización de los recursos digitales para visualizar
y representar los sistemas naturales y sociales estudiados permite el abordaje de modos de aprender
relacionados con las ciencias. Esto implica la lectura, interpretación y producción de fotografías,
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representaciones cartográficas, imágenes satelitales, recorridos y mapas digitales.
La búsqueda de información en fuentes digitales (con o sin internet) plantea desafíos en la ense-
ñanza de estrategias específicas y sistemáticas para que los y las estudiantes puedan realizar el
procesamiento de la información amplia, fragmentada y dispersa. Mediante la exploración cuidada
y de paulatina autonomía en entornos digitales los alumnos y alumnas: ubican, analizan, evalúan,
sintetizan, usan y reelaboran de modo crítico información de diversas fuentes y medios como ba-
ses de datos, enciclopedias digitales, sitios de internet.
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La Formación en Ciudadanía Digital en la escuela primaria posibilita un espacio que permite múltiples in-
tersecciones y articulaciones entre Educación Digital y Educación Sexual Integral. A partir de la sanción de
la Ley 26150 en el año 2006, se crea en nuestro país el Programa Nacional de Educación Sexual Integral
(PNESI). La misma establece que “todos los educandos tienen derecho a recibir educación sexual integral
en los establecimientos educativos públicos, de gestión estatal y privada de las jurisdicciones nacional,
provincial, de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires y municipal”.
Lo digital aporta otras formas y medios para problematizar la Educación Sexual Integral. Los y las docen-
tes pueden partir de un acercamiento a las prácticas digitales que realizan los niños y niñas para obtener
información de sus gustos, sus conocimientos sobre las redes, sus juegos, si tienen amigos en línea,
comenzar a construir junto a los y las estudiantes conceptos tales como privacidad, vínculos afectivos me-
diados por tecnologías digitales, amenazas, consentimiento y estereotipos de género. De modo particular,
podemos referir al cuadernillo “Última parada. Escuela Primaria” ya que en el #Campamento Día 1, se
proponen actividades para que los y las estudiantes puedan reconocer sus formas de socialización ( pág.
40) en las redes sociales mediante el respeto mutuo y la valoración acerca de los derechos de los niños,
niñas y adolescentes.
En toda la escuela primaria, es necesario construir junto a los niños y niñas y adolescentes, este conjunto de
saberes vinculados a la ESI digital. Al respecto, cabe aclarar, que toda la colección Viajeros, incluyendo los
cuadernillos “Viajemos con Libertad”, “Guataha” y “Última Parada. Escuela Primaria”, se posicionan en los
contenidos de la ESI para el planteo de todas sus propuestas de actividades. En estos materiales, el relato
invita permanentemente a considerar y reflexionar acerca de la afectividad, la identidad, la construcción
progresiva de la autonomía en el marco de cuidado y respeto, las distintas formas de organización familiar
y sus dinámicas en diversas épocas y culturas, la valoración y el respeto de los modos de vida diferentes,
entre tantos otros. Las tecnologías digitales, son herramientas sumamente valiosas que pueden contribuir
a la construcción de un mundo más justo, sin actitudes discriminatorias, en las que nuestros y nuestras
estudiantes se constituyen en ciudadanos y ciudadanas en uso pleno de sus derechos y responsabilidades.
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● AGENCIA DE GOBIERNO ELECTRÓNICO Y SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y DEL CONOCIMIENTO.
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