Theta Network

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ÍNDICE y ESTRUCTURA: 1

1. Problema y solución. 2
2. Tecnología. 6
3. Documentación del proyecto. x
4. Equipo y roadmap, horizonte temporal. x
5. Financiación. x
6. Partners, tipo de relación x
7. Tokenomics, diseño y economía x
8. Seguridad x
9. Comunidad x
10.Análisis especulativo del token (con análisis técnico) x
11. Conclusión x

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1. Problema y solución.

A día de hoy, el mercado de la transmisión en vivo o streaming de video, abarca más


de dos tercios de todo el tráfico de internet, teniendo además un incremento
porcentual bastante grande cada año con plataformas que han sido muy bien
adoptadas, como puede ser Netflix, HBO y otras con un largo recorrido que están
abarcando cada vez más horas de consumo por parte de sus usuarios, como lo es
Youtube. Por lo tanto, la estimación de crecimiento que puede tener este sector, es algo
impresionante si a esto, le sumamos el crecimiento del sector gaming y, la realidad
virtual.

Ahora, este crecimiento se puede ver afectado por la tecnología que se encarga
actualmente de soportar un volumen de usuarios que es cada vez mayor. Para
entenderlo mejor, tenemos que hablar de las redes de entrega de contenido o CDN,
que forman una parte fundamental de la retransmisión de vídeos a día de hoy, ya que
proporciona una infraestructura para entregar flujos de vídeo a los espectadores
finales. Ahora, un CDN es un grupo de servidores repartidos en distintas zonas
geográficas que aceleran la entrega del contenido web al acercarlo a los usuarios,
teniendo en este momento una gran parte de todo el contenido de Internet
distribuyéndose a través de CDN. Así mismo, el conjunto de centros de datos que
constituyen una CDN se llaman puntos de presencia o POP.

Esta tecnología supuso un gran avance en la velocidad en la que se compartía


información y en el funcionamiento de internet en general, sin embargo, no está lo
suficientemente distribuida geográficamente ni avanzada para poder soportar tanto el
volumen como la calidad de vídeo que se requiere y se irá requiriendo con el 4K, 8K, la
visualización 360º o con la realidad virtual, es decir, geográficamente se generan
problemas de cuello de botella, conocido el “problema de entrega de la última milla” en
puntos en donde no existe mucha disponibilidad, generalmente en países
subdesarrollados o con una gran saturación, induciendo a problemas de calidad en los
videos como cortes, mala calidad de imagen y, en general, una mala experiencia de
usuario. Además, actualmente las transmisiones en directo ocupan bastante ancho
de banda (Se trata de la capacidad máxima y la cantidad de datos que se pueden
transmitir a través de una conexión (de internet, por ejemplo), en un momento determinado.
Algo que debe tener claro es que el ancho de banda de red es fundamental para la calidad y
velocidad de la conexión) de las CDN generando altos costes para los que demandan el
uso de dicha CDN o, para las plataformas que poseen una red propia, les conlleva
grandes costes de mantenimiento.

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Con todo esto, podemos ver que la infraestructura actual no está lo suficientemente
optimizada para las tecnologías actuales y, para las tecnologías futuras como los flujos
de campo de luz.

Una de las formas para poder resolver este tipo de problemas, es la transmisión
foveada, en donde, en lugar de transmitir toda la visión periférica con una resolución
completa, por ejemplo, en la realidad virtual, reducen la calidad de la imagen en la
visión periférica para poder tener menos requisitos de ancho de banda y, a medida que
el espectador gire la cabeza, el sistema se adapta para poder tener paquetes de video
con mayor resolución. Aún así, para que este sistema funcione correctamente, necesita
tiempos de ida y vuelta óptimos entre el espectador y el servidor para un correcto
funcionamiento y, en lugares que no estén geográficamente cerca de los POP de las
CDN, su experiencia de visualización de verá comprometida incluso implementando
esta mejora.

En medio de todos estos problemas, es en donde entra Silver.tv, una compañía que
lleva años de desarrollo de tecnologías de vanguardia para poder optimizar la
visualización esférica en 360º y la realidad virtual desde el 2015. Esta compañía, es la
matriz de Theta Labs INC que, además, tiene registrada varias patentes de sus nuevas
soluciones enfocadas a la retransmisión, siendo a día de hoy, una compañía líder
dentro de su sector.

Su misión actual se centra en el proyecto Theta con el fin de aprovechar la tecnología


blockchain para crear la primera red de transmisión y distribución descentralizada
incentivando a los espectadores a compartir sus recursos informáticos y de ancho de
banda para solucionar todos los problemas de retransmisión actuales. Ahora, ¿de qué
forma lo harán?

En este caso los espectadores de todo el mundo pueden ser nodos de almacenamiento
de caché (En informática, una memoria caché es una capa de almacenamiento de datos de
alta velocidad que almacena un subconjunto de datos, normalmente transitorios, de modo
que las solicitudes futuras de dichos datos se atienden con mayor rapidez que si se debe
acceder a los datos desde la ubicación de almacenamiento principal. El almacenamiento en
caché permite reutilizar de forma eficaz los datos recuperados o procesados anteriormente)
consiguiendo crear una red más distribuida y cercana a diferencia de las CDN
abordando el problema de entrega de la última milla y reduciendo los costos de ancho
de banda. Para poder hacer esto posible, habrá un incentivo para los espectadores a
través del token nativo del proyecto a medida que comparten secuencias de vídeos a
otros espectadores, además, el mismo token servirá como incentivo para los creadores
de contenido. Como podemos ver, ahora la CDN está compuesta por nodos en donde

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se tienen en cuenta varios aspectos, además de la distancia, para crear una red entre
pares que permita una alta disponibilidad. Para ello, se utiliza un servidor de
seguimiento que actualiza constantemente la cantidad de nodos disponibles y su
distancia, que, además no se mide por su geografía sino por la cantidad de saltos de
enrutador que hay entre los nodos y, así, será como se genere una lista de nodos
vecinos creando conectividad. Esto permite que cada nodo pueda actuar como visor,
como nodo de almacenamiento de caché o como ambos y, cuando se esté
transmitiendo un vídeo, se actualizará constantemente la lista de vecinos teniendo en
cuenta la mayor disponibilidad para regularse continuamente entre dicha lista y tener la
mejor calidad en el menor tiempo.
Para poder llevar a cabo este despliegue, únicamente se tiene que habilitar el
reproductor dentro de una plataforma y, así, tener acceso al instante a la cantidad de
nodos disponibles en la red de Theta. Más adelante, también planean sacar un soporte
para clientes móviles como smart TVs, IoT entre otras tecnologías.

2. Tecnología.

Entrando ahora a hablar acerca de la blockchain de Theta y los componentes


tecnológicos que tiene para ser escalable, descentralizada y, a la vez, segura, tenemos
que recordar, que en la retransmisión en directo, se requiere una alta velocidad de
transacción teniendo un rápido consenso. Para ello, han implementado una serie de
tecnologías que vamos a conocer.

En primer lugar, tenemos que ver la forma en la que consigue tener tolerancia a las
fallas bizantinas a la vez que llegan a un consenso. Para conseguir esto, implementan el
protocolo de consenso Proof of stake, añadiendo un mecanismo de consenso BFT
multinivel (un mecanismo de consenso BFT modificado que permite que miles de nodos
participen en el proceso de consenso, sin dejar de admitir un rendimiento de transacciones
muy alto), con el fin de conseguir un alto rendimiento, 1000 TPS según el whitepaper.

La arquitectura de este consenso multinivel básicamente se consigue creando un


comité de validadores, por ejemplo entre 10 y 20, con el fin de producir bloques a una
alta velocidad. Luego, existe lo que se conoce como los guardianes, que sería una
segunda capa de seguridad encargada de finalizar la cadena generada por el comité
validador. Por lo tanto, a la hora de finalizar dicha cadena, más de dos tercios de los
nodos guardianes deben validar la misma cadena de bloques. Así mismo, para poder
mantener ambos el mismo ritmo de producción, se introducen los puntos de control,

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en donde los guardianes deben validar bloques cuya altura es un múltiplo de un
número entero creando así dos procesos independientes.

¿Cómo se elige al comité de validadores? Normalmente, serán entre un rango de 10 a


20 y se elegirán a través de un proceso de selección o de forma aleatoria y pueden estar
sujetos a la rotación para una mayor seguridad. Para ser elegible, un nodo debe
bloquear cierta cantidad de criptomonedas y en el caso de que quisiera desbloquearlo
la petición tarda un total de 52 horas en hacerse efectiva, que además pueden ser
recortadas en caso de tener un comportamiento malicioso.

Los bloques sobre los que el comité llega a un consenso se llaman bloques asentados,
al proceso para generar estos bloques se le denomina proceso de liquidación de
bloques, que posteriormente, pasarán a los guardianes.

Así mismo, cualquier nodo puede convertirse instantáneamente en un guardián


tras bloquear cierta participación durante un periodo de tiempo y estos sí que pueden
ser miles de nodos que, recordemos, son la segunda línea de seguridad dentro del
protocolo. Los bloques sobre los que el grupo de guardianes ha llegado a un consenso
se llaman bloques finalizados.

Ahora, en la práctica, el protocolo integra un algoritmo de consenso para que los


validadores del comité puedan proponer un bloque y estos vayan rotando. Luego, el
comité vota sobre el bloque propuesto y, para llevar a cabo la rotación, cada validador
integra un reloj lógico (consiste en crear un sistema de convergencia del tiempo mediante la
medición de las derivas, de tal suerte que la noción de tiempo universal se sustituye por la
noción de un tiempoo global auto-ajustable) local llamado época, que se crea con el fin
de mantener la vitalidad sobre la rotación y sincronía entre los nodos para decidir
cuándo pasar a la siguiente época de forma conjunta según ciertas condiciones.

Como podemos ver, la estructura interna que sigue Theta, es bastante completa para
conseguir un buen funcionamiento de la red conservando siempre la seguridad. Ahora,
¿de qué forma seguirá siendo escalable a la vez que aumenten los guardianes y se
descentralice aún más la red? Para ello implementan otras soluciones como los
“cotilleos de firma agregados” con el fin de que cada nodo guardian procese un
menor número de mensajes para poder llegar a un consenso, siendo así mucho más
práctico y utilizando el algoritmo BLS para la agregación de firmas.
La idea de su funcionamiento es bastante simple ya que el nodo guardián combina las
firmas parcialmente añadidas por sus nodos vecinos y luego lo filtra con su firma recién
agregada. Gracias a esto, el recurso compartido de firmas puede llegar a cada nodo a
una rápida velocidad mediante el uso del protocolo Gossip. Además, la agregación de

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firmas mantiene pequeño el tamaño de los mensajes evitando la sobrecarga de
comunicación.

Ahora, vamos a conocer los incentivos y desincentivos que tienen los validadores y
guardianes al participar en la red de Theta. En primer lugar hay que dejar claro que
ambos pueden tener recompensas.

Cada bloque, concretamente, incluye una transacción especial de Coinbase (se le da este
nombre no se refiere al exchange) que deposita tokens recién acuñados en las
direcciones del validador y del guardián. Aún así, al existir un número muy alto de
guardianes, el protocolo está configurado para no recompensarlos a todos y así evitar
tener una alta inflación y también porque puede resultar no ser práctico.

En su lugar, proponen elegir un número aleatorio de guardianes que serán


recompensados a través de un algoritmo que permite ir rotando a los guardianes y
agregar su dirección pública a lista de transacciones de Coinbase. Por otro lado, la red
de Theta también penaliza los comportamientos maliciosos en casos como por ejemplo,
cuando un proponente de un bloque firma bloques en conflicto para la misma altura, o
si un validador vota por diferentes bloques de la misma altura.

Recordemos que para ser un nodo validador se necesita bloquear cierta cantidad de
criptomonedas, por lo que la penalización conlleva la reducción de dichas
criptomonedas y, el nodo que detecta dicha actividad maliciosa, será recompensado
que esas criptomonedas que fueron reducidas del mal actor. Por último, en caso de
tener que el comité se vea comprometido o tengan una acción maliciosa en conjunto y
bifurquen la cadena, el comité será seleccionado de nuevo, los malos actores
sancionados y, la cadena continuará desde el punto de control finalizado más reciente.

Como vemos, una cadena consistente y resistente, debe tener formas de resolver
cualquier situación de vulnerabilidad y saber buscar la forma de recuperar su estado
original sin ningún tipo de daños. Por otro lado, hablando de la compatibilidad y de las
barreras de entrada que pueda tener para su adopción, Theta ha creado un entorno de
ejecución que es complementamente compatible con EVM (Ethereum Virtual
Machine), proporcionando un soporte para los contratos inteligentes escritos en Solidity
y así facilitar la adopción de su propia blockchain.

Esto permitirá la creación de DApps de plataformas de video, creando nuevas


experiencias de usuario y retribución como puede ser a través de NFTs o recompensas
con tokens. Además, el modelo de pago podría ser diferente al que se lleva a día de hoy

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con las suscripciones, sino que podría ser únicamente por el contenido que se usa.
Además de esto, también favorecerá a los creadores de contenido habilitando la
posibilidad de recibir regalías a través de smart contracts de una manera justa y
transparente tanto para el creador como para el usuario.

Continuando con la parte tecnológica que integra Theta, tenemos que hablar de los
micropagos, muy demandados y necesarios en el ámbito de la retransmisión en
directo. Para ello, han implementado un grupo de micropagos orientados a recursos
off-chain siendo además resistente al doble gasto.

Esta implementación también está orientada a la escalabilidad, ya que consigue


pagos rápidos y sin necesidad de saturar la cadena. Concretamente para el caso de uso
de la transmisión de video, permite a los espectadores pagar con un contenido de vídeo
extraído de múltiples nodos de almacenamiento en caché. Para poder evitar el doble
gasto, se introduce un colateral que será una garantía para que el doble gasto nunca
salga rentable, de esta forma un usuario nunca tendrá un incentivo para poder llevarlo
a cabo. De esta forma, se reduce la cantidad de transacciones dentro de la blockchain y
optimiza su uso.

Para concluir con las implementaciones tecnológicas de Theta, tenemos que hablar de
la poda de historia, que permite resolver el problema del almacenamiento al ejecutar
un libro mayor en un PC, que consiste básicamente en eliminar un estado pasado para
mantener los más recientes, según el espacio de almacenamiento disponible
manteniendo la integridad de la red.

3. Documentación del proyecto.

Es un proyecto con una gran cantidad de documentación. Disponen de whitepapers


actualizados y conservan los anteriores dotando de la posibilidad de ver una
perspectiva mayor a aquellos que estén interesados en su proyecto.

Explican de forma concisa el mecanismo de funcionamiento de su tecnología. Además


cuenta con comunidades fuertes en diversos idiomas que facilitan el contenido incluso
traducido o adaptado para todo el mundo lo cual favorece el desarrollo y la adopción
del mismo.

Aquí os dejamos el acceso a su documentación:


- https://docs.thetatoken.org/docs/whitepapers

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4. . Equipo y Roadmap.

Podemos encontrar el siguiente equipo de miembros fundadores en Theta Network:

Mitch Liu - El Sr. Liu es el cofundador y director general de


SLIVER.tv, la plataforma líder de entretenimiento de esports
con tecnología patentada para transmitir en directo los
mejores eventos de esports en RV de 360° totalmente
inmersiva en asociación con Intel Extreme Masters, Turner
ELEAGUE, ESL One y Dreamhack, entre otros operadores de
torneos mundiales. Junto con su cofundador, el Sr. Long,
son actualmente titulares de dos patentes y otras dos
patentes pendientes para la transmisión de vídeo de
realidad virtual en 360°, y de nuevos algoritmos para generar transmisiones de vídeo
esférico en directo de gran eficacia.
En 2010, el Sr. Liu cofundó Gameview Studios, más conocido por su franquicia de juegos
para móviles Tap Fish, con casi 100 millones de descargas. La empresa fue adquirida
por DeNA, una de las principales empresas japonesas de juegos para móviles, a los 6
meses de su lanzamiento. Antes de eso, cofundó Tapjoy en 2007, una empresa pionera
en la publicidad de vídeo móvil y social recompensada, que hizo crecer hasta alcanzar
los 100 millones de dólares de ingresos. Se licenció en Ciencias e Ingeniería Informática
en el MIT, completó su investigación de tesis en el grupo de vídeo "Interactive Cinema"
del MIT y obtuvo un MBA en la Stanford Graduate School of Business.

Jieyi Long - El Sr. Long es el cofundador y Director de


Tecnología de SLIVER.tv. Dirige el equipo técnico y ha
desarrollado múltiples tecnologías patentadas, como la
transmisión en directo de RV y la repetición instantánea de
videojuegos. Se licenció en Microelectrónica por la
Universidad de Pekín (China). También obtuvo un doctorado
en Ingeniería Informática en la Universidad Northwestern de
Evanston (Illinois), donde realizó investigaciones sobre
modelado matemático y algoritmos para optimizar sistemas electrónicos a gran escala.

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Ryan Nichols - El Sr. Nichols es el Jefe de Producto y
Plataforma de SLIVER.tv. Dirige la plataforma de
entretenimiento de eSports, construida en torno a una de las
mayores economías virtuales de esports, con más de 1.000
millones de fichas virtuales distribuidas a los dos meses de
su lanzamiento. Al frente de anteriores empresas, ha
diseñado y puesto en marcha sistemas de moneda virtual
para diversos juegos multijugador, incluida una API de
moneda virtual entre juegos utilizada por cientos de
desarrolladores de juegos de terceros y decenas de millones de jugadores en todo el
mundo. El Sr. Nichols fue director de Tencent en la popular aplicación WeChat y
cofundador de una aplicación de transmisión de vídeo en directo para amantes de la
comida.

Rizwan Virk - El Sr. Virk es asesor, inversor y jefe interino de desarrollo corporativo de
SLIVER.tv. El Sr. Virk también es el actual director de Play Labs @ MIT, y realizó su
investigación en el MIT Media Lab. El Sr. Virk es uno de los primeros inversores en
empresas de criptomoneda y blockchain, incluyendo Ripio/BitPagos, CoinMkt, Bex.io, y
ha estado activo con BitAngels desde 2013. El Sr. Virk es coautor de varios artículos
relacionados con la criptodivisa, entre ellos Online Automatic Auctions for Bitcoin
Over-The-Counter Trading (2015) y Creating a Peer to Peer System for Buying and
Selling Bitcoin Online (2013) y fue el diseñador de Bitcoin Bazaar, una de las primeras
aplicaciones móviles peer-to-peer para el comercio en persona de bitcoin. El Sr.Virk se
licenció en Ciencias e Ingeniería Informática en el MIT y obtuvo un máster en Gestión
en la Stanford Graduate School of Business.

Por otro lado, podemos ver al equipo de asesores, el cual consta de:

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En cuanto al roadmap, según el whitepaper, inicialmente los nodos fueron controlados
por Theta Labs y socios estratégicos, con el fin de que cuando la red esté avanzada, la
comunidad también puedan también participar y así tener un conjunto de nodos
diversificados.

Aunque no figuren fechas, la red quiere ir aportando soluciones para la piratería, como
plataforma de servicio de propósito general y, según las características que tiene, se

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podrán construir soluciones de segunda capa para poder escalar la red a un
rendimiento que declaran como ilimitado de transacciones.

En este 2022 introducen TDROP NFT Liquidity Mining token, una vez lanzada
existosamente la Mainnet 3.0. Ahora bien ¿qué es TDROP y cómo se utilizará?

Con el fin de aumentar la tasa de adopción y la liquidez de ThetaDrop NFT


Marketplace, se creará un nuevo token TNT-20, TDROP, para incentivar el uso a través
de la "minería de liquidez NFT". Los usuarios ganarán tokens TDROP cada vez que
realicen una compra primaria o secundaria utilizando TFUEL en ThetaDrop NFT
Marketplace o a través de una Dapp NFT de terceros construida sobre el contrato
inteligente de NFT Marketplace.

Se puede pensar en la "minería" de TDROP proporcionando liquidez al mercado Theta


NFT. Esto incentiva a los primeros adoptantes de ThetaDrop a proporcionar liquidez, lo
que mejora el descubrimiento de precios, mejora los volúmenes de negociación e
impulsa un mayor crecimiento y adopción por parte de los usuarios. Los usuarios de
ThetaDrop que posean un saldo de TDROP obtendrán beneficios VIP, como el acceso
temprano o exclusivo a las NFT, paquetes de edición limitada, ventajas únicas fuera de
línea y mucho más.

TDROP también servirá como token de gobierno para ThetaDrop y el mercado de NFT.
Los titulares de TDROP pueden apostar sus tokens para obtener derechos de voto para
los cambios propuestos en ThetaDrop. Se espera que la primera propuesta de votación
de TDROP sea la tasa de ganancia de TDROP para los mineros de liquidez. A medida que
el proceso de votación avanza y se estabiliza, los titulares de TDROP se encargarán de
crear nuevas propuestas para ser votadas. Estas propuestas de la comunidad también
servirán como banco de pruebas para las características de gobierno de la comunidad
que se implementarán en la propia blockchain Theta, para ser votadas por los titulares
del token Theta.

Para más información os dejamos un documento en donde podréis encontrar toda la


información sobre la actualización traducido al español por la comunidad
hisponaparlante de Theta: https://thetanetwork.es/pdf/whitepaper_tdrop_es.pdf

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5. Financiación.

Toda su financiación partió de la venta privada, la cual se acabó el día 4 de enero de


2018. Su token se vendió a 0.12 USD, con un mínimo de compra de 1 ETH y se
repartieron un total de 750 millones de tokens recaudando un total de 20 millones de
dólares en la ICO del proyecto.

6. Partners.

Ahora mismo Theta goza de un número elevado de Partners de diferente índole, no


solo del campo de inversión cripto sino también del mundo tradicional debido a la
problemática que solucionan como los que cabe destacar entre otros.

- Nasa
- Google
- Gfuel Energy Formula
- DHVC
- Metro Goldwyn Mayer
- Shout TV
- Binance
- World Poker Tour
- Sony
- Decentraland
- Resort World. Las Vegas
- Lionsgate
- Sierra Ventures
- Verture Reality Fund
- ZP Capital
- Samsung
- Synapse Capital
- Seraph

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7. Tokenomics, diseño y economía.

Hablando de cómo funciona internamente el sistema monetario de Theta, que integra


la un modelo de dual token. Por un lado, tenemos a Theta, que se usará para la
gobernanza y proteger la red apostando a Theta.

Luego, tenemos la segunda criptomoneda que se usará para las operaciones


individuales como las transacciones por segmentos de video o las operaciones de los
smart contracts. usando Theta Fuel, aunque dentro del whitepaper se describe como
Gamma, separando así la seguridad de la red de las operaciones internas dentro de la
blockchain y reduciendo de esta forma el suministro circulante a la vez que aportan una
alta liquidez a su ecosistema con una criptomoneda únicamente dedicada a ello. Por
otro lado, buscan reducir el riesgo de posibles actores maliciosos separando estas dos
funciones.

En cuanto al suministro de Theta, se fijó en mil millones como suministro máximo que
actualmente ya está en circulación. Por otro lado, se distribuyeron los Theta fuel a todos
los poseedores de la criptomoneda inicial con una paridad de uno a cinco, es decir, por
cada criptomoneda Theta, se le asignaron 5 Theta fuel a cada poseedor.
Posteriormente, este será el mecanismo de pago a los nodos dentro de la red, aunque
ellos deberán aportar Theta. Inicialmente se planteó una inflación del 5% que podrá ir
aumentando a través del uso de las plataformas de vídeo y, para mantener una
cantidad adecuada, se quemarán las monedas como gas para implementar o
interactuar con smart contracts buscando mantener un equilibrio en relación a la
demanda.

8. Seguridad.

En aspectos de seguridad Theta Labs tiene registradas patentes contra ataques DDOS
(ataques de red distribuidos a menudo se conocen como ataques de denegación distribuida
de servicio. Este tipo de ataque aprovecha los límites de capacidad específicos que se aplican
a cualquier recurso de red, tal como la infraestructura que habilita el sitio web de la
empres), además de que el sistema de nodos que tienen es un sistema de seguridad
añadido en Theda Edge Node - Guardianes - Validadores, le da un punto extra de
seguridad a lo referente a su blockchain.

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El fallo de un edge node no perjudica la seguridad de la blockchain, ya que es utilizado
como un nodo de caché/compute. No es central del mecanismo de consenso.

En cuanto al fallo de un nodo validador, es importante, ya que son los que producen los
nuevos bloques de la blockchain. Como theta funciona con proof-of-stake, si más del
50% de los Thetas del nodo validador sufre un fallo de seguridad, ahí están los nodos
guardianes.

Los nodos guardianes verifican los bloques generados por los validadores, funcionando
como un segundo mecanismo de defensa.
Junto a esto, las tarifas de gas que tiene la blockchain de Theta Network están creadas
para evitar ataques de spam o Dos (ataque de denegación de servicio “a secas”, se basa en
inundar un servidor de internet con millones de mensajes y peticiones simultáneas desde un
servidor fraudulento) como los que sufrió Solana.

9. Comunidad.

Su comunidad en Facebook está albergada por cerca de 63 mil me gustas, en la cual


publican todo tipo de contenido relacionado con las actualizaciones pero en la que no
encontramos mucha interacción como ocurre en general en esta RRSS.
Contacto:(https://www.facebook.com/ThetaNetwork/)

Si miramos su Twitter gozan de una comunidad de más de 252,100 followers y en


dónde podemos decir que es la RRSS que más interacción tiene de todas.
Contacto:(https://twitter.com/Theta_Network)

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En lo referente a su GitHub podemos encontrar como no son muy activos de forma
pública si los comparamos con la reina del GitHub, Polkadot.
Utilizan lenguajes de programación como JavaScript, TypeScript, Solidity, Python and
Go. Lo que facilita que más programadores puedan aportar líneas de código en el
desarrollo de Theta Network pero solo encontramos dos personas únicamente
desarrollando el código.
Enlace: (https://github.com/thetatoken)

10. Análisis especulativo del token

Aunque bien es cierto que gráficamente el proyecto de Theta no tiene mucho


historial, podemos extraer dos conclusiones relativamente claras:

- En la primera de ellas, podemos ver una tendencia alcista por varios


motivos:
● Retroceso lento tras un gran impulso desde que tocó máximos en
$15 aproximadamente
● Buena zona de soporte y recogida de liquidez en los $2.3, donde
además hemos podido comprobar que ha aguando dos intentos de
rotura.
● Caída de más de 80% desde su ATH.
● Podríamos de manera técnica ver otro impulso, que coincida con
con el segundo toque al canal por la parte alcista.
● Simetría de mercado del último impulso
● Puede buscar zonas de $8 y $10. Son zonas en las que ha habido
bastante liquidez, aparte de ser números psicológicos.

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- La segunda opción es que se de una situación bajista debido a:
● Situación negativa en todo el mercado
● Rotura bajista del soporte, con gran fuerza

Si este suceso bajista se da, tendremos que tener cuidado con los próximos
puntos a los que podamos llegar, Si simplemente vuelve a al soporte anterior de
los $2.5 o si llegase hasta $1.7. En este último caso, tendríamos que ver qué
desenlace se puede dar.

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11. Conclusión

Como podemos ver, el respaldo que tiene esta blockchain es bastante potente y
además, con todas las soluciones y desarrollos tecnológicos que implementa, se
convierte en un proyecto que puede ser muy sólido de cara al futuro.
Sus asociaciones y tecnología apoyan esta conclusión, no obstante debemos ver como
avanza en el futuro, ya que su tecnología es aplicable a muchos campos más allá del
streaming, como son los NFTs, el Metaverso, y su implementación aún no está probada
en estos otros campos de forma tan clara.

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