Reglamento de La Competencia Pelea de Robots 2023

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REGLAMENTO DE LA COMPETENCIA PELEA DE ROBOTS 2023 C. E.

NOEMI BENITO LÓPEZ A. C.

a) EQUIPOS Y PARTICIPANTES

1. Esta competencia será abierta solo a alumnos de Nivel Superior de primaria del C. E. Noemi Benito López A. C.

2. El número máximo de personas por las que puede estar formado un equipo es de 4 integrantes.

3. Cada equipo deberá nombrar a un capitán y a un suplente. Los cuáles serán encargados de registrar el robot y
designar a quien controla el robot durante la pelea.

4. Ningún integrante de un equipo podrá formar parte de otro equipo.

b) BASES DE LA COMPETENCIA

1. El concurso denominado “EXHIBICION PELEA DE ROBOTS 2023” consistirá en una lucha entre dos robots que se
realizará sobre una cuadrilátero o Ring. El robot deberá mantenerse en su lugar durante un tiempo de seguridad
mayor o igual a 7 segundos, después de su activación y antes de proceder a su primer movimiento. Después de este
tiempo, el robot podrá desplegar los dispositivos que ha designado para lanzar. El Ring será de forma cuadrada y su
superficie de 2 x 2 m como máximo, y no existirán personas ni objetos dentro de ella, sino solamente mientras se
recarga la catapulta, y solamente la persona que ha sido designada por el capitán del equipo participante.

Normativas en cancha de pelea.

1. Una vez dadas las indicaciones del juez de pista, los responsables de cada equipo se saludarán en el área exterior
y cada representante de equipo entrará en el área de combate para situar su robot.

2. Situados los robots los responsables de cada equipo se prepararán para activarlos cuando el juez de pista lo
indique. Una vez activados los robots se mantendrán durante un tiempo de seguridad de 7 segundos parados,
durante este tiempo, los representantes de equipo deberán abandonar el área de combate y situarse en el área
exterior para dirigir a su robot desde ahí. El tiempo de combate será contado a partir del tiempo de seguridad.

3. El juez de pista (réferi), podrán parar la contienda cuando lo consideren necesario con el fin de permitir la
entrada del representante de equipo al ring de pelea.

4. Cuando el juez de pista de por finalizado el tiempo de combate, los representantes de equipo procederán a
retirar los robots del área de batalla y se saludarán.

5. Mientras el robot está en pelea, no podrá ser reparado y/o modificado, cuando esta termine, podrá modificarse
y/o repararse siempre y cuando cumpla las especificaciones de esta convocatoria.

c) Criterios de calificación

Los encuentros consistirán en 2 asaltos de 3 minutos cada uno, más un tercer asalto en caso de empate.

Entre asaltos consecutivos existirá 1 minutos de tiempo para poner a punto el robot.

Si en el transcurso de cada uno de los asaltos se logra un punto, el réferi lo irá registrando, se detendrá la pelea
hasta que uno de los robots quede fuera de servicio o el asalto termine.

Los 7 segundos de seguridad establecidos para los robots no son considerados tiempo de combate.

El ganador del combate será el que logre acumular mayor número de puntos en el transcurso de los asaltos.
Si se produce una situación de empate, se disputará un nuevo asalto de 3 minutos de duración como máximo,
donde el ganador será aquel robot que consiga el primer punto del asalto, en caso de empate a cero puntos en el
transcurso del tercer asalto, se proclamará vencedor de acuerdo al criterio del juez

d) Puntuación Se Otorgará un punto cuando:

* El Robot contrario toque el espacio fuera del Ring.

* El Robot contrario reciba un golpe directo con algún proyectil lanzado por el contrincante.

* Se otorgarán dos puntos directos si el contrario es penalizado.

* Cuando el robot contrario sea derribado.

* Los puntos no serán concedidos si el robot se encuentra fuera de control o es incapaz de dejar de dar vueltas en
su lugar.

* Si uno de los robots detiene su movimiento primero, después de 10 segundos será declarado como sin
intenciones de pelear. En este caso el oponente recibirá un punto, incluso si el oponente también se detiene.

e) Detención de la pelea

El encuentro debe ser detenido y empezar un nuevo asalto nunca excediendo los tres permitidos como máximo
bajo las siguientes condiciones:

Los Robots se enredan o rodean uno al otro sin ningún progreso perceptible durante cinco segundos.

Si no se identifica claramente si hay progreso o no, el réferi puede extender el tiempo límite hasta un máximo de 30
seg.

Ambos robots se mueven, sin hacer ningún progreso, o se detienen (al mismo tiempo exacto) y permanecen
detenidos por 10 segundos sin tocarse el uno al otro.

Si ambos robots tocan el exterior del ring casi al mismo tiempo, y no se puede determinar cuál toco primero.

f) Reclamos

El representante de cada equipo implicado en una competencia puede alegar cualquier motivo de sospecha de
incumplimiento de normativa por parte de su contrincante al réferi siempre que se haga antes de que inicie la
competencia.

g) Elementos no permitidos Durante la lucha

Los robots no pueden portar los siguientes elementos:

_ Ácido, aceites, agua o cualquier otra sustancia que ponga en peligro a las personas o al escenario.

_ Motosierras u otros elementos cortantes.

_ Armas o pirotecnia

_ Equipo que provoque interferencia de RC

_ Pulsos electromagnéticos (PEM)

_ Armas eléctricas.

_ Campos electromagnéticos que afecten a la electrónica del oponente.

_ El uso luces que impidan la visibilidad del participante, réferi o espectador

_ Cualquier elemento de vuelo o elevación.

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