(U) 09 de Setiembre Inicial
(U) 09 de Setiembre Inicial
(U) 09 de Setiembre Inicial
09 DE SETIEMBRE DE
2024.
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1. DATOS INFORMATIVOS:
INSTITUCIÓN EDUCATIVA :
DOCENTE :
GRADO Y SECCIÓN :
2. PROPÓSITOS Y EVIDENCIAS DE
APRENDIZAJE
0
¿Qué nos dará
Competencias / Capacidad Desempeños evidencias de
Estándar /Área
aprendizaje?
RESUELVE PROBLEMAS DE 5 AÑOS Juegan a contar su
CANTIDAD Traduce Usa diversas dinero y a realizar
ESTANDAR: Resuelve cantidades a expresiones que acciones de agregar y
problemas referidos a expresiones muestran su quitar al jugar. En la
numéricas. comprensión sobre tienda de su aula.
relacionar objetos de su
Comunica su la cantidad el peso y
entorno según sus comprensión sobre el tiempo “muchos”
características perceptuales, los números y las “pocos” “ninguno Instrumento de
agrupar, ordenar hasta el operaciones. “más que “menos evaluación/Criterio de
▪ Usa estrategias y que” “pesa más evaluación
quinto lugar, seriar hasta 5
procedimientos “pesa menos” Cuaderno de Campo, Ficha de
objetos, comparar cantidades observación
de estimación y “ayer” “hoy “ y “
de objetos y pesos agregar y
calculo. mañana”.
quitar hasta 5 elementos,
realizando representaciones CRITERIO DE EVALUACIÓN:
4 AÑOS
con su cuerpo, material Resuelve problemas al
Usa algunas
realizar cálculos
concreto o dibujos. Expresa la expresiones que
simples de agregar y
cantidad de hasta 10 objetos, muestran su
quitar trabajando con
usando estrategias como el comprensión acerca
el rango numérico
de la cantidad el
conteo. Usa cuantificadores tiempo y el peso,”
hasta 5 y contarán
“muchos” “pocos”, ninguno y hasta 10 al jugar en la
muchos” “pocos
expresiones, más que menos tienda de su aula .
“pesa poco” antes o
qué. Expresa el peso de los después en
objetos pesa más pesa menos situaciones
y tiempo con nociones cotidianas.
3 AÑOS
temporales como antes o
Usa algunas
después ayer después o expresiones que
mañana. muestran su
Se comunica comprensión acerca
AREA: MATEMÁTICA de la cantidad, como
peso y el tiempo
muchos pocos, pesa
mucho pesa poco un
ratito en situaciones
cotidianas.
ENFOQUE TRANSVERSAL: ENFOQUE INCLUSIVO DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
VALOR: EQUIDAD EN LA ENSEÑANZA
ACTITUDES O ACCIONES ACTITUD:
OBSERVABLES: Disposición a enseñar ofreciendo a los estudiantes las condiciones y
oportunidades que cada uno necesita para lograr los mismos resultados.
EJEMPLO:
Los docentes programan y enseñan considerando tiempos, espacios y actividades
diferenciadas de acuerdo a las características y demandas de los estudiantes, las que se
articulan en situaciones significativas vinculadas a su contexto y realidad
2
3. PREPARACIÓN DE LA
SESIÓN
Tiempo: 90 minutos
ACTIVIDADES DE RUTINA
Rutina de la mañana:
De ingreso, la oración, asistencia, el tiempo, el calendario, acuerdos, aseo, refrigerio, recreo, etc.
JUEGO SIMBOLICO
PRIMER MOMENTO / Planificación y Organización:
-Los niños y niñas deciden en que sector jugar.
-Se agrupan en pares organizan sus juegos y deciden a que jugar con quien jugar y como jugar.
INICIO 15 minutos
3
35 minuto
DESARROLLO
s
COMPRENSIÓN DEL PROBLEMA:
Al comenzar el juego, distribuimos el dinero entre los que harán de compradores y
vendedores.
Les decimos que pongan atención en los precios de los productos (¿cuánto
cuesta?) y que intenten calcular cuánto tienen que pagar si llevan uno o más
productos.
A los vendedores, les decimos que tienen que poner atención
en cuánto tienen que cobrar de acuerdo al precio del producto.
Acompañamos observando a los niños durante el juego e
intervenimos de manera oportuna con preguntas que los
ayuden a hacer los cálculos. Por ejemplo: ¿Qué producto
quieres comprar?
¿Cuánto cuesta? ¿Tienes suficiente dinero? Invitamos a los
niños a contar su dinero y a realizar acciones de agregar y
quitar para completar cantidades. Por ejemplo:
Quiero comprar dos manzanas. Cada una cuesta S/.2.
¿Cuántas monedas debo tener?
Quiero comprar un carrito que cuesta S/. 5, pero solo tengo S/.3 (en monedas).
¿Cuánto me faltará para completar el precio?
BUSQUEDA DE ESTRATEGIAS:
Damos tiempo para que los niños usen la estrategia del ensayo У error al contar
las cantidades y resolver la situación de cuánto pagar o cuántas monedas les
faltan.
REPRESENTACIÓN:
Promovemos que los niños expresen sus ideas
matemáticas en torno a la compra y venta de productos
en las tiendas. Por ejemplo, cuando utilizan las
expresiones: "Quiero comprar 5 huevos",
"Tengo que comprar dos paquetes de galletas", "Necesito
S/.7 para comprar ese carrito", "Me faltan S/.2 para
comprar esa pelota", están expresando sus ideas
matemáticas.
FORMALIZACIÓN:
Al final del juego podemos ver quién gastó más dinero,
quién gastó menos, quién compró más productos, quién
compró menos.
Cerramos la actividad compartiendo lo que más les gustó del juego y lo que
menos les gustó.
REFLEXIÓN:
Dialogamos sobre sus aciertos, dificultades y también como mejorarlas,
preguntamos ¿Cómo resolvimos el problema? ¿Cómo jugaba haciendo cálculo
simples de cuanto deben pagar y cuanto deben pagar? ¿Qué criterios han
utilizado para distribuir el dinero para ser compradores y vendedores
4
CIERRE 10 minutos
TRANSFERENCIA:
5
FICHA DE OBSERVACIÓN
6
CUADERNO DE CAMPO
Docente: …………………………………………………………. Fecha: ………………………
Proyecto de Aprendizaje: "
Desempeño 5 AÑOS
Usa diversas expresiones que muestran su comprensión sobre la
cantidad el peso y el tiempo “muchos” “pocos” “ninguno “más que
“menos que” “pesa más “pesa menos” “ayer” “hoy “ y “ mañana”.
4 AÑOS
Usa algunas expresiones que muestran su comprensión acerca de la
cantidad el tiempo y el peso,” muchos” “pocos “pesa poco” antes o
después en situaciones cotidianas.
3 AÑOS
Usa algunas expresiones que muestran su comprensión acerca de la
cantidad, como peso y el tiempo muchos pocos, pesa mucho pesa
poco un ratito en situaciones cotidianas.
N° Estudiantes LO LOGRÉ ESTOY EN ¿Qué acciones realizaré para
PROCESO seguir mejorando en mis
aprendizajes
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FICHA DE APLICACIÓN