Mate Con Dos Alfiles

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(1) Mate con dos alfiles.

[Daniel Rivera Kuzawka]

Mate con ¥¥:El alfil es una de las piezas más importantes en los ataques al rey. Desde
el punto más lejano puede ser la pieza clave para: dar el apoyo necesario para definir
un ataque; crear debilidades extremas; sacrificarse para destruir la defensa enemiga;
controlar las casillas de escape del rey adversario o asestar el golpe de gracia.

Hoy le toca ser protagonista a la pareja de alfiles, que sin colaboración de otra pieza de
su mismo bando, definen la partida por jaque mate. Por sí solos, los alfiles no pueden
dar mate sin que haya colaboración de por lo menos una pieza contraria, que sirva en
este caso de obstáculo al rey agredido, entiéndase, de quitarle una vital casilla de
escape.

Los modelos de mate se originan principalmente cuando el rey agredido se encuentra


en una de las bandas del tablero o bien en un rincón del mismo. Existen pocos
ejemplos prácticos si tenemos en cuenta los millones de partidas que se han jugado, y
un apunte más, el mate sólo puede darse en diagonales cruzadas o bien en diagonales
contiguas.

Mates en plena apertura: Las probabilidades de dar mate en el comienzo de la lucha


son muy escasas y, obviamente si se dan, provienen de una mala jugada que ocasiona
defectos graves en la posición. El primer ejemplo es el más famoso, y no por que la
combinación sea muy compleja, es por que en la partida se enfrentaron dos genios del
tablero, y nada menos Anderssen recibe mate en tan sólo doce jugadas.

(2) Zukertort,Johann - Anderssen,Adolf [C60]


Breslau Breslau, 1865
[Daniel Rivera Kuzawka]

1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥b5 ¤ge7 4.c3 d6 5.d4 ¥d7 6.0–0 ¤g6 7.¤g5 Al puro estilo
Zukertort, el mismo, era puramente ingenioso y romántico. Se amenaza ¥c4 como
también el pasaje de la dama hacia h5 ante la ausencia del guardián de f6.

7...h6? Anderssen le pide explicaciones al caballo pero.. [7...¥e7]

8.¤xf7! Demostrando que la anterior jugada no era una simple celada. Ahora el blanco
desarrolla un fuerte ataque por diagonales diversas basado en la inestabilidad del
monarca negro y el caballo de g6 sin sostén.

8...¢xf7 9.¥c4+ ¢e7? [9...¢e8 10.£h5 £f6 11.f4!]

10.£h5 £e8 Pierde inmediatamente por mate, dejando a su rey completamente


encerrado bajo el fuego de dos diagonales cruzadas, igualmente la posición negra era
bastante mala.
11.£g5+! hxg5 12.¥xg5# Diagrama

žMate cruzado. 1–0

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