Guia3 Terminada

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 5

FICHA TÉCNICA DEL PROYECTO

Título del Animación Digital


Proyecto:

Integrantes Coordinador: Gabriella Santoya


del grupo:
Subcoordinador: Valentina Corredor

Secretario: Deika Chipatiza, Amy Avendaño

Tesorero: Anelys Rios

Grado: 9B Bachillerato:

Área Temática:

Instructor/Docente Encargado: Gustavo Apu

Resumen: (Breve Descripción General del Proyecto)

Explicar la evolución la técnicas, donde se desarrollan estos proyectos, mostrar a


las personas el detrás de animaciones y que

Objetivo General: (¿qué se pretende alcanzar?)


Explicar la evolución, las técnicas, donde se desarrollan estos

proyectos, mostrar a las personas el detrás de animaciones y

dar a conocer todo el esfuerzo que se les pone a estas, tambien

realizaremos una mini animación y el detrás de cámaras de este

realizaremos una mini animación y el detrás de cámaras de este


Antecedentes: (lo que han investigado otros sobre el tema) Máximo 15
Líneas

Halas, John "The contemporary animator", Focal Press, Londres,

(1990)... "Iniciación a las técnicas de la animación, tanto tradicionales

como digitales, por uno de los grandes animadores europeos".

Programa dd animación: Ivan Sutherland, un graduado del MIT. Su

programa Sketchpad (desarrollado en 1963) dibujó líneas que

parecían figuras reconocibles.

EXPOTECNIA -2023

Planteamiento del Problema: (¿Cuál es el Problema?) Máximo 15 Líneas

El contratiempo en la animación digital al producir una obra en su

elevado costo debido que se requieren equipos y softwares

específicos y privados para crear un contenido de calidad a la vez se

requiere de mucho tiempo para crearlas desdela base, se hacen

modificaciones en el transcurso del proyecto lo cual alarga su

producción previamente estimada.


Justificación del Proyecto: (¿Por qué se hace el proyecto?) Máximo 15 Líneas

Es un campo abierto para la creación de contenidos, los cuales

muestran resultados sorprendentes, es un tema el cual abraca

invención, creatividad, organización, trabajo en equipo y que nos

beneficia la entretenernos, con familiares y cercano para pasar un

tiempo ameno con estos.

Por otra parte el trabajo es desarrollado para que las personas que

aspiran llegar a hacer este tipis de trabajos sean inspirados y que si lo

logran sepan que hay personas que de verdad perecían su arte y su

aporte al mundo del entreteniendo.


EXPOTECNIA -2023

Descripción del Proyecto: (¿Qué se va a realizar?) Máximo 15 Líneas

En este proyecto daremos una explicación y una demostración de la

animación digital, realizáramos una presentación de Power Point

como apoyo explicativo, además presentáramos como maqueta un

stopmotion como ejemplo de las muchas animaciones digitales, en

está implementando un muñeco articulado. La decoración incluirá

un marco con fotos de filmes animados con un diseño parecido al

de las rollos de las películas antiguas y unos banquitas

representando lo que seria un autocine, además de la pantalla y los

regalos para los jueces y el muñeco con le cual se realizara el

stopmotion.
Alcance del Proyecto: (¿Maqueta? ¿Prototipo? ¿Simulación?
¿Demostración?) Máximo 15 Líneas

El punto de este proyecto es que las personas tienen el sueño o el

objetivo de llegar a ser una persona reconocida por su trabajo

haciendo animaciones ya sea animación 2D, 3D o stopmotion, que

con nuestro trabajo sean capaces de aprender un poco mas del

tema y que sean inspirados por nuestro trabajo de tal manera que

sepan que hay persona por todo el mundo que siguen apoyando

este tipo de trabajo, personas que les dan el merito que se merecen

y que se siguen esforzando para llegar a ser quizás reconocidos

mundialmente y que probablemente trabajar con grandes empresas

que valoran su trabajo y dedicación y desarrollar increíbles obras.

Nuestro trabajo es para inspirar y valorar el trabajo de las personas

que si dedican su vida a lo que de verdad les gusta.

También podría gustarte