Tarea 1 - Cinemática en Física.
Tarea 1 - Cinemática en Física.
Tarea 1 - Cinemática en Física.
GRUPO: 100413_1702
ENTREGADO POR
2024
Ejercicio 1. Simulador en línea[30 puntos]
Movimiento rectilíneo
Para este ejercicio tenga en cuenta los siguientes datos por estudiante:
https://url.unad.edu.co/movimiento-
rectilineo
Paso 2. Configuración de los valores I. Espacio para colocar su propia captura de pantalla
iniciales.
m
con a=0.0 2 .
I. Ajuste con los deslizadores los s
x
valores de posición inicial 0, velocidad
inicial v 0 según los datos asignados por
estudiante en la Tabla 1. El valor
m
para la aceleración a es de 0.0 2 .
s
Abra los dos archivos descargados en el I. Espacio para colocar su propia tabla de datos con
paso anterior en una hoja de cálculo m
a=0.0 2
como Excel. s
Realice una gráfica posición en función I. Espacio para colocar sus propias gráficas ( s vs t ) y ( v
del tiempo ( s vs t ) para cada tabla del vs t ).
paso 3.
m
a=0.0 2
Realice una gráfica velocidad en s
función de tiempo ( v vs t ) para cada
tabla del paso 3.
m
a ≠ 0.0 2
s
Paso 5. Interpretación de resultados.
Analice los resultados obtenidos, saque Espacio para colocar su interpretación de resultados.
conclusiones y escríbalos en el espacio
de la derecha. RTA./ Observando los gráficos podemos deducir que el
MRU se da cuando no hay aceleración y tenemos velocidad
¿Cómo puede diferenciar un constante, en cambio el MRUA tenemos una aceleración
movimiento rectilíneo uniforme (MRU) constante y un velocidad variable en formando un gráfico
de un movimiento rectilíneo en primer grado en línea recta.
uniformemente acelerado (MRUA) a
partir de las características de sus
gráficas de movimiento?
Paso 6. Aplicación.
Calcule la velocidad del motociclista a Espacio para presentar sus cálculos. Use el editor de
partir de sus resultados obtenidos para ecuaciones.
los tiempos de t=20 s y t=30 s si la
m
aceleración a es cero y diferente de cero a=0.0 2
(datos de a según la Tabla 1). Use las s
ecuaciones de las líneas de tendencia t=20 s , t=30 s
obtenidas.
S=10t
dS
V= =10 m/s
dt
m
a ≠ 0.0 2
s
t=20 s , t=30 s
S=15.333t +23.335
dS
V= =15.333 m/s
dt
El ejercicio 2 aborda el movimiento de un proyectil. Para ello tenga en cuenta las ecuaciones
cinemáticas o de movimiento que describen el lanzamiento de proyectiles en dos dimensiones de
la Tabla 2.
Eje x Eje y
1 2
x=x 0 + v 0 x t y= y 0+ v 0 y t− g t
2
v oy =v 0 sen (θ )
v x =v 0 x =v 0 cos ( θ )
v y =v 0 y −¿
a x =0 a y =−g
Tiempo de vuelo
( 2 v o sen ( θ ) )
t v=
g
Altura máxima
( v 20 se n2 θ )
y max =
2g
2
v 0 sen(2 θ)
Alcance máximo X max=
g
Paso 1. Ingreso al
simulador.
Figura 2. Simulador movimiento de un proyectil.
Ingrese al enlace del
simulador sobre el
movimiento de proyectiles.
Haga clic en la opción
laboratorio como se muestra
en la Figura 2.
https://url.unad.edu.co/
movimiento-proyectil
Paso 3. Configuración de
los valores iniciales.
Usando el número conformado por los dos últimos dígitos de su
En el panel de la derecha, cédula, use la siguiente ecuación para encontrar el dato numérico de la
ajuste los siguientes rapidez inicial.
parámetros:
v 0=( n mod 30 ) +1
Objeto: bala de cañón.
Masa: 20 kg . Ejemplo # de cédula: 1234567890, entonces
Diámetro: 0.30 m .
v 0=( 90 mod 30 )+1=1
Gravedad: 9.81 m/s 2.
Ver anexo 2 en excel para encontrar la velocidad inicial
Además, ajuste la rapidez
inicial según el dato asignado Tabla 3. Dato asignado para la rapidez inicial.
en la Tabla 3 para cada
Estudiante Rapidez inicial
estudiante.
m
s[ ]
Una vez ajustados los 1 20
parámetros, haga clic en 2
3
disparar el proyectil y
4
observe el comportamiento de
5
la trayectoria de la bala.
Paso 5. Recopilación de
datos.
Figura 4. Instrumento de toma de datos.
Use el instrumento de toma
de datos y desplace sobre la
trayectoria de la bala tanto
para la posición de la altura
máxima y como para el
alcance máximo, como se
muestra en la Figura 4.
Rapidez inicial v 0 ( ms )=
Alcance
Altura máxima Tiempo de vuelo
θ(°) máximo
y (m) t v (s)
x max (m)
No dejo ingresar
1°
datos
18.6 No dejo ingresar
° datos
45° 20.39 10.19 1.44
36.2
19.39 7.04 1.22
°
53.8
19.6 13 1.63
°
71.4
18.3 12.55 1.93
°
Paso 6. Interpretación de
resultados.
A. ¿Cómo se puede determinar si un cuerpo que se lanza al aire
Analice los resultados realiza un movimiento parabólico o no? Explique qué factores
obtenidos en la Tabla 4 y influyen en la forma de la trayectoria y cómo se pueden medir
responda las preguntas. o estimar.
RTA. / Un cuerpo que se lanza al aire realiza un movimiento
parabólico si la única fuerza actuando sobre él es la gravedad,
y si no hay resistencia del aire u otras fuerzas externas algunos
factores que influyen son el Angulo, la velocidad inicial, la
gravedad.
V e : valor experimental.=40.77m
|40.77−40.77|
%e= × 100 %=0
40.77
V e : valor experimental.=2.88s
|2.88−2.88|
%e= × 100 %=0
2.88
Paso 9. Entrega de
evidencias.
La herramienta para la
presentación de la infografía
es libre.
Realice una herramienta metacognitiva en castellano e inglés que explique las características,
diferencias y ecuaciones matemáticas que representan a: el movimiento rectilíneo uniforme
(MRU), el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) y el movimiento circular
uniforme (MCU).
Aplicaciones Prácticas
Martha al ingresar a un parque de diversiones elige subirse a una atracción llamada la licuadora
vía láctea. Al entrar, visualiza un cartel como se muestra en la Tabla 6.
Tabla 6. Datos para movimiento circular uniforme.
1 30 m/s 2 100000 ly
A partir de dicha información, responda usando prefijos y unidades del sistema internacional de
unidades y medidas SI:
Realice en este espacio la descripción paso a paso de su desarrollo y use el editor de ecuaciones para
presentar sus cálculos.
ω = √ (a / r) ; Donde: ω = velocidad angular a = aceleración centrípeta r = radio (la mitad del
diámetro)
ω = √ (30 / (1000000/2))
ω=0.00774
Realice en este espacio la descripción paso a paso de su desarrollo y use el editor de ecuaciones para
presentar sus cálculos.
T = 2π / ω Donde: T = período (tiempo para dar un giro completo) π ≈ 3.14159 ω = velocidad angular
T = 2π / 0.00774
T = 811.155
C. ¿Cuál es la velocidad lineal ( v ) de la licuadora?
Realice en este espacio la descripción paso a paso de su desarrollo y use el editor de ecuaciones para
presentar sus cálculos.
v = ω * r Donde: v = velocidad lineal ω = velocidad angular
v = 0.00774 * (1000000/2)
v = 3872.98
Realice en este espacio la descripción paso a paso de su desarrollo y use el editor de ecuaciones para
presentar sus cálculos.
Para calcular cuántos giros por minuto (r.p.m.) puede realizar la licuadora, primero convertiremos la
velocidad angular de radianes por segundo a revoluciones por minuto. Sabemos que 1 revolución
equivale a 2π radianes, y 1 minuto equivale a 60 segundos. Entonces, para convertir la velocidad
angular de radianes por segundo a revoluciones por minuto: ω (en revoluciones por minuto) = ω (en
radianes por segundo) * (60 / 2π)
CONCLUSIONES
El MRU es un movimiento en el cual un objeto se desplaza en línea recta, en una sola dirección,
recorriendo distancias iguales en el mismo intervalo de tiempo, manteniendo en todo su
movimiento una velocidad constante y sin aceleración.
Mientras que el MRUA es aquel en el que un móvil se desplaza sobre una trayectoria recta
estando sometido a una aceleración constante. (en magnitud de vectores y dirección).